桥牌基础知识介绍.
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桥牌的入门基础和技巧桥牌其实就是一款扑克游戏,使用的是去除大小王52张牌,拥有自己的一套游戏规则。
下面是小编为大家收集关于桥牌的入门基础和技巧,欢迎借鉴参考。
打桥牌中的技巧规则如下:1:桥牌工具(1)桥牌用牌:一副牌由52张组成,有四种花色:黑桃、红心、方块、梅花。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
如果条件允许,打牌前可以准备2、4、8或16副牌,全部发完后再进行打牌;条件再好的,可以使用牌套或牌盒。
(2)计分表:叫牌纸或叫牌卡2:选择同伴一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。
桥牌是两个人合作的活动,一般情况下,在再打牌前先选定同伴。
如果事先没有商定谁和谁是同组,按照惯例是用抽牌的方法来确定:牌面朝下铺开一副牌,每人各抽选一张牌。
根据抽牌结果,抽到两张较大牌的人为一组,而抽到两张较小牌的人为另一组。
坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简称(东、南、西、北)。
南家和北家组成南北方,东家和西家组成东西方。
3:洗牌、切牌和发牌北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。
发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者附近,这叫切牌。
发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。
发牌者一次一张分发给四个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副52张牌,最后一张牌轮到发牌人自己。
此时每家的面前应该有13张面朝下放着的牌。
在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼节。
这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌者整理好自己的牌并等他开叫。
第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右顺序排列。
桥牌入门知识桥牌是一种高雅、文明的游戏。
也有人称桥牌是“无声的战争”。
打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。
下面就让店铺带大家了解下桥牌入门知识吧。
桥牌入门知识-基本器材牌(普通的牌,去掉大小鬼共52张)纸和笔(桥牌开始后的第一个阶段是叫牌,平时随便玩的话用纸和笔写下来就好了。
专业的比赛会有一个叫做“叫牌卡”的东西给你用。
关于叫牌的后面再说。
)4个人(两两配对,类似升级)桥牌入门知识-基本流程1. 发牌:每人发13张牌2. 理牌:按花色理牌,顺便说一下,桥牌里面对不同的花色有一个英文字母的简称:黑桃-S(Spade),红桃-H(Heart),方块-D(Diamond),梅花-C(Club)3. 叫牌:桥牌相对于其他种类的打牌游戏很特别的一个部分了,可谓博大精深。
简单地说,这个过程是每个玩家轮流叫牌(按顺时针顺序循环,和升级是反的!),目的是决定最后打牌时候哪门花色是将牌(类似升级里面那个“主”,可以毙掉其他花色),哪一边坐庄,以及坐庄的一方需要赢多少才能得正分(赢多少具体怎么定义后面再说)。
叫牌的英文是bid,其实叫牌就和拍卖的竞拍差不多。
你可以选择pass(不叫价格,放弃),也可以选择一个叫品(就是一个竞价):1)叫品长什么样?包括两部分,第一部分是一个数字,第二部分是花色,例如:4S (4黑桃)2)不同叫品怎么比大小?既然像拍卖,那这些竞价的叫品肯定要能比大小,只有大的能压住小的(也就是如果你前面有人叫了一个叫品,你再叫的时候,必须出价比它更大)。
规则是这样的:1)如果数字不一样,数字大的更大,例如:3S > 2D2)如果数字一样,花色的排序是:NT(无将)> S(黑桃)> H(红桃)> D(方块)> C(梅花)。
注意NT(No Trump,无将),也就是说叫牌的时候就是可以叫无将的,指没有将牌,并且它比叫花色要大。
例如:1S>1D总结一下整体的顺序就是:1C<1D<1H<1S<1NT<2C<2D<2H<2S<2NT<3C......3)叫牌怎么算结束?和拍卖一样,要有一个结束的方式,也就是别人都没有出比你更高的价格了。
了解桥牌许多人都知道桥牌这项运动,想进一步了解桥牌。
但想通过三言两语让人们了解桥牌是一件困难的事。
于是想通过本文介绍一下桥牌,希望对想粗略了解桥牌运动的人有一些帮助。
现代桥牌又叫定约桥牌,他起源于英国的惠斯特牌戏,在欧美极为盛行,比尔。
盖茨、巴菲特也是忠实的桥牌爱好者。
中国在上世纪八、九十年代,曾形成过一次高潮。
在沉寂一段时间后,近几年,桥牌在中国又有逐渐活跃的迹象。
在了解怎样打桥牌之前,这我们先熟悉一下桥牌的一些基本概念:人员组成:四人一桌,分设北(N)、东(E)、南(S)、西(W)四家,北家与南家为一伙,称为南北方,东家和西家为一伙,称为东西方,也就是俗称的打对家。
我们常常把对家称为搭档,搭档之外的两人当然就是对手了,也称为敌方。
牌:所打的牌就是平常用的扑克牌,分黑桃(S)、红心(H)、方块(D)、梅花(C)四门花色。
每门花色13张,共52张牌。
发牌后,每人手上有13张牌。
轮、墩、赢墩、输墩:与其它牌类游戏抢分不一样,桥牌强调的是赢墩。
四家按顺时针方向依次各出一张牌称为一轮出牌,并比较大小,大的一方就获得一个赢墩,而另一方自然就“获得”一个输墩,墩就是赢墩和输墩的统称。
一副牌打完后共有13墩。
(注:在桥牌中,无论发牌、叫牌、打牌还是其它都是按顺时针方向来进行。
)(注:确定牌张大小的方法跟升级类似,后面的打牌中会讲到。
)定约、庄家:就是预设任务。
准确地说庄家在打牌阶段要完成的任务。
这其实就是桥牌与其它牌类游戏的主要区别点,也是桥牌的特点之一。
定约和庄家通过叫牌(竞叫)确定。
明手,防家、首攻方:定约确定后,打牌过程中四家的角色也就确定了。
除庄家外,其他各方的称谓为:庄家的对家(搭档)称为明手,庄家的对手(敌方)称为防守方或防家,庄家的左手方还有个特别的称呼:首攻方。
定约的写法及含义:定约的完整写法(举例):东家(E)4H。
用通俗的话说就是:庄家(东)承诺,以红心为将牌,他会拿到10个赢墩。
定约由两部分组成:定约的阶数,将牌花色。
桥牌基础入门桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。
第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。
打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。
下面是小编收集整理的桥牌基础入门范文,欢迎借鉴参考。
桥牌基础入门(一)1桥牌怎么玩(13 张、有效点、四门花色、PD、OPP )一副牌去除大小王,剩 52 张牌,4 人各持 13 张;一副牌四门花色(黑红方草),每门花色各 10 点,共 40 点;每门花色 A=4 点、K=3 点、Q=2 点、J=1 点,共 10 点;坐你对面的是你的搭档(简称 PD);坐你二侧的是你的竞敌(简称 OPP)。
2怎么分大小(牌面大小,引牌、跟牌、垫牌)牌面大小:A(最大),依次K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小);引牌:本轮(墩)先出某门花色的人;跟牌:引牌人引出的花色,其余三人须跟出同花色的牌;垫牌:当你(他)无引牌人所出花色的牌时,只能出旁花色的牌(有将定约可以将杀,无将定约只能垫牌)。
3花色及阶数的大小(花色大小, 阶数)花色大小:C( 草花) < D( 方块) < H( 红桃) < S( 黑桃) < NT(无将)。
一盖一:同一阶数的叫牌,后者所叫花色必须高于前者的花色。
二盖一:1NT 至少用 2C 来续叫,2NT 用 3C 来续叫,3NT 用 4C 来续叫,以此类推。
4谁来决定什么是“主牌”(如何定将)二对搭档按叫牌次序分别争叫自己一方的某门花色为将牌,叫得最高者且后三人均无异义时即为叫牌结束,这个过程叫定将(有将or 无将)。
5叫牌中的特殊卡片(非阶数叫牌卡)1. Pass 不叫 (当轮到叫牌时,放弃参与叫牌)2. X 加倍 (对 OPP 承诺的定约,预先做出不能完成的宣战)3. XX 再加倍 (对被 OPP 加倍后,预先做出肯定完成的宣战)4. Alert 提醒 (对 PD 的非自然叫品,须向 OPP 做出解释一致的提醒)5. Stop 暂停 (对自己的某个叫品,要求下家须规范争叫的提醒)6. TD 主管 (对某个环节或叫品有争议时,请求召唤裁判的途径)6怎么操作-叫牌(定约+常数)举例说明:你(PD)叫1 黑桃,表示你(PD)做庄,定黑桃为将牌,打一个 1 阶定约,承诺拿到 7 墩牌(1 阶定约 + 6 基数)。
桥牌基础知识目录1. 基本概念 (1)1.1 什么是桥牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 11.2 叫牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 21.3 打牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 51.4 记分⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 81.5 比赛形式简介⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯13练习题1⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯172.牌力估计 (18)2.1 数学原理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯182.2 牌力⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 222.3 现代输墩计算法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯302.4 牌力与能够完成定约的关系⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯32练习题2⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯363. 简单的开叫与应叫 (37)3.1 基本的开叫方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯373.2 基本的应叫方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯39练习题3⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯444. 打牌基本技巧 (45)4.1 做庄基本技巧⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯454.2 防守基本技巧⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯57练习题4⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯755. 自然叫牌法与精确叫牌法概述 (76)5.1 叫牌体系⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯765.2 自然叫牌法概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯775.2 精确制叫牌基本原理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯78练习题5⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯831. 基本概念1.1 什么是桥牌桥牌(Bridge)是由4 个人分成两对同伴(搭档),以扑克牌为工具的一种智力游戏。
桥牌知识点总结桥牌是一种双人合作扑克牌游戏,通常由四名玩家分为两队进行对战。
桥牌游戏需要巧妙的策略、良好的合作和深厚的牌技才能获得胜利。
在这篇文章中,我们将总结桥牌的基本知识点,包括规则、牌型、叫牌、打牌、计分等内容,希望能够帮助大家更好地了解和掌握桥牌游戏。
一、桥牌的规则1. 参与人数:桥牌游戏通常由四名玩家进行,分为两队,每队两名玩家。
2. 牌组:桥牌使用一副标准的扑克牌,共52张牌,不包括大小王。
3. 发牌:首先,每名玩家会收到13张牌,发牌的方向为顺时针。
4. 游戏目标:玩家需要通过叫牌、打牌和合理配合来尽量多地赢得手中的牌,并最终获得比赛胜利。
5. 计分:桥牌游戏的计分方式有很多种,常见的是按照叫牌的契约和实际拿到的牌数进行计分。
二、桥牌的牌型在桥牌游戏中,不同的牌型有着不同的牌力和作用,玩家需要灵活运用各种牌型来达到游戏目标。
1. 单张:指一张牌,通常作为出牌的第一步或者过牌时使用。
2. 对子:指两张点数相同的牌,通常可以用来吃对手的牌或者出高分值的牌。
3. 三张:指三张点数相同的牌,可以作为压制对手或者进行组合拿分。
4. 顺子:指连续的五张不同花色的牌,通常可用于进攻或形成契约。
5. 连对:指连续的三对点数相同的牌,通常可用于进攻或形成契约。
6. 完整的花色:指一手牌中包含13张同一花色的牌,通常可用于进攻或形成契约。
7. 套牌:指不同花色的连续牌,包括:单套、双套、三套和四套等。
8. 杂牌:指手中牌的种类和数目比较杂乱,难以形成较高的契约。
以上是桥牌游戏中常见的牌型,玩家需要通过对手的叫牌和打牌来判断自己手中的牌型,并合理地运用不同的牌型来达到游戏目标。
三、桥牌的叫牌叫牌是桥牌游戏中非常重要的一环,它不仅决定了本局的契约,也决定了双方合作的战术和策略。
在叫牌过程中,玩家需要尽可能准确地描述自己手中的牌力和优势,以便与搭档合理地决策叫牌。
1. 叫牌的种类:桥牌游戏中,常见的叫牌种类包括:开叫、反叫、定约叫、对手套叫、干扰叫等。
桥牌入门知识 Revised as of 23 November 2020桥牌入门知识发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。
牌桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色,从低到高。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
其中梅花和方块为低级花色,基本分每墩20分;红心和黑桃为高级花色,基本分每墩30分。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
52张牌平均分配,每人13张(墩);其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。
如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。
桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。
成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。
也就是说,要想成局,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。
除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。
大牌点力A=4点,K=3点,Q=2点,J=1点叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。
叫牌要用特定的符号和用语来进行。
按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。
类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫二个梅花比叫一个无将高。
直到三家不叫表示承认为止。
桥牌入门必学知识桥牌是一种竞技类游戏,可以提高智力活跃大脑。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的桥牌的基础,希望能够对您有所帮助。
桥牌的基础《辞海》对“基础”的解释是:①建筑物或机器设备的基底;②泛指事物的起因或根本点。
称得上桥牌基础知识的,它们的出现率的总和应该在70%以上,并且单项(例如“飞牌”或“加叫”)应该在5%以上,这才符合“事物的起因或根本点”的说法。
“出现率(或使用率)的总和应该在70%以上”。
就是说大约打一百副牌,至少应该有70副牌用到。
这里说到的70%和5%,只是一个大概的参考数值。
需要指出的是,一些出现率很低的技术,要打一百多两百副牌才出现一次,这样的内容不具备“事物的起因或根本点”性质,只能属于技巧范畴。
桥牌的基础知识有哪些?“基础知识”属于一些具体的数据(或范围)或者原则。
下面的内容属于“基础知识”:大牌连张赢墩原理、小牌赢墩的原理、做庄计划、飞牌的定义和具体打法、长套赢张的计算、进手张、赢张的概念、飞牌的方向、进手张与桥、有将定约什么时候先吊将什么时候先不吊将、有将定约短将牌赢墩道理、有将定约赢张垫牌的选择、长套赢张和概率的关系、单套结构与先动有利还是后动有利、张数信号、长四首攻、第二家打小牌、第三家打大牌、连张大牌的跟牌、开叫、应叫、阻击开叫、迫叫性开叫、迫叫、非迫叫、邀叫、止叫、一盖一应叫、二盖一应叫、单加叫、双加叫、问高套、转移叫、示弱、技术加倍、一花色争叫、1NT争叫、二花色盖争叫、二花色跳争叫(阻击争叫)、顺叫、逆叫、联手足够进局的牌力、联手足够进贯的牌力、什么是进局定约、什么是满贯定约、成局定约比不成局定约的分数多多少、满贯定约和成局定约的差别是多少、怎样算分、多桌打同一副牌。
基础知识还有很多,不一一列出。
基础知识是桥牌界不太重视的地方,问题在于对什么是基础知识的看法不一致。
例如,飞牌的定义,讲解飞牌怎么动牌倒是比较详细,而定义却不是很多书都详细叙述的,以致初学者在相当长的时间内不太清楚飞牌的运用或者飞牌的要害。
桥牌基础知识介绍桥牌是一种流行的扑克牌游戏,通常由四名玩家组成两个固定的搭档队伍进行对抗。
桥牌不仅是一种娱乐活动,还是一项需要思考、策略和沟通的智力竞技项目。
在本文中,我将为您介绍桥牌的基础知识。
一、扑克牌组成:桥牌使用一副共计52张的标准扑克牌。
牌面分为小王、大王和四种花色:红心(Hearts)、方块(Diamonds)、梅花(Clubs)和黑桃(Spades)。
每种花色包含13张牌,由小到大依次是A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q和K。
二、叫牌:在桥牌中,双方搭档之间的沟通至关重要。
叫牌环节是指玩家在游戏开始前竞标自己手中的牌的优势。
叫牌的目的是尽量将自己牌的优势暴露给搭档,以便找到最佳的扑克合约。
1.叫牌等级:叫牌等级从小到大分别为无常属性、一级常属性、二级常属性和三级常属性。
一级常属性中,方块是最小的大致牌,红心是较低的大致牌,梅花是较低的定约颜色,黑桃是较高的大致牌。
常属性分数基于其长度、先进和控制等因素。
2.叫牌顺序:先手叫牌的玩家是庄家的下家,之后按照逆时针顺序轮流叫牌。
每个玩家只有一次机会叫牌,可以叫牌、跳叫(略过叫牌)或者叫牌升级。
叫牌的最小单位是一分。
叫牌时,玩家可以叫其中一花色的级数(1级代表至少两张这个花色的牌,2级代表至少6张,以此类推),也可以叫无级数的“无比级”。
三、扑克合约:交叉叫牌结束后,双方搭档会确定一个最终的扑克合约。
一般来说,扑克合约的形式是一个级数和一个约定的花色。
例如,约定“2无常属性SA”意味着叫牌玩家承诺以无常属性的最高级别2为级数,并以黑桃为主花色。
四、打牌:根据扑克合约,确定了叫牌方的主花色后,叫牌方成为攻方,搭档为防守方。
攻方为了尽可能赢得更多的分数,防守方为了限制攻方得分。
1.首攻:攻方首先出牌。
首攻者无需将手中最大的牌出完,可以根据战术,选择出一张中等大小的牌。
接着,其他三位玩家按逆时针顺序出牌。
2.吃牌规则:吃牌的规则相对简单,当出牌玩家手中没有合适的牌且不参与本轮出牌时,可以任意出一张牌加入上一轮或本轮的牌堆。
桥牌入门知识桥牌入门知识桥牌是一项用扑克牌斗智的娱乐体育比赛项目。
因比赛双方自始至终都围绕着“搭桥”和“拆桥”进行明争暗斗,故称“桥牌”。
桥牌起源于英国。
它的前身是惠斯特牌戏,在17世纪初至1908年最为流行。
1908年,世界上第一部“竟叫桥牌”规则问世。
1925年冬,改进为现在的定约式桥牌。
1937年举行了第一次世界桥牌锦标赛。
1950年,桥牌列入正式国际竞赛项目。
1958年成立了世界桥牌联合会。
1960年,世界桥联主办的奥林匹克锦标赛在意大利都灵举行。
以后每届比赛都与奥运会同年,每四年举行一次。
此外还有百慕大杯桥牌赛和世界桥牌对抗赛等世界性比赛。
至今,桥牌已普及世界各地,有70多个国家和地区加入了世界桥联。
1980年10月8日,我国成为世界桥联正式会员。
1976年世界上正式参加桥牌协会的会员已超过8000万人。
打桥牌不仅是一种饶有兴趣的娱乐游戏和体育比赛,而且还可锻炼记忆力,增强独立思考能力,发挥紧密合作、团结一致的精神。
把桥牌活动作为业余消遣,是一种积极性的休息,有助于消除工作后的疲劳,换来旺盛的精力,还丰富了家庭或集体的文体生活。
桥牌打法打桥牌需要4个人,分作对抗的两方。
四人的坐位为东、南、西、北,东西为一方,南北为一方。
双方作为对手比胜负。
开始,取一副去掉大、小王的扑克,先由一人向右方依逆时针方向发牌,每人发13张。
发牌完毕即开始叫牌。
按规定,叫牌由发牌者开始,依顺时针方向一个接一个。
各人根据自己手中牌的内容,作出“不叫”或叫出一个数字带花色(如“2黑桃勺或带“无将”(如“3无将”)的叫牌;后一个叫牌必须以花色等级(黑桃最高、红桃其次、方块又次之、梅花最低,无将则盖过一切花色)或数字盖过前一个叫牌,直至三个连续不叫,最后一个叫牌作为大家一致通过的定约。
在叫牌过程中,如防守方认为有击败定约方把握时可叫“加倍”,表示防守方要惩罚对方,要使定约方失分更多,但如定约方仍认为有完成定约把握时,可对防守方所叫的“加倍”叫“再加倍”,也表示要惩罚对方,使本方(定约方)得分更多。
关于桥牌入门基础知识你玩过桥牌吗?打桥牌需要逻辑推理、概率分析和心理学知识,同伴之间讲究团结协作精神和良好的道德风尚。
以下是小编给大家整理的桥牌入门基础知识,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!桥牌入门基础知识1、搭档和方位四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。
坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
2、牌和发牌就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。
共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。
52张牌平均分配,每人13张。
3、叫牌发牌之后、出牌之前要进行叫牌。
叫牌要用特定的符号和用语来进行。
按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。
类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。
直到三家不叫表示承认为止。
叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
4、局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。
了解桥牌入门基础桥牌入门基础打桥牌和普通升级类似,由4个牌手参加,这4个牌手分别称作北(N)、东(E)、南(S)、西(W),其中南北(NS)为一家,东西(EW)为一家,每一家的两个牌手互称为同伴(或搭档)。
然后将一副扑克牌(去掉大小王)随机地分给4个牌手,每个牌手13张。
打桥牌和普通升级一样,也包含叫牌、打牌和计分三个部分。
1.1 叫牌普通升级叫牌很简单,基本上在取牌过程中就可以确定庄家和将牌(主牌)花色,而桥牌最难学的就是如何叫好一手牌,这也是桥牌难入门的症结所在。
花色与级别:花色有4种,按级别从大到小依次为:黑桃♠(S)、红心♥ (H)、方块♦ (D)、梅花♣ (C),其中♠、♥为高级花色,♦、♣为低级花色。
无将(即无主牌,简写为NT)级别最高。
叫品与阶数:一阶叫品有1♣、1♦、1♥、1♠、1NT,二阶叫品有2♣、2♦、2♥、2♠、2NT,…,七阶叫品有7♣、7♦、7♥、7♠、7NT。
除了上述35种叫品外,还有不叫(Pass,简记为/ )、加倍(D,简记为×)、再加倍(RD,简记为××)三种叫品。
在作出花色或无将叫品时,你所作出的花色或无将叫品的阶数不能低于前一个花色或无将叫品的阶数,且阶数相同时级别要高。
Pass叫品无任何限制;加倍是用来惩罚对方的,因此前一个花色或无将叫品必须是对方作出的;再加倍是用来惩罚对方的加倍叫品。
在你所作出的加倍或再加倍叫品之后,另外三个牌手中任何一人若再作出花色或无将叫品,那么你的惩罚作用立即消失。
无将定约即无主牌定约。
作出最后一个花色或无将叫品一家中最先作出该叫品者称为庄家(或定约人)。
叫牌顺序按顺时针方向轮流叫牌,在有花色或无将叫品之后的连续三个不叫(Pass)后结束叫牌。
第一副牌由北首先叫牌,第二副牌由东首先叫牌,第三副牌由南首先叫牌,第四副牌由西首先叫牌,以此类推。
如何叫好一手牌?叫牌要有一定的牌力,每一手牌的牌力包括大牌A、K、Q(每种花色的牌张按从大到小依次排列为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2)有多少和牌型的好坏。