3.3 多媒体信息的加工与表达(一)——教学设计
- 格式:doc
- 大小:68.50 KB
- 文档页数:6
《多媒体信息规划与组织》教学设计(精选2篇)《多媒体信息规划与组织》篇1学习结果的行为指标:知识与技能:1. 能恰当地利用信息冗余增强作品的表现力和感染力;2. 了解多媒体作品开发工作流程;3. 掌握多媒体信息规划和组织的基本步骤和方法;过程与方法:1. 体验规划多媒体作品的过程;2. 体验组织多媒体信息的基本过程;情感态度与价值观:1. 学会欣赏多媒体作品,感受多媒体信息对于有效表达和交流的意义;2. 形成团结协作的意识。
重点与难点:重点:多媒体作品开发工作流程,多媒体信息规划和组织的基本步骤和方法难点:信息冗余,多媒体信息规划和组织的基本步骤和方法教学环境:多媒体网络教室,有投影仪教学过程:课前准备:相关的一些资源共享到学生机上;学生分组,相邻的四个同学为一组。
一、多媒体信息综合运用的魅力导入:演示多媒体作品《诗经》,激发学生的兴趣。
让学生在意境优美的作品欣赏中,体验多媒体信息对多重感官的调动作用。
设问:1. 这个作品的主题是什么?2. 作品中包含的信息类型有哪些?3. 试着说说你对这个作品的感受(评价一下这个作品)。
教师评价:小结:无论是片头、界面的制作,还是背景音乐和朗诵配音的选取都非常的优美,为学习者营造一种适合诗经学习的意境。
因此,作品中包含的文字、声音、图像和动画都是为主题服务的。
二、多媒体信息中的信息冗余选取作品中诗章朗诵部分的某一首欣赏。
设问思考:为什么在文字的基础上,还要配上意境古画,配乐朗诵?做这么多工作是为什么呢?(学生甲:眼前呈现的是优美的画面,耳边传来的是意境悠远的配乐,再听着韵味十足的朗诵,学习古诗也变成是一件享受的事情了。
学生乙:就算是有很多生字,也可以跟着他的朗诵毫不费力的读出来。
学生丙:……)教师评价:大家说的很好。
作品中采用大量的意境古画和配乐朗诵就是为了营造一种适合诗经学习的意境,使无声的文字变得有声有色,让学习者印象深刻,引导学习者尽快地进入学习状态。
小结:在利用多媒体进行交流的时候,我们会同时采用文本、图像,音频,动画表达同一个对象或观点,这就是信息冗余。
3.3-3《PPT中的自定义动画》一、课例背景信息1、章节内容:粤教版信息技术(必修)教材第三章第三节2.年级:高一3.学时数:1课时二、教学设计(一)内容分析多媒体信息的加工与表达,是信息社会对公民的基本要求,也是继文本信息、表格信息处理内容的延伸和提高。
这一部分选择的工具软件是功能强大,操作简单,师生都喜闻乐见的PowerPoint,自定义动画是PPT表情达意的重要方式,所以使“动画的设置”自成一节,既是对课本内容的延伸和提高,也为学生日常应用打下基础。
(二)学情分析高一学生对多媒体信息的处理及相关工具软件的使用已有一定的经验,对于多媒体作品也有一定的欣赏能力,对PPT中的动画有一定的了解,但是对于动画的制作过程、方法缺乏系统的认识和理解。
本节课就带领学生对ppt动画进行全面的认识,学会具体的设置方法,实现“学中做,做中学”,初步实现综合运用四类自定义动画。
(三)教学目标知识与技能:1、理解四类自定义动画的含义。
2、了解常见的动画效果。
3、能够初步综合运用四类自定义动画。
过程与方法:1、掌握四类自定义动画的设置方法。
2、学会利用效果选项、计时等选项卡对动画的属性进行设置。
情感态度与价值观:1、培养学生自主探究和合作学习的习惯。
2、提高动画的欣赏评价能力。
(四)教学重点四类自定义动画的含义和设置方法。
(五)教学难点1、时间选项卡的设置2、综合运用四类自定义动画(六)设计思路:在教学中,运用案例学习、合作探究、任务驱动等方式组织教学活动。
本节采用了“课堂导入——小试牛刀——初级挑战——中级挑战——终级挑战”的线索组织教学内容。
教师通过小试牛刀提高学生的学习兴趣,掌握进入动画的制作方法。
通过初级挑战和中级挑战环节,引导学生尝试运用所学知识综合分析、解决问题;引导学生进行知识的迁移、触类旁通,自主探究和合作学习,掌握强调动画和路径动画的制作方法。
通过终级挑战环节,引导学习分析判断动画的类型,独立完成综合动画的制作,从而进一步提高对四类动画的理解和掌握。
高中信息技术多媒体及其应用教案第一章:多媒体概述1.1 教学目标让学生了解多媒体的定义和发展历程。
让学生理解多媒体的关键特性。
让学生了解多媒体的应用领域。
1.2 教学内容多媒体的定义和发展历程。
多媒体的关键特性:多样性、集成性、交互性、实时性。
多媒体的应用领域:教育、娱乐、商业、医疗等。
1.3 教学活动教师讲解多媒体的定义和发展历程。
学生通过实例了解多媒体的关键特性。
学生分组讨论多媒体在各个领域的应用。
1.4 作业与评价学生完成课后练习,回答多媒体的定义和发展历程。
学生提交小组讨论的总结报告。
第二章:多媒体技术基础2.1 教学目标让学生了解多媒体技术的基本组成。
让学生掌握多媒体数据的基本格式。
让学生了解多媒体处理技术。
2.2 教学内容多媒体技术的基本组成:硬件、软件、数据。
多媒体数据的基本格式:文本、图像、音频、视频。
多媒体处理技术:图像处理、音频处理、视频处理。
2.3 教学活动教师讲解多媒体技术的基本组成。
学生通过实例了解多媒体数据的基本格式。
学生动手实践多媒体处理技术。
2.4 作业与评价学生完成课后练习,回答多媒体技术的基本组成。
学生提交实践作品的评价。
第三章:多媒体应用软件3.1 教学目标让学生了解多媒体应用软件的类型。
让学生掌握多媒体应用软件的使用方法。
让学生了解多媒体应用软件的开发过程。
3.2 教学内容多媒体应用软件的类型:演示软件、创作软件、游戏软件。
多媒体应用软件的使用方法:基本操作、功能特性。
多媒体应用软件的开发过程:需求分析、设计、编程、测试。
3.3 教学活动教师讲解多媒体应用软件的类型。
学生通过实例掌握多媒体应用软件的使用方法。
学生分组讨论多媒体应用软件的开发过程。
3.4 作业与评价学生完成课后练习,回答多媒体应用软件的类型。
学生提交小组讨论的总结报告。
第四章:多媒体作品设计与制作4.1 教学目标让学生了解多媒体作品的设计原则。
让学生掌握多媒体作品的制作流程。
让学生掌握多媒体作品的发布与传播。
教学设计多媒体信息的加工与表达信息技术组:邵桂兰【设计意图】本节课的教学设计充分体现了《普通高中信息技术课程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透,采用以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、赏识教学等教学方法,突出自主、合作、探究等学习方法;强调信息技术课程综合应用能力的培养,注重学科渗透;设置多种形式的评价方法,让学生掌握利用信息技术解决问题的思想、方法、手段的同时,形成交流与评价的能力,全面提升学生的信息素养。
【教学分析】1.教材分析:本节课的课程内容是高一信息技术必修模块《信息技术基础》第三章第3.3节的内容,是本章的重点教学内容,利用恰当的工具软件处理多媒体信息,呈现主题,是用计算机进行信息处理的几种基本方法之一,是继前一节对文本信息、表格信息处理内容的延伸和提高, 同时是高中信息技术选修模块2《多媒体技术应用》的基础。
2.学情分析:高一学生在初中阶段已学习过Powerpoint软件,为多媒体作品的制作提供了实现条件,高中学生已初步具备了获取信息及对信息具有一定的处理加工的能力。
此外,高中生的独立能力强,但合作意识薄弱。
【教学目标】1.知识与技能:⑴认识制作多媒体作品的基本过程。
⑵了解多媒体作品的整体规划流程。
⑶学会根据主题设计多媒体作品的整体规划方案。
⑷能根据整体规划方案进行多媒体素材的采集与加工。
2.过程与方法:⑴学生能确定信息的需求并有效地选择适当的方法去采集、存储、处理信息。
⑵能根据自身实际情况,选择适当的信息技术工具及其方法进行简单的探究活动,并在探究过程中表达自已的思想、观点,学会与人合作⑶通过对完成任务的过程和结果进行简单的评价,初步了解评价的基本思想、方法,并形成反思的意识。
3.情感态度与价值观:(1)培养学生创新精神和审美情趣。
⑵培养学生合作意识和团队精神。
【教学重点】根据主题需求,设计多媒体作品的整体规划方案。
【教学难点】构思多媒体作品的栏目内容,表达主题。
3.3 多媒体信息的加工与表达----PPT遮罩动画的制作【教材分析】本节课以广东版高中《信息技术基础》第三章第三节《多媒体信息的加工与表达》内容为依据拓展开来讲授的。
本节课的教学内容是PPT的“遮罩动画制作”。
作为拓展课,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。
【学情分析】由于新教材上没有专门安排遮罩动画的这一章节,但是学生前面已了解了四种基本动画类型,但不能满足学生的认知拓展需要,学生在掌握了解PPT动画分类之后,渴望创新应用制作出更多更好的动画效果。
本课学生通过学习PPT遮罩动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习PPT动画的兴趣以及动手探究实践的学习能力。
【教学目标】知识与技能理解遮罩动画的基本原理,明确遮罩层与被遮罩层之间的关系。
利用遮罩知识,学会遮罩动画的制作。
过程与方法借助两个实例对比以及两张纸模拟遮罩过程,分析遮罩动画的基本原理,掌握遮罩制作的步骤。
通过制作遮罩实例,加深对遮罩原理的理解,提高灵活运用遮罩效果的能力。
情感态度与价值观通过作品创作,让学生体验运用PPT软件创造动画作品的乐趣,进一步培养学生深入学习PPT动画的兴趣,培养学生创新精神和实践能力。
【教学重点】理解遮罩动画的原理及制作方法。
【教学难点】理解遮罩的原理,明确遮罩层与被遮罩层的关系。
【教法分析】抛锚式教学法:通过两种探照灯效果的实现方法的问题分析,深入理解遮罩动画原理。
任务驱动:通过基础任务和进阶任务递进的实践,学会遮罩动画的制作。
分层教学法:通过基础任务和进阶任务,参考选题和主拟题目,让学生根据自身的实际情况完成适合自己的实践探究活动。
学案导学+微课:培养学生自主学习和个性化学习需求。
【学法分析】探究性学习:给学生展示遮罩实例,创设一个探究情境——联系生活中遮罩“原型”并重现,让他们通过主动探索、发现和体验,实现学以致用。
自主学习:通过微课视频和学案导学实现个性化学习。
3.3多媒体信息的加工和表达一、教材分析利用恰当的工具软件处理呈现主题及表达创意,是计算机进行信息处理的几种基本方法之一,也是信息社会对公民的基本要求。
本节主要讲述了如何利用恰当的工具软件处理和加工文本、图片、动画、声音和视频等信息,并根据任务需求集成多媒体作品。
教材围绕多媒体作品制作的基本过程而展开,既有思想方法的提练,也有具体工具软件的操作和使用;既是继前面文本信息加工、表格信息加工等内容的延伸和提高,也是为选修模块《多媒体技术应用》打下了基础。
二、学情分析教学对象为高一学生,对多媒体知识有一定的了解,部分同学已能运用PowerPoint及一些素材加工工具制作了多媒体作品,并具有一定的小组协作能力,能够自主独立完成较高要求的学习任务,喜欢具有挑战的任务。
同时通过前面知识的学习,具有通过网络搜索资料的能力。
三、教学目标分析1、知识与技能(1)了解多媒体作品制作的基本过程;(2)认识其工作过程与基本特征;(3)掌握多媒体加工的技巧。
2、过程与方法(1)选择恰当的工具软件处理多媒体信息,呈现主题,表达创意。
(2)熟悉PowerPoint软件的操作使用方法。
3、情感态度与价值观(1)、养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
(2)、培养学生团队合作精神,增强集体观念,感悟信息技术蕴含的文化内涵。
四、重点与难点分析1、重点(1)、能够根据表现内容的需要,重新加工或组织素材,以符合主题表达的需要;(2)、掌握多媒体作品素材的制作与合成的基本方法,熟悉文本、图片、声音、视频等素材的常用加工方法。
2、难点(1)、初步掌握多媒体作品的需求分析、规划设计的基本方法;(2)、选择合适的软件制作多媒体制作;提升多媒体作品的鉴赏水平。
五、教学策略遵循“教为主导、学为主体、练为主线”的教育思想,结合本节课教学内容的特点,利用问题情境激发兴趣,引导思考,设计一系列学习活动的任务,采用自主尝试探究和小组合作的学习方法,分组完成任务,这样,既可以让学生通过实践探索,主动地探求知识,又可以让学生通过相互之间的协作交流,实现知识的建构。
3.3.2 位图图像与矢量图形第一部分:单元教学设计首页一、制定教学目标的依据1.课标要求与教材分析课标要求:了解常见的多种媒体信息,如声音、图形、图像、动画、视频的类型、格式及其存储、呈现和传递的基本特征与基本方法。
学会适当地选择不同类型的媒体信息来表达主题内容的方法,掌握各种媒体信息在计算机中的表示。
教材分析:本章共两节内容,考虑到同学们在必修模块中已初步了解并加工过一些多媒体信息,对常见的多种媒体信息有了一定的认识,因此本章重点是学习第二节,而第二节是各种媒体信息在计算机中的表示,包括文本、图形、图像、音频、动画、视频在计算机中的表示,内容较多,所以将3.2中“文本信息在计算机中的表示”揉到3.1中进行教学,剩下的内容再分两课时完成。
第一课时讲解图形图像的数字化表示过程,了解位图与矢量图的类型、格式及其存储、呈现和传递的基本特征,第二课时来学习音频、动画和视频的数字化表示过程,了解其类型、格式及其存储。
3.2所涉及到的内容范围和深度是整个教材中较大的,但学生认识多媒体信息的类型、格式及其存储、呈现和传递的基本特征和基本方法是他们学习后续章节的必备基础,而此部分内容概念多且比较抽象,学习难度大,因此在教学中要通过类比、对比等教学策略化难为易、化繁为简,把握好深度和广度,以达到课标的要求。
2.学情分析在必修模块《信息的加工与表达(上)》一章中,同学们已初步了解并加工过一些多媒体信息,对于常见的多媒体信息的特点已有了初步的认识,并能根据实际问题选择适当工具进行表达与交流。
但对于各种媒体信息的格式及其存储、呈现和传递等的基本特征与基本方法和数据压缩技术等原理一片空白,需要进一步学习。
二、教学目标知识与技能:1.能根据实际情况和需要选用合适的媒体信息表达主题。
2.知道文本在计算机中的编码方式。
3. 知道位图图像和矢量图形的类型、呈现和传递信息的特征;能分辨位图与矢量图;理解图形图像的数字化;学会用公式计算位图图像文件大小。
有3.3 多媒体信息的加工与表达——教学设计
案例背景信息
1.模块:高中信息技术基础
2.年级:高中一年级
3.所用教材版本:(请在教材版本前的括号内打“”)
()教育科学出版社()中国地图出版社( )广东教育出版社
()浙江教育出版社()上海科教出版社
4.学时数:2课时
非上机时间15分钟,上机操作时间30分钟,其他活动(如:实地调查、访谈、课下调研等),请指出活动方式:,大约用分钟
教学分析:
一、教学目标:
1、体验制作多媒体作的全过程。
2、了解作品需求分析的重要性,初步掌握需求分析、规划与设计的基本方法。
3、掌握多媒体作品素材制作与合成的基本方法,熟悉文本、图片、声音、视频、动画等素材的常用
加工方法,能够按照设计方案,选择合适的组织和表达形式制作合成多媒体作品。
4、提高学生对多媒体作品的鉴赏评价能力
5、巩固合理、规范地获取和加工处理信息的良好意识和行为习惯,进一步培养创新精神。
二、教材分析
1、重点分析
(1)通过实际制作多媒体作品,感受需求分析的重要性;
(2)了解和体验幻灯片制作的全过程;
(3)掌握多媒体作品素材制作与合成的基本方法,熟悉文本、图片、声音、视频、动画等素材的常用加工方法。
2、难点分析
(1)初步掌握需求分析、规划与设计的基本方法。
(2)选择合适的软件完成多媒体作品的制作。
(3)提高学生对多媒体作品的鉴赏评价能力
三、学生分析
上一节课,安排学生学习几种常见素材加工方法,认识各种常见多媒体信息加工软件的特点及适用性。
本节课从更高层面上强调的是在引导学生规划设计多媒体的方案过程中,让学生对需求分析的重要性新的认识,以形成一个清晰可行的设计方案。
因此,在课堂上教师提供范例,如中国名人,福州名人等,便于学生参照分析和评价。
教学设计
一、教学策略设计
1.教学方法设计
本节课设计与学生的学习、生活相适应的信息技术环境,以激发学生探究欲望为出发点,;以理解、实践和创造为轴线,培养发现问题、分析问题和解决问题的能力,总结和归纳不同工具平台的使用方法、不同问题解决过程的共通之处;引导学生积极思考,并设计多个任务供学生选择,通过合理的规划,完成作品制作。
3、教学环境:电脑网络教室
二、教学过程:
教学反思:。