变量的存储类型与预编译命令
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新版汇编语言程序设计变量定义及常用伪指令汇编语言是计算机底层的编程语言,具有高效、灵活的特点。
在进行汇编语言程序设计时,变量定义和常用伪指令是不可或缺的重要部分。
本文将详细介绍新版汇编语言程序设计中的变量定义和常用伪指令,并提供相应的示例和应用。
一、变量定义在汇编语言中,变量定义是用来存储数据的标识符和内存分配的过程。
变量可以是不同的数据类型,如整型、字符型、字符串型等。
变量定义的格式如下所示:变量名数据类型初始值其中,变量名是标识符,用来表示变量的名称;数据类型是变量的类型,包括BYTE、WORD、DWORD等;初始值是可选项,用来给变量赋初值。
下面是一个变量定义的示例:count DWORD 10这个例子定义了一个名为count的DWORD类型变量,初始值为10。
二、常用伪指令1. EQUEQU是汇编语言中常用的伪指令,用于给标识符赋值。
其格式如下:标识符 EQU 表达式其中,标识符是需要赋值的标识符,表达式是赋给标识符的值。
下面是一个EQU指令的示例:MAX_SIZE EQU 100这个例子给标识符MAX_SIZE赋值为100。
2. DB、DW、DDDB、DW和DD是用来定义字节、字和双字变量的伪指令。
它们分别代表Byte(字节)、Word(字)和Double Word(双字)。
其格式如下:标识符 DB/ DW/ DD 初始值下面是一个DB指令的示例:message DB "Hello, World!"这个例子定义了一个名为message的字节型变量,并给它赋值为"Hello, World!"。
3. RESB、RESW、RESDRESB、RESW和RESD是用来声明未初始化的字节、字和双字变量的伪指令。
其格式如下:标识符 RESB/ RESW/ RESD 数量其中,标识符是需要声明的变量名,数量是变量的个数。
下面是一个RESW指令的示例:numbers RESW 5这个例子声明了一个名为numbers的字型数组,包含5个元素。
C语言变量存储类别和内存四区C语言变量存储类别和内存四区C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
下面我们一起来看看C语言变量存储类别和内存四区的介绍,欢迎大家阅读!C语言变量存储类别和内存四区变量存储类别变量声明/定义的一般形式:存储类别数据类型变量名存储类别指的是数据在内存中存储的方法。
存储方法分为静态存储和动态存储两大类。
标准C语言为变量、常量和函数定义了4种存储类型:extern、auto、static、register。
根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和存储期。
这4种存储类型可分为两种生存期限:永久的(在整个程序执行期都存在)和临时的(暂时保存在堆栈和寄存器中)。
extern和static用来标识永久生存期限的“变量和函数”,而anto和register用来标识临时生存期限的"变量"。
只有变量才有临时生存期限。
一个变量和函数只能具有一个存储类型,也只能有一种生存期限。
内存中供用户使用的空间有三部分:程序区:存放程序的可执行代码;静态存储区:存放静态变量(全局变量和静态局部变量);动态存储区:存放函数调用时调用函数的现场保护和返回地址、函数形参、自动局部变量;变量的声明分为”定义性声明“(需建立存储空间,如:int a;)和”引用性声明“(不需建立存储空间,如extern a;)。
广义上讲,声明包括定义,一般为叙述方便,把建立存储空间的声明称定义,而不不需建立存储空间的声明称声明。
auto函数中的局部变量,如果不用关键字static加以声明,编译系统对它们是动态地分配存储空间的。
函数的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量)都属此类。
在调用该函数时,系统给形参和函数中定义的变量分配存储空间,数据存储在动态存储区中。
在函数调用结束时就自动释放这些空间。
存储过程中declare的作用存储过程中Declare的作用在SQL Server中,存储过程是一组预编译的SQL语句集合,它们被存储在数据库中并可以在需要时被调用。
在存储过程中,Declare 语句用于定义一个变量并分配一个数据类型。
这篇文章将介绍Declare语句在存储过程中的作用和用法。
1. 声明变量在存储过程中,Declare语句可以用来声明一个或多个变量。
变量可以用于存储临时数据,以便在存储过程内部使用。
例如,下面的代码声明了一个名为@EmployeeID的变量,它将在存储过程中被使用:```DECLARE @EmployeeID INT;```该语句在存储过程开始执行时执行,并且只能在该存储过程内部使用。
它不能在其他存储过程或脚本中使用。
2. 指定数据类型在Declare语句中,可以指定变量的数据类型。
这有助于确保变量存储的数据与其预期的数据类型相匹配。
例如,下面的代码声明了一个名为@EmployeeName的变量,它的数据类型为VARCHAR(50):```DECLARE @EmployeeName VARCHAR(50);```在存储过程中,可以使用多种数据类型,包括整数、浮点数、字符和日期。
如果没有指定数据类型,则变量将默认为INT类型。
3. 初始化变量在Declare语句中,可以初始化变量的值。
例如,下面的代码声明了一个名为@Count的变量,并将其初始化为0:```DECLARE @Count INT = 0;```在存储过程中,可以根据需要初始化变量的值。
这可以简化存储过程的逻辑,并确保变量在使用之前具有预期的值。
4. 用于存储查询结果在存储过程中,可以使用Declare语句声明一个表变量。
表变量可以用于存储查询结果,以便在存储过程中使用。
例如,下面的代码声明了一个名为@EmployeeTable的表变量:```DECLARE @EmployeeTable TABLE(EmployeeID INT,EmployeeName VARCHAR(50));```在存储过程中,可以使用INSERT语句将查询结果插入表变量中,并使用SELECT语句从表变量中检索数据。
c语⾔的预处理指令分3种 1宏定义 2条件编译 3⽂件包含宏简介1.C语⾔在对源程序进⾏编译之前,会先对⼀些特殊的预处理指令作解释(⽐如之前使⽤的#include⽂件包含指令),产⽣⼀个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进⾏通常的编译所有的预处理指令都是以#开头,并且结尾不⽤分号2.预处理指令分3种 1> 宏定义 2> 条件编译 3> ⽂件包含3.预处理指令在代码翻译成0和1之前执⾏4.预处理的位置是随便写的5.预处理指令的作⽤域:从编写指令的那⼀⾏开始,⼀直到⽂件结尾,可以⽤#undef取消宏定义的作⽤6.宏名⼀般⽤⼤写或者以k开头,变量名⼀般⽤⼩写 宏定义可以分为2种:不带参数的宏定义和带参数的宏定义。
⼀、不带参数的宏定义1.⼀般形式#define 宏名字符串⽐如#define ABC 10右边的字符串也可以省略,⽐如#define ABC2.作⽤它的作⽤是在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常⽤来定义常量.3.使⽤习惯与注意1> 宏名⼀般⽤⼤写字母,以便与变量名区别开来,但⽤⼩写也没有语法错误2> 对程序中⽤双引号扩起来的字符串内的字符,不进⾏宏的替换操作。
3> 在编译预处理⽤字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。
只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进⾏语法检查4> 宏名的有效范围是从定义位置到⽂件结束。
如果需要终⽌宏定义的作⽤域,可以⽤#undef命令5> 定义⼀个宏时可以引⽤已经定义的宏名#define R 3.0#define PI 3.14#define L 2*PI*R#define S PI*R*R举例1 #include <stdio.h>2#define COUNT 434int main()5 {6char *name = "COUNT";78 printf("%s\n", name);910int ages[COUNT] = {1, 2, 67, 89};1112#define kCount 41314for ( int i = 0; i<COUNT; i++) {15 printf("%d\n", ages[i]);16 }1718// 从这⾏开始,COUNT这个宏就失效19#undef COUNT2021//int a = COUNT 写这个报错2223return0;24 }⼆、带参数的宏定义1.⼀般形式#define 宏名(参数列表) 字符串2.作⽤在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将字符串中的参数⽤宏名右边参数列表中的参数替换3.使⽤注意1> 宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后⾯的所有字符串都作为替换的字符串2> 带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进⾏任何计算操作。
c语言基本结构C语言是一种通用的编程语言,它具有高效、简洁、可移植等特点。
在学习C语言时,了解其基本结构是非常重要的。
本文将详细介绍C语言的基本结构。
一、程序的基本组成部分1.1. 注释注释是程序中用来解释代码含义的部分,它不会被编译器识别和执行。
在C语言中,注释可以使用两种方式:单行注释和多行注释。
1.2. 预处理器指令预处理器指令是在编译之前对源代码进行处理的指令。
它们以“#”开头,并且不以分号结尾。
预处理器指令可以用来定义常量、包含头文件等操作。
1.3. 函数函数是程序中完成特定任务的独立模块。
每个函数都有一个唯一的名称,并且可以接受参数和返回值。
1.4. 变量变量是程序中存储数据的容器。
在C语言中,变量必须先声明后使用,并且需要指定其类型和名称。
1.5. 语句语句是程序中最小的可执行单元。
每个语句必须以分号结尾。
二、C程序的执行过程2.1. 编译阶段在编译阶段,编译器将源代码转换为目标代码。
这个过程包括词法分析、语法分析、语义分析等步骤。
2.2. 链接阶段在链接阶段,将目标代码和库文件链接在一起,生成可执行文件。
2.3. 运行阶段在运行阶段,操作系统加载可执行文件到内存中,并执行程序。
三、C程序的基本语法3.1. 标识符标识符是指变量、函数等的名称。
在C语言中,标识符必须以字母或下划线开头,并且不能是关键字。
3.2. 数据类型数据类型是指变量可以存储的数据类型。
C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
派生数据类型包括数组、结构体、共用体等。
3.3. 运算符运算符是用来对变量进行操作的符号。
C语言中有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
3.4. 控制语句控制语句是用来控制程序流程的语句。
C语言中有条件语句(if-else)、循环语句(for、while)、跳转语句(break、continue)等。
四、示例程序下面是一个简单的C语言程序,用来计算两个数的和:#include <stdio.h>int main(){int a, b, sum;printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d%d", &a, &b);sum = a + b;printf("它们的和是:%d\n", sum);return 0;}以上程序中,第一行包含了头文件<stdio.h>,用来引入标准输入输出函数。
实验六函数一、实验目的1. 熟练掌握函数的定义、函数的类型和返回值。
2. 熟练掌握形式参数与实际参数、参数值的传递。
3. 掌握函数的嵌套调用与递归调用。
4.学会使用指向函数的指针变量。
5.了解指向指针的指针的概念及带参数的main函数。
6. 掌握局部变量和全局变量。
7. 掌握变量的存储类型。
8. 了解内部函数和外部函数。
二、实验学时:8课时三、预习知识1.标准库函数标准库函数是C系统提供的,这些库函数定义了一些基本的、常用的功能,用户可以使用这些库函数,但是在使用库函数之前需要用预编译命令# include将该库函数所在的头文件包含进来。
2.自定义函数定义函数一般有两种形式形式1:存储类型类型符函数名(类型符形参1,类型符形参2 ,… ) { 说明语句执行语句}形式2:存储类型类型符函数名(形参1,形参2 ,……)形参类型说明{ 说明语句执行语句}说明:①形参表中即使没有参数,函数名后的一对圆括号也不能省略。
②函数名前的类型符是用来说明函数返回值的数据类型(也作为函数的数据类型) 。
当函数值为整型时,类型符可以省略。
③当函数只完成某一特定操作不需要返回值时,可用类型标识符 void 说明,将函数定义成空类型。
④C 规定:不允许在一个函数内部再定义另外一个函数,即函数不允许嵌套定义。
⑤函数的存储类型:函数的存储类型有 extern 和 static 两种。
extern 型的函数除了可以被本程序中其它函数调用外,还可以被其它文件中的函数调用,这种函数称为外部函数,如果定义函数时省略 extern ,则隐含为外部函数。
static 型的函数只能被本源程序文件中的函数调用,称为内部函数(静态函数)。
3.函数的参数(1)在定义函数时函数名后面括号中的变量称为形参(形式参数),如果有两个以上形参,形参之间以逗号分隔。
形参是函数的内部变量,只在函数内部才有意义。
在未出现函数调用时,形参不占内存。
对每个形参必须指明其名字和数据类型。
c源程序的基本组成单位一、注释(Comments)注释是C源程序中的重要组成部分,用于给代码添加解释和说明。
注释不会被编译器解释和执行,仅供开发者阅读。
它可以增加代码的可读性,方便理解代码的功能和逻辑。
注释可以分为单行注释(以双斜杠"//"开头)和多行注释(以"/*"开头,以"*/"结尾)两种形式。
二、预处理指令(Preprocessor Directives)预处理指令是在编译之前由预处理器处理的一些命令。
它们以井号"#"开头,用于告诉编译器在编译之前对代码进行一些预处理操作。
常见的预处理指令有包含文件指令(#include)、定义宏指令(#define)、条件编译指令(#ifdef、#ifndef、#if、#else等)等。
三、函数(Functions)函数是C程序的基本组成单元,用于封装一段特定的代码块,实现特定的功能。
函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表;函数体则是函数的具体实现,包含一系列语句。
函数可以被其他函数调用,提高代码的重用性和可维护性。
四、变量(Variables)变量是用于存储数据的一种抽象概念。
在C程序中,变量需要先声明后使用。
变量有不同的类型,如整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)等。
变量可以在程序的不同位置被定义,如全局变量和局部变量。
变量的值可以被修改和读取,在程序中起到传递和存储数据的作用。
五、语句(Statements)语句是C程序的执行单位,用于执行特定的操作。
常见的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。
赋值语句用于给变量赋值;条件语句根据条件的真假来执行不同的代码分支;循环语句用于多次执行相同的代码块。
语句的执行顺序由程序的逻辑控制决定。
六、运算符(Operators)运算符是C程序中用于进行各种运算的符号。
常见的运算符有算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(<、>、==、!=等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
一.C语言中,从变量的作用域角度来分,可以分为全局变量和局部变量。
二.变量值存在的时间角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
所谓静态存储方式是指在程序运行期间有系统分配固定的存储空间的方式。
而动态存储方式则是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
具体包含4种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern)。
1. 自动的(auto)在调用函数时系统会给他们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间,这类局部变量称为自动变量。
2. 静态的(static)为了满足局部变量的值在函数调用结束后不消失而且保留原值,既占用的存储单元不释放,就出现了静态的局部变量,用static来声明的局部变量。
局部变量的特点:(1)相对自动变量(即动态局部变量),在程序的运行期间都占用静态存储区,直到程序结束才释放该存储区。
(2)静态局部变量只是在程序编译时赋初值,以后每次调用时不再重新赋初值,而只是保留上次函数调用结束时的值。
动态局部变量编译时不赋初值,直到程序调用时才给变量赋值,每次调用都要赋初值。
(3)在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时会自动赋初值0或空字符。
而对动态局部变量,不赋初值则它的值是一个不确定的值,因为动态变量每次都要自动分配存储空间,存储空间的值是不固定的。
(4)静态局部变量在函数调用结束后不释放,但其他函数是不能调用的。
3.寄存器的(register)为了提高程序的执行效率,对一些运算频繁的变量定义为寄存器变量可以节省每次程序执行时的内存读取,大大节省了时间,提高了效率。
寄存器的一些特点:(1)寄存器变量的特点程序运行时分配寄存器存储空间,结束时释放。
这个特点限定了只能把局部自动变量和形式参数定义为寄存器变量。
(2)局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4. 外部的(extern)外部变量是在函数的外部定义的全局变量,他的作用是从变量的定义初开始,到本程序文件的末尾。
c语言程序中的预编译命令预编译命令是在编译之前就交由编译器进行相关处理的指令,通常以"#"开头。
预编译命令在整个程序开始编译之前就已经执行。
以下是一些常用的预编译命令:1. #include:用于引入头文件。
例如:```C#include <stdio.h> //引入标准输入输出头文件#include "myheader.h" //引入自定义头文件myheader.h```2. #define:用于定义宏。
例如:```C#define PI 3.14159 //定义宏PI,宏的值是3.14159```3. #undef:用于取消之前定义的宏。
例如:```C#undef PI //取消之前定义的宏PI```4. #ifdef,#ifndef,#endif:用于条件编译。
例如:```C#ifdef PI// 如果宏PI已被定义,则编译以下代码#endif#ifndef PI// 如果宏PI未被定义,则编译以下代码#endif```5. #if, #else, #elif:也是用于条件编译。
例如:```C#if defined(PI)//如果宏PI已被定义,则编译以下代码#else//如果宏PI未被定义,则编译以下代码#endif```6. #error:当某些条件不满足时,输出错误并停止编译。
例如:```C#error "Something went wrong"```7. #pragma:用于实现一些特殊的功能,这个指令和编译器实现有关。
例如:```C#pragma pack(1) //设置结构体的对齐方式为1字节对齐```。
实验十二变量的存储类型与与编译命令(上机练习)1、输入下面的程序并运行,分析为什么会得到此结果。
#include<stdio.h>
#define PI 3.1415926
#define S(r) PI*r*r
float S1(int r)
{
return(PI*r*r);
}
void main()
{
printf("%f\n",S(2));
printf("%f\n",S(1+1));
printf("%f\n",S1(2));
printf("%f\n",S(1+1));
}
具体要求:
①分析程序的运行结果。
②认真比较函数和宏定义的不同之处。
2.以下程序的输出结果是()。
A.15 B.100 C.10 D.150
#include<stdio.h>
#define MIN(x,y) (x)<(y)?(x):(y)
main()
{ int i,j,k;i=10;j=15;k=10*MIN(i,j);
printf("%d\n",k);}
3.以下程序中的for循环执行的次数是()。
A.5 B.6 C.8 D.9
#define N 2
#define M N+1
#define NUM (M+1)*M/2
main()
{ int i;for(i=1;i<=NUM;i++);
printf(“%d\n”,i);}
4.以下程序的输出结果是()。
A.11 B.12 C.13 D.15
#include “stdio.h”
#define FUDGF(y) 2.84+y
#define PR(a) printf(“%d”,(int)(a))
#define PRINT1(a) PR(a);putchar(‘\n’)
main()
{ int x=2;PRINT1(FUDGF(5)*x); }
5.以下叙述正确的是()。
A.用#include包含的头文件的后缀不可以是“.a”
B.若一些源程序中包含某个头文件;当该头文件有错时,只需对该头文件进行修改,包含此头文件所有源程序不必重新进行编译
C.宏命令可以看做是一行C语句
D.C编译中的预处理是在编译之前进行的。
6.以下有关宏替换的叙述不正确的是()。
A.宏替换不占用运行时间 B.宏名无类型
C.宏替换只是字符替换 D.宏名必须用大写字母表示7.宏定义#define G 9.8中的宏名G代替()
A.一个单精度实数 B.一个双精度实数C.一个字符串 D.不确定类型的数8.若有宏定义:
#define MOD(x,y) x%y
则执行以下程序段的输出为()
int z,a=15,b=100;
z=MOD(b,a);
printf(“%d\n”,z++);
A.11 B.10 C.6 D.宏定义不合法
9.以下程序的运行结果是()。
#define DOUBLE(r) r*r
main( )
{ int y1=1,y2=2,t;
t=DOUBLE(y1+y2);
printf(“%d\n”,t);}
A.11 B.10 C.5 D.9
10.下列程序段的输出结果是()
#include<stdio.h>
main()
{int x=10;
int y=x++;
printf("%d,%d\n",(x++,y),y++);}
A .11,10
B .11,11
C .10,10
D .10,11
选择题:
1.若有定义:int x ,*pb ;则以下正确的赋值表达式是( )。
A .pb=&x
B .pb=x
C .*pb=&x
D .*pb=*x
2.以下程序的输出结果是( )。
A .因变量无定义输出不定值
B .0
C .-1
D .1
#include “stdio.h ”
main ()
{ printf (“%d\n ”,NULL );}
3.已知指针p 的指向如图8.1所示,则表达式*++p 的值是( )。
A .20
B .30
C .21
D .31
4.已知指针p 的指向如图8.1所示,则表达式++*p 的值是( )。
A .20
B .30
C .21
D .31
5.以下程序的输出结果是( )。
A .23
B .24
C .25
D .26
void prtv (int *x )
{ printf (“%d\n ”,++*x ); }
main ()
{ int a=25;prtv (&a );}
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 图8.1 p ↑。