总结
游戏数据登记表
计 帽子 销售
红队
划 利润
实 际 帽子 销售 利润
蓝队 绿队
六、讨论问题:
◆请制造商说明:
教学 目的
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如何与零售商谈判?如何定的合同? 制造商之间存在哪些有效合作? 为什么一个制造商要比另一个盈利更大? 面对波动的需求如何制定销售战略? 使用供需指示图的目的?(三点)
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高级簿记
销售技巧和谈判艺术 为竞争而保质量
总结
=本月总收入
SIYB游戏模块II
日期 项目 发票号 现金 银行存款 流入 1 1 3 3 5 7 8 贷款 取款 开工资 储蓄 购材料 卖帽子 卖帽子 240 70 200 100 110 20 160 流出 结余 200 300 190 170 10 250 320 20 20 100 存入 取出 结余 100 0
游戏
周六:各组支付110货币单位的工资,包括该月第一
总结
个和最后一个星期六 周日:各组休息
四、开始游戏
教学 目的
:
1、每组要有100元货币单位的储蓄。 2、在该月的第一天,每组从银行获得 200元货币单 位的贷款。 3、在29日,要偿还250元货币单位的贷款。
道具
4、在27日周2,组还要支付100元租金。
记帐表
销售 收入
材料 成本
人工 成本
总成本
110
160 240 70
记帐: 成本栏是模块1记账表中没有的。
供求指示图:
使用对象主要是零售商,
制造商也可以参考使用,
上一行数字是计划销售数量, 下一行是帽子零售单价。
注意: 17日该市的人大都领到工资,第四、第五周会出现 购物热。 SYB创业培训 廉国