活动策划方案PPT模板
- 格式:pptx
- 大小:5.34 MB
- 文档页数:33


XX活动策划书
一、活动目的及意义:
二、活动主题:
三、主办单位:
承办单位:
赞助商:
四、活动时间:
五、活动地点:
六、活动对象:
七、活动形式与内容:
八、活动流程(如有奖项设置,请写清楚相关奖项的设定,包括奖项的名额、金额、礼品、证书、以及评分标准等)
九、前期工作安排:
十、活动现场:
十一、活动后期安排:
十二、要求与注意事项:
十三、应急预案:
十四、经费预算:(尽量采用表格形式)
十五、预期效果及展望:
(此为
附: 八人制足球赛计划书 八人制足球赛计划书
(大标题用小一号宋体,加粗)
活动目的:举行这项赛事的目的很明确,就是为建大学生提供一个展现自我的平台,丰富建大学生的课余生活,减轻学习压力。同时在建大的足球气氛越来越差,越来越少人关注足球的情况下急需提高建大的足球氛围,让世界第一运动能够在建大盛行,让同学们感到足球的快乐,从而更加热爱生活,为建大学生的课余生活增添一份精彩。
(正文都用四号宋体,小标题要加粗)
活动主题:服务建大,以球会友,精彩生活。
主办单位:*****************
活动时间:2009年4月1日— 2009年5月16日
活动地点:*****************
活动对象:西安建筑科技大学全校师生
活动形式:八人制足球赛。比赛球队初定是16—24支球队,分成四个小组,每组6支队。要求每支球队都要有统一的球服和队名。
比赛方式:首先是四个小组分别循环比赛,前四名晋级16强淘汰赛。最终决出冠、亚、季军。
比赛规则:按照国际七人足球赛的比赛规则,再根据我们的实际情况进行一些改动。
活动内容:西安建筑科技大学全校师生自由组队参加8人制足球赛。
活动流程:(如时间不能协调,将根据实际情况而定) 3月15日在各大院和各橱窗黏贴A3宣传单张,同时在食堂门前拉宣传横幅,并且制作两份流动宣传板进行流动宣传。
3月16日至22日为报摊接受报名时间。
3月25日召集各队队长开会,进行抽签分组和说明一些注意事项。
活动策划方案
一、活动背景
二、活动目的及意义
三、活动概述
1、活动时间:
2、活动地点:
3、活动主题:
4、主办单位:
5、参与单位:
6、活动规模:
四、活动形式与支撑
1、活动形式与内容
2、现场环境与技术支撑
五、活动日程
时间 议题 嘉宾
六、人员安排
主导部门 对接人 负责事项
七、宣传推广
分类 邀请期 预热期 宣传期 深度期
时间
目的
内容
自有渠道
外部渠道
费用预算
八、费用预算
序号 项目名称 内容 预算
1 活动现场 现场布置
2 专家 专家讲课费
3 物料制作 印刷制作物
4 媒体宣传 采写、推广
预算费用合计
九、风险预估
序号 风险描述 风险来源 发生概率 风险等级 防控措施 责任人 开始时间 结束时间
十、数据监控
序号 监控分类 监控内容 统计部门
1 活动组织 邀请人数 参会人数
2 邀请人员画像
3
宣传推广 推广渠道数量
4 推广渠道数据(IP\PV)
5 推广内容浏览量
关于举办电脑知识竞赛的策划
一、 活动目的
值此5月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电脑知识的兴趣和积极性,使学生对电脑知识有更深入的了解。
二、 活动主题:(感受电脑知识之乐趣 展现电脑知识之魅力)
电脑知识竞赛
三、 活动方式及要求
活动时间:5月15号
活动地点:16#XXX
活动形式:以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注: 每一个班级只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为3人)
报名方式:由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:
四、 前期工作安排
1. 大量有关电脑知识资料的收集和整理。
2. 发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作
3. 事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾
4. 置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品 5. 活动开始前会场的布置、人员的组织安排
6. 活动流程
本次电脑知识竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加预赛比赛的几支代表队,在预赛时通过做题选拔,然后进入复赛)
1. 预赛环节(几支代表队)
全部队伍来到规定的科室进行笔试,通过分数的高低,决出进入复赛的队伍。进入复赛的队伍再经过一轮笔试,分数从高到底选出最终的队伍进入决赛。
2. 决赛环节(6支代表队)
〃抢答阶段(6轮) 此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注:因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨打某一固定号码进行抢答;若在主持人示意抢答开始之前,有代表队拿起或拨打手机,则视为犯规,扣20分,取消其此次作答资格,其他各队继续抢答)
1.活动标题
2.活动的目的及意义
3.活动参加人员,具体负责组织人员
4.活动内容概述
5.活动过程
6.活动对象意见(如社区意见等)
7.结果与讨论
8.结论与建议
主题:(大标题)
前言:(概述)
开展活动意义:(为什么开展活动)
活动内容:(详情讲述该项活动的步骤及活动项目)
活动执行时间:(包括时间段)
活动范围:(观看所针对的对像、区域)
人员配置:(按职就分,所有的工作任务细分至每位工作人员身上)
前期准备:(做好对活动前期的调查、宣传推扩、活动设备的安排等)
工作内容:(提出工作要求,细分工作任务以及提出所完成要求)
活动目的:(做出所想达到的效果)
效果评估(效益分析):(预想活动后所得到的反应及达到的效果)
物料清单:(对所有用到的宣传材料、物品等做好登记)
实例方案
附:活动方案实例(摘自王伟、浮石《活动创造价值》)
蔚蓝船说
2007年广东国际旅游文化节暨泛珠三角旅游推介大会
开幕式文艺晚会策划方案
一、活动名称
蔚蓝船说——2007年广东国际旅游文化节暨泛珠三角旅游推介大会开幕式文艺
晚会。
二、活动时间
2007年11月。
三、活动地点
中国广州,天河体育场。
四、组织机构
主办:国家旅游局,广东省人民政府。
承办:广东省旅游局,广东省文化厅。
协办:赞助企业。
五、文化背景
所谓活力,一是文化的发展力,一是文化扩张力。广东文化是在交流与碰撞中形
成的,故而有着持续发展的文化自觉,这是广东文化本体发展的内在活力;同时,南
风北渐,基于殷实经济基础之上的广东文化具有强大的榜样扩张力,甚至在某些时候
主导着现代中国的文化主流,这是广东文化外放的活力体现。
交流与碰撞是岭南文化活的灵魂。以原生百越文化为基点,广东文化在吸纳中原
文化(客家迁徙)、西方文明(海上贸易)、南洋文化(华侨交流)等多种文化形态的
基础上,派生出一种特有的文化表达。广府人、客家情、潮汕韵、南海风、百越神,