音乐游戏开始和停止课件
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音乐游戏公开课教案:开始和停止(精选)教学目标:
1. 了解音乐开始和停止的方式;
2. 学会使用身体动作模拟音乐开始和停止。
教学内容:
(1)指挥家的挥棒:挥棒的动作不仅仅是向乐队发出开始的指令,还包括节奏的控制和乐曲的解释。
在指挥家挥棒的时候,乐队将会开始演奏;
(2)倒数:使用数数的方式来预示乐曲的开始。
比如说,倒数到“一”时乐队开始演奏;
(3)计数:指挥家会使用自己的手势向乐队传递节奏的信息。
在指挥家计数到“一、二、三、四”时,乐队开始演奏。
(1)指挥家的挥棒:当指挥家挥动手中的棒子向乐队发出停止的信号时,乐队会在规定的时间内结束演奏;
(2)用声音:指挥家可以使用自己的声音来向乐队传递停止演奏的指令;
(3)倒数:当指挥家倒数到“一”时,乐队停止演奏。
教学步骤:
1. 师生互动。
教师用音乐会议小话题引入本节课的主题,并提出问题:大家知道如何开始和停止音乐吗?
2. 学生探究。
教师让学生模拟指挥家挥动指挥棒、倒数和计数,并通过反复练习,让学生熟练掌握这些方式。
同时,教师可以播放节奏明显且易于掌握的音乐,让学生操练控制节奏的方式。
教师将学生分成小组,让他们使用控制节奏的技巧来演奏音乐。
同时,教师也可以让学生使用身体动作来模拟音乐的开始和停止。
每个小组轮流表演自己操练出来的音乐,其他的学生要在演奏结束的时候使用指挥家的手势来停止乐队的演奏。
5. 总结归纳。
教师和学生一起总结本节课所学的知识,以及练习过程中遇到的问题和解决方法。
教学拓展:。
幼儿园小班音乐课件《开始和停止》活动目标1、通过玩《开始和停止》的音乐游戏,幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。
2、在游戏中,幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。
3、通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的喜悦。
【活动准备】1、《小汽车》、《开始和停止》音乐。
2、方向盘人手一个、红绿灯指示牌、场地布置画一个大圈。
3、《开始和停止》音乐图谱。
4、开始和停止视频。
【活动过程】一、导入律动《小司机》开车进教室。
师:今天的天气可真好,岳老师要带小朋友们一起开着火车去郊游,好吗?师:现在,请小朋友们拿起你们手里的方向盘,我们出发喽!——小司机音乐二、通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的事件。
师:宝贝们,我们的目的地到了。
请你们把手中的方向盘轻轻的放在自己椅子底下。
师:刚刚我们小朋友都做了小司机,你们开心吗?(开心)师:小朋友知道看到红灯(出示)要怎么办吗?(停下)师:那么看到绿灯(出示)呢?(要开始走)师小结:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通规则,那我们来试一试,我们坐在小椅子上开汽车,看到老师举红灯时,就怎样?举绿灯呢?嗯,真棒!来,我们系上安全带,双手扶好方向盘,开始开咯~看到红灯要停止,看到绿灯可以开始(教师合适的举红绿灯并用语言引导)嗯,真棒,每个小司机都非常的遵守交通规则。
三、感知音乐1、第一遍欣赏音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点师:今天岳老师给我们小朋友带来了一首非常好听的音乐,现在请小朋友仔细的,认真的来听一听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不用?它风趣在哪里?——(教师播放音乐,在播放的过程中,教师可以随意摆动身体,音乐停止时教师定格不动)师:这首音乐和我们以前听的音乐有什么不一样呢?幼儿:没歌词、一会儿有音乐,一会儿没有师小结:这首歌曲就象我们开车子的时候一样,一会遇到红灯停止下来,一会遇到绿灯又向前进,遇到红灯又停止下来,等到绿灯亮的时候又开始向前开了。
小班音乐游戏《开始和停止》一、设计意图小班幼儿年龄小,注意力不够持久,在平时的活动中也很难控制自己的行为。
因此本次音乐游戏《开始和停止》我用小兔子摘果子的故事贯穿整个活动,吸引幼儿的兴趣,在活动中也引人了木头人的传统游戏,让幼儿通过游戏大胆表现自己的情感和体验,提高幼儿的注意力和自我控制能力,感受音乐游戏带来的快乐。
二、活动目标(一)知道《开始和停止》这首音乐有反复地开始和突然停止的特点。
(二)能听着音乐控制身体动作,提高听觉灵敏性。
(三)通过感受《开始和停止》音乐的有趣,体验和同伴、教师一起游戏的快乐。
三、活动准备物质准备:森林场景图、大灰狼头饰5个、胡萝卜图片若干张经验准备:之前玩过木头人的游戏四、活动过程(一)讲述故事1.师:有一天早上,兔妈妈让小兔子去森林里摘果子,可是森林有一只大灰狼在睡觉,他很喜欢吃小兔子。
兔妈妈告诉小兔子当大灰狼来的时候变成木头人站在原地不动,这样大灰狼就会继续去睡觉了。
2.师:听了妈妈的话,小兔子听着音乐高高兴兴地出门摘果子去了。
(二)欣赏音乐1.师:这就是小兔子听的音乐,它和我们平时听到的音乐有什么不一样的地方吗?2.师:小兔子就是听着这个音乐来躲避大灰狼的,请小朋友想一想哪段音乐小兔子在摘果子?哪段音乐是大灰狼来了,小兔子变成木头人了的?3.师:小兔子总共变成了几次木头人?(三)进行游戏1.师:现在老师是大灰狼,小朋友们都是小兔子,小兔子们听着音乐去摘果子啦。
注意仔细听,音乐停了大灰狼我就醒来啦,我们来看看哪几只小兔子能摘到过了没被大灰狼吃掉。
2.教师扮演大灰狼,小朋友扮演小兔子,听着音乐进行游戏。
3.师:小兔子们都很棒,我这只大灰狼今天好饿啊什么都没吃到。
现在我要多请几只大灰狼来跟我一起吃小兔子。
音乐响的时候,大灰狼在干什么?音乐停了大灰狼就醒了要出去找小兔子了。
4.师:这么多的大灰狼也难不倒我们的小兔子们,我给小兔子们准备了很多胡萝卜,小兔子们可以边听音乐边拿胡萝卜,但是一次只能拿一根胡萝卜,如果音乐停了,大灰狼出来了还能拿胡萝卜吗?最后我们比一比哪只小兔子拿的胡萝卜多。
幼儿园小班音乐游戏教案《开始和停止》含反思教案名称:开始和停止适用年龄:幼儿园小班(3-4岁)教学目标:1. 让幼儿了解音乐起始和终止的概念。
2. 培养幼儿的音乐表达能力与集中注意力。
3. 培养幼儿的团队合作意识与沟通能力。
教学准备:音乐播放器、音乐资源(如简单的乐曲、儿歌等)、音乐节拍器或鼓等。
教学过程:1. 游戏引导(5分钟)首先,老师可以引导幼儿围坐在教室中央,以蹲姿或坐姿准备进入音乐游戏状态。
通过简单的动作导引,例如提醒幼儿拍拍手、跺跺脚,以及轻轻摇晃身体,让幼儿进入音乐游戏的心态和动作准备。
2. 游戏1:开始与停止(15分钟)教师准备一段欢快的音乐,并将其播放。
教师解释游戏规则:当音乐响起时,幼儿可以根据自己的感觉和冲动,随意跳舞、转圈或其他动作;而当音乐突然停止时,幼儿必须迅速冻住,不再动弹。
此时,老师可通过简单的指示,鼓励幼儿尝试不同的动作,并不断切换起始和停止。
逐渐增加音乐持续时间和停止时间的难度,培养幼儿的反应速度和对音乐节奏的敏感度。
在游戏过程中,老师可以适时给予肯定性的反馈,例如表扬幼儿迅速停止动作或经过特定指示而作出正确的反应。
同时,也要鼓励幼儿在音乐响起时大胆尝试各种活动和表达方式。
3. 游戏2:互动表演(20分钟)在第一个游戏基础上,教师增加一个新的要素:幼儿需要在音乐停止时,找到与他们最近的伙伴,进行一次简短的合作表演。
教师可以给予一些简单的提示或角色要求,例如两个幼儿可以合作表演“刀马旦”,一个幼儿饰演刀,一个幼儿饰演马。
也可以让幼儿根据自己的想象,自由选择合作伙伴和表演内容。
通过这样的互动表演,幼儿不仅能够锻炼自己的动作表达能力,还能培养团队合作意识与沟通能力。
在合作表演过程中,教师可以提供积极的评价与指导,鼓励幼儿发挥创造力。
4. 游戏反思(10分钟)音乐游戏结束之后,老师可以引导幼儿座谈,回顾游戏的内容和体验。
可以提出以下问题:- 你们觉得游戏中最有趣的是什么?为什么?- 哪个动作最难停下来?为什么?- 当音乐停下时,你们是如何与伙伴进行表演合作的?- 在游戏中,你们有没有遇到过困难?是如何克服的?- 在音乐游戏中,你们学到了什么?经过反思,幼儿能够进一步巩固他们所学的知识和体会,同时也有助于他们形成对游戏的整体认识。
中班音乐游戏《开始和停止)文档:中班音乐游戏《开始和停止》一、教学内容本节课的教学内容选自中班音乐教材,具体章节为《开始和停止》。
该章节主要让学生了解和掌握音乐的开始和停止节奏,通过音乐游戏的形式,培养学生的音乐节奏感和团队协作能力。
二、教学目标1. 让学生掌握音乐的开始和停止节奏,培养他们的音乐节奏感。
2. 通过音乐游戏,培养学生的团队协作能力和集体荣誉感。
3. 激发学生对音乐的热爱,提高他们的音乐素养。
三、教学难点与重点重点:音乐的开始和停止节奏的掌握,音乐游戏的设计与实践。
难点:学生对音乐节奏的感知和理解,团队协作能力的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:音乐播放设备、乐器(如鼓、铃等)、音乐教材。
2. 学具:学生自带的乐器(如打击乐器)、音乐游戏道具。
五、教学过程1. 实践情景引入:教师播放一首具有明显开始和停止节奏的音乐,让学生感受并指出音乐的开始和停止部分。
2. 讲解与示范:教师讲解音乐的开始和停止节奏,并用乐器进行示范。
3. 小组讨论:学生分组讨论如何设计一个音乐游戏,使其具有明显的开始和停止节奏。
4. 游戏实践:学生分组进行音乐游戏实践,教师巡回指导。
6. 作业布置:让学生设计一个家庭音乐游戏,与家人一起实践,并记录感受。
六、板书设计板书设计如下:开始和停止1. 音乐节奏感2. 团队协作能力3. 音乐素养七、作业设计1. 设计一个家庭音乐游戏,与家人一起实践,并记录感受。
2. 分析所设计的音乐游戏在开始和停止节奏方面的表现,并提出改进意见。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:1. 学生对音乐的开始和停止节奏的掌握情况如何?2. 学生在音乐游戏中是否能积极参与,展现出团队协作能力?3. 如何进一步提高学生的音乐素养?拓展延伸:1. 组织学生参加校内外音乐比赛,提高他们的音乐能力。
2. 邀请专业音乐教师进行讲座,拓宽学生的音乐视野。
3. 开展音乐主题班会,让学生分享彼此的音乐心得。
重点和难点解析一、教学难点与重点1. 音乐的开始和停止节奏的感知和理解音乐的开始和停止节奏是音乐节奏感的重要组成部分。
《开始和停止》幼儿园音乐游戏教案一、教学目标1. 让幼儿体验音乐游戏的乐趣,培养幼儿的音乐节奏感。
2. 通过游戏,培养幼儿的倾听能力和团队协作能力。
3. 帮助幼儿理解开始和停止的概念,提高幼儿的自我控制能力。
二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿能够跟随音乐节奏进行游戏,体验音乐游戏的乐趣。
2. 教学难点:让幼儿能够准确地掌握开始和停止的信号,遵守游戏规则。
三、教学准备1. 教学材料:音乐CD、打击乐器、玩具等。
2. 教学环境:宽敞的教室,音响设备齐全。
四、教学过程1. 热身活动(5分钟):a. 教师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,让幼儿适应音乐的节奏。
b. 教师播放一首轻松愉快的音乐,让幼儿跟随音乐节奏摇摆身体,感受音乐的韵律。
2. 教学游戏(10分钟):a. 教师向幼儿介绍游戏规则,讲解开始和停止的信号。
b. 教师播放音乐,幼儿跟随音乐进行游戏,当音乐停止时,幼儿立即停止动作。
c. 教师可以变化音乐的速度和节奏,让幼儿适应不同的音乐环境。
d. 教师可以邀请幼儿一起击打乐器,增加游戏的互动性。
3. 巩固练习(5分钟):a. 教师播放音乐,让幼儿跟随音乐进行游戏,注意开始和停止的信号。
b. 教师可以设置一些障碍物,让幼儿在游戏中穿越,增加游戏的趣味性。
c. 教师可以邀请家长参与游戏,增进亲子关系。
a. 教师引导幼儿分享自己在游戏中的感受和体验。
c. 教师反思教学过程,为下次教学活动做好准备。
五、教学评价1. 观察幼儿在游戏中的参与程度,评价幼儿对开始和停止概念的理解和掌握程度。
2. 关注幼儿在游戏中的团队协作能力,评价幼儿的倾听能力和自我控制能力。
3. 收集家长和幼儿的反馈意见,不断改进教学方法,提高教学效果。
六、教学延伸活动(10分钟)a. 教师带领幼儿进行角色扮演,如模仿动物、交通工具等,让幼儿在音乐游戏中发挥想象力。
b. 教师可以设置一些音乐游戏场景,如森林、海底世界等,让幼儿跟随音乐进行探险。
2024年幼儿园中班音乐游戏教案《开始和停止》一、教案概述本教案旨在帮助幼儿园中班学生通过音乐游戏学习“开始”和“停止”等基本概念,培养孩子们的音乐感知能力和团队合作意识。
二、教学目标1.让学生能准确理解“开始”和“停止”指令,并能正确响应。
2.培养学生的节奏感和音乐表达能力。
3.提高学生的团队协作能力和学习兴趣。
三、教学准备1.CD或音乐播放设备。
2.轻快节奏的音乐曲目。
3.教室或活动场地。
四、教学过程1. 温馨提示老师可简单介绍今天要进行的音乐游戏主题,引导学生对“开始”和“停止”的概念进行简单理解。
2. 游戏一:“跟着音乐走”1.循序渐进地播放音乐,老师鼓励学生跟随音乐的节奏做出简单的舞蹈动作。
2.在适当时机,老师突然停止音乐,学生需要迅速停下动作。
3. 游戏二:“音乐启停大师”1.老师播放音乐,当音乐播放时说“开始”,当停止音乐时说“停止”,学生需要根据指令执行相应动作。
2.增加难度:加快音乐速度或增加停止、开始的频率。
五、教学反思与总结通过本次音乐游戏教学,学生在欢乐的氛围中学习了“开始”和“停止”的基本概念,锻炼了团队合作和音乐表达能力。
教师应根据学生的实际学习情况不断调整教学方法,提升教学效果。
六、延伸活动老师可邀请学生们一起创作音乐游戏,或是利用其他音乐素材扩展学生的音乐学习,激发他们对音乐的兴趣和创造力。
本教案着重培养幼儿园中班学生的音乐感知和团队协作能力,在活动中引导学生积极参与、体验音乐带来的快乐。
通过适当调整游戏难度和引导,可以更好地促进学生的全面发展。
一、教案名称:《开始和停止》二、课时:1课时三、年级:中班四、教学目标:1. 让学生了解和感受音乐的开始和停止,培养学生的音乐节奏感。
2. 通过音乐游戏,锻炼学生的协调能力和团队合作精神。
3. 培养学生对音乐的兴趣和热情,提高学生的音乐素养。
五、教学内容:1. 教学歌曲:《开始和停止》2. 音乐游戏:开始和停止的游戏六、教学步骤:1. 热身活动:让学生自由发挥,用乐器或身体动作表现出音乐的开始和停止。
2. 教学歌曲:《开始和停止》a. 教师引导学生跟唱歌曲,注意歌曲中的开始和停止部分。
b. 分组进行歌曲演唱,让学生在小组内练习开始和停止的节奏。
3. 音乐游戏:开始和停止的游戏a. 教师发出开始和停止的指令,学生根据指令做出相应的动作。
b. 学生分组进行游戏,培养团队合作精神。
4. 总结与反思:教师引导学生谈谈在游戏中的感受,以及对音乐开始和停止的理解。
七、教学评价:1. 观察学生在歌曲演唱和游戏中的表现,评价学生的音乐节奏感和协调能力。
2. 关注学生在团队合作中的表现,评价学生的团队合作精神。
3. 搜集学生对音乐的反馈意见,了解学生的学习兴趣和需求。
八、教学反思:1. 教师在教学过程中是否关注到每个学生的学习情况?2. 教学歌曲和音乐游戏是否符合学生的年龄特点和兴趣?3. 教学中是否有充分的合作机会,让学生在实践中学习和体验?4. 教师是否及时给予学生反馈和指导,帮助学生提高音乐素养?九、课后作业:1. 学生回家后,与家长一起进行家庭音乐活动,尝试创作属于自己的开始和停止曲目。
2. 家长关注孩子的音乐学习情况,鼓励孩子积极参与家庭音乐活动,增进亲子关系。
十、教学资源:1. 教学课件:《开始和停止》2. 音乐素材:《开始和停止》歌曲3. 乐器:打击乐器、身体动作道具等十一、教学注意事项:1. 确保教学环境安全,避免学生在游戏中发生意外。
2. 关注学生的情绪和需求,适时调整教学内容和节奏。
3. 鼓励学生发挥创意,充分展示自己的才华。
小班音乐游戏《开始和停止》《开始和停止》是一种非常有趣的小班音乐游戏,可以帮助幼儿认识和理解音乐中的开始和停止的概念。
本文将详细介绍这个游戏的规则和玩法。
一、游戏准备:1. 音乐播放设备:准备一个音乐播放设备,可以是音响、手机或平板电脑。
2. 音乐资源:事先准备一些适合幼儿喜欢的音乐,可以是快乐的儿歌或舞曲。
二、游戏规则和玩法:1. 选择一位担任指挥的幼儿,这个幼儿就是游戏中唯一掌握开始和停止的权力的人。
2. 所有游戏参与者坐在一起,等待指挥幼儿发出信号。
3. 指挥幼儿可以用手举起或放下,或者通过口令来发出开始和停止的信号,例如:“开始!”“停止!”。
4. 当指挥幼儿发出开始信号时,音乐开始播放,所有幼儿可以随着音乐的节奏摆动身体、跳动或拍手等。
5. 当指挥幼儿发出停止信号时,音乐立即停止,所有幼儿也要停止动作,静静地坐下来等待下一次开始信号。
6. 游戏可以进行多轮,每轮的开始和停止时间可以由指挥幼儿决定,也可以由其他幼儿轮流担任指挥。
三、游戏的变化和扩展:《开始和停止》这个游戏不仅可以帮助幼儿认识和理解音乐中的开始和停止的概念,还可以通过不同的变化和扩展形式来增加游戏的趣味性和挑战性。
1. 变化音乐类型:可以选择不同类型的音乐,如古典音乐、摇滚乐、爵士乐等,让幼儿感受不同音乐风格的开始和停止。
2. 变化音乐节奏:可以选择不同速度的音乐,如快节奏、慢节奏,让幼儿在不同的节奏中体会开始和停止的感觉。
3. 扩展动作表达:可以引导幼儿在开始和停止的时候通过不同的动作表达自己的情感,如快乐、悲伤、愤怒等,让幼儿在运动中感受音乐带来的情绪。
4. 增加难度:可以逐渐增加开始和停止信号的复杂度,如通过手指的动作、眼神的交流或者声音的变化等来发出信号,让幼儿更加集中注意力来捕捉信号。
通过《开始和停止》这个小班音乐游戏,幼儿可以在欢乐的氛围中体验和理解音乐中的开始和停止的概念,发展音乐感知和表达能力,同时也能锻炼幼儿的注意力和集中力。
中班音乐游戏教案及教学反思《开始和停止》教学目的:1. 调动幼儿的情感和积极性,培养幼儿感受音乐、表达音乐的能力。
2. 帮助幼儿认识音乐的基本元素——节奏。
3. 提高幼儿的听觉知觉,加强幼儿的音乐感知能力。
4. 培养幼儿协同合作、团结互助的精神。
教学材料:音乐、音响设备教学过程:一、热身(5分钟)老师带领幼儿进行一些基本的身体运动,帮助幼儿放松身体和情绪,并为接下来的活动做好准备。
二、讲解音乐元素——节奏(10分钟)老师和幼儿一起聆听一段简单的音乐,引导幼儿感受音乐中的节奏,并介绍音乐中的基本元素——节奏。
三、开始和停止游戏(30分钟)1. 音乐开始时,幼儿在教师的指导下跳舞或做其他的动作。
2. 当音乐停止时,幼儿必须停下来,并很快地坐在地上。
3. 音乐重新开始时,幼儿重新开始跳舞或做其他动作。
4. 在游戏中,老师可以通过改变音乐的节奏来增加难度,例如改变速度、拍子、节拍等等。
5. 游戏结束时,老师帮助幼儿回顾游戏过程,并引导幼儿表达自己的感受和体验。
四、反思(5分钟)1. 教师帮助幼儿回顾游戏过程,引导幼儿反思游戏中的体验和感受。
2. 教师提出提高游戏水平的建议,例如使用更复杂的节奏、增加幼儿参与的难度等等。
3. 教师鼓励幼儿表达自己的意见和建议,以便教师能够根据幼儿的需求和反馈来改进教学活动。
教学评价:本次活动通过游戏的形式,让幼儿积极参与,并在参与中感受、表达音乐的情感和思想。
同时,通过游戏的方式来帮助幼儿认识音乐元素——节奏,并提高幼儿的听觉知觉,加强音乐感知能力。
在游戏结束后的反思环节,幼儿表达了自己的体验和想法,为教师改进教学活动提供了有价值的反馈。
音乐游戏《开始和停止》活动目标:1.通过玩《开始和停止》的音乐游戏,感知音乐的反复开始和突然停止的特点。
2.在游戏中,尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。
3.通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。
活动准备:《开始和停止》音乐、PPT。
活动过程:一、导入律动《小司机》开车进教室。
二、通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的事件。
出示PPT,引导红绿灯。
师:宝贝们,今天张老师要带小朋友们一起开车去玩。
出去玩之前老师想问问小朋友,在马路上遇到红灯怎么办?遇到绿灯(出示)呢?(要开始走)师小结:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通规则,那我们来试一试。
点击PPT,练习开车、停车。
三、感知音乐1.第一遍欣赏音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点知道了交通规则,咱们可以练练车了。
请小朋友先看看老师怎么开车的。
播放音乐,教师示范,提示幼儿什么时候绿灯,什么时候红灯。
提问:什么时候绿灯,可以开车?什么时候是红灯,需要停车?2.播放音乐,指导幼儿练习开车。
(2~~3遍)师:小朋友们真聪明,发现了老师在有音乐声的时候(遇到绿灯时),老师就开着车继续前进,当音乐声停了的时候(遇到红灯时),就停下了。
3.师:练了很久开车了,咱们可以上路了,现在咱们出发。
(教师播放音乐在播放的过程中,可以随意拐弯,音乐停止时教师定格不动)四、木头人游戏1.讲述游戏规则师:咱们到目的地了,请小朋友停好自己的骑车后休息一下。
师:这里是木头人游乐园。
游乐园里有一只爱生气的大狗熊,他听到音乐的时候就会睡觉,音乐停了立刻醒了抓木头人。
木头人总会听着音乐找食物,靠近大狗熊,音乐停止时立刻不动,变成木头。
听到熊的叫声时,大狗熊饿了,小朋友要立刻跑回汽车内。
2.开始游戏(2~~3)师:现在咱们要去找食物了。
孩子们要小心被大狗熊抓伤,音乐停,立刻不动。
六、随着《开始和停止》的音乐退场。
玩游戏玩累了,快开着骑车回家了。
幼儿园中班音乐教案《开始和停止》含反思教案一:开始和停止的概念教学目标:1.学习认识和理解“开始”和“停止”这两个概念。
2.能够根据指令正确地开始和停止动作。
3.通过音乐活动培养幼儿的音乐情感和音乐欣赏能力。
教学内容:1.开始和停止的定义和概念。
2.开始和停止的指令活动。
3.通过音乐游戏培养幼儿的音乐情感和欣赏能力。
教学准备:1.教师准备展示板、图片或卡片,上面标有“开始”和“停止”字样。
2.准备一段简短的音乐片段。
3.准备一些简单的乐器,如鼓、铃铛等。
教学过程:步骤一:引入活动(10分钟)1.教师向幼儿展示展示板、图片或卡片,上面标有“开始”和“停止”字样,并简单解释这两个词的意思。
2.教师播放一段简短的音乐片段,让幼儿感受音乐的节奏和活力。
步骤二:理解概念(15分钟)1.教师出示图片或卡片中的“开始”字样,向幼儿解释这个词的含义,并向幼儿提问:“当我们要开始做件事情时,应该怎么做?”鼓励幼儿积极回答。
2.教师出示图片或卡片中的“停止”字样,向幼儿解释这个词的含义,并向幼儿提问:“当我们要停止做件事情时,应该怎么做?”鼓励幼儿积极回答。
步骤三:指令活动(15分钟)1.教师通过简单的指令活动,让幼儿能够正确地开始和停止动作。
例如,教师说“开始”,幼儿立即开始做一些动作(如拍手、跳舞等);教师说“停止”,幼儿立即停止动作。
2.教师可以逐渐增加指令的复杂度和速度,提高幼儿的反应能力和注意力。
步骤四:音乐游戏(20分钟)1.教师利用乐器演奏简单的音乐节奏,让幼儿根据音乐的节奏开始和停止动作。
例如,教师演奏快速的音乐节奏时,幼儿开始做一个快速的动作(如跳跃);教师演奏缓慢的音乐节奏时,幼儿停止动作。
2.教师可以引导幼儿创造自己的动作,并加入节奏中。
步骤五:反思(10分钟)1.教师与幼儿一起总结学习的内容,看看他们是否能够正确地理解和运用“开始”和“停止”的概念。
2.鼓励幼儿分享自己的感受和体验,以及对音乐的喜爱和兴趣。
幼儿园中班音乐游戏教案《开始和停止》含反思一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿能够理解音乐游戏中开始和停止的概念,并能够按照指令进行相应的动作。
2. 技能目标:培养幼儿的节奏感和协作能力,提高他们的音乐素养。
3. 情感目标:通过音乐游戏,培养幼儿的团队精神和积极参与活动的热情。
二、教学重点与难点:1. 教学重点:让幼儿掌握音乐游戏中开始和停止的节奏,能够与他人协同完成游戏。
2. 教学难点:让幼儿在游戏中能够自主控制动作的起始,培养他们的节奏感。
三、教学准备:1. 教具准备:音乐播放设备、乐器(如拍手鼓、小铃等)、玩具(如小汽车、小动物等)。
2. 环境准备:宽敞的教室,无障碍物,确保幼儿能够自由活动。
四、教学过程:1. 热身活动(3分钟):带领幼儿做简单的身体运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活跃起来。
2. 教学导入(2分钟):向幼儿介绍今天要学习的音乐游戏《开始和停止》,让他们知道游戏的目的和规则。
3. 游戏进行(5分钟):a. 教师播放音乐,幼儿开始游戏,根据音乐的节奏进行相应的动作。
b. 音乐停止时,幼儿立即停止动作,保持定格。
c. 教师可以根据音乐的变化,指令幼儿改变动作,如从跑动变为跳跃等。
4. 游戏巩固(3分钟):让幼儿分成小组,互相扮演教师和学生的角色,进行游戏。
5. 总结与反思(2分钟):让幼儿谈谈在游戏中的感受,以及他们在游戏中遇到的问题和解决方法。
五、教学反思:1. 本次教学活动中,幼儿对开始和停止的概念有了更深入的理解,能够在游戏中顺利执行相应的动作。
2. 在游戏过程中,幼儿的节奏感和协作能力得到了提高,能够与他人协同完成游戏。
3. 大部分幼儿对音乐的感知和动作的协调能力较强,但在游戏中发现部分幼儿对停止指令的反应较慢,需要在今后的教学中加强训练。
4. 在教学过程中,教师应注重观察每个幼儿的表现,及时给予鼓励和指导,提高他们的自信心和积极参与活动的热情。
5. 在今后的教学中,可以尝试引入更多类型的音乐游戏,让幼儿在游戏中感受音乐的乐趣,提高他们的音乐素养。
幼儿园中班音乐游戏教案《开始和停止》含反思一、教学目标1. 认知目标:让幼儿了解音乐游戏中开始和停止的概念,能够按照音乐指令进行相应的动作。
2. 技能目标:培养幼儿的节奏感和听从指令的能力。
3. 情感目标:通过音乐游戏,培养幼儿的团队协作精神和积极参与活动的兴趣。
二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿能够理解并执行音乐指令,完成游戏任务。
2. 教学难点:培养幼儿的节奏感和快速适应游戏规则的能力。
三、教学准备1. 教具准备:音乐播放设备、指令卡片、小道具(如小球、小棍等)。
2. 环境准备:宽敞的场地,无障碍物。
四、教学过程1. 热身活动(5分钟):a. 教师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,让幼儿放松身心。
b. 进行简单的音乐游戏,如“模仿动物走路”,让幼儿适应游戏氛围。
2. 教学环节(10分钟):a. 教师向幼儿介绍游戏规则,讲解开始和停止的概念。
b. 进行示范,让幼儿跟随音乐进行相应的动作。
c. 分组进行游戏,教师发出音乐指令,幼儿需迅速做出开始或停止的动作。
d. 逐步增加难度,如添加多个指令,让幼儿进行选择。
3. 巩固环节(5分钟):a. 教师通过指令卡片,让幼儿按照卡片上的要求进行动作。
b. 进行比赛,看哪个小组完成得更快、更准确。
4. 总结与反思(5分钟):a. 教师带领幼儿回顾游戏过程,让幼儿谈谈自己的收获。
b. 教师总结幼儿的表现,给予鼓励和表扬。
五、教学反思1. 本次教学中,幼儿对开始和停止的概念有了基本的理解,能够在音乐指令下进行相应的动作。
2. 大部分幼儿能够适应游戏规则,但在执行多个指令时,部分幼儿表现出犹豫和不自信。
3. 在今后的教学中,需加强对幼儿的指令训练,提高他们的节奏感和执行指令的能力。
4. 注重培养幼儿的团队协作精神,让他们在游戏中学会相互配合、共同完成任务。
六、教学拓展1. 活动延伸:可以让幼儿自己创作简单的音乐指令,并进行表演。
2. 家园共育:教师可以与家长沟通,让家长在家中也进行类似的music game,以加强幼儿的音乐素养。
幼儿园中班音乐游戏教案《开始和停止》含反思.docx一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿能够理解音乐游戏的基本规则,学会在音乐的开始和停止时做出相应的动作。
2. 技能目标:培养幼儿的节奏感,提高幼儿的音乐协调能力。
3. 情感目标:通过音乐游戏,培养幼儿的团队合作精神,增强幼儿的自信心。
二、教学重点与难点:1. 教学重点:让幼儿学会在音乐的开始和停止时做出相应的动作。
2. 教学难点:培养幼儿的节奏感和音乐协调能力。
三、教学准备:1. 教具准备:音乐播放设备、纸质乐器(如小鼓、铃铛等)、小椅子。
2. 环境准备:宽敞的教室,无障碍物。
四、教学过程:1. 热身活动(5分钟):教师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,让幼儿充分活跃起来。
2. 教学基本概念(5分钟):教师向幼儿介绍音乐游戏的基本规则,即在音乐的开始时做出动作,在音乐的停止时停止动作。
3. 分组游戏(10分钟):将幼儿分成若干小组,每组选择一种纸质乐器。
教师播放音乐,幼儿在音乐的开始时开始演奏乐器,在音乐的停止时停止演奏乐器。
4. 集体游戏(10分钟):所有幼儿坐在小椅子上,教师播放音乐,幼儿在音乐的开始时站起来,在音乐的停止时坐下。
五、教学反思:本次教学活动中,幼儿对音乐游戏的基本规则掌握较好,能够在音乐的开始和停止时做出相应的动作。
但在音乐的节奏感和协调能力方面,部分幼儿还需加强指导。
在今后的教学中,教师应注重培养幼儿的节奏感和音乐协调能力,加强团队合作精神的培养。
六、教学拓展:1. 教师可邀请家长参与教学活动,让家长与幼儿一起进行音乐游戏,增进亲子关系。
2. 教师可将音乐游戏与其他艺术形式相结合,如舞蹈、绘画等,丰富幼儿的审美体验。
3. 教师可组织音乐比赛,让幼儿在比赛中提高自己的音乐能力和团队合作精神。
七、教学评价:1. 教师应对幼儿在音乐游戏中的表现进行积极评价,关注幼儿的进步。
2. 教师可设置音乐游戏关卡,考察幼儿的音乐能力和团队合作精神。
《开始和停止》幼儿园音乐游戏教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿能够理解开始和停止的概念,并能够按照指令进行相应的动作。
2. 技能目标:培养幼儿的节奏感和协调能力,提高他们的音乐素养。
3. 情感目标:培养幼儿的团队合作精神,增强他们的自信心和自我表达能力。
二、教学重点与难点:重点:让幼儿能够理解开始和停止的概念,并能够按照指令进行相应的动作。
难点:培养幼儿的节奏感和协调能力,提高他们的音乐素养。
三、教学准备:1. 教具准备:音乐CD、拍手道具、小乐器等。
2. 环境准备:宽敞的教室,音响设备齐全。
四、教学过程:1. 热身活动(5分钟):带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,让他们充分活跃起来。
2. 教学环节一(5分钟):讲解开始和停止的概念,让幼儿理解并能够按照指令进行相应的动作。
3. 教学环节二(5分钟):进行音乐游戏,让幼儿在游戏中体验开始和停止的感觉。
4. 教学环节三(5分钟):让幼儿分成小组,每组选择一种小乐器,按照指定的节奏进行演奏,培养他们的节奏感和协调能力。
5. 总结环节(5分钟):让幼儿分享自己在游戏中的感受和收获,教师进行点评和总结。
五、教学反思:通过本节课的教学,观察幼儿对开始和停止概念的理解程度,以及他们在音乐游戏中的表现。
对于表现优秀的幼儿,要及时给予表扬和鼓励,提高他们的自信心;对于表现不足的幼儿,要个别指导,帮助他们克服困难,提高他们的音乐素养。
六、教学评价:1. 观察幼儿在音乐游戏中的参与程度,以及他们对开始和停止指令的反应速度和准确性。
2. 评估幼儿在小组合作中的表现,包括节奏感、协调能力和团队合作精神。
3. 收集幼儿和家长的反馈意见,了解教学效果和幼儿的学习体验。
七、教学拓展:1. 邀请家长参与课堂,观察幼儿在家长面前的表现,增强家庭与学校的互动。
2. 组织课后音乐会,让幼儿展示自己的才艺,提高他们的自信心和舞台表现力。
3. 开展类似主题的亲子活动,让家长更深入地了解幼儿的学习内容,增进亲子关系。
小班音乐游戏《开始和停止》精品教案一、教学内容本节课选自幼儿音乐教材第三章《音乐与游戏》,具体内容为小班音乐游戏《开始和停止》。
通过学习,让幼儿感知音乐中的开始和停止,培养幼儿的节奏感和音乐素养。
二、教学目标1. 能理解音乐中的开始和停止,并能跟随音乐做出相应的动作。
2. 培养幼儿的团队协作能力和音乐表达能力。
3. 培养幼儿对音乐的兴趣,激发他们积极参与音乐活动的热情。
三、教学难点与重点重点:让幼儿掌握音乐中的开始和停止,并能跟随音乐做出相应的动作。
难点:培养幼儿团队协作能力和音乐表达能力。
四、教具与学具准备1. 音乐CD或音响设备。
2. 小道具(如小旗、花环等)。
3. 彩虹伞一把。
4. 幼儿用书。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿做“小火车”游戏,让幼儿体验开始和停止的感觉。
2. 例题讲解(10分钟)播放音乐,教师示范跟随音乐做开始和停止的动作,让幼儿观察并模仿。
3. 随堂练习(10分钟)a. 教师播放音乐,幼儿跟随音乐做开始和停止的动作。
b. 教师邀请部分幼儿到前面展示,给予表扬和鼓励。
4. 音乐游戏(10分钟)a. 教师带领幼儿用彩虹伞玩“开始和停止”的游戏。
b. 幼儿分成小组,进行“开始和停止”的接力比赛。
教师与幼儿一起回顾本节课的学习内容,让幼儿谈谈自己的收获。
六、板书设计1. 在黑板上画出小火车,标注开始和停止的标志。
2. 在另一侧黑板写出本节课的音乐游戏名称:“开始和停止”。
七、作业设计1. 作业题目:回家后,向家长展示本节课学习的“开始和停止”音乐游戏。
2. 答案:幼儿能正确展示游戏,并能讲述游戏中的开始和停止。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注幼儿在课堂上的表现,及时调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:鼓励幼儿用生活中的物品(如瓶子、筷子等)创作自己的音乐游戏,培养幼儿的创造力和音乐素养。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 教具与学具的准备3. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解和随堂练习4. 板书设计5. 作业设计6. 课后反思及拓展延伸一、教学难点与重点的设定重点:让幼儿掌握音乐中的开始和停止,并能跟随音乐做出相应的动作。
幼儿园小班音乐律动教案《游戏开始和停止》
目标:通过游戏引导幼儿感受音乐的节奏感和动感,并能准确掌握开始和停止的指令。
准备材料:
1. 音乐设备和音乐节奏感强烈的快歌或儿童音乐。
2. 红绿灯道具(建议使用纸制道具)。
活动过程:
1. 导入:唱歌引导
老师向幼儿展示红绿灯道具,解释红灯代表停止,绿灯代表开始。
老师带领幼儿一起唱《红红灯笼高高挂》,并教唱节奏明显的“等等等”部分。
2. 游戏规则介绍:
老师解释游戏规则:当音乐响起时,幼儿们可以任意舞动,跳跃。
当音乐停止时(老师突然停止播放音乐),幼儿们必须停止动作,听从红绿灯的指示。
3. 游戏开始:
老师放音乐,幼儿们开始跳舞,自由地表达音乐的节奏感和动感。
4. 红绿灯指令:
在音乐播放过程中,老师突然停止音乐并举起红灯道具,幼儿们必须停止动作。
在音乐再次播放前,老师举起绿灯道具,幼儿们可以再次开始动作。
5. 反复进行红绿灯指令,让幼儿们不断切换动作和停止的状态。
6. 游戏结束:
老师放音乐,让幼儿们尽情舞动,最后停止音乐。
幼儿们停止动作后,与老师一起鼓掌表示游戏结束。
7. 结束:
同学们能够明确地表达出开始和停止的指令。
拓展:
1. 老师可引导幼儿们创造其他具有节奏感的动作和指令,加入游戏中,如转圈、踩脚、摇摆等。
2. 可尝试增加其他道具(如编织带、气球等),让幼儿们在音乐中进行更丰富的动作
表达。