寓言故事教学设计
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② 班级交流
【情景】a人物:,
犀牛太太
b,—件漂亮的衣
服,上面绣满了波
尔式的圆点和花
朵,领子和袖口上
都装缀着丝带和花
边 ② 班级交流,积
极评价教师结
合同学
们评价
中的有
关问题
点评巩固有关寓言的知识,进一步培养想象能力和发散思维能力八,教师
这个故事适用于那些爱慕虚荣而不被重视的人。
改动后
赫耳墨斯想知道他在人间受到多大尊重,就化作凡人,来到一个像,问到 “值多少钱? ”雕像者说“一个银元。 ”赫耳墨斯又笑着问 “赫拉的雕像值多少 钱? ”还“要贵一点。 ”赫耳墨斯听后,莫不作声,悄然离去。
寓言故事》教学设计
【学生分析】学生在以往的学习中接触过简单的寓言故事,但是对于其领 悟及创作只停留在最表层,虽有丰富的创作素材和丰富的想象力,但不敢大胆 去尝试。
【设计理念】本节课根据教学目标,结合 “新课标 ”理念,注重师生互动和 学生学习兴趣、知识能力的培养,在学生所具有的基本能力的基础上,充分发 挥学生丰富的想象力,利用他们相互评价,相互提问的互动气氛感知和深化, 联系生活进行实践和创作。
总2分钟
结
九,作业1分钟根据同学们的课堂
及接受情况,结合
教学重点总结
修改课前创作的寓言故事收集较好的做成班级寓言故事集
附:课文
《赫耳墨斯和雕像者》
赫耳墨斯想知道他在人间受到多大尊重,就化作凡人,来到一个雕像者的 店里。他看见宙斯的雕像,问到 “值多少钱? ”雕像者说“一个银元。 ”赫耳墨斯又 笑着问“赫拉的雕像值多少钱? ”还“要贵一点。 ”后来,赫耳墨斯看见自己的雕 像,心想他身为神使,又是商人的庇护神,人们对他会更尊重些,于是问道: “这个值多赏少钱? ”雕像者回答说: “假如你买了那两个,这个算饶头,白送 ”
【教学难点】正确地将所总结的寓言特征融入自己的评价及创作中去
【教具】多媒体
教学过程设计:
教学
内容
一,常规
活动(成语
故事)3-4分钟点评相互评价
时间教师活动学生活动课堂动 态设计 知识积累,学生口语表达设计意图二, 问题情
境导入,
引入课
堂
2-3分钟据我所知,同学们 是伴随着童话和寓 言故事长大的一 代,
况找1-2名同学引导学生思考,为下一步探究问题提供可能评
②
动
动
脑
3-4分钟结合同学们所听的【同桌讨论自主 寓言故事思考在布讨论】
局谋篇方面和我们
以前看过的小说,
散文有什么不同?根据情 况引导 学生从 文体,题 材,形式 等方面 总结发现不同,为总结寓言特征打下基础四,联系课 本4-5分钟 ② 改动课文《赫耳【学生小组讨 墨斯与雕像者》寓论】:这样改动情 言情节后让学生讨节后寓意有没有 论寓意是否有变变化?为什么? 化,如:文中赫耳 墨斯打听到宙斯和 赫拉的雕像的价格 后为什么一言不 发,悄然离去了? 他心里这时是怎样 想的?显然文中讽 刺缺少自知自明, 妄自尊大的人的寓
意也要改变了。(课
件显示改后的故
事) 。通过讨论,让学生进一步明确寓言的寓意,是从故事情节中来的,如果 改动情节,那寓意相应也有变化。
五,【温故3分钟用课件显示 知新】:小组讨论:联系以 前自读过的《白兔 和月亮》、《落难王 子》及书本中的学生根 据课文 及以前 经验总进一步深化寓言特征,为下一步交流创作提供理论依据《寓言四 则》及刚结,不全
【教学目标】1,根据以往所接触的寓言故事总结寓言故事的特征;
2,同学之间交流自己创作的寓言故事,并以所总结的寓言故事的特征为依 据,评价同学创作的寓言故事;
3,根ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ生活素材补充、编写寓言故事,进一步培养想象能力和发散思维能 力。
【教学重点】 ① 交流评价自己的寓言创作
② 把总结的寓言故事特征融入到自己的寓言创作中去
才总结的与散文,面的地 小说的不同,讨论 总结寓言的特征方教师 总结
六,【课堂
交流】
5-6分钟课前布置每一位 同学根据自己的
所见所闻联系生
活写了一篇寓言
故事,鼓励同学 拿自己的作品 在课堂上交流?同学自主交流根据实
际情况
选取2-3名代表【理论与实践的融合】:调动同学们的积极性,通过讨论交流进 步感知寓言,并学会以理论为依据正确评价作品七,【课堂10-12分
前段时间大家也自 读了课文上的两则 寓言,除此之外, 那么你们还记得你 们看过的其他的 寓言故事吗?能 不能列举出你所 知道的寓言故事 的名字?回忆,进入学习状
态从生活出发,让学生回忆,调动学生的感知,为学生自主探索提供可能 三①
听
听
评
一4-5分钟请同学根据教师的积极思考同学所 提示,积极回忆自讲的寓言的寓意 己记忆中的寓言故并简单评价 事,并在班级交流根据情