《在幻灯片中插入图片》教学设计

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《在幻灯片中插入图片》教学设计

惠农小学 张永强

一、教学对象分析

《在幻灯片中插入图片》这节课是小学信息技术五年级上册第4课第一课时的教学内容。本节课的主要内容是《在幻灯片中插入图片》。它是在学生掌握了纯文字幻灯片制作的基础上进行教学的,并在此基础上插入相应的图片,做成图文并茂的幻灯片。在上学期学习写字板中,已经学习了如何在写字板中插入图片。这个为同学们在本节课的自主探究开展提供很好的前提。同时,本节课的学习内容与实际运用紧密联系,学生掌握了在幻灯片中插入图片后,就可以创造性制作出许多卡片。从中可以充分调动学生的学习积极性,培养学生学习计算机的兴趣。

二、教学内容分析

在本课之前,同学们已经对oweroint有一个简单的了解,能够在空白幻灯片中输入文字,在此基础上,通过观察,操作,对比,整理归纳等活动,让同学们在美化自己的作品的同时,自觉地学习插入图片,调整图片方法。在调整的过程中让同学们感受如何让界面和谐的方法。

本课的教学重点是在幻灯片中插入图片,编辑图片。难点是通过调整文本,图片让幻灯片漂亮和谐。

三、学习目标

1知识与技能

(1)知道在幻灯片中插入图片的方法。

(2)知道如何编辑图片。

(3)知道如何进行图文混排。

2过程与方法

(1)进一步熟悉幻灯片的操作。

(2)懂得在幻灯片中插入图片。

(3)懂得对图片进行编辑处理。

3情感态度与价值观 (1)通过对幻灯片的调整,培养学生的观察能力和审美能力。

(2)通过不同手段收集素材,提高学生信息素养。

四、教学策略设计

1学生自主性学习

学生在上节课已被要求有目的地收集素材并保存供制作幻灯片之用。另外,在教师设计的课件里已对每个步骤的操作过程录制成演示文件,该文件在学生机上共享,当学生操作过程遇到问题时,学生可自主浏览课件,自主学习操作。

2任务驱动

采用“任务驱动”教学法和发现教学法为主,把“探究—合作—创新”的思想渗透在整个教学过程中。用任务去驱动学生们主动探索、发现、学习新知;用任务帮助学生们运用所学的知识去解决实际问题;用任务来体现学生们的创意,展示他们的个性。

3课堂评价设计

让学生自我评价和互相评价,经历发现问题――分析问题――解决问题,以提高自己的创作水平和综合素质。

课时安排:1课时

教学准备:、图片素材库

五、教学重点:掌握在幻灯片中插入图片的方法和步骤。

六、教学难点:通过调整文本,图片让幻灯片漂亮和谐。

七、教学过程设计

(一)情境导入,揭示课题

1[教师操作]通过,先展示一组上节课学习的纯文本幻灯片,然后展示另外一组图文并茂的幻灯片,吸引学生的注意力。

2[教师]引导学生观察、讨论两组幻灯片的不同之处,并说出自己的感受。

3 揭示课题:在幻灯片中插入图片。

4了解本节学习目标,明确学习目的 (二)新知新授,自主探究

在word的学习中,我们已经知道了如何在word中插入图片了,同学们,请你尝试在你的幻灯片中插入图片。看看谁最快在你的幻灯片插入图片。

任务一:看看谁最快在你的幻灯片插入图片(三分钟)

(同学们根据已有知识自主探究如何在幻灯片中插入图片)

【插入图片可能出现下列情况:

(1)同学们根据经验利用“剪贴画”中的图片插入。

(2)插入学生机中的图片

由于本次操作要求快,同学们通过“快”回忆如何插入图片的方法,只要能成功插入图片,就应该鼓励。】

学生边讲解边演示插入图片的方法,老师做补充。

【举一反三】提问:通过“插入”菜单我们还可以插入那些内容

(思考问题):怎样把本地(电脑)之外的图片插入到幻灯片中呢

(三)团结合作,重点突破

当我们插入的图片和文字同时放在同一地方时,就会出现相互遮盖的现象。怎么办

任务二:解决图片相互遮盖的现象。

任务完成:图片刚插入到幻灯片后,在功能区会出现高亮显示“图片工具/格式”选项卡,通过它可对图片进行调整和修改,如裁剪图片、设置艺术效果、改变图片样式等。

(四)挑战任务,突破难点

同学们已经知道如何在oweroint中插入图片了,但我们的作品还不算最好。

(为什么)

因为我们的图片与文本内容排版不合适。现在我们一起来把我们作品修改的更加具有吸引力吧。

(学生调整图片大小、位置) 任务三(挑战性任务)

为我们已经制作好的《中国传统节日》演示文稿的每张幻灯片都插入一张相适应的图片。(10分钟)

(学生自主操作,上交作品)

(五)作品点评与分享

1[教师]作品展示

教师把学生的优秀作品通过投影展示给其它同学欣赏,然后师生共同点评:“这幅作品设计得好吗”、“哪里比较好”、“哪儿不理想”、“你出出主意,怎样修改一下就好了”通过这类问题调动学生积极参与,从中提高学生的鉴赏与审美能力,培养学生相互帮助、取长补短的良好品质。

2[教师]作品分享

让学生利用已学知识,把自己设计的作品设计好上交到宁夏教育资源平台()中去,让学生从中体会到成功的喜悦。