多媒体通信技术论文-2013
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浅谈多媒体通信技术的应用在当今数字化的时代,多媒体通信技术正以前所未有的速度改变着我们的生活和工作方式。
从视频会议到在线教育,从虚拟现实游戏到远程医疗,多媒体通信技术的应用无处不在,为人们带来了极大的便利和创新。
多媒体通信技术,简单来说,是指能够同时处理多种媒体信息,如文本、图像、音频和视频,并将它们在网络中进行传输和交互的技术。
它融合了计算机技术、通信技术和多媒体技术,实现了信息的高效传递和共享。
在商业领域,多媒体通信技术为企业带来了高效的沟通和协作方式。
视频会议系统让分布在不同地区的员工能够实时交流,减少了差旅成本和时间浪费。
通过高清的视频画面和清晰的音频传输,参会者仿佛置身于同一会议室,能够进行面对面的讨论和决策。
此外,多媒体通信技术还支持远程办公,使员工可以在家中或其他地点与团队保持紧密联系,提高工作效率和灵活性。
教育行业也是多媒体通信技术的重要应用领域之一。
在线教育平台的兴起,让学生能够突破时间和空间的限制,获取优质的教育资源。
教师可以通过录制课程视频、进行直播教学等方式,将知识传授给更多的学生。
学生则可以根据自己的学习进度和需求,随时观看课程、参与讨论和完成作业。
这种个性化的学习方式,更好地满足了不同学生的学习需求,提高了教育的普及程度和质量。
在娱乐方面,多媒体通信技术带来了全新的体验。
视频流媒体服务如爱奇艺、腾讯视频等,让用户可以随时随地观看电影、电视剧和综艺节目。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术则为游戏和娱乐产业注入了新的活力。
玩家可以身临其境地沉浸在虚拟世界中,享受更加刺激和真实的游戏体验。
医疗领域同样受益于多媒体通信技术的发展。
远程医疗使得患者在偏远地区也能获得专家的诊断和治疗建议。
医生可以通过视频通话、传输病历和影像资料等方式,对患者进行远程会诊。
这不仅提高了医疗资源的利用效率,还为患者节省了就医的时间和成本。
此外,多媒体通信技术在医疗培训、医学研究等方面也发挥着重要作用。
《多媒体通信技术》论文要求
一、论文要求字数不少于3000字,须手写,不能打印(包括封面)。
二、不能整篇的抄袭别人的论文,若发现,按0分计算。
三、论文格式
1、封面
2、内容
题目
正文
参考文献
(什么纸都可以,最好用稿纸)
四、如果不是从我所给的参考题目中选题,请写论文之前告知我你的论文题目,如果合适就可以按照自己的选题写。
五、参考题目
1、多媒体通信标准MPEG系列及其发展趋势
2、多媒体通信的关键技术及应用
3、多媒体通信终端及用户接入技术
4、我国多媒体通信业务现状及发展趋势
5、多媒体通信技术在远程教育、远程医疗、电视会议、IP电话中的应用(选其中一个就可以)
6、数据压缩在多媒体通信中的应用及重要性
7、图像压缩编码技术的发展历程、现状及前景
8、多媒体通信网络中的数据压缩编码技术
9、多媒体通信的视频压缩技术的现状及发展趋势
10、多媒体通信的音频压缩技术的现状及发展趋势
11、多媒体通信协议及分析
12、VOIP的发展、技术原理及前景
13、VOIP的安全问题及解决办法
14、IP电话的主要技术及存在问题
15、流媒体技术应用、存在的主要问题及其发展前景
16、流媒体技术在远程教育、网络教学、远程医疗、视频点播、Interne t中的应用(选其中一个就可以)
17、流媒体技术原理及几种主要的实现方式
18、支持多媒体通信的网络协议及其发展
19、Internet上基于IP的实时通信协议分析
20、多媒体宽带通信网络技术分析
21、多媒体通信网络的有线接入网技术及分析
22、多媒体通信网络的无线接入网技术及分析。
多媒体通信技术在当今数字化的时代,多媒体通信技术如同一股强大的洪流,深刻地改变着我们的生活和工作方式。
从简单的语音通话到高清视频会议,从在线游戏到虚拟现实体验,多媒体通信技术的应用无处不在,为我们带来了前所未有的便捷与精彩。
多媒体通信技术,顾名思义,是指能够同时处理多种媒体信息,如声音、图像、视频、数据等,并实现这些信息在不同终端之间实时传输和交互的技术。
它打破了传统通信方式的局限,让人们能够更加生动、全面地进行交流和信息共享。
让我们先来了解一下多媒体通信技术的关键组成部分。
首先是多媒体信息的采集和编码技术。
要实现多媒体信息的有效传输,就需要将原始的声音、图像和视频等信息进行数字化处理,并通过特定的编码算法进行压缩,以减少数据量,提高传输效率。
例如,常见的音频编码格式如 MP3,视频编码格式如 H264、H265 等,它们在保证一定质量的前提下,大大降低了数据量,使得多媒体信息能够在有限的带宽下快速传输。
其次是网络传输技术。
多媒体通信需要稳定、高速的网络支持。
随着网络技术的不断发展,从早期的拨号上网到如今的宽带网络、4G/5G 移动网络,网络带宽不断提升,为多媒体通信提供了更广阔的发展空间。
同时,网络协议如 TCP/IP 等也在不断优化,以确保多媒体数据的可靠传输和实时性。
再者是多媒体终端设备。
这包括我们熟悉的智能手机、平板电脑、电脑、智能电视等。
这些终端设备具备强大的处理能力和多媒体功能,能够接收、解码和播放多媒体信息,为用户带来优质的体验。
多媒体通信技术的应用场景极为广泛。
在教育领域,远程教学让学生可以足不出户就能享受到优质的教育资源。
通过视频直播、在线课程等方式,学生可以与老师实时互动,仿佛置身于真实的课堂之中。
这不仅打破了地域的限制,还为个性化学习提供了可能。
在医疗领域,远程医疗会诊成为现实。
医生可以通过高清视频和患者的医疗数据,对远方的患者进行诊断和治疗建议。
这对于医疗资源相对匮乏的地区来说,无疑是一大福音,能够大大提高医疗服务的可及性。
多媒体通信技术的应用及发展
近几十年以来,多媒体技术发展迅速,在各个领域得到广泛应用,尤其是在通信领域,多媒体通信技术发挥了重要作用。
本文试图从技术、数据传输和技术发展三个方面对多媒体通信技术的应用及发展进行分析。
首先,多媒体技术的背景及应用。
多媒体,或称为多媒体技术,是指用多种媒体文件(如图片、音频、视频、文本等)形式存储、处理和传输信息的技术,多媒体技术的出现给多种传播媒介(如广播、电视、印刷等)带来了极大的冲击。
目前,多媒体技术已被广泛应用于各个领域,如教育、医疗、营销、新闻等,表现形式也十分多样,如多媒体网站、多媒体应用软件、多媒体服务等。
其次,多媒体通信技术的数据传输。
传统的文本信息只能通过文本传输来发送,而多媒体通信技术则可以通过图像、声音和视频等多种媒体文件来发送信息,从而使多媒体通信技术在信息传输方面具有极大的优势。
此外,多媒体通信技术还支持即时传输,可以实现视频会议、在线直播等功能,大大提高了传输效率。
最后,多媒体通信技术的发展。
近年来,随着网络的普及和发展,多媒体通信技术得到了迅速的发展,已经成为网络世界的基石。
目前,多媒体技术与大数据、云计算、移动互联等技术相结合,已经成为构建信息社会、建设智慧城市的重要技术手段之一。
综上所述,多媒体通信技术在当今信息时代发挥着重要作用,在多种传播媒介中具有较大的应用前景。
多媒体通信技术的技术、数据
传输和技术发展等方面都有所改进,为人们提供了丰富的信息传输渠道,未来还将有更多的创新和应用。
浅析多媒体通信技术应用在当今数字化的时代,多媒体通信技术如同一股强大的洪流,迅速渗透到我们生活的方方面面。
从日常的视频通话、在线教育,到商业领域的远程会议、多媒体广告,多媒体通信技术正在以惊人的速度改变着我们交流、获取信息和开展业务的方式。
多媒体通信技术,简单来说,就是将图像、声音、视频等多种媒体形式进行整合和传输的技术手段。
它打破了传统通信方式的局限,为人们带来了更加丰富、生动和高效的沟通体验。
在教育领域,多媒体通信技术的应用具有深远的影响。
在线教育平台的兴起,让学生不再受限于时间和空间的束缚。
通过高清视频直播、互动式教学软件,学生可以在家中就能聆听来自世界各地优秀教师的授课。
教师能够运用多媒体课件,将复杂的知识以直观的图像、生动的动画和有趣的音频呈现出来,大大提高了教学效果。
而且,学生还可以通过在线论坛、视频会议与老师和同学进行交流和讨论,增强了学习的互动性和参与感。
在医疗领域,多媒体通信技术为远程医疗诊断和治疗提供了可能。
患者不必长途跋涉就能获得专家的诊断意见。
医生可以通过高清视频实时观察患者的症状,查看病历和检查报告。
这不仅节省了患者的时间和精力,也提高了医疗资源的利用效率,特别是对于那些身处偏远地区的患者来说,多媒体通信技术无疑是一道生命的曙光。
在商业活动中,多媒体通信技术也发挥着重要的作用。
远程会议让分布在不同地区的团队成员能够如同身处一室般进行交流和协作。
通过共享屏幕、实时演示文档和数据,团队能够高效地讨论方案、制定决策。
多媒体广告更是以其强大的视觉冲击力和感染力吸引着消费者的目光,有效地提升了品牌的知名度和产品的销售量。
在娱乐行业,多媒体通信技术带来了全新的体验。
在线视频平台让观众可以随时随地观看自己喜欢的电影、电视剧和综艺节目。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术则为游戏玩家和娱乐爱好者创造了沉浸式的体验,让他们仿佛置身于一个全新的虚拟世界中。
然而,多媒体通信技术的广泛应用也带来了一些挑战。
浅谈多媒体通信技术多媒体通信技术是现代通信领域中的一种重要技术,它将音频、视频、图像等多种媒体信息进行数字化处理,并通过网络进行传输和交流。
本文将简要介绍多媒体通信技术的基本概念、关键技术和发展趋势。
一、基本概念1.1 多媒体多媒体是指将文字、图像、音频、视频等多种信息载体进行整合,以计算机技术为载体,实现信息传递和交流的一种技术。
1.2 多媒体通信多媒体通信是指在通信过程中,发送方和接收方通过网络进行多种媒体信息的传输和交流。
1.3 多媒体通信系统多媒体通信系统是由发送端、传输网络和接收端组成的整体,用于实现多媒体信息的传输和交流。
二、关键技术2.1 数字信号处理数字信号处理技术是多媒体通信技术的基础,通过对信号的采样、量化、编码等处理,实现信号的数字化。
2.2 数据压缩数据压缩技术是为了减小传输带宽和存储空间,对数字化后的媒体数据进行压缩。
常见的压缩标准有H.264、MP3等。
2.3 网络传输网络传输技术是多媒体通信技术的核心,主要包括TCP/IP、UDP等协议,用于实现多媒体数据的传输。
2.4 编解码技术编解码技术是将数字化的媒体数据进行编码和解码,以便在接收端还原出原始的媒体信息。
三、发展趋势1.高清化:随着技术的进步,多媒体通信逐渐从标清走向高清,提供更清晰、更逼真的视听体验。
2.实时性:5G等新一代通信技术的发展,将进一步提高多媒体通信的实时性,降低延迟。
3.智能化:人工智能技术的融入,使得多媒体通信系统能够实现智能推荐、智能翻译等功能。
4.融合化:多媒体通信技术与其他技术的融合,如物联网、云计算等,将拓展其应用场景。
总之,多媒体通信技术在现代社会中扮演着越来越重要的角色,它的发展趋势也反映出我国科技实力的不断提升。
在未来,多媒体通信技术将进一步改变人们的生活和工作方式,为人类带来更高效、更便捷的沟通体验。
四、应用场景4.1 视频通话视频通话是多媒体通信技术的一种典型应用,通过网络实现音视频数据的传输,让用户能够在不同地点进行实时沟通。
摘要:新时代多媒体通信技能是把声响、图画等信息载体进行传输,使通信两边能够听到声响、能够看到对方,通信技能是由通信技能和通信网络的一起联络的技能,由多种体系构成的多点之间能彼此通信的全部设备。
文章联络新时代多媒体通信技能的情况,对通信技能和将来多媒体通信的多种开展趋势作出剖析。
关键字:新时代社会;多媒体通信;通信技能如今电子信息的开展一日千里,不断添加的大家从事和开展高新技能产业,国民经济的开展和社会的前进都离不开多媒体通信技能的开展。
多媒体技能的开展为日子质量的提高做出了无穷的贡献,也为大大节约了大家节很多名贵的时刻,多媒体信息处理传播是一个关键技能在多媒体信息和通信技能中占有首要的位置。
1 新时代多媒体通信技能1.1多媒体数字通信多媒体数字通信技能是将信号的源头用数字摸你信号体系经过数字终端宣布的信号然后用编码进行处理,终究变成数字信号,用调节器把信号调到体系地点的数字信号单位上,终究经过相反的改换传输到用户端。
多媒体数字通信的优势是抗干扰、通信技能强、便利通信信息的存储,现已变成当今社会通信中首要的通信办法,是现代通信技能中的必要根底设备,而且运用广泛。
1.2线控通信技能1.3信息传输技能首要是指一台计算机向长途的另一台计算机或传真机发送传真、一台计算机接纳长途信息,在通知开展的当今社会中,信息传输技能跟着社会的开展现已显得日益首要,这给现代通信发明了新的办法。
联络多媒体通信技能和信息传输技能,促进了通信职业非常好的开展,使信息效劳进入史无前例的开展热潮,并朝着多媒体方向开展。
1.4语音通信多媒体信息化时代的到来,商场的领先地位一直以来都被图画和计算机所占有。
多媒体数字图象紧缩和数字图画处理和传输图画信息的处理,除了图画编辑和变换以外,以及图画存储和很多别的技能的需求。
无线多媒体通信网络办理的有关协议通常分层次构造。
所以,在固定无线多媒体通信体系的开展和可移动终端装置傍边,建议有局部优化。
多媒体通信课程报告浅谈对多媒体通信技术的认识姓名:学号:班级:指导老师:院系:2012年10月7日浅谈对多媒体通信技术的认识摘要:多媒体通信技术是一门综合的、跨学科的交叉技术, 它综合了计算机技术、通信技术以及多种信息科学领域的技术成果, 正在不断发展和完善。
本文分为两大部分,第一部分介绍了多媒体通信技术基本概念,主要特性,我国多媒体通信技术的发展,以及对未来多媒体技术应用的展望。
第二部分简单的介绍了图像数据压缩编码技术中的预测编码、变换编码、统计编码( 熵编码) 、内插编码、子带编码、向量编码等技术。
关键词:多媒体通信发展压缩编码目录第一部分多媒体通信技术概述 (4)一、多媒体技术的产生与发展 (4)二、多媒体通信技术的现状 (5)三、多媒体技术特性 (7)1. 集成性 (7)2. 交互性 (8)3. 同步性 (8)四、多媒体通信技术主要关键技术 (9)1、压缩编码技术 (9)2、媒体同步技术 (9)3、多媒体通信网 (10)4、多媒体数据库 (11)五、我国多媒体通信技术的发展情况 (11)六、多媒体通信技术的应用及其发展趋势 (12)1、多媒体通信技术的应用 (12)2、多媒体通信技术的发展趋势 (13)第二部分图像数据压缩编码技术概述 (15)第三部分总结 (17)参考资料: (18)第一部分多媒体通信技术概述一、多媒体技术的产生与发展多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本(text)、图形(graphics)、图像(image)、声音(sound)、动画(cartoon)、视频(video)等多种信息综合处理,并建立逻辑关系和人机交互作用技术。
它是一门新兴的通信技术,它涉及通信、计算机、信息处理等多个领域,是一种综合性技术。
通常多媒体通信是指能够对多种表示媒体进行处理,同时能使多种显示媒体工作的通信。
即在一次通信过程中交换的信息类型不是一种,而是文本、图像、音频、视频、数据等多种媒体类型的综合体。
多媒体通信技术论文第一篇:多媒体通信技术论文摘要:多媒体通信技术是多媒体计算机技术、电视技术和通信技术相结合的产物,同时融入了多媒体的复合性、计算机的交互性、电视的实时性以及通信的分布性。
如今,随着信息时代的飞速发展和高新技术的不断涌现,多媒体通信已成为一种基本的通信方式。
关键词:多媒体;通信;应用;趋势引言:多媒体通信技术是一种把电视、通信和计算机技术有机结合在一起的新兴的通信技术,在交换和传递信息的过程中,人们可以采用智能的、可视的和个人的服务模式,并综合利用图、声、文等多种信息媒体。
一、多媒体通信的主要特征多媒体通信具有交互性、集成性和同步性三个特征,并且三者是缺一不可的。
1、交互性。
交互性是多媒体通信系统区别于其他通信系统的重要标志,它是指在通信系统中人与系统之间的相互控制能力。
交互性为用户提供了对通信全过程完备的交互控制能力。
2、集成性。
多媒体通信系统需要具备能同时处理如信息数据的采集、存储、传输和显示的能力。
由于各种媒体之间存在着空间关系、时间关系、链接关系等比较复杂的关系,因此,要求多媒体通信必须具有集成性。
3、同步性。
同步性是多媒体系统之间相互区别的根本标志。
它是由多媒体的定义决定的,是指多媒体通信终端上显示的声音、图像和文字等必须以同步的方式进行工作。
二、多媒体通信中的关键技术1、多媒体数据压缩技术。
多媒体数据压缩技术中最为关键的是音频和图像压缩编码技术。
(1)音频数据压缩技术。
作为携带信息的极其重要的媒体,声音是多媒体技术研究中的一个重要的内容。
为了使信号便于多媒体通信系统的传输和处理,并且使其具有较强的抗干扰能力,就需要对数字信号依次进行量化和压缩编码。
(2)图像数据压缩技术。
图像作为多媒体通信中的一类重要的煤体,能够更直观的体现信息的内涵,也更易于被接受。
但在通信的过程中,由于图像存储时需占用较大的空间,因此对其所生成的数据信号进行压缩是非常必要的。
2、多媒体通信网络技术。
研究生《多媒体通信技术》课程报告题目:多媒体同步技术学号姓名院(系、所)一、背景随着网络通信技术、巨容量存储技术、计算机处理能力、用户界面以及信息压缩技术的发展和改进, 使得在用户操作环境内使用不同的媒体成为现实.这些媒体可以组合在一起提供非常广泛的应用, 如教学、广告、娱乐以及可视电话和会议电视等在多媒体系统中一个非常重要的环节是多媒体数据的表现, 这是指将各种类型的媒体按照某种关系同时和或顺序地表现出来. 多媒体数据主要有3 种类型: 静态、动态和混型。
静态型是指以不同空间方位排列的文本和图象组成的电子文件, 是与时间无关的媒体对象. 动态型数据是指语音讲解、视频图象或动画等依赖于时间的媒体。
混合型是由静态和动态类型数据构成的复合表现形式。
在多媒体应用中, 为了加深对某一目标对象的理解, 往往需要对某些媒体执行诸如加速、减慢、重复或重新生成组合等交互性操作, 从而要求多媒体系统中不同媒体之间具有独立性、共存性、集成性和交互性.另外, 各种媒体经由不同传输路径时, 也会引起不同程度的延迟和误差, 从而破坏了媒体间的协调性。
多媒体对象的表现不仅包括静态的( 即在某一时间段上表现保持不变) , 如以不同空间方位排列的文本、图像或图形, 而且包括动态的即时变的表现类型, 如音频和视频, 动态和静态的复合, 如带语音注解的文献. 这种复合表现形式在多媒体应用环境中更普遍, 表现是多媒体信息系统的一个重要特征, 是需要一定时空的一次活动. 多媒体对象在整个表现过程中与时间有关, 同时在每个表现点上又与空间相关。
多媒体对象表现的基本思想是以时间为主线来安排活动的开始、中断、继续、终止等操作, 仅在合成对象上附加各自的空间特性( 置、大小等) 。
可见, 多媒体对象表现的关键是确定多媒体对象在时间上的顺序, 即多媒体的时间同步。
多媒体技术需要同时处理声音、文字、图像等多种媒体信息,在多媒体系统所处理的信息中,各个媒体都与时间有着或多或少的依从关系。
系统中各媒体在不同的通信路径上传输,将分别产生不同的延迟和损耗,造成媒体之间协同性的破坏,因此,媒体同步也是一个关键问题。
多媒体系统中有一个核心系统(即多媒体操作系统)就是为了解决声音、图像、文字等多媒体信息的综合处理,解决多媒体信息的时空同步问题。
二、多媒体同步概念与要求我们一般的,称维持一个或者多个的多媒体时间顺序的过程为多媒体同步过程。
多媒体通信的同步是在整个多媒体通信过程中的,而不仅仅是在多媒体显示过程中才有的。
多种媒体的相互关系可以总结为一下三种:内容关系、空间关系、时间关系。
多媒体同步主要是以上三种关系的确定。
不难看出,在这3种同步关系中,时间关系是最重要的一种,在实际应用中时间关系也是考虑得最多的一种关系。
实际上,多媒体同步指的就是各类媒体在事件发生时间顺序的确立。
多媒体的同步类型可以分为三种:上层同步,中层同步和底层同步。
同步的要求主要是:多媒体通信同步、多媒体表现同步、多媒体交互同步、时延抖动和时延。
根据多媒体同步体系结构中的不同层次的同步要求,在实现系统中表现为不同的多媒体同步。
上层同步也称为表现级同步或交互同步、应用层同步,即用户级同步。
在这一级,用户可以对各个媒体进行编排,由此决定何种媒体何时以何种时空关系表现出来;中层同步是信息合成同步,即不同媒体类型的数据之间的合成,所以,合成同步又称为“媒体之间的同步”。
这层同步涉及到不同类型的媒体数据,侧重于它们在合成表现时的时间关系的描述。
媒体之间的同步,除了数据的开始点和结束点必须保证以外,从开始点到结束点的整个过程中均要求保持同步;底层同步即系统同步,也称为媒体内部同步。
该层同步是要完成合成同步所描述的各媒体对象内数据流间的时序关系,要根据具体多媒体系统性能参数来进行。
三、多媒体时间同步关系多媒体的同步就是指各个媒体间的发生时间顺序的关联问题,这就不得不去面对一个时间的先后关系问题。
3.1 媒体间的时间顺序关系图3.1两个对象中的关系媒体类型可以分为连续媒体和离散媒体。
连续媒体就是在时间上是连续的占有一定的时间,并且媒体的每个单元的播放时间相同。
离散媒体包括文字和静态图像等,它们不占有时间域,表现为显示或不显示两种状态,它们不随时间变化,但在具体应用时,同样可以赋予时间特性。
图3.1表示的是两种媒体对象中的典型的七种时间关系,其他的时间关系都是由这其中关系直接或间接组合。
主要关系:A在B之前无混叠;A在B之前有混叠A先结束;A和 B同时发生但是A先结束;A和B同时发生同时结束;A刚完成,B接着发生;B先发生,A先结束;B 先发生A和B同时结束。
3.2 媒体间的时间同步媒体中的时间同步主要分为两步:媒体对象的内部同步和媒体对象间的同步。
媒体对象内部同步主要是指一种连续媒体各个单元之间的时间关系,比如视频中图像信号的发送,每个帧之间的时间关系,如图3.2:图3.2媒体对象间的同步指不同媒体对象之间的时间关系。
如图3.3描述的就是一种视频(包括图像、声音)各个不同媒体对象间的关系。
图3.3从同步建立的时间来区分,同步可以划分为实时同步和综合同步两种。
实时同步是指在动态的过程中两媒体间时刻要保持同步的关系状态。
所谓综合同步是指将不同的信息(这些信息可能是离散的,也可能是连续的)按照人为给定的时间顺序即同步关系进行播放的过程。
四、多媒体同步模型4.1 层次同步模型层次同步模型主要由两项基本操作构成:串行同步和并行同步。
层次模型的同步都是基于这两种操作而言的。
层次模型的特点是,并发的同步都是同时进行的也是同时结束的,在现实中大部分都会不能达到这种要求,所以在层次模型中就引入了“延时”的概念。
延时的对象可以解决串行同步中各个多媒体对象中不连续性,以及并行的同时开始同时结束的问题。
但是这种同步依然有无法描述的情况。
4.2时间间隔同步模型时间间隔同步模型考虑同步对象之间的时间延迟关系。
两个对象之间的时间关系有多种分类方法。
在这种模型中,一个媒体对象播映所持续的时间称为一个时间间隔。
图3.1表明的也是一种分类方法。
在上述的七种关系基础上,时间间隔模型又定义了10标准操作:四种一元操作(图4.1),五种二元操作(图4.2),一种三元操作(图4.3)。
一元操作:图4.1二元操作:图4.2三元操作:图4.3时间间隔模型可以处理那些不能预测持续时间的情况,因此也可用于处理用户交互操作,它对媒体对象的内容做了一个很好的抽象。
但该方法不能对偏移进行描述,也不能对媒体对象子单元间的时间关系作直接描述。
4.3 时序Petri网模型时序Petri网(TimedPetriNetS)模型是由Petri网加上时间说明扩展而成的。
这种同步关系模型易于集成时间独立媒体对象和交互式对象,易于集成对偏移QOS的描述,但该方法对媒体对象内容的抽象不好,媒体对象被分成了许多子对象,此外描述较为复杂。
4.4 时间轴模型时间轴模型,所有的单个媒体对象都被放到一个代表真实的全局的时间轴上,各个对象互相独立,删除其中的某个对象不会影响到其他对象的同步,因而易于维护,如图4.4所示。
图4.4 时间轴模型时间轴模型用途十分广泛,很多系统都采用这种形式描述多媒体对象的同步关系。
但由于同步是定义在固定的时间点上,因此当对象包含有不能预测持续时间的子单元时,情况就会比较复杂,那么在实现时必须考虑以下问题:(1)时间轴上的每个媒体单元必须保证时刻与时间轴同步,由此来保证它与其它对象之间的同步;(2)时间轴上的每个媒体单元的播放时间必须是已知的,不能出现媒体单元时间不可知的情况。
五、多媒体同步方法多媒体同步是多媒体通信技术中最关键的部分,所以国内外有很多相关研究定义各种各样的同步方法,在这里就不一一列举,主要提出三类的同步方法。
5.1 分层同步法在这种同步方法中,多媒体对象被看成一棵树,而树中的每个节点代表了分支的串行或并行表现。
分层同步主要基于两种同步操作:一种是串行同步动作,另一种是并行同步动作‘川。
动作可以是单一的也可以是复合的,单一的动作用来处理单个媒体对象的表现,复合动作是同步操作和单一动作的结合。
层次模型结构清晰,在谋体对象合成后,便于更改,这有利于合成多媒体对象的编辑,正是由于其操作简单,使其得到了广泛的应用。
然而,由分层结构带来的限制使得同步只能发生在起点和终点进行同步,这就使得分层同步无法从媒体对象中进行抽取,只能达到粗粒度的同步效果。
这也决定了很多情况下无法用分层结构来描述。
5.2 时间轴同步法将所有独立的对象都关联到一个时间轴上进行描述的方法称之为时间轴同步法。
去掉时间轴上的任何一个对象都不会影响其他对象的同步,这种同步方法需要维持一个整体时间,每个对象可以将整体时间映射到它的局部时间,并依据此局部时间来表现。
当局部时间与整体时间的误差超出一个指定限度时,则需要重新与整体时间进行比较并校准。
通过时间轴方法同步的对象可以较好地从单媒体对象和多媒体对象的内部进行抽取。
然而,多媒体流之间的相关性使得基于整体时间的同步方法不能有效地表述不同流之间的同步情况。
5.3 参考点同步法时间相关的媒体表现被认为是一个具有固定时片表现的离散子单元序列。
子单元在对象中的位置被称为参考点,参考点同步被定义为同时表现的两个不同对象的子单元的关系。
与基于时间轴的同步方法类似,基于参考点的同步可以在表现的任何时候实现同步。
但是,相对分层同步来说,基于参考点的同步还需要检测媒体之间的不协调,这就增加了操作的复杂性。
另外,单纯的基于参考点同步不能实现多媒体表现中的延迟动作。
总结起来基于参考点的媒体间同步法具有以下优点:1) 动态对象的表现可以在松散和紧密的复合同步之间进行灵活选择,从而使得这种方法比只使用一个绝对或虚拟的时间轴作为同步依据的方法更灵活:2) 在一些不可预测的表现情况下(如出现网络阻塞的情况),该方法也能很好地处理对象之间的同步;3) 如果表现对象延迟了,则利用这种方法仍然能够保持住同步点;4) 通过改变动态对象的表现周期,可以非常简单地实现快进、回放以及减慢等操作,而且这些操作也不会影响同步点。
六、多媒体同步技术(集成语言SMIL)多媒体通信的关键问题,是如何利用同步机制使两个多媒体片段并行播放(比如视频配上同步的字幕和音频)。
SMIL就解决了这个问题。
SMIL是同步多媒体集成语言(Synchronized Multimedia Integration Language)的缩写,念做smile.它是由W3C(World Wide Web Consortium)组织规定的多媒体操纵语言。
SMIL与我们网页上用的HTML的语法格式非常相似。
后者主要针对普通的网络媒体文件进行操纵(文字、图片、声音、动画、视频的机械堆砌),而前者则操纵多媒体片断(对多媒体片断的有机的、智能的组合)。