超级好看的超级玛丽ppt
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超级玛丽教材分析:通过之前的学习,学生对Scratch有一定的了解,本课主要介绍用按键控制的方法编写程序。
本课以超级玛丽为主线,介绍程控的基本方法。
大体分为三个部分。
第一部分:设置舞台角色。
第二部分:编写程序。
将这部分细分为三个小部分。
•用向右键控制人物前进。
•用向左键控制人物后退。
•用向上键实现人物跳跃。
第三部分:观看动画,学生展示成果。
教学目标:•理解按键与控制的含义,掌握使用按键控制程序的方法。
•在编写程序的过程中,感受人机对话的乐趣。
•通过编写程序,进一步培养学习Scratch的兴趣和热情。
•教学重难点:•重点:重复执行控件的灵活运用及使用按键控制的方法编写程序。
•难点:跳跃动作程序的编写。
•教学方法:采用项目引导,任务驱动的教学方法,以学生为主体、教师为主导,教师提出问题或设计项目,学生主动参与,整个教学过程以导为主。
教学过程:课前学生玩超级玛丽一、导入刚才同学们玩的是什么游戏呀?生:超级玛丽。
好玩吗?生:好玩。
怎么好玩?生:玛丽在动,玛丽向前走,玛丽在跳跃,……那你们想不想自己动手做一个超级玛丽小游戏。
生:想。
好,今天我们就用Scratch做这个游戏。
让我们一起把Scratch打开。
制作这个游戏时,你觉得需要哪些素材?生:舞台和角色。
同意吗?桌面上就有这些素材,让我们尝试着导入。
开始学生操作。
同学们,完成了吗?生:完成了。
下面,我们是不是该让玛丽动起来?那在游戏中,玛丽有哪些动作呀?生:向前走,向上跳,往回走。
不错,这些动作分别是由哪些键控制的?生:向右键,向上键,向左键。
二、新授(1)控件(X增加……、切换造型、当按下……)我们已经学习过如何控制一个物体的移动,现在,我们舞台上的角色是超级玛丽,你能控制超级玛丽向前移动十步吗?试试看。
谁来介绍一下,你是如何操作的?生:当绿旗被点击,移动十步。
这位同学非常棒,他是通过“移动十步”控件来实现玛丽的向右移动,这个办法非常好。
根据以前的学习,我们知道如果要在舞台的水平方向左右移动,就需要改变X 轴上的数据。