照明基础知识
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室内照明设计基础知识详解1.光的种类:室内照明设计常用的光源有自然光、人工光和特殊光源。
自然光是指通过窗户等室外通道进入室内的自然光线;人工光是指通过灯具等人工光源提供的照明;特殊光源包括彩色光、冷光、柔光等,用于特殊的照明效果和装饰。
2.光的色温:色温是指光源发出的光的颜色,一般以开尔文(K)为单位表示。
色温越低,光线越偏黄,色温越高,光线越偏蓝。
冷色光(高色温)适合于需要提神和精力集中的场所,如办公室;暖色光(低色温)适合于需要营造温馨和舒适感的场所,如卧室。
3.照明布局:照明布局是指在室内设计中合理地安排灯光设施的位置和数量。
根据不同的空间功能和需求,可以采用中央照明、局部照明、重点照明等布局方式。
中央照明适合于大面积光照,如客厅;局部照明适合于局部光源,如书桌上的台灯;重点照明是对特定的区域或物体进行突出照明,如画廊里的展品照明。
4. 照明亮度:照明亮度是指光线照射到物体表面的强度,以勒克斯(Lux)为单位表示。
根据室内空间的需求和光线的深浅,可以调整照明亮度,使得照明效果更加适宜和舒适。
5.照明色彩:照明色彩是指照明光源的颜色和光的颜色效果对物体的呈现效果。
不同的灯光颜色和光线效果可以产生不同的照明效果和氛围。
通过调整灯光的色彩,可以改变室内空间的感觉和氛围,如冷色调的灯光可以带来现代感和清凉感,而暖色调的灯光则可以带来温馨和浪漫感。
6.能源利用效率:室内照明设计需要考虑能源利用效率,选择低能耗的照明设施和灯具,如LED灯具,以减少能源消耗和环境污染。
综上所述,室内照明设计基础知识包括光的种类、色温、照明布局、照明亮度、照明色彩和能源利用效率等方面。
通过合理地运用这些知识,可以创造出舒适、高效和具有良好视觉效果的室内照明设计。
照明基础知识1、光(light)光的本质是电磁波,是整个电磁波谱中极小范围的一部分光是能量的一种形态;光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。
这类射线的波长范围在360到830nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。
温度远远高于50Hz工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。
2、光通量(光束)Φ (luminous flux ) 光源发射并被人的眼睛接收的能量之和即为光通量。
一般情况下,同类型的灯的功率越高,光通量也越大。
例如:一只40W的普通白炽灯的光通量为350---470lm,而一只40W的普通直管形荧光灯的光通量为2800lm左右,为白炽灯的6--8倍。
3、照度(illuminance) 单位被照面上接收到的光通量称为照度。
如果每平方米被照面上接收到的光通量为1(1m),则照度为1(1x)。
单位:勒克斯(1x)。
1勒克斯(1x)相当于被照面上光通量为1流明(1m)时的照度。
夏季阳光强烈的中午地面照度约5000 1x,冬天晴天时地面照度约为2000 1x,晴朗的月夜地面照度约0.2 1x。
4、亮度(luminance)光源在某一方向上的亮度是光源在该方向上的单位投影面积、单位立体角中发射的光通量。
如果我们把每一物体都视为光源的话,那么亮度就是描述光源光亮的程度,而照度正好是把每一物体都作为被照物体,用一块木板来举例说明,当一定光束照到木板时我们讲木板有多少照度,然后木板将多少光束反射到人眼,就称为木板的多少亮度,那么有如下式子:亮度等于照度乘以反射率。
在同一房间同一位置一块白布和一块黑布的照度是相同的,而亮度是不同的。
5、光效(luminous efficacy of light source)光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。
单位:流明/瓦(lm/W)6、色温(CT-color temperature)当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度就称为该光源的色温,用绝对温度K(kelvim)表示。
照明基础必学知识点1. 光的本质:光是一种电磁辐射,具有波粒二象性,在空气中的速度约为每秒30万公里。
2. 白光与彩色光:白光是由各种波长的光混合形成的,而彩色光是指特定波长范围内的光,如红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等。
3. 光的三基色:在彩色光中,红、绿、蓝被称为光的三基色,它们可以组合形成各种其他颜色。
4. 光的反射:光遇到物体时,部分光线会被物体表面反射回来,我们通过反射的光线才能看到物体。
5. 光的折射:光从一种介质传播到另一种介质时,会发生折射现象。
光线在折射时会改变传播方向,并且光在不同介质中的传播速度也会改变。
6. 光的传播方式:光可以直线传播,也可以经过反射、折射等方式传播。
7. 光的衍射:当光经过一个小孔或物体边缘时,会出现衍射现象,即光的弯曲和扩散。
8. 光的干涉:当两束或多束光线重叠在一起时,会出现干涉现象,干涉可以产生明暗条纹。
9. 光的色散:当白光通过一种介质时,不同波长的光会因为折射率的不同而发生偏折,从而产生彩虹色的现象。
10. 光的强度和亮度:光的强度指的是光的辐射能力,亮度指的是人眼感知到的光的明暗程度。
11. 光源的分类:光源可以分为自然光源和人工光源。
常见的自然光源有太阳和火焰,常见的人工光源有灯泡、荧光灯、LED等。
12. 光的色温:光源的色温是指光源发出的光线的颜色,常用单位为开尔文(K),冷色调的光源色温较高,暖色调的光源色温较低。
13. 光的强度衡量:光的强度可以通过光通量和光照度来衡量,光通量单位为流明(lm),光照度单位为勒克斯(lx)。
14. 光的色彩表示:光的色彩可以通过RGB(红绿蓝)或CMYK(青、品红、黄、黑)等颜色空间来表示。
15. 光的效果:光的效果常常可以利用透镜、反射器等光学元件来实现,如聚光、扩散、聚束等。
这些基础知识点是照明领域中常见且重要的内容,在学习和理解照明原理和应用时,对于工程设计、灯具选择、照明效果评估等方面都具有指导作用。
照明设计基础知识照明是人们对外界视觉感受的前提,室内照明分为天然采光和人工照明两大类。
天然采光是通过窗口获取室外光线。
人工照明是指使用器具确保室内的明度。
人工照明又分为明视照明和装饰照明。
在设计照明中,装饰照明表现一定的装饰内容、空间格调和文化内涵。
学习室内照明设计,必须掌握一些点光源、灯具、照明方式、照度标准、照明质量等相关的知识。
一、光源和灯具的分类及命名1.光源的分类室内常用的照明灯具是由白炽灯泡、荧光灯、卤钨灯三种光源以及各样的遮光体组成的。
1)白炽灯是指由通过电流加热达到白炽状态的物体中发出的光源。
2)荧光灯是指由放电产生的紫外线辐射所激发的荧光物质发光的放电灯。
3)卤钨灯是以一定的比率封入碘、溴等卤族元素或其它化合物的充气灯泡。
2.光源型号命名方法各类电光源的命名,一般由三部分组成:1)第一部分为汉语拼音首字字母,表示光源特征和名称。
2)第二、三部分一般由数字组成,表示光源的定额工作电压和定额电功率。
3)如型号为:PZ220—40,代表普通照明灯泡,定额工作电压为220V,定额功率40W。
如型号为:T—40,代表筒灯,定额电压功率40W。
二、室内照明的基本概念1、灯具效率灯具的效率是指在规定条件测得的灯具所发射的光通量值与灯具内的所有光源发出来的常用的光通量的测定值之比值。
白炽灯和日光灯有不同的光效,白炽灯的光效约为10Lm/w,日光灯的光效约为40Lm/w。
2、灯光源的颜色特性1)等光源的颜色作为照明光源,除了要求高的发光效率外,还要求它发出的光具有良好的颜色,光源的颜色有两方面的含义;A、一是指人眼直接观察光源时所看到的颜色,称为光源的色表。
B、二是指光源的照射到物体上所产生的客观效果。
2)光源的显色性人工光源照射到物体上时能确定物体色的可见度的特性,称为这个光源的显色性。
A)如果各色物体受照射的效果和标准光源(黑体或标准昼光)照射时一样,则认为该光源的显色性好(显色指数高);B)反之,如果物体在受照射后颜色失真,则该光源的显色性差(显色指数低)。
照明基础知识一、光学基本知识1. 光的本质光的本质是一种电磁波,其波长范围广泛。
能够引起视觉反应的光被称为“可见光”,其波长在380-780纳米之间,是电磁辐射光谱中的一小部分。
不可见光如红外线、紫外线等,则因其波长超出此范围而无法被肉眼直接感知。
2. 光通量光通量是衡量光源输出可见光量的总和,是光源发光能力的指标。
它表示发光体每秒所发出的可见光量,单位为流明(lm)。
3. 光效与发光强度光效即发光效率,是电光源将电能转化为光的能力,以流明每瓦(lm/w)为单位。
发光强度(光强)则是指发光体在特定方向单位立体角内所发射的光通量,常用坎德拉(cd)来表示。
4. 照度与亮度照度是表征被照面上接收光的强弱,即被照面单位面积上接收的光通量,单位为勒克斯(Lux)或流明平方米(lm/㎡)。
而亮度则是指光源在某一方向上的单位投影面在单位立体角中反射光的数量,单位为坎德拉每平方米(cd/㎡)或坎德拉每平方厘米(cd/cm²)。
5. 眩光与光束角眩光是指视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比造成的视觉不舒适感。
光束角则是射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角。
6. 其他重要概念●功率因素:电路中有用功率与实际功率之间的比值,影响电网的平衡度和无功损耗。
●频闪效应:电感式荧光灯随电压电流周期性变化,光通量也周期性变化,导致视觉不舒适。
●平均寿命与经济寿命:衡量光源使用寿命的指标,分别考虑光源损坏和光束输出衰减的情况。
●显色性:光源对物体颜色的呈现能力,以显色指数(Ra)表示,高显色性光源能更真实地还原物体颜色。
●色温:光源发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度即为该光源的色温,以开尔文(K)为单位。
二、照明工作原理照明的基础是光源产生光线并将其传播至需要照明的区域。
照明工作原理主要包括以下几个环节:1.光源产生光线:光源可以是自然的(如太阳、星星)或人工的(如灯泡、LED)。
照明基础知识(一)照明知识常用术语:照明照明是以人们的生活、活动为目的对光的利用,从广义上讲,应包括对生命体、生物有作用的视觉与光信息、紫外线、可见光及红外线等各部分。
光源能够发光的发光体。
光源按其发光原理可分为热辐射光源、气体放电光源、固体发光光源。
A、热辐射光源:指当电流通过并加热安装在填充气体泡壳内的灯丝,其发光光谱类似于黑体辐射的一类光源。
如白炽灯、玻璃反射灯、卤素灯等。
B、气体放电光源:在适当的条件下,例如强电场、光辐射、粒子轰击和高温加热等,组成气体的分子可能发生电离,产生可自由移动的带电粒子,并在电场作用下形成电流。
这种电流通过气体的现象称为气体放电,而这样的原理发光的光源称为气体放电光源。
如荧光灯、紧凑型荧光灯、低压钠灯、高压钠灯、汞灯、金属卤化物灯、霓虹灯、激光等。
图(一)、荧光灯、白炽灯结构C、固体发光光源:指某种固体材料与电场相互作用而发光的现象。
如无极感应灯、微波硫灯、发光二极管LED等。
灯具:灯具是一种产生、控制和分配光的器件。
在灯具的设计及应用当中,最为强调的是灯具的控光部件,主要由反射器等组成。
灯具包括:光学系统(反射器、透镜、格栅等),电气附件(镇流器、启动器等),机械结构件(灯座、外壳、支架、调节调焦机构、防减震器等等)视觉A、明视觉:眼睛适应于至少为几坎德拉每平方米亮度时的视觉。
明视觉主要由锥状细胞来调节。
L>3.5cd/ m²(坎德拉/米²)B、暗视觉:调节眼睛以适应几百分之一坎德拉每平方米的亮度水平时的视觉情况。
在这种情况下,杆状细胞被认为是主要的活跃成分。
L<0.035cd/ m²((坎德拉/米²)光的定义光是我们通过视觉与外界交流的媒介。
如果没有光,我们将无法感知客观世界的一切。
光是一种能量,这种能量能从一种物体传播到另外一种物体表面。
其传播的形式是以直线方式进行传播。
光可分为可见光和不可见光。
人眼能够识别的电磁波谱,即波长为380-780nm之间的为可见光。
第一章照明基本知识§ 1-1、概述1-1、照明的意义:什么是照明?单纯的光源并不等于照明,照明是能给周围各种对象以适宜的光分布,通过视觉达到以下两方面的要求。
1)易正确识别人们所欲知的对象。
2)易确切了解人们所处的周围的状况。
照明大致可分为:以功能为主的明视照明和以舒适感为主的气氛照明。
作为照明的目的,明视固然重要,而舒适感、高兴、心情舒畅也是非常重要的。
前者和视觉工作对象关系密切而后者与环境关系大。
从照明的属性看,可分为生理照明和心理照明。
当然,属于何种照明,不能简单决定,而是要看各种照明所给的比重大小,照明对象和照明技术的关系列于表一照明对象与照明技术关系(表一)1-2.对照明技术的要求:综合以上的叙述,可见对照明技术有如下四方面的要求1)满足照明质量的要求(照度、均匀度、防眩光、显色性等)2)实用,灵活3)节约用电,安全可靠4)便于维护和保养1-3.简述照明发展史远古时期,人类祖先发现了火,这完全是生理照明的需求,以便于生存,取暖直至狩猎煮食、打仗,于是火就成为社会发展的一个重要因素,直至十八世纪前,煤油和气灯是电灯发明以前的主要照明。
近、现代照明是从电能的被发现和利用开始的。
从此照明工程学也随之诞生。
照明的发展是随着光源的发展而发展的,人们首先发明白炽灯,在白炽灯基础上研制成卤钨灯。
随着荧光灯的发明,标志着电致发光的出现,作为低压放电灯在荧光灯之后又研制出低压钠灯及氖灯,高压放电灯最先研制出来的是汞灯,随之面市的是高压钠灯,金卤灯、氙灯、镝灯……作为光源的新品种场致发光也在20世纪后期研制出来,这就是发光二极管,LED的大功率已进入实用阶段。
1-4.照明的组成1、光源的实用分类白炽灯----热幅射——白炽发光—卤钨灯汞灯金卤灯高压放电灯高压钠灯氙灯光源---电致发光荧光灯低压放电灯低压钠灯--- 场致发光————LED---激光发光———激光2、灯具:从光束角来分有窄光束,中光束和宽光束从反射器的进步是从搪瓷,高纯铝氧化到玻璃镀膜直到现在的棱形玻璃以增加局部的漫反射和折射而减少眩光增加均匀度。
1、光通量:(Luminous Flux)-光源在单位时间内发出的光量称为光源光通量,以F表示.单位:流明(lm)2、光强度:(Luminous Intensity)光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向上的光强度(简称光强),以 I 表示.单位:坎德拉(cd)3、光照度(照度)是每单位表面接受到的光通量,是表征表面被照明程度的量,以E表示。
E=dF/dS单位:勒克司(lx),4、光出射度:光源表面上某一微小面元dS向半个空间发出的光通量为dF,则此面元的光出射度为dF/dS,以M表示。
M=dF/dS单位:流明/米25、光亮度:(Luminance)光源在某一方向的光亮度(简称亮度)是光源在该方向上的单位投影面在单位立体角中发射的光通量.以L表示.6、色温:表示光源颜色的量,当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度称为该光源的颜色温度Tc,简称色温,用绝对温度来表示。
7、显色性是指光源的光照射到物体上产生的客观效果,评价显色性的方法: 光谱带法,试验色法.显色指数:反映被照物体颜色的真实度.8、眩光:当视场中某光源或物体的亮度比眼睛已适应的亮度大得多时,人就会有眩目的感觉,此现象称为眩光.眩光分为不舒适眩光和失能眩光.9、显色指数 Ra灯发射的光谱特性对于被照物体表面的颜色的真实度的反映。
以符合太阳光显色性的指数称为100.10、中心光强射灯类中轴线方向射出的发光强度称中心光强.通常灯的功率越高, 聚光越好,中心光强就越大.11、光束角射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角为光束角,但用平面角来表示.12、。
最完整的照明设计基础知识照明设计是指通过合理布置光源,达到满足人们在不同环境下照明需求的一种艺术和科学。
下面是最完整的照明设计基础知识。
一、光源光源是照明设计的基础,常见的光源有白炽灯、荧光灯、LED等。
白炽灯是一种传统光源,色温高,适合用于营造温馨的氛围;荧光灯色温较低,适合用于提供光工作环境;LED灯具具有节能、寿命长等特点,是现代照明的主流。
二、照明原则1.明确照明需求:根据不同场所的使用需求,确定所需的照明水平和照明色温等参数。
2.均匀照明:保证照明场所的各个区域能够均匀光线照射,避免产生阴影和刺眼现象。
3.人眼适应性:根据不同环境的使用需求,采用不同的照明方式,使人眼适应光线变化。
4.节能环保:选择高效能的光源和照明设备,提高能源利用率,减少能源浪费,降低环境污染。
三、照明设计流程1.收集信息:了解场地的建筑结构、功能需求、装修风格等信息。
2.照明计算:根据场地大小、高度、使用需求等因素,计算照明的光功率、光照度、均匀度等参数。
3.设计方案:根据照明计算结果,确定合适的照明方案,包括灯具的布置、灯具的选择等。
4.施工工艺:确定灯具的安装位置、灯具的固定方式等施工方案。
5.试灯调试:安装完毕后,进行试灯调试,调整照明设备的位置和角度,使之达到最佳照明效果。
6.完善保养:定期进行照明设备的保养和维护,确保其正常运行。
四、照明参数1.光功率:指光源单位时间内释放的光能量,常用单位为瓦特(W)。
2. 光照度:指单位面积上接收到的光通量,常用单位为勒克斯(lux)。
3.色温:指光源发出的光线的颜色,以绝对温度(K)表示,常见的有暖白、自然白和冷白等。
4. 显色指数:反映光源照射物体的颜色还原程度,常用指数为CRI (Color Rendering Index)。
五、照明效果1.总体照明:提供整个区域的基本照明,使人能够清晰地看到周围环境。
2.局部照明:照亮特定的场所或物体,突出主体,强调空间层次。