5)G92 指令可以分多次进刀完成一个螺纹的加工, 但不能实现2 个连续螺纹的加工,也不能加工端面螺纹。
6)关于螺纹切削的注意事项,与G32 指令相同。
第七章 螺纹加工
7)U、W、R 反映螺纹切削终点与起点的相对位 置,在符号不同时刀具轨迹与退尾方向如图所示。
U、W、R 参数的符号
第七章 螺纹加工
长轴与短轴的关系
第七章 螺纹加工
(4)G32 指令应用注意事项 1)J、K 是模态代码, 连续螺纹切削时下一程序段省 略J、K 时, 按前面的J、K 值进行退尾, 在执行非螺纹切 削代码时取消J、K 模态。 2)省略J 或J、K 时, 无退尾; 省略K 时, 按K = J 退尾。
第七章 螺纹加工
3)J =0 或J =0、K =0 时, 无退尾。 4)J≠0、K =0 时, 按J = K 退尾。 5)J =0、K≠0 时, 无退尾。 6)如果当前程序段为螺纹切削,下一程序段也 为螺纹切削,则在下一程序段切削开始时不检测主 轴位置编码器的一转信号,直接开始螺纹加工,此 功能可实现连续螺纹加工。
第七章 螺纹加工
Q (Δdmin ): 最小切入量( 单位为0. 001 mm),无 符号, 半径值, 其范围是0 ~9 999 999, 当一次切入量( n - n -1) × Δd 比Δdmin还小时, 则用Δdmin作为一次切入 量;设置Δdmin是为了避免由于螺纹粗车切削量递减造 成粗车切削量过小、粗车次数过多;
一般情况下,螺纹车刀切削部分的材料有高速钢 和硬质合金两种。
第七章 螺纹加工
在数控车床上车削普通三角形螺纹一般选用精密 机夹可转位不重磨螺纹车刀,使用时要根据螺纹的螺 距选择刀片的型号,每种规格的刀片只能加工一个固 定的螺距。