图形图像数字化表示

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位图
位图:
以点或象素的方式来记录图像的, 因此图像是由许许多多小点组 成的,通过扫描来获得
• 优点
色彩丰富显示自然、柔和、逼真
• 缺点 1.图像清晰度与分辨率有关,放大
或缩小易产生失真
2.存储容量12 大
⑵与图像质量密切相关的另一因素:颜色

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单色图像
图像中只有黑白两种颜色的图像被称为单色图像。
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灰度图像
灰度图像:图像除了包含黑白两种颜色外,还包含黑与白 之间不同深度的灰色, 这样一个像素就要用多个二进制位 来记录,一般情况下我们用8个二 进制位(8bit)记录一 个像素的颜色信息,则可产生256种不同的灰度。
8位二进制
8
2 = 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 =256
思考:单色图像中每个像素可以用几位二进制 表示?
单色图像中,一个像素点只需要1个二进制位(1bit)
来记录,可以表示出两种颜色,黑像素用“0”表示,
白像素用“1”表示。
14 21 = 2
• 2级深度图像
灰度图像
1、图像有几种颜色的像素? 2、每个像素能否用一位二进 表示?为什么? 3、每个像素如何用二进制表 示?
• 300dpi分辨率的1 英寸× 1英寸图像
• 包含总共90000像 素
分辨率越高,图像显示越清晰。
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像素在图像中以行和列的形式排列。一张分辨率为 1024×768的图像,在水平方向每行有有(1024) 个像素,在垂直方向每列有( 768 )个像素,整 张图像就包含有( 1024*768 )个像素
bmp
jpgwk.baidu.com
21
22
23
24
可表示 28(256)种颜色
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灰度图像
• 8级灰度图像
表示这幅图像的 每个像素应该
用几位二进制数 表示?
颜色列表中最黑 的颜色怎样用二 进制表示,最白
的颜色怎样 用二进制数表示?
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彩色图像
• 什 么 是 三 原 色 RGB 模 式 ?
计算机三原色RGB模式: 每一种颜色都可以由红
(Red)、绿(Green)和蓝 (Blue)这三种基本颜色组合 调配出来,这种表现颜色的模式 被称为RGB模式。
矢量图
位图
4
矢量图
矢量图
通过计算而描述的矢量图形
5
6
矢量图: 以数学方式来记录图像的,由一组指令的描述组成,
这些指令给出构成该画面的所有线条的形状、位置、
颜色等各种属性和参数,也可以用更为复杂的指令表
示图像中的曲面、光照、阴影、材质等效果。计算机
显示图形就是从文件中读取指令并转化为屏幕上显示
的图形效果。一般由软件制作而成。 • 优点
一般情况下,有16位彩色、24位彩 色、32位彩色、48位彩色等,我们称 24bit以上的色彩为真彩色。
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彩色图像
• 24位彩色图像
彩色图像的每个像素是怎样呈现出来的? 彩色图像每个像素使用3个字节存储
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图像的存储容量
图像的存储容量 图像的数据量是指在图像数字化后,在磁盘上存储整幅图
像所需的字节数。图像的分辨率和图像深度越大,则存储数 据的所需的空间也就越大。 一幅未经压缩的数字图像的数据量,可采用的公式为:
• 2.汉字编码
• 输入码
• 机内码 • 字型码
• 在计算机内部存储的是 机内码 一个汉字占用
2个字节
3
图像的数字化
传统的绘画原作无法用计算机直接进行处 理,需要将图像上每个点的信息按照某种 规律转换成计算机够能识别的二进制数码。 这个转换的过程就被称为图像的数字化 (Digitize)。
数字化图像的两种形式种形式:
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⑴与图像质量密切相关的因素:图像分辨率
图像分辨率是指单位面积(或长度)的像素数。其单位是DPI (dots per inch),意思是每英寸上的像素数。
分辨率为 72 dpi
分辨率为300 dpi
• 例如:
• 72dpi分辨率的1英 寸× 1英寸图像
• 包 含 总 共 5184 (72*72)像素;
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影响数字化图形、图像显示效果的因素
1、显示分辨率大于实际的图像分辨率时, 就会产生图像模糊的情况 2、图像分辨率大于显示分辨率时,就只能 显出图像的一部分
显示器越大,分辨率也自然就越大 19寸(参考) 方屏:1024X768; 宽屏:1440X900 显示器都有个它支持的分辨率范围,高的 分辨率会造成显示器显象管无法承担,反 而造成屏幕发钭,变10形等情况
数字化基础知识
• 存储器中所包含的存储单元的数量称为存储 容量,其计量最小单位是: 位(bit)
• 基本单位是 字节(Byte,简称B) • 1B= 8 bit • 1KB= 1024 B • 1MB= 1024K B • 1GB= 1024MB • 1TB= 1024G B
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文本数字化
• 1、大、小写的英文字母或西文标点符号,数字等 字符的数字编码是 ASCII码 ,每个字符占用 1 个字节
图像的存储空间=图像分辨率×量化位数/8 例:一幅未经压缩的1366×768像素的256色的图像,保存 在计算机中所占用的空间约为( )字节?
1366×768×8/8
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矢量图
位图
组成
数学向量
像素
1. 存储容量小
1.色彩丰富显示自然、柔和、
2.与分辨率无关,图像放大或缩 逼真
小不失真
2. 图 像 清 晰 度 与 分 辨 率 有 关 ,
1. 存储容量小
2.图像与分辨率无关
3.图像放大或缩小不失真
• 缺点 • 用途
1.用数学方程式来描述图像,运算比较复杂 2.图像色彩比较单调
基于矢量的程序特别适用于广告、标识设计和工业辅助
设计
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位图
由许多点组成的点阵图,我们称为位图(bitmap),构成 位图的点称为像素(Pixel)。位图与我们生活中的手工 “十字绣”很相似。
特点 3.用数学方程式来描述图像,运 放大或缩小易产生失真
算比较复杂
3.存储容量大
4.图像色彩比较单调 5.多由绘图软件绘制得到
常用 CorelDraw 、 Flash
工具
4.一般通过扫描仪扫描图像、 数码相机拍摄现场等来获 得
PhotoShop、 画图
FireWorks、 ACDsee
格式 Swf fla