SketchUp入门教程教材
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SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 教学目标了解SketchUp软件的基本功能与操作界面学会如何创建、编辑和保存模型掌握SketchUp的基本绘图工具和修改工具1.2 教学内容SketchUp软件简介与安装步骤界面布局与快捷键介绍基本操作:创建与编辑模型、保存与打开文件绘图工具:直线、矩形、圆、多边形等修改工具:移动、旋转、缩放、镜像、修剪等1.3 教学方法讲授与示范相结合,讲解SketchUp的基本功能与操作学生跟随老师一起操作,熟悉各种工具的使用练习与案例:绘制简单的二维图形第二章:三维建模与编辑2.1 教学目标学会使用SketchUp进行三维建模与编辑掌握三维图形的尺寸与位置调整了解如何在三维空间中绘制与编辑图形2.2 教学内容三维建模基础:创建三维盒子、球体、圆柱等编辑三维图形:三维移动、旋转、缩放、镜像等尺寸与位置调整:对齐、吸附、锁定等绘制三维图形:使用二维图形创建三维效果2.3 教学方法结合实例讲解三维建模与编辑的方法学生动手操作,练习创建与编辑三维图形练习与案例:绘制一个简单的三维家具模型第三章:材质与纹理3.1 教学目标学会为SketchUp模型添加材质与纹理掌握材质库的使用与自定义了解如何调整材质的属性3.2 教学内容材质与纹理的基本概念与作用材质库的使用:选择、应用、删除材质自定义材质:创建新材质、调整材质属性纹理的添加与调整:图片纹理、平铺纹理等3.3 教学方法讲解材质与纹理的基本概念,展示实例效果学生跟随老师一起操作,练习添加与调整材质与纹理练习与案例:为模型添加合适的材质与纹理,提升模型真实感第四章:组与组件4.1 教学目标学会使用SketchUp的组与组件功能掌握组的创建、编辑与删除了解组件的创建与使用4.2 教学内容组的概念与作用:组织模型、便于管理创建组:选择对象、创建组、编辑组属性组件的创建:转换为组件、编辑组件属性组件的使用:插入组件、修改组件、复制组件4.3 教学方法讲解组与组件的概念与作用,展示实例效果学生跟随老师一起操作,练习创建与使用组与组件练习与案例:创建一组家具模型,并使用组件功能进行重复使用与修改第五章:SketchUp高级技巧5.1 教学目标掌握SketchUp的高级技巧与功能学会使用脚本与插件,提高建模效率了解如何进行景深与渲染设置,提升模型展示效果5.2 教学内容脚本与插件的使用:编写简单脚本、应用插件景深与渲染设置:调整景深、使用渲染引擎、设置材质属性其他高级功能:模型坐标系统、视图控制、边缘焊接等5.3 教学方法讲解脚本与插件的基本概念与使用方法学生跟随老师一起操作,练习编写简单脚本与应用插件练习与案例:利用脚本与插件创建一个复杂的建筑模型,并设置合适的景深与渲染效果第六章:SketchUp与ArchiCAD的协同工作6.1 教学目标理解SketchUp与ArchiCAD之间的协同工作流程学会将SketchUp模型导入ArchiCAD中掌握在ArchiCAD中对SketchUp模型的编辑与细化6.2 教学内容SketchUp与ArchiCAD的兼容性介绍导入SketchUp模型到ArchiCAD中的步骤在ArchiCAD中对SketchUp模型的编辑与细化技巧SketchUp与ArchiCAD的数据交换与同步方法6.3 教学方法理论讲解与实际操作相结合,演示导入与编辑过程学生跟随老师一起操作,练习在ArchiCAD中编辑SketchUp模型练习与案例:使用SketchUp创建一个简单的建筑模型,导入到ArchiCAD中进行进一步的设计与细化第七章:SketchUp在室内设计中的应用7.1 教学目标理解SketchUp在室内设计中的工作流程学会使用SketchUp进行室内空间布局与设计掌握室内设计中常用模型的创建与材质应用7.2 教学内容室内设计的基本概念与流程使用SketchUp进行空间布局与家具摆放创建室内设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果7.3 教学方法结合室内设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习室内空间布局与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的室内设计方案,包括空间规划、家具摆放和材质应用第八章:SketchUp在景观设计中的应用8.1 教学目标理解SketchUp在景观设计中的工作流程学会使用SketchUp进行景观布局与设计掌握景观设计中常用模型的创建与材质应用8.2 教学内容景观设计的基本概念与流程使用SketchUp进行景观布局与元素摆放创建景观设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果8.3 教学方法结合景观设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习景观布局与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的景观设计方案,包括景观布局、元素摆放和材质应用第九章:SketchUp在产品设计中的应用9.1 教学目标理解SketchUp在产品设计中的工作流程学会使用SketchUp进行产品建模与设计掌握产品设计中常用模型的创建与细节处理9.2 教学内容产品设计的基本概念与流程使用SketchUp进行产品建模与细节处理创建产品设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果9.3 教学方法结合产品设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习产品建模与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的产品设计方案,包括产品建模、细节处理和材质应用第十章:SketchUp在教学与展示中的应用10.1 教学目标理解SketchUp在教学与展示中的作用学会使用SketchUp进行教学演示与模型展示掌握SketchUp在教学与展示中的技巧与方法10.2 教学内容SketchUp在教学中的优势与使用方法创建教学演示所需的模型与场景使用SketchUp进行模型展示的技巧与方法结合其他软件与工具进行教学与展示的案例分析10.3 教学方法结合教学与展示实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习教学演示与模型展示练习与案例:使用SketchUp创建一个教学演示模型,并使用适当的技巧与方法进行展示重点和难点解析本文主要介绍了SketchUp的基础入门、三维建模与编辑、材质与纹理、组与组件、高级技巧、协同工作、室内设计应用、景观设计应用、产品设计应用以及教学与展示应用等十个章节的内容。
SketchUp8.0基础教程第一课:SketchUp8概述1-1、Sketchup8简介Sketchup是一款直观、灵活、易于使用的三维设计软件,好比电脑设计中的“铅笔”,被誉为“草图大师”,Sketchup最初由@Last Software公司开发发布,2006年被Google公司收购,并陆续发布了6.0、7.0、8.0版本。
Sketchup特点:①界面简洁,画线成面,推拉成型,方便掌握。
(最常用的三个基本工具:矩形、直线、推拉)sketchup的界面②适用范围广,目前已广泛应用于城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内设计等设计领域。
③与AutoCAD,3DMAX等软件兼容性良好,可快速导入和导出DWG、JPG、3DS等格式文件,实现方案构思、施工图与效果图绘制的完美结合。
④具有多种显示模式。
⑤阴影和日照定位准确,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。
⑥空间尺寸和文字的标注简便。
⑦可快速得到任意位置的剖面1-2、SketchUp8的下载与安装下载地址:1-3、SketchUp8绘图环境的优化及界面简介①常用工具栏的调出:大工具集、实体工具、样式、图层、阴影、标准、视图、沙盒②单位设置:窗口》模型信息》单位③边线及正反面样式的设置:窗口》样式》编辑④自动备份:窗口》使用偏好》常规&文件(创建备份和自动保存是两个不同的概念)⑤快捷键:窗口》使用偏好》快捷⑥模板的保存与调用:文件》另存为模板窗口》使用偏好》模板1-4、入门小实例——柜子第二课:SketchUp8基础2-1、视图的操作环绕观察——使摄象机围绕模型转动观察小技巧:①快捷键:滚轮②注:在任意一个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域居中显示平移——移动画布小技巧:①快捷键:shift+滚轮缩放——放大或缩小显示区域小技巧:①滚动滚轮缩放范围——使整个模型充满绘图窗口小技巧:①快捷键:crtl+shift+e或shift+z上一个视图/下一个视图——向前或向后恢复视图可恢复的视图变更操作:平移、环绕观察、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转(环绕观察)2-2、视图切换等轴测顶视图前视图左视图右视图小技巧:①真正的等轴测图需打开“平行投影”2-3、对象的选择点选:单击选择单个模型元素(按ctrl可加选;按ctrl+shift可减选;ctrl+A全选)双击:双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。
Sketchup教程SketchUp教程简介SketchUp是一款简单易用的三维建模软件,广泛用于建筑、室内设计、游戏设计等领域。
本教程将介绍SketchUp的基本功能和操作方法,帮助您快速入门。
安装和启动2. 启动SketchUp软件,选择语言和许可证类型,点击"继续"按钮。
3. 接受软件许可协议并选择安装路径,点击"安装"按钮。
基本操作1. 视图操作- 使用鼠标滚轮可以放大或缩小视图。
- 按住鼠标滚轮可以拖动视图。
- 使用鼠标右键可以旋转视图。
2. 绘制基本形状- 点击工具栏上的"绘制"按钮,在下拉菜单中选择要绘制的形状,如线、矩形、圆等。
- 在绘图区域中点击鼠标来绘制形状,按住Ctrl键可以进行精确绘制。
3. 编辑形状- 使用选择工具来选中需要编辑的形状。
- 使用移动工具来移动形状。
- 使用旋转工具来旋转形状。
4. 添加颜色和材质- 选择需要添加颜色或材质的形状。
- 点击工具栏上的"颜色"或"材质"按钮,在下拉菜单中选择颜色或材质。
- 点击形状上的面或边,应用选定的颜色或材质。
5. 导出和分享- 点击菜单栏上的"文件",选择"导出",选择导出的文件格式,如JPEG、PNG等。
- 输入文件名称和保存路径,点击"保存"按钮。
- 可以将导出的文件分享给他人或在其他应用程序中使用。
结论本教程介绍了SketchUp的基本功能和操作方法,包括安装和启动、视图操作、绘制基本形状、编辑形状、添加颜色和材质,以及导出和分享。
希望能帮助您快速掌握SketchUp的使用,实现您的设计目标。
第一课:SketchUp8概述1-1、Sketchup8简介Sketchup是一款直观、灵活、易于使用的三维设计软件,好比电脑设计中的“铅笔”,被誉为“草图大师”,Sketchup最初由@Last Software公司开发发布,2006年被Google公司收购,并陆续发布了6.0、7.0、8.0版本。
Sketchup特点:①界面简洁,画线成面,推拉成型,方便掌握。
(最常用的三个基本工具:矩形、直线、推拉)sketchup的界面②适用范围广,目前已广泛应用于城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内设计等设计领域。
③与AutoCAD,3DMAX等软件兼容性良好,可快速导入和导出DWG、JPG、3DS等格式文件,实现方案构思、施工图与效果图绘制的完美结合。
④具有多种显示模式。
⑤阴影和日照定位准确,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。
⑥空间尺寸和文字的标注简便。
⑦可快速得到任意位置的剖面1-2、SketchUp8的下载与安装下载地址:1-3、SketchUp8绘图环境的优化及界面简介①常用工具栏的调出:大工具集、实体工具、样式、图层、阴影、标准、视图、沙盒②单位设置:窗口》模型信息》单位③边线及正反面样式的设置:窗口》样式》编辑④自动备份:窗口》使用偏好》常规&文件(创建备份和自动保存是两个不同的概念)⑤快捷键:窗口》使用偏好》快捷⑥模板的保存与调用:文件》另存为模板窗口》使用偏好》模板1-4、入门小实例——柜子第二课:SketchUp8基础2-1、视图的操作环绕观察——使摄象机围绕模型转动观察小技巧:①快捷键:滚轮②注:在任意一个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域居中显示平移——移动画布小技巧:①快捷键:shift+滚轮缩放——放大或缩小显示区域小技巧:①滚动滚轮缩放范围——使整个模型充满绘图窗口小技巧:①快捷键:crtl+shift+e或shift+z上一个视图/下一个视图——向前或向后恢复视图可恢复的视图变更操作:平移、环绕观察、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转(环绕观察)2-2、视图切换等轴测顶视图前视图左视图右视图小技巧:①真正的等轴测图需打开“平行投影”2-3、对象的选择点选:单击选择单个模型元素(按ctrl可加选;按ctrl+shift可减选;ctrl+A全选)双击:双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。
SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 课程介绍了解SketchUp的基本功能和应用领域熟悉SketchUp的操作界面和工具栏掌握SketchUp的基本操作,如选择、移动、旋转、缩放等1.2 软件安装与启动并安装SketchUp软件熟悉SketchUp的启动界面和设置1.3 SketchUp界面认识认识工具栏、菜单栏、状态栏等各个部分的功能熟悉视图控制栏和组件库的使用1.4 基本操作练习进行选择、移动、旋转、缩放等基本操作的练习第二章:绘制基本形状2.1 直线与曲线学习使用直线、箭头、圆等工具绘制基本形状熟悉调整线宽、线颜色等属性2.2 矩形与正方形掌握矩形和正方形的绘制方法了解如何调整矩形和正方形的边角半径2.3 圆弧与椭圆学习使用圆弧和椭圆工具绘制形状熟悉调整圆弧和椭圆的弧度和大小2.4 练习:绘制简单模型利用基本形状绘制简单的模型,如桌子、椅子等第三章:组合与分解模型3.1 组合模型学习如何将多个对象组合成一个整体熟悉组合后的操作,如缩放、移动等3.2 分解模型了解如何将组合的模型分解成多个对象掌握分解模型的操作方法3.3 使用组和层管理模型学习如何创建组和层来管理模型熟悉组和层的操作,如添加、删除、隐藏等3.4 练习:组合与分解模型利用组合和分解功能制作一个简单的建筑模型第四章:添加材质与纹理4.1 材质概述了解材质的概念和作用熟悉材质的属性和设置4.2 创建与应用材质学习如何创建自定义材质掌握如何将材质应用到模型上4.3 使用纹理了解纹理的概念和作用学习如何添加纹理和调整纹理属性4.4 练习:添加材质与纹理为模型添加合适的材质和纹理,提升模型真实感第五章:渲染与导出模型5.1 渲染基础了解渲染的概念和作用熟悉渲染设置和相机控制5.2 设置渲染参数学习如何调整渲染参数,如光源、阴影、贴图等掌握渲染出高品质图像的方法5.3 导出模型了解如何将模型导出为不同格式的文件熟悉导出设置和文件格式选择5.4 练习:渲染与导出模型对模型进行渲染,并导出高品质的图像和文件第六章:使用SketchUp工具扩展6.1 插件概述了解SketchUp插件的作用和安装方法熟悉插件的分类和使用场景6.2 安装与使用插件学习如何安装和使用SketchUp插件掌握插件的配置和使用方法6.3 常用插件介绍了解并掌握一些常用的SketchUp插件,如3D Texture、Backpack等学习如何利用插件提高工作效率和模型质量6.4 练习:使用插件扩展功能利用插件制作一个具有复杂细节的模型第七章:动画与漫游7.1 动画基础了解SketchUp动画制作的基本概念和原理熟悉动画制作工具和时间线控制7.2 创建动画学习如何创建关键帧动画和路径动画掌握动画的播放和调整方法7.3 漫游与导航了解SketchUp漫游和导航功能学习如何创建和调整相机路径7.4 练习:制作动画与漫游利用SketchUp制作一个简单的建筑漫游动画第八章:协作与共享8.1 团队协作基础了解SketchUp团队协作的概念和流程熟悉协作工具和共享设置8.2 使用Google SketchUp协作学习如何使用Google SketchUp进行团队协作掌握Google SketchUp的共享和权限管理8.3 导入与导出协作文件了解如何导入和导出协作文件熟悉协作文件的格式和传输方法8.4 练习:团队协作与共享利用Google SketchUp进行团队协作,共同完成一个项目第九章:SketchUp在设计领域的应用9.1 建筑设计应用了解SketchUp在建筑设计领域的应用案例学习建筑设计的基本流程和方法9.2 室内设计应用了解SketchUp在室内设计领域的应用案例学习室内设计的基本流程和方法9.3 景观设计应用了解SketchUp在景观设计领域的应用案例学习景观设计的基本流程和方法9.4 练习:设计领域应用案例分析分析并总结SketchUp在建筑设计、室内设计和景观设计领域的应用第十章:SketchUp学习资源与技巧10.1 学习资源概述了解SketchUp学习资源的类型和来源熟悉SketchUp官方文档和教程10.2 学习技巧与方法学习SketchUp的有效方法和技巧掌握学习资源的获取和利用方式10.3 练习:探索与实践利用学习资源,进行SketchUp模型的探索与实践10.4 课程总结总结本课程所学内容,回顾学习过程探讨SketchUp在未来的应用和发展趋势重点和难点解析重点环节1:SketchUp的基本操作补充说明:这些基本操作是SketchUp建模的基础,通过对这些操作的熟练掌握,可以更高效地进行模型构建。
SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 教学目标了解SketchUp的基本功能和操作界面学会如何创建、编辑和保存模型掌握SketchUp的基本绘图工具和修改工具1.2 教学内容SketchUp简介和操作界面熟悉创建和编辑模型的基本操作绘图工具的使用:直线、矩形、圆形等修改工具的使用:移动、旋转、缩放等1.3 教学方法讲解与示范相结合,让学生通过观察和实践掌握基本操作分组讨论和练习,增强学生的实际操作能力1.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册1.5 教学评估课堂练习:学生独立完成简单的模型绘制课后作业:要求学生完成一定难度的模型绘制,以巩固所学知识第二章:SketchUp高级技巧2.1 教学目标学会使用SketchUp的高级绘图工具和修改工具掌握SketchUp的材质和纹理的应用了解SketchUp的组件和群组功能2.2 教学内容高级绘图工具的使用:多边形、圆弧、螺旋等修改工具的进阶使用:修剪、布尔运算、吸附等材质和纹理的创建和应用组件和群组的创建和使用2.3 教学方法结合实例讲解高级工具的使用方法和技巧通过实践项目,让学生掌握材质和纹理的应用通过案例分析,让学生了解组件和群组的功能和优势2.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册实例模型和材质纹理文件2.5 教学评估课堂练习:学生独立完成高级工具的使用和模型绘制课后作业:要求学生结合材质和纹理完成一定难度的模型绘制第三章:SketchUp建模技巧与实战3.1 教学目标学会使用SketchUp进行复杂的建模操作掌握SketchUp的视角和动画功能了解SketchUp的插件应用3.2 教学内容复杂建模技巧:曲面建模、倒角、创建洞口等视角和动画的创建和编辑插件的安装和应用3.3 教学方法结合实际项目,讲解复杂建模的思路和方法通过操作演示,让学生掌握视角和动画的创建和编辑介绍插件的安装和使用方法,拓展学生的建模能力3.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册实例模型和动画文件插件安装包和说明文档3.5 教学评估课堂练习:学生独立完成复杂建模操作和动画制作课后作业:要求学生结合插件完成一定难度的模型绘制第四章:SketchUp与摄影测量学4.1 教学目标了解摄影测量学的基本原理学会使用SketchUp进行摄影测量学的实践操作掌握SketchUp在摄影测量学中的应用技巧4.2 教学内容摄影测量学基本原理介绍SketchUp在摄影测量学中的应用:模型重建、尺寸测量等摄影测量学实践操作:使用SketchUp进行模型重建和尺寸测量4.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解摄影测量学的基本原理和应用通过案例分析,让学生掌握SketchUp在摄影测量学中的具体操作方法4.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册摄影测量学案例模型和数据4.5 教学评估课堂练习:学生独立完成摄影测量学的实践操作课后作业:要求学生结合摄影测量学完成一定难度的模型重建和尺寸测量第五章:SketchUp在室内设计中的应用5.1 教学目标了解室内设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行室内设计的实践操作掌握SketchUp在室内设计中的应用技巧5.2 教学内容室内设计基本原则和方法介绍SketchUp在室内设计中的应用:空间规划、家具布局、材质和纹理应用等室内设计实践操作:使用SketchUp进行空间规划和家具布局5.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解室内设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在室内设计中的具体操作方法5.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册室内设计案例模型和素材5.5 教学评估课堂练习:学生独立完成室内设计的实践操作课后作业:要求学生结合室内设计完成一定难度的空间规划和家具布局第六章:SketchUp在建筑设计中的应用6.1 教学目标了解建筑设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行建筑设计的实践操作掌握SketchUp在建筑设计中的应用技巧6.2 教学内容建筑设计基本原则和方法介绍SketchUp在建筑设计中的应用:平面布局、立面设计、三维模型构建等建筑设计实践操作:使用SketchUp进行平面布局和立面设计6.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解建筑设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在建筑设计中的具体操作方法6.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册建筑设计案例模型和素材6.5 教学评估课堂练习:学生独立完成建筑设计的实践操作课后作业:要求学生结合建筑设计完成一定难度的平面布局和立面设计第七章:SketchUp在景观设计中的应用7.1 教学目标了解景观设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行景观设计的实践操作掌握SketchUp在景观设计中的应用技巧7.2 教学内容景观设计基本原则和方法介绍SketchUp在景观设计中的应用:地形设计、植物配置、三维模型构建等景观设计实践操作:使用SketchUp进行地形设计和植物配置7.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解景观设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在景观设计中的具体操作方法7.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册景观设计案例模型和素材7.5 教学评估课堂练习:学生独立完成景观设计的实践操作课后作业:要求学生结合景观设计完成一定难度的地形设计和植物配置第八章:SketchUp在产品设计中的应用8.1 教学目标了解产品设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行产品设计的实践操作掌握SketchUp在产品设计中的应用技巧8.2 教学内容产品设计基本原则和方法介绍SketchUp在产品设计中的应用:造型设计、细节表现、三维模型构建等产品设计实践操作:使用SketchUp进行造型重点解析本文教案主要围绕SketchUp软件的应用进行讲解,涵盖了基础入门、高级技巧、建模技巧与实战、摄影测量学、室内设计应用、建筑设计应用、景观设计应用和产品设计应用等八个方面。
首先,您得学习Sketch up提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。
接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketch up的高效性会得意;随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义;最后,您将对Sketch up使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握设计大师而做出自己的贡献。
当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。
还有别忘了感谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢!一、常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注 D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。