计算机网络 客户服务器模式与套接字
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使用VC++的网络编程总结1.套接字编程原理一个完整的网间通信进程需要由两个进程组成,并且只能用同一种高层协议。
也就是说,不可能通信的一端用TCP,而另一端用UDP。
一个完整的网络信需要一个五元组来标识:协议、本地地址、本地端口号、远端地址、远端端口号。
1.1 Client/server通信模型在客户/服务器模式中我们将请求服务的一方称为客户(client),将提供某种服务的一方称为服务器(server)。
一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说服务进程一直处于休眠状态,直到一个客户对这个服务的地址提出了连接请求。
在这个时刻,服务程序被“惊醒”并且为客户提供服务—对客户的请求作出适当的反应。
虽然基于连接的服务是设计客户机/服务器应用程序时的标准,但有些服务也是可以通过无连接的接口提供的。
客户机/服务器的请求/响应过程示意图如下所示。
图1 客户/服务器通信模型通过上面的分析,我们不难理解一个一个完整的网络应用程序包括客户端和服务器两个部分。
客户与服务器进程的作用是非对称的,因此编码不同。
服务进程一般是等待客户请求而启动的,只要系统运行,该服务进程一直存在,直到终止或强迫终止。
1.2 Windows Sockets规范Windows Sockets 规范是90年代初Microsoft公司联合其他几家大公司共同制定的一套在Windows下的二进制兼容网络编程接口规范。
它以U.C.Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为基础,主要在其上扩充了一组针对Windows的扩展库函数,增加了符合Windows消息驱动特性的网络事件异步选择机制,以使程序员能够充分利用Windows消息驱动机制进行编程。
Windows Sockets 的用途是将基础网络抽象出来,这样,您不必对网络非常了解,并且您的应用程序可在任何支持套接字的网络上运行。
它为应用程序开发者定义了一套简单统一的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。
一、单项选择题每小题2分2.操作系统中采用多道程序设计技术来提高CPU和外部设备的()A.利用率B.可靠性C.稳定性D.兼容性答案:A解析:多道程序设计的主要目的是充分利用系统的所有资源且尽可能地让它们并行操作。
3.允许在一台主机上同时连接多台终端,多个用户可以通过各自的终端同时交互地使用计算机的操作系统是()A.网络操作系统B.分布式操作系统C.分时操作系统D.实时操作系统答案:C解析:在一个系统中,如果多个用户分时地使用同一个计算机,那么这样的系统就称为分时系统。
由此可知本题选C。
4.可以使系统并行操作更有效的是()A.采用进程B.采用线程C.采用分页存贮D.采用批处理答案:B解析:采用线程提高系统的并行性比采用进程实现并行性更有效。
5.在下面对进程的描述中,不正确的是()A.进程是动态的概念B.进程执行需要处理机C.进程是有生命期的答案:D解析:程序是指令的有序集合,是静态的概念;而程序和数据集合是进程存在的物质基础,即进程的实体。
6.在请求分页存储管理中,若采用FIFO页面淘汰算法,当分配的页面数增加时,缺页中断的次数()A.减少B.增加C.无影响D.可能增加也可能减少答案:D解析:缺页中断的次数与分配的页面数无关,因此在采用FIFO页面淘汰算法时中所产生的缺页中断的次数可能增加,也可能减少。
7.在下列文件的物理结构中,不利于文件长度动态增长的是()A.连续结构B.串联结构C.索引结构D.Hash结构答案:A解析:连续结构是指一个逻辑文件的信息存放在文件存储器上的相邻物理块中,因此这种方法不利于文件长度动态增长。
8.位示图方法用于()A.进程的调度B.盘空间的管理C.文件的共享D.进程间的通讯答案:B解析:位示图法为文件存储器存储空间建立一张位示图,用以反映整个存储空间的分配情况。
10.用P、V操作管理临界区时,信号量的初值应定义为()B.0C. 1D.任意值答案:C解析:用P、V操作管理临界区时,信号量的初值为1.11.远程过程调用的优点不包含()A.格式化好B.灵活性高C.使用方便D.透明性好答案:D解析:远程过程调用的优点是格式化好、使用方便、透明性好。
socket进程通信⼀、socket简介socket,即套接字是⼀种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进⾏通信的进程)系统的开发⼯作既可以在本地单机上进⾏,也可以跨⽹络进⾏。
也就是说它可以让不在同⼀台计算机但通过⽹络连接计算机上的进程进⾏通信。
也因为这样,套接字明确地将客户端和服务器区分开来。
⼆、套接字的属性套接字的特性由3个属性确定,它们分别是:域、类型和协议。
1、套接字的域它指定套接字通信中使⽤的⽹络介质,最常见的套接字域是AF_INET,它指的是Internet⽹络。
当客户使⽤套接字进⾏跨⽹络的连接时,它就需要⽤到服务器计算机的IP地址和端⼝来指定⼀台联⽹机器上的某个特定服务,所以在使⽤socket作为通信的终点,服务器应⽤程序必须在开始通信之前绑定⼀个端⼝,服务器在指定的端⼝等待客户的连接。
另⼀个域AF_UNIX表⽰UNIX⽂件系统,它就是⽂件输⼊/输出,⽽它的地址就是⽂件名。
2、套接字类型因特⽹提供了两种通信机制:流(stream)和数据报(datagram),因⽽套接字的类型也就分为流套接字和数据报套接字。
这⾥主要讲流套接字。
流套接字由类型SOCK_STREAM指定,它们是在AF_INET域中通过TCP/IP连接实现,同时也是AF_UNIX中常⽤的套接字类型。
流套接字提供的是⼀个有序、可靠、双向字节流的连接,因此发送的数据可以确保不会丢失、重复或乱序到达,⽽且它还有⼀定的出错后重新发送的机制。
与流套接字相对的是由类型SOCK_DGRAM指定的数据报套接字,它不需要建⽴连接和维持⼀个连接,它们在AF_INET中通常是通过UDP/IP协议实现的。
它对可以发送的数据的长度有限制,数据报作为⼀个单独的⽹络消息被传输,它可能会丢失、复制或错乱到达,UDP不是⼀个可靠的协议,但是它的速度⽐较⾼,因为它并⼀需要总是要建⽴和维持⼀个连接。
3、套接字协议只要底层的传输机制允许不⽌⼀个协议来提供要求的套接字类型,我们就可以为套接字选择⼀个特定的协议。
socket套接字描述符分配规则-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述:在计算机网络中,套接字是实现网络通信的一种机制,它允许不同的计算机之间通过网络进行数据传输和交互。
套接字描述符是唯一标识一个套接字的数字,它在程序中起到关键的作用。
对于开发人员来说,正确地分配和使用套接字描述符是确保网络通信稳定和高效的重要一环。
本文将深入探讨socket套接字描述符的分配规则,并提供一些使用注意事项。
首先,我们将对socket套接字描述符的定义进行详细介绍,以便读者对其有一个清晰的认识。
接着,我们将重点讨论socket套接字描述符的分配规则,包括其分配的原则和流程。
此外,我们还将提供一些使用套接字描述符时需要注意的事项,以避免可能出现的错误和问题。
总之,了解并遵守socket套接字描述符的分配规则,能够更好地优化网络通信,提升系统的性能和稳定性。
本文的目的是向读者介绍socket 套接字描述符的重要性,强调合理分配socket套接字描述符的必要性,并提出进一步研究socket套接字描述符分配规则的建议。
通过对这些内容的深入了解,读者将能够更好地利用socket套接字描述符,并在实际网络应用中取得更好的效果。
1.2 文章结构文章结构是指将一篇长文按照一定的组织方式进行划分,使读者能够更加清晰地理解文章的内容和逻辑结构。
文章结构的设计直接影响到读者对文章的理解和阅读效果。
本文的结构分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分主要包括概述、文章结构和目的三个方面。
概述部分介绍了本文要讨论的主题-socket套接字描述符,并简要介绍了它的意义和作用。
文章结构部分则对整篇文章的结构进行了总体的概述,让读者对文章的组织有一个清晰的认识。
目的部分明确了本文的写作目的,即探讨socket 套接字描述符的分配规则以及使用注意事项。
正文部分是重点部分,包括几个小节,主要介绍了socket套接字描述符的定义、分配规则以及使用注意事项。
信息系统集成技术第一章系统集成体系结构信息系统定义:由计算机系他和通信系统组成,用于对信息进行采集、传输、处理、存储、管理,并有效的供用户使用的系统.信息系统的基本功能:信息采集、信息处理、信息存储、信息传输和信息管理.计算模式:集中式计算模式、客户机/服务器C/S计算模式、浏览器/服务器B/S计算模式、富网络应用RIA模式、对等计算P2P模式.客户机/服务器C/S计算模式可以显着的减少局域网传输量、降低对数据控制的难度,提供了多用户开发特性,保障了用户投资.客户机/服务器C/S计算模式主要采用两层结构,即用户界面和大部分业务逻辑一起放在客户端,共享的数据放置在数据库服务器上.业务应用主要放在客户端客户端对数据的请求到数据库服务器数据库服务器处理后将结果返回客户端.这种结构对于规模较小复杂程度较低的信息系统是非常合适的但在开发和配置更大规模的企业应用中逐渐显现出不足.浏览器/服务器模式以Wb为中心,采用TCPIPHTTP为传输协议,客户端通过浏览器访问Web 以及相连的后台数据库,它实质上是一种三层结构的C/S模式,它的基本思想是将用户界面同企业逻辑分离,把信息系统按功能划分为表示功能和数据三大块,分别放置在相同或不同的硬件平台上.采用浏览器/服务器计算模式的信息系统具有用户界面简单易用、易于维护与升度良好的开放性、信息共享度高、扩展性好、网络适应性强、安全性好等优点.信息系统集成的定义综合来讲,信息系统集成的内涵就是根据应用的需求通过结构化的综合布线系统和计算机网络技术将各种网络设备服务器系统、终端设备、系统软件、工具软件和应用软件等相关软硬件和相关数据信息等集成到相互关联的、统—的、协调的系统之中,使资源达到充分共享,实现集中、高效、便利的管理并具有优良性能价格比的计算机资源达到充机系统的全过程.数据集成的定义数据集成是信息系统集成建设中最深层、最核心的工作.数据集成的核核心任务是要将互相关联的分布式异构数据源集成到一起,使用户能够以透明的方式访问这些数据源.第二章项目的特点:时限性、独特性、渐进性组织结构类型:职能型项目组织结构、项目型项目组织结构、矩阵型项目组织结构第四章网络集成定义:网络集成是对用户网络系统的应用需求进行分析,根据用户需求,对网络系统进行规划,iTF与实施,将网络设备服务器系统终端设备应用系统等集成在―起,组成满足设计目标具有优良性价比、使用管理理与维护方便的网络系统的全过程.网络设计模型中,网络设备按核心层、汇聚层和接入层.服务器按机箱结构分类,分为塔式服务器,机架式服务器,刀片式服务器.对比:塔式服务器应用广泛,性价比优良,但是占用较大空间,不利于密集型部署.机架式服务器平衡了性能和空间占用,但是扩展性能一般,在应用方面不能做到面面俱到,适合特定领域的应用,刀片式服务器大大节省空间,升级灵活便于集中管理,为企业降低总体成本,但是标准不统制约了用户的选择空间.建议在采购时根据实际情况综合考虑,以获得最适合企业信息化建设的解决方案.虚拟局域网VLAN是指在交换局域网的基础上,采用网络管理软件的可跨越不同网段、不同网络的端对端的逻辑网络.网络互联设备分类网络可靠性技术:冗余备份链路技术、链路聚合技术网络技术安全包括网络防护技术、网络检测技术、网络响应以及相关的网络策略等.例如防火墙技术.入侵检测系统IDS实时监测内部网络的访问流量、应用进程状态系统事件和日志等信息,与入侵特征库比较识别入侵行为,并采取相应的措施,如记录证据用于跟踪和恢复、断开网络连接等.第五章综合布线系统由工作区子系统、水平子系统、垂直干线子系统、设备间子系统、管理子系统和建筑群子系统组成.第六章服务器虚拟化定义:它是一种方法,能够通过区分资源的优先次序,并随时随地地能自动将服务器资源分配给最需要它们的工作负载,来简化管理和提高效率,从而减少为单个工作单位的负载峰值或储备的资源.服务器虚拟化的好处优点:1、总拥有成本TCO的整合与降低2、工作效率提高3、业务系统可靠性提高4、系统升级、迁移、平滑过渡传统数据中心基础架构存在的问题服务器虚拟化特性分区、隔离、封装、硬件独立虚拟专用服务器VPS主机是利用虚拟服务器软件在一台物理服务器上创建多个互相隔离的小服务器.存储虚拟化的用途:1、支持服务器虚拟化和高可用.2、监护管理.3、存储资源整合和分集存储.4、简化数据保护和灾难恢复.5、易于部署.存储虚拟化的三中实现方式:1、基于主机的存储虚拟化技术2、基于存储设备的存储虚拟化技术3、基于网络存储的存储虚拟化技术第九章数据集成的定义:数据集成是信息系太集成建设中最深层、最核心的工作.数据集成的核心任务是要将互相关联的分布式的异构数据源集成到一起,使用户能够以透明的方式访问这些数据源.数据集成的难点:1、异构性2、分布性3、自治性数据采集系统DAS是将温度、压力、流量、位移等模拟量进行取样、量化转换成数字量后,以便由计算机进行存储、处理、显示或打印的装置.异构数据源:异构划分为四种类型1、系统异构2、结构异构分为三种类型:a、结构化数据b、非结构化数据c、半结构化数据3、语法异构4、语义异构可扩展标记语言XML技术XML是一种可以用于Web上的标准的、结构化的、可扩展的数据格式描述语言.XML数据以纯文本格式进行存储,XML具有较为强大的描述数据和管理数据的能力利用XML可较好地实现异构数据源共享.XML具有跨平台特性和可扩展性使得基于XML异构数据源之间的数据共享具有很强的独立性和灵活性.XML不仅提供对资源内容的表示,同时也提供资源所具有的结构信息,适合于表示各种信息,数据ELT技术ELT即数据的抽取、转换与装载,是从异构的数据源抽取数据并进行转换,最后加载到数据仓库.ETL的主要作用在于屏蔽复杂的业务逻辑,从而为各种基于数据仓库的分析和应用提供了统一的数据接口.EIL的具体过程主要包括数据抽取、数据转换和数据加载.开放数据库互连ODBC:ODBC是一种基于数据库的中间件标准,它允许应用程序和本地或者异地的数据库进行通信,提供了—组存取数据库的标准应用程序接口,使应用程序能够统一地访问异构数据库,改变数据库厂家驱动程序接口互不相同的局面.OODBC为关系数据库的客户软件提供了一种统一的接口.ODBC的基本思想是为用户提供简单标准透明的数据库连接的公共编程接口,由开厂商根据ODBC的标准去实现底层的驱动程序.ODBC的最大优点是能以统―的方式处理所有的数据库.数据仓库四个特点:1、面向主题2、集成3、相对稳定数据仓库的数据是相对不易变化的操作型数据库中的数据通常实时更新,数据根据需要及时发生变化.4、反映历史变化联机事物处理OLTP联机分析处理OLAP两者的数据来源一样,来自底层的数据库系统OLAP的操作主要有切片、切块、钻取和旋转数据挖掘定义数据挖掘是从大量的、不完全的、有噪声的、模糊的、随机的数据中发现并提取隐含的、潜在的、有价值的信息或知识的过程.第十章轻型目录访问协议LDAP是目录访问协议的一种,是一个用来发布目录信息到许多不同资源的协议.简单来说,LADP是一个得到人或者资源的集中、静态数据的快速方式.目录服务定义:目录服务将分布式系统中的用户、资源和组成分布式系统的其他对象统一的组织起来,提供一个单一的逻辑视图,允许用户和应用透明的访问网络上的资源.LDAP四种基本模型1、信息模型,说明了LADP目录中可以存储哪些信息.2、命名模型,说明了如何组织和引用LADP目录的信息.3、功能模型,说明了LADP目录中的信息处理,特别是如何访问和更新信息.4、安全模型,说明如何保护LADP目录中的信息不受非授权访问和修改.活动目录ActiveDirectory,AD活动目录是基于Windows的目录服务,它存储着网络上各种对象的有关信息,如用户、组、计算机共享资源、打印机和联系人等,并允许用户和管理员通过图形界面或编程接口来方便地查找和使用这些信息.第十三章中间件技术概述:中间件是基础软件的一大类,是处于应用软件和系统软件之间的软件.中间件分类:数据库中间件、远程过程调用中间件、消息中间件、对象中间件、事务处理中间件.分布式对象技术是分布式计算技术和面向对象思想相结合的一种技术,主要解决分布式环境中的对象之间的调用问题.COM:是一种基于二进制标准与编程语言无关的软件规范,是一个可以用来为任何类型的应用程序构建组建的普遍模型.特征:面向对象、客户/服务器、语言无关性、进程透明性、可复用性.DCOM:是组件技术COM的无缝扩展,处理网络协议低层次的细节问题,是开发人员集中精力解决用户所要求的问题.RMI:是java的RPC机制,提供了一种透明技术,使得远程方法的调用在经过最初的初始化过程后就和调用本地的方法完全一样.为java应用之间的通信提供了一个简单的机制.RMI的特性:面向对象、移动特性、安全、分布式垃圾收集、互操作性.CORBA:有对象管理组织提出的组件模型的体系结构和组件接口标准,解决分布式处理环境中硬件和软件系统互联的一种解决方案.可称为通信中间件.消息中间件:利用可靠高效的消息递送机制帮助分布式应用进行数据交流的系统软件.消息中间件的特征:可靠高效的通信、具有数据递送和转换设施、强大的事务处理能力、不断完善的安全机制.MSMQ消息队列:实在多个不同应用之间实现相互通信的一种异步传输模式主要分为:公共队列、专用队列、日志队列、死信队列、管理队列、响应队列、报告队列、系统队列.WebService技术:是一种部署在Web上的对象/组件.具有完好的封装性、松耦合、使用协议的规范性、使用标准协议规范、高度可集成能力.WebService的三种逻辑组件:服务提供者、WebService注册中心、服务请求者三种逻辑组件之间的三种操作:服务注册、服务定位、服务调用.WSDL:服务类容的标准化描述,分为服务接口和服务实现两种类型,除了描述WebService的类容也描述其调用规范.SOAP:是一种简单、轻量级的协议,用于在Web传输、交换XML数据.包含头部和主体两部分.第十四章REST表象化状态转变风格:符合一定约束和架构原则的服务.REST所遵循的约束的原则:服务是无状态的、系统组件使用一致的接口进行交互、在基于REST的架构中所有信息都被抽象为资源、并用URI来唯一标识.REST组件通过交互资源的表达来对资源进行处理.第十五章USBKey和USBDisk俗称D盘的区别1、两者的作用不同.U盘是用来存储数据的,因此容量都比较大,以GB计算;而USBKey属于智能存储设备,主要用于存放数字证书,一般容量较小,以KB计2、U盘中数据随意进行读写、复制,而数据一旦存放在USBKey中则不可被复制和导出,可有效防止证书被他人复制窃取,安全性非常高.3、USBKey中有CPU芯片,具有较强的计算能力,可进行数字签名和签名验证时所需的运算,而U盘一般没有.ActiveX技术:ActiveX技术是Microsoft提出的一组使用COM使得软件部件在网络环境中进行交互的技术集,它与具体的编程语言无关.第十六章套接字Socket通信套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本单元.面向连接和无连接应用面向连接的服务时,客户和服务器在进行数据发送前,彼此向对方发送控制分组这就是所谓的握手过程,使得客户和服务器都做好分组交换准备.面向连接服务与很多其他的服务捆绑在一起,包括可靠的数据传输、流量控制和拥塞控制等,依赖连接以正确的顺序无错地传递所有数据,还要使用确认和重传机制实现来可靠性.而无连接服务则没有握手过程,当一方想发送数据时就直接发送.。
欢迎阅读第一章:三类网络:电信网络有线电视网络计算机网络互联网基本特点:连通性共享计算机网络的组成:若干结点和连接这些结点的链路组成结点分类:计算机集线器交换机或路由器等互联网internet:泛指由多个计算机网络互连而成的计算机网络因特网 Internet 指当前全球最大的,开放的,由众多网络相互连接而成的特定互联网运输层:两台主机中进程之间的通讯提供数据传输服务TCP 面向连接的可靠的数据传输服务单位报文段UDP 提供无连接的最大交付的数据传输服务单位用户报文数据网络层:将报文封装成组或者包数据链路层:ip数据报封装成帧物理层:透明传输比特流实体:任何可以发送或接收信息的软件进程协议:控制两个对等实体进行通信的规则的集合两个对等的实体间的通讯:使得本层能够向上一层提供服务要实现本层还需要使用下一层的提供的服务第二章:物理层的基本概念:作用:透明传输比特流特性:1.机械特性2电气特性 3功能特性 4过程特性数据通讯系统组成:源系统传输系统目的系统3.透明4.多种网络层协议5.多种链路PPP协议的组成1.一个将IP数据包封装到串行链路的方法2.一个用来建立和配置测试数据链路连接的LCP3.一套网络控制协议NCP局域网的特点:一个单位所有地理范围和站点数目均有限局域网优点:1.广播功能一个站点可以很方便访问全网2.便于系统的扩展和逐渐演变3.提高系统的可靠性CSMA的要点:载波监听---✍碰撞检测---✍边听边发---✍碰撞停止-✍随机重复CSMA要点解释载波监听:不管在发送前还是发送中各个站点必须不停的检测信道碰撞检测:同一时间只能允许一台计算机发送数据边听边发:即适配器边发送数据边检测信道上的信号电压变化情况以便判断自己在发送数据时其他的站点是否也在发送数据1.IP层抽象的互联网只能看到IP数据报2.路由器只根据目的站IP地址的网络路由选择3.局域网的链路只能看到MACIP层分组转发划分子网原因:1.IP地址空间利用率有时很低2.给物理网络分配网络号会使路由表太大3.两级IP不够用路由器选择协议1.内部网关协议2.外部网关协议RIP的特点是:1.仅和相邻路由器交换信息2.路由器交换信息是当前路由器所知道的全部信息3.按固定的时间间隔交换路由信息格式:源端口目的端口长度检验和TCP概述1.面向连接的运输层2.TCP是点对点3.TCP提供可靠交付4.TCP提供全双工5.面向字节流TCP的连接套接字Socket=IP地址:端口第六章应用层应用层协议:通过位于不同的多个应用进程之间的通信和协同工作完成客户服务器方式:客户服务器客户是服务请求方服务器是服务提供方域名解析 DNSMail(三级域名).cctv(二级域名).com(顶级域名)(1)国家顶级域名 CN中国 US 美国 uk 表示(2)通用顶级域名 com公司 net 网络服务机构 org 非盈利组织 int 国家组织模2运算结果为:余数为1001,所以CRC校验码为1001。
可编辑修改精选全文完整版计算机网络套接字编程实验报告课程:计算机网络项目:实验2 套接字编程一、实验目的1掌握客户机与服务器的通信原理。
2掌握WinSocket编程技术,实现两机间的通信。
二、实验原理在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。
该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。
客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。
2、等待客户请求到达该端口。
3、接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。
4、返回第二步,等待另一客户请求5、关闭服务器。
客户方:1、打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。
2、向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求……3、请求结束后关闭通信通道并终止。
面向连接的应用程序流程图:三、实验内容:分别用TCP和UDP实现套接字编程,实现小写字母转大写!四、实验结果与分析:实验包含四个程序,如下:TCPClient:TCPServer:UDPClient:UDPSever:程序运行结果:需要把hostname改成主机IP地址,用ipconfig命令可得到本地IP。
运行结果:思考题:在一台主机上安装编译用java写的TCPClient和UDPClient程序,在另一台主机上安装编译TCPServer和UDPServer程序。
那么1:在运行TCPCserver运行TCPClient会发生什么现象?为什么?2:在运行UDPCserver运行UDPClient会发生什么现象?为什么?3:如果你对客户机端和服务器端使用了不同的端口,将发生什么现象?答:1.2.3都什么都不会发生,因为tcp、udp server程序无非是绑定了一个特定的端口,但是client端使用的端口都是随机产生的,不必要client 和server 的tcp和udp端口必须一致。