第9章C#的文件
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一、概念题二、判断题1. 结构体中的成员不可以单独使用(F)。
2. 成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象(T)。
3. 不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入输出(T)。
4. 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和(T)。
5. 结构体中的成员不可以单独使用(F )。
9. 一个结构体变量的指针就是该变量所占内存段的起始地址(T)。
10. 用结构体变量作实参,形参也必须是同类型的结构体变量(T )。
三、单选题1. 设变量定义如下,则对其中的结构分量num正确的引用是( )。
struct student {int num ;char name[20];float score;} stud[10];A. stud[1].num=10;B. student.stud.num=10;C. struct.stud.num=10;D. struct student.num=10;2. 已知职工记录描述如下,设变量w中的“生日”是“1993年10月25日”,下列对“生日”的正确赋值方式是()。
struct worker{int no;char name[20];char sex;struct birth{ int day; int month; int year;}a;};struct worker w;A day=25;month=10;year=1993;B w.birth.day=25; w.birth.month=10; w.birth.year=1993;C w.day=25; w.month=10; w.year=1993;D w.a.day=25; w.a.month=10; w.a.year=1993;3. 对于以下的变量定义,语句( )在语法和语义上都是正确的。
struct node {float x,y;char s[10];} point={1,2,”abc”},*p;A. *p=point;B. p=&point;C. point=p;D. p->x=point.y;4. 设有以下语句typedef struct S{ int g;char h;} T;则下面叙述中正确的是()。
第9章指针指针是C语言的精华,指针让C语言威力无穷,魅力四射。
为什么scanf函数的实参有时要加一个&操作符,有时却不加?为什么数组作为参数时就可以改变实参的值?这些前面遗留的问题都与指针有关,这些问题的答案均可在本章中找到。
指针是C语言中特殊的数据类型。
整型变量所标识的存储单元中存放整数,浮点型变量中存放浮点数,那么指针变量所标识的存储单元中存放的显然是指针,但是指针是什么呢?9.1 指针类型9.1.1 变量的左值和右值变量用于标识存储单元。
计算机中的内存以字节为单位编号。
编号多为32位的二进制数,从0号开始,即0x0000 0000、0x0000 0001、……、0xffff ffff。
计算机中只用内存编号(又称内存地址)标识内存单元。
如果定义并初始化了一个整型变量如int i = 5;,则计算机中的内存状态可能如图9-1所示。
图9-1 变量i的内存状态图从图9-1可知,整型变量i所标识的存储单元共4个字节,通常以存储单元的首字节地址作为该存储单元的地址,即整型变量i所标识的存储单元的地址为0x0012 ff00,类型为整型。
当取变量i的值时,计算机会把从0x0012 ff00处开始的4个字节作为一个整体,取出其中的内容,然后按整型解码最终得到变量i的值为5。
存储单元如宿舍,其地址像宿舍号(如408),其存储的内容如住宿者(如王五),相关变量名如宿舍的雅称(如liaozhai)。
由以上分析可知,变量既标识存储单元的地址又标识其存储的内容,因此变量比如整型变量i也有两个值。
整型变量i的一个值是地址0x0012 ff00,另一个值是内容5。
变量i在使用时表现为何值呢?例9-1分析语句i = 5; j = i;中整型变量i的值。
分析:语句i = 5;的操作结果是把5放入变量i所标识的存储单元中,也就是把5的补码存入地址为0x0012 ff00的存储单元中,变量i的值此时实为地址0x0012 ff00。
第九章指针指针是C语言的一个重要概念,也是C的一个重要特色。
正因为有了指针,C语言才可以灵活有效的表示复杂的数据结构,更方便地处理诸如内存、字符串、数组、函数等。
可以说,不掌握指针就不能掌握C的精华。
一、地址和指针的概念地址的概述1、存储器地址计算机所处理的数据,总是要存储在一定的存储介质上,例如内存。
而这些数据的存储,又是有一定先后顺序的。
因此我们通常将这些存储介质上的一个个用于存放数据的基本单元进行线性编址,即按照一定的顺序给每个存储单元(字节)一个编号,这个编号就是该单元的地址。
一般情况下,地址总是从0开始的一系列整数。
某个地址就代表某个存储单元,就如一个房间号Array码对应于一个实际的房间一样。
2、存储单元的内容这是不同于地址的另一概念,它是指某地址单元内具体存放的数据,如一个字符、一个整数、实数或一个字符串。
例:如右图100,101,102,…,205,206等即是地址;160单元的内容就是字符C,161单元的内容就是字符H,…,等。
3、变量的访问一般情况下,程序中的一个变量就对应存储器的若干个单元,对变量的访问可以简单地认为是通过变量名来对内存单元进行存取操作。
实际上,程序在编译之后,变量名已经转化为了与该变量对应的存储单元地址,因而对变量的访问就是通过地址对存储单元的访问。
1)直接访问按照变量地址来对变量进行存取的方式,称为直接访问方式。
例如:右表中对变量a的读取:printf(“%d”,a),其实是先找到a的地址160,然后从160开始读取一个字节的字符‘C’;同理用scanf(“%d”,&b)输入b的值时,在执行时,直接把从键盘输入的数据‘H’送入从地址为161开始的字节单元中。
2)间接访问通过另一变量间接获取某变量的地址,从而间接实现对原变量的访问的方式,称为间接访问方式。
例如:将变量a的地址160存放在另一个变量当中,见上表p=160,那么,对变量a的访问也可以为:先通过变量p的地址205找到该单元的数据160,再将160视为地址,该地址单元内容就是变量a的值(字符‘C’)。
基本概念:数组 :一组具有相同名字、不同下标、个数固定的同类型变量的集合数组元素 :数组中的一个变量数组的类型 :数组元素的类型(基本类型包括:整型(int )浮点型(float )双精度浮点型(double )字符型(char )无值型(void ))数组的维数 :确定数组中各元素之间相对位置的下标个数(1.下标必须是正数常数或整形表达式 2.下标的取值从0开始,最大下标值为数组元素个数减一 3.下标不要越界)例如:int a[6];int 是类型,a[6]是一维数组说明符 为a 开辟a[0] a[1]a[2]a[3]a[4]a[5] 六个连续的存储单元。
一维数组的初始化:1.数组不初始化,其元素值为随机值 2.所赋初值少于定义个数系统为后面元素自动补零 3.当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度例如:int a[5]={1,2,3,4,5} 等价于a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;a[3]=4;a[4]=5;应用:例如:定义一个数组,使a[0]到a[7]的值为0~7,然后输出。
#include <stdio.h>main(){int i,a[8]; /*一维数组的定义*/for(i=0;i<=7;i++)a[i]=i; /*一维数组的初始化*/for(i=0;i<=7;i++)printf("%d ",a[i]); /*一维数组的引用*/}例如:读十个正数存入数组,找到其中最大值和最小值。
思路:1.用for 循环出入10个正数 2.处理:(a)先令max=x[0] (b)依次用x[i]和max 比较(循环)若max<x[i],令max=x[i] 3.输出:max#include <stdio.h>#define SIZE 10main(){ int x[SIZE],i,max;printf("Enter 10 integers:\n");for(i=0;i<SIZE;i++) scanf("%d",&x[i]);max=x[0];for(i=1;i<SIZE;i++)if(max<x[i])max=x[i];}二维数组的定义方式:数据类型 数组名[常量表达式][常量表达式] (按行序先)例如:int a[3][4]用for 出入10个正数(有一个m*n 的二维数组a ,其中i 行j 列元素a[i][j]在数组中的位置计算公式是:i*n+j+1)可把二维数组看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组例如:把 a[3][4] 看作是一个一维数组,有3个组元素:a[0]、a[1]、a[2],每个组元素中又包含 4 个元素的一维数组。