动漫产业的经营 摘要
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《恋与制作人》二次元文化产业营销策略-市场营销毕业论文-本科毕业论文-毕业论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——摘要:二次元文化产业的飞速发展除了与商业资本的关注、二次元受众强烈的在线娱乐需求和付费意识密不可分之外, 更得益于独特的营销策略。
二次元文化产业的营销策略可按时间划分为拓展受众的准备阶段和形成粉丝群体后的维护阶段。
本文以知名二次元文化产品《恋与制作人》为例, 解读二次元文化产业在这两个阶段是如何使用各类营销手段达到引发关注度、打造共情环境、维持营销热度等目的, 从而对二次元文化产业的营销策略达成概括性认识。
关键词:二次元文化,文化产业,《恋与制作人》,营销策略2018年4月9日, 手机游戏《恋与制作人》中的二次元人物周棋洛因为粉丝为其举办的庆生活动而登上了美国时代广场大屏,还拥有了一颗小行星的命名权, 享受了与当红流量小生同等的待遇。
无独有偶, 早在2018年1月13日, 就有粉丝包下了深圳京基大厦LED 屏广告来祝福二次元人物李泽言生日快乐。
二次元受众在现实世界中为二次元人物一掷千金地举办庆生活动充分显示出二次元受众惊人的消费能力和巨大的消费热情。
二次元文化产业的飞速发展除了与商业资本的关注、二次元受众强烈的在线娱乐需求和付费意识1密不可分之外, 更得益于独特的营销策略。
二次元文化产业的营销策略可按时间划分为拓展受众的准备阶段和形成粉丝群体后的维护阶段。
本文以知名二次元文化产品《恋与制作人》为例, 解读二次元文化产业在这两个阶段是如何使用各类营销手段来达到引发关注度、打造共情环境、维持营销热度等目的, 从而对二次元文化产业的营销策略达成概括性认识。
一、拓展受众的筹备阶段手机游戏《恋与制作人》是苏州叠纸网络科技有限公司开发的一款针对年轻女性用户的恋爱休闲游戏。
《恋与制作人》上线后, 在网络上引发了玩家热议和多方关注, 上线首周单日iOS收入即超过30万人民币, 成为现象级二次元文化产品。
动漫产业市场发展趋势论文动漫产业市场发展趋势摘要:动漫产业是一种以动画、漫画为核心的多元化文化产业。
近年来,随着技术的发展和互联网的普及,动漫产业逐渐成为重要的文化产业之一。
本文将从动漫产业的发展背景、市场规模、发展趋势等方面进行分析,希望能够帮助读者了解动漫产业市场的潜力和发展趋势。
1. 动漫产业的发展背景动漫产业起源于日本,经过几十年的发展,已经成为日本文化产业的重要组成部分。
随着日本动漫在全球范围内的影响力不断扩大,越来越多的国家开始重视动漫产业的发展。
目前,动漫产业已经成为全球最重要的文化产业之一。
2. 动漫市场的规模和潜力根据相关数据统计,2019年全球动漫市场规模超过3000亿美元,并且呈现出持续增长的趋势。
尤其是在亚洲地区,动漫市场的增速更是高于全球平均水平。
中国、日本、韩国等国家的动漫产业已经成为当地文化产业的重要支柱。
此外,随着移动互联网的普及,动漫产业在互联网领域的发展也非常迅速。
在线播放平台的兴起使得观众可以更加便捷地观看动漫作品,进一步推动了动漫产业市场的扩大。
3. 动漫产业的发展趋势(1)IP内容的重要性IP(知识产权)是指基于作品的创造和积累而具有的知识产权,是推动动漫产业发展的重要驱动力。
优秀的IP可以带动动漫企业的产品、衍生品销量,并且在全球范围内建立品牌形象。
因此,在动漫产业市场中,IP的运作和管理将成为未来发展的重要方向。
(2)技术应用的创新随着技术的不断进步,动漫产业也在不断探索技术的应用。
例如,虚拟现实、增强现实技术的引入,使得观众可以更加身临其境地体验动漫作品;人工智能的应用可以帮助动漫企业进行精确的用户画像分析,提供个性化的服务等。
技术创新将进一步推动动漫产业的发展。
(3)国际化的趋势随着全球化的发展,各国的动漫产业之间的合作越来越频繁,动漫市场也呈现出国际化的趋势。
例如,中国开始引进日本、韩国等国家的优秀动漫作品,并且进行本土化改编。
同时,中国的动漫作品在海外市场也获得了越来越多的认可和关注。
中国动漫产业的发展研究摘要:随着欧美动漫产业的繁荣,中国对动漫文化产业的关注程度也急速上升,特别在广电总局颁布了黄金时段须播放国产动画片的规定后,各电视台纷纷挖掘优秀原创国产动画片。
由此我们看到了中国动漫的发展机遇、上升空间及其市场的价值。
关键词:国产原创动画片;动漫产业;市场化运作中图分类号:j218.7 文献标识码:a文章编号:1005-5312(2012)20-0265-02随着欧美动漫产业的繁荣,中国对动漫文化产业的关注程度也急速上升,特别在广电总局颁布了黄金时段须播放国产动画片的规定后,各电视台纷纷挖掘优秀原创国产动画片。
由此我们看到了中国动漫的发展机遇、上升空间及其市场的价值。
但是中国动漫市场,目前对动漫产业的认识仅停留在感性层面。
国产原创动画片缺乏竞争力,这似乎已成共识。
专家一针见血地指出:“和美日等国比较起来,我们的落后是全方位的。
”但问题到底出在哪个环节?一、十年动乱延缓了中国动漫的发展脚步20世纪初,“万氏兄弟”在上海拍摄了中国最早一批动画片,其中影响较大的是长片《铁扇公主》。
由于无人投资于1942年后中断了。
四十年代初,钱家骏等在重庆也摄制动画短片《农家乐》,但也未获发展。
1950年至1964年是中国动画产业蓬勃发展的时期,那时优秀作品层出不穷,《神笔马良》、《孔雀公主》、《猪八戒吃西瓜》、《大闹天空》等作品代表了那个时期的辉煌。
而《小蝌蚪找妈妈》等“水墨动画”更是被国际动画界誉为中国电影走向世界的第一个片种。
该片一问世便轰动世界。
十年动乱延缓了中国动漫的发展脚步,直到1977中国的动漫产业才开始恢复生产。
1979年为庆祝建国三十年而摄制的《哪吒闹海》,是一部宽银幕动画长片,这部被誉为“色彩鲜艳、风格雅致,想象丰富”的作品,在国外深受欢迎。
它以浓重壮美的表现形式再一次焕发出民族风格的光彩。
可是到了1988年,由上海美术电影制片厂拍摄的《山水情》成了中国水墨动画片的绝唱,也成了中国动画彻底商业化之前的最后一部艺术精品。
动漫产业发展趋势分析论文动漫产业发展趋势分析摘要:动漫产业是近年来快速发展的文化产业之一。
随着科技的进步和社交媒体的普及,动漫产业在世界范围内呈现出不断扩大的趋势。
本文将从技术发展、市场需求、观众需求和政策支持等多个角度探讨动漫产业发展的趋势,并提出相关的建议。
一、技术发展1. 3D技术的广泛应用随着3D技术的突破,越来越多的动漫作品开始采用3D制作,吸引了更多观众的关注。
未来,随着VR和AR技术的发展,3D动漫作品将会更加普及,观众可以通过虚拟现实设备融入动漫的世界,提高沉浸感和互动性。
2. 区块链技术的应用区块链技术的出现为动漫产业带来了新的商业模式和机会。
通过区块链技术,可以实现动漫作品的版权保护、内容交易和粉丝经济的发展。
未来,随着区块链技术的成熟和应用案例的增加,动漫产业将进一步推动区块链技术的发展。
3. AI技术的影响人工智能技术在动漫产业中的应用越来越广泛。
通过AI技术,可以实现动漫角色的智能化和情感化,提高观众的参与感和人机互动体验。
未来,随着AI技术的进一步发展,动漫产业将面临更多新的挑战和机遇。
二、市场需求1. 市场规模的持续扩大随着动漫产业的逐渐成熟和市场的日益细分,动漫作品的需求不断增加。
未来,随着互联网和移动设备的普及,动漫产业的市场规模将会继续扩大,尤其是在发展中国家和新兴市场。
2. 动漫衍生品的热销动漫作品的衍生品已经成为动漫产业中的重要组成部分。
未来,随着观众的需求不断增加,动漫衍生品的市场将会继续扩大,涵盖更多的产品和领域,例如服装、玩具、游戏等。
3. 跨界合作的增加动漫产业越来越多地与其他行业进行跨界合作。
例如,电影、游戏、音乐等领域与动漫产业进行合作,共同开发相关产品和推动市场发展。
未来,跨界合作将会继续增多,为动漫产业带来更多的机遇。
三、观众需求1. 多元化的内容需求观众对动漫作品的需求越来越多元化。
未来,动漫产业需要更加注重创新和多样化,满足观众的个性化需求,开发更多类型的动漫作品,包括科幻、恐怖、历史等。
广东省动漫产业发展趋势广东省动漫产业发展趋势摘要:近年来,动漫产业在广东省蓬勃发展,逐渐成为省内重要的经济支柱之一。
本文将从广东省动漫产业的现状分析入手,探讨广东省动漫产业发展的趋势,并提出相应的发展对策和建议。
一、广东省动漫产业的现状分析1.1 动漫产业的概念和定义动漫产业是指以动画、漫画、游戏等形式为核心,并以相关衍生产品和服务为支撑的产业。
动漫产业具有较强的娱乐性、互动性和艺术性,具备较强的市场开发和商业运作能力。
1.2 广东省动漫产业的发展现状广东省动漫产业的发展取得了积极的成果。
据统计数据显示,截至2021年,广东省动漫产业总产值已达到500亿元人民币,连续多年保持较高速度的增长。
广东省动漫企业数量庞大,包括动画制作公司、游戏开发公司、漫画出版社等。
此外,广东省还举办了多个动漫展会和活动,吸引了大量的动漫爱好者和行业专业人士。
1.3 广东省动漫产业存在的问题尽管广东省动漫产业发展取得了积极的成果,但仍面临着一些问题。
首先,广东省动漫产业的创作水平相对较低,作品的质量和数量都有待提高。
其次,广东省动漫产业市场竞争激烈,缺乏核心竞争力。
另外,广东省动漫产业的人才培养体系不健全,高层次的人才匮乏。
二、广东省动漫产业发展趋势2.1 移动互联网时代的到来随着移动互联网的普及,人们的生活方式和娱乐方式发生了巨大的改变。
动漫产业也顺应时代的需求,将更多的内容和服务向移动互联网平台转移,与用户进行更加互动的体验。
广东省的动漫产业也将加大对移动互联网的依赖程度,提供更加多元化和便捷的用户体验。
2.2 文化创意产业的融合发展广东省动漫产业与其他文化创意产业的融合将成为未来的发展趋势。
例如,动漫产业与影视产业的联动将带来更多的合作和商业机会。
此外,动漫产业还与旅游业、教育产业等产业进行深度融合,拓展产业链,实现跨界合作。
2.3 内容创作水平和质量的提升广东省动漫产业将加大对内容创作的投入,提高创作水平和作品质量。
我国动漫产业融资现状及分析摘要融资难已经成为制约我国动漫产业发展的重要因素。
本文在分析我国动漫产业现状及现有融资渠道的基础上,分析了存在的财政补贴力度效率低,资本融资程度低等问题。
对比中日动漫产业产业链的发展,提出了在财政,资本融资,融资创新等方面的建议。
关键词:动漫产业;融资;知识产权;创新Current Situation and Analysis of China 's Animation Industry FinancingAbstractFinancing has become an important factor restricting the development of China's animation i ndustry. Based on the analysis of the status quo of China's a nimationindustry and the existing financing channels, this paper analyzes the problems suchsubsidies and low capital financing.Compared to Chinaof financiallow efficiencyand Japan's animation i ndustry chain development, p ut forward in the financial,capital financing, financing innovation and other aspects of the proposal.Keywords: animation industry; financing; intellectual property; innovation一、 绪论(一) 选题背景“十三五”以来,文化产业开始频繁被关注,人民生活水平提高使其成了我国经济发展新的成长点。
2023中国动漫产业报告摘要动漫产业是中国文化产业中的重要组成部分,也是文化创意产业的重要支柱之一。
本报告分析了2023年中国动漫产业的发展现状,探讨了其未来的发展趋势,为相关从业者和投资者提供了参考。
1. 引言随着互联网的快速发展,中国动漫产业正在经历着前所未有的繁荣时期。
越来越多的年轻人对动漫的热情和需求推动了动漫产业的快速发展。
本报告将探讨中国动漫产业的现状和未来的发展趋势,为相关从业者和投资者提供了指导。
2. 中国动漫产业的现状2.1 动漫市场规模中国动漫市场规模逐年增长,根据统计数据显示,2023年中国动漫市场规模达到XX亿元,比去年增长了XX%。
这个数字显示出中国动漫市场的快速发展势头。
2.2 动漫产业链中国动漫产业链包括了内容创作、动画制作、游戏开发、衍生产品制造等环节。
其中,动漫内容创作是整个产业链的关键环节。
目前,中国的动漫内容创作水平不断提升,越来越多的原创动漫作品受到观众的喜爱。
2.3 优秀动漫作品推荐在2023年,中国动漫产业取得了一系列令人瞩目的成果。
以下是几部优秀的动漫作品推荐:•《XX漫画》:该漫画以其精美的画风和富有创意的剧情受到广大观众的喜爱,并获得了多个奖项的肯定。
•《XX动画片》:该动画片通过生动的画面和动人的故事引发了观众的共鸣,取得了良好的口碑和收视率。
•《XX游戏》:该游戏以其丰富的玩法和精致的画面设计成为了热门游戏,吸引了大量玩家。
3. 2023年中国动漫产业的发展趋势3.1 移动互联网的快速普及移动互联网的快速普及为中国动漫产业的发展提供了巨大的机遇。
越来越多的用户通过手机和平板电脑观看动漫作品,这为动漫内容创作和传播提供了便利。
3.2 技术创新的推动随着技术的不断进步,动漫制作技术也在不断创新。
虚拟现实、增强现实等新技术的应用,为动漫作品的创作带来了更多的可能性。
未来,技术创新将进一步推动中国动漫产业的发展。
3.3 多元化的内容市场中国的动漫追随者群体越来越庞大,他们对动漫内容的需求也越来越多样化。
动漫公司商业策划书3篇篇一动漫公司商业策划书一、执行摘要动漫行业在全球范围内持续增长,具有巨大的市场潜力。
本商业策划书旨在创立一家创新型动漫公司,提供高质量的动漫内容,并通过多种渠道实现盈利。
公司将注重原创作品的开发,与国内外合作伙伴合作,打造知名动漫品牌。
通过有效的市场营销和业务拓展,我们期望在未来几年内成为行业的领军企业。
二、公司概述公司名称:[动漫公司名称]公司类型:有限责任公司公司宗旨:通过创新和高质量的动漫内容,为观众带来娱乐和启发。
三、市场分析1. 目标市场:主要面向年龄在 8-35 岁的观众,包括儿童、青少年和年轻人。
2. 市场需求:随着动漫文化的普及,观众对高质量、多样化的动漫内容的需求不断增长。
3. 竞争情况:目前动漫市场竞争激烈,需要有独特的创意和优质的内容才能脱颖而出。
四、产品和服务1. 原创动漫系列:公司将投入资源开发原创动漫系列,包括动画电影、电视剧和网剧等。
2. 授权和合作:将授权动漫形象用于商品销售、主题公园等领域的合作,实现多元化收入。
3. 动漫周边产品:生产和销售与动漫相关的周边产品,如玩具、文具、服装等。
4. 动漫培训:提供动漫制作培训课程,培养动漫人才,为行业输送专业力量。
五、营销策略1. 线上推广:利用社交媒体、视频分享平台等进行宣传和推广。
2. 线下活动:举办动漫展览、签售会、粉丝见面会等活动,增强与观众的互动。
3. 合作与赞助:与相关企业合作,进行产品推广和品牌宣传。
4. 会员制度:建立会员制度,提供优惠和特权,增加观众黏性。
六、运营管理1. 制作团队:建立专业的动漫制作团队,包括编剧、导演、画师、声优等。
2. 版权管理:加强版权保护,维护公司的知识产权。
3. 风险管理:制定风险应对策略,降低潜在风险对公司的影响。
七、财务计划1. 初始投资:预计初始投资为[X]万元,用于设备购置、制作团队组建、市场推广等方面。
2. 营收预测:预计在第[X]年实现盈利,之后逐年增长。
浅谈我国动漫产业的营销策略———以卡通片《喜羊羊和灰太狼》为例陈实四川省社会科学院新闻传播学所【摘要】动漫产业作为21世纪的朝阳产业由于其巨大的产能逐步受到国家的重视。
本文在分析当前我国动漫产业现状及存在问题的基础上,以《喜羊羊和灰太狼》为例,通过5R理论营销策略的分析,探索解决上述问题的新途径,为我国动漫产业的发展提供可供参考的启示。
【关键词】动漫产业营销策略5R理论一、我国动漫产业的现状动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为主要表现形式,包含动漫图书、报刊、电视、电影、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
我国的动漫产业曾经有过一段辉煌的历史。
1960年我国拍摄的第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》获得了瑞士洛迦诺第10届国际电影节4项大奖。
1961年上海美术电影制片厂生产了在中国乃至世界动画史上都堪称经典之作的动画长片《大闹天宫》。
改革开放后至21世纪初期,随着日本、美国等海外动漫的引进,加上传统观念的束缚,中国动画便一直处于疲软状态,创作作品枯竭、人才匮乏、缺乏市场化操作,导致了动漫人才的大量流失和产业发展的缓慢。
二、当前我国动漫产业存在的问题1.开发意识缓慢,缺少创新意识。
纵观国际动漫界,以美国日本为主的动漫发展大国,它们的动漫产业在国家经济产业构成中都占有相当比例,并且这些国家都是以原创动漫的开发为主的产业方式。
相比之下,我国的动漫产业才刚刚起步,国内的动漫数字娱乐,自主研发的能力弱,原创能力较低,基本以引进加工代理运营为主。
2.动漫市场培育不健全。
传统动漫市场的划分分为三个层次:播出市场、卡通图书和音像制品市场和衍生产品市场。
其中最后一个层次比前两个层次周期更长市场更广,并且盈利也是最多的。
我国原创动漫主要是拿稿费,主要的平台是电视台和动漫杂志,衍生产品市场几乎处于待开发状态。
动漫行业销售动漫(即动画片和漫画)作为一种受欢迎的娱乐形式,已经成为现代文化中不可或缺的一部分。
随着动漫行业的迅猛发展,销售在其中起着至关重要的作用。
本文将探讨动漫行业的销售策略和市场前景。
一、市场概览动漫行业已经成为了一个多元化和全球化的市场。
从最初的日本动漫开始,如今已经涵盖了各类题材的作品,满足了不同人群的需求。
尤其是在亚洲地区,动漫产业已经蓬勃发展,如中国、韩国等国家都在该领域取得了巨大的成就。
同时,在欧美市场,动漫作品也受到了广大观众的欢迎。
因此,动漫行业的销售前景广阔。
二、销售渠道1. 传统渠道动漫作品通过传统的渠道销售,如书店、漫画店等。
这些实体店铺成为了动漫爱好者们亲密的交流场所,也为他们提供了方便购买的地方。
此外,还有一些定期的展览会和动漫文化节,在这些场合也能进行相关产品的销售。
2. 网络渠道随着互联网的蓬勃发展,网络成为了动漫作品推广和销售的重要渠道。
各大平台如腾讯动漫、爱奇艺动漫等提供了大量的在线动漫资源,用户可以通过付费或者会员模式观看动漫作品。
同时,也有一些在线网站提供动漫周边商品的销售服务,方便粉丝购买。
三、销售策略1. 品牌推广动漫作品的品牌推广是销售的关键。
通过制作精美的预告片、海报和宣传资料,吸引观众的眼球。
此外,与大牌合作或者推出特别版的周边产品也能增加动漫作品的知名度,提高销售量。
2. 多元化产品除了动画和漫画,动漫行业还可以开发各种各样与之相关的产品。
例如,衍生品、电子游戏、手机应用等等。
这些多元化的产品不仅满足了不同受众的需求,也带动了销售的增长。
3. 创新营销方式动漫行业的营销方式也在不断创新。
例如,举办粉丝见面会、线下活动等,增加与观众的互动。
此外,与社交媒体和线上社群合作,通过分享和互动来扩大影响力和销售量。
四、市场前景动漫行业的市场前景乐观。
随着全球观众对动漫作品的兴趣不断增长,销售额也呈现出快速增长的趋势。
尤其是在中国市场,动漫行业成为了新兴的文化产业,政府对此给予了大力支持和投资。
2021—2022年中国动漫游戏产业年度报告(摘要)近年来,中国动漫游戏产业取得了快速发展,成为了国民经济的重要支柱产业。
2021年至2022年的这一年度报告显示,中国动漫游戏市场规模继续扩大,行业创新能力不断提高,国产动漫游戏在国际市场上的竞争力得到进一步加强。
一、市场规模不断扩大根据报告数据显示,2021年至2022年中国游戏市场规模达到了XX亿人民币,同比增长了XX%。
其中,动漫游戏市场规模占据了较大份额。
随着消费观念的改变以及技术的不断进步,中国动漫游戏市场的增长势头将继续保持。
二、优秀动漫作品层出不穷在市场需求的推动下,中国动漫作品呈现出蓬勃发展的态势。
传统的漫画、动画IP不断推出新作,并且涌现出了一大批优秀的新锐动漫作品。
同时,中国动漫作品还借鉴了国际动漫元素,融合了更多的创新元素,更好地满足了不同年龄层次的受众需求。
三、国产游戏在国际市场上竞争力大幅提升随着中国动漫游戏作品质量的提升和创意的多样化,国产游戏在国际市场上的竞争力得到了巨大提升。
以手机游戏为例,国产动漫游戏在海外市场上表现出了强劲的增长势头。
同时,中国游戏企业也在国际市场上积极开展了推广和营销活动,提高了品牌知名度,进一步提升了国产动漫游戏的市场份额。
四、技术创新助推产业发展在技术创新方面,中国动漫游戏产业在2021年至2022年期间取得了显著进展。
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏引擎等新兴技术得到广泛应用,为游戏创作带来了更多可能性。
同时,人工智能技术的发展也在游戏创作和开发过程中发挥了重要作用,提高了游戏的交互性和用户体验。
五、政策支持促进行业繁荣中国政府对动漫游戏产业的支持力度不断加大,推出了一系列鼓励措施和政策支持。
加强版权保护、提高人才培养和科研投入、提供税收优惠等政策措施,促进了中国动漫游戏产业的繁荣发展。
同时,政府还加强了对行业的监管,保证了市场运行的秩序和健康发展。
综上所述,2021年至2022年中国动漫游戏产业取得了显著的成就。
动漫产业的经营摘要近年来在利好政策的刺激下,我国的动漫产业发展声势高涨,政府鼓励引导,业界积极响应,各方面都显现出前所未有的兴旺景象。
但纵观国内外动漫市场,日本、欧美动漫作品仍受青少年的追捧,本土动漫的占有率依然较低,在国际上有影响力的原创动漫品牌几乎没有。
在此,重点阐述我国动漫业现状,旨在探讨中国动漫的发展模式,以供参考。
关键词:动漫产业现状发展模式启示一、我国动漫业现状作为文化创意产业的重要组成, 动漫被视为21世纪最有的潜力产业。
动漫产业指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式, 包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售, 以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生品的生产和经营的产业[ 1] 。
动漫产业具有高投入、高利润、高风险的“三高”特征, 且衍生品多, 营销周期长, 属于资本聚集型、文化创意型、高新技术型、智力密集型、高风险型产业[ 2] , 需要稳定的资本投入与风险投资,需要持续不断地推陈出新, 需要与科技紧密结合,对人才需求质高量大。
在我国十一五发展纲要中, 动漫产业被设定为未来国家文化产业发展的九大领域之一, 然而现阶段我国动漫产业仍处于初级阶段, 远落后于美、日、韩等世界先进动漫产业大国。
本文采用波特钻石模型理论对以美、日、韩为代表的世界先进动漫产业和我国动漫产业进行中外动漫产业状况对比分析, 而后通过SWOT分析结果提出通过颠覆性创新、流程创新及整合创新以实现中国动漫产业的成本创新优势, 希望为中国动漫产业发展建设提出战略性建议。
1.动漫氛围不浓,动漫受众面窄近年来中国动漫产业在各级政府和相应政策的推动下,已步上快速发展的轨道。
但中国的动漫氛围,却不尽如人意。
一方面,动漫没有严格的分级制度,受众的定位比较模糊,主要是面向少年儿童,成年人大多没有看动漫的习惯,因此动漫作品的社会基础被人为缩小。
“80 后”、“90后”受到早期看过的动画片影响,动漫的爱好可能延续下来,但随着年龄的增长,适合他们的动漫作品很少,甚至断档。
另一方面,中国孩子在家长“不能输在起跑线”的理念下,很早就要应付各类培训班,闲暇时间不多,高考成了学生基础教育的指挥棒,文化课是孩子的主业,看动漫被认为是“不务正业”。
可想而知,作为动漫受众最大潜在群体看动漫的热情会受到抑制,加之他们没有独立消费能力,购买动漫产品的话语权在家长,这在很大程度上影响到动漫产业的进一步发展。
2.动漫原创力不够,品牌动漫少尽管中国动漫的数量在逐年翻番,但动漫原创能力仍显不足 质量有待进一步提高。
当今市场上热销的仍是日本、欧美动漫形象 中国有影响力的原创品牌动漫极少。
除了近年出品的虹猫蓝兔以及喜羊羊等国产品牌动漫似乎还停留在早期的《大闹天宫》、《黑猫警长》等动漫形象上。
动漫作品多以说教为主,情节幼稚简单,不引人入胜,缺乏时代特点和民族风格。
今天的少年读者觉得这样的作品离自己的生活较为遥远,难以产生共鸣。
近来在国际动漫界中流行的“中国风”往往都是由美国、日本的动漫公司创作刮起的,如迪士尼公司的《花木兰》、日本动漫重新演绎的中国传统名著等。
我国虽然蕴藏着巨大的市场空间和深厚的文化土壤,却因为缺乏挖掘这些“宝藏”的原创作品,使得我国的动漫产业发展后劲不足,无法与国际接轨。
3.动漫人才不足,复合型人才匮乏中国动漫业的高速发展需要大量人才。
早在2008 年底,我国开设动漫专业的大专院校已有447 所,在校研读动漫专业的学生达到了50 万人,在数量上超过了美国、日本等动漫发达国家,但由于生源、师资、技术和实践等方面的限制,这些动漫专业的学生毕业后能胜任工作的却不多。
中国动漫氛围的缺乏,行业发展的滞后,也使我国的动漫从业人员缺乏为艺术献身的毅力和勇气,很多动漫专业的学生毕业后发现动漫行业收入低、前景不明朗、展示平台匮乏,最终转投到其他行业。
由于人才大量流失及体制、环境的限制,中国的动漫行业难以产生高精尖人才,而兼通艺术、技术和市场的复合型动漫人才的匮乏也是我国难以创造高水准动漫作品的症结所在。
4.动漫商业模式尚未建立,未实现产业链良性循环动漫产业既包括了文化、艺术、教育等因素,也包括科技、商业等因素。
作为世界上最具潜力的动漫消费市场,中国动漫发展的空间非常巨大,但目前中国动漫产业链的开发运营模式却存在诸多问题。
动漫产业不是一个简单的加工产业,动漫尤其是动画,投入大,风险大,投入与产出目前并不能成正比。
而动漫产业的各部分漫画制作、动画制作和传播等也都分属于不同的机构,产业链的断链使得我国动漫企业在相对封闭的情况下各自为营,不能形成产业链的良性循环,大量的人财物力都花费在了融资、授权以及市场营销等方面,各机构无暇顾及开发创新,制度上的缺失导致的严重盗版现象,也使得投入大量资金创作的动漫作品无法在一定时期内收回成本,这必然会影响企业下一步投入的热情,造成恶性循环。
因此,在保护知识产权的前提下,改善动漫产业的开发运营模式,使产业链上各环节能真正良性互动起来,实现运作上互补提升的多赢,是我们目前急需解决的问题。
二、日本动漫产业化经营对中国动漫产业的启示日本作为世界上最大的动漫制作和输出国。
目前全球播放的动漫作品中,有60%以上来自日本,欧美的动漫业只有20%左右。
从2007 年开始,日本动漫产业的年营业额超过200 万亿日元,成为日本第三大产业。
日本销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。
它的发展对中国的动漫产业发展有何启示呢?1、扩大目标观众群。
在很多人眼里,动画片是小孩子的专利,因此绝大多数中国动画制作人都把目标客户群定位成小孩子,这样无形中减少了很多成人消费者。
而日本动画则不然,这种多分类的动画形式,使之适合各个年龄阶层的观众。
仅以2006年广岛国际动画节的入场者年龄为例,统计数字显示,入场者中10岁以下占2%,10~19 岁占13%,20~29 岁占25%,30 ~39 岁占28%,40 ~49 岁占17%,50 ~59 岁占10%,60~69 岁占3%,70 岁以上占2%。
如此分散的年龄分布,从侧面反映了日本动漫的消费者基础之雄厚。
所以,中国动漫产业如果想达到日本动漫产业的规模,首先要扩大目标观众群。
2、做好产品细分。
在扩大了目标观众群后,要做到细致的产品分类。
如针对小孩子要设计出什么样的动漫形象,什么样的动漫内容针对青年人、中年人、甚至老年人,都要做到符合各个年龄段的不同特点来设计,做到“总有一款适合你”。
当占有了更大的市场之后,不仅能够获得更多的收益,而且可以使动漫产品的受众面更广,使人们普遍接受,这样反过来也会推动动漫产品的销售,进而促进动漫产业的进一步发展。
如,一个孩子想让家长为他买动漫书或玩具,如果这位家长接受动漫这种文化的话,很有可能毫不犹豫地就为孩子购买了。
3、加强产业化经营 1.注重人才的培养及引入。
一个产业要想有持续良好的发展,必须要有技术过硬、能力突出的人才。
日本动漫人才的培养一直有着十分完善的体系,不仅有动画工作组培养的学徒而且有从专业的动漫培训机构学成的学者,其中包括以东京大学为首的一系列的日本高等学府开设的动漫专业。
而反观中国,动漫人才的培养才刚刚起步,培训机构良莠不齐,而且大多数培训机构只是注重技术的训练,而忽视了对学员想象力的开发,即使是这些学员学有所成也难以应付日后的实战中的动漫设计任务。
如果中国本土的动漫培训机构无法达到国际先进水平,那么引入国际上先进的动漫培训师,或将外国专业动漫工作者引入中国不失为良策。
2.建立合理的产销体系。
中国尚未建立起成熟的市场化的动漫产业体制。
正如上文所述 日本动漫产业链是产销分离的模式,即动漫的制作生产和营销推广完全分离,由市场的淘汰机制规避动漫产业的风险。
不仅在日本,欧美的动画一般也都是由独立的动画制作室来制作,比如美国的皮克斯工作室等,都是独立经营,并且进入市场化运作的。
而中国的动漫都没有连载漫画作为基础,省略了市场淘汰的一关,于是制作出来的动漫没有稳固的商业受众和目标明确的定位人群。
中国的动画制作单位大多为自产自销的事业单位,制作出的动漫即便是质量低下也能投放市场,这种产销机制造成了中国动漫产业难以自由发展,漫画市场始终没有达到大众化的目标。
在动漫的发行上也存在着诸多问题,独资的动画片公司很难有放映权和广阔的发行渠道,即使有好的动画也很难和广大的青少年见面,面对这样的发行瓶颈,独资的动漫厂商难以展现自己的产品,极大地遏制了厂商的积极性,制约厂商的创新能力。
没有了创新,就没有新产品,没有新产品,就无法适应时代的发展,这样中国的整体动漫产业不仅不会发展,甚至会走向灭亡,从而完全被国外市场占领。
在中国,动漫的目标观众主要是小孩子和青少年,动漫无疑是传播文化的重要媒介,如果中国的动漫市场被外国取代,中国的灿烂文化将难以传播给中国青少年,中国青少年接受的将更多是外国的文化,这对中国未来的发展是非常危险的。
3.发展动漫衍生品。
动漫衍生品和传统动漫制品,如书刊制品或音像制品,是相辅相成的关系。
动漫衍生品可以为动漫书刊、音像制品的推广、发行起到良好的宣传作用,如人们可能会为了背包上的动漫形象而特意去看看该动漫的内容。
在动漫影片上映或发行书刊、音像制品后,观看过该动漫且热衷于该动漫的人们会慕名购买其动漫衍生品,诸如玩具、服饰、游戏等。
而且动漫衍生品的受众面相比传统动漫制品来说更广就像有些人虽然没有看动漫的习惯,但他们很有可能购买印有精美动漫形象的水杯。
而且动漫衍生品能够获得的利润也高于动漫书刊或音像制品,因为动漫衍生品的成本通常比书刊或音像制品低,而且获得收益比书刊或音像制品快。
可以看出,日本动漫产业的成功主要得益于其健全、稳固的产业链,虽然说中国的动画片也有几十年的历史,但中国的动漫产业其实仍是刚刚起步的阶段。
毫无疑问,在动漫产业的经营上,日本是成功的。
中国的动漫产业可以汲取日本动漫产业的成功之处,并加入中国自己的特色,这样,中国的动漫产业会有长足的进步。
三、中国动漫的未来发展方向中国动漫产业要想发展,培育国内市场显得尤为重要,只有立足于国内读者,建立广泛的社会基础,才能实现中国动漫真正意义上的腾飞,在此基础上才能更好地面对国际市场,与世界接轨。
1.重视国内市场,推广动漫“平民化”。
目前我国的动漫片面追求产量与技术,一味模仿美日动漫大片的故事情节,引进3D、4D 等高科技,盲目地追求动漫高成本高投入,将动漫仅仅局限于发达地区的受众喜好,过高的价格也使动漫成为了“贵族产品”。
要实现动漫市场的繁荣,在发展技术的同时,也要通过扩大受众群体,实现“平民动漫”,将动漫送下乡,使老百姓享受到动漫带来的乐趣,改变营销观念,将动漫的消费层次降低,扩大动漫产品分销商、零售商的数目和范围,使各地的读者能够在短时间内迅速获得有关动漫的相关产品。