画法几何透视投影
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第十一章透视投影Chapter 11 Prespective Projection§11-1 概述§11-2 点和直线的透视规律§11-3 透视图的分类§11-4 透视图的基本画法§11-5 透视图中的简捷画法§11-6 圆的透视画法第一节概述[Introduction]建筑造型常采用绘制具有透视、色彩及质感效果的立体外观图(又称效果图)来生动、真实地表达建筑物的形象。
效果图是以透视投影图为基础加以色彩渲染而成。
透视投影又称透视图,简称透视,它是建筑工程图样的重要组成部分之一。
一、透视图的形成及特点[Formation and Characteristics of Perspective Drawing]图11-1 透视图的形成过程上图中的SA、SB ······等,透视投影中称为视线。
显然,各视线SA、SB、SC ······与画面的交点A º、B º、C º······就是建筑物上各点的透视。
透视特性:(1)等高的直线,距画面近者则高,距画面远则低,简述为近高远低。
(2)等距的直线,距画面近的间距疏,距画面远的较密,且越远越密,简述为近疏远密。
(3)等体量的几何体,距画面近的体量大,远则小,即近大远小。
(4)与画面相交的平行直线在透视图中必相交于一点,称为灭点。
图11-2 等高、等间距、等体量物体的透视图11-3 室内透视简图近大远小,近高远低,近疏远密,平行线集中于一点透视图的形成拍摄照片的成像情况观物时视网膜上的成像情况按中心投影原理形成透视图S二、透视图中常用的名词术语[Common Terms for Perspective Drawings]基面G 视平面画面P 基线g-g 视点S站点s心点s 0中心视线Ss 0视平线h -h 视高Ss视距Ss 0基面——放置建筑物的水平面(地平面),以字母G表示,也可将绘有建筑平面图的投影面H理解为基面。
第2章点、直线、平面的投影复习思考题答案复习思考题:2.1 简述为什么不能用单一的投影面来确定空间点的位置?答:因为投影不具有可逆性。
从投影不能确定点的空间位置。
2.2 为什么根据点的两个投影便能作出其第三投影?具体作图方法是怎样的?答:因为点的任意两个投影的坐标已经标识了空间坐标情况,故可以通过点的两个投影作出第三个投影。
作图方法是:(1)点的正面投影和水平投影的连线垂直于OX轴(a′a丄OX),即长对正;(2)点的正面投影和侧面投影的连线垂直于OZ轴(a′a"丄OZ),即高平齐;(3)点的水平投影到OX轴的距离等于点的侧面投影到OZ轴的距离(a" az =a ax ),即宽相等。
2.3如何判断重影点在投影中的可见性?怎么标记?答:重影点在投影中的可见性根据点的坐标值大小来判断。
坐标值大者可见,反之不可见。
不可见点加()标识。
2.4空间直线有哪些基本位置?答:空间直线与投影面的位置关系有倾斜、垂直、平行。
2.5如何检查投影图上点是否属于直线?答:检查投影图上点是否属于直线可以采用定比法或者第三面投影法。
2.6什么是直线的迹点?在投影图中如何求直线的迹点?答:空间直线与投影面的交点称为迹点。
在投影图中利用迹点是属于投影面上的点的特征及属于直线上的点的投影特征(从属性)求解。
2.7试叙述直角三角形法的原理,即直线的倾角、线段的实长、与其直线的投影之间的关系。
答:以线段在某个投影面上的投影为一直角边,以线段的两端点到这个投影面的距离差为另一直角边,作一个直角三角形,此直角三角形的斜边就是所求线段的实长,而且此斜边和投影的夹角,就等于线段对该投影面的倾角。
2.8两直线的相对位置有几种?它们的投影各有什么特点?答:两直线的相对位置关系有平行、相交、交叉。
两直线在空间相互平行,则它们的同面投影也相互平行。
两直线在空间相交,则它们的同面投影也相交,而且交点符合空间点的投影特性。
两直线在空间交叉,则它们的同面投影可以平行或相交,而且交点不符合空间点的投影特性。
第10章透视投影复习思考题及答案10.1 点的透视与其基透视为什么会在同一条铅垂线上?答:因为空间点与其基点的连线垂直于基面G。
分析如下:将此连线与其线外S点即视点组成一平面,该平面容纳了包括过空间点及其基点所作视线在内的所有通过这条连线上任一点的视线,故可称为过这条连线的视平面。
由于连线本身垂直于基面G,故该视平面亦垂直于G,此视平面与画面的交线自然也是垂直于G的了。
10.2 如何根据点的基透视确定空间点的位置?答:如果基透视在基线下方,空间点位于画面前;如果基透视在基线上,点位于画面上;如果基透视在基线和视平线之间,空间点位于画面后。
基透视更靠近视平线的点离画面更远;当点离开画面无穷远时,其基透视及透视均在视平面上。
10.3 视线迹点法是用来干什么的?答:视线迹点法是最基本的透视作图思想:只要求出视点S与空间点A之连线即视线SA与画面的交点,即为空间A点的透视。
在具体操作过程中,各类作图的思路都是以此为基准,设法寻找这个交点。
10.4 直线的透视及其基透视为什么还是直线?例外的情况是?答:直线的透视及其基透视都是通过视点的视线平面与画面的交线,因此在一般情况下仍为直线。
例外的是两类情况:其一,当直线延长后通过视点S时,直线的透视为一点,其基透视为铅垂线。
其二是当直线垂直于基面时,其透视为一铅垂线,而其基透视成为一点。
10.5 直线的画面迹点与其灭点有什么关系?答:直线与画面的交点称为直线的“画面迹点”,直线上无穷远点的透视称为直线的“灭点”。
迹点和灭点是成对出现的:只有当直线与画面相交时,这条直线才会有迹点和灭点;假若直线与画面平行,迹点和灭点同时不存在。
另外,将迹点和灭点相连,可以得到与画面相交直线的透视。
10.6 真高线的意义何在?答:当点位于画面上时,其透视为其自身,直线亦然。
因此,当直线位于画面上时,其长度是真实的。
这种能反映真实长度的直线中,有一种垂直相交于基线的画面铅垂线,因其反映直线的真实高度而被称为真高线。