第二相控制.讲述
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小说知识点归纳第一单元:叙述谁来说:1、谁来说就是给小说找一个叙述的身份和位置,叙述的立足点,它决定叙述者以何种身份何种角度来讲述故事。
比如《我的叔叔于勒》是以一个半大孩子的眼睛来看世界,他的视角是仰视的,对成人世界的复杂和不可理喻,决定了小说是现在进行时的叙事,读者和人物一起经历着成长的阵痛。
2、上帝俯瞰和凡人眼光上帝俯瞰即全知视角,这种视角下,叙述者了解小说的全部人物和事件。
第三人称一般属于全知视角。
传统小说比较喜欢采用全知视角,比如莫泊桑的《项链》。
凡人眼光即有限视角,这种视角下,叙述者只了解故事的部分情节。
第一人称和第三人称(不作评论和心理描写时)属于有限视角。
《桥边的老人》即采用有限视角的第一人称方式,“我”作为叙述者讲述的仅仅是自己的所见所闻,对其他人比如老人的感受就只能揣测。
这样读者既可以从“我”的角度体验故事,也可以从旁观者角度发挥想像。
叙述人称:第一人称我真实自然说话人是叙述者也是参与者不足之处是比较主观第二人称你亲切抒情有别于第一人称的二者合一,也有别于第三人称的两相疏离第三人称他客观灵活说话人是旁观者不足之处是比较疏离契诃夫的《万卡》是两种人称的巧妙结合,用第三人称的叙述向读者交代万卡的悲剧命运及其生活环境、背景等;用第一人称讲述了他在莫斯科鞋店里做学徒的悲惨遭遇以及内心世界的悲伤。
叙述腔调:1、腔调的背后叙述腔调是指叙述人流露出来的感情色彩、年龄、性别、身份等个性特征,比如伍尔芙小说的睿智与抒情,海明威小说的深刻与蕴藉。
有时作家可以将自己惯用腔调隐藏起来,换成人物的口吻来说话。
2、讲述与显示讲述即主观叙述,比如《墙上的斑点》,显示即客观描写,比如《桥边的老人》。
速度控制:小说有自己的节奏,当概括性叙述时,小说节奏就快,当细致描写时,小说节奏就慢。
叙述知识:1、意识流意识流是西方文学的一种表现方法。
意识流叙述打破了传统的因果关联的叙述,用人物的意识流动,如回忆、梦幻、感受、联想、情绪、心理独白等来组合作品。
第二相强化名词解释(一)第二相强化名词解释1. 虚拟现实技术(Virtual Reality, VR)虚拟现实技术是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户能够沉浸其中并与虚拟世界进行互动的技术。
用户可以通过佩戴VR头显、手柄或全身传感器等设备,体验身临其境的视觉和听觉效果。
例如,使用VR技术可以让用户在家中感受到登山的刺激和高山的壮丽景色。
2. 增强现实技术(Augmented Reality, AR)增强现实技术是将虚拟信息与真实世界进行叠加的技术。
通过AR技术,用户可以在现实场景中看到虚拟对象,并进行互动。
举个例子,当用户使用AR应用程序观看足球比赛时,他们可以在手机或平板电脑的屏幕上看到虚拟的球员在真实的足球场上奔跑。
3. 人工智能(Artificial Intelligence, AI)人工智能是指通过计算机系统模拟人类的智能行为的技术。
在AI系统中,计算机可以执行复杂的任务,如语音识别、图像处理和自动化决策等。
例如,智能语音助手如Siri和Alexa,可以通过语音指令回答问题、控制设备,并执行各种任务。
4. 机器学习(Machine Learning, ML)机器学习是一种人工智能的分支,通过让计算机从数据中学习和改进,而不需要明确的编程指令。
在机器学习中,计算机系统可以自主发现并利用模式和规律,以优化算法和预测结果。
举个例子,机器学习可以通过分析大量的历史交易数据来预测股票市场的趋势。
5. 物联网(Internet of Things, IoT)物联网是指将各种日常生活中的物理设备(如家居电器、汽车、传感器等)与互联网连接的技术网络。
通过物联网,这些设备可以相互通信和交换数据,实现智能化的控制和自动化。
举个例子,通过物联网,用户可以通过手机远程控制家中的照明系统和空调,实现智能家居的概念。
6. 区块链技术(Blockchain Technology)区块链技术是一种分布式的数据库技术,用于记录和验证交易的整个过程。
三相坐标系和⼆相坐标系转换交流电动机⽮量控制变压变频调速系统(三)第三讲坐标变换的原理和实现⽅法收藏此信息打印该信息添加:李华德来源:未知由第⼆讲的内容可知,在三相静⽌坐标系中,异步电动机数学模型是⼀个多输⼊、多输出、⾮线性、强耦合的控制对象,为了实现转矩和磁链之间的解耦控制,以提⾼调速系统的动静态性能,必须对异步电动机的数学模型进⾏坐标变换。
3.1 变换矩阵的确定原则坐标变换的数学表达式可以⽤矩阵⽅程表⽰为y=ax (3-1)式(3-1)表⽰利⽤矩阵a将⼀组变量x变换为另⼀组变量y,其中系数矩阵a称为变换矩阵,例如,设x是交流电机三相轴系上的电流,经过矩阵a的变换得到y,可以认为y是另⼀轴系上的电流。
这时,a称为电流变换矩阵,类似的还有电压变换矩阵、阻抗变换矩阵等,进⾏坐标变换的原则如下:(1)确定电流变换矩时,应遵守变换前后所产⽣的旋转磁场等效的原则;(2)为了矩阵运算的简单、⽅便,要求电流变换矩阵应为正交矩阵;(3)确定电压变换矩阵和阻抗变换矩阵时,应遵守变换前后电机功率不变的原则,即变换前后功率不变。
假设电流坐标变换⽅程为:i=ci′(3-2)式中,i′为新变量,i称为原变量,c为电流变换矩阵。
电压坐标变换⽅程为:u′=bu (3-3)式中,u′为新变量,u为原变量,b为电压变换矩阵。
根据功率不变原则,可以证明:b=ct (3-4)式中,ct为矩阵c的转置矩阵。
以上表明,当按照功率不变约束条件进⾏变换时,若已知电流变换矩阵就可以确定电压变换矩阵。
3.2 定⼦绕组轴系的变换(a-b-c<=>α-β)所谓相变换就是三相轴系到⼆相轴系或⼆相轴系到三相轴系的变换,简称3/2变换或2/3变换。
三相轴系和⼆相轴系之间的关系如图3-1所⽰,为了⽅便起见,令三相的a轴与两相的α轴重合。
假设磁势波形是按正弦分布,或只计其基波分量,当⼆者的旋转磁场完全等效时,合成磁势沿相同轴向的分量必定相等,即三相绕组和⼆相组绕的瞬时磁势沿α、β轴的投影应该相等,即:(3-5)式中,n3、n2分别为三相电机和两相电机每相定⼦绕组的有效匝数。