腾讯内部商务宣讲之产品设计与用户体验random
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视觉设计―制定规范,维持统一文字使用要规范,语法,大小,颜色,大小写都需要注意能用一个词表达的,不用一句话。
能用一句话表达清楚的,不用两句话每个概念都只有唯一一种表达。
如”VIP”的概念能用一种字体颜色的,不多用一种颜色能用一种字体大小的,不多用一种大小用标准组件能用标准控件的,不自己画控件(一个button,就有focused,selected, up/down,enabled/disabled,tab顺序等多种状态要画和处理,不容易的,而且要考虑浏览器兼容)能用文字的,不用图片(加图片是要申请的)保持尽可能少的格式式样维持统一就算字体和行间距等小细节都应该关注到英文字体 Tahoma 视觉设计―重点突出每个页面(板块)只有一块视觉重点。
并且,突出重点,不让用户去找。
原来的设计排版不对,有一横条的压着的情况黄色块就不能加框,视觉会很繁杂看着不舒服,句号也是多余的原来方案目前方案?? Pony:在设置了独立密码的情况下, 当登陆到需要输入独立密码时, 总是先出来输入框, 此时已可输入, 我经常是立刻输入, 但打了几个字母后上面, 才瞬间出现上面的黄色提醒"请输入独立保护密码", 而会导致输入框位置立刻下压, 比较影响输入. 最好能改一改html里的结构, 能够快速让人立刻输入越快越好的基础上,其他显示的可以慢些load到但不应影响其他部件的改变. 视觉设计―防止不恰当的低龄化在追求“简单”的过程中,QQMail不知不觉的变得“中性”、“成熟”化。
当我们更加理性和严谨地设计产品的时候,自然会远离“低龄”倾向。
“成熟”源自合理的设计,“低龄”源自不合常理的设计。
不恰当的低龄化小结视觉设计传播产品理念大气成熟,干净整洁,工具化规范与统一重点突出防止不恰当的低龄化补充:QQMail和QQ影音体验成功的关键点 QQMail总结起来,做到了:快速,稳定,功能强,体验好快速:QQMail登录速度是同类产品最快的,最初“简捷版”的诉求就是“简单,快速”稳定:一直在努力中功能强:不一定做很多功能,但做了的要做到最好体验好:只有贯穿产品设计,UI设计,技术设计与实现,才能保证好的体验 QQ 影音低调推出后,外界反响普遍不错,是我们桌面产品比较成功的一个。
腾讯设计规范腾讯设计规范是腾讯公司为提升产品设计质量和用户体验而制定的一系列设计原则和规范。
这些规范包括了界面设计、交互设计、视觉设计、字体规范、颜色规范等方面的内容。
下面将分别介绍这些规范的主要内容。
界面设计规范:1. 界面风格统一:腾讯产品中的界面风格应该保持统一,让用户在不同产品间切换时能够轻松适应。
2. 界面简洁明了:界面上的元素应该精简,减少不必要的干扰,提高用户的操作效率。
3. 按钮一致性:按钮的位置、样式和交互逻辑应该保持一致,方便用户学习和使用。
4. 信息层次清晰:界面中的信息应该按照重要性和关联性进行合理的分组和展示,帮助用户快速获取需要的信息。
交互设计规范:1. 用户反馈及时:在用户进行操作后,系统应该及时给予反馈,告诉用户操作结果和进展情况。
2. 交互逻辑清晰:用户在使用产品时能够清晰地知道下一步该做什么,降低用户的学习成本。
3. 异常处理友好:当用户遇到错误或异常情况时,系统应该给予友好的提示和指导,帮助用户解决问题。
4. 操作便捷高效:用户在进行交互操作时,界面上的元素应该设计合理,方便用户的操作。
视觉设计规范:1. 色彩搭配协调:腾讯产品的色彩搭配应该符合品牌形象,同时保证界面的可读性和舒适性。
2. 图标及按钮设计:图标和按钮应该简洁明了,符合用户的直观认知,方便用户的操作。
3. 字体大小合适:界面上的文字应该具有合适的字体大小和行间距,确保用户能够舒适的阅读。
4. 视觉焦点突出:界面中的重点信息和操作元素应该通过颜色、大小等视觉手段来突出,引导用户关注。
字体规范:1. 主要字体:腾讯产品中的主要字体应该统一,具有良好的可读性和美观度。
2. 字体大小:不同场景下的字体大小应该根据用户需求和实际情况进行调整,确保用户能够清晰地阅读。
3. 字间距和行间距:腾讯产品中的字间距和行间距应该符合用户的习惯和阅读需求,提高阅读体验。
4. 字体颜色:腾讯产品中的字体颜色应该与背景色形成明显对比,确保文字的可读性。
腾讯首席体验官马化腾产品设计与用户体验的心得背景:pony是公司的首席执行官、首席体验官、首席产品经理。
这次在产品峰会上pony将自己平常体会的积存与大伙儿交流,体验较细。
这次分享研发治理部,设计中心整理了些材料。
要紧的案例是qqmail和qq影音的内容。
以此为demo来讲解。
pony的讲解要紧分为三大部分:产品设计、产品运营、交互设计。
在开场第一提到,互联网同类产品竞争猛烈,只有抓住用户的心才能连续走下去。
产品要赢得用户的心,要从一些小的点来赢得用户。
第一部分:产品设计那个部分,感受最深的是两个词:核心能力、口碑。
这部分还着重提到了pony对产品经理素养、开发人员心态的期望。
核心能力任何产品都有核心功能,能关心到用户,解决用户某一方面的需求,如节约时刻、解决问题,提升效率等等。
专门多产品经理对核心能力的关注不够,不是说完全没有关注,而是没有关注到度。
核心能力不仅仅是功能上也,也包括性能上的。
关于技术出身的产品经理,专门是做后台出来的,关于性能的关注,假如自己有能力、有信心做到对核心能力的关注,确信会期望将速度、后台做到极限。
现在专门多产品都没做好,一抓问题一大堆。
如,前阵子网页速度优化,好多东西能够优化,一下提速好多,之前不明白都做什么去了。
之前用户忍耐了专门久,同时白费时刻、白费我们的资源。
不抓,都没人理,专门说部过去。
要在性能方面放入更多精力。
谈到核心的能力,第一要有技术突破点。
如做影音的时候,不是要做人家有我也有的东西。
往常公司做的你有我有的东西,总是排在第二第三,尽管也有机会,但缺乏第一次出来亮相失去用户的认同感。
第一要关注你的产品的硬指标,在设计和开发的时候要考虑到外部会将对它与竞争对手做评测。
如播放能力,占用内存。
qq影音的核心性能和速度直截了当超越暴风影音。
如此就能看到用户专门多的好评和口碑。
因此之后假如qq影音不出大问题,进展的势头将会专门好。
硬指标评测cpu占用、高清加速,当时也有专门多进展方向,如网络播放啊、交流啊、分享啊,也是思路。