三年级学生初学信息技术课如何进行教与学
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三年级信息技术教学新思路信息技术作为现代教育的重要组成部分,对于培养学生的信息素养、创新能力和问题解决能力具有重要作用。
而对于三年级学生来说,信息技术教学的内容和形式需要与他们的心理和认知能力相适应,因此,我们需要探索出一套适合三年级学生的信息技术教学新思路。
一、培养学生的信息素养信息素养是信息技术教育的核心目标之一。
对于三年级学生来说,我们可以通过以下几个方面来培养他们的信息素养。
1. 提供实际场景在信息技术教学中,我们可以提供一些与学生实际生活相关的场景,让他们能够亲身体验信息技术对生活的影响和应用。
比如,让学生使用电子表格软件记录课堂上的运动成绩,通过统计分析的方式了解自己的进步和不足。
2. 引导学生主动搜索三年级学生已经有了一定的阅读能力和搜索能力,我们可以通过在教学中引导他们主动搜索相关信息。
比如,在学习某个主题时,可以让学生自行使用互联网搜索相关信息,并分享给同学们。
3. 培养信息评价能力在信息爆炸的时代,培养学生的信息评价能力至关重要。
我们可以通过引导学生分辨信息的可信度、权威性和客观性来培养他们的信息评价能力。
通过实际案例的讨论和分析,让学生明白不同来源信息的可靠程度,并学会筛选有效信息。
二、激发学生的创新能力信息技术教学不仅是传授知识,更重要的是培养学生的创新能力。
对于三年级学生来说,我们可以通过以下几个方面来激发他们的创新能力。
1. 鼓励学生自主制作让学生亲自动手,使用信息技术工具进行创作和制作。
可以让学生通过平面设计软件或简单的编程模块制作小游戏、动画或电子相册。
这样既能激发学生的创造力,又能提高他们的信息技术操作技能。
2. 开展团队合作在信息技术教学中,我们可以组织学生进行团队合作项目。
比如,让学生分成小组,共同设计一个虚拟城市,并使用信息技术将其呈现出来。
通过合作解决问题,培养学生的团队协作和创意思维能力。
3. 引导学生进行创新思维在信息技术教学中,我们可以设置一些开放性的问题或挑战,鼓励学生进行创新思维。
三年级信息技术课程的教学经验分享在教育领域,信息技术的发展引领了教育教学的转型与创新。
作为学校教育中的一门重要课程,三年级信息技术课程的教学经验具有一定的特点和价值。
在这篇文章中,将分享我在三年级信息技术课程教学中的一些经验和心得,希望对教育工作者和家长们有所启示。
探索式学习:培养学生主动性和创造力信息技术课程的教学应该注重培养学生的主动学习能力和创造力。
针对三年级学生的认知特点和学习需求,我注重引导学生进行探索式学习。
在课堂上,我会精心设计问题或场景,鼓励学生自主探索和解决问题,激发他们的学习兴趣。
例如,在教授电子表格的使用时,我会提供一些简单的数据,让学生自己设计电子表格并进行数据填写和分析。
这样的学习方式帮助他们从被动接受变为主动探索,培养了他们的思考能力和解决问题的能力。
多媒体辅助教学:提高学习效果和趣味性信息技术是一门涉及多媒体和互动性强的学科,因此,在教学中充分利用多媒体辅助教学是十分必要的。
我常常使用投影仪和电子白板等设备展示教学内容,同时配合图像、音频和视频等多媒体资源,使学生在视觉与听觉上都能得到充分的刺激。
比如,在教学有关电脑硬件的知识时,我会使用多媒体展示不同硬件的图片和简单的介绍,帮助学生更加直观地理解和掌握知识点。
通过多媒体辅助教学,学生的学习效果得到了提高,同时也增加了课程的趣味性,激发了学生的学习兴趣。
课堂合作学习:促进交流和合作信息技术是一个具有互动性和合作性的领域,因此,在三年级信息技术课程的教学中,我注重促进学生之间的交流和合作。
为了达到这个目标,我经常组织学生进行小组活动,让他们共同解决问题。
例如,在教授有关网络安全的知识时,我会将学生分组,让他们合作设计一份网络安全宣传海报。
通过这样的活动,学生之间相互交流和讨论,共同解决问题,培养了他们的团队合作精神和沟通能力。
此外,我也鼓励学生之间分享自己的学习心得和经验,互相学习和借鉴。
通过课堂合作学习,学生的学习能力和社交能力得到了有效地提升。
三年级信息技术教学经验分享信息技术如今已成为现代教育中不可或缺的一部分,对学生的学习和成长具有重要意义。
作为一名三年级信息技术教师,我积累了一些宝贵的教学经验,现在我将与大家分享。
一、关注学生的兴趣点在信息技术教学中,我一直以学生为中心,关注他们的兴趣点。
我认为兴趣是激发学生学习动力的重要因素。
因此,在课堂中,我会选择那些与学生兴趣相关的话题,引导学生主动参与。
例如,我会结合学生喜欢的游戏或动漫角色来讲解计算机编程的基础知识,让学生在实践中感受到信息技术的乐趣。
二、注重实践操作信息技术是一门实践性很强的学科,仅仅靠理论知识的灌输是远远不够的。
因此,在我的教学中,我注重让学生亲自动手实践。
我会提供大量的实践机会,例如编写简单的代码、设计简单的游戏等,让学生亲自操作并体验到成功的喜悦。
通过实践操作,学生能更好地理解和掌握信息技术的知识,并提高解决问题的能力。
三、探索创新思维信息技术的发展日新月异,要想培养学生具备适应未来发展的能力,我们需要培养学生的创新思维。
在教学中,我会引导学生积极思考、勇于尝试,并鼓励他们提出自己的想法和解决问题的方法。
通过开展创意编程、课题研究等活动,我旨在培养学生的创造力和创新能力,让他们在信息技术领域发展出自己的独特见解。
四、与其他学科整合信息技术并不是一门孤立的学科,它与其他学科有着密切的联系。
在三年级信息技术教学中,我会与其他学科进行有意的整合,让学生在信息技术中学习到更多的知识和技能。
例如,在语文课上,我会引导学生运用信息技术工具进行写作,提高他们的写作表达能力;在数学课上,我会引导学生使用电子表格进行数据分析,培养他们的数学思维。
总结起来,我的三年级信息技术教学经验可以概括为关注学生兴趣、注重实践操作、培养创新思维和与其他学科整合。
通过这些教学方法的运用,我发现学生对信息技术的学习更加主动积极,他们的兴趣也得到了提升,并且在技术能力和解决问题的能力方面都取得了明显的进步。
小学生信息技术教学策略随着科技的快速发展,信息技术已经渗透到了我们生活的方方面面。
因此,在小学生的教育中,信息技术教学也变得日益重要。
为了更好地培养小学生的信息技术能力,我们需要制定一套有效的教学策略。
一、培养基础技能在信息技术教学的初期阶段,需要注重培养小学生的基础技能。
首先,教师应该将课堂重心放在基本操作上,教授学生如何使用计算机、平板电脑等设备。
同时,还可以引导学生使用常见的办公软件、浏览器等工具,让他们熟悉软硬件结合的使用方式。
二、注重实践操作信息技术是一门实践性较强的学科,纸上谈兵远远不能满足小学生的学习需求。
因此,在教学过程中,应该注重实践操作。
例如,可以让学生通过实际操作来制作PPT、编辑文字、处理图片等。
通过实践操作,不仅可以提高学生的动手能力,还能够巩固他们在信息技术方面的知识。
三、提供资源支持信息技术教学需要充足的资源支持。
教师可以提供一些优质的学习资源,例如教学视频、网站推荐等,让学生能够在课堂之外也进行自主学习。
同时,还可以通过多媒体设备展示相关实例,激发学生的学习兴趣,增加他们对信息技术的理解。
四、多样化教学方法针对小学生的特点,信息技术教学应该采用多样化的教学方法。
例如,可以结合游戏元素设计课堂活动,让学生在游戏中学习。
另外,也可以利用小组合作的形式进行任务型教学,让学生在协作中相互学习、共同解决问题。
五、关注安全教育信息技术的普及也带来了一系列的安全隐患。
因此,在教学过程中,我们不能忽视对小学生进行信息安全教育。
教师应该向学生讲解网络安全知识,教育他们正确使用网络,避免上当受骗。
同时,还要教育学生保护个人隐私,不随意泄露个人信息。
六、与其他学科融合信息技术与其他学科之间存在着密切的联系,可以将信息技术与语文、数学等学科进行有机融合。
例如,在语文课上可以设计编程作文,让学生通过编程来展示自己的作文;在数学课上可以引入电子表格软件,让学生进行数据分析与运算。
通过与其他学科融合,不仅可以提高小学生的信息技术能力,还可以拓宽他们的思维方式。
三年级信息技术教学经验总结与分享随着信息技术的飞速发展,教育领域也积极探索如何将信息技术应用于教学中,提升学生的学习效果和兴趣。
作为一名三年级信息技术教师,我在过去的教学中积累了一些宝贵的经验,并希望与大家分享。
本文将从以下几个方面进行总结与分享。
一、选用多媒体教具信息技术教学课程本身就与多媒体息息相关,因此在教学过程中,选用适当的多媒体教具能够激发学生的学习兴趣。
我会使用电脑、投影仪等设备,向学生展示有趣的图片、视频等,让学生通过视觉和听觉的感受更好地理解知识。
此外,我还利用互动白板等工具,让学生参与到课堂中,通过触摸屏幕来做练习或回答问题,增强他们的参与度。
二、注重实践环节信息技术属于实践性极强的学科,仅仅停留在理论层面是远远不够的。
因此,我在教学中注重实践环节,让学生亲自动手实践。
例如,在教授计算机基础操作时,我会带领学生逐步进行实际的键盘操作,让他们通过实践掌握基本的键位和常见的操作命令。
这种实践性的学习方法,不仅能够巩固学生的知识,还能够培养他们的动手能力和解决问题的能力。
三、开展小组合作学习小组合作学习是一种有效的教学方式,可以促进学生之间的交流和合作。
在信息技术教学中,我常常组织学生分成小组,让他们共同完成一些任务或项目。
例如,在学习编程时,我会给每个小组分配一个具体的编程任务,让他们通过相互讨论和合作来解决问题。
这不仅能够提高学生的编程能力,还能够培养他们的团队合作精神和沟通能力。
四、关注学生的个性化发展每个学生都有自己独特的学习方式和兴趣点,作为教师,我们应该关注并尊重每个学生的个性化发展。
在信息技术教学中,我会通过了解学生的兴趣和特长,给予他们更多的关注和支持。
对于对计算机编程有浓厚兴趣的学生,我会提供更多的编程项目和挑战;对于对图像处理感兴趣的学生,我会推荐一些有关图像处理的学习资源。
通过满足学生的个性化需求,能够更好地激发他们的学习潜力。
五、持续学习与专业发展信息技术领域的更新速度非常快,作为信息技术教师,我们需要不断学习和跟进最新的技术和教学方法。
三年级信息技术教育的教与学总结信息技术是当今社会中不可或缺的一门学科,对于学生的综合素质提升和未来发展起着重要的作用。
在三年级的信息技术教育中,教师和学生通过各种方式参与其中,共同探索和学习。
本文将从教育的角度总结三年级信息技术教育的经验和教学方法。
一、课程设置与教学总体安排在三年级信息技术教育中,课程设置应根据学生的认知水平和兴趣爱好来确定。
课程可以涵盖基本的计算机操作、文字处理、网络搜索等内容,同时还可以引入编程思维等更高级的知识。
通过课程设置的多样性,可以激发学生对信息技术的兴趣和学习动力。
教学总体安排需要灵活多样,注重培养学生的实际操作能力。
课堂上可以采用项目式学习或小组合作学习等方式,鼓励学生积极参与,主动学习。
同时,还需结合学生的实际情况,设置课后作业或练习,巩固所学知识。
二、教学方法与活动设计教师在信息技术教育中充当了重要的角色,需要灵活运用多种教学方法和活动设计,以激发学生的学习兴趣和提高学习效果。
1. 创设情境:教师可以通过故事、视频、图片等方式,创设一个情境,让学生在其中进行探索和学习。
例如,在学习文字处理时,可以设计一个情境,让学生扮演助手给校长写一封信。
通过情境的设计,学生能够更加主动地学习和应用所学知识。
2. 任务驱动:以任务为导向的学习方式可以激发学生的主动性和动手能力。
教师可以给学生提出一个问题或任务,让他们通过使用信息技术来解决。
例如,通过使用搜索引擎找到一首学生喜欢的歌曲的歌词,并制作一份简单的ppt向同学展示。
3. 游戏化学习:信息技术教育中的一些概念和操作可以通过游戏化学习的方式进行,这样可以提高学生的参与度和学习效果。
例如,在学习计算机操作时,可以设计一个角色扮演的游戏,让学生在游戏中进行计算机操作的练习。
4. 实践操作:在信息技术教育中,实践操作是非常重要的环节。
教师可以设置一些实际操作的任务,要求学生亲自动手进行操作,如制作一个简单的幻灯片、编辑一篇小作文等。
三年级信息技术教学经验总结
1. 引言
本文总结了我在三年级信息技术教学中的经验和教训,包括教学方法、教学内容和学生评价等方面。
2. 教学方法
- 采用多媒体辅助教学的方法,利用投影仪展示教学内容,激发学生的兴趣。
- 结合实际案例和生活中的应用,让学生更好地理解和应用所学的知识。
- 制定具体的教学计划和目标,合理安排课堂时间,确保教学进度。
3. 教学内容
- 重点讲解计算机基础知识,如操作系统、文件管理等,为学生打下良好的基础。
- 引导学生研究基本的办公软件操作,如文字处理、表格制作等,提高他们的实际应用能力。
- 引入编程思维,教授简单的编程概念和编程语言,培养学生
的逻辑思维和问题解决能力。
4. 学生评价
根据学生的反馈和评价,大部分学生对信息技术课程表示了浓
厚的兴趣。
他们认为教师的讲解清晰易懂,课堂氛围活跃,有助于
他们的研究和提高。
5. 教学经验总结
- 充分利用多媒体技术,提高教学效果。
- 对于学生的理解能力和应用能力存在差异,因此灵活调整教
学内容和难度。
- 关注学生的研究兴趣,采用互动式的教学方式,增强学生的
参与度。
- 鼓励学生进行实践操作和项目练,加强他们的实际应用能力。
6. 结论
通过实践和总结,我在三年级信息技术教学中积累了一定的经
验和教训。
在今后的教学中,我将继续改进教学方法,关注学生的
个性差异,提高教学效果,培养学生的信息技术能力。
> 注意:以上内容为总结经验及教训,具体教学细节请参考对应的教学计划和课程大纲。
小学三年级《信息技术》教学计划(34篇)小学三年级《信息技术》教学计划(精选34篇)小学三年级《信息技术》教学计划篇1一、学科分析及教材分析:本课程主要培养学生的信息素养,培养学生对信息技术的兴趣和意识,认识计算机、培养学生绘画能力。
本书是在学习电脑的基础上,的让学生了解和掌握信息技术基本技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
通过信息技术课程使学生具有获取信息、处理信息的能力。
本书的主要内容是讲解画图软件和金山画王这两个软件。
由于三年级学生第一次接触计算机,首先是让学生认识计算机,熟练鼠标的操作。
为了培养学生的学习兴趣,本书主要是让学生通过学习画图软件和金山画王这两个软件。
画图软件是系统自带的一个比较简单的画图软件,它能通过它的工具箱中的工具画出一些简单的图形,并能给它涂上颜色,而每个学生多能画自己的作品来,这样能培养学生学习的兴趣和信心。
为了使学生有进一步的提高,画出更漂亮的图画,本书安排了金山画王这个软件学习,让学生进一步来画出各种各样的图画。
本书通过详细的介绍的讲解,使不同层次的学生都能够接受,让不同层次的学生都能够得到提高。
二、本学期教学目的任务和要求:让学生通过学习了解鼠标的操作、掌握书本上要求轧掌握的内容,完成简单的综合任务。
能够通过学习,绘画出一些简单图画。
要求学生学习和使用计算机不但能帮助解决很多复杂的问题和任务,而且更重要的是能启发学生思维,开发学生的智力。
要使学生学好计算机知识,本学期特制定以下几点要求:1.让所有学生都能掌握教材所提及到的内容,所有学生掌握画图软件和金山画王。
2.让每一个学生都能利用画图软件或金山画王画一些简单作品。
3.充分发挥学生学习的主动性、积极性,使学生变“要学”为“乐学”,自觉做学习的主人。
4.发挥学生的创造力,和综合使用计算机的能力,让学生用画图软件或金山画王画做出更多的别具一格的作品。
三、学生基本情况分析(学习成绩、双基情况、学习态度、学习方法)到了这个阶段,学生刚刚开设电脑课,对大部分同学是陌生的,但也一部分同学的电脑水平有了一定的基础,能够利用电脑进行辅助学习,了解的电脑的用处,能够利用电脑来完成一些简单的操作。
人教版三年级信息技术完全攻略信息技术是现代社会发展的重要领域之一,对于孩子们来说,学习信息技术是必不可少的一门课程。
人教版三年级信息技术教材内容丰富、实用性强,本文将为大家介绍一些完全攻略,帮助孩子们更好地学习和掌握这门课程。
一、合理规划学习时间在学习信息技术时,孩子们需要统筹时间安排。
首先,要根据个人的学习特点和情况,制定适合自己的学习计划。
其次,要合理分配每天的学习时间,可以将学习时间划分为不同的阶段,比如课堂学习、复习巩固和拓展应用等。
最后,要养成良好的学习习惯,比如在规定的时间内专心学习,制定学习目标并逐步实现。
二、熟悉教材内容在开始学习之前,孩子们应该仔细研读人教版三年级信息技术教材。
教材内容包括计算机基本操作、多媒体应用、网络使用等方面,每个章节都有特定的知识点需要掌握。
可以通过阅读教材、做笔记等方式来加深对教材内容的理解和记忆。
三、积极参与课堂互动在课堂上,孩子们应积极参与课堂互动,提出问题、发表意见和分享经验。
老师会根据学生的不同情况提供相关的知识讲解和实践指导,孩子们要善于利用这个机会提升自己的能力。
此外,还可以与同学们进行小组讨论和合作实践,共同解决问题,提高学习效果。
四、多学以致用学习信息技术不仅仅是为了掌握基本知识,更重要的是能够将所学的知识应用于实际生活中。
孩子们可以利用计算机、平板电脑等设备进行练习和实践,比如编写简单的程序、制作小型动画、制作PPT等。
实际操作可以帮助孩子们更好地理解和掌握知识,提高应用能力。
五、积极参加课后辅导和活动除了课堂学习外,孩子们还可以参加一些课后辅导和活动,进一步巩固所学的知识。
可以选择参加信息技术培训班、参加学校组织的相关活动等。
这些活动可以提供更多的学习资源和机会,帮助孩子们在实践中提高自己的能力。
六、掌握自主学习方法在学习中,孩子们要发展自主学习的能力,掌握一些学习方法。
比如,可以利用互联网资源进行自主学习,搜索相关资料并进行阅读和学习。
三年级信息技术教学方法探索在三年级信息技术教学中,教师需要探索适合学生的教学方法,以提高他们的信息技术综合素养。
本文将探讨几种有效的教学方法,帮助教师在三年级信息技术教学中取得良好效果。
一、项目式学习法项目式学习法是一种基于实际问题和场景的教学方法。
在三年级信息技术教学中,教师可以通过设计有趣的项目,让学生在实践中学习信息技术知识和技能。
例如,在学习电子表格时,教师可以让学生设计一个简单的预算表格,让他们学习如何输入数据、做出简单的计算和数据分析。
通过这样的项目学习,学生能够真实地感受到信息技术在生活中的应用,激发他们学习的积极性。
二、互动式教学法互动式教学法注重学生与教师之间的互动和合作。
在三年级信息技术教学中,教师可以通过提问、讨论和小组活动等方式来促进学生的参与和思考。
例如,在学习编程时,教师可以引导学生通过编写简单的程序来实践,并在过程中引导他们思考程序的运行机制和逻辑。
通过这种互动式的学习,学生能够主动地思考和探索,提高他们的信息技术能力。
三、多媒体辅助教学法多媒体辅助教学法是利用多媒体技术来增强教学效果的教学方法。
在三年级信息技术教学中,教师可以使用投影仪、电脑软件等多媒体工具,展示与讲解信息技术的相关知识。
例如,在讲解计算机硬件时,教师可以通过投影仪展示计算机主机和显示器的内部结构,让学生更好地理解计算机的工作原理。
多媒体辅助教学能够使教学内容更加直观生动,激发学生的学习兴趣。
四、游戏化教学法游戏化教学法是通过游戏的形式来进行教学的方法。
在三年级信息技术教学中,教师可以设计一些有趣的信息技术游戏,让学生在游戏中学习。
例如,在学习键盘打字时,教师可以设计一个打字游戏,让学生通过打字游戏提高打字速度和准确性。
游戏化教学能够激发学生的学习兴趣和积极性,使他们在愉快的学习氛围中提高信息技术水平。
五、巩固与评估在三年级信息技术教学中,教师需要及时巩固和评估学生的学习成果。
可以通过布置作业、组织小测验和设计项目报告等方式来检验学生的学习情况。
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三年级学生初学信息技术课如何进行教与学
我们顺德区学生从二年级升上三年级后,开始开设信息技术课程了。
用为三年级的学生我们如何进行教与学呢?我觉得要从几个方面去阐述。
一是三年级孩子的生长特点。
二是信息技术老师的教学方法。
三是三年级孩子的对信息技术的兴趣和对信息技术的学习方法。
有人说教学信息技术是不用去了解孩子们的特点的,因为孩子
们都会喜欢的。
其实这种想法是错误的,我个人觉得对于教师了解学生的个性特点,对自己在教学过程中的作用是非常之大。
那么我们首先,我们了解三年级孩子的的特点。
三年级孩子一般年龄在9-10岁, 在小学教育中正处在从低年级向高年级的过渡期,生理和心理都有明显变化,是培养学习能力、意志品质和学习习惯的最佳时期。
同时,三年级孩子开始从被动的学习向主动学习转变,虽然开始有了一些自己的想法,但是,辨别是非的能力还极其有限,社会交往经验缺乏,经常会遇到很多自己难以解决的问题,是不安的开始。
三年级孩子的心理特点主要表现在以下三个方面。
1、个性差别大:三年级的小学生是形成自信心的关键期。
他们在接受别人的评价中能发现自身的价值,产生兴奋感、自豪感,对自己充满信心;有的还表现出强烈的自我确定、自我主张,对自己评价偏高,甚至有时“目空一切”,容易导致自负的心理。
相反,有的孩子由于成绩不良或某个方面的缺失,受到班级同学的歧视,往往对自己评价过低,对自己失去信心。
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2、情绪不稳定:
三年级学生由于生活经验不足,他们在陌生、严肃、冲突、恐
怖、约束、遭受指责等情况下,容易产生紧张的情绪,自我调节能力比较差,难以释放心理的压力,这样就容易使他们的心情变坏。
他们喜欢与伙伴共同游戏、学习,但情绪很不稳定,容易激动、冲动,常为一点小事面红耳赤,而且情绪变化极大,并且表露在外,心情的
好坏大多数从脸上一望便知。
3、自控力不强:
从三年级开始,学生进入少年期,此时会出现一种强烈要求独立和摆脱成人控制的欲望,因此他们的性格特征中也会表现出明显的独立性。
同时,随着年龄的增长,他们对外部控制的依赖性逐渐减少,但是内部的自控能力又尚未发展起来,还不能有效地调节和控制自己的日常行为。
这就是孩子们在三年级中的个性特点,所以我们经常听到以前老师说三年级学生好运,纪律还约束,或者有其它的行为举止等待。
我觉得如果经过正确引导,孩子可以安然度过这个不安的时期,综合能力也能得到迅速提高,特别是对我们学习信息技术会有更大的帮助。
在学习的旅途中将会实现一次具有人生意义的转折,从此踏上成功之路。
其次,在这时阐述三年级孩子学习信息技术方面,教师是如何进
行教与学的。
现在,我们从三年级开设信息技术课程的目的说起,开设信息技
术课程的目的是让孩子们了解计算机文化,在现阶段信息化的时代,
通过学习让孩子们会利用计算机获取信息, 处理信息,快速传递信息。
这样会进一步激发孩子们的学习兴趣、增强信息意识和创新意识、有 效培养孩子们对信息收集、处理、应用和传输的能力,培养孩子们的 自学能力和创造能力;教学中时刻参透计算机教学是传授计算机的基 础知
识,是一种跟我们的铅笔、钢笔、尺子一样的工具,这就是信息 技术学科学习的目的。
那么,在教学中如何引导学生学习信息技术呢?
作为三年级学生,我在给他们上第一节课是这样进行的。
利用
PPT 制作一组图片动画(充分利用网络资源)
预报、方向指示等等)。
同学们刚才看了动画,你们了解到什么?孩子们吱吱吒吒说自己 怎
样怎样,看到了什么什么等等。
这样启发激活了孩子们的学习兴趣, 把三年级孩子情绪不稳定、自控力不强的问题控制了,学习热情激活 了,并且让孩子们知道他们刚才是通过眼睛获取了“信息”然后传递 到自己的大脑里处理后告诉老师图片中表达的信息。
然后,老师制作 一些动画通过耳朵、鼻子、舌头、肌肤等等器官获取的信息的问题。
让孩子们明白,刚才所了解到的就是“信息”。
为了加强孩子的学习兴趣,和对“信息传递”理解,调控孩子的 学
习积极性特别制作了一个停息传递的游戏。
(包括有交通灯、天气 安至通 '-J
■■ ■■- |Kra*
游戏规则:
1、以小组为单位,每组6 人;
2、小组人员站成一行,由第一个孩子收取老师所给的信息,然
后这个孩子用自己的表情、动作(不用用语言表达)依次传
送给下一个孩子。
3、在信息传递过程中,只允许传递和接收两位孩子面对面,其
余同学背对信息传递者。
4、小组最后一位同学根据自己判断说出他获得了什么信息。
未轮到的孩子们做裁判,判断哪个小组最后的信息和老师给出的
信息最接近。
这些信息同学们是用自己的器官来获取的,然后传递到自己的大
脑里进行处理分析,作出判断得到一个与老师接近的信息,这就是信息传递、接收、处理再作出判断得到结论。
还有刚才同学们看到老师的动画,或者平时我们在路上看到红灯我们不要过马路,学校楼梯指示标志左上右落……等等都给我们一个信息传递处理判断的过程。
所以我们知道每天都在自觉与不自觉中获取、处理和利用信息。
刚才的教学让学生理解什么是信息?及日常生活中是怎样获取
信息、处理信息、并作出判断及应用信息的。
有教学中,让孩子们深入、认真细致并能坚持40分钟的学习,根据三年级孩子们的特点,通过了解古代信息传递及现代信息传递的方法进行对比,初步认识现代获取信息、处理信息、传递信息更方便快捷。
我们又利用网络资源制作一组动画。
通过以上的演示,学习上更加符合三年级学生学习的规律和特
点,情绪不稳定、自控力不强等问题解决后可以长时间坚持下来,解决一堂课中40分钟得到高效完成。
认识到古代人们是利用长跑、骑马、烽烟台、等等方法传递信息的,而今天我们可以通过电话、电视、广播、互联网等等手段传递信息。
传递的工具比较多,面比较广。
还有你们的父母现在都是通过电话、电视、广播、互联网等等手段收集、存储和传递信息,而这一过程就发展了信息技术,所以我们学习信息技术。
而计算机是一种重要的信息技术,在我们的信息技术课程中,我们主要
是学习用计算机来获取信息、处理信息。
所以计算机就是信息技术的一件工具。
而刚才老师的教学上,为了让同学们掌握知识,充分利用了网络收集资源,制作好动画,然后通过我们的计算机把要学习的知识传递给同学们,这也是一个例子,老师充分利用我们的计算机这个工具的优点,进行信息技术的收集、处理、传递。
所以我们要学好它。
这个教学只是一个下例子,而在信息技术的教与学中,我们要充分体现启发透导——激趣爱学——小组协作交流——上机练习形成游戏。
这样教学符合三年级学生的个性特点,学生学习既愉快,也学会使用计算机这个工具,并能充分结合到我们的学习生活工作中去。