第三课:scratch绘图与编辑器
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Scratch创意编程设计教案(2017——2018学年)莱州市柞村镇大周家小学《初识Scratch》教材分析Scratch 是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。
本课作为scratch的第一课,主要介绍scratch的界面和功能的介绍让学生初步了解scratch软件,并且用生动有趣的动画实例,让学生在实践中了解scratch界面,提高学生的学习兴趣。
学情分析学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,而且对程序设计中的顺序结构,分支结构和循环结构有一定的了解,但是对于scratch还是头一回接触。
因此本课在重点介绍scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。
教学目标1.初步了解Scratch的界面;能打开Scratch自带的作品;2.初步尝试播放按钮;3.初步尝试角色的选择、舞台的选择;4.了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动;5.尝试简单脚本的编写。
教学重点认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。
教学难点掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。
课时安排:1课时教学过程:一、激发兴趣,导入新课打开scratch软件,演示两个例子。
例子1:Music and Dance——》6 BreakDance例子2:Games——》3 FishChomp在演示例子的过程中,学生掌握“开始执行绿旗控制”、“全部停止”等5个按钮。
学生自由操作10分钟时间,根据兴趣导入作品,欣赏作品。
介绍Scratch的功能:除了创作动画还可以创作什么呢?二、初识Scratch1.打开软件2.介绍界面(1)舞台:角色演出的地方,随机介绍。
(2)角色列表区:所有演员都会在这个地方休息。
(3)角色资料区:显示当前角色的名称,旋转方向,坐标位置等基本资料。
(4)脚本区:我们将选择好的指令安州顺序放在脚本区内,像搭积木一样设计脚本,告诉角色在舞台上要做什么。
scratch编程教程Scratch编程教程在这个教程中,你将学习如何使用Scratch编程语言来创建自己的项目。
无需担心前期的编程经验,Scratch是一种很容易上手的编程语言,适合初学者。
1. 创建新项目打开Scratch网站,点击“新项目”按钮来创建一个全新的项目。
你将进入到一个空白的舞台,这是你的创作空间。
2. 添加角色在舞台上方的“角色”选项卡中,你可以选择一个角色并将其添加到舞台上。
Scratch提供了许多不同的角色,你可以选择你喜欢的,或者自己绘制一个。
3. 创建动画在Scratch中,你可以使用积木来创建动画效果。
在“运动”类别下,可以找到许多控制角色运动的积木。
尝试拖动一个“移动10步”积木到脚本区域,看看你的角色是如何移动的。
4. 添加声音Scratch还支持添加声音效果。
在“声音”类别下,你可以找到许多控制声音的积木。
试着添加一个“播放音效”积木,选择一个你喜欢的音效来播放。
5. 用户输入在Scratch中,你可以让用户与你的项目进行交互。
在“事件”类别下,你可以找到“当绿旗被点击时”这个积木,将它与其他积木组合使用,例如在用户点击绿旗后,角色开始移动。
6. 分享和展示当你完成了你的项目后,你可以点击“分享”按钮将你的作品分享给其他人。
你还可以参加Scratch社区的活动,展示你的作品给其他Scratch用户。
这是一个简单的Scratch编程教程,从中你可以掌握一些基本的操作和概念。
继续探索Scratch,你将能够创建更复杂的项目,并展示你的创造力。
祝你玩得开心!。
Scratch课程-scratch大纲第1课:认识软件在这节课中,我们将研究如何使用Scratch软件来创建角色和背景,以及如何让角色说话和思考。
我们将研究软件的基本操作,包括界面、新建、保存和语言设置。
我们还将研究如何从库中选择角色或背景,或者从本地文件导入角色或背景。
最后,我们将讨论主题,让小朋友设定自己的创作主题,并使用彩笔在纸上绘制,然后将角色图片导入Scratch软件中。
第2课:角色移动在这节课中,我们将研究如何使用坐标来控制角色的移动、缩放和切换造型。
我们将研究如何在舞台上设置角色的中心位置和坐标范围,以及如何使角色行走、旋转和改变大小。
最后,我们将完成一个动画“向城堡出发”。
第3课:边界范围在这节课中,我们将研究如何让角色在舞台上行走,并在碰到边界时反弹。
我们将研究如何限定角色的移动范围,以及如何制作颜色路径背景图,让角色只能在白色道路中移动。
最后,我们将完成一个小游戏“寻宝”。
第4课:绘画基础在这节课中,我们将研究如何使用画笔模块来绘制正方形,并通过鼠标或键盘来绘图。
我们还将研究如何控制画笔的落笔和抬笔,以及如何调整颜色和亮度。
第5课:绘画进阶在这节课中,我们将研究如何使用画笔模块的进阶应用,包括如何绘制图形“满天星”和“妙笔生花”。
第6课:声音基础在这节课中,我们将研究如何为角色设置声音,并录制声音为角色配音。
我们还将研究如何搭建舞台,配置背景音乐,并使用音符编辑器来编辑乐曲,如“两只老虎”、“小星星”和“欢乐颂”。
第7课:声音进阶在这节课中,我们将研究如何使用声音模块的进阶应用,包括如何制作电子琴和木琴。
第8课:变量,链表在这节课中,我们将研究如何使用变量和链表来进行编程。
我们将研究如何创建变量和链表,并设置一个问答小游戏。
第9课:克隆在这节课中,我们将研究如何克隆角色,并让多个角色之间进行互动。
我们还将研究如何使用随机数来制作一个小游戏“打飞机”。
第10课:广播在这节课中,我们将研究如何使用广播来进行编程。
编程软件scratch教程编程软件Scratch教程1. 简介Scratch是一款适合初学者的编程软件,它使用图形化的编程语言,而不是传统的代码编写。
通过将图形组合在一起,你可以创建动画、游戏和交互式应用程序。
2. 界面概览打开Scratch后,你会看到一个舞台以及一系列颜色鲜艳的积木。
舞台是你的作品展示区,而积木是不同功能的代码块。
你可以将积木拖动到脚本区域,然后组合起来创建你的程序。
3. 创建角色在Scratch中,角色是你的程序中的可移动对象。
你可以通过点击右下角的角色库图标来选择一个角色,或者自己绘制一个新角色。
你还可以为角色添加不同的背景图像,并对其特征进行自定义。
4. 积木介绍Scratch有许多不同类型的积木,用来控制角色的动作、声音、运动和事件等。
以下是一些常用的积木:- 运动积木:让角色移动、转动或改变尺寸的积木。
- 外观积木:控制角色的外观,如改变颜色、显示隐藏等。
- 事件积木:触发程序中的特定事件,如按下键盘、点击角色等。
- 控制积木:用来控制程序的流程,如循环、条件判断等。
5. 创建程序要创建一个程序,你可以将适当的积木拖到脚本区域,并按照逻辑顺序组织它们。
当你运行程序时,Scratch会按照你的指令执行积木,并在舞台上产生相应的效果。
6. 分享你的作品当你完成一个程序后,你可以将其分享给他人。
在Scratch中,你可以上传你的作品到Scratch网站上的社区,也可以导出为可运行的文件或嵌入到网页中。
总结:通过本教程,你了解了Scratch的基本使用方法和一些常用的积木类型。
现在你可以开始尝试创建自己的程序了!。
《Scratch编程》校本教材Scratch是一种图形化编程语言,可以让孩子们通过拖拽积木块的方式,创造出自己的动画、游戏、故事和艺术作品。
Scratch不仅能培养孩子们的创造力、逻辑思维和合作能力,还能让他们体验到编程的乐趣和魅力。
Scratch是由麻省理工学院媒体实验室的终身幼儿园团队开发的,目前已经有超过2亿个Scratch项目在官网上分享,吸引了全球数千万的用户。
本教材是一本专门为小学生编写的Scratch编程入门书籍,旨在帮助孩子们掌握Scratch的基本操作和编程概念,学习如何用Scratch制作各种有趣的项目,激发他们的编程兴趣和创造力。
本教材分为四个单元,每个单元包含若干个课时,每个课时都有明确的学习目标、教学步骤、实践活动和小结回顾。
本教材还配有丰富的插图、示例、练习和扩展内容,让孩子们在轻松愉快的氛围中学习编程。
本教材的主要内容如下:单元一:Scratch基础。
介绍了Scratch的由来、特点和安装方法,以及Scratch编辑器的界面和功能。
通过制作一个简单的动画,让孩子们熟悉Scratch的基本操作,如添加角色、更换背景、使用积木块等。
单元二:动画与交互。
介绍了如何用Scratch制作动画和交互项目,涉及了移动、旋转、缩放、说话、声音、事件、控制等积木的使用。
通过制作一个会变色的小猫、一个恐龙舞会等项目,让孩子们学习如何控制角色的动作和行为,以及如何让角色之间或角色与用户之间产生交互。
单元三:游戏与逻辑。
介绍了如何用Scratch制作游戏项目,涉及了变量、运算、判断、循环等积木的使用。
通过制作一个迷宫探险、一个石头剪刀布等项目,让孩子们学习如何设计游戏规则和逻辑,以及如何使用数据和运算来实现游戏功能。
单元四:创意与分享。
介绍了如何用Scratch进行创意编程和项目分享,涉及了列表、自定义积木、画笔等积木的使用。
通过制作一个数字时钟、一个音乐键盘等项目,让孩子们学习如何利用Scratch的高级功能来实现更复杂和更个性化的编程作品,以及如何将自己的作品Scratch编程校本教材第一部分:Scratch简介本部分介绍了Scratch的背景、特点、优势和应用场景,以及如何安装和使用Scratch软件。
ScratchJr界⾯介绍及绘图编辑ScratchJr 的是⼀项合作开发项⽬,开发者有 Tufts ⼤学发展技术研究团队、 MIT 媒体实验室下的 Lifelong Kindergarten 团队、Playful Invention 公司。
你可以在 iPad 或是 Android 平板上免费下载到ScratchJr使⽤。
ScratchJr是什么?ScratchJr 是⼀个⼊门级的编程语⾔,它可以让幼⼉ ( 5-7岁 ) 创建互动的故事和游戏,孩⼦利⽤图形化的程序积⽊让⾓⾊移动、跳跃、舞蹈、唱歌。
孩⼦也可以利⽤绘图编辑器绘制⾃⼰的⾓⾊、⽤麦克风录制⾃⼰声⾳、⽤照相机加⼊⾃⼰拍摄的照⽚。
最后⽤拼积⽊的⽅法组合成程序,让他们⼼中的⾓⾊动起来。
⼀、界⾯介绍:1、保存保存当前的项⽬,并返回到主页。
2. 舞台这⾥是项⽬中⾓⾊们表演的地⽅,要删除舞台上的⾓⾊,可以点着⾓⾊不放,会出现删除的图⽰按钮。
3. 全屏模式将舞台放⼤成全屏显⽰。
4. ⽹格模式点⼀下可以显⽰ ( 隐藏 ) 座标⽹格。
5. 变更背景选择或是绘制⼀张图⽚作为舞台的背景。
6. 添加⽂字在舞台上输⼊⽂字内容。
7. 重设⾓⾊重设所有⾓⾊,让他们回到原来在舞台上的位置。
( 如果要设定⾓⾊的原始位置,可以直接拖动⾓⾊ )。
8. 绿旗启动所有以「点击绿旗时开始」积⽊开头的程序。
9. 页⾯选取项⽬中的页⾯ - 或是点击加号图⽰来添加新的页⾯。
每个页⾯有各⾃的⾓⾊、背景设置。
若要删除页⾯,点着页⾯不放会出现删除按钮图⽰。
若要调整页⾯顺序,可以拖动页⾯重新排列位置。
10. 项⽬信息更改项⽬的名称,查看项⽬建⽴的时间,或者是分享项⽬ ( 如果你的设备⽀持的话 )。
11. 撤销和重做如果你做错了什么,点⼀下撤销就可以回到上⼀步操作。
若是要再做⼀次,可以点击重做按钮。
12. 程序积⽊将积⽊连接在⼀起就组合成⼀个程序脚本,⽤来告诉⾓⾊做什么事情。
在程序脚本的任何地⽅点⼀下就可以执⾏这个程序。