魔方六面还原-图解
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六阶魔方概述还原六阶魔方首先要做的"还原中心",和我们解法四阶,五阶,七阶的思路是一样的。
解法完成中心面剩下最后两面时,例如图1情况,相信初学者看到这里已经愣住了。
这里不能用以前的方法,要用特定的方法。
在这里要一个一个完成。
首先确定U面是什么颜色,例如图2是蓝色就要把F 面的蓝色中心块都一个一个换到U面,先完成中间2X2的中心块。
在这里先将F面和U面的中心块编号一下(图3)(U面和F面的编号一样),所以要把F面的蓝色中心块换到U面。
1.完成2X2的中心块1、先转F会将F面的蓝色中心块转到7。
再转U把U 面的黄色中心块转到7 (如果原本就在7就不用转) (图4)公式一:3R U 3L’ U’3R’U 3L U’公式说明:大写字母前加数字代表第几层;小写字母前加数字表示几层一起转动;字母后加2表示转180°;字母后加“' ”表示逆时针。
例如,2R表示右边数第二层顺时转,2r表示右边两层顺时转;2F表示前面向里第二层顺时转,2f表示前面两层顺时转;2-3F表示前面向里第二层、第三层同时顺时针转动;4R和4L表示同一层;4F和4B表示同一层。
2、再将F面的蓝色中心块转到7 ,U面的黄色中心块转到7(图6),重复一次公式一,中间2X2的中心块就完成了。
(图7)2.完成F、U面中心角块完成F面和U面上中心四个角上的块。
即将1.4.13.16完成(图8),红色圈的块。
先转F将F面的蓝色中心块转到4,再转U把U面的黄色中心块转到4 (如果原本就在4就不用转),转一次公式二,会变成图9.公式二:2R U 2L’ U’2R’U 2L U’这个公式和前面那个公式差不多只是将1.3.5.7步改为转第二层而已。
重复上面的动作直到1.4.13.16的中心块都正确,如图10.3. 完成F、U面3.5.12.14.先转F将F面的蓝色中心块转到3 ,再转U把U面的黄色中心块转到3 (如果原本就在3就不用转),如图11所示。
恢复魔方六面的方法此方法也是采用的六步复原法,第一步,白色十字星;第二步,白色面;第三步,复原第二层;第四步,复原顶面黄十字;第五步,复原顶面黄色,第六步复原第三层。
第一步、第二步,比较简单,在此不更再赘述。
(如果此两步转不出来,那需要多加练习,再看下面内容)。
结果如下图:第二层归位有两种情况,从顶层找没有黄色的棱块,并转动使侧面与中心块颜色相同,旋转整体使其做为正面,看顶面棱块是与左侧还是右侧相同。
如图:1、与右侧相同,公式:上面顺时针(U)→右面顺时针(R)→上面逆时针(U')→右面逆时针(R')→正面顺时针(F)→右面逆时针(R')→正面逆时针(F')→右面顺时针(R)。
2、与左侧颜色相同,公式正好相反:上面逆时针(U')→左面逆时针(L')→上面顺时针(U)→左面顺时针(L)→正面逆时针(F')→左面顺时针(L)→正面顺时针(F)→左面逆时针(L')。
(用心休会,这两个公式是一个,只是左右互换一下。
)第四步,复原顶面十字星,把顶面转出黄色“十”字星,不论顶层是什么搭配,一律用此公式,(3顺3逆)。
顺序为:正→右→上(顺)→右→上→正(逆),其中的技巧可自已去体会。
第五步,复原顶面黄色,首先要把顶面做成黄色(小鱼),用公式前尽量使侧面2个黄色作为正面。
做好后使鱼头在右下方位。
再复原黄色顶面。
公式都用一个:右面逆时针(R')→顶面180(U2)→右面顺时针(R)→顶面顺时针(U)→右面逆时针(R')→顶面顺时针(U)→右面顺时针(R)。
有时可能要多做几遍。
第六步,复原第三层,分两步完成,1.顶面四角复位2.顶面四棱复位首先把顶面四角复位,一般会出现一个侧面复原或者‘U’字即除上面棱块发外为纯一色。
如图:一定要使这一面作为正面,(如果实在找不到这样的面,就随便一面作为正面,做一下本公式就会出现。
)右面拿住不动,左面和中间两层同时顺时针()中心黄色块由顶层变成了正面,这是唯一的一次换顶,→→顶面逆时针(U')→右面顺时针(R)→下面180(D2)此时正面出现一个白色反向的“L”如图X→右面逆时针(R')→顶面顺时针(U)→右面顺时针(R)→下面180(D2)→右面180(R2)→重新把黄色中心块调为顶层。
魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
如何将魔方还原六面最简单方法
嘿,朋友们!想知道怎么把魔方还原六面最简单吗?那就听我细细道来呀。
就好比搭积木,一层一层来才稳当嘛,还原魔方也是这样哦!先找个白色中心块那一面做底面。
哎呀,这就像是给房子打地基一样重要呢!然后把白色的棱块都弄到那一面去,就像让小伙伴们都聚到一块儿玩耍。
这不难吧?
接着来搞中间层啦!嘿,这里可得动点小脑筋哟。
想象一下,每个棱块和角块都像是一个个调皮的小精灵,得把它们乖乖地放到该去的地方呢。
比如那个蓝色和红色的棱块,得让它们手牵手找到自己的位置呀,是不是很有趣?
最后到了最上面一层咯,哇,有点小挑战呢,但别害怕呀!就好像解开一个小谜题似的。
看呐,把黄色的十字弄出来,这就像在天空中画出了一道漂亮的彩虹。
再把四个角块的颜色对齐,哇塞,就快成功啦!
真的很简单呀,只要多练习几次,你们肯定都能轻松搞定魔方六面还原哒!加油哦!。
只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。
只要7步,就能将任何魔方6面还原!破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
普通三阶魔方复原玩法技巧(归位7步曲)本人按照以上提供的方法,成功将已经多次打乱的魔方复原。
前提是千万不要弄错,一定要按七步中的文字说明进行!关于魔方的详细资料请参见以下内容:魔方的简介:魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。
是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。
鲁比克就决心大量生产这种玩具。
魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。
核心是一个轴,并由26个小正方体组成。
包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。
边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。
边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。
玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。
当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。
据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。
玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
魔方品种较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
六步恢复魔方第一步- 完成第一层首先要做的是区分一层和一面。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向。
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层。
(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态第二步- 完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,要完成第二层有两种情况,如下图:(1)五顺五逆y’RURUR U'R'U'R'U’(2)五逆五顺R'U'R'U'R' URURU图解:(1)五顺五逆 y ‘ R U R U R U' R' U' R' U ’(2)五逆五顺 R' U' R' U' R' U R U R U第三步 – 顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(这里即黄色)。
公式1:FRUR ’U ’F ’ 公式2:f RUR ’U ’f ’PS:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步。
最后还原后颜色或位置可能不对,继续做公式,将顶面的块替换下来继续公式就能完成。
图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆特殊状态第四步–恢复顶面顶层翻角颜色的公式:R’U2 R U R’U R助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:其实顶层拧完十字后共有7种情况第一种:这种情况做一次公式就可以变成第二种:这种做一次公式后再U2变成第一种情况再做一次公式第三种:使用公式变为第一种情况使用公式第四种:使用公式再U ’ 变成 使用公式再U2 变成 使用公式第五种: 使用公式+U 变成 使用公式+ U2变成 使用公式第六种:使用公式+ U 变成 再使用公式第七种:使用公式变成再使用公式+ U2变成再使用公式第五步–还原四个角位置(顶面恢复之后,顶面所对应的四个角块位置也许是对的,对的则忽略这一步)情况有两种,第一种:只有一个正确的角块。
魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
魔方六面还原---看图分解
步骤一:底层(例:白色+蓝色、红色、绿色、橙色)
步骤二:第二层(蓝色、红色、绿色、橙色—4种颜色还原) (1)4个中心色分别在同色底层上方
(2)8个棱角分别在各自位置上 方法:需要的颜色放在顶层后中间
步骤三:顶面(例:黄色) (1) 把侧面是4个黄色的棱角转移到顶面,最终形成“十”或“干”或“土”或“8”形状
(2)把侧面4个黄色边角的1个移到顶面,最终形成“鱼”形的图案 方法:“干”或“土”朝着自己,“8”形状在第二、第四象限
(3)把“鱼”形的图案建立成黄色顶面
方法: “鱼”头朝人方向,观察侧面的黄色边角在“鱼”头左边还是右边
步骤四:第三层 (1) 第三层4个边角建立 边角两个同色,放在同种颜色的背面,(若没有,也用以下方法,多次重复)
(2) 第三层4个棱角建立
呵呵,好了。