动画高考培训中漫画人物头部的基本结构画法
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一、正面肖像(LOLI型)步骤一:草图。
初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识)1、确定头型。
是指头骨的形状,不包括头发和五官。
正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽)2、在横竖方向画上中线。
竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。
3、眉眼框。
上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。
4、视线与耳鼻线。
视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分)步骤二:1、脸轮廓线。
只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。
你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。
2、眼睛。
以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。
3、眉毛、鼻子、嘴。
平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。
鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处(这里请结合第四讲的知识)。
4、双耳、发迹线。
耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。
步骤三:1、头发轮廓线。
最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)。
两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。
不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI 呢~2、对轮廓线的细节进行修正。
绘画漫画角色基础教程,面部的比例与画法面部是头部的正面。
眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等组成部分使得头部很有立体感,如果将图像表现到二维的纸面上,这些组成部分是有一定的比例关系的。
画面部的时候,要遵循这些基本的比例关系。
Ⅰ面部的正面比例如下图可见,在正面面部中,发际线是确定额头大小的基准。
两只眼睛之间的距离为一只眼睛的宽度,眼睛的位置以头部的中间处为基准。
耳朵的大小通常为眉毛到笔尖的距离。
Ⅱ绘制头部轮廓如下图,在绘制头部轮廓的时候,要想找好眼睛和鼻子的平衡,在最开始时可以画出下图这样一个底稿,从而确定大致的轮廓。
绘制轮廓线的步骤:①先画出一个圈,如果画很大尺寸的脸,可以像①这样,通过两线的连接来画。
②画出横向中心线。
③画出纵向中心线。
Ⅲ面部横向中心线与眼睛的关系横向中心线是一个基准!确定自己风格的基准线!如下图:从骨骼上来看,眼睛位于人物面部骨骼的中央。
在绘制角色的时候,很多人会将眼睛画得比中心线稍微低一点。
看一下实际绘制情况:实用图例:眼睛位置比横向中心线稍高看起来是会更像成年人,眼睛位置币横向中心线低看起来像小孩子的脸。
Ⅳ面部的侧面比例画正侧面时经常使用的变形手法与绘制轮廓的步骤:①画出圆圈和十字线,与画正面脸的比例基本相同。
②画出鼻子的轮廓。
③画出从额头到眼睛的轮廓线,然后画出耳朵和下巴的轮廓线。
④画出后脑勺的轮廓。
Ⅴ半侧面可以将头部想像成一个放在长方体(不是正方体)中的球体。
通过五官的变形以及位置的偏差所产生的表情和画半侧面轮廓的步骤:①画出圆圈的十字线,确定脸的偏转角度。
②大致勾勒出人物的脸部轮廓。
③进一步修饰脸部轮廓,画出耳朵。
④修饰头部整体外形,并画出脖子。
今天的课程就先到这里啦大家记得好好学习哦!。
动画高考培训之如何画人物的发型
在绘画的时候,有时会觉得漫画人物头发十分复杂,不太好画。
其实不然,只要把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程,那么该人物的发型就很快画好了。
吸铁石动画指出,漫画式头发和现实中的头发差不多也是由许多股发线组成的。
不过比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。
如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。
注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯
曲一些,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化一些。
有些漫画人物的头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。
另外,如果要练习一些稍微复杂的形状的话,需要注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。
因为每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。
还有在知道该如何画好每一股头发时,可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型。
但要注意一下,从第一步开始的基本发线是怎么运用的。
因为那些相似的形状往往贯穿于许多不同的发型之中。
当然,也可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
动漫人物五官斜面图和侧面图的画法画斜面图、侧面图的时候,正中线要向左右偏移。
如下图:脸庞侧转45°角:用于和其他人聊天等动态场景中。
正中线向左偏约15°:漫画中最常见的角度,可以让读者清楚看到人物的表情。
完全看不到人物的正面,正中线变成了面部的外轮廓线。
面部的外轮廓线结合上图:斜面图1:正中线由面部中央略发生偏移,下巴的位置也发生少许偏移。
耳朵的外轮廓线比后脑部的外轮廓线更加靠外一些。
斜面图2:面部侧转角度较大,正中线呈弯曲状。
耳朵的外轮廓线与后脑部的外轮廓线基本重合。
侧面图:正中线变成了面部的外轮廓线。
描绘头部的外轮廓线时,要特别注意后脑部到脖颈处的弧度。
斜面图与正面图不同,眼睛的大小、耳朵的形状都会发生一些变化。
斜面图11.内侧的右眼稍微小一点儿。
2.内侧的眼睛稍微长一点儿。
3.耳朵要长一点儿,倾斜一点儿。
注意正中线的弯曲度不能过大。
斜面图斜面图21.内眼角和鼻梁连在一起,可以让鼻子更有立体感。
2.眼睛画得小一点儿,长一点儿。
3.耳朵的形状与从正侧面看过来时相近,但更长一些。
注意斜面图中眼睛的大小与正面图中有很大不同。
斜面图侧面图1.鼻子比嘴突出一些,鼻子、嘴、下巴形成一条斜线。
2.眼睛的形状像剖了一半的杏核。
3.耳朵是椭圆状的。
注意嘴、下巴比鼻子还要突出的话,对保持脸部的最佳比例是毁灭性的打击。
侧面图斜面图11.画出脸的大致轮廓:正中线稍微左移一些,与水平线相交。
2.画出鼻子和嘴:在正中线上画出鼻子、嘴,水平线上画出耳朵。
特别要注意耳朵的位置。
斜面图3.画出眼睛和头发:右眼比左眼稍小一些。
画出头发。
4.完成:进行细节处理,勾勒出轮廓。
斜面图注意检查:1.鼻子、嘴、下巴是否都位于正中线上?2.左眼是不是画得小一些?3.耳朵的形状对不对?斜面图21.画出脸的大致轮廓:相对斜面图①而言,正中线更靠近面部轮廓线,与水平线相交。
2.画出鼻子和嘴:画出鼻子。
耳朵和后脑部的曲线连接在一起。
〈资料仅供老师学习参考〉目 录010302动漫人物头部类型与演变动漫人物头部的画法动漫人物头部的基础结构人类的头部(即脸型)类型有很多种,你们知道吗?这就是为什么我们都长的不一样的原因。
动漫中也是一样。
头部类型1圆 脸我们先画一个正圆的几何形体,找到我们看过的动漫人物中与之相符合的脸型。
我们找到了飞天小女警、樱桃小丸子、大头儿子、黑猫警长、大耳朵图图等。
(引导孩子联想,记忆看过的动漫形象)(圆脸可以表现小孩,胖子等)瓜子脸、鹅蛋脸既然是瓜子脸、鹅蛋脸,当然就要像瓜子、鹅蛋了,我们也用弧线画出对应的形状,并找到我们看过的动漫人物中与之相符合的脸型。
很多少女动漫的人物都会使用此类脸型。
(瓜子脸、鹅蛋可以表现美少女)方 脸方脸、国字脸一般表现为男性。
方脸、国字脸一般表现为男性,我们在绘制和创作的时候可以利用几何形体去概括表达,正方形、长方形、梯形等等。
我们看过的动画片海绵宝宝就是方形脸。
椭圆脸椭圆脸型不分男女特征,可以用来表现萌Q风格。
椭圆脸型分为长椭圆脸型,例如新桃小丸子里的花轮;短椭圆脸型,例如蜡笔小新里的阿呆。
异形脸异形脸型极具个人风格创作必备。
我们看到的异形的脸型的人物很少,怪物很多,这种脸型极具个人风格特色,很容易让人记住。
我们在创作的时候可以用到。
例如蜡笔小新、吹风机的粉红猪小妹。
怎么画呢?利用几何形体的组合就是异形啦!2.头部结构我们都知道要想画好人物的头部,我们需要去了解头骨的结构,其实抓好几个要点就可以画好基础的头部了。
颧骨的高低,决定脸部的大小、宽窄。
下颌骨的大小、宽窄,决定下巴的形状。
额头到后脑勺的头型(头盖骨的面积)对于较小的孩子不需要讲太多的结构,以找点的形式让孩子记忆。
头部画法(正面)步骤分解:1.首先画一个正圆,2.画出十字辅助线,3.任意找出下巴的位置与宽度并作出记号(这里先不做比例讲解)3TEXTTEXT 用前面所学的长线条连接下巴的三个点。
将这三个连接处用弧线修整好,注意1、2两点要往里收。
动画高考培训中漫画人物头部的基本结构画法
一般把头部分为两个大块。
头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面; 最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。
通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准。
吸铁石动画指出,在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。
位置:
因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。
用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.
正面像:
眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。
四分之三侧面:
线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。
正侧面:
鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。
正面上仰:
以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。
斜侧仰视:
最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯视:
头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。
斜侧俯视:
耳朵位置上升,下颌向下靠侧。