漫画人物身体的画法
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画动漫人物教程全身女画动漫人物是很多人喜爱的一种创作方式,下面我将为大家介绍一种画动漫人物全身女的简易教程。
首先,我们从基础构图开始。
在纸上画一个垂直的中轴线,然后在中轴线上方的上半部分画一个圆圈,这个圆圈将成为动漫人物的头部。
然后在中轴线下方的下半部分画一个矩形,这个矩形将成为动漫人物的身体。
接下来,在矩形的左边画一条竖线,这条线将成为动漫人物的腿部。
再画两个小圆圈,分别在矩形的两侧,这两个圆圈将成为动漫人物的手臂。
接下来,我们来画头部。
根据圆圈的位置,将整个头部分成上下两半,然后在上半部分的中间画出两条曲线,这将成为动漫人物的眼睛。
再在眼睛上方画出一个弧度较大的曲线,这将成为动漫人物的眉毛。
接下来,在眼睛下方画一个小圆圈,这将成为动漫人物的嘴巴。
然后画出两根细长的曲线,这将成为动漫人物的眉毛。
最后,在头部的两侧画两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的耳朵。
然后,我们来画身体。
根据矩形的位置,将整个身体分成上下两半,然后在上半部分的两侧分别画出两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的手。
再在下半部分的两侧画出两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的脚。
接下来,我们来画细节。
可以根据自己的想法来决定动漫人物的发型、服装和表情等细节。
可以画出头发的形状和颜色,画出衣服的款式和图案,以及表情的细节等等。
最后,我们来润色。
可以使用彩色铅笔、彩色笔或者彩色画笔进行上色。
可以根据自己的喜好和创作目标来选择合适的颜色。
以上就是一个简易的画动漫人物全身女的教程。
希望能帮到你,也希望你能够通过不断练习提高自己的画画技巧,创作出更加出色的作品。
加油!。
一、人体基本结构小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
(LSMH 整理)★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。
通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。
正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
女性女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。
手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
(LSMH 整理)★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★正前方首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。
然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
俯视从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。
就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。
斜上方斜上方的角度最有纵深感。
肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。
动漫人物画法(文+图)[脸][头发][面部表情][口、鼻][眼睛(男/女)][手]1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度一样。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状与脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度与颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状与外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。
人物全身素描画法步骤人物全身素描画法步骤表现人物特征,生动地反映其精神面貌和内心世界,是人物素描的基本内容和要求。
面对不同对象,怎样去塑造和表现,对于初学者,是一个新的课题。
下面我们就来介绍素描中人物的全身比例以及全身速写画法的步骤。
人物全身素描画法人物全身比例分以下几种:第一种是上下比例,标准的成年人身体的乡下比例为6.5-7个头的长度,及头部是一个长度,第二个是从下颌到胸部,第三个是从胸部到肚脐,第四个长度是从肚脐到大腿的1/3处左右,第五个长度是从大腿的1/3处到膝盖部分,第六、第七个长度是膝盖到足底。
第二种是四肢比例,一般情况下,上肢(指从肩部到手的中指尖)为三个半偷得长度,下肢部分将近四个头长。
第三种是左右比例,左右比例是指两肩间的宽度,两肩间宽度为两个头的宽度。
根据这种比例进行人物全身速写,再把线条画的漂亮些,就能够完成一幅较好的人物全身速写。
人物全身素描绘画方法与步骤素描写生是通过、整体――局部――整体“的观察方法在不断地比较中来实现的,全身像写生过程通常是由以下三个阶段所组成的。
一、构图不能简单地确定位置理解成构图创意,应该是通过认真的观察对象而产生的一种创作热情及表现欲望,并能运用动态、比例、形体及环境构成因素进行组合、穿插、取舍来实现的。
当然,写生时首先应确定人物在画面中的位置,通过“一竖、二横、三体积、四肢”的对应关系找出模特儿的动态特征和形体特征,然后对周围的场景作简要的勾勒。
二、形体塑造构图创意阶段已使作者对模特儿有了一个初步的认识,而进一步关注的是“合理空间”中人的形体塑。
要对由于动态使人体各部分之间出现的“显”与“隐”,“实”与“虚”,“大”与“小”,“长”与“短”,“紧”与“松”等变化进行深入刻画。
特别是形体特征更不应放过,使所塑造的形体真实可信。
三、空间造型形体塑造阶段主要是针对局部结构深入刻画,容易出现画“碎”了,“过”了的错误,这时要求作者回到整体、全局上来,对前面的塑造进行统一,大胆地整理结构与形体之间的关系,使之符合所处空间的位置并与形象感受相吻合。
手绘动漫人物教程手绘动漫人物是很多人都喜欢的一种创作方式,有时候也能成为一个人发泄自己情感或表达创意的途径。
虽然看起来有些困难,但只要按照一定的步骤和技巧,就能够轻松地画出各种可爱的动漫人物。
下面就请跟随我的步骤来一起学习手绘动漫人物吧!首先,我们要确定一个基础构造。
动漫人物的身体通常是比较修长的,所以我们可以先画出一个简单的竖直线来代表脊柱。
接着,在上方画一个圆形,这将成为人物的头部。
接下来,我们可以开始勾勒人物的躯干。
由于动漫人物通常比例不准确,所以你可以随意画出一个长方形或圆形来代表身体。
然后,根据头部前方的位置,简单地画出两条直线来代表人物的手臂。
在手臂下方,你可以用两条曲线来表示人物的腿部,这将为你之后的细节绘画提供帮助。
在基础构造完成后,我们可以开始绘制面部特征。
先从头部的中心画一条横线,这将有助于确定人物的脸部比例。
然后,在这条横线上,你可以分别画出两个圆圈,这将成为眼睛。
眼睛之间的距离通常约等于一个眼睛的宽度。
接着,在眼睛的上方画出一条弯曲的线,这将成为人物的眉毛。
然后,再画出一个小的圆圈来代表人物的鼻子。
最后,在鼻子下方,稍微弯曲的线条即可成为人物的嘴巴。
现在,我们可以开始为人物添加更多的细节。
先从眼睛开始,你可以在眼睛的内部画出一个小圆圈,这将成为瞳孔。
然后,你可以在眼旁画出一些细小的弯曲线条来表示睫毛。
接着,你可以在眉毛的上方加上一些细小的线条,这将成为头发。
然后,在头和脖子之间,你可以画出一条曲线来代表耳朵。
最后,在人物的腿部画出一些简单的线条来表示裤子或裙子。
最后一步是上色。
你可以使用彩色铅笔或彩色画笔来为你的动漫人物上色。
你可以根据自己喜好选择不同的颜色和阴影效果,使你的人物更加生动和立体。
以上就是手绘动漫人物的简单教程。
虽然看起来有些复杂,但只要你按照步骤来,相信你能够画出一个令人惊艳的动漫人物。
开始动手吧!。
漫画人物画法教程漫画是一种受欢迎的艺术形式,它以图像和文字结合来讲述故事。
漫画人物是漫画故事中的重要元素,他们通过形象生动的形象和独特的性格特点吸引读者。
本文将介绍一些常用的漫画人物画法教程。
第一步:头部的基本构造漫画人物的头部是整个形象的重要部分,所以我们需要首先掌握头部的基本构造。
头部的大致形状是一个椭圆,根据不同的角色特点,我们可以加入不同的细节。
例如,男性角色通常有比较方形的下巴,而女性角色则通常有比较圆润的下巴。
第二步:面部表情的绘制面部表情是漫画人物形象中非常重要的一部分,它能够表达角色的情绪和性格。
绘制面部表情可以先从眼睛开始,因为眼睛是交流情感的关键。
我们可以通过绘制不同的眼睛形状、眉毛和眼睛的位置来表达不同的情感,如愤怒、快乐、害羞等。
第三步:发型和发色的设计发型是漫画人物形象中非常重要的一部分,它能够体现角色的个性和风格。
我们可以通过绘制不同的发型、披肩和颜色来实现对角色的个性化设计。
例如,长发可以表达女性角色的优雅和柔情,而短发可以表达男性角色的干练和阳刚之气。
第四步:身体的比例和姿态漫画人物的身体比例和姿态是决定形象是否生动和自然的关键因素。
一般来说,男性角色的身体比例较为修长,而女性角色的身体比例较为纤细。
姿态的选择也非常重要,可以通过描绘角色的动作姿态来表达其性格和动态。
第五步:服装和配饰的细节服装和配饰是漫画人物形象设计中非常重要的一部分,它能够突出角色的身份、职业和爱好。
我们可以通过绘制不同的服装款式、图案和细节来实现对角色的个性化设计。
同时,还可以通过添加一些配饰,如眼镜、首饰等,来丰富角色形象。
第六步:颜色的运用颜色是漫画人物形象设计中非常重要的一环,它可以增强角色的表现力和魅力。
我们可以运用色彩理论来选择合适的配色方案,如冷色调和暖色调的搭配,明暗对比的运用等。
同时,还可以运用渐变和纹理等技巧来增加形象的层次感和细腻度。
第七步:角色的背景和环境角色的背景和环境是漫画人物形象设计中非常重要的一部分,它能够突出角色的所属领域和故事背景。
手把手教你简笔画人物人物简笔画大全人物是简笔画教学中常用的一种形象,如何能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来呢?人物的简笔画必须先了解以下五个方面。
简笔画人物一、人体的结构与比例人体分为四大部分:头、身子、上肢、下肢。
在简笔画中则用一个圆圈、几条直线便概括了。
人体的比例(注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的比例。
)(1)成年人比例。
一般以头为标准,把全身的高度和头做比较,全身约为七个头高。
躯干约为两个半头。
两臂左右平伸时,两手距离等于全身高度。
手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。
(2)小孩的比例和性别。
小孩的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。
在简笔画中男女区别主要在头发和衣服。
简笔画人物二、人物直立的简笔画法注意:直立人物正面、侧面、背面各具特点,要细心观察、刻画。
正面——五官、四肢、衣领、衣袋侧面——发型、足尖、鼻尖背面——发型、服饰、足。
简笔画人物三、人物动态的简笔画法人体动态千变万化,作画时要清楚确定某一具体动作,想得越细画起来越容易。
注意:同一条件不同姿势,不同条件不同姿势更不同。
四肢动作不同,重心、支点、高度各不同。
理解动态便可画出各种动作。
1、运动的规律注意:从腰关节先下笔。
人的运动是在脊柱作用下头、胸、腹的伸屈、侧弯、旋转,其次才是四肢与之协调的摆动。
画动态要掌握它的规律,要抓住两点:腰——运动的方向,关键。
关节——运动局限,能动点。
2、运动的类型注意:画人的关节不能随心所欲,要注意能动点与比例。
2、运动的类型画人物动态要注意重心,人的运动是在平衡与不平衡中进行的,走路时甩手的动作时头、身、手、脚的姿势都起平衡中心作用。
重心——重量中心(脐下)重心线——通过人体重心向地面引的垂线支撑面——支撑人体的面积注意:人体的平衡与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心平衡,在支撑面外,就失重。
简笔画人物四、大动态人物的简笔画法抓住动作的大形大势,捕捉最强烈的第一印象,运用动态线画好人物动态。