Proe第4章 常用特征

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Pro/Engineer Wildfire 授课讲义

第4章 常用特征 1 主讲:胡光明 第4章 常用特征

一、拉伸特征

1、关于拉伸特征

(1)拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。 可使用“拉伸”工具 作为创建实体或曲面以及添加或移除材料的基本方法之一。

(2)使用“拉伸”工具,可创建下列类型的拉伸:

伸出项 - 实体、加厚

剪切 - 实体、加厚

拉伸曲面

曲面修剪 - 规则、加厚

(3)通常,要创建伸出项,需选取要用作截面的草绘基准曲线,然后激活“拉伸”工具。Pro/ENGINEER 显示特征的预览。可通过改变拉伸深度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建加厚特征等方法根据需要调整特征。

注意:在“组件”模式下,只能创建实体切口、曲面或曲面修剪。

2、拉伸用户界面

(1)特征图标

要访问“拉伸”工具,可单击“基础特征”(Base Features) 工具栏上的 ,或单击“插入”(Insert)>“拉伸”(Extrude)。

(2)对话栏

对话栏包括以下元素:

公共“拉伸”选项

- 创建实体。

- 创建曲面。

“深度”选项 - 约束特征的深度。

“深度”框和“参照”收集器 - 指定由深度尺寸所控制的拉伸的深度值。如果需要深度参照,文本框将起到收集器的作用,并列出参照摘要。

- 相对于草绘平面反转特征创建方向。

用于创建切口的选项

- 使用拉伸体积块创建切口。

- 创建切口时改变要移除的侧。

和“加厚草绘”(Thicken Sketch) 选项一同使用的选项

- 通过为截面轮廓指定厚度创建特征。

- 改变添加厚度的一侧,或向两侧添加厚度。 Pro/Engineer Wildfire 授课讲义

第4章 常用特征 2 主讲:胡光明 “厚度”框 - 指定应用于截面轮廓的厚度值。

用于创建“曲面修剪”的选项

- 使用投影截面修剪曲面。

- 改变要被移除的面组侧,或保留两侧。

“面组”收集器 - 如果面组的两侧都被保留,则指定一侧来保留原始面组的面组标识。

(3)上滑面板

“拉伸”工具提供下列上滑面板:

放置 (Placement) - 使用该上滑面板重定义特征截面。单击“定义”(Define) 创建或更改截面。单击“取消链接”(Unlink) 使截面独立于草绘基准曲线。

选项 (Options) - 使用该上滑面板可进行下列操作:

重定义草绘平面每一侧的特征深度。

通过选取“封闭端”(Capped Ends) 选项用封闭端创建曲面特征。

属性 - 使用该上滑面板编辑特征名,并在 Pro/ENGINEER 浏览器中打开特征信息。

二、旋转特征

1、关于旋转特征

(1)、“旋转”工具 通过绕中心线旋转草绘截面来创建特征。可将“旋转”工具作为基本的创建方法之一,它允许以实体或曲面的形式创建旋转几何,以及添加或去除材料。

利用“旋转”工具可创建不同类型的旋转特征:

旋转伸出项 - 实体、加厚

旋转切口 - 实体、加厚

旋转曲面

旋转曲面修剪 - 规则、加厚

要创建旋转特征,通常可激活“旋转”工具并指定特征类型:实体或曲面。然后选取或创建草绘。旋转截面需要旋转轴,此旋转轴既可利用截面创建,也可通过选取模型几何进行定义。“旋转”工具显示特征几何的预览后,可改变旋转角度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建加厚特征。

注意:使用“恒定”(Constant) 角度选项所定义的继承旋转特征被自动转换为“可变”(Variable)。

(2)、创建双侧特征

可创建双侧特征,此特征在草绘平面的两侧构建,并具有为每一侧所定义的深度选项。

要创建双侧特征,可先使用为一侧所定义的角度选项来创建旋转特征。然后,选取“选项”(Options) 上滑面板,并定义第二个侧的旋转角度。

(3)、访问旋转工具

要访问“旋转”工具,可单击“基础特征”(Base Features) 工具栏上的 ,或单击“插入”(Insert)>“旋转”(Revolve)。

以下几种方法可激活“旋转”工具:

(首选项)预选取截面 - 创建要使用的截面,然后单击 。此方法称作“对象-操作”。

单击 创建要旋转的草绘。此方法称作操作/对象。 Pro/Engineer Wildfire 授课讲义

第4章 常用特征 3 主讲:胡光明 预选取基准平面 - 选取一基准平面或平曲面用作草绘平面,然后单击 。

2、"旋转"用户界面

(1)特征图标

要访问“旋转”工具,可单击“基础特征”(Base Features) 工具栏中的 ,或单击“插入”(Insert)>“旋转”(Revolve)。

(2)对话栏

对话栏包括以下元素:

公共“旋转”选项

- 创建实体特征。

- 创建曲面特征。

角度 (Angle) 选项 - 列出约束特征的旋转角度的选项。选择以下选项之一: “可变”(Variable)、“对称”(Symmetric) 或 “到选定项”(To Selected)。

“角度”框/“参照”收集器 - 指定旋转特征的角度值。如果需要参照,文本框将起到一个收集器的作用,并列出参照摘要。

- 相对于草绘平面反转特征创建方向。

用于创建切口的选项

- 使用旋转特征体积块创建切口。

- 创建切口时改变要移除的侧。

和“加厚草绘”(Thicken Sketch) 选项一同使用的选项

- 通过为截面轮廓指定厚度创建特征。

- 改变添加厚度的一侧,或向两侧添加厚度。

“厚度”框 - 指定应用于截面轮廓的厚度值。

用于创建旋转曲面修剪的选项

- 使用旋转截面修剪曲面。

- 改变要被移除的面组侧,或保留两侧。

“面组”收集器 - 如果面组的两侧均被保留,则选取一侧以保留原始面组的面组标识。

(3)上滑面板

“旋转”工具提供下列上滑面板:

放置 (Placement) - 使用此上滑面板重定义特征截面并指定旋转轴。单击“定义”(Define) 创建或更改截面。在“轴”(Axis) 收集器中单击以定义旋转轴。单击“取消链接”(Unlink) 使截面独立于草绘基准曲线。

选项 (Options) - 使用该上滑面板可进行下列操作: Pro/Engineer Wildfire 授课讲义

第4章 常用特征 4 主讲:胡光明 重定义草绘的一侧或两侧的旋转角度。

通过选取“封闭端”(Capped Ends) 选项用封闭端创建曲面特征。

属性 (Properties) - 使用该上滑面板编辑特征名,并在 Pro/ENGINEER 浏览器中打开特征信息。

三、混合

1、关于混合

(1)一个混合特征至少由一系列的,至少两个平面截面组成,Pro/ENGINEER 将这些平面截面在其边处用过渡曲面连接形成一个连续特征。

(2)混合类型

平行 (Parallel) - 所有混合截面都位于截面草绘中的多个平行平面上。

旋转 (Rotational) - 混合截面绕 Y 轴旋转,最大角度可达 120 度。每个截面都单独草绘并用截面坐标系对齐。

一般 (General) - 一般混合截面可以绕 X 轴、Y 轴和 Z 轴旋转,也可以沿这三个轴平移。每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐。

2、创建混合

单击“插入”(Insert)>“混合”(Blend),然后单击需要的混合类型。出现“混合选项”(BLEND OPTS)

菜单。

在“混合选项”(BLEND OPTS) 菜单中,单击下列命令之一,然后单击“完成”(Done)。

平行 (Parallel) - 所有混合截面都位于截面草绘中的多个平行平面上。

旋转 (Rotational) - 混合截面围绕 Y 轴旋转,最大旋转角度可达 120 度。每个截面都单独草绘并用截面坐标系对齐。

一般 (General) - 一般混合截面可以围绕 X 轴、Y 轴和 Z 轴旋转,也可以沿这三个轴平移。每个截面都单独草绘并用截面坐标系对齐。

规则截面 (Regular Sec) - 特征使用草绘平面。

投影截面 (Project Sec) - 特征使用选定曲面上的截面投影。该选项只用于平行混合。

选取截面 (Select Sec) - 选取截面图元。该选项对平行混合无效。

草绘截面 (Sketch Sec) - 草绘截面图元。

四、扫描

扫描特征是通过草绘或选取轨迹,然后沿该轨迹草绘截面来创建的。

1、定义轨迹的规则

常截面扫描可使用特征创建时草绘的轨迹,也可使用由选定基准曲线或边组成的轨迹。作为一般规则,该轨迹必须有相邻的参照曲面,或是平面的。

在定义扫描时,系统检查指定轨迹的有效性,并建立法向曲面。法向曲面是指一个曲面,其法向用来建立该轨迹的 Y 轴。存在模糊时,系统会提示选择一个法向曲面。

根据选作轨迹的链的不同类型,会出现以下情况:所有链段参照边 - 法向曲面是该边的相邻曲面。如果该边是双侧的,那么系统提示选择一组曲面。

所有链段参照属于基准曲线的图元,该基准曲线通过参照曲面创建(例如,通过使用“投影”(Projected) 选项)- 法向曲面是该曲线的参照曲面。如果该曲线参照两组曲面,那么系统提示选择一组。

所有链段参照一个草绘基准曲线 - 法向曲面是该曲线的草绘平面。 Pro/Engineer Wildfire 授课讲义

第4章 常用特征 5 主讲:胡光明 边/曲线的链是平面的(而不是直线)

法向曲面是由链定义的平面。

2、选作轨迹的基准曲线必须用如下某个命令创建:

草绘、求交曲面、使用剖截面、投影的、印贴、曲面偏距、来自于位于平面上任一曲线的两个投影

3、考虑以下特殊情况:

如果该基准曲线及其相邻曲面被环形折弯特征折弯,则可用该曲线作为轨迹。如果用“链”(CHAIN) 菜单的“修剪/延拓”(Trim/Extend) 延拓链,则该链若是平面的,系统将接受它。

4、注意出现下列情况时,扫描可能失败

轨迹与自身相交;将截面对齐或标注到固定图元,但在沿 3 维轨迹扫描时,截面定向改变;

相对于该截面,弧或样条半径太小,并且该特征经过该弧与自身相交。

Pro/E提供了许多类型的放置特征,如孔特征、倒角特征和抽壳特征等。在零件建模过程中使用放置特征,用户一般需要给系统提供以下信息:放置特征的位置和放置特征的尺寸。

 放置特征的位置:如打孔特征,用户需要首先为系统指定在哪一个平面上打孔,然后需要确定孔在该平面上的定位尺寸。

 放置特征的尺寸:如打孔的直径尺寸、圆角特征的半径尺寸、抽壳特征的壁厚尺寸等。