基于android的中国象棋本科学位论文
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科技信息职业学院毕业论文题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏学号: 090124012姓名:王麒专业班级:软件技术(游戏方向) 09-24 班指导教师:永伟完成日期: 2011-12-18摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。
系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。
本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess 游戏系统的分析、设计及实现过程。
在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D图形编程。
本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。
关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games.The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development.This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughtsChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in thesystem; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction.Keywords:Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform目录一、前言 (4)1.1绪论 (4)1.2相关研究综述 (4)Androi.d手机操作系统的发展历程 (4)1.3研究的目的与容 (5)1.3.1 研究目标 (5)1.3.2 研究主要容 (5)二、Android程序设计相关技术概论 (6)2.1 XUL界面布局 (6)2.2 Android的Activity组件 (6)2.3 SQLite数据库 (7)2.4 Android 2D图形编程 (7)三、游戏所需类的分析与实现 (6)3.1游戏的框架简介 (8)3.2各个类的简要介绍 (8)3.3游戏中象棋规则类的实现 (10)四、论文总结 (27)五、参考文献 (28)致 (29)一、前言1、绪论随着3G移动网络应用的推广,手机游戏的规模、复杂程度日益增强;其技术手段、设计思想、系统体系结构都发生了深刻的变化。
基于Android操作系统的中国象棋手机游戏石家庄科技信息职业学院毕业论文题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏学号:090124012姓名:王麒专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班指导教师:刘永伟完成日期:2011-12-18摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。
系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。
本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。
在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D 图形编程。
本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。
关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games.The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development.This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction.Keywords: Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform目录一、前言 (4)1.1绪论 (4)1.2相关研究综述 (4)Androi.d手机操作系统的发展历程 (4)1.3研究的目的与内容 (5)1.3.1 研究目标 (5)1.3.2 研究主要内容 (5)二、Android程序设计相关技术概论 (6)2.1 XUL界面布局 (6)2.2 Android的Activity组件 (6)2.3 SQLite数据库 (7)2.4 Android 2D图形编程 (7)三、游戏所需类的分析与实现 (6)3.1游戏的框架简介 (8)3.2各个类的简要介绍 (8)3.3游戏中象棋规则类的实现 (10)四、论文总结 (27)五、参考文献 (28)致谢 (29)一、前言1、绪论随着3G移动网络应用的推广,手机游戏的规模、复杂程度日益增强;其技术手段、设计思想、系统体系结构都发生了深刻的变化。
实训报告实训项目名称基于Android象棋游戏的开发与测试二级学院信息工程学院专业班级11级计科(2)班姓名完圆圆、李城城、孙超、胡迪学号1142151221、14、20、08日期2014-11-19项目名称基于安卓象棋游戏的开发与测试地点教13 603报告内容在本报告中,首先介绍了安卓的现状以及开发的相关知识,其次是关于开发游戏过程中用到的开发工具和系统的运行环境配置等。
通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计一款中国象棋游戏。
在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法和动画等进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机益智游戏。
最后,实现的是对本次游戏的测试并列举了测试用列以及给出了测试结果。
教师评语成绩:教师签名:摘要中国象棋是一款智力休闲游戏,具有历史悠久而且拥有巨大的游戏爱好者群体,他们以中国象棋陶冶情操、锻炼智力、体验象棋带来的快乐,中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。
随着手持设备、智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们闲暇偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。
本论文通过实际应用软件的开发深入分析和研究Android开发技术。
实现中国象棋的人机会话。
本文实现了中国象棋在计算机中表示问题,基于Android平台应用,人机对战模拟现实中的人人对战;讨论走棋规则和着法的实现等一系列问题,最终电脑能够通过产生着法,搜索,估计来产生一步最优的走棋,实现人机会话的目的。
关键字:中国象棋,Android,智能手机,人机对战目录1 绪论 (1)1.1 研究背景 (1)1.2 本论文研究意义 (3)2 游戏系统开发平台及搭建 (4)2.1 JDK和Eclipse: (4)2.2 Android SDK (4)2.3 ADT (5)3 系统分析 (6)3.1 可行性研究 (6)3.2 界面的需求分析 (6)3.3 游戏走棋需求设计分析 (6)4 游戏系统的设计与实现 (7)4.1 类框架的设计 (7)4.2 共有类ChessActivity的实现 (8)4.3 辅助界面相关类的实现 (8)4.4 游戏界面相关类的实现 (9)4.5 中国象棋的规则及走法的实现 (10)4.6 游戏人机对战的实现 (18)4.7 系统流程图 (19)5 运行测试 (20)5.1 测试用例表 (20)5.2 测试结果 (20)6 小结 (23)参考文献 (24)附录: (25)1 绪论1.1研究背景(1)中国象棋背景中国象棋发展至今已有两千三、四百年的历史,早在战国时期就有正式的记载,堪称中国的国粹。
上海电力学院本科毕业设计(论文)题目:基于Android的中国象棋游戏的设计毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:基于Android的中国象棋游戏的设计摘要随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。
为了让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样的业务。
因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。
而Android是开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。
因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。
本文就在分析讨论Android手机软件开发技术原理的基础上,为用户开发出基于Android平台的中国象棋游戏的软件。
通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计一款中国象棋游戏。
在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法、音效和动画等进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机益智游戏。
基于Android的中国象棋毕业设计目录1 绪论 (1)1.1 中国象棋的背景介绍 (1)1.1.1 中国象棋的历史起源 (1)1.1.2 中国象棋的发展现状与前景 (1)1.2 Android操作系统简介 (2)1.2.1 Android操作系统背景 (2)1.2.2 Android系统的优势与弊端 (3)1.2.3 Android操作系统的现状与发展前景 (4)2 Android系统的架构与开发环境 (6)2.1 Android的体系结构 (6)2.2 Android的四大组件 (8)2.3 Android开发环境的搭建 (9)2.3.1 Java JDK的安装 (9)2.3.2 eclipse的下载与使用 (9)2.3.3 Android开发工具的安装 (9)2.3.4 Android工程的建立 (10)3 中国象棋的走法规则与实现分析 (13)3.1 中国象棋的走法规则 (13)3.1.1 棋盘和棋子介绍 (13)3.1.2 中国象棋的规则和胜负的判定 (14)3.2 中国象棋的走法分析 (15)4 中国象棋软件的主要功能和界面布局 (19)4.1 中国象棋软件实现的主要功能 (19)4.2 软件的主要布局与实现 (20)4.2.1 开始游戏选项界面 (20)4.2.2 中国象棋选项界面 (22)5 中国象棋的算法设计与实现 (24)5.1 工程的建立 (24)5.2 工程模块的介绍 (25)5.2.1 各个类主要实现的功能 (25)5.2.2 工程中其他模块的介绍 (26)5.3 中国象棋的逻辑算法和实现 (26)5.3.1 棋盘和棋子的算法分析 (26)5.3.3 棋盘和棋子的绘制 (28)5.3.4 棋子的算法实现 (30)6 问题与软件的改进 (32)6.1 遇到的问题与解决方法 (32)6.2 软件所需的改进 (33)结束语 (34)参考文献 (35)致谢 (36)附录 (38)1 绪论1.1 中国象棋的背景介绍1.1.1 中国象棋的历史起源象棋应该说是源自汉朝,比魏晋时期的围棋要早上三四百年。
本科毕业论文基于Android平台的中国象棋网络游戏此文档为WORD格式,下载后可随意编辑2017年9月修订摘要中国象棋是中国传统棋类游戏中流传和普及最广的棋类之一,发展至今已有二千多年的历史了,堪称中国的国粹。
现今中国约有2亿人会下中国象棋,广布全国各地,可见它有着广泛的群众基础。
现今的象棋均以楚汉之争为背景,以32颗棋子及一方棋盘,辅以各棋子着棋规则,模拟两军交战的过程。
简单的棋规,多变的局势,使得他成为雅俗共赏的竞技项目。
现如今,有关中国象棋的休闲游戏有很多,而作为数量最多的移动终端——手机版本的中国象棋游戏也有不少。
本文以基于android平台的中国象棋网络游戏为题,介绍了有关中国象棋游戏的各种实现技术及方法。
主要分为两个方面:(1)单机模式:主要介绍如何实现机器的智能着法以及相关的博弈树搜索方法及其剪枝算法;(2)网络对战模式:主要介绍如何构建象棋的网络对战平台及相关的数据传输协议。
此外,本文还进一步介绍了有关象棋游戏的一些功能的实现方法。
关键词:Android 中国象棋人工智能网络游戏Chinese Chess online game based on the Android platformChen Yiyong(College of Mathematics and Informatics, South China Agricultural UniversityGuangzhou ,510642, China)Abstract: Chinese chess is the most widely spread and popularity in traditional Chinese board game of chess, one of the development has been more than 2000 years of history, is the quintessence of Chinese culture. There are 200 million people in China can play Chinese chess today, Spread all over the country, showing that it has a wide customer base.Chess today is on the background of the war of Chu-Han, with 32 pieces and a chessboard, supplemented rules, simulation of the process of war. Simple Chess rules, changeable situation, making him widely appealing games projects.Today, There’re a lot of casual game about Chinese chess, and as the largest number of mobile terminals - Mobile version of Chinese chess game, there are many. This article to Chinese chess online game based on the Android platform problems, describes the various implementation technologies and methods of Chinese chess game. Mainly divided into two areas:(1)Stand-alone mode: describes how to achieve the machine's smart moves , the game tree search method and the pruning algorithm;(2)Online play modes: introduce how to build chess online play platform and related data transfer protocol.In addition, this paper also introduces the implement method of some function of the chess game.Key words: Android Chinese Chess Artificial Intelligence Online-Game目录1 引言 (1)1.1 研究背景 (1)1.1.1 中国象棋游戏设计背景 (1)1.1.2 手机象棋游戏发展概况 (1)1.1.3 中国象棋游戏的课程意义 (3)1.1.4开发环境 (3)1.2中国象棋游戏的设计研究方法 (3)1.3 本文主要工作及结构组织 (4)2 棋局表示方法、着法和博弈算法 (5)2.1 棋局表示方法 (5)2.1.1 棋盘和棋子 (5)2.1.2 下棋后的棋盘变化和步骤的记录方法 (5)2.2 象棋着法 (6)2.2.1 “兵”、“卒”着法 (6)2.2.2 “炮”的着法 (7)2.2.3 “馬”的着法 (8)2.2.4 “車”的着法 (9)2.2.5 “象”、“相”的着法 (9)2.2.6 “士”、“仕”的着法 (10)2.2.7 “将”、“帅”的着法 (10)2.3 博弈算法 (11)2.3.1 极大极小算法 (11)2.3.2 评估值设定及计算方法 (15)3 网络对战功能的设计 (16)3.1 网络通信技术 (16)3.1.1 TCP协议 (16)3.1.2 服务器开发平台和应用类 (16)3.2 网络构架设计 (16)3.3 服务器的实现 (17)3.4 通信数据类型及功能分析 (19)3.5 服务器的心跳检测机制 (20)3.6 服务器运行界面 (20)4 其它主要功能模块 (22)4.1 棋局记录功能 (22)4.2 悔棋功能 (22)4.3 棋局播放功能 (23)5 客户端设计 (24)5.1 客户端程序详细设计 (24)5.1.1 MVC框架 (24)5.1.2 客户端主要功能类介绍 (25)5.2 游戏主要界面 (29)5.2.1 游戏选择界面 (29)5.2.2 登录注册界面 (30)5.2.3 在线用户列表界面 (30)5.2.4 棋盘界面 (32)5.2.5 聊天界面 (32)6 系统测试 (34)6.1 用户上线异常测试 (34)6.2 登录注册功能测试 (34)6.3 弈棋过程中棋子搜索可下棋点的测试 (34)6.4 对弈过程中掉线的测试 (36)7 总结 (37)参考文献 (38)致谢 (39)1 引言1.1 研究背景1.1.1 中国象棋游戏设计背景中国象棋发展至今已经有两千多年的历史了,它集文化、科学、艺术、竞技于一体,有利于开发人的智慧,锻炼人的思维,培养人的毅力,增强人的竞争意识。
毕业设计论文智能中国象棋系统的设计与实现毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:摘要人工智能(AI)中国象棋系统是将计算机知识和中国象棋知识结合起来的一种新型的游戏方式。
智能中国象棋系统在此基础上实现人与机器的对弈,突破了以往传统象棋游戏只能人与人对战的限制,使中国象棋这一古老的游戏形式焕发出蓬勃朝气。
本文结合在中国象棋机器博弈方面的实践经验,在分析了中国象棋游戏需求基础上,设计并实现了智能中国象棋系统。
该系统包括人人对战、人机对战、制作棋谱、播放棋谱以及挑战英雄榜等功能模块。
人人对战规则明确,包含了中国象棋所有的着法;人机对战中电脑棋力分为简单、中等、困难三个等级,方便了不同水平人群的选择;制作和播放棋谱模块容易操作,方便学习;挑战英雄榜则为象棋游戏增加了乐趣。
本系统的实现满足了人们对中国象棋的基本需求,解决了传统象棋游戏学习性差、棋谱不易保存、不易演示等问题。
关键词:计算机博弈,中国象棋,人机对战,制作棋谱,搜索算法Intelligent Chinese Chess System Design and ImplementationAuthor:Wang GuiweiTutor:Fang MiaoAbstractArtificial Intelligence (AI) Chinese Chess System is a new games’ way which combines with computer knowledge and Chinese Chess knowledge.Intelligent Chinese Chess System on the basis of it which completes the game between human and computer , breaking the traditional chess game’s restriction that only can play against people. So that the ancient game of Chinese chess become prosperity .With the practical experience in Chinese chess computer game,a detailed analysis and research has been done .Based on those, I designed and implemented the Intelligent Chinese Chess System .This system includes the game against human ,the gme between computer and human ,make chess manual ,play chess manual and hero list functions .The game against human function has all the Chinese Chess rules and they are very clear.In the game between computer and human function ,computer thinking depth is divided into simple,medium and difficulty.It facilitate the choice of different levels. Making and playing chess manual fuctions are easy to operating and learning. Hero list fuction adds much fun to chess game.This system satisfied the basic demand of people to Chinese chess and solved the studying hard and the theoretical is not easy to making and playing of the traditional chess game.Key Words:Computer Game, Chinese Chess,Game between Human and Computer, Make Chess Manual, Search Tecniques目录1 绪论 (2)1.1选题的背景和意义 (2)1.2发展动态及研究现状 (2)1.3系统概述 (3)1.4本文的主要工作 (4)1.5论文结构 (5)2 系统的分析和设计 (5)2.1数据结构(DATA STRUCTURE) (5)2.1.1 棋盘的基本表示法(Board Representions) (6)2.2着法生成(MOVE GENERATION) (8)2.2.1 模板匹配法 (8)2.2.2 预置表法 (8)2.3局面评估 (9)2.3.1 估值函数(Evaluation Function) (9)2.3.2 估值的速度与博弈性能 (11)2.3.3 估值函数的优化 (11)2.4博弈树搜索技术 (13)2.4.1 基本搜索算法 (13)2.4.2 高级搜索算法 (16)2.5开局库设计 (17)2.5.1 开局库的作用 (17)2.5.2 实现开局库的主要方法 (17)3 系统的实现 (19)3.1系统的整体规划 (19)3.2象棋界面的实现 (20)3.3对弈功能的实现 (24)3.4制作和演示棋谱的实现 (28)3.5象棋英雄榜的实现 (32)3.6开局库的实现 (32)3.7程序说明 (33)3.8实验结果及分析 (33)结论... .. (35)致谢 (37)参考文献 (38)附录 (39)附录A:A INTRODUCTION ABOUT CHINESE CHESSA (39)附录B:关于中国象棋的一些简要介绍 (42)1 绪论1.1选题的背景和意义在人类文明发展的初期,人们便开始进行棋类博弈的游戏了。
---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 基于Android中国象棋游戏游戏的开发摘要:随着生活节奏的加快与智能手机的发展,人们对于在智能手机上进行娱乐的机会越来越多,这在一定程度上推动了手机游戏的发展。
在这些游戏中,棋牌类游戏一直受到人们的喜爱。
这次设计的是一款基于Android平台的中国象棋游戏,游戏设定为人机对弈,操作方式采用屏幕触摸操控棋子和界面。
采用了Android手机中的2D呈现技术,使界面美观。
游戏的架构设计成4类,分别是公共类,通过扩展activity 实现对游戏的控制;辅助界面类,即欢迎界面,采用渐变实现动画的效果;游戏界面类,游戏界面的实现类,绘制游戏场景中的物体;走法引擎类,定义走棋规则和计算走棋。
游戏操作一共5个功能,开始游戏,暂停游戏,重新开始游戏,声音的开关和悔棋功能,上手十分简单。
7453关键词:智能手机;Android;游戏;中国象棋1 / 26The Development Of mobile Casual Games On Android PlatformAbstract: With the speeding up of the pace of life and the development of smart phones, opportunity more and more that people use smart phones to entertainment, this to a certain extent, promote the development of the mobile phone games. In these games, board games have been popular with people. This design is a based on Android platform of Chinese chess game, the game is set a man-machine game, operating mode adopts touch screen control piece and the interface. Using the 2D rendering technology in Android phones, let interface aesthetics. Game architecture design into 4 classes, respectively is a public class, achieve control of the game by extending the activity; secondary interface classes, that is, the welcome screen, animation is realized by using the gradient effect; game interface, the interface implementation class, drawing game objects in the scene; games engine classes, define the rules of playing chess and computing moves. Game operating a total of five function, start the game, suspended---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------game, to start the game, the voice of the switch and retract a false move in a chess game function, it is very simple.2.8.2不受束缚152.8.3丰富的硬件152.8.4方便开发153Android的开发环境163.1ECLIPSE163.2安装前的准备工作173.2.1JDK下载173.2.2Eclipse下载173 / 263.2.3Android SDK下载183.3搭建开发环境183.4配臵AVD194程序的设计224.1象棋224.1.1棋盘224.1.2棋子224.1.3棋子走法224.1.4吃子264.1.5将军、应将、将死、困毙26 4.2胜负判定方法26---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 5功能设计与实现285.1游戏的架构285.1.1公共类295.1.2辅助界面类295.1.3游戏界面相关类295.1.4走法引擎类295.2走法引擎295.3游戏模拟运行325.4改进和优化34结论35致谢365 / 26参考文献371绪论Android是一个自由和开放源码的基于Linux的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由谷歌和开放手机联盟领导和发展。
摘要中国象棋是一款休闲智力游戏,历史悠久,且拥有极大的玩家群体,他们以中国象棋陶冶情操,锻炼智力,体验象棋带来的快乐,尤其中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。
随着智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。
现在的智能手机已经能够很好的支持自建无线局域网络,充当起无线路由器的角色,因此任意两台支持wifi的Android设备都可以轻松的实现连接对弈。
而且Android开发越来越受到广大开发爱好者的青睐,因此本软件用到了Android 开发中的Activity组件、NFC近场通讯技术、高级绘图技术、基于WIFI分配的IP地址的Socket通信功能等。
NFC技术作为一个早已被广泛应用的技术,得到了大家的认可,而在Android操作系统的设备上,NFC却是刚刚起步,具有很大的发展潜力,NFC技术可以实现设备之间短距离的信息快速传递。
WIFI功能也为手机间的通信提供了方便,Socket通信只需要考虑的应用层次上的开发,而不需要去考虑具体的底层实现方法。
微信的摇一摇红遍了全国,获得了广大Android 发烧友的喜爱,因此本软件业开发了摇一摇功能,采用的却是与微信不同的实现方式。
综合考虑,中国象棋游戏对战平台是基于Android操作系统的应用软件,使用了多种技术来予以实现的,利用不同的技术提高平台的应用性和游戏的可玩性。
关键字:Android,NFC,WIFI,Socket通信,中国象棋游戏ABSTRACTChinese Chess is a casual brain game with long history and great gamers.They play Chinese Chess to Influences the sentiment and improve their intelligence,and enjoy the happiness that Chinese Chess takes to.Especially Chinese Chess is still a fun game for young and old.With the popularity of smart phone,more and more people have smart phone with Android operating system.When people occasionally need to play Chinese Chess without real Chinese Chess for playing,this software could be a good succedaneum of real Chinese Chess.Especially in this fast-tempo society,people are more satisfied with the use of mobile phone.Because mobile phone can be used in anywhere,not like the real Chiness Chess what people must sit quietly to play.Now the smart phone has been able to support to bulid wireless local area network,serve as a wireless router role.So every two smart phone with Android operating system and wifi function could relaxed play Chinese Chess game with another people.And the development of Android application is more and more important to application developers. Many new technologies of Android operating system have been used in this software,such as components of Activity,Near Field Communication,advanced mapping technology and socket communication method that based on IP address of WIFI etc. Near Field Communication has been widely used for a long time,and has been accepted by many people.But it just started in mobile phone that used Android operating system,it has great development potential in this area. Near Field Communication could be used to achieve the rapid passing of the short distance between any two devices.WIFI function is convenient for communicating between mobile phones.It is particularly important that socket communication only needs to consider the application level for development,without needing to consider the specific underlying implementation.The function of shaking your mobile phone of weixin is popular all around China. It is great favourite of majority of Android enthusiastic fan.So in this software I added this new function of shaking your phone,but I used a kind of different technology from weixin.Generally speaking,this against platform of Chinese Chess game is an application based on Android operating system,and used a variety of techniques to be implemented.It used different technology to improve applied and gamelay of this platform.KEYWORDS:Android,NFC,WIFI,Socket communication,Chinese Chess目录摘要 (I)ABSTRACT (II)第一章绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.1.1 Android系统简介 (1)1.1.2中国象棋简介 (2)1.1.3局域网通讯简介 (3)1.1.4 NFC近场通讯简介 (3)1.2研究意义 (3)1.3研究现状 (4)1.3.1 Android系统现状 (4)1.3.2局域网Socket通讯现状 (4)1.3.3 NFC近场通讯技术现状 (4)1.4论文结构 (5)第二章中国象棋游戏对战平台架构设计 (6)2.1 运行平台 (6)2.2 中国象棋游戏对战平台架构设计 (7)第三章中国象棋游戏规则和走法设计 (9)3.1 中国象棋界面设计 (9)3.2 中国象棋规则及走法设计 (11)3.2.1 中国象棋规则及走法 (11)3.2.2 走法设计 (12)3.3 中国象棋判输赢方法的设计 (13)3.3.1 红方胜 (13)3.3.2 黑方胜 (13)3.3.3 和棋 (14)第四章中国象棋基于WIFI的通讯机制 (15)4.1 Socket通讯简介 (15)4.2 基于TCP协议的Socket通信 (15)4.3 基于UDP协议的Socket通信 (16)4.4 Socket通信在开发中的应用 (17)第五章中国象棋游戏快捷对弈机制 (19)5.1 短距离通信技术简介与对比 (19)5.1.1 蓝牙传输 (19)5.1.2 红外线传输 (19)5.1.3 NFC传输 (19)5.1.4 短距离通信技术对比 (19)5.2 NFC通信工作模式 (20)5.2.1 卡模式(Card emulation) (20)5.2.2 点对点模式(P2P mode) (20)5.2.3 读卡器模式(Reader/writer mode) (21)5.3 NFC功能模块的设计与实现 (21)5.3.1 读卡器模式功能的设计与实现 (21)5.3.2 点对点模式功能的设计与实现 (22)第六章中国象棋游戏对战平台的开发实现 (25)6.1 Android开发简介 (25)6.1.1 Android系统开发环境搭建 (25)6.1.2 Android系统开发初探 (25)6.2 游戏平台的构架与设计 (27)6.2.1 WIFI控制模块的设计 (27)6.2.2 欢迎界面模块的设计和实现 (28)6.2.3 聊天室模块的设计与实现 (29)6.2.4 玩家列表模块的设计与实现 (30)6.2.5 聊天室模块与玩家列表模块的结合 (32)6.3 功能模块的结合 (33)第七章总结 (34)参考文献 (35)致谢 (36)毕业小结 (37)第一章绪论1.1研究背景自从谷歌组建开放手机联盟以来,Android操作系统在手机上的应用越来越被广大手机使用者所接受,由于Android系统开放源代码,这就为在Android平台上的开发提供了极大的便利,也方便了厂商开发拥有自己特色的操作系统,因此Android平台上的各种应用的开发得到了广大编程爱好者的喜爱。
Android版的中国象棋人机对弈游戏设计与实现学校:班级:姓名:学号:团队成员:完成日期:2011-6-29摘要象棋水平的发展是需要靠信息技术来推动的,国际象棋有两个很好的范例,一个是象棋棋谱编辑和对弈程序的公共平台——WinBoard平台,另一个是商业的国际象棋数据库和对弈软件——ChessBase,他们为国际象棋爱好者和研究者提供了极大的便利。
国际象棋软件有着成功的商业运作,已发展成一种产业。
然而,电脑在中国象棋上的运用还刚刚起步,尽管国内涌现出一大批中国象棋的专业网站和专业软件,但是由于缺乏必要的基础工作,电脑技术在中国象棋上的应用优势还无法体现出来。
在设计中国象棋软件过程中,国际象棋软件有很多值得借鉴的成功经验和优秀的思想。
例如B. Moreland,微软(Microsoft)的程序设计师,业余从事国际象棋引擎Ferret的开发,他的一系列关于国际象棋程序设计的文章非常值得其他棋类程序设计人员借鉴。
然而,中国象棋与国际象棋存在着很大的差异,因此国际象棋的某些成熟技术,无法直接应用于中国象棋,需要对其加以改进和创新。
中国象棋游戏的设计工作是非常复杂和重要的,它涉及面广、牵涉方面多,如果不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏。
在这个游戏的设计中,将牵涉到图形界面的显示与更新,并且在这个游戏的开发中还会应用类的继承机制以及一些设计模式。
该游戏主要研究基于android技术的中国象棋游戏的分析与设计,对中国象棋游戏特殊的行棋规则给予了细致的分析与理解,设计出了一种实时可行的行棋规则,从移动范围、移动方向等方面重新描述行棋规则,基于android技术通过计算机模拟实现了中国象棋特殊的行棋规则算法,设计出了一种可行的方法,使每个棋子的行棋路线都严格遵循本身的行棋规则,游戏的实战对弈得以实现,通过实验运行,证明这种限定棋子行棋路线的方法是可行的,并得到了预期的目标。
关键词:android版、中国象棋、人机对弈、类、规则目录第一部分:中国象棋的开发背景************************************************************第二部分:中国象棋的需求分析***************************************************************** 第三部分:游戏的策划及准备工作第四部分:功能简介及其运行结果第五部分:游戏的架构第六部分:游戏框架的简介第七部分:游戏结论第八部分:游戏展望第九部分:谢谢指导第十部分:游戏参考文献第一部分:中国象棋的开发背景1、中国象棋具有悠久的历史,象棋的爱好者更是数不胜数,远在战国时代,象棋便在贵族阶层中广为流传,早期的象棋是象征着当时战斗场面的游戏,后来这种观念慢慢被改变,成了人们休闲娱乐中不可缺少的一部分。
摘要现在智能操作系统迅速发展,使得智能手机和其他的智能移动设备得到广泛普及,因此,智能操作系统的应用软件开发及其需要的服务将有广阔的发展前景。
而Android是开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。
因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。
另一方面,Android系统是基于Linux内核而开发的,他的上层应用软件都是基于JA V A 技术开发的。
JA V A是一门面向对象的开发语言,拥有更好的可移植性、健壮性和安全性,对于人性化的设计更为方便。
本文在分析讨论Android应用软件开发技术原理的基础上,开发出基于Android平台的中国象棋人人对弈的游戏软件。
通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计一款中国象棋的单机版游戏。
在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的欢迎界面、屏幕绘制、棋盘绘制、布局算法等进行设计,并最终实现一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性和对战性的Android应用软件。
关键词:Android系统;中国象棋;JA V A;智能手机AbstractNow, the smartphone operating system is developed rapidly, making smart phones and other smart mobile devices widely available, so the smart operating system and application software development services required will have broad prospects for development. The Android is an open architecture, not only has a very good development and debugging environment, but also supports a variety of scalable user experience, including rich graphical components, multimedia support, and powerful browser. Therefore, for software professionals , Android platform has unlimited appeal. On the other hand, Android system is developed based on the Linux kernel, and his upper application software is based on JA V A technology development. JA V A is an object-oriented development language, with better portability、robustness and security for the user-friendly design is more convenient.This paper discusses the analysis of Android application development technology principle,on this basis, for the users to develop Chinese Chess software that is based on Android system and that is just for one vs one. Through the Android system architecture and application development for a preliminary study to design a stand-alone version of Chinese chess game. In the system, it needs to conduct a detailed analysis to determine the system's functional and performance requirements, carries on the design to the game's welcome screen, screen painting, drawing board, layout algorithm , and ultimately to achieve a user-friendly, efficient and stable and rich entertainment and Battle of Android applications.Keywords:Android system; Chinese chess; JA V A; smartphones毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:目录1 绪论 (1)1.1 中国象棋的背景介绍 (1)1.1.1 中国象棋的历史起源 (1)1.1.2 中国象棋的发展现状与前景 (1)1.2 Android操作系统简介 (2)1.2.1 Android操作系统背景 (2)1.2.2 Android系统的优势与弊端 (3)1.2.3 Android操作系统的现状与发展前景 (4)2 Android系统的架构与开发环境 (6)2.1 Android的体系结构 (6)2.2 Android的四大组件 (8)2.3 Android开发环境的搭建 (9)2.3.1 Java JDK的安装 (9)2.3.2 eclipse的下载与使用 (9)2.3.3 Android开发工具的安装 (9)2.3.4 Android工程的建立 (10)3 中国象棋的走法规则与实现分析 (13)3.1 中国象棋的走法规则 (13)3.1.1 棋盘和棋子介绍 (13)3.1.2 中国象棋的规则和胜负的判定 (14)3.2 中国象棋的走法分析 (15)4 中国象棋软件的主要功能和界面布局 (19)4.1 中国象棋软件实现的主要功能 (19)4.2 软件的主要布局与实现 (20)4.2.1 开始游戏选项界面 (20)4.2.2 中国象棋选项界面 (22)5 中国象棋的算法设计与实现 (24)5.1 工程的建立 (24)5.2 工程模块的介绍 (25)5.2.1 各个类主要实现的功能 (25)5.2.2 工程中其他模块的介绍 (26)5.3 中国象棋的逻辑算法和实现 (26)5.3.1 棋盘和棋子的算法分析 (26)5.3.3 棋盘和棋子的绘制 (28)5.3.4 棋子的算法实现 (30)6 问题与软件的改进 (32)6.1 遇到的问题与解决方法 (32)6.2 软件所需的改进 (33)结束语 (34)参考文献 (35)致谢 (36)附录 (38)1 绪论1.1 中国象棋的背景介绍1.1.1 中国象棋的历史起源象棋应该说是源自汉朝,比魏晋时期的围棋要早上三四百年。
自从刘邦斩白蛇起义,跟项羽约定先占咸阳者为王。
由于项羽牵制了秦军主力,刘邦很快便打进了咸阳,擒获秦二世子婴,却始终畏惧楚霸王之威,不敢称王,驻兵于霸桥等待项羽。
这时项羽军因对境遇不满投来一名帐前的执戟郎,名叫韩信,来到刘邦部下却依然不受重用,一怒之下月夜出走,于是演出了一幕“萧何月下追韩信”,自此韩信拜将,刘邦开始与项羽分庭抗礼,封为汉中王,划地而治。
后来刘邦采用韩信明修栈道,暗渡陈仓之计,击败守卫汉中要路的三秦降将章邯等,开始了与项羽争夺天下的序曲。
刘邦部向西于项羽军交兵,屡战屡败,韩信部却移师向东采用置之死地而后生的战法击溃齐王陈余,并自称“代齐王”。
刘邦为解东部之危,封韩信齐王,请求速援。
韩信先用骄兵之计引项羽深入,在陔下布防以十面埋伏一举击溃项羽主力,并一路追击,迫使项羽自刎乌江。
刘邦恐其功高震主,平定天下后削其兵权,仅封其为淮阴候,许诺即使韩信犯错也可以“见天不杀,见地不杀,见铁器不杀”。
后来刘邦终究对韩信畏惧,召入宫中,诬以重罪,限于三不杀之令,打入天牢,在做牢期间,韩信闲来无事想把自己的兵法传于后世,自创一种游戏,称为“玩棋”,教与牢卒,说练熟后可以明攻战之法,成一代名家。
后来由吕后出毒计,把韩信关在一个小黑屋里,用绳子将他吊在空中,拿竹签扎死,不违三不杀之说,但“玩棋”却渐渐流传到世上,后来又被改成为象棋。
按韩信的说法,能研究透象棋的人,就可以深通韬略,成一代兵师,在民间象棋也远比围棋开展的更为普及,深受群众喜爱。
经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盘,将和帅在九宫之中等等,至此之后,中国象棋在民间广为流传,堪称我国的国粹与精华。
1.1.2 中国象棋的发展现状与前景现代社会是一个科技与信息的时代,随着社会的发展,传统的中国象棋慢慢的被抛弃,现在已处在一个边缘化状态,以前老人或者孩子在大街小巷“将”、“吃”的声音已经基本看不到了。
那么,作为中国的国粹,为什么如今会走下坡路呢?归根究底,我觉得最主要的有如下两个方面的原因:(1)国家不够重视。
近现代,国家已经慢慢淡化了对中国传统文化的发展与培养的意识,特别是当代,无论是在校园里还是在社会上,对中国象棋的课程学习安排越来越少,诸如国家象棋队这样的,很多地方基本上都没有,这直接导致了人们对与中国象棋的淡忘和对兴趣的培养。
本来对于传统文化来说,做为国人,应该每个人都要了解知道,特别是这种国粹的东西,更应该人人都会,但可悲的是,现在还有很多人都不会中国象棋,特别是现在的年轻人,有些根本就从来都没有接触过。