镜头技巧及组接方法
- 格式:pptx
- 大小:11.37 MB
- 文档页数:69
镜头组接或转场的基本技巧镜头组接或转场是电影制作中非常重要的技巧,它可以增强观众对故事情节的理解和感受。
下面将介绍一些常见的镜头组接和转场的基本技巧。
一、剪接类型1. 交叉剪接:将两个或多个场景之间来回切换,可以展现不同地点、不同时间甚至不同主题的对比。
2. 剪贴剪接:将多个短片段按照时间顺序排列,用于展现时间推移和事件的发展。
3. 映像剪接:通过形象、意象或符号的关联来剪辑,加深观众对故事的理解与感知。
4. 平行剪接:同时剪辑两个或多个情节,使它们彼此呼应或对比。
二、镜头组接1. 延续剪接:将两个或多个镜头进行组合,使之宛如无缝连接。
2. 前后呼应:前一个镜头的中心物体或动作在后一个镜头中有所呼应。
3. 重复剪接:相同或相似的镜头在不同位置或时间点多次出现,加强情感、节奏或故事重点。
4. 转变人物:利用镜头组接切换不同角色的表情或动作,突显不同人物之间的关系。
三、转场1. 切入:将新的镜头快速切入到前一个镜头中,有时带有剧烈的感官刺激,用以突出某种或某些特殊感受。
2. 淡入淡出:将新的镜头逐渐出现或消失,柔和过渡,用于平缓切换情节或时间。
3. 滑入滑出:通过左右或上下的滑动效果,将新的镜头替代旧的镜头,使观众感到流畅而连贯。
4. 隐隐约约:在两个镜头之间,使用模糊或不完全展现的效果,增加神秘感或悬念。
四、节奏和韵律感1. 快速剪辑:通过快速剪辑和频繁切换镜头,加快故事节奏,营造紧张、紧急或激烈的氛围。
2. 慢速剪辑:通过放慢剪辑节奏,延长单个镜头的时长,营造静谧、悠闲或沉思的氛围。
3. 节奏变化:在影片的不同部分使用不同节奏的剪辑和组接,使影片整体有起伏和变化,增强观众的注意力和情绪感受。
以上是镜头组接和转场的一些基本技巧,当然在实践和掌握基本技巧之后,也可以根据具体情节和导演的意图进行更加创意和个性化的运用。
电影制作是一门艺术,通过合理运用剪辑和组接技巧,能够更好地表达故事和情感,引导观众理解和体验。
镜头组接方法无论是什么风格的企业宣传片,都是由一系列的镜头按照一定的排列次序组接起来的。
这些镜头所以能够延续下来,使观众能从企业宣传片中看出它们融合为一个完整的统一体,那是因为镜头的发展和变化要服从一定的规律。
(1)镜头的组接必须符合观众的思想方式和影视表现规律。
镜头的组接要符合生活的逻辑、思维的逻辑。
不符合逻辑观众就看不懂。
影视制作要表达的主题与中心思想一定要明确,在这个基础上我们才能确定根据观众的心理要求,即思维逻辑选用哪些镜头,怎么样将它们组合在一起。
(2)景别的变化要采用“循序渐进”的方法。
一般来说,拍摄一个场面的时候,“景”的发展不宜过分剧烈,否则就不容易连接起来。
相反,“景”的变化不大,同时拍摄角度变换亦不大,拍出的镜头也不容易组接。
由于以上的原因我们在拍摄的时候“景”的发展变化需要采取循序渐进的方法。
循序渐进地变换不同视觉距离的镜头,可以造成顺畅的连接,形成了各种蒙太奇句型。
前进式句型:这种叙述句型是指景物由远景、全景向近景、特写过渡。
用来表现由低沉到高昂向上的情绪和剧情的发展。
后退式句型:这种叙述句型是由近到远,表示有高昂到低沉、压抑的情绪,在影片中表现由细节到扩展到全部。
环行句型:是把前进式和后退式的句子结合在一起使用。
由全景-中景-近景-特写,再由特写-近景-中景-远景,或者我们也可反过来运用。
表现情绪由低沉到高昂,再由高昂转向低沉。
在镜头组接的时候,如果遇到同一机位,同景别又是同一主体的画面是不能组接的。
因为这样拍摄出来的镜头景物变化小,一副副画面看起来雷同,接在一起好像同一镜头不停地重复。
在另一方面这种机位、景物变化不大的两个镜头接在一起,只要画面中的景物稍有一变化,就会在人的视觉中产生跳动或者好像一个长镜头断了好多次,有“拉洋片”、“走马灯”的感觉,破坏了企业宣传片画面的连续性。
如果我们遇到这样的情况,除了把这些镜头从头开始重拍以外(这对于镜头量少的节目片可以解决问题),对于其他同机位、同景物的时间持续长的影视片来说,采用重拍的方法就显得浪费时间和财力了。
我们都知道,无论是什么影视节目,都是由一系列的镜头按照一定的排列次序组接起来的。
这些镜头所以能够延续下来,使观众能从影片中看出它们融合为一个完整的统一体,那是因为镜头的开展和变化要服从一定的规律,这些规律我们将在下面的内容里做详细的表达。
〔1〕镜头的组接必须符合观众的思想方式和影视表现规律镜头的组接要符合生活的逻辑、思维的逻辑。
不符合逻辑观众就看不懂。
做影视节目要表达的主题与中心思想一定要明确,在这个根底上我们才能确定根据观众的心理要求,即思维逻辑选用哪些镜头,怎么样将它们组合在一起。
〔2〕景别的变化要采用“循序渐进〞的方法一般来说,拍摄一个场面的时候,“景〞的开展不宜过分剧烈,否那么就不容易连接起来。
相反,“景〞的变化不大,同时拍摄角度变换亦不大,拍出的镜头也不容易组接。
由于以上的原因我们在拍摄的时候“景〞的开展变化需要采取循序渐进的方法。
循序渐进地变换不同视觉距离的镜头,可以造成顺畅的连接,形成了各种蒙太奇句型。
前进式句型:这种表达句型是指景物由远景、全景向近景、特写过渡。
用来表现由消沉到高昂向上的情绪和剧情的开展。
后退式句型:这种表达句型是由近到远,表示有高昂到消沉、压抑的情绪,在影片中表现由细节到扩展到全部。
环行句型:是把前进式和后退式的句子结合在一起使用。
由全景——中景——近景——特写,再由特写——近景——中景——远景,或者我们也可反过来运用。
表现情绪由消沉到高昂,再由高昂转向消沉。
这类的句型一般在影视故事片中较为常用。
在镜头组接的时候,如果遇到同一机位,同景别又是同一主体的画面是不能组接的。
因为这样拍摄出来的镜头景物变化小,一副副画面看起来雷同,接在一起好似同一镜头不停地重复。
在另一方面这种机位、景物变化不大的两个镜头接在一起,只要画面中的景物稍有一变化,就会在人的视觉中产生跳动或者好似一个长镜头断了好屡次,有“拉洋片〞、“走马灯〞的感觉,破坏了画面的连续性。
如果我们遇到这样的情况,除了把这些镜头从头开场重拍以外〔这对于镜头量少的节目片可以解决问题〕,对于其他同机位、同景物的时间持续长的影视片来说,采用重拍的方法就显得浪费时间和财力了。
视听语言——剪辑剪辑的概念:影片拍摄完成后,依照剧情发展和结构的要求,将各个镜头的画面和声带,经过选择、整理和修剪,然后按照蒙太奇原理和最富于银幕效果的顺序组接起来,成为一部结构完整、内容连贯、含义明确并具有艺术感染力的影片。
一、镜头组接剪辑技巧变格剪辑剪辑技法之一。
剪辑者为达到剧情的特殊需要,在组接画面素材的过程中对动作和时间空间所作的超乎常规的变格处理,造成对戏剧动作的强调、夸张和时间空间的放大或缩小。
是渲染情绪和气氛的重要手段。
它可以直接影响影片的节奏。
变格方法有:1.摄影机以常规速度拍摄,但是导演和剪辑师为了突出渲染某一场戏的特殊气氛和戏剧效果,而用剪辑手段拉长或缩短某一事件或某一悬念的发生、发展直至结局的时间过程和空间距离,用以加强观众对所发生的事件的印象。
苏联影片《战舰波将金号》中“敖德萨阶梯”一场就是成功运用这一手段的典范;2.为了突出某一人物的情绪和动作的强度而在剪辑过程中剪掉某些动作过程。
如影片《蓝色的花》里伊汝相妞妞砍柴的戏,原素材人物对话间的停顿过长,剪辑根据画面伊汝抓柴、整柴、提柴、放柴几个步骤,只取伊汝抓柴放柴的动作,剪掉了动作的过程部分,使人物动作流畅,并表现出这场戏应有的情绪和节奏。
分剪剪辑技法之一。
将一个镜头剪成几段,分别在几个地方使用。
有时是因为所需要的画面素材不够,但已无法补拍,不得不把一个镜头分作几次使用;有时是有意重复使用某一镜头,以表现。
某一人物的情思和追忆;有时是为了强调某一画面所特有的象征性含义以发人深思;有时是为了造成首尾呼应,从而在艺术结构上给人以严谨而完整的感觉。
如果分别在几处使用的同样画面的镜头是按剧作结构和导演构思事先拍摄好的,则不属于分剪技法之列。
挖剪剪辑技法之一。
解决某个镜头内,在拍摄过程中由于某种原因造成的遗憾和不足而采取类似医学上外科手术切除的办法,来抠掉诸如某一多余的表演过程、某一过长的停顿,以及由于摄影机运动过程中某一推拉摇移动作与演员表演配合不准等必须剔除的画面段落的技术措施。
镜头组接原则与技巧一部影片是由许多镜头合乎逻辑地、有节奏地组接在一起,从而阐释或叙述某件事情的发生和发展的技巧。
赶紧一起来看看下面店铺为大家精心推荐的镜头组接原则与技巧,看完本文也许你的疑问就有答案了。
一、镜头的组接原则镜头组接要符合人们的生活习惯和认识规律,因此要遵循以下原则。
(一)镜头的组接要合乎逻辑镜头的组接不是随意的。
上面已谈过熟睡的小孩、铅笔和香烟三个镜头组接在一起,就不知所云。
镜头组接必须合乎逻辑,要合乎事物发展的逻辑,要合乎生活的习惯,要合乎认识和思想的逻辑。
事物的运动状态有必然的发展规律。
人们也习惯按这一发展规律去认识问题,思考问题。
比如,老师在投影器上放上一张投影片,学生必将想看清在银幕』:出现什么图像;运动员拉开弓箭,观众下一步必想知道中靶的情况如何。
有一个片子是拍摄某游乐场的情况,有射箭、跑马、骑骆驼……等,拍摄者拍下了不少精彩镜头,但在编辑时却忽视了镜头组按的原则,在拉弓射箭的镜头之后,却按上一个跑马的镜头。
人们看后还有点担心射出的箭是否射中奔跑中的马。
类似的镜头组按,还导致出现了一桩“现行反革命”案。
在““””初期,电视台播出了一则民兵训练的新闻片,在民兵射击的镜头之后,接着是民兵在人民大会堂开会的镜头。
“造反派”就抓着这一点说院是将枪口刘准毛主席射击,是对毛主席有刻骨仇恨,包括台长在内部被打成现行反革命。
尽管他们都不是真正的反革命,后来也平反了,但从镜头组接的逻辑推理上他们确是错的。
所以镜头的组接不能随意,必须合乎逻辑。
(二)遵循镜头调度的轴线规律遵循镜头调度的轴线规律拍摄下来的镜头,在进行组接时,就能使镜头中主体物的位置、运动方向保持一致,合乎人们的观察规律。
否则,就会出现方向性混乱。
如拍摄踢足球,甲队是射左方球门,乙队是射右方球门,若有一台摄像机从相反方向拍摄,看上去就变成甲队也射右方自己防守的球门了。
又如有三个人站在一边向目标物射击,拍第一人是向右射击,拍第二个人时,机位被调到另一边,于是从画面上看起来是向左射击,第三个人又是向右射击,这样,组接以后的屏幕效果便是自己人打自己人了。
画面剪辑艺术(二)——镜头组接的章法技巧1、画面的匹配画面组接时,上下镜头应当保持和谐的关系,这种和谐就是画面的匹配。
一、位置的匹配同一主体,不同景别的前后两个镜头组接时,主体应在画面的相同位置。
在两个画面有对应或有冲突关系时,两者应在相反位置。
二、方向的匹配方向主要是人物视线的方向和运动的方向,方向的匹配就是要保持定位人物视线方向的一致和运动方向的统一。
三、运动的匹配运动的匹配是指画面内运动的主体在前后两个镜头组接时,要保持动作的连贯性,运动速度的相同或相近运动摄像机的速度相同相近,设定的运动方向一致。
2、剪辑点画面剪辑工作,是指对拍摄的素材进行再创作以便视听语言通顺流畅,有节奏,有感情地叙述事件的工作。
(一)镜头长度的确定镜头长度的取舍,是指对所拍摄的素材进行剪辑,是蒙太奇技巧的重要内容。
确定镜头长度的方法:1、以画面内容确定镜头长度:一、依据观众读解画面的速度二、依据动作过程三、根据同期声语言的内容2、以人物情绪确定镜头长度一、人物在不同场景中喜怒哀乐的表情为剪辑依据。
二、以人物的心理活动为剪辑依据3、以节奏确定镜头长度一、以叙事节奏为依据二、以音乐节奏为依据三、以主题的情绪气氛为依据(二)常用的几种剪辑点:1、动作剪辑点——以人或物的运动过程为基础,依据动作的流程规律来连接镜头。
2、视线剪辑点——以人的视线为依据,利用主观视线或客观视线之分。
3、声音剪辑点——以声音内容为基础。
根据主题的需要和语言内容来确定剪辑点。
声音剪辑点要注意几点:一、语言的逻辑性、完整性和连贯性也就是要选择好语言的内容,注意语气的连贯,不能破坏声音的流畅和美感,要保持声音的抑扬顿挫。
二、在跳的的剪辑处,应插入记者的反映镜头,或与谈话内容相关的一组镜头,或表现人物心理活动的一个动作细节镜头,或带有台标的话筒特写镜头等,都没有的话可以用闪白来模拟闪光灯的效果,来遮掩剪辑点的跳动,不要用叠化或对不上口型的大景别镜头来处理。
镜头的组接技巧一、动画的开场镜头组接技巧动画的开场要将观众从现实生活带入到虚拟动画环境中去,一个动画片是否能引人入胜,开场起到了至关重要的作用。
最常见的开场方式有渐进、渐远和由物体引导观众。
1、渐近的开场方式最常见的开场方式是渐近的景别连接,从大远景开始,接着是中景、近景。
就像我们来到一个新城市,先在远处张望,接着慢慢走近才能看清城市的全貌,平稳直观,但缺乏激情和变化。
虚拟摄影机的运动方式常在远景中进行推镜头或摇镜头,让观众的视线慢慢集中到主场景中。
2、渐远的开场方式与渐近相反的渐远景别连接的开场方式也非常受一些个性导演的青睐。
突然出现的近景让观众眼前一亮,产生一种心理期待:这是哪儿?发生了什么事?随着镜头的远离,观众才逐渐了解故事的来龙去脉。
3、由一个物体引导观众的开场方式虽然运镜方式不同,但是以上两种开场均属于直接切入主题,进入主场景。
有的动画为了强调与众不同,在开场时会拍摄一个物体(人与物),然后随着物体的运动引导观众的视线进入主场景。
总之,不管使用何种运镜技巧,让观众的视线在开场的几秒钟内就被吸引到剧情中来是开场的最终目的。
二、动画的插入镜头组接技巧这里的插入是指在动画中插入剧中人物的回忆、想象或梦境镜头画面。
1、闪回、溶入溶出的插入方式电影中类似场面常用闪回的方法,画面一闪白,接着切入想象画面,结束时再一闪回又切回到真实场景。
此外,还有用溶入溶出的方法来表现想象内容和真实镜头的差别。
2、想象泡泡的插入方式动画中除了常采用上述方法外,还有一种漫画想象框的方法。
在人物开始想象时头上冒出想象的泡泡,在结束时泡泡消散,可谓是想象破灭的生动表现。
三、动画的转场镜头组接技巧动画是由若干镜头构成一个场景,再由若干场景构成完整的剧集,从一个场景转入另一个场景有很多种方式,主要包括以下9种。
1、无技巧剪辑的转场方式亦称“切入、切出”,不借助任何光学技巧来交代时间、空间的变化和场景的转换,直接从一个场景切换到另一个场景。
让你的影片实现无缝衔接的拍摄技巧1.与静态主体视线方向相匹配画面中人在静态时的视向与前后画面中人或景物画面的动向有着密切的关系,只有主体在静态和动态时都保持一种设定方向的连续性,才能保证前后画面中主体动向和视向的一致性。
在静态屏幕画面中虽没有动态画面中的动作轴线,但处于静态中的人物主体之间却存在着一条假想的关系轴线(与运动轴线不同,它始终是一条直线),摄像机只能在这条关系轴线同一侧180°的一个半圆内移动拍摄,否则,也会造成“跳轴”错误。
这时前后画面上人物位置不仅相反,而且人的注视方向也会相反。
为了保证前后两画面主体避免造成“跳轴”错误,应注意每个画面的起幅或落幅,特别是落幅主体的视向以及动作、位置一致。
因为一个画面的结束就是下一画面的起始,若结束轴线与镜头开始不同,就要在镜头结束前从主体间重新设定一条新轴线。
2.与摄像机镜头方向相匹配摄像机镜头的运动相当于画面的画框相对于被摄主体的外部运动,而被摄主体在时间和空间上都是连续变化的,是内部运动。
若用一个连续的长镜头拍摄,则屏幕上很容易辨清被摄主体的运动方向。
但用镜头语言来描述被摄主体,总是先将一个完整动作在时空上分解,然后通过片段组合连接的方法来反映。
所以在屏幕上,主体的运动在空间上会出现跳跃感。
如果将不同侧面拍摄的画面组接在一起,屏幕上主体运动的方向还会出现混乱。
为了避免这种混乱,摄像机机位必须遵守180°总角规则。
即被摄主体运动时,必须将机位选在被摄主体假想运动轴线的同一侧,否则,就会出现“跳轴”。
万一前期拍摄中出现这样的“跳轴”镜头,在后期编辑工作中必须采取相应的补救措施。
常用的校正方法如下:一是在两相反方向运动的画面中间,插入一个有运动方向改变动作或人物转身动作的画面,利用动势将运动轴转变过来;二是在两相反方向运动的画面中间,插入一个局部的特写或反映镜头的特写来暂时分散人的注意力,以减弱相反运动的冲突感;三是在两相反方向运动的画面中间,插入一个有纵深感运动的无方向性的中性镜头,也可减弱相反运动的冲突感;四是利用大全景模糊跳轴镜头或借助人物视线转移镜头,来过渡两相反运动方向的画面等。