动画场景
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动画场景在动画中的作用动画是一种通过连续播放静态图像或者其他媒体形式来展现动态效果的艺术形式。
作为动画中重要的一部分,场景扮演着至关重要的角色。
场景不仅仅是为了营造动画的真实感和美感,更能够通过视觉表达来传达故事情节、塑造角色形象以及营造情绪氛围。
本文将重点探讨动画场景在动画中的作用。
1. 创造背景环境动画场景作为动画的背景环境,为观众提供了一个与角色互动的空间。
它可以是现实世界中的城市街道,也可以是奇幻世界中的魔法森林。
不论是何种环境,场景都能够为故事情节提供一个具体的背景,使观众更好地理解故事发生的地点和背景。
2. 表达角色性格场景也能够通过视觉呈现来表达角色的性格特征。
例如,一个阳光明媚的花园可以暗示一个开朗活泼的主人公,而一个阴暗的洞穴则可以暗示一个神秘而阴郁的反派角色。
通过场景的布置、颜色搭配和光影效果,观众能够更直观地感受到角色的性格特点。
3. 传递情绪氛围动画场景能够通过色彩、构图和画面元素等方面来传递情绪氛围。
例如,明亮的色彩和流动的画面可以传达欢快、活泼的氛围,而暗淡的色调和静止的画面则能够传递压抑、紧张的氛围。
通过场景的设定和细节表达,观众可以感受到故事中所要传达的情绪。
4. 塑造故事氛围动画场景不仅仅是为了表达角色情感,更能够通过细致的构建来塑造整个故事的氛围。
例如,在一个科幻题材的动画中,未来主义的城市设计、高科技的装饰和光影效果能够让观众感受到科技发达的未来世界的氛围。
而在一部古代风格的动画中,古老建筑、传统文化元素和独特的画面风格可以带给观众一种古典而神秘的氛围。
5. 增强观赏体验良好的动画场景可以提升观众的观赏体验,并让观众更好地融入到故事中。
精美的画面和细致的细节能够让观众产生代入感,并对动画中所描绘的世界产生共鸣。
而糟糕的场景设计则可能会使观众对动画失去兴趣,影响观赏体验。
综上所述,动画场景在动画中具有不可忽视的作用。
它能够创造背景环境、表达角色性格、传递情绪氛围、塑造故事氛围以及增强观赏体验。
动画场景的基本定义
动画场景的基本定义是指动画片中的一个特定场景或环境,包括背景、物体、角色、道具等。
它是动画制作过程中的一个基本单位,用来描述和展示故事的情节和动作。
动画场景的基本定义包括以下几个方面:
1. 背景:动画场景中的背景是指描述场景所需要的背景图像或背景画面。
它可以是一个自然环境,如森林、海洋,也可以是一个城市街景、室内房间等。
2. 物体:物体是指动画场景中的实体对象,如建筑物、树木、家具等。
它们可以是静止的或者具有动态效果的,如摇晃的树叶、飘动的帘子等。
3. 角色:角色是动画场景中扮演特定角色的动画形象,它们可以是人物、动物或其他虚构的形象。
角色可以有自己的特征、个性和动作,通过它们的表演和动作来推进故事情节的发展。
4. 道具:道具是指动画场景中用来补充场景环境和角色表演的物品,如魔法棒、剑、汽车等,它们可以充当情节推进器,也可以用来强调或突出角色的特点和动作。
动画场景的基本定义在动画制作过程中起到了重要的作用,它决定了动画的外观和氛围,为观众呈现出一个完整的虚拟世界。
一闪一闪的动画场景
摘要:
1.动画场景的概述
2.动画场景中一闪一闪的元素
3.一闪一闪动画场景的象征意义
4.动画场景中一闪一闪的实际应用
5.一闪一闪动画场景的未来发展趋势
正文:
动画场景是指在动画制作过程中,为了丰富故事情节、展现角色内心世界和提升视觉效果所创造的虚拟环境。
在这些场景中,有一种特殊的元素——一闪一闪的光芒,为动画增色不少。
一闪一闪的元素在动画场景中多种多样,可以是闪烁的星星、亮起的霓虹灯、火花四溅的火焰等。
这些光芒的运用不仅能够增强画面的美感,还可以营造出浪漫、梦幻、神秘等不同氛围,使观众能够更加沉浸在动画的世界中。
动画场景中的一闪一闪元素往往具有象征意义。
例如,闪烁的星星可能代表希望、梦想,或者寓意着某个角色的内心世界;霓虹灯的闪烁则可能暗示着现代都市的繁华与孤独;火焰的闪烁则可能象征激情与能量。
这些象征意义不仅丰富了动画的内涵,还让观众在欣赏动画的同时,产生更多的思考与共鸣。
在实际应用中,动画场景中的一闪一闪元素需要根据具体剧情和场景的需要进行调整。
动画制作人员需要巧妙地运用这些光芒,使其在画面中起到画龙点睛的作用,进一步提升动画的视觉效果。
随着动画技术的不断发展,一闪一闪动画场景在未来将呈现出更多的可能性。
例如,虚拟现实(VR)技术的应用将为观众带来更加沉浸式的体验,让他们能够更加真实地感受到动画中的光芒;而人工智能(AI)技术的融入,则可以使动画场景中的光芒更加智能、具有生命力,为动画创作带来全新的创意空间。
总之,一闪一闪的动画场景为动画作品增色不少,不仅提升了视觉效果,还丰富了动画的内涵。
动画场景文献综述动画是一种通过帧与帧的图像变化,模拟出人们日常的所有动作和情感的技术,它以其生动形象的手法,吸引了更多的人们的关注。
而动画场景作为影响一个作品整体形象的因素之一,对于动画来说是至关重要的。
在研究动画场景的过程之中,文献综述是必不可少的一步。
一、动画场景的基本概念和分类动画场景是指动画故事情节中出现的场景元素,包括建筑、自然环境、照明、材质、背景等,用以营造出动画的整体氛围和情境。
动画场景可以被分为虚构场景和现实场景,虚构场景主要涉及到动画制作中背景设计出现的所有元素,现实场景是指现实生活中的场景进行动画化制作。
《海绵宝宝》《疯狂动物城》《东京食尸鬼》等众多作品中,动画场景的呈现都展现出了不同的创意与技巧。
二、动画场景的制作流程动画场景的制作流程主要包括概念设计、手稿、模型设计和最终制作四个环节。
在概念设计阶段,需要进行场景素材的选取和剧情元素的融合,针对主题和故事的特定场景进行设计,将剧情与场景的融合运用到制作之中。
在手稿制作阶段,需要根据设计的草图进行原画制作,手工制作为主,以传达出制作人员的心路历程。
3D打印技术、游戏引擎等现代工具的应用,使得模型设计的制作工作越来越多。
最后,在制作阶段需要执行全流程的制作工作,制作背景、角色模型、特效、美术,以实现全方位的动画制作。
较大型戏剧制作团队能完成更多的工作量,相应的质量也更高。
三、动画场景的视觉冲击和故事情感的表达动画场景的意义不仅仅是场景的本身,更重要的是它所代表的意义和情感。
从视觉冲击方面来讲,在场景的设计中要注意使用不同的色彩,用不同的光线、质感、材料或者形状等处理方式呈现出更多样的形态。
从故事情感表达方面来讲,进行更细致的设计,建造整个世界的真实性,以让观众进入到整个场景之中。
如《云图》中的各种场景复杂得令人难以想象,但凭借电影组的专业制作水平,使故事情节的厚重感完美呈现。
综上所述,动画场景作为动画的重要组成部分,对整个动画作品能否取得高票房和口碑都有着至关重要的影响。
动画场景设计的作用是什么动画是一种通过图像的连续播放来表现动态效果的艺术形式。
而动画场景设计作为动画制作的重要环节之一,扮演着至关重要的角色。
它不仅为动画故事提供了视觉背景和环境,更是展示情节发展和角色情感的关键元素。
本文将探讨动画场景设计的作用以及它对动画作品的影响。
一、创造独特世界观动画场景设计的首要任务是创造一个独特的世界观。
通过场景的布置、构图、色彩和细节的精心设计,动画场景可以为观众呈现一个全新的、令人目眩神迷的虚拟空间。
这个虚拟空间可以是奇幻的魔法王国,可以是未来世界的科技都市,也可以是梦幻的仙境。
这种独特的世界观创造了视觉上的冲击力,让观众陷入其所包含的奇妙氛围当中。
二、表达情感和氛围动画场景设计不仅仅是为了美观,更是为了表达故事情感和氛围。
通过运用不同的场景设计,能够有效地传达故事的情绪和主题。
例如,在悬疑动画中,使用阴暗、恐怖的场景设计可以增强紧张的氛围;而在浪漫的爱情动画中,柔和明亮的场景设计能够营造浓郁的甜蜜氛围。
通过精心选择和设计合适的场景元素,动画场景能够直接触动观众的情感和共鸣。
三、提升故事可视化程度动画场景设计是将故事转化为具体图像的实现方式之一。
通过将故事情节转化为具体的场景图像,能够使观众更加直观地理解和感受故事的发展。
丰富的场景设置和细节描绘,能够让观众更好地融入到故事中,产生身临其境的感受。
例如,在动画片《狮子王》中,精美的非洲草原场景设计让观众仿佛置身于狮王的领地,更加真实地感受到故事中动物们的生活。
四、塑造角色特质动画场景设计也是角色塑造的重要手段之一。
通过场景的细节和元素,能够展示出角色的性格特点和心理状态。
例如,对于勇敢的主角,设计壮丽的背景可以突出其英勇无畏的形象;对于悲伤的角色,设计灰暗的场景可以凸显其内心的孤独与忧伤。
通过匹配合适的场景元素,场景设计者能够以更直观的方式呈现和塑造角色的形象和特质。
总结起来,动画场景设计的作用是创造独特的世界观,表达情感和氛围,提升故事可视化程度,以及塑造角色特质。
动画场景设计相关知识首先,动画场景设计需要考虑到故事的整体氛围和时代背景。
根据故事的情节设定,动画场景可以分为现实场景和幻想场景两种。
现实场景是指基于真实世界的背景,比如城市街道、农村田野、森林山川等。
而幻想场景则是指创造出来的虚构世界,可以是奇幻的童话故事背景、科幻的未来世界或是超现实的梦境等。
其次,动画场景设计需要考虑到角色的表演需求。
不同的场景背景可以衬托出角色的情绪和性格特点,从而使观众更好地理解和感受到角色的内心世界。
例如,在悲伤的场景中可以运用阴暗的色调和抽象的背景元素,来突出角色的孤独和痛苦;而在欢乐的场景中可以运用明亮的色彩和有趣的背景元素,来表现出角色的开心和活泼。
而在具体的动画场景设计中,还需要注意以下几个方面:1.美术创意方面:通过富有创意和独特的视觉元素,来吸引观众的眼球并增加观看的乐趣。
可以运用各种不同的线条和几何形状,来构建出独特的场景背景,使其与众不同。
2.色彩运用方面:色彩是动画场景设计中非常重要的要素之一,可以通过不同的色彩搭配和明暗对比来营造出不同的气氛和情绪。
比如,冷色调可以表达出冷漠和悲伤,而暖色调则可以表达出温暖和快乐。
3.透视和比例方面:透视是绘画中的一种透视技法,通过绘制物体的远近和大小关系来表现三维空间感。
在动画场景设计中,透视可以用来给场景增加立体感,使其更加真实和生动。
而比例则是指物体和人物在场景中的大小关系,也是给观众传递距离感的一种手段。
4.背景细节方面:动画场景设计需要考虑到背景的细节,包括物体的质感、光影效果、纹理和细节之间的矛盾等。
通过对背景细节的精心设计,可以使场景更加有真实感和丰富多样性。
总之,动画场景设计是一个综合性较高的任务,需要结合故事情节、角色表演和美术设计等多个方面的考虑。
只有通过合理的设计和创意,才能够为观众呈现出独特的动画世界,创造出独特的视觉体验。
五年级语文s版竞赛试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 下列词语中,读音全部正确的一组是()。
A. 囫囵吞枣(hú lún tūn zǎo)B. 揠苗助长(yà miáo zhù zhǎng)C. 叱咤风云(chì zhà fēng yún)D. 魑魅魍魉(chī mèi wǎng liǎng)答案:C2. 下面的句子中,没有语病的一句是()。
A. 他不但学习好,而且品德也好。
B. 他不仅学习好,而且品德也好。
C. 他虽然学习好,但是品德不好。
D. 他虽然学习好,而且品德也好。
答案:B3. 下列句子中,使用了拟人修辞手法的是()。
A. 春风又绿江南岸。
B. 夜来风雨声,花落知多少。
C. 月落乌啼霜满天。
D. 江水流春去欲尽。
答案:B4. 下列成语中,意思相近的一组是()。
A. 画蛇添足狗尾续貂B. 亡羊补牢画饼充饥C. 掩耳盗铃守株待兔D. 刻舟求剑缘木求鱼答案:A5. 下列诗句中,描写春天景色的是()。
A. 窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。
B. 停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。
C. 千里莺啼绿映红,水村山郭酒旗风。
D. 孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。
答案:C二、填空题(每题2分,共10分)1. “春眠不觉晓,处处闻啼鸟。
”这句诗出自唐代诗人孟浩然的《》。
答案:《春晓》2. “床前明月光,疑是地上霜。
”这句诗的作者是唐代诗人,其诗作《静夜思》。
答案:李白3. “山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
”这句诗出自宋代诗人陆游的《》。
答案:《游山西村》4. “欲穷千里目,更上一层楼。
”这句诗出自唐代诗人王之涣的《》。
答案:《登鹳雀楼》5. “会当凌绝顶,一览众山小。
”这句诗出自唐代诗人杜甫的《》。
答案:《望岳》三、阅读理解(每题5分,共20分)阅读下面的短文,回答问题。
《春天的色彩》春天来了,大地换上了新装。
小草从土里探出头来,好奇地打量着这个世界。
什么是动画场景设计_动画场景设计概念_动画场景设计介绍在动画设计的过程中,动画场景的设计是非常重要的。
它可以提高整部动画的整体效果,增强动画的吸引力。
那么,你知道什么是动画场景设计吗?以下是由店铺为大家整理的动画场景设计的介绍,希望能帮到你。
动画场景设计的概述在动画片的制作过程中,动画场景设计是动画制作的基础与前提,动画场景作为表演的舞台,是其主要功能和任务。
同时它还担任着与角色一样的表演任务。
它决定着动画中的故事情节、发展、创意风格、构图色调等一系列方面。
动画场景在动画中所体现出来的不仅仅是动画本身所蕴含的意义,它自身也带有着特殊的光环,影响着观看动画片的观众。
动画造型的设计,实质上就是对相关事物进行一个塑形的过程,在动画前期制作过程中重要的一个环节,是动画片制作的前提。
动画中的场景设计决定着动画在制作过程中的艺术质量与风格,是后期动画在制作与创作的基础,不仅仅影响着动画的视觉效果,还影响着动画片在制作中的花费成本及其时间,在对动画场景进行设计的过程中,需要根据动画的具体剧情进行设计,向观众阐明时间、地点、环境、镜头气氛等。
动画场景的设计特点在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。
要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。
在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。
但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。
动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有机结合。
场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。
创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。
动画场景的基本定义动画是一种通过逐帧播放连续图像来制造运动效果的艺术形式。
在动画中,场景的定义是非常重要的,它决定了动画中角色和物体所处的环境和背景。
本文将探讨动画场景的基本定义,包括背景设置、场景构建和布局等方面的内容。
背景设置动画场景的背景设置对于整个动画的氛围和故事的传达起着至关重要的作用。
背景可以是自然环境,例如森林、河流、山脉等;也可以是城市街道、室内房间等人工建筑环境。
背景的选择应该与动画的主题和故事情节相符,能够营造出适合观众理解和接受的氛围。
场景构建在动画中,场景的构建是指通过绘制或建模构造动画所需的背景元素和物体。
绘制背景时可以使用手绘或者计算机绘图软件进行创作,建模则需要使用三维建模软件进行建模并添加材质和纹理。
构建场景需要考虑元素的大小、位置、透视关系等因素,以便与动画中的角色和动作协调一致。
布局设计动画场景的布局设计是指如何在整个场景中安排各个元素的位置和大小。
一般来说,布局设计应该符合视觉艺术的原则,如平衡、对称、重点突出等。
此外,还需要考虑元素之间的相对距离和层次关系,以及角色和物体在场景中的移动轨迹和互动关系,以呈现出更加生动的画面效果。
光影效果在动画场景中,光影效果是营造逼真度和增强观赏体验的重要手段之一。
通过灯光的设置和渲染技术的运用,可以给场景增加层次感、深度感和逼真度。
合理运用阴影的投射和反射效果,能够让动画场景更加真实,使观众感受到立体感和光影交错的美感。
音效设计除了图像表现,音效在动画场景中也扮演着重要角色。
通过恰当的音效设计,可以为场景注入更加丰富的氛围和情感。
例如,在自然环境的场景中加入鸟鸣、水流声等音效,可以增加真实感和舒适感。
在城市街道场景中,加入车辆的喇叭声和行人的交谈声,可以营造繁忙和生活气氛。
总结动画场景的定义对于整个动画的呈现至关重要。
在场景的背景设置、构建和布局设计中,需要考虑故事主题、角色特点和观众接受程度。
透过光影效果和音效设计的运用,可以增强动画场景的真实感和观赏体验。
动画场景的概念嘿,朋友们!咱今天就来聊聊这动画场景呀!你想想,那动画里的场景可不就像是一个个神奇的小世界嘛!走进那些动画场景,就好像迈进了一个满是奇幻色彩的天地。
比如说,那森林场景,翠绿的树叶在风中沙沙作响,仿佛在跟你打招呼呢!阳光透过树叶的缝隙洒下来,斑斑驳驳的,像不像一个个跳动的小精灵呀!还有那清澈见底的小溪,溪水潺潺流淌,里面说不定还有可爱的小鱼在游来游去呢。
这场景,难道不像咱们小时候玩耍过的秘密基地吗?再看看那神秘的城堡,高高矗立着,威严又庄重。
那城墙仿佛在诉说着古老的故事,城门口的卫兵昂首挺胸,是不是让你感觉特别威风呀!里面的大厅金碧辉煌,挂满了华丽的画像和装饰,走在里面就好像自己也变成了尊贵的人物。
这感觉,就像咱做梦都想拥有的豪华大房子一样,多让人向往啊!还有那奇妙的海底世界,五彩斑斓的珊瑚摇曳生姿,各种奇奇怪怪的鱼儿游来游去,多有意思啊!那场景,不就跟咱去海洋馆看到的差不多嘛,只不过动画里的更梦幻、更神奇。
那些发光的水母,就像夜空中闪烁的星星,漂亮极了。
动画场景里的天空也特别美,蓝天白云的,让人心旷神怡。
有时候还会出现绚烂的彩虹,那色彩,啧啧,真叫一个鲜艳!你说这像不像咱们偶尔看到的美丽天空呀,只不过动画里把它变得更加美好了。
咱再说说那沙漠场景,一望无际的黄沙,在阳光下闪烁着金光。
风吹过,扬起一片沙尘,是不是很有感觉?就好像咱去沙漠旅游时看到的一样,只不过动画里多了些神奇的元素,比如会飞的毯子啥的。
动画场景的魅力可不止这些呢!它能让咱沉浸其中,忘掉烦恼。
当你看到那些美轮美奂的画面时,你会不会也想钻进屏幕里去,去体验一番呢?反正我是会啦!这些动画场景啊,就是一个个充满魔力的小天地,让咱在现实生活之外,还能有一个可以尽情幻想和遨游的地方。
它们就像是一扇扇通往奇妙世界的门,只要咱打开,就能发现无尽的惊喜和美好。
所以说呀,动画场景可真是个了不起的存在呢!它们让咱们的生活变得更加丰富多彩,让咱们能在想象的世界里尽情畅玩。
设计:动漫游戏场景人物
故事情节设定:
游戏故事讲述的是河北民间故事杨露禅创编杨式太极拳,成就一代宗师的故事。
杨露禅自幼好武,因家贫,迫于生计,在焦作温县陈家沟家中做工。
适逢陈长兴借陈德瑚家授徒。
杨露禅心中十分羡慕,有心拜师学艺,但一者事繁,二者又怕陈不收自己。
他虽然懂得江湖禁忌,但因学艺心切,便在陈氏师徒练拳时,在一旁观看,用心记下某些招式,久而久之,竟有所得。
后被陈发现,见其是可造之才,不但没有怪罪他,反而大胆摒弃门户之见和江湖禁忌,准其在业余时间正式学习太极拳。
(单机游戏,玩家从特定的角色开始,根据提示任务通过打斗练拳等升级)
古代建筑场景设计分析:
中国古代建筑文化博大精深,包罗万象。
传承着我们中华民族一代又一代的历史文明。
它深藏着历代兴衰成败年轮烙印,也积累着深厚的文化沉淀,更记载着古往今来说不完的伦理故事,同时也包含着世代传承下来的建筑技巧与恒久美学。
在中国古代建筑艺术宝库中有许多能代表中华民族精神的民族元素,如屋顶、斗拱、门窗、砖雕、木刻、栏杆、楼梯、瓦当、屏风、家具等。
其中,能够突出体现中华民族、民族特色的个体被称作“中国古代建筑元素”。
那么,什么才是中国古代建筑元素?这是个一句话很难说清楚的问题。
我们可以用通俗而又直观的来形容:在普通老百姓心目中,高高的古城墙、红红的朱漆门是中国古代建筑元素;在著名导演张艺谋的作品中,乔家大院的红灯笼、陕北民窑的红窗纸是中国古代建筑元素;在吴冠中的画中,江南水乡的薄雾、高大巍峨的长城就是中国古代建筑元素;在梁思成的心中,飞檐峭壁就是中国古代建筑元素······
中国古代建筑文化意蕴丰富而深邃,蕴含着浓郁的东方文化情调和哲学伦理思想,在世界建筑文化史上独树一帜。
中国古代建筑作为东方文化和中华文化民族哲学的载体,不仅自身具有非常深的文化内涵,而且在其形式和外观上也最能给人们视觉上一种生动而具体的美感,在世界建筑史的画卷中呈现出独特的建筑技巧与恒久美学。
动漫游戏场景设计的概念:
动漫游戏场景指的是影视动漫游戏角色活动与表演的场合与环境。
传统手绘动漫游戏艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为“背景”。
但是随着影视动漫游戏技术的发展,通过计算机制作的动漫游戏角色的表演场合与环境,无论在空间效果、制作技术、设计意识和创作理念上都趋向于从二维的平面走向三维的空间与四维的时间探索。
在创作过程中,场景是为了动漫游戏角色的表演提供服务,动漫游戏场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。
动漫游戏场景设计作用:
(1)动漫游戏场景塑造空间、表现角色性格(准确传达故事发生的时间环境信息,观众可以通过画面中心理空间的设定来推测角色的兴趣爱好或是生活习惯等,从而强化游戏所塑造的角色形象,使其更加生动、丰满)
(2)动漫游戏场景烘托气氛、奠定情感基调(整个场景的色调统一:包括画面主体、构图、风格、节奏等的协调统一。
从全局出发进行设计,把握整个动漫游戏的主题基调,最终为游戏所要传达的思想服务。
)
(3)推动故事情节的发展(动漫游戏场景的设计要以符合故事情节发展为前提,在此基础上展现故事发生的时代背景、特征和地域性,准确把握好故事发生时的环境特征,为角色的表演提供合适的场合。
动漫游戏场景通过变化时间、地点以及环境等,从侧面为观众说明故事情节的发展,表现出特定的情景,从而影响整个故事的发展。
)
电脑动漫游戏场景:运用Maya软件
越是民族的,才是国际的
动漫游戏场景设计是动漫作品构成中重要的组成部分,场景设计是指动漫游戏中除了角色造型以外的随着时间改变而变化的一切的物的造型。
游戏场景的制作的意义在于对一个虚拟的娱乐世界的创造。
它是一门为动漫游戏服务,展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。
它的创作是依据动漫游戏剧本、依据角色造型、依据特定的时间线索规定的。
动漫游戏场景设计对镜头画面的形成起着至关重要的作用,可以说场景空间设计制约着镜头画面。
设计一般是依据场景空间的创意思维来安排镜头画面中景别的变化、视角的变化、镜头的运动方式以及场景氛围效果的营造。
场景设计对动画中的场面施加主观影响,通过色彩、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉表现。
场景图设计:卡通风格(漫画风格),在写实的基础上提炼出来的一种风格符号。
造型手法比较夸张,更具趣味性,它表达的多数都是简单,轻松,幽默的题材。
卡通风格的场景具有造型简练夸张,具有趣味,容易接受,色彩高度概括,单纯化,整体化特点。
场景创意设计:定位三维动漫游戏场景中的Q版场景设计,设计的创意来源于游戏产业的市场需要,近几年来,“Q”这个词很流行,如Q版造型,Q版香水,Q版游戏,Q版动漫人物。
那么什么是Q版卡通网络游戏?它在游戏美术设计方面究竟有什么特点而获得了“Q”这一专属的称谓?Q版是暖色调,是低龄玩家和女性玩家的“宠物”,Q版就是人物比较梦幻的,卡通的,可爱的那钟形象。
还有人说,Q版就是将形,象QQ化,Q版这个词也许最早来源于QQ(聊天软件)。
憨憨的小企鹅形象已经深入人心,尤其深受青少年欢迎,所以人们受此影响创造出的一系列形象,就被称为Q版造型。
在Q版卡通风格场景色彩的应用上,往往使用高纯度色彩,色彩的对比与调和很明显,对材质、纹理没有过于精细的刻画,对画面质感不要求非常真实,这样会使整个颜色简单明了,营造一种轻松的游戏氛围,带给玩家一种心灵上的方松,轻装上阵,轻松游戏。
Q版卡通风格是亚洲漫画的特色产物。
檐枋
瓦
脊饰
门窗
部分场景图如下:
局部场景
擂台设计
全景设计
游戏场景的创作依据:
1.
人物简图
1.中国色彩在动漫游戏角色造型设计的应用
中国具有很深厚的文化底蕴,产生极富特色的视觉元素,将其运用到三维动画中,可以丰富角色造型的设计语言,一方面能产生视觉上的愉悦效果,另一方面能使角色造型更具有中国特色。
在中国动漫游戏角色设计中可以大量运用有地域特点的传统颜色,这些色彩是中国历史文化的一种体现。
(如传统中国红(绛紫色,古时胭脂的颜色,国画颜料的暗红色)象征吉祥喜庆和美丽漂亮,设计动画角色的颜色时根据动漫游戏的基调(轻松愉悦)、角色的性别(女性)和场景设定(喜庆的桥段)相应采用“中国红”;黑色(玄色,原来在中国文化里只有沉重的神秘之感,是一种庄重而颜色的色调)一方面它象征严肃,正义犹如黑脸包公;另一方面由于本身黑暗无光给人以阴险,毒辣,恐怖的感觉。
由于颜色极端,所以根据游戏角色的设定,对大善大恶两种动画角色都可以运用黑色;黄色(封建皇宫的专属色)重要角色设置为黄色可以突出地位;绿色代表正义(绿林好汉),还表示低贱(汉朝时的仆役,元朝以后的娟妓戴绿头巾,以示低位地下);紫色象征祥瑞高贵,神秘)。
中国动漫游戏通常以古代历史事件作为主题,所以在角色的色彩设计上参考了各个时代壁画颜色(如敦煌壁画代表了北魏时期,主要用红棕色调,配以蓝,黑;唐朝时期则增添黄色,明亮而华丽;宋朝以蓝绿色调为主)。
可以根据游戏设定的不同时代背景,采用相应的主体色调。
另外,在中国动漫游戏角色的色彩设计中颜色还具有区别角色的职业、思想、性格的作用。
儒家思想中将五色(红,黄,青,白,黑)与“仁”“德”“善”相联系,主张“树五色,施五彩,列文章,养目之道也”,所以如果游戏动画的角色属于正面人物或者职业为文人儒士可以采用这五色。
而道家则认为“五色乱目,使目不明”,在无彩色中发现自然,以黑色反对色彩,所以如果
游戏动画角色的职业是道士或者体现角色“清净无为”的性格时可以采用无彩色系。
2.传统图案在动漫游戏角色造型中的应用。