SW草图变实体
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如何在SOLIDWORKS中使用偏移和转换实体?转换实体和偏移实体是在SOLIDWORKS中编辑草图时可以使用的两个强大工具。
让我们从转换实体工具开始。
每当我们需要制作与模型的其他几何形状匹配的草图实体时,都可以使用“转换实体”工具。
使用“偏移实体”工具,我们可以做类似的事情,但是除了使用确切的实体,我们还可以从用于创建另一个要素的实体中偏移。
当我们说“实体”时,我们指的是草图几何图形或任何现有的模型边。
大多数情况下,当使用“转换和偏移实体”命令时,相对于用于定义新草图的实体,我们将保留“转换”或“偏移”草图。
这样,如果我们对原始草图进行了更改,相关功能也会随之更新。
例如,如果我们要创建如下所示的内容:您会看到我们有两个带键槽的大(红色)孔和一个带沉头孔的小(蓝色)孔。
着眼于红色孔,我们可以利用转换实体,从而避免我们不得不再次绘制第二条弧和键槽。
对于沉头孔,我们可以先绘制通孔,然后创建一个偏移了一定尺寸的草图以创建沉头孔的小唇。
让我们逐步看一下。
首先,我们可以在第一堵墙上创建草图。
接下来,我们可以使用剪切拉伸功能完成剪切。
为了在后墙上制作“切割特征”,我们首先在此面上创建一个草图,然后选择从第一次切割中创建的孔的边缘。
我们可以执行此操作的另一种方法是选择作为第一个切割特征而不是边缘的父级的草图。
然后,单击“转换实体”工具将这些边投影到当前草图上。
这为我们节省了重新绘制弧线和键槽以及添加尺寸的时间。
最后,将转换后的边投影到位于后墙上的当前草图上。
注意,我们得到了绿色的关系正方形,称为“边缘”关系。
当我们使用转换实体时,这些将自动添加到草图中。
如果我们要删除关系,可以将其删除。
为了完成孔,我们可以创建切口。
转到中心墙上的孔,我们首先创建一个带有简单圆的草图。
用切口将其完成,这将导致没有嘴唇的简单孔。
然后,我们可以在中间墙的同一面上创建一个草图,选择孔的边缘并使用“偏移实体”工具。
接下来,我们输入尺寸并选择“添加尺寸”框。
2.3 草图绘制工具草图绘制工具包括圆角、倒角、镜向、等距实体、剪裁、延伸、线性草图排列和复制、圆周草图排列和复制、转化实体应用等方法。
2.3.1 选取实体选取实体的方法有下列几种:单一选取:单击要选取的实体,每一次只能选择一个实体,如图 2-23 所示。
图 2-23 单一选取多重选取:按<Ctrl>键不放,依次单击实体,如图 2-24 所示。
图 2-24 多重选取窗口选取:单击矩形第一点(按住不放),拖动要选取范围的第二点,放开鼠标,如图 2-25 所示。
图 2-25 窗口选取说明:选择过滤器可为窗口选取设置不同的选择类型。
2.3.2 圆角、倒角1. 绘制圆角【绘制圆角】工具在两个草图实体的交叉处剪裁掉角部,从而生成一个切线弧。
此工具在二维和三维草图中均可使用。
绘制【圆角】的操作步骤:(1) 在打开的草图中,单击【草图】工具栏上的【绘制圆角】按钮,出现【绘制圆角】属性管理器,在【半径】文本输入框中输入半径值。
选中【保持拐角处约束条件】复选框,如图 2-26(a)所示。
(2) 在︱选择要圆角化的草图实体。
(3) 单击【确定】按钮,接受圆角,或单击【撤消】按钮来移除圆角,如图 2-26(b)所示。
(a)【绘制圆角】属性管理器 (b)绘制圆角图 2-26 绘制圆角过程2. 绘制倒角【绘制倒角】工具在二维和三维草图中将倒角应用到相邻的草图实体中。
此工具在二维和三维草图中均可使用。
绘制【倒角】的操作步骤:(1) 在打开的草图中,单击【草图】工具栏上的【绘制圆角】按钮,出现【绘制倒角】属性管理器。
(2) 设定倒角参数1. 角度距离选中【角度距离】单选按钮,并分别输入距离和角度,如图 2-27(a)所示,然后在︱选中需要做倒角的两条直线,生成倒角,如图 2-27(b)所示。
(a) 【绘制倒角】属性管理器(b)绘制倒角图 2-27 绘制【角度距离】形式的倒角2. 不等距离选中【距离-距离】单选按钮,取消【相等距离】复选框,并分别输入两个距离,如图2-28(a)所示,然后在︱选中需要做倒角的两条直线,生成倒角,如图 2-28(b)所示。
SolidWorks实体建模,看清草图关系后,就简单多了
CaTICs 3D23-24-07
CaTICs 3D23-24-07
建模过程
1.【前视基准面】画草图。
2.【拉伸凸台】两侧对称:89 。
3.【圆角】完全圆角。
4.在蓝色面上草绘。
4-1.【转换实体引用】蓝面斜面。
5.【拉伸切除】完全贯穿。
6.在蓝色面上画草图。
7.【拉伸凸台】给定深度:10 。
8.【前视基准面】画草图。
9.【拉伸凸台】两侧对称:39 。
10.【前视基准面】画圆、转换实体引用圆。
11.【拉伸凸台】两侧对称:45 。
12.【前视基准面】画草图。
13.【拉伸切除】两侧对称:10 。
14.【前视基准面】草绘,【转换实体引用】蓝色构造线,圆角:32 。
15.【筋】两侧对称:10 。
16.测量距离:163.469 ,正确。
17.测量面积:5432.289 ,正确。
18.测量面积:7404.418 ,正确。
19.测量体积:586358.54 ,选项:精度高。
(图纸:586358.70)
20.完成。
SolidWorks中的草图与外形特征设计技巧SolidWorks是一款用于三维建模和CAD设计的先进软件。
它在工程设计领域得到了广泛的应用,其中草图和外形特征设计是SolidWorks中最基础和关键的技巧之一。
本文将介绍一些SolidWorks草图和外形特征设计的技巧,帮助读者更好地掌握这些功能。
一、SolidWorks草图设计技巧1. 使用草图工具:SolidWorks提供了各种各样的草图工具,包括线段、圆、弧、多边形等。
在进行草图设计时,可以灵活运用这些工具进行绘制。
2. 使用约束关系:在进行草图设计时,约束关系是非常重要的。
通过给草图中的元素添加约束关系,可以使整个草图更加稳定和准确。
SolidWorks提供了各种不同的约束关系,如水平、垂直、对称、距离、角度等,可以根据具体需求选择合适的约束关系。
3. 使用草图图形是最基本和简单的设计元素,但也可以通过斜线、曲线和圆弧等方式来创建更复杂的形状。
这些额外的图形工具使设计师能够在设计过程中更灵活地创建所需的几何形状。
4. 使用草图工具的参数:SolidWorks允许用户设置草图元素的参数,如长度、半径、角度等。
通过这些参数,可以精确控制草图中元素的大小和形状,从而满足设计要求。
二、SolidWorks外形特征设计技巧1. 利用草图来创建外形特征:在SolidWorks中,草图可以被用来创建各种外形特征,如挤压、旋转、倒角、镜像等。
通过在草图上创建适当的几何形状,并应用相应的操作,可以快速而准确地实现所需的外形特征。
2. 使用实体建模工具:SolidWorks提供了强大的实体建模工具,如拉伸、剪切、填充体等。
这些工具可以让设计师在外形特征的创建过程中更加自由地操作和调整。
例如,通过拉伸操作可以将草图或实体外形在某个方向上延伸,从而创建出所需的外形特征。
3. 使用特征操作:SolidWorks中的特征操作功能非常强大,可以用于创建和编辑各种复杂的外形特征。
12.1 考点一 绘制草图与创建实体12.1.1 零件的建立在SolidWorks 中,模型是如何建立的?图12.1.1 零件模型的建立零件模型是由基于【预设零件】给予的【草图特征】对应生成【实体】,从而将【草图】或【实体】的【应用特征】,进行编辑,得到最终的【零件】。
从而得知,零件的创建基于特征,特征的创建基于草图。
12.1.2 基准面零件提供了三个默认的基准平面:【前视基准面】、【上视基准面】、【右视基准面】。
图12.1.2 Solidworks 2017版本的基准面页面零件实体草图特征应用特征草图或实体预设零件组成生成 基于基于编辑零件/实体12.1.3 一般建模步骤实体生成两步曲:编辑草图、编辑特征。
【编辑草图】步骤一:选择一个平面(基准面或实体的平面); 步骤二:在草图工具拦中,鼠标左键单击【草图绘制】;图12.1.3.1 选择基准面图12.1.3.2 草图绘制步骤三:编辑草图;步骤四:点击图形区域右上角的完成并退出草图。
图12.1.3.3 草图指示器【拉伸凸台/基体】特征步骤一:鼠标选中已编辑好的草图;步骤二:在特征工具栏中,单击【拉伸凸台/基体】或鼠标右键选择【拉伸凸台/基体】;图12.1.3.4 特征——拉伸凸台/基体步骤三:设置特征的属性; 步骤四:点击完成拉伸特征的创建。
12.1.4 草图创建与编辑方法1:先选择命令,再选择面。
图12.1.4.1 草图绘制——创建/编辑方法2:先选择面,再选择命令。
(关联工具栏、右键快捷菜单中的关联工具栏)图12.1.4.2 草图绘制——创建/编辑(选面)12.1.5 草图工具直线圆样条曲线草图工具栏矩形圆弧椭圆字体直槽口多边形点图12.1.5 草图工具12.1.6 实体建模思路实体建模的思路,分为两种,第一种是根据模型的造型,不考虑尺寸,按照三坐标空间,绘制出模型的相似造型,完成实体模型临摹。
第二种是由下至上,按照图纸尺寸,分析模型结构,建成基体部分,完善细节,完成建模。
solidworks 剖面转换实体引用
SolidWorks中的剖面转换实体引用(Section Cut Reference)指的是将剖面的几何形状转换为实体,并在后续操作中使用该实体的引用。
以下是使用SolidWorks实现剖面转换实体引用的步骤:
1. 创建一个剖面特征:在SolidWorks中,选择需要创建剖面的特征,例如面、曲面或实体边缘,通过选择“插入”>“剖面”>“剖面”来创建剖面特征。
2. 选择剖面:在“属性管理器”中,选择剖面特征,并在显示的剖面中选择要转换为实体的剖面。
3. 转换剖面为实体:在剖面特征的上下文菜单中选择“转换为实体”。
此时,剖面将被转换为实体,并成为SolidWorks模型中的一个特征。
4. 引用实体:在后续的设计和建模过程中,可以使用该实体的引用来进行相关操作。
例如,可以使用实体的引用来创建其他特征、添加连接关系等。
需要注意的是,剖面转换实体引用是一种可逆操作。
可以通过删除实体的特征或重新编辑剖面特征来撤销剖面转换实体引用操作。
选择从/到,单击起点来设定基点,
然后拖动将草图实体定位。
•选择X/Y 然后为Delta X 和Delta Y 设
定数值以将草图实体定位。
•3、旋转:
1、移动和复制保留几何关系
不保留几何关系被完全定义的草图保留几何关系时相当于不移动。
不保留几何关系时,就相当于没有几何约束,但图中
有尺寸约束,移动后仍保留尺寸约束。
s 移动、复制、旋转、比例缩放
2014年4月4日11:04
保留几何关系
不保留几何关系
4、比例缩放
5、伸展实体
通过选取基准点然后拖动或者通过使用X 和Y 目标坐标来伸展实体
技巧:有类似阵列功能。
sw曲面变实体的方法在SolidWorks软件中,曲面是一种用来生成复杂形状的工具,可以用来设计各种产品和零件。
然而,在某些情况下,我们可能希望将曲面转换为实体,以便进行更深入的分析、修改或制造。
本文将介绍SolidWorks中将曲面变为实体的几种方法,以帮助读者更好地应对实际设计需求。
1. 利用实体截取功能首先,我们可以利用SolidWorks的实体截取功能将曲面部分与一个或多个实体相交,从而生成实体。
具体步骤如下:a) 打开SolidWorks软件,并导入需要转换的曲面文件。
b) 在实体工具栏中选择实体截取功能,或者通过"Insert"菜单中的"Features"选项进入相关操作界面。
c) 选择曲面区域与实体进行相交,并确定截取的方法和参数。
d) 点击"确定"完成实体截取操作,将曲面转换为实体。
举例说明:假设我们需要将一个漂亮的曲面雕塑转换为实体以进行制造。
我们可以将曲面雕塑与一个立方体实体相交,然后使用实体截取功能生成一个新的实体,该实体将包含原始曲面雕塑的形状。
2. 利用曲线生成表面功能其次,SolidWorks还提供了曲线生成表面功能,可以通过一系列曲线生成整个曲面,并将其转换为实体。
具体步骤如下:a) 打开SolidWorks软件,并新建一个零件文件。
b) 在曲线工具栏中选择曲线生成表面功能,或者通过"Insert"菜单中的"Surface"选项进入相关操作界面。
c) 选择曲线的类型和参数,绘制出需要转换为实体的曲线。
d) 确定曲线生成表面的方法和参数,并点击"确定"完成转换操作,将曲面转换为实体。
举例说明:假设我们需要将一个自定义的汽车后视镜曲面转换为实体以进行结构优化。
我们可以使用曲线生成表面功能,根据设计要求绘制出后视镜曲面的轮廓,并将其转换为实体。
3. 利用填充功能此外,SolidWorks还提供了填充功能,可以根据给定的曲线或区域生成连续的实体。