视频编码技术及H264标准精品PPT课件
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H264编码技术一、H.264的制定过程和应用场合在制订完最初的H.263标准之后,ITU-T的视频编码专家组(VCEG)将开发工作分为两部分:一部分称之为“短期(short-term)”计划,目的是给H.263增加一些新的特性(这一计划开发出了H.263+和H.263++);另一部分被称为“长期(long-term)”计划,其最初的目标就是要制定出一个比当时其他的视频编码标准效率提高一倍的新标准。
这一计划在1997年开始,其成果就是作为H.264前身的H.26L(起初叫H.263L)。
在将近2001年底,由于H.26L优越的性能,ISO/IEC的MPEG专家组加入到VCEG中来,共同成立了联合视频小组(JVT),接管了H.26L的开发工作。
这个组织的目标是:“研究新的视频编码算法,其目标是在性能上要比以往制定的最好的标准提高很多。
”这一标准正式成为国际标准是2003年3月在泰国Pattaya举行的JVT第7次会议上通过的。
由于该标准是由两个不同的组织共同制定的,因此有两个不同的名称:在ITU-T中,它的名字叫H.264;而在ISO/IEC中,它被称为MPEG-4的第10部分,即高级视频编码(A VC)。
H.264的应用场合相当广泛,包括可视电话(固定或移动)、实时视频会议系统、视频监控系统、因特网视频传输以及多媒体信息存储等。
目前在国际上,加拿大的UB Video公司开发出了一套基于TMS320C64x系列的H.26L实时视频通信系统,它可以在160kbit/s 的码率下获得与H.263+在320kbit/s下相同的图像质量。
另一家加拿大的公司VideoLocus通过在系统中插入一块基于FPGA的硬件扩展卡,在P4平台上实现了H.264的实时编解码。
二、H.264的特点H.264在编码框架上还是沿用以往的MC-DCT结构,即运动补偿加变换编码的混合(hybrid)结构,因此它保留了一些先前标准的特点,如不受限制的运动矢量(unrestricted motion vectors),对运动矢量的中值预测(median prediction)等。