品牌麻将,文化中国
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关于麻将起源的知识点总结关于麻将起源的知识点总结麻将是一种流行于中国的博弈游戏,拥有悠久的历史和广泛的玩法。
本文将对麻将的起源和相关的知识点进行总结和探讨。
一、起源与古代发展关于麻将的起源,学术界有多种说法。
有一种观点认为,麻将的起源可以追溯到中国南北朝时期(420-589年)。
那时候,游戏是将嵌有图案或文字的卡片进行配对。
这些卡片被称为“牌块”,相当于现代麻将中的牌。
后来,牌块上的图案和文字逐渐变得模糊,演变成了现代麻将中的花牌。
另一种说法认为,麻将最早起源于中国明朝时期(1368-1644年)。
《广东通志·小说考》中曾提到“麻将”这个词,可见麻将游戏至少出现在明代。
当时的麻将还没有字牌和花牌,只有万、条、筒三种牌型,规则相对简单。
无论是南北朝还是明代,麻将都是普通人的娱乐方式,通过发展和演变而来。
麻将在明代时,由于技术的提高和社会的发展,逐渐形成了现代麻将的雏形。
二、麻将的演变和流传麻将在明代以后的清代(1644-1912年)得到了发展和流传。
从此时开始,麻将游戏逐渐流行于全国范围内。
而麻将的规则和玩法也在不断地丰富和完善。
在中国的不同地区,麻将还有着各种各样的变种。
比如,广东地区的“广东麻将”,四川地区的“四川麻将”,台湾地区的“台湾麻将”等等。
这些地方性的麻将游戏规则和玩法都有一定的差异,反映了地域文化和人们的生活方式。
随着时间的推移,麻将逐渐传播到日本、韩国以及其他亚洲国家。
日本在大正时代(1912-1926年)引进了麻将,并对其进行了改良和发展,形成了现代日本麻将的特色。
三、麻将的发展和变革随着社会的发展和人们对娱乐方式的需求的提升,麻将也在不断地发展和变革。
首先,麻将的规则和玩法在不断地丰富和完善。
随着时代的变迁,人们的生活方式和文化背景也在不断变化,因此麻将游戏也不断地进行调整和改进。
比如,有些麻将变种中引入了彩头、多番等元素,使得游戏更加有趣和刺激。
其次,麻将逐渐从传统的实体游戏转变为线上游戏。
麻将营销方案1. 引言麻将作为中国传统文化的重要组成部分,一直以来深受广大人民群众的喜爱和关注。
近年来,随着社会生活水平的提高和休闲娱乐需求的增加,麻将在市场上的需求也呈现出逐渐增加的趋势。
针对这一市场需求,本文将提出一套针对麻将行业的营销方案,以帮助企业更好地推广自己的产品,提高市场份额。
2. 目标市场在制定营销方案之前,我们首先要明确目标市场。
麻将游戏主要面向以下几个人群:•麻将爱好者:这部分人群对麻将有着浓厚的兴趣和热情,是我们的主要消费群体。
•年轻人:麻将游戏具有一定的时尚潮流性质,吸引了一部分年轻人群体的关注。
•老年人:在养老生活中,麻将被视为一种休闲娱乐活动,备受老年人的喜爱。
3. 营销策略3.1 品牌建设品牌是企业在市场竞争中的重要资产之一,麻将企业也不例外。
通过以下方式来进行品牌建设:•设计独特的企业标志和标语,塑造独特的品牌形象。
•在广告宣传中突出品牌特色,强化品牌影响力。
•与行业协会和其他相关组织进行合作,提高品牌知名度。
3.2 产品创新麻将游戏市场竞争激烈,需要不断创新来满足消费者的需求。
以下是一些产品创新的方向:•开发电子麻将游戏,结合互联网技术,提供线上对战功能。
•设计新颖的麻将桌,增加游戏的趣味性和可玩性。
•推出主题麻将游戏,如经典电影、动漫等,吸引更多的年轻消费者。
3.3 渠道拓展渠道拓展是推广产品的重要手段,可以通过以下方式进行:•在线销售渠道:搭建在线商城,提供方便快捷的购买途径。
•实体店铺:开设门店,提供真实的试玩环境,增加产品体验感。
•游戏平台合作:与其他游戏平台进行合作,提升产品曝光度。
3.4 市场推广市场推广是营销活动中必不可少的一环,通过以下方式进行:•广告宣传:在电视媒体、网络媒体等渠道投放广告,提高产品知名度。
•活动推广:组织麻将比赛、促销活动等,吸引消费者参与。
•社交媒体营销:利用微博、微信等社交媒体平台进行传播和推广。
4. 营销预算在制定营销计划时,需要考虑到相应的预算。
关于花牌的
中国花牌,又称国标麻将,是一种流行游戏,是中国传统乐趣的重要组成部分。
这种游戏由138张麻将牌组成,其中包括3种花色:筒、条、万。
每种花色分别有一个特殊标记:筒为空心圆点,条为实心圆点,万为实心方块。
每种花色有序列数牌1至9,共九张:1-9个筒,1-9个条,1-9个万。
每副麻将牌还有四张随机牌:叫做百搭的上、下、左、右,同时也有四张风牌比如東、西、南、北。
它们称为独立特殊牌,可以当作任何花色的牌来使用。
中国花牌有很多玩法,最常见的就是四人玩,把手里的13张牌分成四个阶段:发牌、出牌、更换牌、吃牌,最后是算分。
出牌就是从手中出一张或两张符合游戏规定的牌,并且可以与牌桌上已经出过的牌组成需要的牌组。
通过吃牌,玩家可以从其他玩家处获取更多的牌来构成牌组,这样就可以获得更多的积分。
在游戏结束后,每个玩家都会算出自己获得的积分,最多分数的玩家被认为是赢家。
中国花牌是一款老少咸宜的游戏,能够有效的增强观察力、思维能力、判断能
力和敏捷性,使玩家获得极大的心理及身体上的放松,并非特别需要条束的規則,它融合了游戏的娱乐性和文化的含义。
它深受老年人和孩子的喜爱,是中国最受欢迎的休闲游戏之一。
四川,素来有天府之国之称,他还有一个名字,外界戏称为麻省。
成都理工亦背称为麻省理工。
接下来我们走进麻将的世界,伴着浓浓的茶香,嘈杂的声响,体会一股独特的文化。
我们应该记得一件,事情,麻将与茶是不可以分离的,孕育一道独特的风景线。
走在四川的大街上,经常会听见哗哗搓麻将的声音。
无论在四川的哪个地方,麻将文化是比不可少的。
放眼望去,到处都有茶馆,品上一杯茶,竹叶青或者苦荞麦,抑或是最便宜的菊花茶,悠然自得地摸起来一张牌,可能下一句话就是:“哎呀!清一色带归,我先走了(走了的意思就是胡了)!”“杵杵叫我都摸得到啊,手气好!”或则是打出一张牌,别人走了:“哎呀,又放炮了,还放了个极品咔咔叫!霉挫挫的哦。
”麻将对于四川,犹如糖葫芦对于北京一样,被人们所熟知。
麻将在四川,体现的不仅仅是一种游戏,而是一种生活,一种悠闲自然的生活,一种与世无争的意境。
懒洋洋的太阳照在身上,斜斜地靠在椅子上,和几个朋友、或者之前不认识的麻友打得风生水起;茶馆的老板笑呵呵地端着盘子送茶,站在旁边看看谁又做了一个“龙七对”,大家都怡然自得。
明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。
但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,郑和杀了他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。
郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。
然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。
又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。
然后以“大中华耀兵异域”的口号。
刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。
第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。
中国的麻将文化麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的孕魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。
天一阁是中国现存最早的私家藏书楼,据记载也是麻将的创始人清朝时的“甬上闻人”陈鱼门,甬是宁波的简称,所以这位陈氏先祖是宁波人。
陈氏支祠就是陈家的祠堂,所以才将麻将起源陈列馆建在这里。
麻雀牌大概是因索子中的一索不是钱索状,而是一只麻雀状的小鸟而得名。
当时有“默和牌”与“碰和牌”之别,碰和牌比默和牌张数上多一倍。
一幅牌有一百二十张,打法也稍复杂些。
马吊、麻雀牌在流行中由最早的纸质逐渐演变成了竹制的。
陈鱼门“广交游,琴酒无虚日”,极喜玩耍,精熟纸牌。
他因深感纸牌有诸多不便,于同治三年(1846)改为竹骨,继承碰和牌中的万、索、筒,共108张,易红花为绿发,白花为白板,老千为红中,名“三箭”,各4张,各4张,共12张,增“东、南、西、北”麻将里的传统文化麻将牌是千百年来由多种棋牌活动融合、演变而成的。
然而,在清代道光至清末时期,形成了一套144张牌和每把13张得定型打法。
从麻将牌的组合设计来分析,一副麻将牌中的任何一张牌都有着特殊的意义和作用,具有鲜明的中华传统文化的特点和意境。
108张主牌反映了古人朴素的宇宙观最初麻将牌的图案选取的是《水浒传》中的108个好汉。
这与一个名叫万秉迢的人相关。
相传,他非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,就以108这个数字作为麻将牌的基数,并隐喻108条好汉。
比如,牌中九条喻为“九纹龙”史进,二条喻为“双鞭”呼延灼。
而麻将之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名“万秉迢”的谐音。
每类从一到九各有四张牌,刚好108张。
至于后来增加的风牌(东、南、西、北)和箭牌(中、发、白),则是缘于这样一个说法——108条好汉是从四面八方汇聚到梁山的,所以加上东、西、南、北、中五方,并各添四张牌计20张。
这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上“发”、“白”隐喻富有和贫穷,加上8张牌,整副牌共136张。
禅游麻将四季常春万字牌
禅游麻将四季常春万字牌,又称四季麻将,是一种非常流行的中国棋牌
游戏。
游戏最初在江西省赣榆县发源,18世纪末,游戏已遍布广大江西省,多地为打牌爱好者所喜爱,具有浓厚的地域色彩。
禅游麻将四季常春万字牌采用的是四仗牌,每仗牌有108张牌,经多次
剔除,剩余108张牌可供游戏使用,也即“万字牌”之名。
这些牌分别代表
小二塔、太庙、大厅和禅游四个地方,正确掌握每一种牌的使用规则才可以
获胜,而熟练掌握规则的玩家更能体现出他的智慧。
游戏中,共需要2~4人参与,点将牌局从“四季麻将”开局,玩家们每
人受邀轮流抽牌,然后把抽到的牌分别按小二塔、太庙、大厅和禅游等,以
排布牌,形成手牌,当牌组排布完毕后,游戏开始,每位玩家开始比拼,以
手中的牌抢地主,也可以根据自身能力、实力进行调整牌组。
禅游麻将四季常春万字牌,相比国内其他传统麻将,它有着复古、浪漫、简约的特点,反映出当地一种浓厚的地域文化,集陶行、智慧于一身。
相对
传统棋牌,它更注重积极性,传承真善美的精神价值,令玩家们在快乐的气
氛中,体味到美丽的人生哲学。
禅游麻将四季常春万字牌,令人倾倒的复古大气,独特的游戏体验,凝
聚了江西民间文化与禅游玄学的独特传统,让现在的玩家们能够更深刻地感
受到其中所蕴含的美好,让传统文化更加活跃,让智慧芬芳四溢。
麻将相关知识详解麻将是一种源远流长的棋牌游戏,具有深厚的文化底蕴和广泛的社会影响。
本文将从麻将的起源与历史、基本规则、术语解释、玩法介绍、技巧与策略、文化与风俗以及社交应用等方面进行详细阐述,帮助读者全面了解麻将的相关知识。
1、起源与历史麻将的起源可以追溯到明末清初,当时名为“马吊牌”,是一种纸牌游戏。
随着时间的推移,马吊牌经过不断地改良和发展,演变成了如今的麻将。
麻将在中国古代曾被当做一种赌博游戏,受到了严格的监管。
然而,随着时间的推移,麻将逐渐被社会所接受,并成为了中国民间传统文化的重要组成部分。
2、基本规则麻将基本规则包括:四人游戏,使用136张牌,分为东南西北四个方位,每个玩家面前摆17墩牌,通过抓牌、出牌、胡牌等方式进行游戏。
在游戏中,玩家需要不断地组合牌型,达到特定的牌型组合即可胡牌。
具体的牌型组合和胡牌方式可以在后续章节中找到。
3、术语解释麻将中有很多专业术语,以下是一些常见的术语解释:暗杠:自己手上有三张相同的牌,再抓一张相同的牌,并进行杠牌。
明杠:自己手上有三张相同的牌,其他玩家打出一张相同的牌,可以进行杠牌。
花牌:麻将中的花牌不计入胡牌组合中,但可以用来调整手牌的顺序。
海底捞月:最后一张自摸的牌胡牌。
混一色:只包含一种花色(筒子或万子或索子),并且只能胡牌。
4、玩法介绍麻将分为单人游戏和多人游戏,单人游戏比较简单,只要按照规则胡牌即可;多人游戏则需要玩家之间的配合和策略运用。
在麻将游戏中,玩家需要注意以下几点技巧:(1)学会算牌:算牌是指根据自己手上的牌以及场上其他玩家的出牌情况,推断出他们手中的牌型,从而更好地制定自己的胡牌策略。
(2)调整手牌顺序:在抓牌和出牌时,要注意调整手牌的顺序,使得自己的胡牌组合更加丰富和有利。
(3)观察场上形势:在游戏中,要时刻关注场上其他玩家的出牌情况,推断他们的胡牌策略,从而更好地制定自己的策略。
5、技巧与策略麻将中有很多技巧和策略,以下是一些常见的技巧和策略:(1)判断是否能够吃牌:在场上其他玩家打出一张牌后,要根据自己手上的牌和场上形势来判断是否能够吃牌。
麻将的文化和传播麻将是一种汉族人发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副144张。
不同地区的游戏规则稍有不同。
在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。
与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
麻将牌又称麻雀牌,本是江苏太仓的“护粮牌”。
有关资料记载,古时在江苏太仓市曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。
粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。
由于古代早已有了军备的习惯,粮食作为最重要的战略物资,看管有严格的规定,存粮损耗也有严格的限定,一旦损耗超过规定就要掉脑袋。
可是陈粮、湿粮都要晾晒,而谷仓中的麻雀太多,它们不但来“抢粮”,甚至还在一座座谷仓屯中修葺了自己的窝巢,生养一群群的下一代。
慢慢的一仓粮食不见了,“变成”了一仓麻雀。
管理粮仓的官吏恨透了偷吃的麻雀,为了鼓励大家捕杀麻雀,制定了一套捕杀麻雀的奖励制度,并以竹制的筹牌记录捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。
这种筹牌上刻著各种符号和数字,可作兑取奖金的凭证。
经过时间的积累,大家手上的护粮牌多了以后就演变出一种用护粮牌来进行博弈的游戏,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
使得这种牌渐渐具有娱乐作用,发展为如今的麻将。
麻雀牌三种基础花色的名字叫做“万、条、筒”。
“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。
“条”其实是一个抽象图,是谷仓的侧视图。
也就是说我们站着看一个谷仓,抽象看它是一个圆柱体,再把这个圆柱体平面化,就是一个带有纹理的长方形。
而那些纹理就是席子一层一层围捆、结扎出来形成的纹。
所以用麻雀代替了一条,也以此提醒大家雀患严重。
“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。
此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。
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中日麻将文化麻将,是一种起源于中国的古老游戏,它有着悠久的历史和文化背景。
随着时间的推移,麻将逐渐传播到了世界各地,其中也包括日本。
在日本的麻将文化中,麻将不仅是一种娱乐方式,更是一种社交活动和智力竞技。
首先,从文化背景来看,中日麻将文化有着许多相似之处。
在中国的传统文化中,麻将被视为一种“雅俗共赏”的娱乐方式,它不仅适合于普通百姓,也适合于文人雅士。
同样,在日本文化中,麻将也被认为是一种具有高雅情趣的娱乐活动。
在日本社会中,麻将有着广泛的群众基础,许多人将麻将视为一种放松身心、增进友谊的方式。
其次,中日麻将文化在规则和技巧方面也有着许多相似之处。
例如,在中国的麻将游戏中,“碰”、“杠”、“胡”等技巧是基本的规则,而在日本的麻将游戏中,这些技巧也是通用的。
此外,在麻将游戏中,中日两国都有一些常用的口诀和战术,例如“头不吃”、“下叫不杠”等,这些口诀和战术都是为了提高游戏水平。
然而,中日麻将文化也存在一些差异。
首先,在牌具方面,日本的麻将牌与中国有所不同。
日本的麻将牌通常采用立式摆放,而中国的麻将牌则多为横式摆放。
此外,日本的麻将牌中没有“花牌”,而中国的麻将牌中则有14种花牌。
这些差异反映了中日两国在历史、文化和风俗习惯方面的不同。
其次,在游戏规则方面,中日麻将也存在一些差异。
例如,在日本麻将游戏中,如果玩家的手牌达到了一定的番数或者点数,就可以获得额外的奖励或者惩罚。
而在中国麻将游戏中,这种规则并不常见。
此外,在日本麻将游戏中,玩家可以根据自己的判断选择是否“报听”,而在中国麻将游戏中,玩家通常只能在最后一张牌打出后才能报听。
这些差异反映了中日两国在游戏设计和玩法方面的不同特点。
最后,从社会意义来看,中日麻将文化也有着不同的意义。
在中国社会中,麻将被视为一种社交活动和家庭团聚的方式。
许多人在打麻将时喜欢邀请亲朋好友一起参与,通过这种方式来增进彼此之间的感情和友谊。
而在日本社会中,麻将则被视为一种竞技活动和智力竞技。
中国麻将规则一、中国麻将中国麻将是中国传统的纸牌游戏,通常由4个人玩。
游戏的设计利用了一副包含筒、条和万三种牌型的一副牌,每一种牌型各有9张,另外还有7张字牌,总共136张牌,其中包括1个风圈、4张“东南西北”、“中发白”共7张字牌。
二、了解麻将1、牌型中国麻将由饼、条、万三种牌型组成,还有4只"东南西北"以及"中发白"共7只字牌,每种牌型有9张,共136张牌;2、准备游戏中给每个玩家112张牌,依照游戏的规定按一定顺序发给每位玩家;3、摸牌玩家分别从自己的牌库中取牌,补自己手里的牌,在向别人做出手牌之前,必须摸牌,以满足组牌的要求;4、和牌每位玩家依据规则,将取到的牌组成但此之一的和牌形态,向别人外要,也可以听牌(自己可以胡牌的情况)三、基础规则1、牌的重要性在麻将规则中,每张牌都有它自己的角色。
比如:饼牌可以组成顺子;条牌可以组成刻子;万牌可以组成将牌;字牌可以通过彼此之间的组合来组成成分。
2、和牌首要条件要想游戏能够结束,和牌是首要条件,和牌时,牌组要求有3 x 3,3 +3 + 3,3 + 4,4 x 3组成形式;3、组牌形式在玩家取到牌时,必须按照一定的规则将牌组成不同的牌型:顺子、刻子、将牌、对子;对子和将牌的组牌要求只有3张,而刻子和顺子的组牌要求则只能是3张相同的牌或者3张不同的牌;4、自摸除了摸牌外,玩家还可以自摸,当玩家能将牌组成4 x 3、3 + 3 + 3、 3 + 4等样式时,就可以自摸;四、其他规则1、宣牌宣牌是一种把牌型宣布出来的过程,在宣牌之前,玩家可以仔细地看完对方的牌来判断是否有必胜的组合;2、碰牌当一家玩家有3张牌组成了配子,其他家可以用同样的牌与之相碰,即可以获得此种组牌;3、杠牌杠牌是指拿到4张同样的牌,一家玩家可以将4张相同的牌四面八方地乱码打出来,其他家将不能打出此牌;4、吃牌吃牌是指当一家玩家面对其他家的牌时,如果他有相同牌,就可以连在一起形成顺子,从而可以获得此组牌。
麻将机广告语
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实力成就未来,专业打造品牌。
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赌坛风云,再现神威。
服务创造价值,品质造就信赖。
弘扬国粹,润泽华夏;传承文化,娱乐民生;以人为本,惠民为先。
用中国好麻将机,品味高品质人生。
春节玩麻将,麻将机是关键。
共赢美好未来。
麻将机介绍:
麻将机,诞生于日本。
麻将机的麻将牌背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并随磁圈旋转并送至输送槽,并在机头处由叠推电机推成墩子,由链杆推走,正面没有磁性的牌则继续在盘上转动。
全国各地的麻将叫法不一。
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——文章来源网,仅供分享学习参考。
麻将展览调研报告总结
根据对麻将展览的调研,我们得出以下总结:
1. 麻将展览吸引了大量观众。
麻将是中国传统文化的重要组成部分,因此麻将展览在观众中引起了强烈的兴趣。
不仅有麻将爱好者前来参观,还有许多对中国文化和博弈游戏感兴趣的游客。
展览以其独特的魅力吸引了大量观众,赢得了广泛的好评。
2. 展览呈现多样化的麻将文化。
麻将展览通过展示各种麻将牌、麻将用具、麻将文物等,全面展示了麻将游戏的起源、演变和发展。
同时,展览还通过实地探访麻将俱乐部、举办麻将大赛等方式,让观众了解了麻将在中国社会中的角色和影响。
3. 互动性的设计增加了参与度。
麻将展览通过设置互动环节,增加了观众的参与度和体验感。
观众可以亲自尝试摆牌、打牌等操作,感受到真实的麻将游戏过程。
展览还提供了相关讲座和讲解,使观众能够更好地理解麻将的规则和技巧,增加了展览的教育价值。
4. 麻将展览的商业价值正在得到重视。
随着麻将文化的推广和受众的增多,麻将展览逐渐成为一个商业机会。
许多商家通过赞助、合作等方式与麻将展览合作,以提高自身品牌知名度和形象。
同时,麻将展览也成为麻将用具、文化衍生品等相关产品的销售渠道,带动了相关产业的发展。
麻将展览作为一个重要的文化展览形式,以其丰富多样的内容、互动性设计和商业价值受到了广泛关注和赞赏。
展览不仅有助
于传播中国传统文化,还为相关产业提供了商机。
我们建议在未来的麻将展览中,可以进一步丰富展示内容,拓展互动方式,加强与商业合作,提升展览的品牌影响力和市场竞争力。
品牌麻将文化中国
2013年6月18日,南上海金融经济中心—奉贤,2013首届机麻产业高峰论坛暨“十大公信力品牌”颁奖典礼活动圆满完成。
本次活动主要由中国休闲娱乐行业协会、中国休闲娱乐报、中国全自动麻将机网主办,上海力帝文化传播有限公司承办。
并特邀华东师范大学教授仲富兰先生就机麻产业的产业现状、发展趋势及如何走向世界等内容做了精彩演讲。
活动现场气氛活跃,群情激昂。
本次获得“十大公信力品牌”的名单是:奥龙、宣和、松乐、唐邦、三利、雀康、旺雀、雀联、希贵等。
“十大公信力”品牌评选活动旨在以消费者群体的名义与力量,发现最深受信赖和欢迎的品牌,引领与推动产业朝开放、透明、分享、责任的新商业文明前进。
本次活动遵循“公开、公平、公正”的原则,从终端消费者的使用感受与视角,立足于机麻产业实际发展状况,最大程度的还原了真实的机麻产业现状。
在群众中引起强烈反响,得到社会各界的热烈响应,对社会主义精神文明建设起到了举足轻重的作用。