麻将里的传统文化
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《国粹麻将》集之二:麻将精髓修身崇德图:修身崇徳麻将中,心静品雅方城间麻将精髓修身崇德“春色满园关不住,一枝红杏出墙来”,如今的麻将,似冲围而出的红杏,迎春风,把美丽和愉悦献给人间。
长城内外,大江南北,五州四海,何处不闻麻将声?原因何在:“麻将精髓修身崇德,方城常垒心静品雅。
”前景如何:“弘扬麻将精深文化,‘贤士麻将’倡导兴起。
”麻将寓中华文华精华于游戏之中,寓中华修身崇德精神于休闲之中。
人们在打麻将娱乐活动中,品味着中华文化的精华,感受到中国传统的文化陶冶。
麻将中的修身崇德“和”是麻将精神麻将游戏与其他游戏的一个很大区别是:结局不以输、赢而论,而是以“和”表达。
和是中国哲学中一个很重要的概念,其文化源远流长。
在甲骨文和金文中对“和”字都有记载。
“和”字的内涵博大而深刻。
有和谐,和顺,平和,温和,谦和,和悦,调和,和解,和合等之意。
《易经》是中国的六经之首,强调阴阳和谐。
《易经》卦爻体系中所有不同卦辞的组合都展示“中和”的原则。
《易乾卦》“保合太和”,北京故宫的“太和殿”,均具有协和万物之意。
儒家学派主张“礼之用,和为贵。
”其思想内涵是人要达到的“太平和合”境界。
道家提出“万物负阴而抱阳,冲气以为和”的思想,认为“道”蕴涵着阴阳两个相反方面,万物都包含着阴阳,阴阳相互作用而构成“和”。
“和”是宇宙万物的本质以及天地万物生存的基础,是炎黄子孙修身养心之道,是中华民族安身立命与发展自我的价值选择。
“品”是麻将风格在麻将游戏中,品字的含义,是指参加游戏的人要有良好的品质与品行,在游戏过程中要体现的良好品格与品行。
麻将的旨意是:“入局斗牌,必先炼品,品宜镇静,不宜躁率,得牌勿骄,失牌勿吝,顺时勿喜,逆时勿愁,不形于色,不动乎声,浑涵宽大,品格为贵,尔雅温文,斯为上乘。
”麻将中“品”还含有品级等意思,比如过去的官宦就是以品相论,如官至一品、二品、三品等。
和对事务及物品的品评与判断:例神品、妙品、高品、精品。
麻将蕴含中国儒释道三教合一思想–民族史麻将起源于中国,历史可追溯到三四千年以前,到清朝中叶基本定型。
相传明朝名为万饼条的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。
另一方面有人说麻将是江苏太仓“护粮牌”。
例如:“筒”图案就是火药枪。
还有的说麻将基本张数为108张,代表着水浒里的108位好汉,东南西北则代表这些好汉来自东南西北四面八方,中发白是说这些人有的是中产阶级,有的是高官贵族,有的则是白丁出身。
中国麻将不管历史如何变迁,麻将蕴含的思想始终体现了儒释道三教合一。
它是东、西文化智慧的融合结晶。
古人在搓麻绳的时候,织麻布的“飞梭”就是麻将中“飞”的起源,麻球为饼、麻绳为条、饶子为万创造出这种集修炼、娱乐、练兵一体的活动。
麻将饼是坤,条是乾,“万”是佛教的万字符号亦指众生万物。
天地人、日月星、“条、饼、万”又是《易经》“三”生万物的终极思想。
“条、饼、万”1—9是中国数字中最大,四人坐四个方向代表一年四季,十二张牌代表是天干,加一个天或者地牌,每人抓十三张,四人按顺时针方向,再抓一打一。
胡牌时候一般要有对人,就是必须要天地成牌,再可以合成完整的牌叫合牌也叫胡牌。
麻将:发财“条饼万”是先天之理,五行万物相生相制,所以可上下吃、可碰,以生发为主。
“东西南北中发白”是后天之理,五行万物相克相制,相互之间是无法吃的,以灭亡为主。
河图左旋:顺天而行是左旋,逆天而行是右旋。
所以顺生逆死,左旋主生。
麻将抓拍顺序是左行螺旋而生。
吃”、“碰”、“杠”、“听”、“合(胡)”。
来源于“阴阳五行”。
儒释道思想麻将是东西文化的大融合也是黑白文化。
内是白的外面是黑的,黑白文化的体现。
老子是用道、一、二、三、万物来说明,儒家是用无极、太极、两仪、四相、八卦、万物来说明,佛家是用虚空、无色界、色界、欲界来说明。
麻将隐含了天机、佛理、人生。
所以,非常适合人生。
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大四喜在中国麻将文化中是否有特殊的象征意义?如果有的话,你能解释一下吗?一、大四喜在中国麻将文化中的象征意义1. 代表四季和四方:大四喜是指东风、南风、西风和北风四种风牌,它们分别代表着春、夏、秋、冬四季,以及东、南、西、北四个方位。
这与中国传统文化中对四季和四方的重视有关,将四季和四方与大四喜联系在一起,赋予了大四喜特殊的象征意义。
2. 象征吉祥和福气:在中国文化中,数字四被认为是一个吉祥的数字,与“死”谐音的数字四被忌讳,而大四喜则是一个与吉祥和福气相关的概念。
大四喜在麻将游戏中出现是一种幸运的象征,代表着好运和顺利。
3. 代表权力和地位:在麻将游戏中,大四喜是四张很有价值的牌,拥有大四喜也意味着一个玩家的牌力相对较强,有着较高的胜算。
因此,拥有大四喜也象征着玩家在游戏中的权力和地位,赋予了大四喜在中国麻将文化中的特殊象征意义。
二、大四喜在中国麻将文化中的其他相关意义1. 社交象征:麻将是中国人民喜爱的一种社交娱乐活动,大四喜作为很有价值和特殊象征意义的牌型,常常成为玩家之间沟通和互动的话题,增加了麻将游戏的社交性。
2. 心理象征:对于玩家而言,拥有大四喜是一种心理满足和成就感,能够带来愉悦的心情和自豪感,同时也增加了游戏的挑战性和悬念感。
3. 文化传承:大四喜作为中国麻将文化的一部分,承载着中国传统文化的价值观和精神。
通过麻将游戏中的大四喜,人们能够感受到传统文化的魅力和博大精深,有助于传承和弘扬中华传统文化。
4. 独特美学:大四喜作为麻将游戏中的特殊牌型,其形态和组合方式具有独特的美学价值。
大四喜的排列和展示可以形成各种美丽的图案和图形,使其成为一种艺术品,赋予了麻将游戏独特的审美体验。
三、总结大四喜在中国麻将文化中具有特殊的象征意义,代表着四季和四方、吉祥和福气,以及权力和地位。
除此之外,大四喜还在社交、心理、文化传承和美学等方面具有其他相关意义。
通过了解和体验大四喜,人们能够更好地理解和感受到中国麻将文化的深厚内涵和独特魅力。
麻将知识大全文化中国:麻将知识大全麻将,一种汉族发明的益智游戏,麻将类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。
四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。
不同地区的游戏规则稍有不同。
麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。
在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。
与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。
一、麻将的起源01.麻雀牌起源说麻雀牌这种说法是最主流的麻将起源的说法。
麻将牌又称麻雀牌、麻雀儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”。
有关资料记载,在江苏太仓市曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。
粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。
管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。
这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。
这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
麻雀牌三种基础花色的名字叫做“万、束、筒”。
“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。
“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。
“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。
此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。
“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。
麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。
如“碰”即“彭”的枪声。
又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。
除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。
那么为何又叫“麻将”呢?在太仓方言中,“麻雀儿”和“麻将”读音较近。
麻将传统文化研究报告麻将是一种具有悠久历史的传统文化,其起源可追溯到中国古代。
麻将在中国发展至今已有几百年的历史,并且在世界各地也广泛流传。
本文将从麻将的起源、演变和文化意义等方面进行研究。
麻将的起源可以追溯到中国的宋朝时期,起初是以纸牌的形式存在的。
随着时间的推移,麻将逐渐发展成为一种以牌面上的花纹和符号为基础的游戏。
在发展过程中,麻将的规则和玩法也逐渐完善,并逐渐变得普遍流行。
在麻将的演变过程中,各地文化的影响也有所体现。
例如,江苏、浙江一带发展出的“赖子胡”麻将就是在传统麻将规则的基础上,加入了特殊的规则和玩法,使得游戏更加具有挑战性和趣味性。
而福建一带的麻将则强调了策略和博弈性,使得游戏更加考验玩家的智慧和决策能力。
麻将作为一种传统文化,有着丰富的文化意义。
首先,麻将作为一种社交娱乐活动,可以促进人与人之间的交流和沟通。
玩家们可以通过麻将这个共同的兴趣爱好,加深彼此之间的友谊和亲近感。
其次,麻将也是一种智力游戏,能够锻炼玩家的思维能力和决策能力。
在游戏中,玩家需要根据手中的牌和对手的出牌情况,做出正确的决策。
这对于培养玩家的观察力、判断力和分析能力,有着积极的影响。
此外,麻将还承载着一定的文化内涵。
牌面上的花纹和符号往往与中国传统文化有关,比如龙、凤、梅花等。
这些图案和符号在麻将游戏中的应用,不仅增加了游戏的美感,也体现了中国传统文化的特色和魅力。
总的来说,麻将作为一种传统文化,具有重要的历史和文化价值。
它不仅是一种社交娱乐活动,也是一种智力游戏,能够促进人与人之间的交流和沟通,锻炼人的思维能力和决策能力。
此外,麻将还承载着中国传统文化的内涵,展示了中国文化的独特魅力。
因此,我们应该积极传承和推广麻将文化,让更多的人了解和参与其中,以促进中华传统文化的传承和发展。
麻将与中国传统文化麻将,亦称“麻雀”或“雀牌”等,乃正宗国粹,自问世至今。
一直是最受欢迎、普及率最高的文娱活动之一。
放眼我赤县神州,无论是在南国还是北方,乡村还是城市,四人围坐大摆方城之情景随处可见,八手忙碌吃碰洗排之声音不绝于耳。
真可谓中华大地一大景观也。
考麻将的起源,可追溯至唐代,至今已有1200余年。
相传,唐朝武则天秉政时期,魏州昌乐(今属河南省)有名张遂者,自幼聪颖过人,后出家为僧,取法号曰“一行”。
一行法师六根清净,心无杂念,终日苦苦冥思,参悟万物机理,于天文、数学等方面多有建树,为我国古代著名科学家。
但佛门虽然清净,却又难避寂寞难耐之苦。
为解除僧人平时之孤寂无聊,约在唐玄宗开元十年(公元722年)前后,一行法师特编制一套纸牌,以供娱乐之用。
其宽二寸,长五寸,上印万、索、筒等图样。
后复增加东、南、西、北、中、发、白等七大种类,麻将形制初备矣。
另有一说,麻将是由马吊牌、骰子和宋代三十二张宣和牌整合、发展而成。
发明者乃元末明初学者万秉超,因崇拜水浒英雄,故以108张牌隐喻梁山108将。
时至清代咸丰年间,宁波人陈政钥改用竹骨材料并详定游戏规则。
政钥,字鱼门,号仰楼。
拔贡出身,熟谙英文,以功叙内阁中书,加三品衔。
因酷爱马吊牌,故而深谙此道。
有感于纸牌诸多不便,于同治三年(1864)改造马吊纸牌为竹骨麻将。
于麻将之大行于神州,功不可没。
考万、索(条)、筒(饼),皆为古代货币单位。
筒者,铜钱也,即外圆内方之铜币;百筒为索;而百索为万。
硬质材料取代原有纸质材料后,纸牌便逐渐失去主流地位,但并未销声匿迹。
后随着时间推移,制牌材料又逐渐由由竹片、骨料发展为当今的硬塑料或有机玻璃,麻将面目焕然一新。
但在一些边地或农村,至今仍有纸牌麻将存留。
游戏乃社会的产物,是文化的缩影。
麻将之游戏规则,集中折射出中国的文化精神和价值观念。
四人两两相对,安坐桌前,依照顺序,分别取牌,既先后有序,又机遇相等。
不同于西方扑克牌之二人结为一伙,相互配合,麻将是以个体为单位。
麻将里的中国传统文化_经典语录
麻将牌是千百年来由多种棋牌活动融合、演变而成的,然后,在清代道光至清末时期,形成了一套144张牌和每把13张的定型打法。
从麻将牌的组合设计来分析,一副麻将牌中的任何一张牌都有着特殊的意义和作用,具有鲜明的中华传统文化的
特点和意境。
108张主牌
个好以108
白),
西、
张。
随后,又加上各种花牌,整副牌就达到了144张。
事实上,一副正宗的麻将牌是由六类42种图案组成的,其中有序数牌(含万子牌、饼子牌和条子牌)108张、
风牌(即东、南、西、北)16张,箭牌
(中、发、白)12张,花牌(春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊)8张。
这种组合
zg古人朴素的宇宙观。
东西南北中发白
体现了“三才观”和“天圆观”众所周知,zg古代的哲学思想主要以五行说为代表,认为世界是由金、木、水、火、土等最基本的物质组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。
而zg古人又认
9张。
除了5
味、时辰、12也是12
zg
竹、菊占尽春、夏、秋、冬,被人称为“四君子”。
“梅”表示高洁傲岸,“兰”代表
幽雅空灵,“竹”象征虚心有节,
“菊”则暗示冷艳清贞,表现了人们对时间秩序和生命意义的感悟,也是对某种审美人格境界的向往,成为zg人感物喻志的象征。
而“中、发、白”3张牌就寓
意着“中正”“发达”“纯洁”之意。
事实上,与其说这些图案是源于设计者的聪明智慧,不如说这就是zg人特有的美学思想的自然流露和表达。
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中国麻将中所蕴含的精神
麻将在我国是一种大众文化的游戏,老少皆宜,人人喜欢的一种娱乐形式。
那为什么会这么受欢迎呢,合肥麻将机来和你一起学习下麻将机中蕴含的精髓。
麻将包含了我国古代哲学思想、儒家、道家、兵家、阴阳家,还有天文历法,可以说包罗万象无所不容。
麻将中有三种颜色,分别是条、饼、万,分别对应了物质的三种存在方式,可以看出整个世界无非是由圆和直线的变体组成,而数字代表了物质存在的数量。
在中国古代三为基数,九为极数,所以条和万都有九章,除了五、三、九外,十二在中国古代也有很重要的地位,如十二生肖、十二个时辰、十二个月,这种思想在麻将中也得到充分体现,一百四十四是十二的平方,一百零八也是十二的倍数。
麻将是一种实战性很强的娱乐工具,处处体现了兵家的思想,如调账,一排不大隔巡如生长等都融入了兵家思想,也有在游戏中猜牌鼓张等都体现了兵家的思想。
至于儒家道家思想都体现在游戏的心态上,有经验的高手都是心态极好,总能保持一种平和的心态完成麻将的游戏过程。
除了心态要好之外,还有就是手气也很重要,这是阴阳家的思想,这是一种看不见摸不着的东西,只要玩过这种游戏的人,都无时无刻能感受到它的存在,甚至是决定城北的关键。
麻将文化经典句子麻将是一种源远流长的中国传统文化,它是一种智力游戏,也是一种独特的人际交流方式。
麻将文化中蕴含着丰富的哲理和智慧,以下是一些经典句子来阐述麻将文化的重要性和深远影响。
1. "听牌、计番,看似平凡,实则蕴含着智慧与谋略。
” 麻将文化强调的是细致入微的观察力和分析能力。
正如“听牌”所说,玩家需要时刻留心牌局中其他玩家的出牌和牌面变化,以及自己手牌的组合情况。
通过仔细观察和推测,才能够听清其他人的心声,进而在适当时机出牌。
计算番数则要求玩家在牌面变换中保持敏锐的数学思维。
麻将让人感受到社交游戏中的有趣和意味深长。
2. “守得云开见月明。
” 麻将中,有时一局比赛可能会一波三折,而坚持到最后一个关键时刻,往往能获得意想不到的胜利。
这句话表达的是不放弃,坚持到最后的决心和毅力。
这也是麻将教会我们的一种信念,即只要我们持之以恒,坚持不懈,最终就会看到成功的曙光。
3. “四人麻将,一桌人生。
” 麻将不仅仅是个游戏,更是人际交往、心理较量和智慧碰撞的平台。
每个人的打牌风格、思维方式以及处事态度都会在牌局中逐渐显现出来。
在麻将桌上与他人互动,给我们提供了了解和体验生活中各种情感和困境的机会。
麻将可看作是一个“人生小剧场”,表达了社会关系和人性的复杂性。
4. “听雨,听牌,心静。
” 麻将需要玩家时刻保持平静的心态。
在牌局中,遇到变故或不利情况时,能够保持头脑冷静,处理问题,才有可能寻找到最佳解决方案。
听雨则是一种象征,它强调的是玩家必须专心致志,静心思考,以便留意其他玩家的出牌动向。
这种“心静”不仅仅在麻将游戏中有用,同样适用于现实生活中的各种情境。
5. “胸怀大事,行稳致远。
” 麻将是一种需要策略和计划的游戏。
一个好的麻将玩家必须具备广阔的胸怀和全局观念。
在牌局中,只专注于手中的牌并不能走得太远。
而只有紧盯整个局势,积极应对各种变化,才能稳定并扩大自己的发展。
这也是对生活中还需要“胸怀大事”的提醒,只有把握整体大局,方能行稳致远。
⿇将知识⼤全⽂化中国:⿇将知识⼤全⿇将,⼀种汉族发明的益智游戏,⿇将类娱乐⽤具,⽤⽵⼦、⾻头或塑料制成的⼩长⽅块,上⾯刻有花纹或字样,每副136张。
四⼈⾻牌博戏,流⾏于华⼈⽂化圈中。
不同地区的游戏规则稍有不同。
⿇将的牌式主要有“饼(⽂钱)”、“条(索⼦)”、“万(万贯)”等。
在古代,⿇将⼤都是以⾻⾯⽵背做成,可以说⿇将牌实际上是⼀种纸牌与⾻牌的结合体。
与其他⾻牌形式相⽐,⿇将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上⼿,但其中变化⼜极多,搭配组合因⼈⽽异,因此成为中国历史上⼀种最能吸引⼈的博戏形式之⼀。
⼀、⿇将的起源01.⿇雀牌起源说⿇雀牌这种说法是最主流的⿇将起源的说法。
⿇将牌⼜称⿇雀牌、⿇雀⼉牌,本是江苏太仓“护粮牌”。
有关资料记载,在江苏太仓市曾有皇家的⼤粮仓,常年囤积稻⾕,以供“南粮北调”。
粮多⾃然雀患频⽣,每年因雀患⽽损失了不少粮⾷。
管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以⽵制的筹牌记捕雀数⽬,凭此发放酬⾦,这就是太仓的“护粮牌”。
这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,⼜可游戏,也可作兑取奖⾦的凭证。
这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语⽆不与捕雀有关。
⿇雀牌三种基础花⾊的名字叫做“万、束、筒”。
“筒”的图案就是⽕药枪的横截⾯,“筒”即是枪筒,⼏筒则表⽰⼏⽀⽕药枪。
“索”即“束”,是⽤细束绳串起来的雀鸟,所以“⼀索”的图案以鸟代表,⼏索就是⼏束鸟,奖⾦则是按鸟的多少计算的。
“万”即是赏钱的单位,⼏万就是赏钱的数⽬。
此外“东南西北”为风向,故称“风”,⽕药枪射鸟应考虑风向。
“中、⽩、发”:“中”即射中之意,故为红⾊;“⽩”即⽩板,放空炮;“发”即发放赏⾦,领赏发财。
⿇将玩法的术语也与捕雀护粮有关。
如“碰”即“彭”的枪声。
⼜如成牌叫“和”(⾳胡),“和”“鹘”谐⾳,“鹘”是⼀种捕雀的鹰。
除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。
那么为何⼜叫“⿇将”呢?在太仓⽅⾔中,“⿇雀⼉”和“⿇将”读⾳较近。
麻将相关知识详解麻将是一种源远流长的棋牌游戏,具有深厚的文化底蕴和广泛的社会影响。
本文将从麻将的起源与历史、基本规则、术语解释、玩法介绍、技巧与策略、文化与风俗以及社交应用等方面进行详细阐述,帮助读者全面了解麻将的相关知识。
1、起源与历史麻将的起源可以追溯到明末清初,当时名为“马吊牌”,是一种纸牌游戏。
随着时间的推移,马吊牌经过不断地改良和发展,演变成了如今的麻将。
麻将在中国古代曾被当做一种赌博游戏,受到了严格的监管。
然而,随着时间的推移,麻将逐渐被社会所接受,并成为了中国民间传统文化的重要组成部分。
2、基本规则麻将基本规则包括:四人游戏,使用136张牌,分为东南西北四个方位,每个玩家面前摆17墩牌,通过抓牌、出牌、胡牌等方式进行游戏。
在游戏中,玩家需要不断地组合牌型,达到特定的牌型组合即可胡牌。
具体的牌型组合和胡牌方式可以在后续章节中找到。
3、术语解释麻将中有很多专业术语,以下是一些常见的术语解释:暗杠:自己手上有三张相同的牌,再抓一张相同的牌,并进行杠牌。
明杠:自己手上有三张相同的牌,其他玩家打出一张相同的牌,可以进行杠牌。
花牌:麻将中的花牌不计入胡牌组合中,但可以用来调整手牌的顺序。
海底捞月:最后一张自摸的牌胡牌。
混一色:只包含一种花色(筒子或万子或索子),并且只能胡牌。
4、玩法介绍麻将分为单人游戏和多人游戏,单人游戏比较简单,只要按照规则胡牌即可;多人游戏则需要玩家之间的配合和策略运用。
在麻将游戏中,玩家需要注意以下几点技巧:(1)学会算牌:算牌是指根据自己手上的牌以及场上其他玩家的出牌情况,推断出他们手中的牌型,从而更好地制定自己的胡牌策略。
(2)调整手牌顺序:在抓牌和出牌时,要注意调整手牌的顺序,使得自己的胡牌组合更加丰富和有利。
(3)观察场上形势:在游戏中,要时刻关注场上其他玩家的出牌情况,推断他们的胡牌策略,从而更好地制定自己的策略。
5、技巧与策略麻将中有很多技巧和策略,以下是一些常见的技巧和策略:(1)判断是否能够吃牌:在场上其他玩家打出一张牌后,要根据自己手上的牌和场上形势来判断是否能够吃牌。
麻将在中国来讲,不仅仅是一种玩法,它是一种迷,一种标志,一种现象。
麻将身上包容着深刻的社会内涵,但由于它的普遍又常见使我们对它熟视无睹。
我认为,麻将寄托着中国人的生存理想,也许,麻将现象比足球现象更耐人寻味、发人深思,麻将是一种哲学。
麻将体现了机遇均等。
要打麻将,就必须组成一个四人的临时小单位,只要你愿意,进入这个小单位那是一件简单的事。
麻将体现了公平原则。
麻将中的游戏规则由大家共同制订,规则一旦定下来,每个人都无条件遵守。
麻将桌上的输赢胜败是在同一规则之下公平较量,这里不分官大官小,不分大人小孩,不分男人女人,不分高低胖瘦,不分父亲儿子,不分名人百姓,不分穷人富人,一律一视同仁,在这里,特权不起作用,金钱不起作用,关系不起作用,阴谋不起作用,大家凭的是牌技和运气。
麻将桌上实现的是完全的民主制度。
在制定游戏规则时,每人都可以发言,每人的意见都会得到尊重,谁也不能独断专行。
在麻将桌上,没有领导、没有权威,人人都是群众,大家是绝对平等的。
由于民主制度的存在,因而在麻将桌上很难作弊,也不敢作弊。
可以说,实行民主是根除作弊的最好办法。
说到底,麻将溶入了我们的无奈与失落,同时,又寄托着我们的希望与抗争。
实际上,麻将本身是一种变态的民意反映,说它变态,是因为很多人沉醉其中不能自拔,显然,人们沉醉在麻将中的公平、公正、民主、自由,而这与现实生活中的公平、公正、民主、自由毕竟是两码事,过度地沉醉于麻将之中,可能会消磨我们的意志,使我们所真正追求的公平、公正、民主只停留在三尺桌面,岂不可悲。
也许,我们的社会需要有很多人把麻将规则推广到整个社会,应该说,我们社会正向公平、公正、民主、自由方向迈进,重要的任务是积极推进这种进程。
法国汉学家伊利莎白・巴比诺在《中国透视》一书里写道:“麻将文化,它的一套隐语,它的平均主义的驱动力,它令人眩晕的声音和手势,打麻将时品茶、饮酒和吸烟的气氛,这一切破除了命定的东西及人与世俗权力的关系。
”麻将是八仙桌上的“长城”,是毛泽东眼中“继中医、《红楼梦》之后对世界的第三大贡献”。
麻将的起源
麻将源自中国古代唐朝时期的“骰子格”和“叶子戏”。
汉魏时期,盛行
博戏,为了方便发明了类似今天麻将牌
中筹码功能的“马”。
古时筹与“马”
略有区别:筹只表示胜负的次数,不表
示胜负数值的大小;“马”则算明数值。
后世则不分筹、马,统称筹码。
到明代
天启年间,本来作为游戏的附属品筹码,
经过逐渐演变,成为一种新的戏娱用具,
即马吊牌。
马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有
40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱
4种花色。
其中,万贯、索子两色是从
一至九各一张;十万贯是从20万贯到
90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯
各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又
叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。
十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好
汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意
即非大盗不能大富。
索子、文钱的牌面
上画索、钱图形。
其后,人们感到纸牌的张数太少,
玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一
起合成一副来玩。
在玩法上,除了三张
连在一起的牌可以成为一副以外,三张
相同的牌也可以成为一副。
也就是说,
上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。
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麻将里的传统文化作者:佚名来源:《视野》2009年第14期麻将牌是千百年来由多种棋牌活动融合、演变而成的,然后,在清代道光至清末时期,形成了一套144张牌和每把13张的定型打法。
从麻将牌的组合设计来分析,一副麻将牌中的任何一张牌都有着特殊的意义和作用,具有鲜明的中华传统文化的特点和意境。
108张主牌反映了古人朴素的宇宙观最初麻将牌的图案选取的是《水浒传》中的108个好汉。
这与一个名叫万秉迢的人相关。
相传,他非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,就以108这个数字作为麻将牌的基数,并隐喻108条好汉。
比如,牌中九条喻为“九纹龙”史进,二条喻为“双鞭”呼延灼。
而麻将之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名“万秉迢”的谐音。
每类从一到九各有4张牌,刚好108张。
至于后来增加的风牌(东、南、西、北)和箭牌(中、发、白),则是缘于这样一个说法——108条好汉是从四面八方汇聚到梁山的,所以加上东、西、南、北、中五方,并各添4张牌计20张。
这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上“发”、“白”隐喻富有和贫穷,加上8张牌,整副牌共136张。
随后,又加上各种花牌,整副牌就达到了144张。
事实上,一副正宗的麻将牌是由六类42种图案组成的,其中有序数牌(含万子牌、饼子牌和条子牌)108张、风牌(即东、南、西、北)16张,箭牌(中、发、白)12张,花牌(春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊)8张。
这种组合设计不是随意捏造的,而是来源于中国古代三十六天罡、七十二地煞的思想,反映了中国古人朴素的宇宙观。
“东西南北中发白”体现了“三才观”和“天圆观”众所周知,中国古代的哲学思想主要以五行说为代表,认为世界是由金、木、水、火、土等最基本的物质组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。
而中国古人又认为宇宙形态是天圆地方,所以,“白皮”代表地,“发”代表天,发是在人的最顶部,所以用发代表天。
“中”既代表五行中的中方土,也代表天、地、人“三才”中的人。
三星堆文化在麻将中的运用
麻将,这一源远流长的游戏,已经深深地扎根于中国的传统文化之中。
其独特的玩法、丰富的内涵,都与中国古代的文化紧密相连。
而近年来,随着三星堆文化的发掘和传播,人们发现,三星堆的元素也在麻将游戏中得到了巧妙的应用。
三星堆,位于四川省广汉市境内,是迄今为止在中国发现的最大的青铜文化遗址。
其独特的青铜器、陶器、以及丰富的象形文字,都为世人展现了古代蜀文化的辉煌。
而现在,这一古老的文化遗产已经融入了现代人的日常生活,尤其是在麻将游戏中。
首先,麻将的牌面设计就借鉴了三星堆的元素。
许多麻将牌的背面图案,都采用了三星堆的青铜面具、神树等标志性图案,使得人们在游戏的同时,也能感受到古代蜀文化的魅力。
这种设计不仅增加了麻将的趣味性,也使得人们在游戏中就能领略到古代文化的风采。
其次,一些麻将变种玩法也融入了三星堆的元素。
比如,有的麻将变种玩法采用了三星堆象形文字作为特殊牌,使得玩家在出牌时需要仔细辨认这些特殊的牌,增加了游戏的难度和趣味性。
这种玩法不仅锻炼了玩家的观察力,也使得他们在游戏中更加深入地了解三星堆文化。
最后,三星堆文化也为麻将游戏提供了更多的故事背景和想象空间。
比如,在某些以三星堆为背景的麻将游戏中,玩家需要在发掘三星堆的过程中寻找线索,解锁新的牌型和玩法。
这种玩法不仅增加了游戏的挑战性,也使得玩家更加深入地了解三星堆的历史和文化。
总的来说,三星堆文化在麻将中的运用,不仅丰富了麻将的玩法和内涵,也使得这一古老的游戏更加具有时代感和文化底蕴。
麻将:小小的一副麻将,包含天文历法、儒家、法家、道家各派思想麻将的记忆小时候,每天放学回家,我都要去邻居家找妈妈,妈妈总是盘着腿坐在炕上,和另外三个人在打麻将。
邻居家是全村出了名的麻将摊子,村里的人想要玩牌或看牌,来这里总是没错。
除了炕上的四个玩家之外,周围还围了一圈观众,有男有女、有说有笑,我作为一个小孩子,进入这样的场地,也是极为尴尬,每次来都是找妈妈拿钥匙,拿上钥匙之后便匆匆离去,回自己家看动画片或者是写作业。
起初,我很排斥麻将,但是接触的久了,慢慢的我也就学会了打麻将,在我还是一名小学生的时候,就已经开始跟村里的小朋友们,在破房子里打麻将了。
村里面会打麻将的小孩不止我一个,全村的小孩十有八九都会打麻将,可能也是跟我一样,看的多了自然也就会了。
有时候,坐在妈妈身边等她一起回家,看着妈妈出牌,我都想给她出谋划策,但是又怕挨揍,也就从来没有张过口。
麻将的普及程度麻将是中国人最喜欢的棋牌游戏之一,无论什么阶层、无论多大年龄,只要是个中国人,都多多少少的会打麻将。
而且,几乎我们每一个人的身边,都有一些深度的麻将爱好者。
民间有句俗语叫十亿人民九亿麻,还有一亿在观察,这句话说的一点都不过分。
当然,麻将也不仅仅光是在中国流行,在国外,世界上的好多国家,都流行打麻将的活动。
上个世纪二三十年代,美国人就开始泡在游泳池里打麻将了,麻将在美国的销量,每年可达150万副,售价更是高达500美元。
但就是卖这么贵,麻将还是在美国被疯抢一空,尤其是美国的家庭主妇,对麻将的痴迷程度一点不比中国人差。
后来,麻将又传入了欧洲,荷兰人还成立了荷兰麻将团的组织,并将麻将比赛命名为荷兰冠军杯。
2005年,荷兰人成立了荷兰麻将协会,随后德国、法国、意大利、澳大利亚等国,也相继成立麻将协会,并且在丹麦成立了欧洲麻将协会,而且还举办了欧洲麻将锦标赛。
麻将的分类中国地域辽阔、人口众多,各个地区的玩牌方式不太一样。
虽然整体上都是碰、杠、胡、吃、点炮、自摸这些套路,但在规则上,各个地区都有其独特的风格,甚至每个县市都玩的不一样,村与村之间也会有差异。
麻将里的传统文化一、麻将起源于唐代麻将源自中国古代唐朝时期的“骰子格”和“叶子戏”。
汉魏时期,盛行博戏,为了方便发明了“马”,到了唐代,“马”演化为纸质,那时的“马”与今天麻将牌中的筹码功能大致相同。
古时筹与马略有区别:筹只表示胜负的次数,不表示胜负数值的大小;马则算明数值。
后世则不分筹、马,统称筹码。
到明代天启年间,本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变,成为一种新的戏娱用具,即马吊牌。
马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。
其中,万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。
十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富。
索子、文钱的牌面上画索、钱图形。
马吊牌名称的由来,历来说法不一。
但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索(条)是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。
若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”。
其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩。
在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。
也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。
这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。
此时的纸牌又叫“碰和牌”。
与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。
并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打等规定。
骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。
大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。
那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。
八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。
用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。
逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。
人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风,以及三元牌中、发、白。
后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。
为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。
最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为如今的麻将牌。
但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。
正宗的麻将牌从此开始。
二、每一张牌的图案都有寓意细说起来,麻将牌的名称以及图案都和中国古代传统文化有关,富含寓意。
众所周知,中国古代的哲学思想主要以五行说为代表,认为世界是由金、木、水、火、土等最基本的物质组成,和方位相配分别为:东方甲乙木、西方庚辛金、南方丙丁火、北方壬癸水、中方戊己土。
而中国古人又认为宇宙形态是天圆地方,所以,“白皮”代表地,“发”代表天,“发”是在人的最顶部,所以用发代表天。
“中”既代表五行中的中方土,也代表天、地、人“三才”中的人。
正是“中”的确定,使东、西、南、北、中和天(发)、地(白皮)共同构成了一个真正的天圆,这个天圆不是地球的圆,而是宇宙的圆。
而麻将牌中的万、饼、索(条)3种花色,则分别反映了物质的存在形式,数字则代表了物质存在的数量。
在中国古代思想中,3为基数,9为极数,所以万、饼、索(条)分别有9张。
除了5和3、9外,12在古代文化中也有重要的地位,在我们的生活中除了五行、五味、五脏、五色等和5有关的物质外,还有很多和12有关的,如12生肖、12时辰、12个月……这种思想在麻将中也得到了充分的体现,144是12的平方,108也是12的倍数。
另外,在麻将规则中,规定每人抓13张牌,而13乘以4等于52,这正暗合了一年有52个星期的规律。
从麻将牌的牌面图案设计来考量,不难发现,其实麻将牌中的每一张牌的图案都是有某种寓意,暗含了某一种中国传统文化的诉求。
以“花牌”为例,人们通常采用梅、兰、竹、菊为图案。
梅、兰、竹、菊占尽春、夏、秋、冬,被人称为“四君子”。
“梅”表示高洁傲岸,“兰”代表幽雅空灵,“竹”象征虚心有节,“菊”则暗示冷艳清贞,表现了人们对时间秩序和生命意义的感悟,也是对某种审美人格境界的向往,成为中国人感物喻志的象征。
而“中、发、白”3张牌就寓意着“中正”“发达”“纯洁”之意。
事实上,与其说这些图案是源于设计者的聪明智慧,不如说这就是中国人特有的美学思想的自然流露和表达。
三、游戏规则是文化的缩影游戏乃社会的产物,是文化的缩影。
麻将的游戏规则,集中折射出中国的文化精神和价值观念。
四人两两相对,安坐桌前,依照顺序,分别取牌,既先后有序,又机遇相等。
不同于西方扑克牌之二人结为一伙,相互配合,麻将是以个体为单位。
吃牌时,上家先于下家,体现出中国先后有序的社会规则;上家可截下家,体现出“势”的显著作用。
而下家也可碰吃,体现出在特殊情况下“弱势亦可战胜强势”的文化理念和变化莫测的世态国情。
麻将技法,可体现出国人的智慧。
讲究看上家、盯下家、防对家,除根据自己拥有之牌决定基本打法外,还要判断其他三人牌情状况,以决定跟牌、出牌、钓牌。
及时预见、推测牌情演变,判断形势利弊,是能否得胜的关键。
麻将看似简单易学,但如何打出智慧,何时可吃,何时可碰,何时喂吃,何时喂碰,有时甚至要故意放炮喂和,以避免更大损失,则可体现出技术之高下,学问之深浅。
度势审时,当机立断,属高手一大功夫,绝非凡夫常人可精当掌握者。
因此,麻将既是对人预见力之检验,亦是对人判断力之考核,且兼具形、声、色、触等感觉之美,因而对牌家极具吸引力,常使人废寝忘食、通宵达旦。
从文化角度言之,麻将规则,可折射出国人的处事风格与理念。
欲取得胜利,就必须看住上家、盯住下家、防住对家,而欲出纳得体,进退有据,则须揣度他人手中牌势,知己知彼。
体现着国人注重人际关系,上下沟通,左右逢源,瞻前顾后,首鼠两端的行为特点。
不似西方扑克牌之两两结对,阵线分明,麻将思维讲究既单打独行,又相互利用,体现出中国传统文化“合而不同”的精神,也折射出国人阵线不明,兵无常法,忽视合作精神,强调个人作用的个性取向。
而有用之牌保留,无用之牌弃之,更体现出在国人心目中将人分为有用、无用,高低贵贱分明的思维方式。
有用者则奉若至宝,强势阶层总被倾心关照;而无用者则不屑一顾,弱势阶层常被弃之不惜。
打麻将益处颇多从社会功能角度考察,打麻将益处颇多,对老年孤独症和多种慢性疾病,对调节神经紧张等,皆有缓解作用。
《论语》有云:“饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎,为之犹贤乎。
”由此可见,孔老夫子亦认为“博弈”胜饱食终日,无所用心,惶惶不可终日者多矣。
特别是对于年长者,体力脑力皆在逐渐衰退之中,疾病增多,不免有日薄西山之叹,孤独忧郁之感。
虽有养花钓鱼可修身养性,打拳散步可舒筋壮骨,然于心志之磨砺,脑力之保持,人际之交流,实属无补。
而若有数人相聚而行方城之戏,其间欢言笑语,尔碰我吃,其乐融融;胜负难料,却总有希望,让人心系未来。
不分男女老弱,无论贵贱贤愚,规则划一,地位平等。
日出三竿,兴致正浓;月上柳梢,流连忘返。
于排遣孤独,消磨时日,效果甚为彰显。
因此流传甚广,经久不衰。
时至今日,麻将不止纵横于海内,并传至日本、韩国、东南亚甚至远达欧美各地,所向披靡,势不可当。
在业余文化娱乐生活一向不发达的中国,麻将一直担当着家庭娱乐活动的主要角色。
当然,古往今来,多有将麻将作为赌具而设局牟利者。
但切不可因噎废食,将麻将视为禁物。
如何兴利除弊,的确值得社会各界尤其是体育界予以研究和探讨。
经各界多年不懈努力,国家体育总局终于在1998年6月18日正式批准,将麻将作为一种体育竞技项目,并正式编定《中国麻将竞赛规则》,已由人民体育出版社出版。
这是麻将从家庭走向社会,成为正式体育竞技项目的关键步骤,具有划时代的重要意义。
我们相信,只要加强管理,投入精力,麻将这一国粹必将更加发扬光大,给人们带来无尽的快乐和享受。
相关链接 >>麻将与文化名人梁启超:梁启超是麻将的超级爱好者,并有一言:“只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书。
”1919年,梁启超从欧洲回国,有一次几个知识界的朋友约他某天去讲演,他说:“你们订的时间我恰好有四人功课。
”来客不解,听他解释后方知,原来就是约了麻局。
麻将对梁的诱惑力、吸引力之大,可以想见。
而坊间也有梁曾发明三人与五人麻将的玩法,以及他能快速解牌的传说。
他的很多社论文章都是在麻将桌上口授而成。
徐志摩:徐志摩麻将打得最漂亮,他善于临机应变,牌去如飞,不假思索,有如谈笑用兵,十战九胜。
徐对鸦片与麻将还有一番妙论:“男女之间的情和爱是有区别的,丈夫绝对不能干涉妻子交朋友,何况鸦片烟榻,看似接近,只能谈情,不能爱,所以男女之间最规矩最清白的是烟榻,最暧昧最嘈杂的是打牌。
”张恨水:张恨水也与麻将有不解之缘,他小说中的人物很多都是麻将高手。
每天晚上九点,报馆来索稿的编辑便排队,在张家门口等候,张低头在稿纸上奋笔疾书,数千字一气呵成,各交来人。
一次,他在麻将桌旁上了瘾,报馆来人催稿,他左手麻将,右手写稿,麻将、交稿两不误。
闻一多:闻一多年轻时不会玩麻将。
留美期间,一次到教授家做客,饭后美国教授拿出麻将提出玩几圈助兴。
闻一多连忙解释对麻将一窍不通,甚为窘迫。
美国教授根本不相信中国人,特别是知识分子还不会打麻将,以为他有意推托。
闻一多只好硬着头皮上阵,临时参阅说明书,边看边学边打。
一晚上他没和一牌,甚是窝囊。
此后,他在友人的帮助下,才慢慢学会了打牌,以应付类似的局面。
辜鸿铭:辜鸿铭牌技很差,因而获得了“光绪(光输)皇帝”的雅号。
胡适:胡适虽然也喜欢打麻将,但水平并不高,经常输牌。
相对胡适的胜少败多,胡夫人在方城战中,可谓每战皆赢,这让平生不信鬼神的胡适,“小心求证”出“麻将里头有鬼”,亦不失为一趣闻。
梁实秋:梁实秋因家教甚严,乃至读书,梁才方知世上有麻将这种玩具。
有一次他向父亲问起麻将的玩法,梁父正色说:“想打麻将吗?到八大胡同去!”吓得他再不敢提“麻将”二字,从此对麻将再无好印象。
但梁身边好友如徐志摩等人都是麻将高手,有几次硬被拉上桌,他玩了玩,还是觉得吃力,觉得打牌还不如看牌轻松过瘾。
以后好友酣战,他总是作壁上观。
鲁迅:鲁迅从不打麻将,据许广平回忆说,“鲁迅晚年住在上海,几乎天天听到邻居打牌的喧闹声,妨碍工作和休息,使他深感憎恶”。
鲁迅作品里谈及麻将的有好几处,最早一处见于《阿Q正传》。
阿Q一贯好赌,但他只会押牌宝,不会打麻将,后来他回到未庄就大发议论:“未庄的乡下人只知道洋鬼子能够叉麻将,城里却连小乌龟子都能叉得精熟的。
”足见鲁迅对麻将的深恶痛绝。