第三册第3课几何图形旋美丽2018泰山版
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《几何图形“旋”美丽》教学过程生活中,我们可以看到很多规则的图案,比如饼干上的花纹,蜂巢上密密麻麻的六角形,透过万花筒看到的一朵朵美丽的花朵……这些绚丽的图案都是由简单的图形组合而成的,它们有一个美丽的名字叫繁花曲线,繁花曲线的创始人是我国的杨秉烈先生,他发明了繁花曲线规,用来绘制繁花曲线,我们通过一个小视频来了解一下繁花曲线的绘制看了刚才的视频,大家是不是也想试着画一个漂亮的繁花曲线呢?我们虽然没有繁花曲线规,但用scraino的软件也能绘制繁花曲线,今天我们就一起来学习第三课几何图形“旋”美丽。
板书先观察这样一个图形,你有什么发现?生:他的基本图形是什么?一共有几个正方形组成?观察的真仔细,这个图形奥秘都被你发现了现在要绘制这个图形,就可以从绘制一个正方形开始入手,大家还记得正方形有哪些主要特点吗?生:你的数学知识真不少。
(添加pen)在scraino中使用扩展中的Pen模块来绘制图形,由于pen模块是隐藏的,我们一起来把他找出来,在scraino窗口左下角带找到带加号的图标,单击添加扩展选择pan模块,大家都添加好了吗?我们来看看画笔模块中的指令都可以用来干什么?改变画笔的颜色,还可以改变画笔的粗细现在给大家一个提示,用scraino画线段和用铅笔画线的一样,都要先落笔,再移动。
要改变画线段的方向,使用旋转画笔角度的方法。
同学们来看画这个正方形,我要先,(落笔)画这条线,要用到的指令是,(移动100步)哦,现在我要改变方向了,用到的指令是,(旋转90度)我们一起来说,接着移动100步,右转90度,移动100部,右转90度……请同学们试着完成任务一展示学生脚本顺序结构,运行一下,能画出一个正方形,说说你的思路。
思路很清晰,很有条理性来看这位同学的脚本,先运行一下,也能实现画一个正方形,那说一下你的设计思路(请你上来给大家说说你的思路)你用了一个重复多少次的指令,你的自主学习能力真强同学们,看大屏幕对比一下,刚才这两个同学的脚本,你有什么想说的?这两个脚本同样能实现画一个正方形,左边的脚本就显得比较复杂一些,右边的脚本比较简单,那右边的脚本是使用了重复执行多少次,这个循环语句来对脚本进行了简化,请同学们,也使用重复执行多少次让脚本变得更简单,全部完成了小组,小组长上来加个星。
《几何图形旋美丽》教学设计1.使用scratch程序,绘制出一个正方形。
2.通过观察正方形程序中的冗余部分,找到“重复……次”命令使用的必要性,找出画正多边形重复的次数就是边数,旋转的角度等于360除以边数。
3.嵌套使用“重复……次”命令,绘制出美丽的繁花曲线图编程是在基础知识的基础上拓展的内容,希望通过编程的学习拓展学生的思维。
Scratch对于孩子已经不陌生,但对于具体的语句使用还不熟悉,能够通过应用软件编出自己喜欢的繁花曲线图,孩子们一定很感兴趣。
1. 了解画笔中各积木的作用;2. 能使用重复……次、循环嵌套绘制有规律的图形;3. 通过程序绘制图形,感受生活中的美,增加对生活的热爱。
一、情景导入,引入新课出示stratch绘画作品《画梅花》,《繁花曲线图》让学生欣赏。
问学生:美丽的图形是由简单的线条,简单的图形构成的,简单的东西,可以组合成这么漂亮的图案,你想不想用stratch也做出这样美丽的图案呢?这也是我们这节课的学习任务,请大家看黑板,齐读课题!二、引导探究,学习新知任务一:快速绘制正方形。
(出示正方形)首先要贴绿旗,回到舞蹈中央,清空,落笔,为什么呢?大家想一下,写字的时候,先确定书写位置,找一张空白纸,然后再开始书写,那么在Scratch中,也是如此,如果笔抬起来,还能写出东西吗?不能,当落笔后,才可以写出东西。
落笔之后,才能画出线条。
小猫从这里出发,如果想画第一根线条,它要有一个怎样的动作?(生回答,如果有移动,则直接说,如果没有,则提示是移动)对,我们要用到移动积木。
(出示积木)比如说移动了100步。
小猫移动到这里,接下来,它要有一个怎样的动作来画第二根线条?继续移动吗?(看生的反应)它要左转还是右转?(生:右转。
)多少度?(生:90度)对,所以我们要用到右转90度这个积木。
(贴贴纸)那接下来,我们一块来说一下小猫的动作。
(可指着贴纸进行提示)小猫继续移动100步,右转90度,移动100步,右转90度,移动100步。
几何图形旋美丽教学设计【教学目标】1. 知识与技能了解画笔模块中各积木的作用;掌握“重复……次”积木的作用,会使用嵌套“重复……次”积木绘制有规律的图形;通过用程序绘制图形,体会程序中的数学思想和图形所产生的魅力。
2. 过程与方法用“循环”积木画正方形;通过观察规则图形,发现其规律,利用“重复”积木完成绘制规则图形的任务。
3. 情感与态度价值观通过绘制规则图形,培养善于观察,善于发现的意志品质:利用“重复……次”画出有趣的重复图形,感受重复循环“化繁为简”的魅力,体会技术提高效率的作用。
【教学重难点】教学重点:掌很画笔模块中各积木的作用。
教学难点:掌握“重复……次”积木的作用,会使用嵌套“重复……次”积木绘制有规律的图形。
【教学策略与方法】采用任务驱动与合作学习相结合的教学方法。
本课充分发挥学生的主动探究能力,以学生为主体,在充分探究操作的基础上,利用多媒体广播技术演示操作方法,并与全班同学共同研究相关知识,以激发学生的学习积极性,让学生更直观地表达出自己的想法及操作。
通过实践操作,发现问题,合作交流,培养学生自主学习、合作交流的能力。
教师适当引导,学生大胆尝试,利用所学知识创造出更多漂亮的图形。
【活动准备】1. Scratch软件、计算机网络教室。
2. 结合任务设计,准备所需上课资料。
【教学过程】一、情景导入,引入新课师:生活中,我们是如何辨别人民币的真假呢?生:纸币的水印,毛主席衣领有粗糙感......师:老师也给大家介绍一种方法,真币的两端对折之后,你会发现有两个半圆形状的图案完全重合对接。
这个看起来很复杂但是很规则的图形,也是很漂亮的,它有一个美丽的名称——繁花曲线。
接下来让我们通过一段视频来近距离的欣赏一下。
出示课件:100元人民币的图片,插放《繁华曲线》视频。
板书:几何图形“旋”美丽观看图片和视频,思考这些繁花似锦的线条图形是如何绘制的?【设计意图】通过观看图片、视频,激发学生的学习兴趣,引出本节课的学习内客。
1、闪亮登场打招呼学习目标1、初步认识Scraino界面,了解Scraino舞台坐标的概念,掌握应用“动作”“外观”“等待”积木实现角色移动和说话的方法。
2、了解程序运行的一般原理。
3、激发学生编程软件的兴趣,培养乐于接受和探究新知识的精神。
学习重点1、认识Scraino界面;2、掌握Scraino舞台坐标的概念,学会X、Y轴的划分。
学习难点掌握应用“动作”、“外观”、“等待”积木实现角色移动和说话的方法。
课前准备计算机网络教室 Scraino软件。
教学过程一、情景故事导入同学们,大强的家里来了一个新成员,你们知道它是谁吗?播放《小度》的视频文件。
二、引导探究,学习新知(一)认识Scraino窗口的分区1、同学们,观察Scraino的窗口组成。
标题栏、菜单栏、六大区域。
2、现在小猫出场了,它将带领大家走向舞台。
3、介绍舞台区---演员们演出的地方。
4、介绍角色区---演员。
5、介绍功能按钮---控制舞台区角色的地方。
6、介绍角本区----搭建角色脚本的地方。
(注意不同角色或舞台有不同的角本)7、指令区和指令分类区---存放积木的地方(积木就是脚本)。
你能找到小绿旗在哪里吗?说一说。
8、小结:Scraino主界面的组成:指令分类区、指令区、功能切换标签、工具栏、功能按钮、脚本区、舞台区、角色区、代码区和调试区。
(二)搭建脚本。
让小猫来跟大家打招呼说:“大家好!”怎么做到呢?1、任务:自学课本,指导。
2、比较说大家好和说大家好2秒的区别。
3、师:外观模块可以用说模块……显示文字。
4、师生小结:搭建脚本的过程:选定角色—拖放控件—完成搭建---执行脚本。
(三)重要的事情说三遍场景展示《小猫过马路的动画》。
小猫明明说了三次,为什么我们看不到这三次的效果呢?(没有停顿)添加等待积木并练习。
(四)舞台的坐标划分X、Y后面带的小数字指的是什么呢?练习用移动积木设置角色在舞台中的位置。
三、感悟新知,综合练习设计三人在等绿灯,互相交流的场景。
泰山版小学信息技术五年级上册《几何图形“旋”美丽》同步练习题附知识点归纳一、课文知识点归纳:1.图形旋转的定义和基本概念。
2.图形旋转的基本要素:旋转中心、旋转角度、旋转方向。
3.在计算机绘图软件中进行图形旋转的操作方法。
二、同步练习题。
(一)、填空题。
1. 旋转图形时,我们通常围绕一个点进行,这个点叫做______。
2. 在计算机绘图软件中,要绘制一个图形并使其旋转,首先要进行的操作是______。
3. 旋转图形的角度可以是任何度数,但顺时针旋转通常用______度表示,逆时针旋转用______度表示。
(二)、选择题。
1. 下列哪个选项不属于图形旋转的基本要素?()A. 旋转中心B. 旋转角度C. 旋转速度D. 旋转方向2. 在使用绘图软件旋转图形时,一般通过以下哪种工具来实现?()A. 橡皮擦B. 旋转工具C. 直线工具D. 文本工具3. 下列关于图形旋转的描述,哪项是正确的?()A. 旋转图形会改变其大小B. 旋转图形会改变其形状C. 旋转图形会改变其位置和方向D. 旋转图形会改变其颜色(三)、判断题。
(正确的打“√”,错误的打“×”)1. 任何图形都可以进行旋转操作。
()2. 旋转图形时,旋转中心必须位于图形的中心。
()3. 图形旋转后的形状和大小与原图完全相同。
()(四)、简答题。
1. 描述图形旋转的基本步骤。
__________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 2.为什么图形旋转在设计和艺术中很重要?__________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________三、学习目标:1.理解图形旋转的基本概念和要素。
第3课几何图形“旋”美丽课型:新授课教学目标1、知识目标:了解扩展模块“pen”中各“积木”的作用。
2、能力目标:能使用嵌套“重复……次”的“积木”3、德育目标:增加对生活的热爱4、情感目标:感受生活中的几何之美教学重点:了解扩展模块“pen”中各“积木”的作用;能使用嵌套“重复……次”的“积木”教学难点:了解扩展模块“pen”中各“积木”的作用;能使用嵌套“重复……次”的“积木”教学方法:任务驱动、情景导入教学准备:scraino软件课时安排:1课时教学过程一情景故事导入同学们, 生活中我们看到很多规则的图案,这些都是简单的几何图形组成的。
二引导探究,学习新知(一)快速绘制正方形1同学们,打开Scraino 程序。
2用Scraino 中的“扩展”中的“Pen”模块。
3.来快速绘制正方形。
4用程序划线和用铅笔划线一样.。
5.先落笔再移动,调整旋转角度就可改变划线的方向。
6.将扩展木块的Pen中的清除落笔画笔颜色“积木”拖动到角落的脚本区中。
7.依次添加三个“积木”至脚本区,修改步数值,角度值。
8.重复以上步骤三次,运行程序, 一个正方形便画好了。
(二)重复绘制正方形让绘制的正方形旋转起来,怎么做到呢?1任务: 让正方形旋出美丽。
2,利用“重复次”的“积木”可以快速画出一个正方形。
3,师:如再嵌套一个“重复一次”的“积木”, 就可以画出多个图形。
4、师生小结:同学们在每次绘制一个正方形结束后,让画笔旋转一定的角度再进行绘制,旋转一周后,就会出现有规律的、绚丽的图形。
(三)重要的事情说三遍将画笔颜色增加按钮添加到程序中,可以绘制出多彩,绚丽的图形。
如果把这个“积木”放到内嵌套循环或外层循环中么还可以呈现出不同的色彩效果。
(四)练习阶段大家自己会不会绘制出其他形状的旋转图形呢?练习本课时讲解的结合图形“旋”美丽的绘制步骤。
三感悟新知,综合练习设计其他形状的几何图形,并旋出美丽的效果来。
学生展示,交流作品四课堂总结同学们, 今天我们的收获真不少,其实Scraino 的有趣和神奇不上这些,让我们期待下次更精彩的内容。
《几何图形“旋”美丽》教学设计《几何图形“旋”美丽》学情分析小学四年级的学生对编程特别感兴趣,学习能力强。
学生通过前两节的学习,基本掌握了Scratch脚本搭建和分析的一些方法,掌握了外观、控制、动作等积木的初步使用。
本节课利用师生互动、组内合作、组间竞争的学习方式,把学生的学习积极性充分调动起来。
《几何图形“旋”美丽》效果分析本节课充分发挥学生的主动探究能力,以学生为主体,在充分探究脚本的基础上演示操作方法,激发学生的学习积极性,让学生更直观地表达出自己的想法及操作。
通过小组讨论,发现问题,合作交流,培养学生自主学习、合作交流的能力。
教师适当引导,学生大胆尝试,利用所学知识创造出更多漂亮的图形。
《几何图形“旋”美丽》教材分析本节课选自泰山版版小学信息技术第三册第3课。
学生通过前两节的学习,基本掌握了Scratch脚本搭建和分析的一些方法,掌握了外观、控制、动作等积木的初步使用。
本节课范例中涉及到的脚本不是很难理解,学生通过探索,基本能读懂脚本设计方法。
本课重点是让学生了解画笔模块中各积木的作用,明白利用重复指令可以编写程序代码绘制规则图形,看似复杂的规则图形其实是有规律的。
学生通过用程序绘制图形,还可以体会程序中的数学思想和图形所产生的数学魅力。
《几何图形“旋”美丽》课后反思本节课我带领学生进行脚本分析,数学推理,帮助学生理清思路。
丰富了课程内涵,体现了Scratch的编程魅力。
随着学生分析问题、解决问题的能力的提高,脚本的搭建自然也就水到渠成。
我在教学中引导学生勇敢表达,注意保护学生“表达的勇气”,注意总结和提炼评价语言并且合理使用。
在教师的引导、鼓励下,学生通过演示、解说,提高动手操作能力、语言表达能力,增强自信心。
《几何图形“旋”美丽》课标分析本节课让学生通过画笔模块,结合数学知识,通过重复积木快速实现绘制有规律的图形。
初步认识和使用画笔模块中的清除、落笔、设置画笔颜色等积木,结合移动和旋转积木绘制正方形、三角形、多边形,通过循环的嵌套绘制繁花曲线。
第三课几何图形“旋”美丽教学目标:1.了解扩展模块“Pen”中各积木块的作用。
2.掌握“重复......次”积木的作用,会使用嵌套“重复......次”积木绘制有规律的图形。
教学重点与难点:重点:了解扩展模块“Pen”中各积木块的作用。
难点:掌握“重复......次”积木的作用,会使用嵌套“重复......次”积木绘制有规律的图形。
课前准备:1.S craino软件、计算机网络教室2.结合任务设计,准备所需上课资料教学过程:一、导入新课上节课我们认识了编程小猫,并且与他成为了好朋友,编程小猫得到了一张藏宝图(幻灯片1),但是必须经过一番努力学会画几何图形之后,才能得到宝藏。
我们跟随编程小猫一起开始寻宝之旅吧!(幻灯片2)板书课题: 几何图形“旋”美丽二、学习新知(一)“Pen”模块编程小猫开始出发了,(幻灯片3)它经过长途跋涉来到一座石门前,上面浮现出了一行字,看-----只有找到正确的模块,才能打开大门,继续前行。
(幻灯片4)师:你能猜想一下是哪个模块吗?生:是带笔的那一个师:为什么?生:因为第一个是“Music”模块,是与音乐有关的,而第二个是笔“Pen”师:很正确。
哪位同学能找到画笔模块生操作演示。
师介绍画笔模块其中的积木块用途。
生自己操作打开画笔模块重复命令1.快速绘制正方形编程小猫在大家的帮助下打开了大门,(幻灯片5)继续前行,突然在路边看到一个宝箱,打开一看,里面有一个竹简,上面写着什么---(学生齐读,通关秘籍)1翻开竹简只见任务一:快速绘制正方形(幻灯片6)展示小猫画出的正方形图片问:哪位同学能来模拟一下小猫画出边长为100步的正方形的过程。
生边演示边说:前进100步旋转90度;前进100步旋转90度;前进100步旋转90度;前进100步旋转90度师:大家看清楚了?请在Scraino软件中把这个正方形程序编写出来。
师:找同学来演示一下生演示,师问:请大家仔细观察你发现了什么?生:发现了重复语句,共重复了四次师:好,很善于观察,请同学们想一下有没有简便的方法利用循环语句绘制正方形(幻灯片7)生演示,做法师讲授,重复......次的用法生自主练习,展示生作品师:既然同学们都学会绘制一个正方形的方法,那你能把这个图形画出来吗?(出示幻灯片7中的四个正方形图形)先来分析一下,这个图形是有什么组成的?师:一个正方形,旋转90度,旋转了四次。
第3课几何图形“旋”美丽【教学目标】1.了解扩展模块“pen”中各积木的作用。
2.能使用嵌套“重复……次”的积木绘制有规律的图形。
3.通过用程序绘制图形,感受生活中的几何之美,增加对生活的热爱。
【教学重点】使用嵌套“重复……次”的积木绘制有规律的图形。
【教学难点】使用嵌套“重复……次”的积木绘制有规律的图形。
【教具准备】计算机。
【教学方法】讲练结合【教学过程】一、导入新课师:同学们,上课之前我们先来欣赏一段有趣的视频。
(引入视频视频,学生欣赏)。
师:通过观看视频,你发现了什么?你有什么感受?生谈感受。
师:这些奇妙、变化活泼、有规律的艺术感十足的曲线叫做繁花曲线。
它的创始人就是我国著名的杨秉烈先生。
师:生活中,我们也可以看到许多规则的图案,如饼干上的花纹、蜂巢上密密麻麻的六角形、透过万花筒看到的一朵朵美丽的“花朵”……这些绚丽的图案都是由简单的几何图形组合而成的。
师:在生活中你还发现哪些繁花图案?生答师:看来生活中只要我们认真观察,你会发现处处有学问。
今天我们就一起来学习几何图形“旋”美丽。
板书课题:几何图形“旋”美丽。
二、任务驱动,合作探究。
(一)绘制正方形师:既然这些绚丽的图案都是有一些基本几何图形有规则的排列起来的,那想画好这些图案,就必须先画好这些基本的几何图形,现在我们就进入第一关——绘制正方形。
师:出示正方形师:正方形有什么特点?生答师:正方形是生活中常见的一种图形,绘制也比较简单,只要保持四条边相等、四个角都是直角就可以了。
演示在Scraino中绘制的正方形,学生观察汇报如何实现。
提示:在绘制之前我们首先要添加“扩展”中的Pen模块,画笔的粗细和颜色也可以自由选择。
师:讲解如何添加“扩展”中的Pen模块。
师:现在请同学们参照老师的微课自己动手在Scraino中绘制正方形。
遇到问题可以同桌讨论。
生操作。
学生演示。
学生评价。
对演示的同法学给与奖励。
(二)简化绘制正方形脚本师:为了让我们的脚本更简洁简洁,我们可以使用循环语句把程序变得更简洁。
泰山版小学信息技术五年级上册《几何图形“旋”美丽》课堂练习附课文知识点一、填空题1. 在绘制正方形时,它的四条边都________,四个角都是________。
2. 旋转一周的度数是________,如果要旋转绘制四个正方形,每画完一个正方形需要旋转________度。
3. 在绘制正多边形时,旋转的角度等于________除以________。
二、选择题1. 下列哪个角度不是正方形旋转绘制时可能用到的?()A. 90°B. 120°C. 45°D. 180°2. 在使用循环嵌套绘制图形时,如果希望绘制的图形更细致精密,应该怎么做?()A. 减少循环执行的次数B. 增大每次旋转的角度C. 增加循环执行的次数D. 随意设置循环次数和旋转角度3. 如果要绘制一个正六边形,旋转的角度应该是()。
A. 360°B. 60°C. 120°D. 90°三、判断题1. 在绘制几何图形时,计算旋转的角度是最关键的一步。
()2. 重复执行的次数越多,旋转的角度越大,绘制的图形越精细。
()3. 正三角形每条边旋转的角度是120°。
()四、简答题1. 简述绘制正方形时需要注意的要点。
2. 请描述一下如何使用循环嵌套来绘制一个具有规律性的图形,并举例说明。
参考答案:一、填空题1答案:相等;直角2答案:360°;90°3答案:360°;旋转次数二、选择题1答案:B2答案:C3答案:B三、判断题1答案:√2答案:×3答案:√四、简单题1答案:绘制正方形时,需要注意四条边都相等,四个角都是直角。
在实际操作中,可以先画一条边,然后旋转90°画第二条边,以此类推,直到四条边都画完。
2答案:使用循环嵌套绘制具有规律性的图形时,首先需要确定图形的基本单元和旋转角度。
然后,使用外层循环控制绘制基本单元的次数,内层循环则控制每次旋转的角度和绘制的过程。
第3课几何图形“旋”美丽
教学目标:
1、了解扩展模块“Pen”中各“积木”的作用
2、能使用嵌套“重复......次”的“积木”绘制有规律的图形。
3、通过用程序绘制图形,感受生活中的几何之美,增加对生活的热爱。
教学重点:
扩展模块“Pen”中各“积木”的作用;
教学难点:
能使用嵌套“重复......次”的“积木”绘制有规律的图
课前准备:
计算机网络教室 Scraino软件。
教学过程:
一、出示目标
创设情境,激趣导入:
1、了解扩展模块“Pen”中各“积木”的作用
2、能使用嵌套“重复......次”的“积木”绘制有规律的图形。
3、通过用程序绘制图形,感受生活中的几何之美,增加对生活的热爱
同学们,请欣赏美丽的图案,我们在生活中,看到过很多规则的图案,你见过哪些地方有?是些什么图案?其实这些图案都是由简单的几何图形组合而成的,可以美化我们生活,我们一起学习怎么用编程的方法制作图案。
二、个人自学
任务1:快速绘制正方形
参考课本15、16页,想一想,正方形有什么特点?如何利用scraino 图形编程平台,绘制正方形?你使用了哪些积木指令?尝试动手操作,制作正方形,哪种方法更好?
任务2:重复绘制正方形
参考课本16、17页,想一想如何利用图形编程平台,绘制由4个正方形组合的图,参考课本上的操作步骤尝试编程,想一想,你使用了哪些积木指令?并动手试一试。
三、小组互学
1、绘制多彩的图形
小组内讨论一下,如何利用将画笔颜色增加的积木画多彩图形?
四、展示评价
1、小组代表演示在scraino中,绘制正方形的操作步骤
2、小组代表演示“利用循环嵌套”通过三角形旋转,绘制和放谟操作方法
教师针对学生演示中出现的问题进行针对性的点拨强调、补充
五、总结拓展
想一想,本节课你有什么收获?还有有什么困惑?你能利用本节课学过的知识,还能解决生活、学习中什么问题?
板书设计:
几何图形“旋”美丽
1、快速绘制正方形
2、重复绘制正方形
教后反思:
本节课从学生欣赏漂亮图案,创设了学习情境,以引起和维持学生的学习兴趣和主动性,并采用“任务驱动”教学法,使他们能在轻松愉悦氛围中学会重复命令的嵌套知识,更有利于培养学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力,比较符合信息技术学科的学习的实际情况。