循环结构程序设计代码
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c语言循环结构程序设计以C语言循环结构程序设计为标题在C语言中,循环结构是一种常用的程序设计方式,可以重复执行一段代码,从而实现某种特定的功能。
循环结构使得程序更加灵活和高效,能够处理大量重复性的任务。
本文将介绍C语言中常用的循环结构,以及一些常见的循环结构程序设计的示例。
一、循环结构的基本概念循环结构是一种控制结构,它允许程序重复执行某个代码块,直到满足退出循环的条件。
在C语言中,常见的循环结构有while循环、do-while循环和for循环。
1. while循环:while循环先判断条件是否成立,如果条件成立,则执行循环体中的代码,然后再次判断条件是否成立,如此循环下去,直到条件不成立时,退出循环。
示例代码:```int i = 0;while (i < 10) {printf("%d\n", i);i++;}```2. do-while循环:do-while循环先执行循环体中的代码,然后再判断条件是否成立,如果条件成立,则继续执行循环体中的代码,如此循环下去,直到条件不成立时,退出循环。
示例代码:```int i = 0;do {printf("%d\n", i);i++;} while (i < 10);```3. for循环:for循环在执行前先进行初始化,然后判断条件是否成立,如果条件成立,则执行循环体中的代码,然后执行循环迭代语句,再次判断条件是否成立,如此循环下去,直到条件不成立时,退出循环。
示例代码:```for (int i = 0; i < 10; i++) {printf("%d\n", i);}```二、循环结构程序设计示例1. 计算1到100的累加和```int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}printf("1到100的累加和为:%d\n", sum); ```2. 判断一个数是否为素数```int num;printf("请输入一个正整数:");scanf("%d", &num);int isPrime = 1;for (int i = 2; i <= num / 2; i++) {if (num % i == 0) {isPrime = 0;break;}}if (isPrime == 1) {printf("%d是素数\n", num);} else {printf("%d不是素数\n", num);}```3. 打印九九乘法表```for (int i = 1; i <= 9; i++) {for (int j = 1; j <= i; j++) {printf("%d * %d = %d\t", j, i, j * i); }printf("\n");}```三、总结循环结构是C语言中常用的程序设计方式,能够有效地处理重复性的任务。
循环结构程序设计(C语言实验报告)实验目的:1. 掌握循环结构程序设计流程2. 熟悉while、do-while和for循环语句的使用3. 掌握循环语句的嵌套应用实验原理:循环结构是一种非常重要的程序设计结构,其目的是为了让程序可以重复执行一段代码块,从而达到省去大量代码重复编写的目的,也可以是让程序能够按照用户的需求反复执行一段代码块。
在C语言中,常用的循环结构有while、do-while和for三种,这三种循环语句的基本语法结构是:while(循环条件){循环体语句;}其中,while循环和do-while循环的区别在于:while循环条件成立时,不一定会执行一次循环体,但do-while循环条件成立时,会先执行一次循环体,然后判断循环条件是否成立;至于for循环,则是将循环条件、循环初值和循环增量三个要素集成在一起,使用比较方便。
另外,循环结构也可以进行嵌套应用,即在循环体内部再嵌套一个循环,这样可以实现多个变量的循环控制。
应用实例包括如下:1. 打印九九乘法表2. 对一个数组进行排序3. 多重循环实现字谜游戏实验内容:1. while循环:目的是求出1~100的整数和,并在程序运行过程中输出1~100的所有整数。
目的是输入若干个数字,计算它们的平均值。
3. for循环:目的是输入一个数n,求1~n中可以被3或5整除的所有整数和。
4. 循环嵌套:目的是打印九九乘法表。
实验总结:本次实验通过三种常用的循环结构,并结合实例进行学习掌握,同时还熟悉了循环嵌套的应用。
相信这对于日后的程序设计和代码优化应用会非常有帮助。
循环结构程序设计实验心得概述循环结构是计算机编程中非常重要的一部分,它可以帮助我们重复执行某些操作,大大提高了程序的效率和灵活性。
本次循环结构程序设计实验,主要涉及到了循环结构的基本概念、循环控制变量的赋初值和改变方式、循环条件的判断以及循环语句的实现等内容。
通过实际动手编写程序,我深刻理解了循环结构的原理和使用方法,并且在实验过程中遇到了一些问题,通过解决这些问题,我对循环结构的掌握又进一步提高了。
实验过程任务一:计算从1到n的和首先,我在程序中定义了一个整型变量n,并通过输入语句让用户输入一个正整数n。
然后,我使用了for循环结构来计算1到n的和,代码如下所示:int sum = 0;for (int i = 1; i <= n; i++) {sum += i;}在这段代码中,我将sum初始化为0,然后使用for循环,让i从1依次增加到n,每次循环都将i加到sum中。
最后,我输出sum的值,即可得到1到n的和。
任务二:计算阶乘在这个任务中,我需要计算给定正整数n的阶乘。
我同样使用了for循环结构,代码如下所示:int factorial = 1;for (int i = 1; i <= n; i++) {factorial *= i;}在这段代码中,我将factorial初始化为1,然后使用for循环,让i从1依次增加到n,每次循环都将i乘到factorial中。
最后,我输出factorial的值,即可得到n的阶乘。
任务三:猜数字游戏这个任务是一个简单的猜数字游戏,程序随机生成一个1到100之间的整数,然后提示用户猜这个数是多少。
用户每次猜测后,程序会根据用户的猜测给出“猜大了”、“猜小了”或“猜对了”的提示,直到用户猜对为止。
代码如下所示:import java.util.Scanner;import java.util.Random;Scanner scanner = new Scanner(System.in);Random random = new Random();int target = random.nextInt(100) + 1;int guess;do {System.out.print("请输入你猜的数字:");guess = scanner.nextInt();if (guess > target) {System.out.println("猜大了!");} else if (guess < target) {System.out.println("猜小了!");} else {System.out.println("猜对了!");}} while (guess != target);在这段代码中,我使用了do-while循环结构,先生成一个随机数target,然后通过输入语句让用户猜数字,将用户的猜测存储在guess变量中。
程序设计语言中常见的三种控制结构在程序设计语言中,控制结构是指用于控制程序执行流程的语句或语法。
常见的控制结构有三种,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
一、顺序结构顺序结构是指程序按照代码的书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。
这种结构是最简单的结构,也是程序中最基本的结构。
在顺序结构中,每一条语句都会被依次执行,直到程序结束。
例如,下面的代码就是一个简单的顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```这段代码中,首先给变量a赋值为1,然后给变量b赋值为2,接着将a和b相加并将结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。
这些语句按照书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。
二、选择结构选择结构是指程序根据条件的不同而选择不同的执行路径。
在选择结构中,程序会根据条件的真假来决定执行哪一条语句或语句块。
常见的选择结构有if语句和switch语句。
1. if语句if语句是最常见的选择结构,它的语法如下:```if 条件:语句块1else:语句块2```其中,条件是一个表达式,如果表达式的值为True,则执行语句块1;否则执行语句块2。
if语句可以嵌套使用,例如:```if 条件1:语句块1elif 条件2:语句块2else:语句块3```这段代码中,如果条件1为True,则执行语句块1;如果条件1为False,但条件2为True,则执行语句块2;否则执行语句块3。
2. switch语句switch语句是一种多分支选择结构,它的语法如下:```switch 表达式:case 值1:语句块1breakcase 值2:语句块2break...default:语句块n```其中,表达式是一个值,case后面跟着的是一个常量或表达式,如果表达式的值等于case后面的值,则执行对应的语句块。
如果没有任何一个case的值与表达式的值相等,则执行default后面的语句块。
break语句用于跳出switch语句。
VB循环结构程序设计VB循环结构程序设计VB语言中的循环结构可以帮助我们重复执行一段代码,从而实现特定的逻辑功能。
VB提供了多种循环结构,包括For循环、While循环和Do-While循环。
For循环For循环是VB中最常用的循环结构之一。
它可以让我们在已知次数的情况下重复执行一段代码。
For循环的语法如下:vbFor [变量] = [初始值] To [结束值] [Step [步长]]' 执行的代码Next [变量]其中,`变量`用于表示循环变量,`初始值`表示循环变量的起始值,`结束值`表示循环变量的结束值,`步长`表示每次循环变量的增加或减少量(默认为1)。
以下是一个使用For循环输出1到10的代码示例:vbFor i = 1 To 10Console.WriteLine(i)Next iWhile循环While循环是另一种常用的循环结构,它能够根据条件判断重复执行一段代码,直到条件不满足为止。
While循环的语法如下:vbWhile [条件]' 执行的代码[递增或递减循环变量]End While其中,`条件`是一个逻辑表达式,只有在条件为真时才会执行循环中的代码。
以下是一个使用While循环计算1到5的总和的代码示例:vbDim i As Integer = 1Dim sum As Integer = 0While i <= 5sum += ii += 1End WhileConsole.WriteLine(sum)Do-While循环Do-While循环与While循环相似,不同之处在于它在执行循环之前先判断条件,所以至少会执行一次循环。
Do-While循环的语法如下:vbDo' 执行的代码[递增或递减循环变量]Loop While [条件]以下是一个使用Do-While循环输出1到5的代码示例:vbDim i As Integer = 1DoConsole.WriteLine(i)i += 1Loop While i <= 5循环控制语句在循环中,我们还可以使用循环控制语句来控制循环的流程。
实验4 汇编语言循环结构程序设计实验题目:实现表达式S=(X+4×Y)/Z,其中X为有符号的字节数据,Z、Y为有符号的字数据,结果进行显示(进制不限)。
实验目的:1. 掌握循环结构程序设计:循环初始化、循环体、循环参数修改和循环控制;2. 灵活运用跳转类或循环指令;4. 掌握MASM、LINK、DEBUG等工具的使用。
实验设备:硬件:PC机软件:DOS操作系统、编辑软件、MASM 5.0实验内容:1. 程序代码DATA SEGMENTX DB 8Y DW 2Z DW 2N DW 10RESULT DW 4 DUP(?) ;定义RESULT单元,预留空间DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATASTART: MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AL,XMOV AH,0H ;扩展xMOV BX,AXMOV CX,4MOV AX,YMUL CXADD AX,BXDIV ZDIV N ;除以10,用于进位显示MOV RESULT,AX ;存储商MOV RESULT+1,DX ;存储余数ADD RESULT,30HMOV DX,RESULTMOV AH,02HINT 21HADD RESULT+1,30HMOV DX,RESULT+1MOV AH,02HINT 21HMOV AH,4CH ;返回DOSINT 21HCODE ENDSEND START2.调试过程(具体应用DEBUG指令及其结果)实验思考与总结:通过本次实验我熟悉了源程序的基本组成及其使用,掌握了数据传送、算术运算类指令的使用。
c#程序设计(循环结构)-求1到100的累加和循环是程序设计的重要结构之一,通过循环结构可以让程序重复执行某一段代码,从而实现我们需要的功能。
在本文中,我们将介绍如何使用循环结构求解1到100的累加和。
1. for循环结构for循环结构是一种常用的循环结构,它可以循环执行一定次数的语句,通常用于遍历一个序列或者数组。
下面是for循环语句的基本格式:```c#for (初始化表达式; 条件表达式; 循环后操作表达式){循环体语句;}```其中,初始化表达式只会执行一次,通常用于声明和初始化循环计数器;条件表达式每次循环都会被执行,用于判断循环是否继续执行;循环后操作表达式在每次循环结束后被执行,用于控制循环计数器的变化。
循环体语句是需要重复执行的语句。
下面是使用for循环求解1到100的累加和的代码:```c#int sum = 0; // 累加和初始化为0for (int i = 1; i <= 100; i++) // i从1到100循环{sum += i; // 累加i到sum中}Console.WriteLine("1到100的累加和为:" + sum); // 输出结果```在上面的代码中,我们首先定义一个整数变量sum,用于存储1到100的累加和,然后使用for循环从1到100循环,每次将循环计数器i累加到sum中,最后输出结果sum。
2. while循环结构while循环结构是另一种常用的循环结构,它不像for循环那样需要提前定义循环计数器,而是通过判断条件是否成立来决定循环是否继续执行。
下面是while循环语句的基本格式:其中,条件表达式在每次循环之前被执行,如果条件成立,则继续执行循环体语句;如果条件不成立,则结束循环。
4. 总结通过上面三种不同的循环结构,我们可以实现不同的功能需求,循环是程序设计中非常常用的结构,熟练掌握循环结构,可以让我们编写出更加高效、精简的程序代码。
VB循环结构程序设计1. 循环结构概述在VB程序设计中,循环结构用于重复执行一段代码块,以实现对特定任务的重复操作。
循环结构可以帮助提高程序的效率和灵活性,在处理一些需要重复操作的情况下非常有用。
2. VB中的循环结构2.1 DoLoop循环DoLoop循环是VB中最基本的循环结构,它可以根据指定的条件重复执行一段代码块,直到满足退出条件为止。
2.1.1 Do While循环Do While循环适用于在循环开始之前就已知循环条件的情况。
在每次循环开始前,会先判断循环条件是否为真,如果为真,则执行循环体中的代码块,然后判断循环条件,直到循环条件为假时退出循环。
vbDo While condition' 循环体代码Loop2.1.2 Do Until循环Do Until循环与Do While循环相反,它适用于在循环开始之前并不知道循环条件的情况。
在每次循环开始前,会先判断循环条件是否为假,如果为假,则执行循环体中的代码块,然后判断循环条件,直到循环条件为真时退出循环。
vbDo Until condition' 循环体代码Loop2.2 For循环For循环是一种比较常用的循环结构,适用于循环次数已知的情况。
它通过指定循环变量的初始值、终止值和步长来控制循环的次数。
vbFor counter = start To end [Step step]' 循环体代码Next [counter]2.3 While循环While循环适用于在循环开始之前就已知循环条件的情况。
在每次循环开始前,会先判断循环条件是否为真,如果为真,则执行循环体中的代码块,然后判断循环条件,直到循环条件为假时退出循环。
vbWhile condition' 循环体代码Wend3. 循环结构应用实例以下是一个简单的应用实例,演示了如何使用循环结构来实现对一组数字进行求和的功能。
vbDim sum As IntegerDim num As IntegerDo While num <> 0Console.Write(\。
循环结构程序设计三种循环语句循环结构是一种重要的程序设计结构,它可以让程序在满足一定条件的情况下重复执行段代码。
在大多数编程语言中,有三种常见的循环语句:for循环、while循环和do-while循环。
1. for循环:for循环是一种在已知循环次数的情况下使用的循环语句。
它的语法如下:```for (初始条件; 循环条件; 循环迭代)//循环体代码```在执行过程中,先执行初始条件,然后判断循环条件。
如果循环条件为真,则执行循环体代码,然后执行循环迭代,再次判断循环条件。
循环条件为假时,终止循环。
适用于已知循环次数的情况。
2. while循环:while循环是一种在未知循环次数的情况下使用的循环语句。
它的语法如下:```while (循环条件)//循环体代码//循环迭代```在执行过程中,先判断循环条件。
如果循环条件为真,则执行循环体代码和循环迭代,再次判断循环条件。
循环条件为假时,终止循环。
适用于未知循环次数的情况。
3. do-while循环:do-while循环是一种先执行循环体代码,再判断循环条件的循环语句。
它的语法如下:```do//循环体代码//循环迭代} while (循环条件);```在执行过程中,先执行循环体代码和循环迭代,然后判断循环条件。
如果循环条件为真,则继续循环;如果循环条件为假,则终止循环。
适用于至少执行一次循环体代码的情况。
这三种循环语句在不同的场景中有不同的应用,程序中根据实际需求选择合适的循环语句可以更加高效地实现循环操作。
实验五循环结构程序设计一、实验目的(1)掌握使用while语句,do-while语句和for语句实现循环的方法。
(2)掌握在循环结构中使用break与continue语句的方法。
(3)掌握多重循环的使用方法。
二、实验步骤、数据记录及处理(1)编写程序输出半径为1到15的圆的面积,若面积在30到100之间则予以输出,否则,不予输出。
程序代码:#include<stdio.h>int main(){int i;float area;for(i=1;i<=15;i++){area=3.14*i*i;if(area<30) continue;else if(area>100) break;printf("半径为%d的圆的面积为%6.2f\n",i,area);}return 0;}运行结果:(2)输入一个正整数x(可以是1-9位的正整数),将其转换为逆序正整数y输出,例如输入x的值为3456,则输出y的值6543。
程序代码:#include<stdio.h>int main(){int num,temp,i=0;printf("请输入一个数字:");scanf("%d",&num);while(num>0){temp=num%10;++i;printf("%d",temp);num=num/10;}printf("\n这个数是%d位数",i);return 0;}运行结果:(3)编写程序,分行输出斐波那契Fibonacci数列的前20项(每行5个数)。
说明:斐波那契序列:1,1,2,3,5,8,13,21,……题目扩展(选做):求Fibonacci数列中小于t的最大的一个数,其中t由键盘输入。
例如:输入t=1000时,则输出987。
程序代码:#include <stdio.h>void main(){int i,a[20];a[0]=1;a[1]=1;for(i=2;i<20;i++)a[i]=a[i-1]+a[i-2];i=0;while(i<20){printf("%d\t",a[i++]);if(i%5 == 0)printf("\n");}}运行结果:(4)编写程序,输出“九九乘法口诀表”。
一、循环结构(Iteration Structure)的概述1.目的为了解决含有重复处理内容的问题,必须采用循环语句(Loop Statement)来编程实现。
2.类型(1)当型循环结构(2)直到型循环结构二、循环语句1.while语句①功能:实现当型循环结构。
②形式while(表达式){循环体}③特点:先判断后执行。
④举例:(累加和问题)编程计算整数1~100的和。
int i ; //循环变量int sum = 0 ; //累加和清0i = 1 ; //循环变量i赋初值while( i <= 100){sum = sum + i ; //循环变量累加到sum中i = i + 1; //改变循环变量i的值}2.do-while语句①功能:实现直到型循环结构。
②形式do{循环体}while(表达式); //注意最后的分号③特点:先执行后判断。
④举例:修改上例。
/*利用do-while语句编程实现整数1~100的和。
*/int i ; //循环变量int sum = 0 ; //累加和清0i = 1 ; //循环变量i赋初值do{sum = sum + i ; //循环变量累加到sum中i = i + 1; //改变循环变量i的值}while(i<=100);//注意最后的分号3.for语句①功能:实现当型循环结构。
②形式for(表达式1;表达式2;表达式3){循环体}③特点:先判断后执行;使用频率最高。
④举例:修改上例。
/*使用for语句编程计算整数1~100的和。
*/int i ; //循环变量int sum = 0 ; //累加和清0for( i = 1 ; i <=100 ; i++ ){//第一个表达式完成循环变量i赋初值;第三个表达式实现改变循环变量i的值sum = sum + i ; //循环变量累加到sum中}4.几种循环语句的比较①由于while语句和for语句均实现当型循环结构,两者是完全等价的。
C语言程序设计——循环结构
一、什么是循环结构
C语言中的循环结构用于重复执行程序代码,它是程序设计中的一种非常重要
的基本结构。
循环结构可以让程序在满足特定条件的情况下重复执行指定的代码块,这在一些需要大量重复工作的情况下非常有用。
C语言中主要有三种类型的循环结构:for循环、while循环和do-while循环。
它们都可以用来实现重复执行特定的代码块,但是不同的循环结构有不同的使用方式和特点。
二、for循环
for循环是C语言中最常用的循环结构之一,其语法格式如下:
for (initialization; condition; increment/decrement) {
// 代码块
}
其中,initialization是初始化表达式,在循环开始前只执行一次,用于初始化
循环变量;condition是循环条件,只要满足该条件就会一直执行循环体;increment/decrement是增量表达式,每次循环结束后都会执行,用于改变循环变
量的值。
for循环的使用非常灵活,可以适用于多种循环任务。
例如,对于一个数组,
我们可以使用for循环来遍历每一个元素:
``` int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; for (int i = 0; i < 5; i++) { printf(。
循环结构程序设计1、求1+4+7+……+100之和。
解:解法1:用while语句构造循环。
⑴编程思路:①首先定义变量,s用于存放累加和,i为循环变量。
②将变量s清零,并令变量i的初值为1。
③当i<=100时,循环执行第④步。
④将变量i的值累加到变量s中,并令变量i的值加3。
⑤输出求得的变量s的值。
⑵源程序:main(){int s,i;s=0;i=1;while(i<=100){s=s+i;i+=3;}printf("s=%d\n",s);}注意:①用于存放累加和的变量s必须清零,否则变量s的初值是一个随机数。
②用于实现累加运算的赋值表达式,赋值运算符两侧必须有一个相同的变量(如s=s+i),否则就不能实现累加。
③当循环体多于一条语句时,必须用花括号括起来构成一条复合语句,否则循环体只包括紧跟在while(或for)之后的一条语句。
解法2:用for语句构造循环。
⑴编程思路:同解法1。
⑵源程序:main(){int s,i;s=0;for(i=1;i<=100;i+=3)s=s+i;printf("s=%d\n",s);}注意:①for语句与while语句在功能上是完全等价的,for语句可以看作是由while语句变形而来的。
2、求1到100之间的奇数之和与偶数之和。
解:解法1:⑴编程思路:①首先定义变量,s1,s2分别用于存放奇数之和与偶数之和,i为循环变量。
②将变量s1,s2清零,并令变量i的初值为1。
③当i<=100时,循环执行第④步。
④若i的值为奇数,则将变量i的值累加到变量s1中;否则将变量i的值累加到变量s2中。
然后令变量i的值加1。
⑤输出求得的变量s1,s2的值。
⑵源程序:main(){int s1,s2,i;s1=s2=0;for(i=1;i<=100;i++){if(i%2==1)s1=s1+i; /*奇数之和*/elses2=s2+i; /*偶数之和*/}printf("s1=%d,s2=%d\n",s1,s2);}解法2:⑴编程思路:①首先定义变量,s1,s2分别用于存放奇数之和与偶数之和,i为循环变量。
循环结构程序设计实验报告循环结构程序设计实验报告引言:循环结构是计算机程序设计中非常重要的一种结构,它允许程序重复执行特定的代码块,从而实现对数据的处理和逻辑的控制。
本次实验旨在通过编写循环结构程序,加深对循环结构的理解和应用。
实验目的:1. 掌握循环结构的基本语法和用法;2. 熟悉循环结构在程序设计中的应用;3. 加深对程序设计思维的培养。
实验过程:在实验过程中,我们选择了两个具体的案例来演示循环结构的应用。
案例一:计算1到100的累加和为了计算1到100的累加和,我们可以使用循环结构来简化计算过程。
通过使用for循环,我们可以从1开始逐个累加到100,并将结果保存在一个变量中。
代码如下所示:```sum = 0for i in range(1, 101):sum += iprint("1到100的累加和为:", sum)```通过运行上述代码,我们可以得到1到100的累加和为5050。
案例二:打印九九乘法表九九乘法表是一个经典的案例,通过使用嵌套循环可以很方便地打印出来。
代码如下所示:```for i in range(1, 10):for j in range(1, i + 1):print(j, "*", i, "=", i * j, end="\t")print()```通过运行上述代码,我们可以得到完整的九九乘法表。
实验结果:通过实验,我们成功地掌握了循环结构的基本语法和用法,并且能够灵活地应用于程序设计中。
通过循环结构,我们可以简化代码,提高程序的效率和可读性。
实验总结:循环结构是程序设计中必不可少的一种结构,它可以帮助我们实现对数据的处理和逻辑的控制。
在实验中,我们通过编写循环结构程序,加深了对循环结构的理解和应用。
同时,我们也发现了循环结构的一些注意事项,如循环条件的设置和循环变量的更新等。
在实际的程序设计中,我们需要根据具体的需求来选择合适的循环结构,并且合理地使用循环变量和循环条件,以避免出现死循环或无限循环的情况。