北师大版二年级数学上册练习三课件
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《练习三》精品教案一课时教学内容练习三。
(教材第42、43页)教学目标1.复习、巩固学过的乘法口诀。
2.进一步培养学生运用所学乘法口诀解决实际问题的能力。
3.进一步体会数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的动力。
重点难点重点:复习、巩固学过的乘法口诀。
难点:运用所学乘法口诀解决实际问题的能力。
教学教具课件。
教学过程问题情境师:同学们,这段时间我们学习了《乘法口诀(一)》,今天我们就一起来检验一下自己的学习成果。
你们对自己的学习成果有信心吗?【设计意图:借助谈话告诉学生这节课的学习内容,同时激励学生要有信心,相信自己能学好,为新课的学习打下基础。
】自主探究师:先告诉大家,通过这单元的学习你知道了什么,好吗?学生可能会说:·我知道了2~5的乘法口诀。
·我能根据一句乘法口诀写出两道乘法算式。
·我能运用乘法口诀进行乘法计算。
……师:说得非常棒!下面就看看你是不是真正掌握了这些知识。
课件出示:教材第42页第4题。
师:你能独立完成这张关于2、3、4、5的乘法口诀表吗?先告诉大家你看懂了什么。
生1:这张表格就是用第一横行的数分别与最左边一列的数相乘,把结果写在相应的方格内。
师:说得对。
咱们看,就是1×2=2,已经写好了;然后是2×2=4……一直这样算下去。
听明白的同学,开始计算填写表格。
有不明白的同学请举手,老师再提示一下。
如果是个别学生不明白,教师就个别讲解;如果有部分学生不明白,教师可以结合具体例子再讲解。
学生尝试独立填表,教师巡视,指导个别有困难的学生,了解情况。
组织交流,师生共同完成表格。
对于回答问题积极并且解答正确的学生要及时给予表扬鼓励。
师:看来同学们把学过的乘法口诀都背过了。
具体解决问题怎么样呢?课件出示:教材第43页第6题。
学生独立解决问题,教师巡视了解情况。
组织学生交流,重点说清自己是如何思考的。
【设计意图:在练习中,使学生进一步巩固乘法口诀的记忆,同时提高学生运用学过的乘法口诀解决问题的能力,增强学生学好乘法的信心。
北师大版二年上册数学《练习三》教学设计一. 教材分析《练习三》是北师大版二年级上册数学教材中的一部分,主要涉及整数的认识和运算。
本节课内容是在学生已经掌握了100以内数的认识和简单运算的基础上进行进一步的巩固和拓展。
教材通过一系列的练习题目,帮助学生巩固对整数的认识,提高运算能力,培养学生的逻辑思维能力。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,对100以内数的认识和简单运算有了初步的了解。
但是,学生在运算过程中可能会出现运算速度慢、准确性不高、对运算符号的理解不深刻等问题。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,针对不同水平的学生进行有针对性的教学,提高学生的运算能力。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能够正确、快速地进行整数运算,提高运算能力。
2.过程与方法:通过练习,培养学生独立思考、合作交流的能力,提高解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生积极、主动学习的态度。
四. 教学重难点1.教学重点:学生能够熟练地进行整数运算。
2.教学难点:提高学生的运算速度和准确性,使学生能够灵活运用运算规律。
五. 教学方法1.情境教学法:通过创设生动、有趣的情境,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性。
2.游戏教学法:运用游戏的形式,让学生在游戏中学习,提高学生的学习兴趣和参与度。
3.合作学习法:引导学生进行小组合作交流,培养学生独立思考和合作解决问题的能力。
六. 教学准备1.教学课件:制作生动、有趣的教学课件,帮助学生直观地理解运算规律。
2.练习题目:准备适量的练习题目,针对不同水平的学生进行有针对性的训练。
3.教学奖品:准备一些小奖品,以激励学生的学习积极性。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个有趣的故事情境,引入本节课的内容,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师通过课件呈现本节课的学习目标,让学生明确本节课的学习内容。
3.操练(15分钟)教师学生进行小组合作,完成练习题目。
练习三。
(教材第42、43页)1.复习、巩固学过的乘法口诀。
2.进一步培养学生运用所学乘法口诀解决实际问题的能力。
3.进一步体会数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的动力。
重点:复习、巩固学过的乘法口诀。
难点:运用所学乘法口诀解决实际问题的能力。
课件。
师:同学们,这段时间我们学习了《乘法口诀(一)》,今天我们就一起来检验一下自己的学习成果。
你们对自己的学习成果有信心吗?【设计意图:借助谈话告诉学生这节课的学习内容,同时激励学生要有信心,相信自己能学好,为新课的学习打下基础。
】师:先告诉大家,通过这单元的学习你知道了什么,好吗?学生可能会说:·我知道了2~5的乘法口诀。
·我能根据一句乘法口诀写出两道乘法算式。
·我能运用乘法口诀进行乘法计算。
……师:说得非常棒!下面就看看你是不是真正掌握了这些知识。
课件出示:教材第42页第4题。
师:你能独立完成这张关于2、3、4、5的乘法口诀表吗?先告诉大家你看懂了什么。
生1:这张表格就是用第一横行的数分别与最左边一列的数相乘,把结果写在相应的方格内。
师:说得对。
咱们看,就是1×2=2,已经写好了;然后是2×2=4……一直这样算下去。
听明白的同学,开始计算填写表格。
有不明白的同学请举手,老师再提示一下。
如果是个别学生不明白,教师就个别讲解;如果有部分学生不明白,教师可以结合具体例子再讲解。
学生尝试独立填表,教师巡视,指导个别有困难的学生,了解情况。
组织交流,师生共同完成表格。
对于回答问题积极并且解答正确的学生要及时给予表扬鼓励。
师:看来同学们把学过的乘法口诀都背过了。
具体解决问题怎么样呢?课件出示:教材第43页第6题。
学生独立解决问题,教师巡视了解情况。
组织学生交流,重点说清自己是如何思考的。
【设计意图:在练习中,使学生进一步巩固乘法口诀的记忆,同时提高学生运用学过的乘法口诀解决问题的能力,增强学生学好乘法的信心。
北师大版二年上册数学《练习三》说课稿一. 教材分析北师大版二年级上册数学《练习三》的教材内容主要围绕着加减法的运算展开。
通过这一练习,学生能够巩固和加深对加减法的理解,提高运算速度和准确性。
教材以实际生活中的情境为背景,让学生在解决实际问题的过程中运用加减法,从而提高学生的应用能力和解决问题的能力。
二. 学情分析在二年级的学生中,他们对加减法已经有了初步的认识和了解,但运算速度和准确性还有待提高。
学生的学习动机较强,对数学感兴趣,但部分学生在解决实际问题时,还不能很好地将数学知识运用其中。
因此,在教学过程中,需要关注学生的个体差异,因材施教,激发学生的学习兴趣,提高他们的运算能力和解决问题的能力。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够熟练掌握加减法的运算方法,提高运算速度和准确性。
2.过程与方法目标:通过解决实际问题,学生能够灵活运用加减法,提高解决问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:学生能够感受到数学与生活的紧密联系,培养学习数学的兴趣和自信心。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够熟练掌握加减法的运算方法,提高运算速度和准确性。
2.教学难点:学生能够在解决实际问题时,灵活运用加减法,提高解决问题的能力。
五. 说教学方法与手段在教学过程中,我将采用情境教学法、分组合作法和激励评价法等多种教学方法。
通过设置生活情境,激发学生的学习兴趣;引导学生分组合作,培养学生的团队精神和沟通能力;运用激励评价,激发学生的学习自信心。
同时,我还将利用多媒体教学手段,如课件、动画等,直观展示教学内容,帮助学生更好地理解和掌握知识。
六. 说教学过程1.导入:通过创设一个有趣的生活情境,引发学生的学习兴趣,激发他们的求知欲望。
2.新课导入:引导学生回顾加减法的运算方法,为新课的学习做好铺垫。
3.课堂讲解:通过讲解和示例,让学生掌握加减法的运算方法,并能够灵活运用。
4.练习巩固:设计一些有针对性的练习题,让学生在解决实际问题的过程中,运用加减法,提高解决问题的能力。
北师大版数学二年级上册《练习三》教学设计6一. 教材分析《练习三》是北师大版二年级上册数学教材的一部分,本节课主要让学生掌握10以内的加减法运算。
通过练习,让学生能够熟练地运用加减法解决实际问题,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
二. 学情分析二年级的学生已经掌握了10以内数的认识,对加减法运算有一定的了解。
但在实际应用中,部分学生可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,要关注学生的个体差异,针对不同程度的学生进行有针对性的教学。
三. 教学目标1.让学生掌握10以内的加减法运算方法,能够熟练地解决实际问题。
2.培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.激发学生的学习兴趣,培养学生的合作意识。
四. 教学重难点1.掌握10以内加减法的运算方法。
2.解决实际问题时,能够正确运用加减法。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活情境,让学生理解加减法的实际意义。
2.游戏教学法:设计有趣的游戏,让学生在游戏中练习加减法。
3.合作学习法:引导学生分组讨论,培养学生的合作意识。
六. 教学准备1.准备相关的生活情境图片,用于导入和呈现。
2.准备加减法的练习题,用于操练和巩固。
3.准备游戏道具,用于课堂游戏。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用生活情境图片,引导学生观察并发现问题。
如:图片中有3个苹果,又来了2个苹果,一共有几个苹果?让学生思考并回答问题,引出加法运算。
2.呈现(10分钟)展示一组加减法的练习题,让学生独立完成。
题目如:3 + 2 = ?,4 - 1 = ?等。
引导学生运用加减法解决实际问题,巩固所学知识。
3.操练(15分钟)学生进行小组游戏,游戏规则如下:每组有10个筹码,通过掷骰子来决定前进的步数,每前进一格,就可以得到一个筹码。
如果前进的步数超过了10,则需要减去多余的步数。
最后,比一比哪组得到的筹码最多。
通过游戏,让学生在实践中运用加减法。
4.巩固(10分钟)出示一组练习题,让学生独立完成。