《展示设计》教案1

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(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) 《展示设计》教案

授课科目:展示设计

授课教师:李亚

授课班级:室内102班

《展示设计》教案

授课科目:展示设计

授课教师:李亚

授课班级:室内102

教学目的:

通过本课程的学习使学生了解和掌握展示环境设计的理论知识,培养学生的设计想象能力,使学生能够独立完成展示环境的综合设计与表达。教育学生理论联系实际,接触实际设计命题,欣赏优秀的展示设计方案。

教学要求:

要求学生理解展示环境设计的理论知识,掌握重点和难点的相关概念,能够利用展示的理论知识对展示设计进行客观评价。

学生应对展示环境进行充分的综合分析,对设计任务准确定位,以及对材料与工艺的了解;同时具备一定的创意思维能力以及方案草图的表达能力,掌握图纸的绘制和模型的制作,绘制与制作要规范、准确、精细;还要掌握材料的性质和施工的工艺技术,以便做到设计、表现、施工的一体化。

教学方法:

本课程采用讲授与学生实际动手操作相结合的方式授课。利用多媒体课件,结合大量图片、图例的分析与观摩来讲授理论知识,学生在教师指导下完成各单元作业。学生徒手绘制效果图,动手制作模型,通过教师的现场辅导、示范及作业讲评,强化与巩固学生对课程内容的理解。

各章内容的重点和难点:

第一章展示设计概论

重点:学习展示设计的概念、分类、艺术风格及流派

难点:展示设计的分类和风格

第二章展示艺术的发展

重点:展示艺术的萌芽与演变、现代展示设计的确立与发展

难点:萌芽与演变

第三章展示设计与人体工程学

重点:人体基本尺度、视觉因素、心理因素

难点:以上三点都是难点

第四章展示设计与构成基础

重点:平面构成、色彩构成、立体构成与展示设计的关系

难点: 以上几点既是重点也是难点

第五章展示设计表达基础

重点:展示的制图与透视、展示设计表现图以及模型制作

难点:透视、表现图与模型都是难点

第六章展示设计基本原理

重点:展示内容与形式、展示设计思维、展示设计程序

难点:如何表现展示设计思维

第七章展示设计与信息表达

重点:展示信息的传达、展示设计与体验

难点:如何传达必要的信息

第八章展示环境的空间设计

重点:展示空间的特征及构成形式、展示空间设计及艺术化处理

难点:展示空间的艺术化处理

第九章展示版面设计

重点:展示版面设计的功能及要素、类别、设计与视觉流程

难点:如何进行版面的版式设计

第十章展示色彩设计

重点:展示色彩设计的基本原理、展示空间中的色彩构成

难点:展示空间中如何体现色彩构成

第十一章展示采光与照明

重点:展示照明的基本知识、基本方法、展示照明研究

难点:如何运用照明的基本方法进行展示设计

第十二章展示道具设计与道具陈列设计

重点:展示道具的设计原则、道具分类、陈列的基本原则、程序及方法、动态陈列难点:如何进行动态的陈列设计

第十三章展览会设计

重点:会展策划、展览会的主题定位、展览创意设计、展览设计的基本要素

难点:展览会设计如何定位、如何设计得有创意

第十四章博物馆展示设计

重点:博物馆陈列概述、陈列设计的艺术化、博物馆陈列色彩与光照设计

难点:博物馆陈列设计中如何体现色彩与光照明

第十五章商业空间展示设计

重点:商业空间展示设计原理、商业店面设计与橱窗设计、商业展示空间设计

难点:商业店面设计与橱窗设计

第十六章展示工程设计

重点:展示工程设计概念、展示工程设计的相关因素、展示工程材料

难点:展示工程材料

第一章展示设计概论(2课时)

第一节展示设计概念

一、概念

(1)两种观点

关于展示设计概念的认识有两种观点,即狭隘说和广义说。狭隘说主要有两种:第一种狭隘说将展示设计限定在视觉信息传递或空间造型的某一方面。即展示设计是关于视觉信息传递的规划和实现,或者展示设计是空间形态的规划和实现。无论是前者还是后者都有失偏颇。而第二种狭隘说认为展示设计仅仅是展览设计。显然,这种说法是许多年前提出的,在今天看来其学科范围过于窄小,已经不能适应当今社会发展和学科本身的发展要求。因为,当今的展示设计面临的设计类型比展览设计要广泛得多,而设计内容也明显系统化了。它不单单是视觉信息传递或空间造型的某一方面的设计,也不单单是关于展览的设计。

广义说包含两层意义:首先,立足于展示的基本概念,将展示从展览设计扩展到博物馆的展示设计、商店营销环境的展示设计等领域。其次,展示设计不仅仅是展台或展板版面的设计,还是展示的规划、总体的安排以及展示的推广等一系列的系统设计。

因此,广义说是狭隘说的发展,也是近十多年来中国展示设计界大多数人所支持的说法。但是,这一观点的负面影响是无限扩大展示的范畴,进而扩大展示设计的范畴。

(2)合理的定义

展示设计是一种在一定时间和空间范围内,运用物品陈列、空间规划、平面布置和灯光控制等方式,集中地向观众传递大量信息的设计形式。它是集多种功能、多种内容、多种形态的一种复合性设计类别。

展示设计服务于展示的功能,适合于展示活动的应用。所以,展示设计的

基本目的是创造合理的、视觉化的信息系统。展示设计的任务可概括为:创造良好的陈列空间和展示环境;创造最佳的陈列方式和展示形象,创造和谐的人机关系和人际关系。

因此,展示设计在本质上是以展品为主角,以展现展品个性、突出展品间的联系、体现展示目标、营造展示环境为基础的。

展示设计实际上是展示过程和观众视觉流程的设计。它是展示的空间并存性和时间历时性相结合的形式,是开放与参与相结合的动态性设计。

二、本质

所有的展示都是一种交流,也自然符合信息交流的主要特征。1948年,美国学者H.D.拉斯韦尔(ssweⅡ)在《传播在社会中的结构与功能》一文中首次提出了构成信息过程的五种基本要素,对信息活动的一般过程和要素进行了细致的研究和归纳。五种基本要素分别为:

Who(谁)

Say What(说了什么)

In which channel(通过什么渠道)

To whom(向谁说)

With what effect (产生什么效果)

因为这五大要素的英文表述中都有一个以"w"开头的词,故称为"5W" 模式。这个模式并不复杂,无非是说任何一个信息活动过程都由五个部分组成:信息传播主体、信息内容、信息传播渠道、传播对象和传播效果。以一个电机展览会为例,“谁”这个要素就是参展的厂家或经销商;“说什么”则是其推出的样机及相关信息;“通过什么渠道”这个要素就是利用展厅或展示会等传播媒介对外传播自己的商品信息及形象;“对谁说”这个要素则是参展者意图与之交流的对象,即消费者或潜在的消费者,也即厂家心目中的特定客户群;而“产生什么效果”这个要素则是特定客户群在参观完展览后产生的消费效应。这五个方面或要素的组合,便构成了一个展示信息活动的传播过程。当然,这样的划分方式有一定的局限,因为这是一种信息的单向直线运动模式没有提供一条受众对信息产生反应的反馈渠道。而现代展示更多地关注信息的反馈使得展示活动不是一个静态的、链式的结构,而是一个循环往复、周而复始的动态的“环”。其中环的首与尾由反馈系统相连,即在厂家或经销商与消费者之间形成一个完整的回路,使得信息发送者发送的原始信息得到充实,并加强了这个“环”的紧密性。

三、作用(功能)

展示活动是一个复杂的人与物、人与人沟通交流的过程,是一种宣传性很强的社会意识形态,具有上层建筑的性质,可以影响社会的和谐与稳定,涉及到政治、文化、经济、教育、生态环境等范围。展示活动作用可归纳为以下几方面: