4、趣味动漫
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湘教版美术三年级上册第四课《趣味动漫》教学设计课题:《趣味动漫》课型:新授课课时:1课时教学目标:知识与技能目标:引导先生欣赏视频,学会君子制造方法,采用自在画的方式,描绘本人爱好的动漫抽象。
过程与方法目标:运用剪画的方式完成风趣的动漫抽象。
情感态度与价值观目标:先生能够在游戏活动中倾注本人的感情,产生对美术的持久兴味。
教学重难点:重点:经过引导先生欣赏《西游记》人物抽象,感知会走的君子的风趣抽象,并能描绘出本人爱好的抽象进行创作。
难点:能捉住人物特点描绘出风趣的动漫抽象,正确运用剪刀掌握挖孔的方法。
教学过程:一、激发兴味,导入新课1、今天老师带来几个大家熟习的卡通人物,他们是谁?(PPT图片)接着出示西游记中经典人物套在手指上的纸片的视频。
视频中的人物是怎样动起来的呢?今天我们就把这些可爱的君子变得更加风趣。
(出示课题)二、观察分析今天老师给同学们请来了几位好朋友,你们能认出他们的身份吗?1、认一认(课件展现)一组人物:县官老爷、小和尚、兵士、厨师。
让先生仔细辨认。
2、谈一谈师:说一说他们的身份是甚么?你是用甚么来判断的呢?师生共同总结:(1)服饰。
不同的人物抽象有不同的服饰特点(2)动作。
头、躯干、上肢、手部动作的变化(3)道具。
如厨师手中的蛋糕。
三、初步尝试设计一个会走的君子只需求画那几部分呢?(出示课件)制造示范(出示课件)(1)画出人物的轮廓(2)用彩色笔涂好颜色(3)用剪刀挖孔(4)剪出人物的外轮廓(5)套进手指(出示课件图片)先生观察,图片中存在甚么成绩呢?如何进行补救?四、创作设计欣赏先生作品,进行制造你爱好的动漫君子。
循环播放作品,播放音乐,教师巡回指点。
五、展评先生展现本人的作品,让其他同学猜一猜。
先生自评互评和教师总结评价。
六、拓展今天这节课让同学们在玩中学,学中玩。
体验了美术课的乐趣,把课堂的乐趣带进生活中,让这类乐趣尽情发挥。
七:板书趣味动漫特点:服饰制造步骤:画出轮廓道具上色动作挖孔剪出人物轮廓。
《趣味动漫》名师教案教材分析:《趣味动漫》是湘教版三年级上册第4课,属于造型与表现类型。
动漫故事又是学生感兴趣的学习内容,学生的兴趣较为浓烈。
通过让学生表演动漫故事导入,启发引导学生进入今天的学习。
本课是集画、涂、剪、为一体的综合创造课。
启发学生抓住动漫形象的特点,利用拟人、夸张等手法。
创作出一个能动的动漫小人,并试着为自己创作的动漫形象编一个好玩的小故事。
在活动过程中他们体验了动手操作,游戏活动带来的快乐。
学情分析:学生在活动一对动漫有了简单的了解。
所以这节课能够更好把握动漫的特征以及绘画方法一些。
大部分同学都能独立创作出自己喜欢的动漫人物。
并能让它动起来。
教学目标:1、知识与技能:了解卡通的由来及相关知识。
欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通表现的规律。
2、了解、认识动漫形象的艺术特点。
能设计一个有趣的、具备鲜明特征、能动的小人。
3、情感态度与价值观:通过学习设计练习增强学生的观察力、想象力及艺术表现力。
培养学生对美术学习的兴趣及对活动的参与意识,培养学生对美好生活的热爱之情。
教学重点:1、欣赏了解动漫形象的造型特点。
能设计一个有个性的动漫形象。
2、设计一个有趣的、具备鲜明特征、能动的动漫小人。
教学难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法画动漫形象。
教学准备:1、教具准备:教案、多媒体课件、动漫范画、彩纸若干张等。
2、学具准备:卡纸、铅笔、卡通图片、圆头剪刀、画笔、橡皮等。
课时安排:一课时教学过程:一、激趣导入(由学生表演节目导入)老师:上课!同学们好,请坐!老师:在学习新课之前先请同学们闭上眼睛,老师给你们变个魔术。
在表演魔术的过程中,老师会提出几个问题,我会以击掌的方式请你作答,好不好?老师:同学们,你们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?你们想不想见到他们呢?那现在我要变出几位动漫明星,让他们给你们表演个节目,你们来猜一猜,他们表演的什么?好,123睁眼睛。
表演结束后,好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》说课稿3一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第四课的内容,本节课主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和动手能力。
教材以生动的动漫形象和丰富的活动内容,激发学生对美术的兴趣,提高学生的审美素养。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们在生活中接触过各种动漫形象,对于表现自己喜欢的动漫角色有很高的热情。
但学生在绘画动漫时,往往存在线条不流畅、比例不协调、表情动作僵硬等问题,需要在教学中加以引导和纠正。
三. 说教学目标1.知识与技能:了解动漫的基本表现手法,学会如何画出夸张、生动、有趣的动漫形象。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践,培养学生观察能力、想象能力和动手能力。
3.情感、态度和价值观:培养学生对美术的兴趣,提高审美素养,培养学生的创新精神和团队合作意识。
四. 说教学重难点1.教学重点:了解动漫的基本表现手法,学会画出夸张、生动、有趣的动漫形象。
2.教学难点:如何把握动漫的比例、线条、表情动作等,使画面具有趣味性和生动性。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用观察、分析、实践、合作等教学方法,引导学生主动探究、积极互动。
2.教学手段:利用多媒体展示、示范、讲解等手段,直观地展示动漫的表现手法和技巧。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示一些生动的动漫形象,引发学生对动漫的兴趣,导入新课。
2.讲解示范:讲解动漫的基本表现手法,如夸张、生动、有趣的线条和表情动作等,并进行现场示范。
3.学生练习:学生根据所学内容,选择自己喜欢的动漫形象进行绘画练习。
4.合作交流:学生之间相互欣赏、交流、借鉴,提高绘画水平。
5.作品展示:将学生的作品展示出来,让大家共同欣赏、评价。
七. 说板书设计板书设计主要包括动漫的基本表现手法、夸张、生动、有趣的线条和表情动作等关键词,帮助学生巩固所学内容。
八. 说教学评价1.学生自评:学生对自己的作品进行自我评价,反思自己在绘画过程中的优点和不足。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材通过生动的动漫形象,引导学生探索动漫的制作过程,提高学生的美术素养。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们喜欢观看动漫,有的学生甚至已经开始尝试自己制作简单的动漫。
学生在二年级时已经学习了简单的绘画技巧,对线条、色彩有一定的认识,为本节课的学习打下了基础。
但学生在动漫创作方面还存在一定的困难,如角色设计、动作表现等。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本表现手法,提高学生的观察能力、想象能力和创造力。
2.培养学生独立思考、合作交流的能力。
3.引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情趣。
四. 教学重难点1.动漫角色的设计2.动漫动作的表现3.动漫情节的编排五. 教学方法1.欣赏法:通过展示优秀动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。
2.示范法:教师示范动漫创作过程,引导学生掌握基本的创作技巧。
3.讨论法:学生相互交流、讨论,提高学生的合作能力和创新能力。
4.实践法:学生动手创作,提高学生的动手能力和创造力。
六. 教学准备1.教师准备:了解学生的兴趣和需求,准备相关的动漫素材,设计教学环节。
2.学生准备:带齐绘画工具,提前了解一些简单的动漫知识。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些经典的动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。
同时,教师提出本节课的学习目标,让学生明确学习方向。
2.呈现(10分钟)教师呈现一些优秀的动漫作品,引导学生观察和分析动漫角色的设计、动作表现等方面,帮助学生掌握基本的创作技巧。
3.操练(10分钟)教师示范动漫创作过程,边示范边讲解,让学生跟随教师一起动手创作。
在此过程中,教师关注每个学生的创作进度,给予个别指导。
4.巩固(5分钟)学生分组进行讨论,交流自己的创作心得和困惑。
第 4 课时趣味动漫红色的画【教学内容】造型·表现【教材分析】本课教材与《黄色和蓝色的画》有着紧密的联系,通过学习这两课,认识三原色,感受红、黄、蓝三种颜色使画面产生的特有美感,使学生开始从盲目的、随意的涂抹色彩,到有意识的运用色彩,培养学生色彩美感,激发学生学习色彩知识的兴趣,提高学画色彩画的积极性。
【教学目标】1.认识三原色,并通过各种具有民间喜庆特色的物品,以及红色为主的美术作品的展示,使学生感受和认识红色特有的美感,增强对色彩学习的兴趣,在此基础上进一步认识到红色的画产生的热烈、喜庆的艺术效果。
2.以红色为主要颜色,绘制一幅以红色为主的画,表达自己的情感。
3.通过教学活动,使学生对日常生活中的色彩美有初步的感受能力,从而更加注重观察生活,培养学生热爱生活的情感。
通过教师的引导,加强对学生探究式学习及合作学习能力的培养。
【教学重点】认识三原色,感知红色特有的美感,及其在画面上的运用。
【教学难点】引导学生在感知的基础上用红色表达自己的感受,启发学生的发散思维。
【教具】课本、有关资料图片【学具】课本、绘画工具【课时】第一课时【教学过程】一、组织教学:检查学生学具的准备情况。
稳定学生情绪。
二、导入:1.教师出示课件,展示红色的环境。
2.问:当你看到这个场景时,你有什么样的感受?为什么会有这种感受?学生讨论。
问:总结一下这个场景中选用了什么为主的色彩?引出课题。
三、教授新知:1.问:你在什么地方见到的红色的东西最多?在什么时候红色的东西最多?2.学生讨论。
(使学生感受到今天学习的知识与自己的生活有紧密联系,认识到生活离不开色彩,色彩使我们的生活丰富多彩。
)3.问:为什么在过节时候红颜色的东西最多?当你见到红色时有什么感觉?(使学生感受到红色特有的美感。
)教师出示有关图片。
组织讨论:红色的画与其他的色彩的画有什么不同?给你的感觉有什么不一样?红色的画都以哪些素材为表现内容?你认为还可以表现哪些内容?红色的画大都用了哪些颜色?请你选出相关的彩笔,并按它们的深浅有顺序的排列起来。
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本课以动漫为主题,让学生了解和掌握动漫的基本知识和表现方法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材中提供了丰富的动漫形象和案例,让学生在欣赏和分析的基础上,运用线条和色彩进行动漫创作。
教材还注重引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们在前期的学习过程中已经掌握了基本的绘画技巧和审美观念。
但部分学生对动漫的认识较为肤浅,局限于观看动漫节目,缺乏对动漫艺术内涵的理解。
因此,在教学过程中,需要引导学生从欣赏的角度出发,深入了解动漫的艺术特点和表现手法,提高他们的审美素养。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解动漫的基本概念、表现手法和艺术特点,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.过程与方法:通过欣赏、分析、实践等环节,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
3.情感、态度和价值观:引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力,提高他们对动漫艺术的认识和鉴赏水平。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握动漫的基本知识和表现方法,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.教学难点:如何引导学生深入理解动漫的艺术特点,培养他们的观察能力和创造力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用欣赏、分析、实践等教学方法,引导学生从观察到创作,提高他们的审美素养。
2.教学手段:利用多媒体展示动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力;同时,采用示范、讲解、辅导等手段,引导学生掌握动漫创作的方法和技巧。
六. 说教学过程1.导入:以有趣的动漫片段吸引学生的注意力,激发他们对本课的兴趣。
2.欣赏与分析:展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的艺术特点和表现手法。
3.实践环节:引导学生运用线条和色彩进行动漫创作,培养他们的观察能力和创造力。
《趣味动漫》教材分析:《趣味动漫》是湘教版三年级上册第4课,属于造型与表现类型。
动漫故事又是学生感兴趣的学习内容,学生的兴趣较为浓烈。
通过让学生表演动漫故事导入,启发引导学生进入今天的学习。
本课是集画、涂、剪、为一体的综合创造课。
启发学生抓住动漫形象的特点,利用拟人、夸张等手法。
创作出一个能动的动漫小人,并试着为自己创作的动漫形象编一个好玩的小故事。
在活动过程中他们体验了动手操作,游戏活动带来的快乐。
学情分析:学生在活动一对动漫有了简单的了解。
所以这节课能够更好把握动漫的特征以及绘画方法一些。
大部分同学都能独立创作出自己喜欢的动漫人物。
并能让它动起来。
教学目标:1、知识与技能:了解卡通的由来及相关知识。
欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通表现的规律。
2、了解、认识动漫形象的艺术特点。
能设计一个有趣的、具备鲜明特征、能动的小人。
3、情感态度与价值观:通过学习设计练习增强学生的观察力、想象力及艺术表现力。
培养学生对美术学习的兴趣及对活动的参与意识,培养学生对美好生活的热爱之情。
教学重点:1、欣赏了解动漫形象的造型特点。
能设计一个有个性的动漫形象。
2、设计一个有趣的、具备鲜明特征、能动的动漫小人。
教学难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法画动漫形象。
教学准备:1、教具准备:教案、多媒体课件、动漫范画、彩纸若干张等。
2、学具准备:卡纸、铅笔、卡通图片、圆头剪刀、画笔、橡皮等。
课时安排:一课时教学过程:一、激趣导入(由学生表演节目导入)老师:上课!同学们好,请坐!老师:在学习新课之前先请同学们闭上眼睛,老师给你们变个魔术。
在表演魔术的过程中,老师会提出几个问题,我会以击掌的方式请你作答,好不好?老师:同学们,你们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?你们想不想见到他们呢?那现在我要变出几位动漫明星,让他们给你们表演个节目,你们来猜一猜,他们表演的什么?好,123睁眼睛。
表演结束后,好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答。