小学三年级美术上册第4课趣味动漫
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湘教版美术三年级上册第四课《趣味动漫》教学设计课题:《趣味动漫》课型:新授课课时:1课时教学目标:知识与技能目标:引导先生欣赏视频,学会君子制造方法,采用自在画的方式,描绘本人爱好的动漫抽象。
过程与方法目标:运用剪画的方式完成风趣的动漫抽象。
情感态度与价值观目标:先生能够在游戏活动中倾注本人的感情,产生对美术的持久兴味。
教学重难点:重点:经过引导先生欣赏《西游记》人物抽象,感知会走的君子的风趣抽象,并能描绘出本人爱好的抽象进行创作。
难点:能捉住人物特点描绘出风趣的动漫抽象,正确运用剪刀掌握挖孔的方法。
教学过程:一、激发兴味,导入新课1、今天老师带来几个大家熟习的卡通人物,他们是谁?(PPT图片)接着出示西游记中经典人物套在手指上的纸片的视频。
视频中的人物是怎样动起来的呢?今天我们就把这些可爱的君子变得更加风趣。
(出示课题)二、观察分析今天老师给同学们请来了几位好朋友,你们能认出他们的身份吗?1、认一认(课件展现)一组人物:县官老爷、小和尚、兵士、厨师。
让先生仔细辨认。
2、谈一谈师:说一说他们的身份是甚么?你是用甚么来判断的呢?师生共同总结:(1)服饰。
不同的人物抽象有不同的服饰特点(2)动作。
头、躯干、上肢、手部动作的变化(3)道具。
如厨师手中的蛋糕。
三、初步尝试设计一个会走的君子只需求画那几部分呢?(出示课件)制造示范(出示课件)(1)画出人物的轮廓(2)用彩色笔涂好颜色(3)用剪刀挖孔(4)剪出人物的外轮廓(5)套进手指(出示课件图片)先生观察,图片中存在甚么成绩呢?如何进行补救?四、创作设计欣赏先生作品,进行制造你爱好的动漫君子。
循环播放作品,播放音乐,教师巡回指点。
五、展评先生展现本人的作品,让其他同学猜一猜。
先生自评互评和教师总结评价。
六、拓展今天这节课让同学们在玩中学,学中玩。
体验了美术课的乐趣,把课堂的乐趣带进生活中,让这类乐趣尽情发挥。
七:板书趣味动漫特点:服饰制造步骤:画出轮廓道具上色动作挖孔剪出人物轮廓。
第4课趣味动漫说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册1. 教材的基本情况本课是湖南美术出版社出版的《湘美版(2012)美术三年级上册》的第四课——趣味动漫。
该课程主要介绍动漫的基础知识和动漫制作的一些基本技巧。
2. 学情分析学生在三年级开始接触动漫,对于他们来说,动漫是一种新颖有趣的表现方式,能够激发他们的想象力和创造力。
然而,由于学生年龄较小,对于一些基本概念和技巧还不够了解和掌握。
因此,本课主要针对学生的年龄特点和学习情况,以趣味性和易懂性为主旨,通过多元化的教学方式和案例分析,帮助学生理解动漫的基础知识和制作技巧。
3. 教学目标3.1 知识目标•了解动漫的基本知识和概念。
•掌握动漫制作的基本技巧,包括构图、线条、色彩等方面的处理。
3.2 能力目标•培养学生的观察能力和分析能力。
•提升学生的动手能力和创造能力。
3.3 情感目标•培养学生的审美情趣,提高审美素养。
•开拓学生的思维视野,丰富文化内涵。
4. 教学重难点4.1 教学重点•动漫知识的讲解与讨论。
•基础技巧的演示与指导。
4.2 教学难点•如何引导学生发挥自己的想象力,创造个性化的动漫作品。
•如何将所学知识巧妙地运用到动漫制作过程中。
5. 教学策略与方法5.1 教学策略•以趣味性为主轴,设计多样化的教学活动,激发学生的学习兴趣。
•以启发性为导向,让学生在探究中获取知识,提高自主学习能力。
5.2 教学方法•翻转课堂:利用多媒体技术向学生呈现讲解内容,鼓励学生在预习过程中提出问题,提高自主学习能力。
•案例分析法:以精选的优秀动漫作品为例子,帮助学生了解动漫制作的基本要素和技巧。
•互动式教学:通过小组讨论、互相展示作品等方式,培养学生合作意识和创新思维。
6. 教学内容与安排6.1 教学步骤1.导入:引导学生回忆自己喜欢的卡通形象,并了解动漫的基本概念。
2.理论讲解:通过多媒体技术向学生介绍动漫制作的基本要素和技巧。
3.案例分析:以知名的卡通人物为例,让学生了解构图、线条、色彩等方面的处理方法。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材通过生动的动漫形象,引导学生探索动漫的制作过程,提高学生的美术素养。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们喜欢观看动漫,有的学生甚至已经开始尝试自己制作简单的动漫。
学生在二年级时已经学习了简单的绘画技巧,对线条、色彩有一定的认识,为本节课的学习打下了基础。
但学生在动漫创作方面还存在一定的困难,如角色设计、动作表现等。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本表现手法,提高学生的观察能力、想象能力和创造力。
2.培养学生独立思考、合作交流的能力。
3.引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情趣。
四. 教学重难点1.动漫角色的设计2.动漫动作的表现3.动漫情节的编排五. 教学方法1.欣赏法:通过展示优秀动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。
2.示范法:教师示范动漫创作过程,引导学生掌握基本的创作技巧。
3.讨论法:学生相互交流、讨论,提高学生的合作能力和创新能力。
4.实践法:学生动手创作,提高学生的动手能力和创造力。
六. 教学准备1.教师准备:了解学生的兴趣和需求,准备相关的动漫素材,设计教学环节。
2.学生准备:带齐绘画工具,提前了解一些简单的动漫知识。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些经典的动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。
同时,教师提出本节课的学习目标,让学生明确学习方向。
2.呈现(10分钟)教师呈现一些优秀的动漫作品,引导学生观察和分析动漫角色的设计、动作表现等方面,帮助学生掌握基本的创作技巧。
3.操练(10分钟)教师示范动漫创作过程,边示范边讲解,让学生跟随教师一起动手创作。
在此过程中,教师关注每个学生的创作进度,给予个别指导。
4.巩固(5分钟)学生分组进行讨论,交流自己的创作心得和困惑。
三年级上册美术教案- 第四课趣味动漫︳湘美版课程背景本课是三年级上册美术课程中的第四课,主题为“趣味动漫”。
通过本课的学习,学生们将了解动漫的基本知识和表现技巧,进一步提高自己的绘画水平,开发自己的创造潜力和表现能力。
教学目标1.了解动漫的基本知识和表现技巧;2.通过多维度的实践体验和描绘感受,增加学生对于情感表现的理解,并在实践中加强对色彩、造型、构图等创作技能的掌握;3.启发学生的创造潜力和表现能力,培养其观察力和想象力,进一步提高学生的绘画水平和审美能力。
教学准备1.趣味动漫课件;2.学生绘画工具:铅笔、橡皮、彩色笔等;3.课程相关书籍(非必要)。
教学过程1. 导入环节首先,老师可以引导学生看一些常见的动漫角色或画面,或向学生介绍动漫文化的定义、起源和流程等相关知识,让学生对于动漫文化有更深刻的理解和认知。
2. 知识传授接下来,老师可以上课件讲解动漫的基本知识和表现技巧,例如:1.动漫的构图特点,如透视、对称等;2.动漫的色彩运用,如明暗对比、色彩搭配等;3.动漫的造型特点,如面部表情、人物特征等。
3. 实践操作讲解完动漫的基本知识和表现技巧后,老师可以向学生发放画纸和绘画工具,让学生进行动漫角色或场景的绘制实践。
在实践中,老师可引导学生了解和尝试以下内容:1.观察和感受:以真实生活中的人物或场景为蓝本,观察和感受细节,学习表达方向和形式;2.创作构思:根据题材或主题,创作出自己的构思、角色或场景,启发学生发挥自己的想象力、创意和探究兴趣;3.完成绘画作品:根据所学知识和实践技巧,完成学生的绘画作品,并通过展示、分享、评论等方式拓展学生的艺术视野和探究兴趣。
4. 总结归纳最后,老师可以邀请学生分享自己所绘制的动漫角色或场景,了解学生对于自身作品的想法及感受,从而激发学生的学习热情和自我展示的能力。
同时,老师还可以总结当堂课程的收获和问题,并鼓励学生在今后的学习中继续深化学习和创作实践的能力。
第 4 课时趣味动漫红色的画【教学内容】造型·表现【教材分析】本课教材与《黄色和蓝色的画》有着紧密的联系,通过学习这两课,认识三原色,感受红、黄、蓝三种颜色使画面产生的特有美感,使学生开始从盲目的、随意的涂抹色彩,到有意识的运用色彩,培养学生色彩美感,激发学生学习色彩知识的兴趣,提高学画色彩画的积极性。
【教学目标】1.认识三原色,并通过各种具有民间喜庆特色的物品,以及红色为主的美术作品的展示,使学生感受和认识红色特有的美感,增强对色彩学习的兴趣,在此基础上进一步认识到红色的画产生的热烈、喜庆的艺术效果。
2.以红色为主要颜色,绘制一幅以红色为主的画,表达自己的情感。
3.通过教学活动,使学生对日常生活中的色彩美有初步的感受能力,从而更加注重观察生活,培养学生热爱生活的情感。
通过教师的引导,加强对学生探究式学习及合作学习能力的培养。
【教学重点】认识三原色,感知红色特有的美感,及其在画面上的运用。
【教学难点】引导学生在感知的基础上用红色表达自己的感受,启发学生的发散思维。
【教具】课本、有关资料图片【学具】课本、绘画工具【课时】第一课时【教学过程】一、组织教学:检查学生学具的准备情况。
稳定学生情绪。
二、导入:1.教师出示课件,展示红色的环境。
2.问:当你看到这个场景时,你有什么样的感受?为什么会有这种感受?学生讨论。
问:总结一下这个场景中选用了什么为主的色彩?引出课题。
三、教授新知:1.问:你在什么地方见到的红色的东西最多?在什么时候红色的东西最多?2.学生讨论。
(使学生感受到今天学习的知识与自己的生活有紧密联系,认识到生活离不开色彩,色彩使我们的生活丰富多彩。
)3.问:为什么在过节时候红颜色的东西最多?当你见到红色时有什么感觉?(使学生感受到红色特有的美感。
)教师出示有关图片。
组织讨论:红色的画与其他的色彩的画有什么不同?给你的感觉有什么不一样?红色的画都以哪些素材为表现内容?你认为还可以表现哪些内容?红色的画大都用了哪些颜色?请你选出相关的彩笔,并按它们的深浅有顺序的排列起来。
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本课以动漫为主题,让学生了解和掌握动漫的基本知识和表现方法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材中提供了丰富的动漫形象和案例,让学生在欣赏和分析的基础上,运用线条和色彩进行动漫创作。
教材还注重引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们在前期的学习过程中已经掌握了基本的绘画技巧和审美观念。
但部分学生对动漫的认识较为肤浅,局限于观看动漫节目,缺乏对动漫艺术内涵的理解。
因此,在教学过程中,需要引导学生从欣赏的角度出发,深入了解动漫的艺术特点和表现手法,提高他们的审美素养。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解动漫的基本概念、表现手法和艺术特点,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.过程与方法:通过欣赏、分析、实践等环节,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
3.情感、态度和价值观:引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力,提高他们对动漫艺术的认识和鉴赏水平。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握动漫的基本知识和表现方法,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.教学难点:如何引导学生深入理解动漫的艺术特点,培养他们的观察能力和创造力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用欣赏、分析、实践等教学方法,引导学生从观察到创作,提高他们的审美素养。
2.教学手段:利用多媒体展示动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力;同时,采用示范、讲解、辅导等手段,引导学生掌握动漫创作的方法和技巧。
六. 说教学过程1.导入:以有趣的动漫片段吸引学生的注意力,激发他们对本课的兴趣。
2.欣赏与分析:展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的艺术特点和表现手法。
3.实践环节:引导学生运用线条和色彩进行动漫创作,培养他们的观察能力和创造力。
教案标题:三年级上册美术教案- 4趣味动漫|湘美版(2012)教学目标:1. 让学生了解动漫的基本知识和技巧。
2. 培养学生的观察能力、想象力和创造力。
3. 培养学生对美术的兴趣和热爱。
4. 让学生掌握动漫的基本绘画方法。
教学内容:1. 动漫的基本概念和分类2. 动漫的基本技巧和绘画方法3. 动漫角色的设计4. 动漫场景的设计5. 动漫色彩的运用教学重点:1. 动漫的基本技巧和绘画方法2. 动漫角色的设计3. 动漫场景的设计教学难点:1. 动漫角色的设计2. 动漫场景的设计教学准备:1. 教学课件2. 动漫作品欣赏3. 绘画材料(画纸、铅笔、橡皮、彩笔等)教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过展示动漫作品,引导学生观察和欣赏,激发学生对动漫的兴趣。
2. 教师提出问题,引导学生思考动漫的基本特点和魅力。
二、动漫的基本概念和分类(10分钟)1. 教师讲解动漫的基本概念,包括动漫的定义、起源和发展。
2. 教师介绍动漫的分类,包括卡通、动画、漫画等。
三、动漫的基本技巧和绘画方法(15分钟)1. 教师讲解动漫的基本技巧,包括线条的运用、阴影的表现、动态的描绘等。
2. 教师演示动漫的绘画方法,包括草图、细化、上色等。
四、动漫角色的设计(20分钟)1. 教师讲解动漫角色的设计要素,包括角色形象、表情、动作等。
2. 教师引导学生进行角色设计练习,鼓励学生发挥想象力和创造力。
五、动漫场景的设计(20分钟)1. 教师讲解动漫场景的设计要素,包括场景布局、背景描绘等。
2. 教师引导学生进行场景设计练习,鼓励学生运用色彩和线条表现出场景的氛围和情感。
六、动漫色彩的运用(10分钟)1. 教师讲解动漫色彩的运用原则,包括色彩的搭配、色彩的象征意义等。
2. 教师引导学生进行色彩运用练习,鼓励学生运用色彩表现出角色的性格和情感。
七、课堂小结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调动漫的基本技巧和绘画方法。
2. 教师鼓励学生继续练习和创作,提高自己的动漫绘画水平。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本特点和绘制方法,培养学生的创新能力和审美能力。
教材通过简单的动漫实例,引导学生认识动漫的夸张、生动、有趣等特点,以及如何运用线条、色彩、构图等基本元素来表现动漫形象。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们具有较强的观察力、想象力和创造力。
但在动漫方面,部分学生可能对动漫的概念和特点不太了解,绘画技巧也各有不同。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,鼓励他们积极参与,发挥自己的想象力和创造力。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和绘制方法,提高学生的审美能力。
2.培养学生创新设计和绘画能力,激发学生对美术的热爱。
3.培养学生合作、交流、分享的良好学习习惯。
四. 教学重难点1.重难点:动漫的特点、绘制方法以及创新设计。
2.针对重难点,教师需通过讲解、示范、练习等方式,帮助学生掌握动漫的基本技巧。
五. 教学方法1.讲授法:讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计。
2.示范法:教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。
3.练习法:学生独立或合作完成动漫作品,提高绘画技巧。
4.评价法:学生互相评价、教师点评,激发学生的学习兴趣。
六. 教学准备1.教材、课件、画纸、画笔、水彩颜料等。
2.动漫图片、视频资料。
3.学生作品展示板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些有趣的动漫图片和视频,引导学生关注动漫的特点,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计,让学生了解动漫的魅力和创作过程。
3.操练(10分钟)教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。
学生在练习纸上尝试绘制简单的动漫形象。
4.巩固(10分钟)学生分组合作,完成一个动漫作品。
教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生提高绘画技巧。
5.拓展(10分钟)学生互相评价、教师点评,总结本次课程的学习内容。
趣味动漫——湘教版小学美术三年级上册教学设计一、教学背景“双减”新政实施后,我国各大中小学校都迎来了较大幅度的教育改革。
在小学阶段,美术科目作为教育“减负增效”发展的前沿阵地,其重要性不言而喻。
美术教师们需要积极地提升自身的教学本领,采用有效、多元的教学方法优化美术课堂教学,积极融入多种学科知识,给学生们带来真实有效的成长。
笔者根据自身教学经验与研究,基于湘教版小学美术三年级上册第四课《趣味动漫》的教材内容进行了教学设计。
(一)教学思路作为学生们成长与学习的引路人,教师发挥出自身的“正向引导”作用。
采用合理有效的教学方法,选用学生们喜闻乐见的趣味教学内容。
将学生们放在课堂的主体地位,鼓励学生们乐学、善学,以一个兼容并包的心态去推动教学的开展。
让学生们在主动探究、主动学习的过程中收获别样的精彩体验。
(二)教材分析《趣味动漫》是湘教版小学美术三年级上册的第四课。
该课围绕着“动漫形象设计”这一教学主题展开,通过多种动漫形象地展示与欣赏,引导学生们了解、模仿、创新,从而创造出属于自己的趣味动漫形象。
除此之外,教师在进行教学时,也要着重点墨于动漫概念的解释,帮助学生们理解动漫之“动”,为后续的实践活动埋下伏笔。
(三)学情分析我们的学生出生于互联网时代,从小便能够通过网络、电视等渠道了解各式各样的动漫作品,具有较好地接受趣味动漫教学的基础。
在教学时,教师要引入各类生活中的动漫元素,重视唤醒学生们的前置知识,推动教学的发展。
并且,小学阶段的孩子们大多活泼好动,喜爱新鲜有趣的事物。
在教学时,教师还要把握住学生们的年龄共性,采用生动有趣的方式进行课堂教学。
让兴趣成为学生们学习美术的最佳驱动力。
(四)教学目标基于以往的教学经验与本课的教学内容,教师从以下三个维度出发,制定了完善的教学目标。
1.知识与技能目标了解动漫的概念,掌握动漫创作的相关知识。
2.过程与方法目标设计出属于自己的动漫,并通过相应的实践和尝试让自己的趣味动漫形象动起来。
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本节课主要让学生了解和欣赏动漫的基本特点和表现形式,培养学生的观察能力、创新能力和动手能力。
教材中提供了多种动漫角色的图片,以及绘画和制作动漫的基本步骤和方法。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们普遍喜欢看动漫,对动漫角色和故事情节有一定的了解。
但学生在绘画和制作动漫方面可能存在一定的困难,如比例、线条、颜色搭配等方面。
因此,在教学过程中需要注重引导学生观察、实践和探索。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和表现形式,提高审美能力。
2.培养学生观察能力、创新能力和动手能力。
3.引导学生体验动漫创作的乐趣,激发学生对美术的热爱。
四. 教学重难点1.动漫角色的比例和线条表现。
2.颜色搭配和画面构图。
五. 教学方法1.欣赏法:通过展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的基本特点和表现形式。
2.演示法:教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,引导学生动手实践。
3.讨论法:学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。
4.评价法:学生互相评价,教师进行总结性评价。
六. 教学准备1.教材、课件和教学资源。
2.绘画和制作动漫所需的材料,如画纸、画笔、彩色铅笔、水粉等。
3.展示用的投影仪和白板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示不同风格的动漫作品,引导学生关注动漫的特点和表现形式。
教师简要介绍动漫的发展历程,激发学生对动漫的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示一些优秀的动漫角色作品,让学生观察和分析这些作品的特点,如比例、线条、颜色等。
引导学生认识到动漫创作的基本要素。
3.操练(10分钟)教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,边演示边讲解。
学生在教师的指导下,动手实践,尝试绘制简单的动漫角色。
4.巩固(5分钟)学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
5.拓展(5分钟)引导学生尝试运用不同的材料和技法,创作出富有创意的动漫作品。
小学美术湘美版三年级上册第4课《趣味动漫》优质课教案省级比赛获奖教案公开课教师面试试讲教案【名师授课教案】1教学目标1、了解指偶的相关知识,欣赏不同的指偶形象。
2、引导学生参与表演活动,学会“小人”制作的方法,采用自由画的形式,自如描绘喜欢的小人。
3、培养学生的观察力,想象力,以及在表演活动中的感情语言培养。
2学情分析我们属于农村学校,学生的美术基础相对薄弱,但是学生的学习热情很高。
3重点难点教学重点:通过引导学生欣赏唐僧的动漫人物形象,感知会走路的小人有趣形象,并能描绘出自己喜欢的形象,进行表演。
教学难点:能抓住动漫形象的特征,正确使用剪刀掌握挖孔的方法,拓展学生对小人的表现能力。
4教学过程4.1第一学时教学活动1【导入】一、情景导入,激发兴趣1、出示《西游记》场景舞台,视频引入情景“孙悟空大闹天空”。
2、师生表演《西游记》人物对话。
3、师:刚才的表演真精彩,你们发现了什么秘密?生:小人会走路。
4、揭题——我们这节课就来学习制作指偶。
《会走路的小人》2【讲授】二、感受新知,激活思维1、同学们都喜欢哪些动漫形象?你认识这些动漫人物吗?首先出示金箍棒,学生猜测孙悟空。
请同学表演孙悟空的动作。
引导同学从道具,动作判断动漫形象。
其次提问谁最喜欢铜锣烧?学生回答,教师引导从爱好形象判断动漫形象。
最后是出示蝴蝶结,水晶鞋,提问这又是谁的?生回答,可以从服饰形象判断动漫形象。
2、你们是怎么认出来的?学生回答。
3、教师小结:根据动漫形象的特征判断。
所以,我们在描绘的时候应抓住特征进行描绘,可以制作出可爱有趣的动漫形象。
3【活动】三、学习新知,探索研究1、欣赏指偶图片,思考:指偶人是用哪些材料制作的?学生回答。
教师小结:剪刀,卡纸,彩笔。
2、探究实物,思考制作步骤。
3、教师小结步骤:(1)构图,注意大小比例,铅笔画图。
(2)填色,用水彩笔或油画棒涂好颜色。
(3)减外形,用剪刀检出多余的纸,剪出指偶外形。
(4)挖孔,教师示范讲解挖孔动作方法。
三年级上册美术教案- 第四课趣味动漫︳湘美版教学目标:1. 让学生了解动漫的基本特点,提高学生对动漫的欣赏能力。
2. 培养学生运用线条、色彩表现动漫形象的基本技巧。
3. 培养学生的创新意识,激发学生创作动漫作品的兴趣。
教学内容:1. 动漫的基本特点2. 动漫形象的创作方法3. 学生作品展示与评价教学重点:动漫的基本特点及创作方法。
教学难点:如何运用线条、色彩表现动漫形象。
教学过程:一、导入1. 教师出示一些有趣的动漫图片,引导学生观察并提问:你们喜欢动漫吗?为什么?2. 学生回答后,教师总结:动漫是一种充满趣味和创意的艺术形式,它以独特的表现手法吸引了无数观众。
二、新课内容1. 教师讲解动漫的基本特点,如夸张、变形、生动等,并展示一些典型的动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力。
2. 教师引导学生学习动漫形象的创作方法,如线条的运用、色彩的搭配等,并现场示范一个简单的动漫形象创作过程。
3. 学生跟随教师一起练习,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
三、学生练习1. 学生根据所学内容,独立创作一个动漫形象。
2. 教师巡回指导,鼓励学生发挥想象,大胆表现。
四、作品展示与评价1. 学生将完成的动漫作品展示在黑板上,大家共同欣赏。
2. 教师引导学生从线条、色彩、创意等方面评价作品,互相学习,共同提高。
3. 教师对学生的作品给予肯定和鼓励,并提出改进建议。
五、课堂小结1. 教师总结本节课的学习内容,强调动漫的基本特点和创作方法。
2. 学生分享学习收获,表达对动漫创作的喜爱和信心。
教学反思:本节课通过讲解动漫的基本特点和创作方法,让学生对动漫有了更深入的了解。
在学生练习环节,大部分学生能够运用所学知识进行创作,但在线条和色彩的运用上还需加强。
在今后的教学中,我将更加注重学生的实践操作,提高学生的绘画技能。
附:学生作品示例(图片)注:由于文字限制,此处无法插入图片,实际教学中可附上学生作品示例。
重点关注的细节:动漫形象的创作方法及学生练习环节。
三年级上册美术教案-趣味动漫-湘美版教学内容本课教学内容为《趣味动漫》,选自湘美版三年级上册美术教材。
课程旨在引导学生初步了解动漫艺术,通过欣赏、分析和创作动漫作品,培养学生对动漫的热爱和审美能力。
教学目标1. 知识与技能:让学生了解动漫的基本特点,学会观察并描绘动漫形象。
2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,提高学生的造型表现能力和想象力。
3. 情感、态度和价值观:激发学生对动漫艺术的兴趣,培养学生健康、积极的审美情趣。
教学难点1. 动漫形象的夸张表现手法。
2. 学生如何将生活中的元素融入动漫创作。
教具学具准备1. 教具:多媒体设备、动漫作品图片、教材。
2. 学具:绘画纸、彩笔、铅笔等绘画工具。
教学过程1. 导入:利用多媒体展示一组动漫作品,引导学生观察并提问:“你们喜欢动漫吗?动漫有哪些特点?”2. 新课讲授:讲解动漫的基本概念、特点和表现手法,让学生对动漫有初步的认识。
3. 案例分析:展示经典的动漫作品,引导学生分析作品中的形象、色彩和构图。
4. 实践操作:让学生尝试创作自己的动漫形象,教师巡回指导。
5. 展示评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师给予总结性评价。
板书设计1. 趣味动漫2. 课题:湘美版三年级上册美术3. 教学目标4. 教学难点5. 教学过程作业设计1. 创作一幅自己喜欢的动漫形象,要求形象夸张、生动。
2. 用彩笔给自己的作品上色,注意色彩的搭配。
课后反思本节课通过欣赏、分析和创作动漫作品,让学生对动漫有了初步的认识和了解。
在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣,引导学生观察、分析和创作,培养学生的造型表现能力和想象力。
同时,教师还需关注学生的学习反馈,及时调整教学策略,以提高教学效果。
总结:本节课旨在让学生了解动漫艺术,培养学生的审美能力和造型表现能力。
在教学过程中,教师应以学生为主体,注重激发学生的兴趣和想象力,让学生在愉快的氛围中学习动漫创作。
教学难点在三年级上册美术教案《趣味动漫》的教学中,教学难点是需要重点关注的细节。