UML完整例子
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UML系统需求分析建模实例包括业务建模一、背景某公司为了提高内部管理效率,决定开发一个在线人事管理系统。
该系统主要目标是帮助公司员工和管理人员更好地进行人事管理工作,包括员工信息管理、薪资管理、请假管理等功能。
二、业务建模1. 参与者- 员工:具有查看和修改个人信息的权限。
- 人事部门:负责对员工信息进行管理、薪资管理和请假管理。
- 管理员:拥有所有功能权限。
2. 用例图用例图展示了系统的功能视图,包括主要的参与者和他们的交互。
(图1:用例图)3. 用例描述- 查看个人信息:员工可以查看自己的个人信息,包括个人资料、联系方式和工作历史。
- 修改个人信息:员工可以修改自己的个人信息,如联系方式和地址等。
- 管理员登陆:管理员可以使用管理员账号登陆系统。
- 管理员工信息:管理员可以查看和修改员工信息,包括添加员工、删除员工和修改员工信息等。
- 薪资管理:人事部门可以查看和修改员工薪资信息。
- 请假管理:人事部门可以管理员工的请假信息,包括请假申请和批准等。
4. 状态图状态图描述了系统中的一个对象或参与者的状态变化。
(图2:状态图)5. 类图类图展示了系统中的类以及它们之间的关联。
(图3:类图)三、系统分析1. 需求分析对于查看个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入自己的员工号,然后显示员工的个人信息。
对于修改个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入员工号和想修改的信息,然后保存修改后的信息。
对于管理员登陆的用例,系统应该提供一个界面给管理员输入管理员账号和密码进行登陆。
对于管理员工信息的用例,系统应该提供一个界面给管理员查看和修改员工信息,包括添加、删除和修改员工信息。
对于薪资管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门查看和修改员工薪资信息。
对于请假管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门管理员工的请假信息,包括请假申请和批准。
2. 非功能性需求- 界面友好:系统应该提供直观、易用的界面来满足用户的需求。
uml建模实例100例UML(统一建模语言)是一种用于软件开发的标准建模语言,它可以帮助开发人员更好地理解、设计和实现软件系统。
下面是100个UML建模实例。
1. 用例图:描述系统功能和外部用户的行为。
2. 活动图:描述系统中的过程和活动,通常用来描述系统的业务流程。
3. 类图:描述系统中的类、属性和方法、关系等。
4. 对象图:描述系统中的对象及其关系。
5. 状态图:描述系统中的对象或类的状态和状态转换。
6. 序列图:描述系统中的对象或类之间的交互过程。
7. 协作图:描述系统中的对象或类之间的协作过程。
8. 构件图:描述系统的组成部分和它们之间的关系。
9. 部署图:描述系统的物理部署结构和组件之间的关系。
10. 通信图:描述系统中的对象之间的消息传递。
11. 包图:描述系统中的包和它们之间的关系。
12. 组合结构图:描述系统中的组成部分和它们之间的组合关系。
13. 时序图:描述系统中的对象或类之间的时间关系。
14. 交互概述图:描述系统中的对象或类之间的协作过程。
15. 系统顺序图:描述系统中的对象或类之间的时间关系。
16. 概念图:描述系统中的概念和它们之间的关系。
17. 数据流图:描述系统中的数据流和处理过程。
18. 流程图:描述系统中的过程和流程。
19. 参与者图:描述系统中的参与者和它们之间的关系。
20. 视图图:描述系统中的视图和它们之间的关系。
21. 规则图:描述系统中的规则和它们之间的关系。
22. 用例图扩展点:描述用例图中的扩展点和它们之间的关系。
23. 活动图扩展点:描述活动图中的扩展点和它们之间的关系。
24. 类图扩展点:描述类图中的扩展点和它们之间的关系。
25. 对象图扩展点:描述对象图中的扩展点和它们之间的关系。
26. 状态图扩展点:描述状态图中的扩展点和它们之间的关系。
27. 序列图扩展点:描述序列图中的扩展点和它们之间的关系。
28. 协作图扩展点:描述协作图中的扩展点和它们之间的关系。
UML业务建模实例分析在我国十年前ATM(自动取款机)还是一个很新鲜的事物,现在在城市的大街小巷随处可见。
我们在日常生活中也经常和ATM打交道。
本章我们将以简化的ATM系统为例将前面几章中学到的用例图、类图、顺序图、状态图、活动图及协作图知识运用到此例中。
参与者"银行储户"和ATM机。
简化后的ATM机仅有取款、存款及其余功能。
其余功能不做详细说明。
图5.1 自动取款机(ATM)系统用例图银行储户在ATM机上完成取款、存款及其他业务。
图5.2所示的银行系统类图和图3.5是类似的,只是将工作人员换成了ATM。
整个银行系统包括了帐户库、银行储户库及ATM系统。
许多单个的帐户组成了帐户库。
帐户具有帐户类型、帐户号、余额三个属性,均为private,其类型分别为char,int,double。
六个操作分别为setType、getType、getAccountNumbe、setAccountNumbe、caculateBalance、getBalance,除caculateBalance为protected其余均为public。
setType设置帐户类型,返回类型为void,参数类型为char,输入帐户类型。
getType获取帐户类型,返回类型为char,无参数。
setAccountNumbe设置帐户号,返回类型为void,参数类型为int,输入帐户号。
getAccountNumbe获取帐户号,返回类型为int,无参数。
caculateBalance计算余额,返回类型为void,参数为double,第一个参数为输入存取款数额,第二个参数为存款余额,既为输入也为输出。
getBalance获取帐户余额,返回类型为double,无参数。
许多银行储户组成了储户库。
ATM系统包含了许多ATM机。
银行储户及ATM机两个类包含哪些属性,哪些操作,它们的可见性及操作的返回类型、参数个数、参数类型从类图上都一目了然。
UML在ATM自动取款机中的应用(一)Uml 基础知识Uml 概述UML (Unified Modeling Language)是软件界第一个统一的建模语言,该方法结合了Booch , OMT ,和OOSE 方法的优点,统一了符号体系,并从其它的方法和工程实践中吸收了许多经过实际检验的概念和技术.它是一种标准的表示,已成为国际软件界广泛承认的标准。
是一种基于面向对象的可视化的通用(General )建模语言。
为不同领域的用户提供了统一的交流标准 — UML 图。
UML 应用领域很广泛,可用于软件开发建模的各个阶段,商业建模(Business Modeling ), 也可用于其它类型的系统。
UML 是一种定义良好,易于表达,功能强大且普遍实用的建模语言,不是一种方法,它独立于过程。
利用它建模时,可遵循任何类型的建模过程。
建模过程:UML 的主要构成向对象分析与设计的一种UML 是一种标准化的图形建模语言,它是面向对象分析与设计的一种标准表示.由:● 视图(views ), ● 图(Diagrams ),● 模型元素(Model elements ) ● 通用机制(general mechanism )等几个部分构成。
视图(views)一个系统应从不同的角度进行描述,从一个角度观察到的系统称为一个视图(view)。
视图由多个图(Diagrams)构成,它不是一个图表(Graph),而是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示。
如果要为系统建立一个完整的模型图,需定义一定数量的视图,每个视图表示系统的一个特殊的方面。
另外,视图还把建模语言和系统开发时选择的方法或过程连接起来。
图(Diagrams)UML语言定义了五种类型9种不同的图,把它们有机结合起来就可以描述系统的所有视图。
用例图(Use case diagram)从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。
静态图(Static diagram),表示系统的静态结构.包括类图、对象图、包图。
The library management system UML diagrams1.需求(Requirements)经典地,由系统最终顾客旳代表写出文本形式旳需求规范文档。
对于该图书馆应用程序来说,需求规范文档应当类似于这样:1.这是一种图书馆支持系统;2.图书馆将图书和杂志借给借书者。
借书者已经预先注册,图书和杂志也预先注册;3.图书馆负责新书旳购置。
每一本图书都购进多本书。
当旧书超期或破旧不堪时,从图书馆中去掉。
4.图书管理员是图书馆旳员工。
他们旳工作就是和读者打交道并在软件系统旳支持下工作。
5.借阅人可以预定目前没有旳图书和杂志。
这样,当他所预定旳图书和杂志偿还回来或购进时,就告知预定人。
当预定了某书旳借书者借阅了该书后,预定就取消。
或者通过显式旳取消过程强行取消预定。
6.图书馆可以轻易地建立、修改和删除标题、借书者、借阅信息和预定信息。
7.系统可以运行在所有流行旳技术环境中,包括Unix, Windows和OS/2,并应有一种现代旳图形顾客界面 (GUI)。
8.系统轻易扩展新功能。
系统旳第一版不必考虑预定旳图书抵达后告知预定人旳功能,也不必检查借书过期旳状况。
Typically, the end user's representative by system of regulating write text document demand. For the library application, it should be similar to the standard document demand so:1. This is a library support system;2. The library will lend books and magazines JieShuZhe. JieShuZhe has register in advance, books and magazines will register in advance;3. New book purchase for library. The book is more than buying every book. When old books extended or worn out, removing from the library.4. The librarian is the library staff. Their job is to deal with the reader in software support system work.5. Borrowing people can be scheduled have no current of books and magazines. So, when his book of books and magazines returned back or purchase, confirmation. When booked MouShu JieShuZhe borrowing of the reservation is cancelled after. Or by explicit cancel process forcibly cancellation of reservation.6. The library can easily establish, modify and delete title, JieShuZhe, borrowing information and booking information.7. System can run on all popular technology environment, including Unix, Windows and OS / 2, and should have a modern graphical user interface (GUI).8. The system is easy to expand new functions.The first edition of need not consider booking system of books after confirmation of arrive, don't check function of books expired.2.分析(Analysis)系统分析旳目旳是捕捉和描述所有旳系统需求,并且建立一种模型来定义系统中重要旳域类。
UML包图的应用案例UML(Unified Modeling Language)是一种软件工程领域常用的建模语言,它提供了一套标准的符号和图形表示法,用于描述和设计软件系统的结构和行为。
其中,UML包图是一种用于展示系统的层次结构和组织关系的图形表示方法。
在本文中,我们将探讨UML包图的应用案例,并分析其在软件开发过程中的价值。
一、电子商务系统假设我们要开发一个电子商务系统,该系统包含商品管理、订单管理、用户管理等模块。
我们可以使用UML包图来表示系统的整体结构和模块之间的关系。
首先,我们可以创建一个顶层包,命名为“电子商务系统”,用来表示整个系统。
然后,在该包下创建三个子包,分别是“商品管理”、“订单管理”和“用户管理”。
每个子包再进一步细分为更小的包,表示不同的功能模块。
例如,“商品管理”子包可以包含“商品信息管理”、“库存管理”等子包。
通过使用UML包图,我们可以清晰地展示系统的层次结构,帮助开发人员更好地理解和组织代码。
此外,UML包图还可以用于与团队成员和客户进行沟通,让他们更容易理解系统的组成部分和模块之间的关系。
二、学生管理系统另一个应用UML包图的案例是学生管理系统。
假设我们要设计一个学生管理系统,包括学生信息管理、课程管理、成绩管理等模块。
我们可以使用UML包图来表示系统的模块结构和组织关系。
首先,创建一个顶层包,命名为“学生管理系统”,表示整个系统。
然后,在该包下创建三个子包,分别是“学生信息管理”、“课程管理”和“成绩管理”。
每个子包再细分为更小的包,表示不同的功能模块。
例如,“学生信息管理”子包可以包含“学生基本信息管理”、“学生选课管理”等子包。
通过使用UML包图,我们可以清晰地展示学生管理系统的模块结构,帮助开发人员更好地组织和管理代码。
此外,UML包图还可以用于与教师和学生进行沟通,让他们更容易理解系统的组成部分和模块之间的关系。
三、医院管理系统另一个应用UML包图的案例是医院管理系统。
UML类图说明1:⽰例这是⼀个使⽤UML表⽰的类图的结构,通过箭头,菱形,实线以及虚线来代表⼀些类之间的关系,后⾯将按照上⾯的例⼦⼀⼀介绍说明。
上图中,abstract 车是⼀个抽象类。
⼩汽车和⾃⾏车是继承了车的抽象类,实现了抽象类的⼀些抽象⽅法,他们之间是实现关系。
SUV继承⼩汽车,SUV和⼩汽车之间是泛化关系!轮胎,发动机和⼩汽车之间是组合关系。
学⽣和班级之间是聚会关系。
学⽣和⾝份证之间是关联关系。
学⽣和⾃⾏车之间是依赖关系。
2:具体分析2.1:泛化关系上⾯UML图中,SUV和⼩汽车之间是⼀种泛化关系,SUV is a ⼩汽车,泛化关系⽤⼀种带有空⼼的箭头来表⽰。
在代码中表现的⽅式就是继承⾮抽象类的⽅式。
2.2:实现关系上⾯UML图中,⼩汽车,⾃⾏车与抽象类车,之间是⼀种实现关系。
重要的是要继承抽象类,或者实现接⼝这种关系是实现关系,在UML类图中使⽤虚线带箭头。
在代码中表现的⽅式就是继承抽象类。
2.3:聚合关系上⾯UML图中,学⽣和班级之间是⼀种聚合关系,表⽰班级有学⽣聚合⽽来,采⽤实线空⼼菱形箭头表⽰。
与组合关系不同的是,整体和部分不是强依赖的,即使整体不存在了,部分仍然存在;例如,班级撤销了,学⽣不会消失,他们依然存在。
2.4:组合关系上⾯UML图中,轮胎,发动机和⼩汽车之间是⼀种组合关系,采⽤实线实⼼菱形箭头表⽰。
与聚合关系不同的是,整体和部分是强依赖的,即使整体不存在了,组合部分也不存在;例如,⼩汽车没有,⾃然轮胎和发动起,也不会存在了。
2.5:关联关系上⾯UML图中,学⽣和⾝份证是⼀种关联关系。
关联关系是⽤⼀条直线表⽰的;它描述不同类的对象之间的结构关系;它是⼀种静态关系,通常与运⾏状态⽆关,⼀般由常识等因素决定的;它⼀般⽤来定义对象之间静态的、天然的结构;所以,关联关系是⼀种“强关联”的关系;⽐如,乘车⼈和车票之间就是⼀种关联关系;学⽣和学校就是⼀种关联关系;2.6:依赖关系上⾯UML图中,学⽣和⾃⾏车之间是⼀种依赖关系。
案例:即时通信系统1、问题描述设计一个即时通信系统,实现多个用户进行网上聊天的功能,各个聊天客户端通过注册、登录才可以和好友进行通信。
系统既包括客户端部分、也包括服务器端部分。
在客户端能够实现消息的查看,添加和删除网上的好友,与选定的好友进行通信,查询自己与好友的聊天记录等功能。
服务器端负责好友的在线维护,同时服务器还应该具有保存用户资料和用户聊天记录的功能。
此外,当用户不在线时,收到的好友消息能够被保存,使用户在下次登录时可以查看。
2、建立用例模型(1)确定参与者当考虑构造一个系统时,首先要确定系统的边界,即主体。
系统边界定义了由谁(参与者)使用系统,系统能够为参与者提供什么功能(用例)。
根据定义,参与者是指所有存在于系统外部并与系统进行交互的人或其他系统。
为了确定参与者,需要考虑谁或什么使用系统,它们在与系统的交互中扮演什么角色,然后归纳它们。
一般地,寻找参与者可以从一下问题入手:●系统开发完成后,有哪些人会使用这个系统?●系统需要从哪些人或其他系统获取数据?●系统会为哪些人或其他系统提供数据?●系统会与哪些其他系统相关联?●系统是由谁维护和管理的?●谁启动或关闭系统?这些问题有助于抽象出系统的参与者。
分析:●对于即时通信系统,参与聊天的客户(Client)显然是系统的参与者。
●为了完成在线客户的管理和客户信息的验证等功能,需要有一个服务器(Server)。
●为了实现客户信息和通信记录的存储等功能,需要有一个数据库(DataBase)。
(2)确定用例确定参与者后,就可以根据参与者来确定系统的用例,用例是参与者想要系统做的事情。
需找用例可以从以下问题入手(针对每一个参与者):●参与者希望系统提供什么功能?●参与者是否会在系统中创建、修改、删除、访问、存储数据?如果是的话,参与者又是如何来完成这些操作的?●参与者是否会将外部的某些事件通知给该系统?●系统是否会将部的某些事件通知给该参与者?分析:●参与者Client使用的用例有:Register(注册账号)、Log in(登录系统)、Log out(退出系统)、Send Message(发送消息)、Add Friends(添加好友)、Delete Friends(删除好友)、Query Record(查询聊天记录)等。
UML使用案例----网上选课系统网上选课系统主要包括如下功能:管理员通过管理界面进入,建立本学期要开的各种课程、将课程信息保存在数据库里并可以对课程进行改动和删除。
学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行三种操作:查询已选课程、选课以及付费。
同样,通过业务层,这些操作结果存入数据库中。
本系统拟使用Java语言通过三层模型实现:数据核心层,业务逻辑层和接入层。
其中,数据核心层包括对于数据库的操作;业务逻辑层作为中间层对用户输入进行逻辑处理、再映射到相应的数据层操作;而接口层包括用户界面,包括系统登入界面、管理界面、用户选课界面等。
本系统涉及的用户包括管理员(Registrar)和学生(Student),他们是用例图中的活动。
数据库管理系统是另外一个活动者。
注:因为付费方式的多样化,所以在此将不讨论涉及到付费有关的设计。
1.1用例图1.1.1事件流①添加课程事件流:1.管理员选择进入管理界面,用例开始。
2.系统提示输入管理员密码。
3.管理员输入密码。
4.系统验证密码。
A1:密码错误5.进入管理界面,系统显示目前所建立的全部课程信息。
6.管理员选择添加课程。
7.系统提示输入新课程信息。
8.管理员输入信息。
9.系统验证是否和已有课程冲突。
A2:有冲突10.系统添加新课程,提示课程添加成功。
11.系统重新进入管理主界面,显示所有课程。
12.用例结束。
其他事件流:A1:密码错误1.系统提示再次输入。
2.用户确认。
3.三次错误,拒绝再次访问。
4.否则进入添加课程事件流第5步。
A2:有冲突1.系统提示冲突,显示冲突课程信息。
2.用户重新输入。
3.继续验证直到无冲突。
4.进入添加课程事件流第10步。
注:删除课程事件流和修改课程事件流与此类似,在此不再详述。
②选课事件流:1.学生进入选课登入界面,用例开始.2.系统提示输入学号和密码.3.学生输入学号密码.4.系统验证:A1;验证失败。
5、进入选课主界面。
UML类图符号各种关系说明以及举例UML中描述对象和类之间相互关系的⽅式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等。
依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成⽴,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A;类属关系和实现关系在语义上讲也是依赖关系,但由于其有更特殊的⽤途,所以被单独描述。
uml中⽤带箭头的虚线表⽰Dependency关系,箭头指向被依赖元素。
泛化(Generalization):通常所说的继承(特殊个体 is kind of ⼀般个体)关系,不必多解释了。
uml中⽤带空⼼箭头的实线线表⽰Generalization关系,箭头指向⼀般个体。
实现(Realize):元素A定义⼀个约定,元素B实现这个约定,则B和A的关系是Realize,B realize A。
这个关系最常⽤于接⼝。
uml 中⽤空⼼箭头和虚线表⽰Realize关系,箭头指向定义约定的元素。
关联(Association):元素间的结构化关系,是⼀种弱关系,被关联的元素间通常可以被独⽴的考虑。
uml中⽤实线表⽰Association 关系,箭头指向被依赖元素。
聚合(Aggregation):关联关系的⼀种特例,表⽰部分和整体(整体 has a 部分)的关系。
uml中⽤带空⼼菱形头的实线表⽰Aggregation关系,菱形头指向整体。
组合(Composition):组合是聚合关系的变种,表⽰元素间更强的组合关系。
如果是组合关系,如果整体被破坏则个体⼀定会被破坏,⽽聚合的个体则可能是被多个整体所共享的,不⼀定会随着某个整体的破坏⽽被破坏。
uml中⽤带实⼼菱形头的实线表⽰Composition关系,菱形头指向整体。
1.1.1 依赖(Dependency):虚线箭头表⽰1、依赖关系也是类与类之间的联结2、依赖总是单向的。
uml组合关系的例子嘿,朋友!咱们今天来聊聊 UML 组合关系。
你知道吗?这组合关系就好比是一个团队里的核心成员。
比如说,一辆汽车和它的发动机,发动机那可是汽车的关键部分,没了发动机,这汽车就跑不起来啦!这汽车和发动机之间的关系,就是典型的组合关系。
再想想,咱们的身体和心脏。
心脏对于身体来说,多重要啊!一旦心脏出了问题,整个身体都得遭殃。
身体和心脏之间,不也是一种紧密的组合关系嘛。
还有哦,像一台电脑和它的主板。
主板是电脑运行的基础,没有好的主板,电脑的性能就没法保障。
这电脑和主板的关系,跟咱们说的UML 组合关系是不是很像?比如说一个公司,各个部门之间可能有各种各样的联系,但研发部门和核心技术团队的关系,那就是一种组合关系。
核心技术团队就像是公司的心脏,决定着公司的发展方向和竞争力。
又好比一个乐队,乐器和乐手之间的关系可能比较多样,但主唱和乐队的关系往往就是组合关系。
主唱的表现直接影响着整个乐队的演出效果。
你看,在一个家庭里,父母和孩子也可以看作是一种组合关系。
孩子的成长离不开父母的关爱和教育,父母的生活也因为孩子而有了更多的责任和期待。
再比如说,一个花园和里面精心栽培的珍稀花卉。
珍稀花卉让花园变得独特而美丽,花园为花卉提供了生长的环境。
UML 中的组合关系,强调的是整体和部分之间一种“同生共死”的紧密联系。
部分不能脱离整体而单独存在,就像鱼离不开水一样。
想想看,如果汽车没有了发动机,还能叫汽车吗?如果身体没了心脏,那还能正常运转吗?所以啊,理解 UML 组合关系,就是要明白这种紧密、不可分割的关系,就像生活中那些相互依存、缺一不可的存在一样。
总之,UML 组合关系在软件开发和设计中非常重要,能帮助我们更清晰地理解和构建复杂的系统结构。
只要我们多观察生活中的例子,就能更好地掌握它!。