桥牌自然叫牌体系
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桥牌“zr51cf”叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部份:开叫11P,有一个6张套12P,有2个A(即再叫时可叫出NT)或一门可再叫套(即第二套牌)1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部份:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为宜牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
桥牌自然叫牌体系第一章、开叫篇?一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。
之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。
(2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。
?二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。
另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。
(2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。
此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。
4-4结构或11P不主张使用。
(3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。
(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。
?三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。
?四、四阶开叫:(1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。
4C转4H,4D转4S。
之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。
(2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。
四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。
?总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。
一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。
标准自然叫牌法5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局);2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。
一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。
-1NT:8-10点大牌。
-2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。
-2NT:11-12P,平均型,邀请实力。
-3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
1D-?-1NT:6-10点。
-2NT:11-12点,邀请。
-2C:GF,逼叫进局,C保证5张。
-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。
2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。
1H-?-1S:4张以上,6点以上大牌。
-1NT:逼叫,6-11点大牌。
-2NT:12P+,均型,自然。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型。
-2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。
-2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。
-3H:4张H支持,邀请成局。
-4H/4S:自然叫。
-4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。
3. 开叫1NT:15-17P,均型。
1NT-?-2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。
-2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。
-3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。
-3H/S:5张H/S,进局邀叫。
-4C:戈勃问A。
答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个-2NT:8-9P,邀请进局。
后续叫牌:1NT-2C2D-? 2H/2S:5张套,邀请。
自然叫牌体系开叫:1D/1H/1S:12点以上,5张以上套。
1NT:16-18点,均牌型(可以有5张以上低花套)。
2NT:22-24点,均牌型(可以有5张以上低花套)。
1C:12点以上任何牌型。
2H/2S:阻击叫,7-11点,6张以上套,没有其他4张以上高花套。
2C:22点以上任何牌型,或者9个赢墩。
2D:11-15点,5张H4张S(6张H4张S)。
3C/3D/3H/3S:阻击叫,7-11点,7张以上套,没有其他4张套。
应叫:1C开叫的应叫1D:0—7点,示弱1H/1S:8—11点,5张以上套。
1NT:8—10点,均型牌。
2C/2D:11点以上,5张以上套2H/2S:>=13点,5张以上套,逼叫。
2NT: 11-12点,均型牌,逼叫。
3NT: 13-15点,均牌型。
1D开叫的应叫1H/1S:8—12点,5张以上套。
1NT:8—10点,均型牌(可以有5张C套)。
2C:11-12点,5张以上C套。
2H/2S:>=13点,5张以上套。
2NT:11-12点,均型牌。
3NT:13-15点,均牌型,其他花色均有止张(大牌)3C:>=13点,5张以上套。
3D:9-11点,3张以上支持。
1H/1S开叫的应叫1盖1:8—10点,5张套。
(1H-1S)2盖1:11点以上,5张套。
(1H-2C/2D;1S-2C/2D/2H)1NT:8—10点,均型牌,对开叫花色没有3张以上支持。
2NT:11-12点,均型牌,对开叫没有3张以上支持,逼叫。
3NT:13-15点,对所叫花色没有3张支持,其他花色均有止张(大牌)平加叫:8—10点,3张以上支持。
(1H-2H,1S-2S)跳加:11-12点,3张以上支持,邀叫。
(1H-3H,1S-3S)1NT开叫的应叫2C:8点以上,高花问叫,必须持有4张高花套(答叫如下:2D—低限无高花套,2H/2S—高花4张套牌,2NT—高限无高套,3C—低限双高,3D—高限双高)转换叫:2D-2H,2H-2S,2S-3C2NT:8-9点,无4张高花套情况,邀叫3NT4NT:14-15点,邀叫6NT5NT:15-17点,邀叫7NT2NT开叫的应叫3C:3点以上,高花问叫,问叫者必须持有4张高花套(答叫如下:3D—无高花套,3H/3S—高花4张套牌,)转换叫:3D-3H,3H-3S3NT:3点以上,均牌型。
自然叫牌法体系〔yxllc整理〕▲牌点与定约的关系:25点:4阶有将定约和3NT定约;28点:5阶有将定约;33点:6阶小满贯定约;37点:7阶大满贯定约。
▲开叫叫品共19个:1C/1D:12-20点,3张以上;1H/1S:12-20点,5张以上;1NT:16-18点,均牌;2C:21点以上的任意牌型或16点以上8-9赢墩,强开叫;2D:11-15点,红长黑短;2H/2S:6-10点,6张以上;2NT:23-24,均牌;3C/3D/3H/3S:7张以上,阻击叫;3NT:7张以上坚强低花套,赌博性;4C/4D:强8张H/S套,转移叫;4H/4S:弱8张H/S套,阻击叫。
▲开叫花套的选择:基本原则:叫高不叫低,叫长不叫短。
6-6型:无论强弱,先开叫高级别花色;6-5型:先叫6张套,再叫5张套;低限牌可考虑先叫高花;6-4型:先叫6张套,再叫6张套;有必要时再叫4张套;5-5型:先叫高级花色,再叫低级花色;甚至还可以再叫低级花色;如SC,先叫C;5-4型:弱牌顺叫,强牌逆叫;4-4-3-2型:可叫4张D或3张C;5-4-4-0型:叫5张套;▲牌力划界:(1)开叫牌:弱牌:11-15点;强牌:16-18点;特强牌:19以上。
(2)应叫牌:弱牌:10点以下(其中极弱牌:0-5点);强牌:11-15点;特强牌:16点以上。
▲开叫人的再叫方法:(1)均牌:弱无将:1C/1D-1NT,12-15点;1NT:16-18点,开叫;强1NT:1C/1D-2NT,19-20点;弱2NT:2C-2NT,21-22点;2NT:23-24点,开叫;3NT:2C-3NT,25点以上。
(2)非均牌:弱牌:11-15点,1阶开叫,再叫示弱;强牌:16-18点,1阶开叫,再叫示强;特强牌:19-20点,1阶开叫,再叫示强;特强牌:21点以上,开叫2C/2NT。
▲应叫人1阶花色开叫后的应叫方法:极弱牌:5点以下,PASS;弱牌:6-10点,平加高花、双跳加高花、跳加低花、1NT、1盖1;强牌:11-15点,1盖1、2盖1、平加低花、爆裂叫、跳加高花、2NT;特强牌:3NT、跳叫新花。
桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)一、牌力计算:1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。
每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。
2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型:非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是:缺门―――加5点单张―――加3点双张―――加1点当联手牌力有:25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT)28-29点――――――有低花局(5D、5C )32-33点――――――小满贯(六阶定约)37点以上――――――大满贯(七阶定约)一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。
当然,具体情况还要具体分析。
二、开叫(12-13点以上)1.一阶开叫:1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况:1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫;1.2.2 12-18点,C 5张以上套;1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌,如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示:再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再叫就止叫,表示15点以下;再叫C套,显示是C长套而非均型牌;叫出长套,示强(逆叫)。
2.无将的开叫:2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌;2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌;2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌;三、应叫和再叫1.消极应叫(10点以下)1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是:1.1.1 0-4点,不叫;1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副;1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫;1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。
桥牌自然叫牌法File modification on June 16, 2021 at 16:25 pm桥牌自然叫牌法●叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花●叫牌原则:1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌●第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型●同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大AKQ中任何一张或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--4 1--3等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT●同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,1对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;2对家如有红心4张,叫2;3对家如有黑桃4张,叫2;4对家如为红心和黑桃4张,叫25对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A;●黑木问叫询问对家的A4NT1、回答5表示有0-3个A2、回答5表示有1-4个A3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,,4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如,询问对家的K5NT回答如上问A●加倍的运用:加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚2、首攻指示性加倍其实也是一种惩罚性加倍,同时具有指示首攻的作用,操作起来比较繁杂,且看下回分解3、技术性加倍,一般在敌方低阶叫牌后叫加倍,如敌方叫高花,则表示你的另一高花比较好,一般敌方所叫花色你比较短,一般有两套以上的牌,牌力中等●2叫牌后的应叫:1、2、2为止叫,开叫方不再叫牌2、2NT 问牌情:开叫方回答:3牌型4-5-3-1 11-13点3牌型4-5-1-3 11-13点3牌型4-5-4-0 11-13点3牌型4-5-0-4 11-13点3NT 牌型4-5-2-2 11-15点4牌型4-5-3-1 14-15点4牌型4-5-1-3 14-15点4牌型4-5-4-0 14-15点4牌型4-5-0-4 14-15点●2开叫后的应叫如不进局则不能停叫1、2点力很弱,基本不能给对家以附加赢墩2、2、2、3、3皆为扣叫表示所叫花色有A3、2NT 表示有一定的点力,无A应叫后同伴再叫花色为他的花色套,你再叫有A或K的花色,或加叫同伴的花色,叫牌时注意不要在同伴之前超越成局线争叫:敌方开叫后,你处在下一家即为争叫,一般争叫具有开叫的实力叫品含义同开叫,可运用技术性加倍,如敌方叫一阶高花,你有双低套,可叫2NT。
桥牌自然叫牌法标准自然叫牌法(lzzr)体系:自然体系大略:自然叫牌法;5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2D/2H/2S为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫;南非得克萨斯转移叫;强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。
一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C),5点以上大牌。
-1NT:8-10点大牌。
-2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。
-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。
应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。
-2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。
-3C:阻击性加叫。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
-3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。
1D-?-1NT:6-10点。
-2NT:11-12点,邀请。
-2C:自然叫,逼叫到3C。
-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。
后续叫牌:"WALSH"方式:1C-1D1H=4/5张H,非平均型。
1S=4/5张S,非平均型。
1NT=平均型,可能有4张高花。
1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。
在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。
1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。
桥牌自然叫牌体系————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:桥牌自然叫牌体系第一章、开叫篇一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。
之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。
(2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。
二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。
另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。
(2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。
此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。
4-4结构或11P不主张使用。
(3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。
(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。
三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。
(2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。
四、四阶开叫:(1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。
4C转4H,4D 转4S。
之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。
(2)4H4S: 8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。
四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。
总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。
一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。
(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。
成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,叫牌的基本原则是弱牌快叫、强牌慢叫;(6)开叫以后,区别谁是主控方非常重要。
就单纯开叫来说,1C、2C、2D、4C、4D均为逼叫型,应叫方必须做出回答,这一点必需进行强调。
第二章、应叫篇一、对1D、1H、1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点)(一)1D开叫的应叫(1)非均型牌:8-11P为一盖一,4张套即可;12P为二盖一,也是4张。
(2)均型牌:8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。
(此时的3NT不能理解为止叫)(3)平加和跳加:因为高花、低花的分数有着显著的差别,因此应叫的目的也是为了进一步找到8张以上的高花配合,因此对低花一般没有平加之说,但如果确实该门花色最好,可以参照高花的应叫方式进行平加,11点4张以上可以跳加。
(4)跳新花:16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫(5)3D:弱牌止叫。
(二)1H/1S开叫的应叫(1)非均型牌:8-10P为一盖一,要求5张套;11-15P为二盖一,也是5张套。
(有一种特殊情况,在开叫1H的情况下,如果自己的牌力仅有6-7点,但S有6张以上,也可以一盖一)(2)均型牌:8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。
(此时的3NT不能理解为止叫)(3)平加和跳加:8—11P,3张以上支持为平加;11点以上为跳加,目的是邀叫成局,此后开叫方应根据自己的牌力和牌型,作出是否成局的决定。
(4)跳新花:16+有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫(5)封局: ≤10 4张以上支持,牌型分布好,大牌点不超过10点封局止叫。
(是否封局和牌型有很大的关系,决不能简单的理解为10点以下和4张以上,比如有好的止张或者单缺花色,这个非常非常重要。
)。
(6)双跳新花(爆烈叫): 11~15显示单缺花色,有4张以上好支持(如QXXX),逼叫进局,有满贯兴趣(双跳新花的意思,如对方开叫1H,自己叫3S或4D。
)点评:1D和1H1S的应叫略有不同。
主要体现在:(1)低花开套4张即可,高花需要5张;(2)11点对低花而言为一盖一,对高花而言则可以进到二盖一;(3)低花有3D止叫,高花为4阶止叫。
最后,需要强调的是,在跳新花、双跳新花的时候,应该严格按照应叫的要求,慎之又慎!对方开叫高花以后,只有两张可能性,支持或者不支持。
支持的牌型只能定该门将牌,不支持可定局无将,一般也不能改选其他花色。
但是这并不是说,不允许进行叫局试探。
只是说,如果试探不成功,只能听从开叫方的花色。
二、对1NT开叫的应叫(1)均型牌:根据自己的点数,7-8为2NT,9-14为3NT,15-16为4NT,17-18为6NT,19-20为5NT,21以上为7NT。
其中4NT为小满贯试探,6NT为大满贯试探。
(2)非均型单套:2D2H2S:8+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。
其中2S转3C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。
(3)非均型有高套:2C:8+斯特曼问高花(详见第三章斯特曼高花)。
应叫人回答:2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套。
这种问叫的原因,是自己有好的高花套,希望和知道联手此门花色是否具有4张以上配合,通过这种方式,即可以给开叫方一次回答的机会。
但采用这种方式,一般是自己有一门高花点力很强,或者是双高结构,否则无太大必要。
(4)非均型有双低:也就是说如果自己的牌力全部集中在两门底花中,也有一种打法为低花斯台曼,即应叫2S。
对应的回答方式是2NT无低花4张套,3C为4梅花、也可能4方块,3D仅4方块。
(5)低花长线:3C3D 邀请叫,低花6张以上半坚强套,所谓半加强套就是该门花色的大牌必须在4点以上(AQ或 KJ)。
相应地,如果联手恰好有应叫方所缺的该门大牌,则可以进行加级甚或成局(6)问A:想知道联手A的个数,问4C;K的个数问5C。
回答方式为加级法:0/3加1级,1/4加两级,2邻加三级,2跳加四级。
三、对2NT开叫的应叫(1)均型牌:根据自己的点数,3-8为3NT,9点定量4NT,10-12为6NT止叫,13定量加叫5NT,14以上为7NT。
与1NT应叫不同的是:没有小满贯试探,而且大满贯试探为5NT。
(2)非均型单套:3D3H3S:4+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。
其中3S转4C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。
(3)非均型有高套:3C:斯特曼问高花(此节与1NT的应叫相同)。
应叫人回答:3D=无4张高花,3H=有4张H 套可能还有4张S套,32S=只有4张S套,无4张H套。
(4)非均型好低花:此时有一种约定的满贯试探叫:3S。
联手若有兴趣,一般回答3NT,让自己进一步澄清牌情。
回答方式:4C、4D=6张以上套弱牌止叫;4H=6张以上梅花套满贯试探;4S=6张以上方块套满贯试探。
心得:2NT的应叫基本与1NT相同。
区别之处在于:(1)应叫的起点,1NT一般为8点,2NT为4点;(2)多了一种满贯试探的约定叫。
四、对1C开叫的应叫(首次加叫不能加牌型点)(一)对手没参与叫牌ﻫ(1) 1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
ﻫ(2)1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
ﻫ (3)1NT:8—11P,均型牌。
ﻫ (4)2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
(5)2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
(二)对手参与叫牌:(1)对手叫X:PASS:0—7P,示弱;1D:8—11P。
其他同上。
(2)对手1水平争叫: PASS:0—7P,示弱; 顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止; X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止;跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫;扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫;2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
ﻫ(3)对手阻击性叫牌:PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫; 扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局; X:惩罚性。
五、对2D开叫的应叫(叫高花应包括牌型点)(1)2H2S: 0-10 将牌至少7张配合(2)3H3S: 11-12 将牌至少8张配合,进局邀请(3)4H4S :≤12将牌配合好,满贯无望,封局止叫(4)PASS: 0-10 6张以上D,高花无支持(5)3C3D: 10-12高花无支持,6张以上坚强C/D套(6)3NT :10+高花无支持,低花有好止张,止叫(7)2NT 13+ 约定叫,问牌型。
应叫人答:3C=4-5-1-3牌型,3D=4-5-3-1牌型 3H=4-6-X-X牌型,3S=5-6-X-X牌型,3NT=4-5-2-2牌型六、对2C强开叫的应叫(1)2D:0-7 示弱,下次酌情叫牌(2)2H2S3C3D: 8+示强,5张以上套(3)2NT:8-10均型牌,无5张套(4)3H3S4C4D: 11+示强,5张以上好套(5)3NT: 11+ 均型牌,无5张套心得:对2C的应叫非常简单,其实仅仅是报点和报套。
7点以下示弱叫,8点以上其他2阶叫,11点以上3阶叫。
相应地,有5张套则报其相应花色,均牌性报NT。
但是做完这些还远远没有结束,必须还要根据开叫者的再叫,做好逼叫准备。
第三章、再叫篇一、1C开叫后的再叫:(一)联手1D:(1)均型牌时,12-15点下次叫1NT,19-20点2NT。
(2)非均型牌:平叫相应花色。
(二)1H1S:联手的应叫表示自己有8-11点。
此时,叫牌方应将自己的点力与联手相加,做出是否成局的决定。
二、1NT开叫后的再叫(一)转移叫后:(1)一般配合:遵照转移2D后转到2H,2H转2S依此类推;4张低线配合加1级:2D转3H,2H转3S(2)牌型4333型:此种牌型过于分散,虽然对对方的花色也有3张配合,但不宜作为将牌,可叫2NT。
(3)跳叫新花:主要常见于4441牌型。
此时可通过跳叫新花的方式传达信号。
比如1NT-2D-4D,表达的意思红桃有配合方块单张;同理:1NT-2H-4D,表达的意思是黑桃有配合方块单张。
(二)满贯试探:(1)4NT以后:此时一般应根据自己的牌型,做出加叫准备,如果16点4333型,选择PASS;如低点好牌型或高点弱派型,可以5NT封局!17-18点好牌型,直接进局到6NT。