基于Qt音乐播放器课程设计报告
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基于QT的音乐播放器设计与实现摘要音乐作为一种娱乐性质的产品,从古到今一直受人喜爱。
进入信息社会,音乐的传播越来越广,应对大众对音乐的需求,市场上出现了大量的音乐播放软件,其中包括千千静听、酷狗等众所周知的产品。
同时随着电子技术的不断发展,各种智能设备的出现,使得不同设备都需要音乐播放器软件。
QT作为一种跨平台开发框架,可以轻松开发适应各种平台的软件,而且丰富的代码库和方便的界面设计过程使得开发成本低,而本软件的实现正是基于QT。
本音乐播放器主要完成音乐播放与暂停、歌词同步、创建音乐列表、播放上一首和下一首、调节音量、播放模式、添加删除歌曲、窗口的拖动、主流音频格式的播放支持等功能。
目前系统实现所采用的技术为QT与C++。
关键词:音乐播放器,QT,C++MusicPlayer based on QT design and implementationAbstractMusic as a kind of entertainment products, has been popular from ancient times to the present. In the information society, the spread of music is becoming more and more popular,demand for music to the public, the market appeared a large number of music player software, including TT Player, cool dog, as everyone knows the product. At the same time,with the development of electronic technology, the emergence of various smart devices, so that different devices need music player software. QT is a cross platform development framework, can easily adapt to the development of a variety of platforms, but also enrich thecode base and convenient interface design process so that the development of low cost, and the realization of the software is based on QT.The music player is mainly to complete the music playback and pause, synchronous lyrics,music play list, create a song and the next song, adjust volume, play mode, add and deletesongs, drag the window, the mainstream audio format support and other functions.The current system implementation techniques used for QT and C++.Key Words: MusicPlayer,C++,QT目录第一章引言 (1)1.1 研究现状 (1)1.2 主要研究的目的及内容 (1)1.3 研究方法及设计思路 (2)1.3.1 研究方法 (2)1.3.2 设计思路 (3)第二章应用需求分析与可行性分析 (4)2.1 应用需求分析 (4)2.2 运行需求分析 (4)2.3 其他需求分析 (4)2.4 可行性分析 (4)2.4.1经济可行性 (4)2.4.2技术可行性 (5)2.4.3 运行可行性 (5)2.4.4 时间可行性 (5)2.4.5 法律可行性: (5)第三章相关技术简介 (6)3.1 C++ (6)3.2 QT (7)3.3 音乐播放原理 (7)第四章系统分析 (9)4.1 系统实现目标 (9)4.2 系统体系结构 (9)第五章系统设计 (11)5.1 概要设计 (11)5.2 软件结构设计 (11)5.3 详细设计 (11)5.3.1 歌曲列表显示 (11)5.3.2 歌词同步功能 (14)5.3.3 播放控制 (15)5.4 主要技术实现 (17)5.4.1 播放类QMediaPlayer的使用 (17)5.4.2 播放列表QMediaPlaylist (18)第六章测试 (20)6.1 程序调试 (20)6.2 程序的测试 (20)6.2.1 测试的重要性及目的 (20)6.2.2 测试的步骤 (21)6.2.3 测试的主要内容 (22)6.3 本程序的测试情况 (23)6.3.1 主要测试用例 (23)6.3.2测试用例的实施 (23)结束语 (24)参考文献 (25)致谢 (26)附录 (27)第1章引言1.1 研究现状所谓音乐播放器可以说是把音频解码器进行可视化呈现,变成可以供人操作的图形画面,本质上是应用了各种音频编码格式的解码工具软件。
基于QT的媒体播放器的设计与实现的开题报告一、选题背景媒体播放器作为一种常见的多媒体应用程序,广泛应用于电影、音乐等领域。
针对当前市场上的媒体播放器存在一些问题(如用户体验、功能实用性等),本课题旨在通过基于QT框架的设计与实现,打造一个高性能、易用性、功能丰富的媒体播放器,以满足用户的多元化需求。
二、选题意义1. 目前市场上的媒体播放器大都存在问题,如播放不稳定、界面丑陋、功能单一等,使用体验不佳,同时市场需求不断增加,因此,开发一款媒体播放器具有较大市场前景。
2. 基于QT框架进行开发的媒体播放器,可以提供较好的用户体验,同时可以有效地解决市场上存在的问题,具有广泛的应用前景。
3. 在这个多媒体时代,媒体播放器已经不仅是一个简单的播放器,而是与网络、社交等多个领域紧密结合,因此,采用QT框架开发媒体播放器,可以更容易地与其他功能进行整合,实现更加丰富多样的功能。
三、设计方案本课题的媒体播放器主要分为以下模块:1. 播放模块:通过QT提供的多媒体模块,实现音乐、视频的播放功能,同时支持播放列表的管理。
2. 界面模块:设计直观美观的界面,包括菜单、工具栏、进度条、音量控制等,提供更好的用户体验。
3. 功能模块:提供丰富的功能,包括音效调节、字幕显示、在线搜索、网络下载、快捷键设置等,满足用户的特定需求。
4. 输出模块:支持音频、视频输出,可以输出到设备、文件等多种形式,方便用户的使用。
四、技术路线本课题采用QT框架进行开发,并应用以下技术:1. 多媒体模块:QT提供了一套丰富的多媒体模块,可以方便地实现媒体播放功能。
2. 数据库模块:采用SQLite数据库,用于存储播放列表、歌曲信息、历史记录等。
3. 网络模块:采用QT提供的网络模块,实现在线搜索、网络下载等功能。
4. 图形界面:采用QT的图形界面库,设计直观美观的用户界面。
五、预期效果本课题的媒体播放器预计将实现以下效果:1. 具有较好的兼容性和稳定性,支持多种媒体格式,包括mp3、mp4、avi等。
基于QT的多媒体播放器系统的设计与实现本文将介绍一个基于QT的多媒体播放器系统的设计与实现。
该系统具有用户友好的界面和丰富的功能,使用户可以方便地管理和播放各种多媒体文件。
设计目标:1. 提供支持多种多媒体文件格式的播放功能,包括音频和视频。
2. 具备基本的媒体管理功能,如文件添加、删除、重命名和分类。
3. 支持播放列表功能,用户可以自定义创建和编辑播放列表。
4. 提供音频和视频的基本控制功能,如播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节。
5. 支持全屏播放和屏幕截图功能。
6. 具备历史记录功能,记录用户播放过的媒体文件。
系统设计:1. 界面设计:使用QT的UI设计工具创建界面,包括主界面和设置界面。
主界面包括媒体文件列表、播放控制按钮、进度条和音量调节。
设置界面包括媒体库设置、播放器设置和图像设置等。
2. 媒体管理功能:通过QT的文件操作功能实现媒体文件的添加、删除、重命名和分类。
用户可以使用文件对话框选择要添加的媒体文件,也可以直接拖放文件到播放器界面。
3. 播放功能:使用QT的多媒体框架实现音频和视频的播放功能。
通过媒体播放器组件实现媒体文件的播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节等功能。
4. 播放列表功能:使用QT的列表组件实现播放列表功能。
用户可以创建新的播放列表、添加媒体文件到播放列表、编辑播放列表和删除播放列表。
5. 全屏播放和屏幕截图功能:通过QT的窗口系统实现全屏播放功能,并使用QT的图像处理功能实现屏幕截图功能,让用户可以保存当前播放的图像。
6. 历史记录功能:使用QT的数据库功能实现历史记录功能,记录用户播放过的媒体文件和播放进度。
系统实现:1. 使用QT的开发环境创建一个新的QT项目。
2. 使用QT的UI设计工具设计和创建播放器的主界面和设置界面。
3. 实现媒体管理功能,包括文件的添加、删除、重命名和分类功能,并更新媒体文件列表。
4. 实现播放功能,使用媒体播放器组件实现音频和视频的播放、暂停、停止、快进、快退和音量调节功能。
--毕业设计(论文)(基于QT的音频播放器仿宋_GB2312一号字)教学单位:计算机学院专业名称: 计算机科学与技术(嵌入式系统及应用)学号:2013031101011学生姓名:卢光宋指导教师:邓招奇(讲师)指导单位:计算机学院完成时间:2017年4月30日电子科技大学中山学院教务处制发QT音频播放器【摘要】伴随计算机的广泛运用,Internet发展迅速,也引发了多媒体技术迅速发展。
在网上各种音频资源随处可见。
在人们的日常生活中是不可或缺的,于是紧跟着各种播放器发展起来。
本文在QT Creator开发平台上,通过开发一个简单的音视频播放器的过程,掌握播放器开发的相关技术,深入了解播放器的功能实现。
同时利用软件工程的相关理论知识,了解软件开发的方法与步骤。
本课程设计为了制作一个可播放目前主流音频格式的音频播放器,音频播放、音量调节、播放进度选择、暂停、停止以及歌曲信息的查询与添加等是其基本功能,让其成为一款简易的音频播放设备,能够更好地播放市面上大多数的音频。
主要有以下几个方面:本软件使用的开发平台与技术;功能模块;功能设计和功能实现。
最后,简要总结对本软件的开发过程进行,并谈谈本人的感想和体会。
【关键词】音频;播放器;嵌入式; QT Creator;UI设计The Design and Implementation of Multimedia Player【Abstract】Along with the computer are widely used, Internet rapidly develop and the multimedia technology is also fastly developing. A variety of audio and video resources can be seen everywhere on the Internet, in people’s daily lives, almost indispensable and then all kinds of Player is developed. This paper aim at to understand the functional implementations of Player, to master the Player’s technologies.By use the theory of software engineering to understand the method and step of software develop. Also by means of the process to develop a simple video player in the development platform of .QT Creator.This course is designed to make a musical player can play the mainstream media format at present, its basic function should have a media player, adjust the volume, select the play progress, pause, stop and query and add the song information, making it a simple media player, can play the most perfect audio and video files on the market.Includeing the following main aspects: the development platform and technology of to develop this player; functional module; function design; function realization, etc. Finally, a brief summary of the software development process and some my experience and feelings are described.【Key Words】Embedded; Musical Player ; multimedia; Qt; UI design目录第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.1.1 国内外行业状况 (2)1.1.2 课题创新点 (2)1.2 目的意义 (3)1.2.1 设计QT音频播放器的意义 (3)1.2.2 研发课题的目的 (3)1.3 论文主要工作 (4)第2章相关技术和理论基础 (5)2.1 技术与理论基础1 (5)2.1.1嵌入式系统开发技术 (5)2.1.2 QT Creator技术 (5)2.1.3 C++语言 (6)第3章项目需求分析(需求分析) (7)3.1功能需求分析 (7)3.1.1音频播放器的功能分析 (8)3.1.2音频播放器的界面分析 (9)3.2 非功能需求分析 (10)3.2.1法律的可行性 (10)3.2.2经济的可行性 (10)3.2.3技术的可行性 (10)3.2.4时间的可行性 (10)3.3 性能分析 (11)3.3.1用户的体验分析 (11)3.3.2产品的质量分析 (11)3.3.3安全的容错分析 (11)第4章软件设计 (12)4.1 总体设计 (12)4.1.1功能总体的设计 (12)4.1.2功能整体效果图 (13)4.2 详细设计 (13)4.2.1软件的架构设计 (13)4.2.2播放器的实现总体设计 (14)1.音频播放系统流程 (14)2.音频实现原理 (14)4.2.3播放器的基本函数接口 (15)第5章音频播放器的实现与测试 (16)5.1 音频播放器界面设计 (16)5.1.1界面UI设计 (16)5.1.2界面外观设计............................... 错误!未定义书签。
毕业设计任务书(QT音乐播放器)湖北理工学院毕业设计(论文)任务书毕业设计(论文)题目:基于QT的音乐播放器的设计与实现教学院:计算机学院专业班级: 13计算机应用技术(1)班学生姓名:学号:指导教师:姚莉1.毕业设计(论文)的主要内容本课题采用了QT应用程序开发工具Qt-creator集成开发环境和QT5库进行设计与实现。
本课题选用Linux 操作系统作为开发平台(例如:Ubuntu14.04),实现本地和网络音乐的播放。
本系统主要实现功能包括播放歌曲的选择、音乐的播放和暂停、播放歌曲歌词的查看等。
本课题中音乐播放器要具有本地和网络歌曲的播放,基本功能是能显示当前播放音乐的图片、歌词、播放进度、调节音量等。
本课题要求实现开发环境的建立,例如编译器的安装和配置、Qt-creator和Qt库的连接、系应用程序的编写与调试等。
研究的内容包括音频文件的处理、网络歌曲的搜索、链接等。
2.毕业设计(论文)的要求本课题要求学生熟悉Qt支持的编程语言C++语言,了解软件开发的开发流程,将实践和理论结合起来,做到学以致用。
要求学生熟练掌握Qt-creator开发环境的使用,包括开发环境配置,编译方法,应用程序开发和运行环境配置等。
对开发平台Linux 操作系统的基本命令的使用,了解Linux操作系统基本的应用。
对编译环境的要求,要求学生会自己安装、配置Qt库和使用Linux下的编译器。
在Linux下,所有的设备都表示为文件,是通过调用对应的文件来调用设备的。
本课题需要重点掌握Linux下的图形图象开发工具Qt 的使用,包括基本的Qt框架、Phonon多媒体框架,network模块使用等。
本课题的具体技术要求是:1)掌握Linux操作系统的使用和Linux的基本命令;2)熟练掌握Qt支持开发语言C++语言的使用;2)熟练掌握Linux环境下QT开发工具的使用;3)掌握Qt-creator开发环境配置和Qt库的连接,编译器的使用等;4)掌握对Qt开发框架的使用,包括应用程序主窗口框架设、多媒体框架和网络框架等;5)掌握Qt中窗口管理、布局管理和事件系统的使用。
大学课程设计报告题目:基于QT的音乐播放器系别:软件学院班级: 1522班姓名:贾梦洁学号:同组组员:设计时间: 2017年12月22日----2017年12月30日公司名称:杰普软件科技目录第一章引言 (1)第二章软件分析与设计 (2)2.1软件需求分析 (2)2.2开发环境 (3)2.3软件概要设计 (3)第三章软件功能实现 (4)3.1软件总体架构 (5)3.2软件功能流程 (5)3.3具体功能实现 (6)第四章软件测试 (16)第五章总结 (17)第一章引言计算机技术的飞速发展大大提高了人们的工作效率,尤其是互联网技术更是很大程度上丰富和方便了人们的生活。
近些年来,人们的生活水平也在不断提升,在物质丰富的条件下,人们开始在工作之余关注娱乐,期望在其它方面释放工作压力,同时培养自己的兴趣爱好,随之而来的是人们对多媒体应用的关注,许多电影播放平台、音乐播放软件等逐渐深入人们的生活,并慢慢地成为人们生活重要组成部分。
目前,互联网上已经拥有大量的音乐播放软件,这些软件是各个软件供应商的商品关键组成部分,当前其实现技术较复杂,在功能方面相当完备且强大,如何简单、高效、方便地设计实现一款小巧美观的音乐播放器软件成为人们关注的热点。
基于该问题,本文设计并实现了基于Qt的音乐播放软件,该软件能够便捷、高效地为用户展示音乐播放界面,方便的进行歌曲播放和控制功能。
本文的工作分为软件界面设计和软件功能实现两部分,其中,软件界面设计工作主要包括用户界面设计实现;各个功能模块实现工作主要包括后台程序编码设计模块化完成设计等容。
该音乐播放软件以Qt开发平台中实现歌曲播放的相应功能为基本框架设计,通过C++语言编程实现各个功能函数,软件设计方面采用模块化的软件设计思想实现,具有友好的用户交互界面和高承载能力的运行稳定性。
第二章软件分析与设计2.1 软件需求分析在设计实现音乐播放器软件的同时,可以对目前存在的不同类型的音乐播放器进行广泛深入的研究,查看软件可能需要的需求容。
`本科毕业论文(设计)开题报告书题目基于QT的音乐播放器的设计院系电子工程系年级专业电嵌Q0941姓名饶文利学号091602013指导教师沈田职称讲师开题时间2012.12本选题是基于QT的音乐播放器,包括音频文件的添加与删除,下一曲,上一曲,播放与暂停,播放模式,显示歌词等。
具体功能如下:(1)播放状态显示:1.用户界面能显示正在被播放的歌曲的进度,显示歌曲的播放状态;删除歌曲,从音乐播放器中删除选定的歌曲;2.用户能够显示正在被播放歌曲的音量;3.用户界面能够显示被播放歌曲的歌名。
4.用户界面能够显示歌词和桌面歌词(2)播放控制:1.用户能够控制正在被播放歌曲的进度;2.用户能调节正在被播放歌曲的音量;3.用户能够控制歌曲停止、暂停与播放;4.用户能够切换上一首、下一首歌曲。
(3)列表中歌曲管理:1.在歌曲列表中用户能添加所需的歌曲文件的文件名,并长期保存在该列表中,直到用户删除该列表中的歌曲名。
(4)核心播放控件:1.能够打开MP3文件,并将其解码,然后启动音频硬件播放歌曲。
第三章:项目的详细实现(1)首先来了解一下 Qt中Phonon 多媒体框架:Phonon是什么?Qt从4.4版本开始提供的一套多媒体框架提供多媒体回放的功能。
目前在Qt 4.6中实现多媒体播放图形界面主要依赖于Phonon框架,其实Qt中还有一个Multimedia模块,帮助文档中对它的描述是,实现底层的多媒体播放功能,在一般情况下上层的接口Phonon模块更适合实现这些功能。
Phonon最初是一个源于KDE 的项目,为使用音频和视频的应用程序开发提供的一个框架。
应用程序不用去管多媒体播放是通过什么实现的,如gstreamer、xine,只需调用相应的接口就行,但这中间需要一个中转,被称为backend。
Qt也是通过Phonon来实现夸平台的多媒体播放。
Phonon 有三个基本概念:媒体对象、接收端和路径。
一个媒体对象管理一个媒体源,比如一个音乐文件,它提供了简单的播放控制,比如开始、停止和暂停播放。
嵌入式课程设计报告—在Linux下开发音乐播放器李荣贵141578一.概述按课程要求,在Linux环境下开发了一款简易的音乐播放器软件,名为“Mini音乐播放器”,运用工具如下:操作系统:虚拟机中安装xubuntu-14.04.1IDE:QT Creator3.0.1该播放器具有如下功能:1.从本地导入歌曲到歌曲列表中2.清空歌曲列表3.删除歌曲列表中选中的歌曲4.用进度条显示歌曲播放的进度,并显示时间5.用“播放/暂停”、“停止”、“上一曲”、“下一曲”四个按钮对歌曲进行控制6.用滑动器对歌曲音量进行控制7.右键会弹出菜单,可以对程序进行相应的控制二.项目展示1.虚拟机截图2.项目开发界面3.软件发行后运行情况隐藏界面部件后三.程序设计源码分析接下来展示源代码中的核心代码,其中包括头文件以及cpp文件中的构造函数,源代码我已经上传到网上,有需要的可以下载,链接: /s/1eQgwlUU。
widget.h-----------------------------------------------------------------------------------------#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include<QWidget>#include<QMediaPlayer>#include<QMediaPlaylist>namespace Ui{class Widget;}class Widget:public QWidget{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget*parent=0);~Widget();private slots:void addSongs();//该槽函数功能是从本地导入音乐文件void playPause();//该槽函数是用来响应“播放/暂停”按钮void playStop();//该槽函数是用来响应“停止”按钮void playNext();//该槽函数是用来响应“下一曲”按钮void playPrevious();//该槽函数是用来响应“上一曲”按钮void posChanged(qint64pos);//当歌曲播放进度变化时,该槽函数响应,功能是让进度条与歌曲播放进度保持一致void durChanged(qint64dur);//该槽函数功能是当歌曲总长度改变(即切歌)时,设置进度条最大值为歌曲长度(以ms为单位)void setPos(int pos);//该槽函数功能是当拖动进度条改变进度时,设置歌曲的播放进度与之保持一致void clearList();//清空歌曲列表void delectSong();//删除歌曲列表中选中的歌曲void volumeSilence();//响应点击音量按钮,进而设置静音/正常void setV ol(int vol);//拖动音量滑动条时,设置歌曲音量与之保持一致void hideShow();//隐藏/显示界面上的部件void redV olume();//减小音量void addV olume();//增大音量private:Ui::Widget*ui;private:QMediaPlayer*player;//QT中提供的用来保存源文件的类,该类提供大量API供调用QMediaPlaylist*playList;//QT提供的保存播放文件的队列//以下均为弹出菜单中动作QAction*action_hideShow;QAction*action_addSongs;QAction*action_playPause;QAction*action_stop;QAction*action_previous;QAction*action_next;QAction*action_addVolume;QAction*action_redV olume;QAction*action_quit;protected:void contextMenuEvent(QContextMenuEvent*);//该函数为虚函数,对其进行重写,可实现右键单击界面时弹出菜单};#endif//WIDGET_HWidget.cpp-----------------------------------------------------------------------------------------#include"widget.h"#include"ui_widget.h"#include<QFileDialog>#include<QString>#include<QStringList>#include<QMenu>Widget::Widget(QWidget*parent):QWidget(parent),ui(new Ui::Widget){ui->setupUi(this);//下面几行作用是插入一张图片到播放器界面作为背景this->setAutoFillBackground(true);QPalette palette;palette.setBrush(QPalette::Background,QBrush(QPixmap(":/images/inter face.jpg")));this->setPalette(palette);ui->volumeSlider->setRange(0,100);this->setWindowTitle(tr("mini音乐播放器"));this->playList=new QMediaPlaylist(this);this->player=new QMediaPlayer(this);player->setPlaylist(playList);//将player与playList连接player->setV olume(50);ui->volumeSlider->setValue(50);//以下几行设置按钮的属性ui->addSongsButton->setStyleSheet("QPushButton{border-radius:5px;bo rder-width:0px;}");ui->clearButton->setStyleSheet("QPushButton{border-radius:5px;border-width:0px;}");ui->delectButton->setStyleSheet("QPushButton{border-radius:5px;borde r-width:0px;}");ui->volumeButton->setStyleSheet("QToolButton{border-radius:5px;bord er-width:0px;}");//信号与槽的连接QObject::connect(ui->volumeSlider,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(setVol(int)));QObject::connect(ui->addSongsButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(ad dSongs()));QObject::connect(ui->playPauseButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(pl ayPause()));QObject::connect(ui->stoptButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(playSt op()));QObject::connect(ui->previousButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(pla yPrevious()));QObject::connect(ui->nextButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(playNe xt()));QObject::connect(player,SIGNAL(durationChanged(qint64)),this,SLOT( durChanged(qint64)));QObject::connect(player,SIGNAL(positionChanged(qint64)),this,SLOT( posChanged(qint64)));QObject::connect(ui->processSlider,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SL OT(setPos(int)));QObject::connect(ui->clearButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(clearLi st()));QObject::connect(ui->delectButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(delect Song()));QObject::connect(ui->volumeButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(volumeSilence()));//设置按钮属性ui->stoptButton->setStyleSheet("border:2px groovegray;border-radius:10px;padding:2px4px;");ui->playPauseButton->setStyleSheet("border:2px groovegray;border-radius:10px;padding:2px4px;");ui->previousButton->setStyleSheet("border:2px groovegray;border-radius:10px;padding:2px4px;");ui->nextButton->setStyleSheet("border:2px groovegray;border-radius:10px;padding:2px4px;");//构造相应的动作,用于右键弹出对话框action_hideShow=new QAction(tr("隐藏/显示窗口部件"),this); QObject::connect(action_hideShow,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(hide Show()));action_addSongs=new QAction(tr("添加本地歌曲"),this);action_addSongs->setShortcut(tr("Ctrl+I"));QObject::connect(action_addSongs,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(add Songs()));action_playPause=new QAction(tr("播放/暂停"),this);action_playPause->setShortcut(tr("Ctrl+Enter"));QObject::connect(action_playPause,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(pla yPause()));action_stop=new QAction(tr("停止"),this);action_stop->setShortcut(tr("Ctrl+S"));QObject::connect(action_stop,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(playStop() ));action_previous=new QAction(tr("上一曲"),this);action_previous->setShortcut(tr("Ctrl+Left"));QObject::connect(action_previous,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(play Previous()));action_next=new QAction(tr("下一曲"),this);action_next->setShortcut(tr("Ctrl+Right"));QObject::connect(action_next,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(playNext ()));action_addVolume=new QAction(tr("音量+(5%)"),this);action_addVolume->setShortcut(tr("Ctrl+Up"));QObject::connect(action_addV olume,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(ad dV olume()));action_redV olume=new QAction(tr("音量-(5%)"),this);action_redV olume->setShortcut(tr("Ctrl+Down"));QObject::connect(action_redV olume,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(red Volume()));action_quit=new QAction(tr("退出"),this);QObject::connect(action_quit,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(close())); }-----------------------------------------------------------------------------------------四.课程设计总结由于对Linux系统不熟悉,并且是第一次开发音乐播放器类软件,在开发过程中遇到了很多问题,有些问题在网上不能找到有效的解决办法,需要自己认真思考。
qt音乐播放器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解qt音乐播放器的功能及原理;2. 学生掌握qt音乐播放器的基本操作和使用方法;3. 学生了解音乐播放器在计算机应用领域的作用和地位。
技能目标:1. 学生能够运用qt编程环境,独立创建并运行一个简单的音乐播放器;2. 学生掌握音乐播放器界面设计的基本技巧,能够根据需求调整界面元素;3. 学生能够运用所学的知识,对音乐播放器进行功能扩展和优化。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发他们主动探究新知识的精神;2. 培养学生团队合作意识,学会与他人共同解决问题,提高沟通能力;3. 培养学生遵守知识产权,尊重他人劳动成果的良好品质。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能够独立创建并运行一个具有基本功能的qt音乐播放器;2. 学生能够通过小组合作,对音乐播放器进行功能扩展和优化;3. 学生在课程结束后,能够对音乐播放器的发展趋势及其在现实生活中的应用有一定的了解和认识。
二、教学内容1. qt音乐播放器基础知识:- qt编程环境简介与安装;- 音乐播放器的基本原理与功能介绍;- qt音乐播放器项目创建与基本框架搭建。
2. qt音乐播放器界面设计:- 界面设计原则与布局;- 常用界面组件的使用与定制;- 音乐播放器界面设计与实现。
3. qt音乐播放器功能实现:- 音频文件加载与播放;- 播放进度控制与音量调节;- 歌曲列表管理与切换。
4. qt音乐播放器功能扩展:- 播放模式切换(顺序播放、随机播放、单曲循环);- 界面美化与个性化设计;- 其他实用功能添加(如歌词显示、皮肤更换等)。
5. 项目实战与团队协作:- 小组合作进行音乐播放器项目开发;- 功能分工与进度安排;- 项目展示与评价。
教学内容参考教材相关章节,结合课程目标进行系统组织,确保学生在掌握基本知识的基础上,能够逐步实现音乐播放器的功能扩展和优化。
基于QT的音乐播放器设计与实现摘要:计算机技术的飞速发展大大提高了人们的工作效率,尤其是互联网技术更是很大程度上丰富和方便了人们的生活。
近些年来,人们的生活水平也在不断提升,在物质丰富的条件下,人们开始在工作之余关注娱乐,期望在其它方面释放工作压力,同时培养自己的兴趣爱好,随之而来的是人们对多媒体应用的关注,许多电影播放平台、音乐播放软件等逐渐深入人们的生活,并慢慢地成为人们生活重要组成部分。
目前,互联网上已经拥有大量的音乐播放软件,这些软件是各个软件供应商的商品关键组成部分,当前其实现技术较复杂,在功能方面相当完备且强大,如何简单、高效、方便地设计实现一款小巧美观的音乐播放器软件成为人们关注的热点。
基于该问题,本文设计并实现了基于Qt的音乐播放软件,该软件能够便捷、高效地为用户展示音乐播放界面,方便的进行歌曲播放和控制功能。
本文的工作分为软件界面设计和软件功能实现两部分,其中,软件界面设计工作主要包括用户界面设计实现;各个功能模块实现工作主要包括后台程序编码设计模块化完成设计等内容。
该音乐播放软件以Qt开发平台中实现歌曲播放的相应功能为基本框架设计,通过C++语言编程实现各个功能函数,软件设计方面采用模块化的软件设计思想实现,具有友好的用户交互界面和高承载能力的运行稳定性。
关键词:Qt; Qt Creator; 音乐播放器Abstract:The rapid development of computer technology has greatly improved the efficiency of people's work, especially the Internet technology is to a large extent, rich and convenient for people's lives. In recent years, people's living level also in the continuous upgrading, under the condition of material wealth, people began to in the remaining of the work focused on entertainment, expect to release work pressure, on the other hand, and cultivate their interests and hobbies, the attendant is concern on the application of multimedia, many movies broadcast platform, music player software such as gradually deep into people's life and slowly become an important part of people's lives.At present, the Internet has a lot of music player software, the software is part of various software vendors of key commodities and the implementation technology is more complex, the function is quite complete, and the powerful, how simple, efficient and convenient to design and implement a clever little beautiful music player software become the focus of people's attention. Based on this problem, this paper designs and implements the music player software based on Qt, which is convenient and efficient for the user to display the music player interface. For software interface design and software implementation of the work division. Among them, software interface design work mainly includes user interface design and implementation; each function module realization mainly includes the backstage code module design to complete the design.The music player software to Qt development platform to achieve the song playing the corresponding function as the basic framework for the design, using C + + programming language implementation of all functions, software design using modular design idea of the software, with a friendly user interface and high load carrying ability, the stability of operation.Keywords: Qt; Qt Creator; musicplayer目录基于QT的音乐播放器设计与实现 (1)一、引言 (4)1.1背景与意义 (4)1.2国内外研究现状 (5)1.3研究目标及内容 (6)1.4可行性分析 (7)1.4.1经济可行性 (7)1.4.2技术上可行性 (7)1.5论文组织结构 (7)二、相关技术研究 (9)2.1 Qt介绍 (9)2.2 Qt的优势 (9)2.3面向对象开发过程 (10)三、软件分析与设计 (12)3.1 需求分析内容 (12)3.2 软件需求分析 (13)3.3 软件设计 (14)四、软件功能实现 (16)4.1 软件总体架构 (16)4.2 软件工作流程 (16)4.3 软件功能实现 (17)4.3.1 播放歌曲模块 (22)4.3.2 播放控制模块 (25)4.3.3 歌曲列表管理模块 (29)4.3.4 软件界面模块 (33)五、结论与展望 (37)5.1 软件功能总结 (37)5.2 软件工作流程 (37)5.3 应用展望 (38)5.4 工作总结 (38)致谢 (40)参考文献 (41)附录 (43)一、引言随着现代化建设的不断深入和人民生活水平的日益提高,大量的计算机设备和复杂网络信息系统在各行各业当中广泛布置,这些系统在完成了原来许多人力才能实现的工作的同时,由于改进了工作模式和工作方法,使得相应领域的工作效率也迅速提升,在相等的时间容量里产生了更大的经济羊效益和社会效益。
安康学院嵌入式系统应用期末项目报告课题名称:音乐播放器姓名:杨珍学号:2013020086院系:电子与信息工程系专业:电子信息工程时间:2016年12月一系统介绍随着我国社会的快速发展,音乐播放器已经成为人们生活中不可或缺的必备品。
它的诞生,让动听的声音有了存储的载体,得以广泛的传播和分享。
各种平台开发的音乐播放器层出不穷,但是基于Qt开发的音乐播放器小巧而功能齐全,方便移植到嵌入式平台下或其他平台下,只需一次编译就可在不同平台下运行播放。
随着现在科技的发展,越来越多的嵌入式设备已经被广泛应用于生活中,因此嵌入式软件的开发对于嵌入式系统设备的发展有着非常重要的意义。
比如linux系统对各种设备的广泛支持性,能方便应用与电脑、手机、汽车及工业等。
嵌入式系统在众多领域的应用带来了便利,提高了我们的生活质量,尤其是消费电子产品潜力是巨大的。
随着生活的普遍提高,功能强大、专用性强的嵌入式音乐播放器已经成为人们需求的重点,所以,在嵌入式系统上开发音乐播放器是当前热门的技术之一。
Qt以其优良的跨平台特性,强大的功能,良好的移植性使之逐渐成为广泛应用的GUI系统,因此,基于Qt的嵌入式系统中实现音乐播放器具有重要的价值。
如今,PC机中音频文件越来越多,各种播放器功能特点不同,有些功能强大却占用系统资源多,有些软件小却不支持多种音频格式。
通过比较多款音乐播放器的特点,本文提出一套适用于嵌入式系统的媒体播放器框架方案,该方案是基Qt集成开发环境,具有体积小,支持播放格式多,系统资源占用少,支持播放列表等。
二. 系统实现1.系统总体设计本选题是基于QT的音乐播放器,包括功能要求:a、每次播放一首歌曲b、至少可以实现3首歌曲切换;例如,下一首、上一首等基础功能等。
具体功能如下:(1)播放状态显示:1.用户界面能显示正在被播放的歌曲的进度,显示歌曲的播放状态;2.用户能够显示正在被播放歌曲的音量;3.用户界面能够显示被播放歌曲的歌名。
基于QT的⾳乐播放器⼭西⼤学课程设计报告题⽬:基于QT的⾳乐播放器设计系别:软件学院班级: 1402,1403 姓名:闫钰,张天峰,赵曙华,赵轩健,赵炀,周⼭设计时间:2016年12⽉19⽇----2016年12⽉30⽇公司名称:上海杰普软件科技有限公司⼀.需求分析1.1 编写⽬的为明确软件需求、安排项⽬与进度、组织软件开发与测试、编写⽤户⼿册,撰写本⽂档。
本⽂档⽤于项⽬经理、设计⼈员、开发⼈员、测试⼈员等参考。
1.2 业务背景在⾳乐播放器成为⼈们了⼴泛应⽤的计算机应⽤软件之后,⼈们的⽇常⽣活被极⼤地丰富,越来越多的⼈们开始使⽤⾳乐播放器来对计算机设备上的⾳乐⽂件播放,⽽互联⽹上的⾳乐⽬前也正以极⼤极丰富的产量在⽣产之中,每天都会有数以万计的新的⾳乐产⽣,⽽作为为⽤户需求考虑的软件开发⼈员来说,设计并实现⼀款⾳乐播放器应⽤程序则成为⼀种应⽤需求。
⽬前,互联⽹上已经拥有⼤量的⾳乐播放器,这些播放器不仅使⽤⽅便快捷,⽽且往往拥有强⼤的功能,并且拥有⼗分友好的⽤户交互界⾯,⼴受⽤户的好评。
但是⽤ Qt Creator 开发的⾳乐播放器⼩巧⽽功能齐全,⽅便移植到嵌⼊式平台下或其他平台下,只需⼀次编译就可在不同平台下运⾏播放。
本⽂正是在考虑⽬前互联⽹上使⽤量较多的⾳乐播放器后,试图通过 Qt 开发出⼀款适合个⼈使⽤的⾳乐播放器软件,能够⼩巧⽅便的运⾏的个⼈计算机上。
1.3 项⽬⽬标本项⽬的⽬标是开发⼀个可以播放主流的⾳乐⽂本格式的播放器。
设计的主要实现功能是播放MP3等格式的⾳乐⽂件,并且能控制播放,暂停,停⽌,⾳量控制,选择上⼀曲,选择下⼀曲,更改⽪肤,歌曲列表⽂件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界⾯简明,操作合理。
1.4 参考资料参考资料的名称、作者、版本、编写⽇期。
【1】《24⼩时学通QT编程》著:Daiel Solin【2】《KDE2/QT 编程宝典》电⼦⼯业出版社【4】《软件⼯程实践教程》赵池龙等编,电⼯出版社出版1.5 名词定义⽂档中可能使⽤的各种术语或名词的定义与约定,⼤家可以根据需要删减。
百度文库- 让每个人平等地提升自我!目录1.课程实习目的 (1)1.1了解QT和QT creator (1)1.2了解Qt phonon的多媒体框架 (1)2.课程实习题目描述和要求 (1)2.1 QT制作音乐播放器 (1)2.2音乐播放器能实现简单的功能 (1)3.课程实习报告内容 (1)3.1实验步骤 (1)3.2程序代码 (2)3.3实现截图 (4)4.总结 (5)5.任务分配 (6)1.课程实习目的1.1了解QT和QT creatorQt Creator是跨平台的Qt IDE,Qt Creator 是Qt 被Nokia 收购后推出的一款新的轻量级集成开发环境(IDE)。
此IDE 能够跨平台运行,支持的系统包括Linux(32 位及64 位)、Mac OS X 以及Windows。
根据官方描述,Qt Creator 的设计目标是使开发人员能够利用Qt 这个应用程序框架更加快速及轻易的完成任务。
1.2了解Qt phonon的多媒体框架Phonon是什么?Qt从4.4版本开始提供的一套多媒体框架,提供多媒体回放的功能。
目前在Qt 4.6中实现多媒体播放图形界面主要依赖于phonon框架,其实qt中还有一个Multimedia模块,帮助文档中对它的描述是:实现底层的多媒体播放功能,在一般情况下上层的接口phonon模块更适合实现这些功能。
phonon最初是一个源于KDE的项目,为使用音频和视频的应用程序开发提供的一个框架。
应用程序不用去管多媒体播放是通过什么实现的(如gstreamer、xine),只需调用相应的接口就行,但这中间需要一个中转,被称为backend。
Qt也是通过phonon来实现跨平台的多媒体播放。
2.课程实习题目描述和要求2.1 QT制作音乐播放器通过创建带有Phonon模块的工程,对音乐播放器进行设计,主要用到模块中的MediaObject (管理媒体源) AudioOutput (连接物理设备)SeekSlider(实现进度条)QList (实现播放列表)2.2音乐播放器能实现简单的功能这个软件设计的目的就是制作一个能够播放音频的播放器。
基于QT音频播放课课程设计一、教学目标本课程旨在通过QT音频播放的学习,让学生掌握音频文件的基本处理方法,了解音频播放的基本原理,并能够运用QT进行简单的音频播放程序设计。
1.了解音频文件的基本格式和处理方法。
2.掌握QT音频播放的基本原理和API使用。
3.了解音频信号的处理和效果实现。
4.能够使用QT进行基本的音频播放程序设计。
5.能够对音频文件进行简单的处理和效果实现。
6.能够对QT音频播放程序进行调试和优化。
情感态度价值观目标:1.培养学生对科技的好奇心和探索精神。
2.培养学生团队协作和问题解决的的能力。
3.培养学生对编程的兴趣和热情。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括音频文件的基本处理方法,QT音频播放的基本原理和API使用,以及音频信号的处理和效果实现。
1.音频文件的基本处理方法:音频文件格式,音频文件编辑和处理工具的使用。
2.QT音频播放的基本原理和API使用:QT音频播放模块的基本原理,音频播放控制,音频设备管理。
3.音频信号的处理和效果实现:音频信号处理方法,音频效果的实现,音频处理算法的优化。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法进行教学。
1.讲授法:通过讲解音频文件的基本处理方法,QT音频播放的基本原理和API使用,以及音频信号的处理和效果实现,使学生掌握相关知识。
2.案例分析法:通过分析典型的音频处理案例,使学生了解音频处理的具体应用,提高学生的实践能力。
3.实验法:通过动手实验,使学生亲自体验音频处理的过程,巩固所学知识。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
1.教材:选用《QT编程入门》作为主要教材,辅助以《QT Creator用户手册》等参考书。
2.多媒体资料:提供相关的音频处理软件和工具的演示视频,以及音频处理案例的讲解视频。
3.实验设备:提供计算机和音频处理软件,供学生进行实验和实践。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面客观地评价学生的学习成果。
qt音乐课程设计总结一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握qt音乐基础知识,如音符、节奏、音阶等,并能够准确识别和运用。
2. 使学生了解不同音乐风格和著名音乐作品,培养音乐鉴赏能力。
3. 引导学生理解音乐与生活的关系,认识到音乐在丰富精神世界的作用。
技能目标:1. 培养学生具备基本的音乐演奏能力,如演唱、演奏乐器等。
2. 提高学生的音乐创作能力,能够创作简单的旋律和歌词。
3. 培养学生团队协作能力,能够在集体活动中积极参与,共同完成任务。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对音乐的热爱和兴趣,激发他们主动参与音乐活动的积极性。
2. 培养学生尊重他人、团结协作的品质,形成良好的集体意识。
3. 引导学生树立正确的审美观念,培养健康、高尚的审美情趣。
课程性质分析:本课程为qt音乐课程,旨在让学生在学习音乐的过程中,掌握基本知识和技能,提高音乐素养。
课程注重理论与实践相结合,强调学生的参与和体验。
学生特点分析:本课程针对的学生群体为年级学生,他们对新鲜事物充满好奇,具备一定的认知能力和动手能力。
在此基础上,教师应关注学生的个体差异,因材施教,充分调动学生的积极性。
教学要求:1. 教师应充分准备教学资源,确保课程内容的丰富性和实用性。
2. 教师应注重启发式教学,引导学生主动探究、实践,提高课堂效果。
3. 教师应关注学生的情感态度,营造轻松、愉快的学习氛围,激发学生的学习兴趣。
4. 教学过程中,教师应及时评估学生的学习成果,调整教学策略,以提高教学质量。
二、教学内容1. 音乐基础知识:- 音符与节奏:五线谱、音符时值、拍号等。
- 音阶与调式:大调、小调、音阶构成等。
- 乐器与演奏:认识常见乐器,学习演奏方法。
2. 音乐鉴赏:- 音乐作品分析:选取不同时期、不同风格的经典作品进行赏析。
- 音乐家介绍:了解著名音乐家的生平和主要作品。
3. 音乐实践:- 唱歌训练:学习正确的发声方法,练习合唱歌曲。
- 乐器演奏:分组学习乐器,进行合奏练习。
qt音乐课程设计总结一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握音乐的基本知识和技能,培养他们对音乐的兴趣和鉴赏能力。
具体来说,知识目标包括了解音乐的基本概念、乐理知识和音乐历史;技能目标包括能够演奏乐器、唱歌和进行音乐创作;情感态度价值观目标则是培养学生的音乐审美能力,使他们能够欣赏各种类型的音乐,并理解音乐在文化和社会中的作用。
二、教学内容根据课程目标,我们选择了与音乐相关的教材和教学内容。
教学大纲按照教材的结构进行,确保内容的科学性和系统性。
具体内容包括音乐的基本概念、乐理知识、音乐历史、乐器演奏技巧、唱歌技巧和音乐创作方法。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,我们采用多样化的教学方法。
包括讲授法、讨论法、案例分析法、实验法和实践活动等。
通过这些方法,学生可以在理论学习和实践操作中掌握音乐知识和技能,并能够将所学的知识应用到实际中。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们选择和准备了一系列的教学资源。
包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
这些资源能够丰富学生的学习体验,并提供更多的学习材料和实践机会。
五、教学评估为了全面反映学生的学习成果,我们设计了合理的评估方式。
评估包括平时表现、作业和考试等方面。
平时表现评估学生的课堂参与度和纪律性,作业评估学生的学习效果和理解能力,考试则评估学生对知识的掌握程度。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
六、教学安排教学安排规定了教学进度、教学时间和教学地点等。
教学进度根据教学大纲进行安排,确保在有限的时间内完成教学任务。
教学时间合理安排,考虑学生的作息时间和兴趣爱好,避免与学生的其他课程和学习活动冲突。
教学地点选择适当的环境,提供良好的学习氛围。
七、差异化教学根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,我们设计了差异化的教学活动和评估方式。
对于学习风格不同的学生,采用多种教学方法,如视觉、听觉和动手操作等,以满足他们的学习需求。
程序设计基础课程设计(论文)设计(论文)题目基于Q T实现的简易音乐播放器学院名称信息科学与技术专业名称软件工程学生姓名徐玉祥学生学号201413040202任课教师李军设计(论文)成绩教务处制2015年5 月13 日填写说明1、专业名称填写为专业全称,有专业方向的用小括号标明;2、格式要求:格式要求:①用A4纸双面打印(封面双面打印)或在A4大小纸上用蓝黑色水笔书写。
②打印排版:正文用宋体小四号,1.5倍行距,页边距采取默认形式(上下2.54cm,左右2.54cm,页眉1.5cm,页脚1.75cm)。
字符间距为默认值(缩放100%,间距:标准);页码用小五号字底端居中。
③具体要求:题目(二号黑体居中);摘要(“摘要”二字用小二号黑体居中,隔行书写摘要的文字部分,小4号宋体);关键词(隔行顶格书写“关键词”三字,提炼3-5个关键词,用分号隔开,小4号黑体);正文部分采用三级标题;第1章××(小二号黑体居中,段前0.5行)1.1 ×××××小三号黑体×××××(段前、段后0.5行)1.1.1小四号黑体(段前、段后0.5行)参考文献(黑体小二号居中,段前0.5行),参考文献用五号宋体,参照《参考文献著录规则(GB/T 7714-2005)》。
学生学习心得通过对Qt Creator一个月左右的系统学习,我了解到了Qt具有完整的开发环境以及优良的跨平台性和移植性的特点,初步掌握了Qt中基本类的运用,诸如窗体部件QWidget,QMainWindow等;学会了通过QPushBotton在窗体中添加按钮以及运用QHBoxlayout和QVBoxlayout等对窗体控件进行布局,学会了使用UI 界面文件和纯代码编写这两种方式对应用进行设计和实现。
更重要的是我深刻明白了要想精通Qt这门语言并非一朝一夕的事情,需要勤学苦练,认真钻研的精神。
基于QT的音乐播放器目录第一章引言 (1)第二章软件分析与设计 (2)2.1软件需求分析 (2)2.2开发环境 (3)2.3软件概要设计 (3)第三章软件功能实现 (4)3.1软件总体架构 (5)3.2软件功能流程 (5)3.3具体功能实现 (6)第四章软件测试 (16)第五章总结 (17)第一章引言计算机技术的飞速发展大大提高了人们的工作效率,尤其是互联网技术更是很大程度上丰富和方便了人们的生活。
近些年来,人们的生活水平也在不断提升,在物质丰富的条件下,人们开始在工作之余关注娱乐,期望在其它方面释放工作压力,同时培养自己的兴趣爱好,随之而来的是人们对多媒体应用的关注,许多电影播放平台、音乐播放软件等逐渐深入人们的生活,并慢慢地成为人们生活重要组成部分。
目前,互联网上已经拥有大量的音乐播放软件,这些软件是各个软件供应商的商品关键组成部分,当前其实现技术较复杂,在功能方面相当完备且强大,如何简单、高效、方便地设计实现一款小巧美观的音乐播放器软件成为人们关注的热点。
基于该问题,本文设计并实现了基于Qt的音乐播放软件,该软件能够便捷、高效地为用户展示音乐播放界面,方便的进行歌曲播放和控制功能。
本文的工作分为软件界面设计和软件功能实现两部分,其中,软件界面设计工作主要包括用户界面设计实现;各个功能模块实现工作主要包括后台程序编码设计模块化完成设计等内容。
该音乐播放软件以Qt开发平台中实现歌曲播放的相应功能为基本框架设计,通过C++语言编程实现各个功能函数,软件设计方面采用模块化的软件设计思想实现,具有友好的用户交互界面和高承载能力的运行稳定性。
第二章软件分析与设计2.1 软件需求分析在设计实现音乐播放器软件的同时,可以对目前存在的不同类型的音乐播放器进行广泛深入的研究,查看软件可能需要的需求内容。
因此,需要对具体问题进行具体分析,深入挖掘其需要实现的系统功能,以方便后面对软件构架的设计工作。
需求分析的过程,是开发人员对音乐播放器工作过程的认识与熟悉的过程,也是对软件内部工作流程进行计算机建模的过程,最终目的是通过需求分析了解用户需求实现的功能,根据用户提出的需求设计好系统的概念模型,对用户提出的需求进行计算机方法的描述,并建立相应配套的需求分析文档,设计好系统的具体实现方案。
在设计实现基于Qt的音乐播放器的同时,考虑到音乐播放器的实际工作环境,可以确定的是该软件应当拥有以下几个方面的特性:(1)基本功能随着电脑终端的扩大化,PC机上各种软件也不计其数。
为了使用户体验及软件质量都达到一定的完备性,我们需要保证一定的基础功能。
基于人性化角度,开发设计基础功能,使用户可以流畅使用软件。
在进行功能划分的过程当中,可以采用模块化的功能设计思想,对功能的划分尽可能的细致,做到不遗漏。
例如,应当有播放模式的选择,音乐列表的选择,音量高低的调试等。
(2)稳定性基于QT的音乐播放器是一款娱乐软件,更需要保证软件的稳定性,以使用户体验达到最高。
若播放器不稳定,则用户体验这一指标则会大幅下降。
(3)联通性移动设备日益增长,微博、微信等交流平台在市场中也占据重要地位。
为迎合这一现象,QT音乐播放器必须进行一定的互联网联通性。
可以进行音乐分享、转发评论等。
这样可以实现软件之间的交流结合,有利于软件的推广。
同时也有利于通过大数据分析,得到听众最喜爱听的歌曲,符合大众口味。
2.2 开发环境操作系统:Windows 10开发平台:Qt使用语言:C++2.3 软件概要设计在软件概要设计阶段,是基于整个系统需要实现的功能,对物业管理信息系统的整体架构进行科学合理的设计,使之有一定的规律可以遵循,不进行盲目的设计工作,这对于后期的程序编码和系统的来说意义重大。
在对音乐播放器软件进行软件需求分析之后,针对需求分析的结果,对系统进行了整体的架构设计。
设计实现的音乐播放器软件,从软件的架构来看,主要包括两个功能部分:软件的歌曲播放部分和图标最小化功能实现部分。
其中,歌曲播放部分主要实现该软件的主要功能,即选择歌曲和播放歌曲;另一部分则是最小化后软件的实现,主要包括显示、登录、设置、检查更新、退出。
以上是对该音乐播放器软件的整体工作架构进行的设计,该步骤是后续进一步进行系统功能实现的基础。
第三章软件功能实现在设计实现基于Qt的音乐播放器软件的同时,充分考虑了Qt的语言特性和开发环境,发挥了其在用户界面应用程序开发当中的优势,对音乐播放器软件进行了开发。
根据前文对该音乐播放器软件的需求分析,以及对软件的设计分析结果,结合实际使用当中可能使用到的软件功能,并采用了软件工程中模块化的开发思想,完成了该音乐播放器软件的开发,下面分别对软件中重要的功能模块的实现方法及实现效果进行详细的介绍和分析。
3.1 总体架构通过在需求阶段对系统的总体功能的分析,我们得到了这个音乐播放器软件的总体功能结构,它应包括四大基本功能模块。
(1)选择歌曲文件模块:用户可以方便的查询环境当中存在的歌曲列表信息,并找到满意歌曲的位置和具体的歌曲内容。
(2)歌曲播放模块:用户根据所选择的具体歌曲让该软件对歌曲进行播放,并且可以实时查看歌曲的播放状态。
(3)播放状态控制模块:用户可以查看成自己在歌曲播放过程中进度情况,并可以随时更改歌曲的播放进度信息。
(4)第二界面模块:用户可以进入第二个更为简洁的界面进行播放、暂停、切换等操作。
3.2 软件功能流程整个软件所设计的工作流程如下:(1)开始。
进入Qt界面开始运行软件。
(2)播放歌曲。
该部分是音乐播放器软件最主要的功能部分,播放歌曲的功能实现需要相对复杂的函数调用来实现,在软件开发的过程当中有具体的实现代码。
(3)播放设置。
该部分的实现是进一步提高用户的使用体验,方便用户根据其自身的需求对所播放的歌曲进行进度控制,可以暂停歌曲的播放,也可以继续歌曲的播放功能,同时也可以进行音量的调控,以及对歌曲播放的顺序进行调整,比如顺序播放、单曲循环等。
(4)第二界面。
点击shrink按钮可跳转至第二界面,进行播放切换歌曲等操作,也可以进行最小化。
(5)结束。
点击关闭软件,结束软件运行。
3.3 具体功能实现本人完成了本次音乐播放器中的歌曲导入模块以及播放歌曲的初步工作,具体的实现过程如下。
3.3.1歌曲导入(1).h文件歌曲导入部分的代码函数名称以及相应的函数声明完成在settingwiget.h的头文件下,先对命名空间进行前向声明,对类内的对象和方法进行声明,具体代码如下:#ifndef SETTINGWIGET_H#define SETTINGWIGET_H#include <QWidget>namespace Ui {class settingwiget;class settingwiget : public QWidget{Q_OBJECTpublic:explicit settingwiget(QWidget *parent = 0);~settingwiget();void initSystemSetting(void);bool writeInit(QString path, QString user_key, QString user_value);bool readInit(QString path, QString user_key, QString &user_value);private slots:void on_pb_save_clicked();void on_pb_cancle_clicked();void on_tb_lyricsPath_clicked();void on_tb_songsPath_clicked();void on_pb_save_destroyed();private:Ui::settingwiget *ui;};#endif // SETTINGWIGET_H(2).cpp文件配置文件写入和读取的方法完成在settingwiget.cpp文件内,代码如下:settingwiget::settingwiget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::settingwiget)ui->setupUi(this);SongsFile::m_songPath.clear();LyricsFile::m_lyricPath.clear();}settingwiget::~settingwiget(){delete ui;}bool settingwiget::writeInit(QString path, QString user_key, QString user_value){if(path.isEmpty() || user_key.isEmpty()){return false;}else{//创建配置文件操作对象QSettings *config = new QSettings(path,QSettings::IniFormat);//将信息写入配置文件config->beginGroup("config");config->setValue(user_key, user_value);config->endGroup();return true;}}bool settingwiget::readInit(QString path, QString user_key, QString &user_value){user_value = QString("");if(path.isEmpty() || user_key.isEmpty()){return false;}else{//创建配置文件操作对象QSettings *config = new QSettings(path, QSettings::IniFormat);//读取用户配置信息user_value = config->value(QString("config/") + user_key).toString();return true;}}界面设计中按钮的具体功能也对应在settingwiget.cpp文件内,代码如下:void settingwiget::on_tb_songsPath_clicked(){SongsFile::m_songPath =QFileDialog::getExistingDirectory();ui->le_songsPath->setText(SongsFile::m_songPath);}void settingwiget::on_tb_lyricsPath_clicked(){LyricsFile::m_lyricPath =QFileDialog::getExistingDirectory();ui->le_lyricsPath->setText(LyricsFile::m_lyricPath); }void settingwiget::on_pb_save_clicked(){writeInit(QString("../user.ini"), "SONGPATH", SongsFile::m_songPath);writeInit(QString("../user.ini"), "LYRICPATH", LyricsFile::m_lyricPath);initSystemSetting();this->hide();}void settingwiget::on_pb_cancle_clicked(){this->hide();}void settingwiget::initSystemSetting(void){readInit(QString("../user.ini"), "SONGPATH", SongsFile::m_songPath);readInit(QString("../user.ini"), "LYRICPATH", LyricsFile::m_lyricPath);ui->le_songsPath->setText(SongsFile::m_songPath);ui->le_lyricsPath->setText(LyricsFile::m_lyricPath);}void settingwiget::on_pb_save_destroyed(){ }其中,cpp文件内的头文件为:#include "settingwiget.h"#include "ui_settingwiget.h"#include <QFileDialog>#include <QSettings>#include <QDebug>#include "musicplayer.h"#include "musicwiget.h"#include "songsfile.h"#include "lyricsfile.h"导入歌曲的页面设计完成在界面设计的settingwiget.ui文件下,如下图所示:具体的对象为:3.3.2歌曲播放的部分功能(1).h文件musicplayer.h的头文件下,采用枚举类型对播放模式进行声明,写入信号和槽方便传值,对歌曲播放逻辑、歌曲列表获取逻辑、歌曲歌词获取逻辑的对象、方法进行声明,具体代码如下:#ifndef MUSICPLAYER_H#define MUSICPLAYER_H#include <QObject>#include <QMediaPlayer>#include <QMediaPlaylist>#include <QList>#include "songsfile.h"#include "lyricsfile.h"#define TIME_MS_DURATION 1000#define INIT_SYSTEM_VOLUME 50enum PlaybackMode //播放模式{CURRENT_ITEM_ONCE = 0, //单曲播放CURRENT_ITEM_IN_LOOP = 1, //单曲循环SEQUENTIAL = 2, //顺序播放LOOP = 3, //列表循环RANDOM = 4 //随机播放};class MusicPlayer : public QObject{Q_OBJECTsignals:void signalPositionChanged(QString updateTime); void signalDurationChanged(qint64 duration);public slots:void slotPositionChanged(qint64 position);void slotDurationChanged(qint64 duration);public:explicit MusicPlayer(QObject *parent = 0);const qint64 getTotalPlayerTime(void) const;void setTotalPlayerTime(const qint64 time);const qint64 getCurrentPlayerTime(void) const; void setCurrentPlayerTime(const qint64 time);/// 歌曲播放逻辑QMediaPlayer ¤tMediaPlayer(void);/// 歌曲列表获取逻辑QMediaPlaylist &musicPlayList(void);QStringList &songsNameList(void);/// 歌曲歌词获取逻辑void getCurrentSongLyric(void);QList<qint64> &lyricIndexList(void);QStringList &lyricContentList(void);private:/// 歌曲播放逻辑qint64 m_totalPlayerTime;qint64 m_currentPlayerTime;QMediaPlayer m_player;/// 歌曲列表获取逻辑SongsFile *m_songsFile;QMediaPlaylist m_musicPlayList;QStringList m_songsNameList;/// 歌曲歌词获取逻辑QList<qint64> m_lyricIndexList;QStringList m_lyricContentList;};#endif // MUSICPLAYER_H(2).cpp文件musicplayer.cpp的头文件如下:#include "musicplayer.h"#include <QTime>#include "musicwiget.h"同时在cpp文件内写入了信号与槽传值连接的方法,代码如下:MusicPlayer::MusicPlayer(QObject *parent) : QObject(parent) {m_songsFile = new SongsFile(this);m_songsFile->initSongsListAndSongsNameList(m_musicPlayLis t, m_songsNameList);m_player.setPlaylist(&m_musicPlayList);m_player.setVolume(INIT_SYSTEM_VOLUME);connect(&m_player, SIGNAL(durationChanged(qint64)),this, SLOT(slotDurationChanged(qint64)));connect(&m_player, SIGNAL(positionChanged(qint64)),this, SLOT(slotPositionChanged(qint64)));}得到siganl后相应执行的槽函数(position),具体代码如下:void MusicPlayer::slotPositionChanged(qint64 position) {m_currentPlayerTime = position / TIME_MS_DURATION;//歌曲进度条显示QTime currentTime((m_currentPlayerTime/3600)%60,(m_currentPlayerTime/60)%60,m_currentPlayerTime%60,(m_currentPlayerTime*1000)%1000);QTime totalTime((m_totalPlayerTime/3600)%60,(m_totalPlayerTime/60)%60,m_totalPlayerTime%60,(m_totalPlayerTime*1000)%1000);QString updateTime = currentTime.toString("mm:ss")+ "/"+ totalTime.toString("mm:ss");emit signalPositionChanged(updateTime);}void MusicPlayer::slotDurationChanged(qint64 duration) {m_totalPlayerTime = duration / TIME_MS_DURATION;//TIME_MS_DURATION 1000emit signalDurationChanged(m_totalPlayerTime);}以及对播放时间、播放列表等的声明,代码如下:const qint64 MusicPlayer::getTotalPlayerTime(void) const {return m_totalPlayerTime / TIME_MS_DURATION;//INIT_SYSTEM_VOLUME 50void MusicPlayer::setTotalPlayerTime(const qint64 time) {m_totalPlayerTime = time;}const qint64 MusicPlayer::getCurrentPlayerTime(void) const {return m_currentPlayerTime;}void MusicPlayer::setCurrentPlayerTime(const qint64 time) {m_currentPlayerTime = time;}QMediaPlayer &MusicPlayer::currentMediaPlayer(void){return m_player;}QMediaPlaylist &MusicPlayer::musicPlayList(void){return m_musicPlayList;}QStringList &MusicPlayer::songsNameList(void){return m_songsNameList;}void MusicPlayer::getCurrentSongLyric(void){LyricsFile lyricsFile;m_lyricIndexList.clear();m_lyricContentList.clear();lyricsFile.getCurrentSongLyric(m_lyricIndexList,m_lyricContentList);}QList<qint64> &MusicPlayer::lyricIndexList(void)//歌词索引列表{return m_lyricIndexList;QStringList &MusicPlayer::lyricContentList(void)//歌词内容列表{return m_lyricContentList;}第四章软件测试软件实现截图如下:(1)主界面(2)第二界面(3)最小化第五章总结本次所设计的基于Qt的音乐播放器软件,在Windows系统环境下可以成功的运行,对于预期的功能目标已经基本实现,其中包括歌曲的选择,歌曲打开,歌曲播放,歌曲暂停,显示歌曲播放的进度条等功能。