IOS-iPhone设计规范
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ios尺寸规范iOS尺寸规范是指开发iOS应用时需要遵循的屏幕尺寸和布局规范。
iOS设备有多种尺寸,包括iPhone和iPad等设备,每个设备尺寸都有不同的屏幕宽度和高度,因此需要根据设备类型和屏幕尺寸来设计和布局应用界面。
下面是关于iOS尺寸规范的一些重要内容:1. iPhone尺寸规范:- iPhone SE(第1代)和iPhone 5系列:屏幕高度为568像素,宽度为320像素。
- iPhone 6、iPhone 6s、iPhone 7、iPhone 8和第2代iPhone SE:屏幕高度为667像素,宽度为375像素。
- iPhone 6 Plus、iPhone 6s Plus、iPhone 7 Plus和iPhone 8 Plus:屏幕高度为736像素,宽度为414像素。
- iPhone X、iPhone XS和iPhone 11 Pro:屏幕高度为812像素,宽度为375像素,带有刘海。
- iPhone XR和iPhone 11:屏幕高度为896像素,宽度为414像素,带有刘海。
- iPhone XS Max和iPhone 11 Pro Max:屏幕高度为896像素,宽度为414像素,带有刘海。
2. iPad尺寸规范:- iPad:屏幕高度为1024像素,宽度为768像素。
- iPad mini:屏幕高度为1024像素,宽度为768像素。
- iPad Air:屏幕高度为1024像素,宽度为768像素。
- iPad Pro(9.7英寸):屏幕高度为2048像素,宽度为1536像素。
- iPad Pro(10.5英寸):屏幕高度为2224像素,宽度为1668像素。
- iPad Pro(11英寸):屏幕高度为2388像素,宽度为1668像素。
- iPad Pro(12.9英寸):屏幕高度为2732像素,宽度为2048像素。
3. 适配不同尺寸的屏幕:开发iOS应用时,需要考虑适配不同尺寸的屏幕。
一.APP设计规范(ios)————设计稿一般不使用Android的尺寸(因为Android的五花八门)1. iphone界面的设计尺寸(设计稿默认iphone6)(1)iphone6 plus设计版[iPhone7 plus](@3x)分辨率1242x2208px ppi:401 状态栏:60px 导航栏:132px 标签栏:146px(2)iphone6 plus放大版(@3x)分辨率1125x2001px ppi:401 状态栏:54px 导航栏:132px 标签栏:146px(3)iphone6 plus物理版(@3x)分辨率1080x1920px ppi:401 状态栏:54px 导航栏:132px 标签栏:146px(4)iphone6 [iPhone7](设计稿默认)(@2x)分辨率750x1334px ppi:326 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px(5)iphone5 - 5c -5s(@2x)分辨率640x1136px ppi326 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px(6)iphone4 – 4s(@2x)分辨率640x960px ppi:326 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px(1)iphone & ipod Touch第一、二、三代(@1x)分辨率320x480px ppi:163 状态栏:20px 导航栏:44px 标签栏:49px2. iphone图标设计尺寸(1)iphone6 plus (@3x)App store:1024x1024px 程序应用:180x180 主屏幕:152x152 Spotlight搜索:87x87px 标签栏:75x75px 工具栏和导航栏:66x66px(2)iphone6(@2x)App store:1024x1024px 程序应用:120x120 主屏幕:152x152 Spotlight搜索:58x58px 标签栏:75x75px 工具栏和导航栏:44x44px(3)iphone5-5c-5s(@2x)App store:1024x1024px 程序应用:120x120 主屏幕:152x152 Spotlight搜索:58x58px 标签栏:75x75px 工具栏和导航栏:44x44px(4)iphone4-4s(@2x)App store:1024x1024px 程序应用:120x120 主屏幕:114x114 Spotlight搜索:58x58px 标签栏:75x75px 工具栏和导航栏:44x44px(5)iphone & ipod Touch第一、二、三代(@1x)App store:1024x1024px 程序应用:120x120 主屏幕:57x57 Spotlight搜索:29x29px 标签栏:38x38px 工具栏和导航栏:30x30px3. ipad界面设计尺寸(1)ipad3 – 4 - 5 – 6 – Air – Air2 – mini2分辨率2048x1536px ppi:264 状态栏:40px 导航栏:88px 标签栏:98px(2)ipad1 – 2分辨率1024x768px ppi:132 状态栏:20px 导航栏:44px 标签栏:49px(2)ipad Mini分辨率1024x768px ppi:163 状态栏:20px 导航栏:44px 标签栏:49px4. ipad图标设计尺寸(1)ipad3 – 4 - 5 – 6 – Air – Air2 – mini2App store:1024x1024px 程序应用:180x180 主屏幕:144x144 Spotlight搜索:100x100px 标签栏:50x50px 工具栏和导航栏:44x44px(2)ipad1 – 2App store:1024x1024px 程序应用:90x90 主屏幕:72x72 Spotlight搜索:50x50px 标签栏:25x25px 工具栏和导航栏:22x22px(3)ipad MiniApp store:1024x1024px 程序应用:90x90 主屏幕:72x72 Spotlight搜索:50x50px 标签栏:25x25px 工具栏和导航栏:22x22px5. ios字体大小规范iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
ios11设计规范
iOS 11设计规范以及适用范围及各种细节上的规定,共同确保
了用户在使用不同的应用时可以有一个一贯、统一的体验。
iOS 11设计规范适用于所有打算在iOS平台上开发应用程序
的开发者。
这些规范涵盖了从界面布局到图标设计,从字体大小到交互设计等各个方面。
界面布局方面,iOS 11设计规范规定了应用程序的页面布局
以及各个元素之间的间距大小等。
比如,规范中提到各个页面的标题栏应该位于导航栏的下方,使得用户可以清晰地看到页面的标题。
此外,各个元素之间的距离也需要符合规范的要求,以确保用户操作时的舒适度和便利性。
图标设计方面,iOS 11设计规范明确了应用程序图标的尺寸、形状和颜色等要求。
规范指定了图标应该是方形的,并且提供了不同尺寸的模板供设计师使用。
此外,规范中还指定了图标的颜色应该符合iOS 11的设计风格,即扁平化和鲜明的颜色。
字体大小方面,iOS 11设计规范规定了不同元素中字体的大小。
规范中提到标题应该使用大号字体,而正文应该使用中号字体。
通过统一的字体大小,用户可以更容易地阅读和理解应用程序中的内容。
交互设计方面,iOS 11设计规范规定了用户操作时的交互方式。
规范中提到,在用户进行滑动操作时,应该使用弹性效果来提供反馈。
此外,规范中还指定了用户点击按钮时出现的动
画效果,以增强用户的交互体验。
总之,iOS 11设计规范详细地规定了应用程序在不同方面的设计要求,以确保用户在使用不同的应用时可以获得一致的、统一的体验。
这些规范的遵守可以帮助开发者更好地设计和开发iOS应用程序,提高用户的满意度和使用体验。
iPhone、ipad常见设计尺寸iPhone:iPhone 1G 320x480iPhone 3G 320x480iPhone 3GS 320x480iPhone 4 640x960iPhone 4S 640x960iPhone 5 640x1136iPhone 5S 640x1136iPhone 5C 640x1136iPhone 6 750x1334iPhone 6 Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配)iPhone 6S 750x1334iPhone 6S Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配)iPhone SE 640x1136iPhone6-iPhone8这段时间苹果新手机的物理像素都是750x1334px。
所有Plus手机的物理像素都是1242x2208pxiPhone 7 750x1334iPhone 7 Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配)iPhone XS Max:1242 x 2688 pxiPhone XS:1125 x 2436 pxiPhone XR:828 x 1792 px但是如果我们用点的单位看就会得到:iPhone XS Max:414 x 896 pt (iPhone Plus分辨率宽度)iPhone XS:375x812 pt (iPhone 6/7/8分辨率宽度)iPhone XR:414 x 896 pt (iPhone Plus分辨率宽度)iPod Touch:iPod Touch 1G320x480iPod Touch 2G320x480iPod Touch 3G320x480iPod Touch 4G640x960iPod Touch 5G640x1136iPad:iPad 11024x768iPad 21024x768The New iPad2048x1536iPad mini1024x768iPad 42048x1536iPad Air2048x1536iPad mini 22048x1536iPad Air 2 2048x1536iPad mini 3 2048x1536iPad mini 4 2048x1536iPad Pro 2732x2048IOS图标尺寸输出列表:●1024x1024●180x180●120x120●87x87●80x80●58x58启动图片尺寸输出列表:●640x960●640x1136●750x1334●1242x2208安卓桌面图标:72 96 1441. 分辨率(px)实用设计指南!iOS8 最新设计参考指南2. UI元素高度(px)实用设计指南!iOS8 最新设计参考指南3. 文字(px)实用设计指南!iOS8 最新设计参考指南4. 图标(px)实用设计指南!iOS8 最新设计参考指南文字尺寸:。
《ios设计规范》doc版《ios设计规范》doc版一款APP的设计稿从设计到切图第一部分项目立项阶段在项目设计之初,就该进行项目归档整理,一般是是“项目名称+版本序列” 第二部分Photoshop IOS的各种分辨率。
1.640*960 iPhone 4时代的尺寸,我最开始用这个尺寸设计,还是拟物的时代呢(基本上现在应该没人用这个尺寸设计了吧);2.640*1136 iPhone5/5S/5C,一更新,咱们设计也得跟着与时俱进(应该还有人用这个设计尺寸),进入扁平的时代了;3.750*1334 iPhone6 目前是我做设计稿的设计尺寸,iPhone的尺寸,向下可以适配iPhone4,iPhone5,向上可以适配iPhone6 plus;我记得iPhone6推出后,我问我的设计总监(从业12年)应该用什么尺寸设计,他是就用iPhone6的尺寸吧,好适配,切出来就是@2x了,上下都能照顾到。
所以,我推荐做设计稿的时候使用iPhone6的尺寸进行设计。
iPhone6的尺寸其实相比于以前的5来说很多地方并没有变化,只是高度也就是内容显示区域发生了变化。
下面是IPhone 6的空白文档,我建立了参考线。
▼ 里面已经设置好了参考线,文档建立之初就设置好参考线是个很好的工作习惯我希望更多的设计师可以养成更完美的工作习惯。
上下的参考线很容易设置,因为是根据iPhone自身系统设置的,左右的参考线我习惯设置为24px,也就是显示内容距离边框的距离。
这不是绝对的,究竟是设置为左右30px还是24px比较好,通过对国内国外各种APP的对比,觉得24px更适合一些,不宽不窄,这个完全是设计师个人的设计习惯,所以不要当成什么规范,第三部分标注下面讲标注的问题,页面怎么标,标哪里,可能我涉及不到所有类型页面,但举一反五足够了;切片输出以及切片命名我们下期再说(如果有错误,请一定要及时帮我指出,我不想误人子弟)。
标注是重中之重,工程师能不能完整的还原设计稿,很大一部分取决于标注;如果不清楚你该怎么标,别怕丢人(我知道有些设计师,特别是刚接触工作的设计师并不敢张嘴去问),一定要和工程师沟通!包括怎么标,怎么切。
iPhone界面尺寸设备分辨率PPI 状态栏高度导航栏高度标签栏高度 iPhone6P、6SP、7P1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 - 6S - 7750×1334 px 326PPI 40px 88px 98px iPhone5 - 5C - 5S640×1136 px 326PPI 40px 88px 98px iPhone4 - 4S640×960 px 326PPI 40px 88px 98pxiPhone & iPod Touch 第一代、第二代、第三代320×480 px 163PPI 20px 44px 49px UI设计规范:IOS、Android系统主流尺寸整理iPhone图标尺寸:设备App Store 程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏iPhone6P - 6SP - 7(@3×)1024×1024px180×180px114×114px 87×87 px75×75px 66×66 pxiPhone6 - 6S - 7?(@2×)1024×1024px120×120px114×114px 58×58 px75×75px 44×44 pxiPhone5 - 5C - 5S?(@2×)1024×1024px120×120px114×114px 58×58 px75×75px 44×44 pxiPhone4 - 4S?(@2×)1024×1024px120×120px114×114px 58×58 px75×75px 44×44 pxiPhone & iPod Touch第一代、第二代、第三代1024×1024px120×120px 57×57 px 29×29 px38×38px 30×30 pxiPad的设计尺寸设备尺寸分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏高度iPad 3 - 4 - 5 - 6 –Air - Air2 - mini22048×1536 px 264PPI 40px 88px 98px iPad 1 - 21024×768 px 132PPI 20px 44px 49px iPad Mini1024×768 px 163PPI 20px 44px 49px iPad图标尺寸:设备App Store 程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏\ 导航栏iPad 3 - 4 - 5 - 6 - Air - Air2 -mini2 1024×1024 px180×180px144×144px100×100px50×50px44×44pxiPad 1 - 2 1024×1024 px90×90px72×72px50×50 px25×25px22×22pxiPad Mini 1024×1024 px90×90px72×72px50×50 px25×25px22×22pxAndroid SDK模拟机的尺寸屏幕大小低密度(120)中等密度(160)高密度(240)超高密度(320)小屏幕QVGA(240×320)480×640普通屏幕WQVGA400(240×400)WQVGA432(240×432)HVGA(320×480)WVGA800(480×800)WVGA854(480×854)600×1024640×960大屏幕WVGA800 *(480×800)WVGA854 *(480×854)WVGA800 *(480×800)WVGA854 *(480×854)600x1024超大屏幕1024×600 1024×7681280×768WXGA(1280×800)1536×1152 1920×11521920×12002048×15362560×1600Android的图标尺寸屏幕大小启动图标操作栏图标上下文图标系统通知图标(白色) 最细笔画320×480 px 48×48 px 32×32 px 16×16 px 24×24 px 不小于2 px480×800px480×854px540×960px72×72 px 48×48 px 24×24 px 36×36 px 不小于3 px 720×1280 px 48×48 dp 32×32 dp 16×16 dp 24×24 dp 不小于2 dp 1080×1920 px 144×144 px 96×96 px 48×48 px 72×72 px 不小于6 px Android安卓系统dp/sp/px换算表名称分辨率比率 rate(针对320px)比率 rate(针对640px)比率 rate(针对750px)idpi240×320mdpi320×480 1hdpi480×800xhdpi720×1280xxhdpi1080×1920主流Android手机分辨率和尺寸设备分辨率尺寸设备分辨率尺寸魅族MX2 英寸800×1280 px魅族MX3英寸1080×1280px魅族MX4 英寸1152×1920 px魅族MX4 Pro未上市英寸1536×2560px三星GALAXY Note 4 英寸1440×2560 px三星GALAXY Note 3英寸1080×1920px三星GALAXY S5 英寸1080×1920 px三星GALAXY Note II英寸720×1280 px索尼Xperia Z3 英寸1080×1920 px索尼XL39h英寸1080×1920pxHTC Desire 820 英寸720×1280 pxHTC One M8英寸1080×1920pxOPPO Find 7 英寸1440×2560 pxOPPO N1英寸1080×1920pxOPPO R3 5英寸720×1280 pxOPPO N1 Mini5英寸720×1280 px小米M4 5英寸1080×1920 px小米红米Note英寸720×1280 px小米M3 5英寸1080×1920 px小米红米1S英寸720×1280 px小米M3S 5英寸1080×1920 px小米M2S英寸720×1280 px 5英寸1080×1920 px 英寸1080×1920px华为荣耀6 锤子T1LG G3 英寸1440×2560 pxOnePlus One英寸1080×1920px主流浏览器的界面参数与份额浏览器状态栏菜单栏滚动条市场份额(国内浮动)Chrome 浏览器22 px(浮动出现)60 px 15 px % 火狐浏览器20 px 132 px 15 px 1%IE浏览器24 px 120 px 15 px 34% 360 浏览器24 px 140 px 15 px 28% 遨游浏览器24 px 147 px 15 px 1% 搜狗浏览器25 px 163 px 15 px %系统分辨率统计。
《ios设计规范》doc版《ios设计规范》doc版一款APP的设计稿从设计到切图第一部分项目立项阶段在项目设计之初,就该进行项目归档整理,一般是是“项目名称+版本序列” 第二部分Photoshop IOS的各种分辨率。
1.640*960 iPhone 4时代的尺寸,我最开始用这个尺寸设计,还是拟物的时代呢(基本上现在应该没人用这个尺寸设计了吧);2.640*1136 iPhone5/5S/5C,一更新,咱们设计也得跟着与时俱进(应该还有人用这个设计尺寸),进入扁平的时代了;3.750*1334 iPhone6 目前是我做设计稿的设计尺寸,iPhone的尺寸,向下可以适配iPhone4,iPhone5,向上可以适配iPhone6 plus;我记得iPhone6推出后,我问我的设计总监(从业12年)应该用什么尺寸设计,他是就用iPhone6的尺寸吧,好适配,切出来就是@2x了,上下都能照顾到。
所以,我推荐做设计稿的时候使用iPhone6的尺寸进行设计。
iPhone6的尺寸其实相比于以前的5来说很多地方并没有变化,只是高度也就是内容显示区域发生了变化。
下面是IPhone 6的空白文档,我建立了参考线。
▼ 里面已经设置好了参考线,文档建立之初就设置好参考线是个很好的工作习惯我希望更多的设计师可以养成更完美的工作习惯。
上下的参考线很容易设置,因为是根据iPhone自身系统设置的,左右的参考线我习惯设置为24px,也就是显示内容距离边框的距离。
这不是绝对的,究竟是设置为左右30px还是24px比较好,通过对国内国外各种APP的对比,觉得24px更适合一些,不宽不窄,这个完全是设计师个人的设计习惯,所以不要当成什么规范,第三部分标注下面讲标注的问题,页面怎么标,标哪里,可能我涉及不到所有类型页面,但举一反五足够了;切片输出以及切片命名我们下期再说(如果有错误,请一定要及时帮我指出,我不想误人子弟)。
标注是重中之重,工程师能不能完整的还原设计稿,很大一部分取决于标注;如果不清楚你该怎么标,别怕丢人(我知道有些设计师,特别是刚接触工作的设计师并不敢张嘴去问),一定要和工程师沟通!包括怎么标,怎么切。
ios 设计规范iOS 设计规范是Apple为开发者提供的使用规范和指导,以确保应用程序在iOS平台上具有一致性和良好的用户体验。
以下是一些关键的iOS设计规范:1. 设计语言:Apple鼓励使用清晰、简单和直观的设计语言来创建iOS应用程序。
设计要素包括透明度、层次结构、线条和颜色。
2. 导航:在iOS应用程序中,导航是非常重要的。
设计应该确保用户可以轻松地找到并浏览应用程序中的各个部分。
常用的导航模式包括导航栏、标签栏和侧边菜单。
3. 布局:应用程序的布局应该简洁、整齐和易于理解。
设计应该遵循层次结构和平衡的原则,确保内容和功能被正确组织和呈现。
应避免过度使用动画和过于复杂的布局。
4. 图标和图像:iOS应用程序通常使用图标和图像来表示特定的功能或内容。
设计应界定清晰且易于理解的图标,避免使用过于复杂的图像。
使用符合iOS设计语言的风格和颜色。
5. 文字:文字在iOS设计中起到重要的作用。
应用程序中的文字应该易于阅读和理解,并与应用程序的风格保持一致。
字体大小应足够大,以适应各种屏幕尺寸。
6. 颜色:颜色在iOS设计中也非常重要。
应该使用适度的颜色,避免使用过于多彩和刺眼的颜色。
使用颜色来突出重要的界面元素,并与应用程序的整体风格保持一致。
7. 响应式设计:iOS应用程序应该具有响应式设计,以适应不同的设备和屏幕尺寸。
设计应该自动调整和重新布局,以确保应用程序在不同的设备上具有一致的外观和体验。
8. 交互设计:交互设计是指用户与应用程序进行交互的方式和方式。
设计应该注重用户友好性,确保操作和功能易于使用和理解。
应用程序应该提供清晰和直观的反馈,以便用户知道他们的操作被接受和执行。
9. 无障碍性:设计应该考虑到使用不同设备和能力的用户。
应用程序应提供无障碍功能,如大字体、语音识别和辅助功能。
设计应该确保所有用户都能够轻松地访问和使用应用程序。
10. 安全性:设计应该考虑到数据和隐私的安全性。
应用程序应采取必要的安全措施来保护用户的个人信息和敏感数据。
如果你不熟悉iPhone设计规范,请一口吃下这篇干货!编者按:iPhone 设计规范是每个设计师都应该学会的基础知识,无论你是新手老手,看完本文一定能彻底理解iPhone 设计规范!一、iPhone的历史每次苹果发布会UI设计师可能是最睡不着觉的人啦。
每次发布会苹果推出全新 iPhone 时,我们在 iPhone 平台上的 APP应用程序必须跟随 iPhone 的尺寸、规范等特性调整设计稿。
也就是说,几乎每次苹果发布会都是UI设计师加班的通知书!这不,2018年9月13日凌晨,苹果在 Apple Park 总部里的乔布斯剧院举行了2018苹果秋季新品发布会。
这次苹果发布了全新的iPhone Xs、iPhone Xs Max,iPhone Xr 三款手机。
噢,不要忘记我们也不能怠慢还在服役的iPhone X、iPhone Plus、iPhone6/7/8、iPhone SE 等苹果手机。
作为一个移动端UI设计师,您必须对苹果所有生产过和现役的iPhone 有所了解。
1. 起源谈到iPhone 我们必须谈谈史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)。
尽管乔布斯去世多年,但是他的理念仍然是现代智能手机设计的原则。
乔布斯不仅重新定义了智能手机,也定义了移动端应用程序。
这位被领养的犹太男孩在很早就对个人电脑产生了兴趣。
在游历了印度和日本之后,他进入了大学校园。
在校园里除了无线电和嬉皮士文化,他认为大学课程多半是无聊的。
但他曾特意跑去选修了一门课程:字体设计。
他所在大学的字体设计课是全美最著名的,在那个课堂上乔布斯学习到了网格设计、衬线体与无衬线体、字体的气质等设计知识。
当然在前面讲过的具有摇滚精神的字体Helvetica 也深深吸引了乔布斯。
后来乔布斯选择大学肄业并在自家车库创立了苹果公司,自此「车库」也成了创业者最喜爱的地标。
苹果公司的第一代个人电脑内置了非常出色的用户图形界面系统(即GUI),并且内置了Helvetica 等漂亮的字体。
ios ui 设计标准
iOS UI设计标准是苹果公司制定的一套界面设计规范,旨在确保iOS应用程序在不同设备上保持一致的外观和用户体验。
遵循iOS UI设计标准有助于开发人员提供更好的用户体验,提高应用的质量和可用性。
一、视觉设计:
1. 图标设计:iOS应用的图标应该是简洁、清晰,并且易于识别。
图标的设计风格应与应用的整体风格保持一致。
2. 配色方案:iOS设计标准推荐使用Apple提供的系统颜色和调色板,保持一致的色彩风格可以提升用户体验。
3. 字体选择:苹果推荐在iOS应用中使用San Francisco字体,这是一种专为iOS设备设计的字体,具有良好的可读性和清晰度。
二、布局设计:
1. 响应式布局:iOS应用的界面应该能够适应不同尺寸的设备屏幕,确保在各种设备上都有良好的显示效果。
2. 导航设计:iOS应用的导航应该简单清晰,用户能够轻松找到所需的功能和页面。
3. 按钮设计:按钮的大小、样式和位置应该符合iOS设计标准,保证用户能够轻松点击。
三、交互设计:
1. 手势操作:iOS应用应该支持常用的手势操作,例如轻扫、点击、双击等,以提高用户的交互体验。
2. 动画效果:适度的动画效果可以增强用户体验,但应该避免过度的动画效果,影响用户的操作效率。
3. 反馈机制:iOS应用应该给用户提供及时的反馈,例如按钮按下时的变化效果、弹出的提示信息等。
总的来说,遵循iOS UI设计标准能够帮助开发人员设计出更加优秀的应用,
提高用户的满意度和忠诚度。
设计师和开发人员应该不断学习和了解最新的iOS
设计趋势,保持应用的设计与时俱进,以满足用户的需求和期望。
Iphone设计规范介绍iPhone 和 iPod touch 是融合了革命性的多点触摸技术和多种强大功能的复杂尖端设备,其功能包括电子邮件和即时通讯功能、全功能浏览器、iPod、以及——对于 iPhone 来说——移动电话。
iPhone OS 是运行于 iPhone 和 iPod touch 上的系统软件。
随着 iPhone SDK 的到来,其强大的功能进一步延伸,为开发人员提供了大量的机会。
除了为基于 iPhone OS 的设备提供 Web 内容外,开发人员还可以通过 iPhone SDK 来创建本地应用程序,使人们能够在设备上直接储存和使用。
通过这篇文章你可以了解到,你可以为 iPhone OS 创建何种类型的应用程序,以及为优秀的 iPhone 应用程序奠定基础的人机界面设计原则。
你将了解到如何在为 iPhone 应用程序设计精彩的用户界面和用户体验时遵循这些原则。
无论你是一位经验丰富的计算机应用程序开发人员、还是经验丰富的移动设备应用程序开发人员、或者是这个领域的新手,本文中的准则都将帮助你创建出用户想要的 iPhone 应用程序。
文章结构《iPhone 人机界面设计规范》分为两个部分,各包含若干章节:第一部分:“设计你的 iPhone 软件产品”。
该部分讲述了 iPhone OS 的环境以及你可以进行开发的软件类型,同时也包含了基础的人机界面设计原则以及如何应用这些原则来创建你的 iPhone 应用程序。
第二部分:“为你的 iPhone 软件设计用户界面”。
该部分深入讨论了那些用于创建 iPhone 应用程序用户界面的组件,并描述了可用的各种视图和控件以及如何有效利用的准则。
参见要学习如何编写 iPhone 应用程序,参阅: iPhone Application Programming Guide要学习如何设计基于 iPhone OS 设备的网页应用,参阅: iPhone Human Interface Guidelines for Web Applications第一部分:设计你的 iPhone 软件产品iPhone 人机界面设计规范的这个部分描述了设计和开发iPhone OS软件的方法。