3D创意设计作品介绍
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3D作品方案引言在当今数字化时代,3D技术已经成为一个重要的设计元素,广泛应用于各种行业,包括影视、建筑、游戏等。
本文将介绍一个3D作品的设计方案,包括创意构思、技术实现和预期效果等方面。
创意构思在设计3D作品之前,我们需要明确创意构思,确定作品的主题和风格。
本方案选择了一个太空探索的主题,以科幻风格为基调。
作品将呈现一个未来的太空站场景,包括太空船、太空人和外星生物等元素,营造出一个宏大、神秘的氛围。
技术要求为了实现这个创意构思,我们需要具备一定的技术能力和工具支持。
主要的技术要求如下:1.modeling(建模):使用专业的3D建模软件,如Blender或Maya,创建太空站、太空船、太空人和外星生物等3D模型。
2.texturing(贴图):为每个3D模型创建逼真的纹理和材质,以增强作品的真实感。
3.shading(着色):调整模型的光照和阴影等属性,使其更符合实际光照场景。
4.rigging(绑定):为太空人和外星生物等角色模型添加骨骼并进行绑定,以实现动画效果。
5.animation(动画):通过对角色模型的骨骼进行动画控制,实现太空人漫步太空站和外星生物的自由移动等动画效果。
6.rendering(渲染):使用渲染软件如V-Ray或Arnold,将3D场景渲染为高质量的图像或视频。
技术实现在技术实现方面,我们将按照以下步骤进行:1. 建模使用Blender软件进行建模,按照创意构思创建太空站、太空船、太空人和外星生物等3D模型。
在设计过程中,要注意模型的细节和比例,以确保最终作品的视觉效果。
2. 贴图和着色为每个3D模型创建逼真的纹理和材质,并调整模型的光照和阴影等属性,使其更符合实际场景的光照效果。
这些步骤需要使用Blender内置的贴图和材质编辑工具。
3. 绑定和动画控制在角色模型(太空人和外星生物)中添加骨骼,并进行绑定,以实现角色的动画效果。
这涉及到Blender软件中的绑定和动画编辑工具。
教师3d 创意设计赛获奖作品
教师3D创意设计赛获奖作品《未来教室》
作品简介:
《未来教室》是一幅通过3D技术创作的艺术作品,展现出了
一个未来的教育场景。
该作品融合了高科技元素和创新教育理念,力求打破传统教室的束缚,提供更加自由、开放、灵活的学习环境。
作品特点:
1. 设计出色:《未来教室》以简约而时尚的风格呈现,通过鲜明的色彩和流线型的结构,给人一种现代感和科技感。
创作者运用透视、光线和材质等元素,使整个场景更加具有立体感,给人一种身临其境的感觉。
2. 多功能:该作品设想了一个充满未来感的教室,配备了智能黑板、全息投影、虚拟现实眼镜等高科技设备。
学生可以通过智能设备进行互动学习,实时获取教学资源,体验虚拟实境教学,提高学习效果。
3. 人性化设计:作品中的座位、桌面等家具设计也非常人性化。
每个座位都采用了人体工学设计,可以根据学生的身高、体型等个体差异进行调节,使学生获得更加舒适的学习体验。
桌面上还设置了触屏显示器,方便学生进行电子笔记和互动学习。
实际应用:
该作品对未来教育的发展趋势进行了积极的探索。
现实中,一
些学校已经开始引入一些虚拟现实设备和互联网技术,提供更加开放、个性化的学习环境。
《未来教室》作品的出现更加推动了这一进程,为我们展示了一个可能的未来教育场景,引发了教育界对创新教育的思考。
总结:
《未来教室》是一幅展现未来教育场景的创意设计作品,通过高科技元素和人性化设计,打破了传统教室的束缚,创造了更加自由、开放、灵活的学习环境。
这一作品的出现为未来教育的发展提供了新的思路,引起了广大教育工作者的关注和思考。
手机支架3D创意设计作者:***来源:《江苏科技报·E教中国》2020年第02期课例特色STEM教育旨在培养未来卓越担当人才,依赖于情感和思维交互的创造力,兼容不同学科和领域知识,激发学生专业层次的筹划型实体思维。
手机已成为日常生活必不可少的物品,而手机支架能够让手机使用更加方便。
设计一个实用又好看的手机支架,是情感价值的体现。
基于STEM课程设计的理念、PBL教学设计理论,结合笔者在海安市实验小学对STEM课程的实践情况,本课题以“设计手机支架”为小的切入点,以“调查一探索”循环、“设计-再设计”循环为理论支撑,提升了学生的学习兴趣,激发了学生的创造潜能。
教学目标1.让学生在此过程中能够对设计流程和规范有初步体验。
2.引导学生关注手机支架使用者的用户体验,提升用户体验质量。
3.从二维到三维,使学生虚无的想法、创意变成看得见的实体。
4.使学生在想象与创造的空间里实现飞一般的成长。
教学重点与难点教学重点创新设计手机支架造型,实现多想法多用途的融合。
教学难点在Autodesk 123D Design中。
使用相应指令完成建模设计。
教学过程一、情境导入1.提出问题教师引导学生回忆现有手机支架的优缺点并进行对比,为接下来的作品设计埋下了一颗种子,然后通过一些外界因素来让这颗种子发芽。
2.师生角色扮演教师当设计公司的老板,接到一个大额订单,让全班学生担任设计师来设计一个独一无二限量版的手机支架,从实用性、便携性、外观和使用材质考虑,采纳的设计师将获得丰厚的回报。
学生容易接受这样的情境,积极动手设计。
3.教师课中及时介入手机支架为什么能支撑手机?是怎样的原理?教师事先调查和查阅资料,向学生介绍设计的原理,对学生设计过程中发现的问题及时指导和分析,修补和改进学生原有知识结构,引导学生像设计师一样思考,完成设计的第一步。
二、想法成形学生通过头脑风暴快速产生大量的点子,形成最终方案。
学生的作品设计分为两种类型:颜值型和功能型。
教师3d 创意设计赛获奖作品教师3D创意设计赛是一场旨在激发教师创新潜能、提升教育教学质量的赛事。
通过这次比赛,我们希望看到更多具有创新精神和实用价值的3D设计作品走进课堂,为学生提供更加生动、有趣的教学体验。
一、引言随着科技的发展,3D技术在教育领域的应用越来越广泛。
教师3D创意设计赛应运而生,为广大教师提供了一个展示创新能力和教学智慧的舞台。
赛事旨在鼓励教师将3D设计与教育教学相结合,提升学生的学习兴趣和动手能力,推动教育改革和发展。
二、获奖作品概述在本届教师3D创意设计赛中,共有百余件作品参赛。
经过专家评审,最终选出了具有代表性的获奖作品。
这些作品涵盖了多个领域,如物理、化学、生物、地理等,体现了参赛教师的创新精神和教育教学实践能力。
三、获奖作品详解1.物理类获奖作品《动态物理实验装置》该作品采用3D打印技术制作而成,包含多种物理实验组件。
教师可通过该装置进行实时演示,让学生更直观地理解物理原理。
作品在设计过程中充分考虑了实用性、便携性和美观性,是一款具有创意的教学辅助工具。
2.化学类获奖作品《3D化学分子模型》该作品利用3D打印技术制作了一系列化学分子模型,帮助学生更直观地观察和理解化学分子的结构和性质。
教师可将实物模型带入课堂,激发学生的学习兴趣,提高教学质量。
3.生物类获奖作品《人体解剖学教具》该作品采用3D打印技术制作了人体各部位的解剖学模型,可用于医学专业师生的教学和实践。
作品的设计充分考虑了人体结构的精准度和模型材质的环保性,为医学教育带来全新的教学体验。
4.地理类获奖作品《地球地形立体模型》该作品以3D打印技术为依托,制作了精美的地球地形立体模型。
教师可利用该模型进行地理课堂教学,让学生更直观地了解地球的地貌特征。
作品的设计兼具科学性和艺术性,给人以视觉享受。
四、赛事对教育行业的启示教师3D创意设计赛的举办,促进了3D技术在教育教学中的普及和应用。
赛事的成功举办为教育行业带来了以下启示:1.提升教师队伍的创新能力,鼓励教师将先进技术融入教育教学。
信息技术让纸艺课程从手工课程升级到数字手工课程—— 3D纸模型体验课《我的小屋》为例中国是最早发明纸的国家,在我国,纸艺文化有着悠久的历史和传承。
纸艺课是中小学生综合实践活动课程中最受欢迎的课程之一,传统的纸艺课程以剪纸、折纸、衍纸画等课程为主,不仅可以让学生感受传统纸艺文化的魅力,还可以培养学生的审美情趣,设计能力以及动手能力。
纸艺讲究心灵手巧,颇让一些手拙的同学苦恼,荀子的《劝学》中有言,君子生非异也,善假于物也,在数字化时代,手巧不足,技术来补,从手工到数字手工,只要善于运用数字化的工具进行设计和加工,手拙的同学也能做出漂亮的纸艺作品。
2018年,北京景山学校的吴俊杰老师组织熟悉的教师朋友组建了开源课程团队——“吴俊杰和他的朋友们”,致力于开发一系列低成本甚至零成本的创客教育普惠课程,随后,吴俊杰老师和张妍老师开发出了首批课程中的《3D纸模型》课程,该课程根据教育部《中小学综合实践活动指导纲要》信息技术推荐活动二维和三维的任意变换编写,3D纸模型实际上就是一种立体(三维)与平面(二维)之间的相互转换,它体现的是立方体与表面的关系,3D纸模型课程是实现STEAM教育理念的很好的载体,也给学生展现一种低成本的“创意物化”的方式。
本文中的案例,用一节课来展示和体验3D纸模型的设计与制作流程,不仅可以用作社团活动指导课3D纸模型课程的一个体验课,也可以作为张妍老师即将开发出来的3D纸模型提高组——建筑主题课程的一节引导课,针对有一定计算机操作基础的学生初步体验3D纸模型的制作过程,感受3D纸模型的魅力。
一、教学内容分析本节课改编自《3D纸模型》课程中的第十七课——开心农场,制作一个3D小屋模型,学生将在本节课中体验到从3D模型的建模到纸艺大师展开模型,再到亲手粘贴纸模型的过程,体验这个过程中二维到三维再到二维再到三维的变化,也可以通过画笔亲手装饰自己制作的小屋。
二、学习者分析本节课的授课对象为五年级的学生,学生在五年级的数学学习中已经开始初步接触立体几何的内容,开始学习长方体与正方体的展开图等知识,并且有一定的动手能力,3D纸模型课程可以给他们一种别样的实现创意的方式。
信息技术自制教具比赛作品介绍
信息技术自制教具比赛作品介绍应由本人根据自身实际情况书写,以下仅供参考,请您根据自身实际情况撰写。
信息技术自制教具比赛作品名称:3D打印模型
参赛者:XXX
作品介绍:
本作品是一个3D打印模型,其设计灵感来源于现实生活中的物品和场景。
通过3D建模软件,我将创意转化为数字模型,并使用3D打印机将其制作成实物。
该模型具有以下特点:
1. 创新性:本作品采用了独特的创意和设计,使得模型在外观和功能上都具有一定的创新性。
2. 实用性:本作品可以用于教学演示、展览展示等方面,具有一定的实用价值。
3. 教育性:本作品可以帮助学生更好地理解3D打印技术和数字建模原理,提高他们的学习兴趣和创新能力。
制作过程:
1. 在3D建模软件中设计模型,并进行细节调整和优化。
2. 将数字模型导出为STL格式,并使用3D打印机进行打印。
3. 对打印出的模型进行表面处理和细节完善。
4. 将模型应用于实际场景中,并进行测试和评估。
总结:
本作品是一个具有创新性、实用性和教育性的信息技术自制教具,其制作过程涵盖了3D建模、3D打印等多个方面的知识。
通过本作品的制作和展示,可以帮助学生更好地了解信息技术领域的前沿技术和应用场景,提高他们的学习兴趣和创新意识。
3d创意设计小学获奖作品
1.“未来城市”模型设计:小学生们使用3D打印技术制作了一个真实的未来城市模型,展示了科技发展与城市建设的密切关系。
2. “动物王国”角色设计:小学生们用3D建模技术设计了一组可爱的动物角色,表现了他们对自然生态和动物保护的关注。
3. “机器人世界”动画制作:小学生们使用3D动画制作软件创作了一个充满未来感的机器人世界,展现了他们对科技和未来的探索精神。
这些小学生的创意作品展现了他们对世界的独特见解和创造力,同时也展示了3D技术在教育领域中的应用前景。
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文章标题:探索幼儿园奇妙绘画世界:3D创意课程设计案例在幼儿园的绘画课堂上,我们常常能看到孩子们用手中的彩笔或彩纸,在纸上塑造出各种丰富多彩的画面。
然而,如今随着科技的发展,幼儿园的绘画课程也在不断创新,其中最令人瞩目的便是3D创意课程设计。
在这篇文章中,我们将深入探讨幼儿园奇妙绘画世界,重点分析一些令人印象深刻的3D创意课程设计案例。
1. 课程介绍在幼儿园的绘画课程中,融入3D创意设计的元素可以带给孩子们全新的绘画体验。
通过使用3D创意工具和材料,孩子们可以更加直观地感受到物体的立体感和空间感,从而拓展他们的美术想象力和创造力。
3D创意课程设计也可以提高幼儿园孩子们对颜色、形状和结构的认知能力,为他们的绘画技巧和审美情趣的培养打下坚实的基础。
2. 具体案例分析在3D创意课程设计中,一些幼儿园教师和美术专家们不断尝试和探索,开发出了许多引人注目的设计案例。
在一节绘画课上,教师可以给孩子们介绍一些简单的3D绘画技巧,让他们制作立体的动物和植物模型;在另一节课上,孩子们可以用纸板和颜料自由发挥,设计出具有3D效果的抽象艺术作品。
这些案例不仅能够激发孩子们的艺术创造力,还可以让他们在实践中学习到更多绘画技巧和方法。
3. 个人观点作为一名教育工作者,我深切地认识到幼儿园绘画课程的重要性。
而3D创意课程设计则为绘画课程的创新提供了新的思路和方式。
通过引入3D创意元素,可以让孩子们在绘画过程中更加主动、积极地参与,从而达到绘画教育的更高效果。
我坚信,3D创意课程设计对于幼儿园绘画课程的发展将会起到积极的推动作用。
总结回顾通过本文的探讨,我们深入了解了幼儿园奇妙绘画世界中的3D创意课程设计案例。
我们看到,在这些案例中,孩子们不仅可以获得更多的绘画技巧和知识,还可以在创作中体验到更多的乐趣和成就感。
我们有理由相信,3D创意课程设计将会成为幼儿园绘画教育的重要趋势,为孩子们的艺术修养和综合素质的提升带来更多的机会和挑战。
3D创意讲台收纳盒设计作者:来源:《江苏科技报·E教中国》2024年第08期教学背景劳动技术是一门综合性强、操作性强的学科,强调动手与动脑相结合,让学生体验“做中学”和“学中做”,在操作过程中培养技术思维和技术能力。
将3D打印技术与劳动技术学科融合,能够丰富课堂内容,开拓学生思维,提高学生动手能力,全方位地展示劳动技术学科的教学宗旨。
本案例是劳动技术学科与3D打印课程的一次融合。
此前学生对3D打印已有一定的了解,在本案例中,学生可以利用3D打印技术设计和制作讲台收纳盒,并通过本次学习任务,检测3D One软件中相关命令指令的掌握程度以及创新创造能力,提高设计和造物的兴趣,培养利用3D打印解决生活中问题的能力。
教学目标1.了解讲台收纳整理的技巧,熟练使用3D One软件中相关绘制工具以及一些命令指令。
2.能够设计美观、独特的造型,培养创新创造能力。
教学重点与难点教学重点:模型结构的设计和模型尺寸、位置关系等各参数的选择。
教学难点:培养学生的设计能力。
教学过程一、情境引入教师播放班主任录制的要求学生设计讲台收纳盒的视频,并展示自己提前设计和打印的讲台收纳盒,引入课题、创建任务——设计一个实用、创新、美观的收纳盒。
【设计意图】教师通过班主任下达相关设计任务,让学生进行角色扮演,将班主任作为需要产品的甲方,自己是创作产品的乙方,构建真实任务,引导学生思考如何利用3D One软件设计创作自己的作品,解决实际问题。
二、任务分析1.设计草图教师引导学生分析思考在设计中如何落实班主任(甲方)提出的“讲台收纳盒需要实用、创新、美观”的需求,并要求学生构思出讲台收纳盒的设计草图,标注尺寸(学校3D打印机能打印的最大尺寸为200mm×200mm×200mm)。
2.展示分享教师通过希沃白板的“拍照上传”功能展示学生绘制的草图,邀请学生上台分享设计思路,其余学生进行提问、点评。
3.归纳小结教师对学生的草图和互评结果提出评价和指导,并让学生思考以下问题,引导他们对自己的草图进行完善,完成最终的作品设计图。
小学生3D笔设计作品说明
提起,相信很多朋友都听说过。
3D绘画笔就是将画笔和3D打印技术结合起来,在笔尖整合了3D打印机的打印端技术,笔身的油墨
变成塑料丝,画出来的成品由2D变成3D立体模型。
使用者不仅可以在纸上,甚至可以在任何物体表面或者空间上勾勒出各种逼真的模型。
市面上的3D打印绘画笔主要分为:高温、中温、低温三类,不同的
类别试用不同的打印材料。
可能很多朋友很好奇用3D绘画笔是怎么做出立体的形状的呢?
我在这里放几张图片大家就一目了然了。
比如你先用3D打印笔画一只螃蟹,那么你可以先用一张纸折出
螃蟹的立体形状,然后用3D打印笔在上面配色作画。
当然,现在我们在研发一种图模,让它直接能够保持低温使用又能保证它能在空气中直接作画,省掉纸膜的过程,直接拼成为立体模型。
3D绘画笔能用来做些什么呢?众所周知,3D打印的应用领域非
常广泛,工业、文创、医疗、航空航天等等,那么3D绘画笔能用在
哪些地方呢?
我们认为主要有两大方面的应用:
用于激发孩子们的创意设计和构建能力,以及对三维空间的理解。
3D打印笔并不只是一个时尚的玩具,它将成为陪伴孩子成长的一部分,比如大家都知道的乐高玩具。
3D绘画笔可以为设计师建模提供创意的源泉,作品不再仅是2D
平面的,而是更具象的3D模型,通过模型设计师能够对作品进行更好地把握。