《计算器程序设计》课程设计
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课程设计报告VB课程设计课程设计题目:计算器程序设计姓名:学号:*专业: 电子信息工程班级: :指导教师:摘要VisualBasic 6.0 是一款可视化的,面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发windows 环境下的种类应用程序。
它简单易学,效率高,且功能强大,可以与Windows专业开发工具相媲美。
在VisualBasic环境下,利用事出有因件驱动的编程机制,新颖易用的可视化工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,运用动态链接库(DLL),对象的链接与嵌入(OLE),开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效,可以快速地开发Windows环境不功能强大,图形界面丰富的程序。
为了适应信息化时代的需求,各高校对大多数专业都开设了一定的计算机语言课程,有的讲授VisualBasic语言。
VisualBasic以其语法简单,可视化设计,功能强大,为许多学校计算机语言课程的首选语言。
目前国内各出版了大量的VisualBasic语言教程,它们都具有同样的特点:介绍语言的语法等基本知识,再辅助一些简单的示例。
学生通过学习,可能能够考一个不错的成绩,但所掌握的仍然是一些支离破碎的知识,不能将所有的知识融会贯通,遇到具体的程序设计,还是无从下手。
这次我要做的是计算器,通过这样程序设计,我们可以学到好多关于VB语言的使方法,熟悉VisualBasic 6.0的运行环境,快速掌握VB语言!小小的计算器是我们学VB初级语言的最好课程。
目录一功能描述 (4)1.功能 (4)2. 实验目的 (4)二概要设计 (6)1.界面设计 (6)2.代码编辑 (8)三详细设计 (14)四心得体会 (16)五参考文献 (18)一功能描述1.功能可以简单计算加减乘除四则运算,可以简单计算三角函数运算的简易计算器。
2.实验目的这次我要做的是计算器,通过这样程序设计,我们可以学到好多关于VB语言的使方法,熟悉VisualBasic 6.0的运行环境,快速掌握VB语言!小小的计算器是我们学VB初级语言的最好课程。
计算器小程序课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握计算器小程序的基本概念、原理和操作方法,培养学生运用计算器解决实际问题的能力。
具体目标如下:1.知识目标:(1)了解计算器小程序的分类及其应用领域。
(2)掌握计算器小程序的基本语法和操作步骤。
(3)熟悉常见的数学函数和图形函数,并能应用于实际问题。
2.技能目标:(1)能够独立安装和使用计算器小程序。
(2)能够运用计算器小程序解决数学、科学和工程等领域的问题。
(3)具备编写简单的计算器小程序的能力。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算技术的兴趣,提高信息素养。
(2)培养学生独立思考、合作交流的学习习惯。
(3)培养学生勇于探索、创新的精神风貌。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.计算器小程序概述:介绍计算器小程序的概念、分类及其应用领域。
2.计算器小程序基本语法:讲解计算器小程序的基本语法,包括变量、数据类型、运算符等。
3.计算器小程序操作方法:介绍计算器小程序的操作步骤,如输入、输出、循环、条件判断等。
4.数学函数和图形函数:讲解计算器小程序中的数学函数和图形函数,并举例说明其应用。
5.实际问题求解:通过案例分析,让学生学会运用计算器小程序解决实际问题。
三、教学方法本课程采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:教师通过讲解计算器小程序的基本概念、原理和操作方法,为学生提供系统的知识结构。
2.讨论法:学生分组讨论实际问题,交流解题思路,培养合作精神。
3.案例分析法:分析典型案例,让学生学会将理论知识应用于实际问题。
4.实验法:学生动手编写计算器小程序,验证理论知识,提高实践能力。
四、教学资源为实现教学目标,我们将采用以下教学资源:1.教材:《计算器小程序教程》。
2.参考书:为学生提供丰富的课外阅读资料,拓展知识面。
3.多媒体资料:制作课件、视频等,辅助课堂教学。
4.实验设备:为学生提供计算器编程环境,进行实践操作。
描写童年趣事作文600字高二描写童年趣事作文600字高二6篇童年是七色的,是热忱的、可爱的、好玩的,布满笑声的。
共享一下你的童年趣事吧。
下面是我为大家收集的描写童年趣事作文600字高二例文,期望你宠爱。
描写童年趣事作文600字高二(篇1)一进教室,映入眼帘的就是讲台上的那几个易拉罐和几根“专业”的钓鱼竿。
我一下子就呆住了,心里不禁猜想起老师葫芦里卖的是什么药?“莫非是去钓鱼,不对,要易拉罐干什么?莫非里面装的是鱼食?不对,不对”“下面我们来玩一个叫‘钓旱鱼’的玩耍吧!”老师的一句话打断了我的猜想,也点破了我的困惑。
首先,江老师将我们分成四个大组,每个大组有六名“钓鱼者”。
老师为了让我们生疏玩耍规章,便让我们先进行练习。
在练习的过程中,我渐渐把握了要领,能在十五秒之内钓起一条“旱鱼”了。
在为自己的成绩窃喜时,我才发觉真是“人外有人,天外有天”啊!———有些同学格外娴熟,不出十秒就能钓起一条“旱鱼”,这使我不由得站在一旁观看起其他人的动作。
不一会儿,练习结束,老师让各组前来抽签。
令我欣喜的是:我们组竟幸运的抽到了第5号,这样我们就有机会进行训练了。
这时,老师让每组选出2名队员来参赛。
然而,在参赛问题上,大家竟不约而同的推选了我和刘宇欣,这是我颇感意外的。
竞赛最终开头了。
首先上场的是闵耀东和王涵,他们或许是由于第一个上场产生了恐惊心理,或许是由于不太娴熟,所以显得有些力不从心,连续2次都使“鱼儿”顺当脱钩,最终才钓起了2次。
我和队友们马上对他们报以了“鼓舞”的掌声。
最精彩的也是最使人感到意外的,是第四个上场的李亦桐和方菁如一组。
她们一开头上场的表现是顺风顺水,一连钓起了2个,但到中间的时候,不知是谁顺手将竿一抖,两根鱼竿就像热恋情人一般纠缠在一起了,害得同学们费了九牛二虎之力才将难分难舍的它们分开。
“哈!哈!哈!”的笑声始终萦绕在我的耳畔,它不仅使我的童年丰富多彩,更使它意义非凡。
描写童年趣事作文600字高二(篇2)每个人的童年生活都是丰富多彩的,布满了无穷的乐趣。
计算器程序设计课程设计1. 概述计算器程序设计是一门基于计算机语言和算法的课程,旨在教授学生如何设计和开发一个功能完善的计算器程序。
本文将按照设计开发的步骤,从需求分析、设计、编码以及测试等方面,探讨计算器程序的设计过程。
2. 需求分析在进行计算器程序设计之前,首先需要明确项目的需求。
计算器程序通常具备基本的四则运算功能,包括加减乘除,并且能够处理带小数点的数值。
另外,还可以考虑增加一些额外的功能,如求平方根、取余、倒数等。
了解需求将帮助我们明确设计的目标和功能。
3. 设计在计算器程序设计中,设计是至关重要的一步。
我们可以采用类似于模块化的设计思路,将不同的功能模块进行划分,例如用户界面模块、计算模块和错误处理模块等。
此外,我们还可以使用一些设计原则,如面向对象设计、结构化程序设计等,来提高设计的可扩展性和可维护性。
4. 编码设计完成后,就可以开始编码阶段了。
编码过程中需要选择合适的编程语言,并结合设计所采用的思路,进行代码的实现。
计算器程序设计可以使用各种编程语言,如C++、Java、Python等。
在编码过程中,需要注重代码的规范性和可读性,良好的代码结构和注释可以提高程序的可维护性。
5. 测试在完成编码之后,需要进行程序的测试。
测试可以分为单元测试和功能测试两个阶段。
单元测试主要是针对程序的各个功能模块进行测试,而功能测试则是测试整个计算器程序的功能是否符合设计要求。
在测试过程中,需要注意各种边界条件和异常情况,保证程序的稳定性和可靠性。
6. 优化与改进在完成测试后,可以对程序进行优化与改进。
通过代码分析和性能测试,找出程序的瓶颈和不足之处,并进行相应的优化。
优化可以包括算法的改进、代码的重构和效率的提升等方面。
此外,还可以结合用户的反馈,进行功能的扩展和改进,使得程序更加完善和用户友好。
7. 总结计算器程序设计是一门重要且有趣的课程,在学习过程中,我们不仅掌握了编程的基本技巧,还锻炼了问题解决和设计思维的能力。
javs课程设计计算器一、课程目标知识目标:1. 学生能理解计算器程序的基本结构,掌握Java中实现计算器功能的相关语法知识。
2. 学生能运用所学知识,自主编写简单的计算器程序,实现加、减、乘、除四则运算。
3. 学生了解并掌握异常处理的基本方法,提高程序健壮性。
技能目标:1. 学生掌握使用Java编写控制台应用程序的基本步骤,培养编程实践能力。
2. 学生能够运用条件语句和循环语句实现计算器的逻辑运算。
3. 学生学会使用调试工具,分析并解决程序中出现的错误。
情感态度价值观目标:1. 学生通过编写计算器程序,体验编程解决问题的乐趣,提高学习Java的兴趣。
2. 学生在合作学习中,培养团队协作能力和沟通能力,形成良好的编程习惯。
3. 学生认识到编程在实际生活中的应用价值,增强对信息技术的认同感。
课程性质:本课程为Java语言程序设计的基础实践课程,旨在帮助学生掌握Java编程的基本知识,培养编程思维和实际操作能力。
学生特点:学生为初中生,具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程有一定兴趣,但实践经验不足。
教学要求:注重理论与实践相结合,通过实际操作和案例分析,使学生掌握计算器程序的编写方法,提高编程实践能力。
同时,关注学生个体差异,提供个性化指导,确保每位学生都能达到课程目标。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 程序设计基础:回顾Java基本语法,重点掌握变量声明、数据类型、运算符、表达式等概念。
相关教材章节:第一章 Java语言概述,第二章 基本数据类型与运算符。
2. 控制台输入输出:学习使用Scanner类实现控制台输入,掌握打印输出语句的使用。
相关教材章节:第三章 输入输出流。
3. 控制结构:学习条件语句(if-else,switch)和循环语句(for,while),理解其执行逻辑。
相关教材章节:第四章 选择结构,第五章 循环结构。
4. 方法:掌握方法的定义、调用和返回值,理解方法的重载概念。
任务书:C++计算器程序设计一、任务目标1. 完成一个简单的C++计算器程序,能够进行加、减、乘、除等基本运算。
2. 通过学习和实践,掌握C++语言的基础知识和编程技巧,提高编程能力和问题解决能力。
二、任务要求1. 实现加法、减法、乘法、除法四种基本运算功能。
2. 程序能够处理实数和整数运算,并能够识别和处理运算符优先级。
3. 程序能够处理运算溢出和除数为0等异常情况。
4. 程序具有用户友好的界面,能够让用户输入运算表达式,并输出计算结果。
5. 代码清晰、简洁,注释明确,符合C++编程规范。
三、任务内容1. 设计程序界面,包括输入和输出窗口。
2. 实现加法、减法、乘法、除法四种基本运算功能,包括运算符优先级的处理。
3. 实现异常处理机制,包括运算溢出和除数为0等情况。
4. 进行单元测试和集成测试,确保程序的正确性和稳定性。
5. 编写文档,包括程序使用说明和代码注释。
四、任务步骤1. 设计程序界面,包括输入和输出窗口,并确定用户输入的表达式格式。
2. 根据表达式格式,编写解析表达式的方法,将表达式解析为运算符和操作数。
3. 根据运算符和操作数,调用相应的运算函数进行计算。
4. 在运算函数中处理异常情况,包括运算溢出和除数为0等异常情况。
5. 进行单元测试和集成测试,确保程序的正确性和稳定性。
6. 编写文档,包括程序使用说明和代码注释。
五、任务注意事项1. 确保程序的正确性和稳定性,特别是在处理异常情况时。
2. 编写简洁、清晰的代码,并添加适当的注释。
3. 进行充分的测试,包括单元测试和集成测试。
一、课程设计的基本任务数据结构是一门涉及多门课程的课程,难度较大,需要较好的C语言的程序设计和调试能力,如果学生能够按照要求,从时间和精力上保证完全的投入,相信能够有很大的收获,学生要发挥自主学习的能力,充分利用时间,安排好课设的时间计划,并在课设过程中不断检测自己的计划完成情况,及时的向教师汇报。
《数据结构》课程设计是计算机科学与技术专业的主要实践性教学环节。
在进行了专业基础课和《数据结构》课程的基础上,设计一个实际的应用软件,初步软件设计的基本方法,提高进行工程设计的基本技能及分析、解决实际问题的能力,为毕业设计和以后的工程实践打下良好的基础。
二、课程设计的基本要求课程设计按照教学要求需要一周时间完成,总共至少要上机调试程序10小时。
对每个题目要有需求分析,在需求分析中,将题目中要求的功能进行叙述分析,并且设计解决此问题的数据存储结构,(有些题目已经指定了数据存储的,按照指定的设计),设计或叙述解决此问题的算法,描述算法建议使用流程图,进行算法分析指明关键语句的时间复杂度。
给出实现功能的一组或多组测试数据,程序调试后,将按照此测试数据进行测试的结果列出来。
对有些题目提出算法改进方案,比较不同算法的优缺点。
如果程序不能正常运行,写出实现此算法中遇到的问题,和改进方法;2 对每个题目要有相应的源程序(可以是一组源程序,即详细设计部分):源程序要按照写程序的规则来编写。
要结构清晰,重点函数的重点变量,重点功能部分要加上清晰的程序注释。
程序能够运行,要有基本的容错功能。
尽量避免出现操作错误时出现死循环;3 最后提供的主程序可以象一个应用系统一样有主窗口,通过主菜单和分级菜单调用课程设计中要求完成的各个功能模块,调用后可以返回到主菜单,继续选择其他功能进行其他功能的选择。
1、能力培养要求①巩固和加深对数据结构的理解,提高综合运用本课程所学知识的能力。
②培养学生选用参考书,查阅手册及文献资料的能力。
培养独立思考,深入研究,分析问题、解决问题的能力。
计算器编程课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解计算器编程的基本概念,掌握编程语言的语法结构。
2. 学生能运用所学知识编写简单的计算器程序,实现加、减、乘、除等基本运算。
3. 学生了解计算器编程中的变量、循环和条件语句等概念,并能运用到实际编程中。
技能目标:1. 学生能运用计算器进行基本编程操作,提高解决问题的能力。
2. 学生能通过编写计算器程序,培养逻辑思维和编程能力。
3. 学生掌握调试和修改程序的方法,提高程序调试和优化能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对计算器编程产生兴趣,增强学习信息技术课程的积极性。
2. 学生通过编程解决问题的过程,培养勇于尝试、克服困难的品质。
3. 学生在团队合作中学会沟通与协作,培养团队精神和共享成果的意识。
课程性质:本课程为信息技术课程,旨在培养学生的编程兴趣和技能,提高解决问题的能力。
学生特点:六年级学生对新鲜事物充满好奇,具备一定的逻辑思维能力,但编程经验尚浅。
教学要求:结合学生特点,课程设计应注重实践操作,让学生在动手实践中掌握编程知识,培养编程技能。
同时,注重培养学生的情感态度和价值观,激发学生的学习兴趣,提高团队合作能力。
通过分解课程目标,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 计算器编程基本概念:介绍编程语言的基本语法、结构,让学生了解编程的基本元素。
教学内容:- 编程语言的组成与结构- 常见编程符号及其作用2. 基本运算编程实现:学习如何编写计算器程序,实现加、减、乘、除等基本运算。
教学内容:- 数据类型与变量- 基本运算符及其用法- 简单的计算器程序编写3. 控制结构:学习条件语句和循环语句,实现程序中的逻辑控制。
教学内容:- 条件语句(if-else)- 循环语句(for、while)- 控制结构在实际编程中的应用4. 程序调试与优化:介绍程序调试方法,学会查找和修复程序错误,提高程序质量。
教学内容:- 常见程序错误类型- 调试方法与技巧- 程序优化策略5. 综合应用:结合所学知识,设计并编写一个具备基本功能的计算器程序。
课程设计设计计算器一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握计算器的基本原理和使用方法,理解计算器在数学和科学领域的应用。
技能目标要求学生能够熟练操作计算器,进行基本的算术运算、科学计算和数据处理。
情感态度价值观目标要求学生培养对科学技术的兴趣和好奇心,提高解决实际问题的能力,培养创新精神和团队合作意识。
通过分析课程性质、学生特点和教学要求,我们将目标分解为具体的学习成果。
课程目标明确,有利于学生和教师清晰地了解课程的预期成果,为后续的教学设计和评估提供依据。
二、教学内容根据课程目标,我们选择和了以下教学内容:1.计算器的基本原理:介绍计算器的电路结构、工作原理和编程方法。
2.计算器的使用方法:讲解计算器的各种功能键、操作界面和操作步骤。
3.计算器在数学领域的应用:举例说明计算器在代数、几何、概率等数学领域的应用。
4.计算器在科学领域的应用:介绍计算器在物理、化学、生物等科学领域的应用实例。
5.计算器编程:教授计算器的基本编程语言和编程技巧,让学生能够编写简单的计算器程序。
教学大纲将按照以上内容的安排和进度进行教学,确保内容的科学性和系统性。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,我们选择以下教学方法:1.讲授法:教师讲解计算器的基本原理、使用方法和应用领域。
2.讨论法:学生分组讨论计算器编程技巧和解决实际问题的方法。
3.案例分析法:分析计算器在数学和科学领域中的应用案例,让学生加深理解。
4.实验法:学生动手操作计算器,进行编程和实践,提高操作技能。
通过多样化的教学方法,我们能够激发学生的学习兴趣,培养他们的创新精神和团队合作意识。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们选择和准备了以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的计算器教材,为学生提供系统的学习材料。
2.参考书:提供相关的计算器参考书籍,丰富学生的知识储备。
3.多媒体资料:制作课件、视频等多媒体资料,生动展示计算器的使用和应用。
课程设计报告课程名称:计算器程序设计系部:电气与信息工程学院专业班级:通信09102班学生姓名:指导教师:完成时间:2010/9/25报告成绩:计算器程序设计第一章综述1.1 课题的现实意义现实学习生活中,常会遇到一些数目较大数据繁杂的数值运算,徒手运算起来很困难,这时候我们就必须用到计算器,所以便着手开发了这个计算器程序,以便用于自己的学习工作。
人们对计算的要求不断提高,普通的功能简单的仅能进行四则运算的计算工具已经不能满足需要,需要一种能进行多种计算。
现在已经有一些功能较为强大、涵盖面较广的计算软件,而且各种平台的小工具仍不断出现。
这些大大方便了我们的生活给我们更多的选择和实现方式。
这个程序可以直接输入数学表达式,不需要任何转换,就可以直接输出数学四则运算的结果。
并且操作简单、界面清晰、灵活、实用、方便等要求出发,它所能完成的主要计算功能有以下几个方面:加法,减法,乘法,除法,求幂,求模,求平方根,求Sin,求Cos,求Log10。
计算器的设计使我们所学到的c语言知识在现实中得到检验!信息时代是科技和经济发展的产物,软件产业是信息时代的产物,它在我们的生活工作中发挥着越来越大的作用,计算器的设计对我们知识的掌握有很大的作用,更能方便他人,可行性很强!1.2 硬件环境一台完整的电脑,包括键盘、鼠标,最小硬盘空间1GHz<1> 386,486,586及兼容机.640K基本内存;<2> 1M以上扩充内存,10M以上的显示内存.1.3 软件环境开发环境:本系统的设计采用的是TC语言开发Windows XP sp2操作系统,Turbo C 2.0汉化版 , WPS word第二章程序的作用及设计目的2.1 程序的功能作用计算器是Windows 操作系统提供的一个附件功能许多人用Visual Basic Visual C++等编制计算器,由于这些程序提供了控件所以实现相对容易。
Turbo C 没有控件,但我们可以利用它所具有的函数模仿画出其界面,实现计算器的基本功能,进行浮点数加、减、乘、除、乘方和求模运算。