初识基本绘图命令
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快速入门:CAD中的基本绘图命令CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程、建筑和制图领域的软件。
它可以帮助用户方便地创建和修改图纸。
在使用CAD进行绘图时,了解一些基本的绘图命令是非常重要的。
本文将为您介绍CAD中的一些基本绘图命令,并帮助您快速入门。
1. 线段命令:通过绘制一系列连接的线段来创建形状。
在CAD中,可以通过点击"直线"按钮或输入"L"来选择线段命令。
然后,您可以依次指定每个线段的起点和终点来创建线段。
2. 圆命令:用于绘制圆形。
通过点击"圆"按钮或输入"C"来选择圆命令。
然后,您需要指定圆心和半径来确定圆的大小和位置。
3. 弧命令:用于绘制弧线。
通过点击"弧线"按钮或输入"A"来选择弧命令。
然后,您需要指定起点、终点和弧度来定义弧线的形状。
4. 矩形命令:用于绘制矩形。
通过点击"矩形"按钮或输入"REC"来选择矩形命令。
然后,您可以指定矩形的两个对角点来创建矩形。
5. 多边形命令:用于绘制多边形。
通过点击"多边形"按钮或输入"POL"来选择多边形命令。
然后,您可以指定多边形的中心点、边数和半径来创建多边形。
6. 缩放命令:用于缩放已绘制的对象。
通过点击"缩放"按钮或输入"Z"来选择缩放命令。
然后,您可以选择要缩放的对象,然后指定缩放的比例。
7. 偏移命令:用于创建与已有对象平行的新对象。
通过点击"偏移"按钮或输入"O"来选择偏移命令。
然后,您需要指定要偏移的对象,然后指定偏移的距离和方向。
8. 修剪命令:用于删除对象之间的交叉部分。
通过点击"修剪"按钮或输入"TR"来选择修剪命令。
cad基础指令大全CAD基础指令大全导言CAD,全称为计算机辅助设计,是一种利用计算机来辅助完成设计工作的技术。
它在建筑、机械、电子、航空航天等领域得到广泛应用,提高了设计的效率和准确性。
而作为CAD的核心,基础指令是我们使用CAD软件的基础,掌握了基础指令,我们可以更好地进行设计和绘图。
本文将为大家介绍一些常用的CAD基础指令,帮助初学者快速上手CAD软件,提高工作效率。
一、绘图指令1. 线段(Line):用于绘制直线。
选择起点和终点,即可绘制一段直线。
2. 圆(Circle):用于绘制圆。
选择圆心和半径,即可绘制一个圆。
3. 弧(Arc):用于绘制弧形。
选择起点、终点和半径,即可绘制一个弧形。
4. 多线段(Polyline):用于绘制由直线和弧组成的复杂图形。
选择多个点,即可绘制一个多线段。
5. 矩形(Rectangle):用于绘制矩形。
选择两个对角线上的点,即可绘制一个矩形。
二、编辑指令1. 移动(Move):用于移动已有的图形。
选择需要移动的图形和目标位置,即可完成移动操作。
2. 复制(Copy):用于复制已有的图形。
选择需要复制的图形和目标位置,即可完成复制操作。
3. 旋转(Rotate):用于旋转已有的图形。
选择需要旋转的图形、旋转中心点和旋转角度,即可完成旋转操作。
4. 缩放(Scale):用于缩放已有的图形。
选择需要缩放的图形、基点和缩放比例,即可完成缩放操作。
5. 镜像(Mirror):用于镜像已有的图形。
选择需要镜像的图形、镜像线和镜像选项,即可完成镜像操作。
三、文本指令1. 单行文字(Single Line Text):用于添加单行文本。
选择插入点、文字样式和文本内容,即可添加单行文本。
2. 多行文字(Multi-Line Text):用于添加多行文本。
选择插入点、文字样式和文本内容,即可添加多行文本。
3. 编辑文字(Edit Text):用于编辑已有的文字。
选择需要编辑的文字,即可对其进行修改。
CAD常用命令表大全一、绘图命令1、`LINE`(直线):用于绘制直线段。
操作方法:指定起点和终点的坐标。
示例:输入`LINE` 命令,然后在绘图区域依次点击两个点,即可绘制出一条直线。
2、`CIRCLE`(圆):绘制圆形。
有多种绘制方式,如指定圆心和半径、圆心和直径、三点画圆等。
例如:选择“圆心和半径”方式,输入`CIRCLE` 命令,指定圆心位置,输入半径值,即可画出圆。
3、`ARC`(圆弧):创建圆弧。
可以通过指定起点、终点、圆心、半径等方式绘制。
操作:输入`ARC` 命令,根据提示选择相应的绘制方式。
4、`RECTANG`(矩形):绘制矩形。
可指定两个对角点,或者指定长度、宽度和角度。
举例:输入`RECTANG` 命令,点击两个对角点,就能生成矩形。
5、`POLYGON`(正多边形):绘制正多边形。
需指定边数和中心点。
比如:输入`POLYGON` 命令,输入边数,指定中心点,可完成正多边形的绘制。
二、修改命令1、`ERASE`(删除):删除选中的对象。
先选择要删除的对象,然后输入`ERASE` 命令。
2、`COPY`(复制):复制选中的对象。
选择对象,输入`COPY` 命令,指定基点和位移点。
3、`MIRROR`(镜像):沿指定的对称轴创建对象的镜像副本。
选择对象,输入`MIRROR` 命令,指定镜像线的两点。
4、`OFFSET`(偏移):创建与选定对象平行的新对象。
输入`OFFSET` 命令,指定偏移距离,选择要偏移的对象。
5、`ROTATE`(旋转):绕指定点旋转对象。
选择对象,输入`ROTATE` 命令,指定旋转基点和旋转角度。
三、编辑命令1、`TRIM`(修剪):修剪对象以与其他对象的边界相交。
输入`TRIM` 命令,选择作为边界的对象,然后选择要修剪的对象。
2、`EXTEND`(延伸):将对象延伸到指定的边界。
输入`EXTEND` 命令,选择边界对象,再选择要延伸的对象。
3、`FILLET`(圆角):在两条直线、圆弧或多段线之间创建圆角。
第三章基本绘图命令第三章基本绘图命令在第一章中已介绍了用LINE(直线)命令画直线以及用CIRCLE (圆)命令画圆的绘图命令。
AutoCAD提供有多个绘图命令来绘制基本图形(也称实体),要准确快速的绘制工程图,就要熟练掌握基本绘图命令。
5.1 用XLINE(参照线)命令画无穷长直线⑴功能该命令在绘制工程图中常用于画图架线,其可按指定的方式和距离画一条或一组无穷长直线。
(绘图中一般不大使用。
)⑵输入命令●从工具栏单击:“参照线”按钮●从下拉菜单选取:“绘图”→“参照线”●从命令行输入:XL⑶命令的操作输入命令后按提示行的提示进行。
5.2 用ARC(圆弧)命令画圆弧⑴功能该命令按指定的方式画圆弧,AutoCAD提供了11种画圆弧方式:⑵输入命令●从工具栏单击:“圆弧”按钮●从下拉菜单选取:“绘图”→“圆弧”→从级联子菜单中选一种画圆弧方式●从命令行输入: A⑶命令的操作输入命令后按提示行的提示进行。
5.3 用RECTANG(矩形)命令画矩形⑴功能该命令不仅可以画矩形,还可画四角是斜角或圆角的矩形。
⑵输入命令●从工具栏单击:“矩形”按钮●从下拉菜单选取:“绘图”→“矩形”●从命令行输入:RECTANG⑶命令的操作输入命令后按提示行的提示进行。
说明:①若在“指定第一个角点或〔倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)〕”提示行选择“W”选项,AutoCAD 将可重新指定线宽画出一个矩形。
(E)选项用设置3D矩形离地平面的高度,(T)选项用于设置矩形的3D厚度。
②在操作该命令时所设选项内容将作为当前设置,下一次画矩形仍按上次设置绘制,直至重新设置。
5.4 用POL YGON(正多边形)命令画正多边形⑴功能该命令可按指定方式画3~1024边的正多边形。
AutoCAD提供了3种画正多边形的方式。
①边长方式(E);②内接于圆方式(I);③外切于圆方式(C)。
⑵输入命令●从工具栏单击:“正多边形”按钮●从下拉菜单选取:“绘图”→“多边形”●从命令行输入:POL YGON⑶命令的操作输入命令后按提示行的提示进行。
CAD中常用的绘图命令详解CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种常用的绘图软件,它通过使用一系列绘图命令来实现设计师的创意。
在本文中,我们将详细介绍CAD中常用的绘图命令,以帮助读者更好地理解和使用这些命令。
1. 直线命令(Line):直线命令是CAD中最基础的命令之一。
使用直线命令时,需要指定起点和终点坐标,CAD会自动连接这两个点并生成一条直线。
2. 多段线命令(Polyline):多段线命令与直线命令类似,但可以绘制具有多个线段的连续图形。
使用多段线命令时,需要指定每个线段的端点坐标。
3. 圆命令(Circle):圆命令用于绘制圆形。
使用圆命令时,需要指定圆心坐标和半径。
4. 弧命令(Arc):弧命令用于绘制弧形。
使用弧命令时,需要指定弧的起始点、终点和半径。
5. 矩形命令(Rectangle):矩形命令用于绘制矩形。
使用矩形命令时,需要指定矩形的两个对角线顶点坐标。
6. 多边形命令(Polygon):多边形命令用于绘制正多边形。
使用多边形命令时,需要指定多边形的中心坐标、边数和半径。
7. 椭圆命令(Ellipse):椭圆命令用于绘制椭圆形。
使用椭圆命令时,需要指定椭圆的中心坐标、长轴长度和短轴长度。
8. 偏移命令(Offset):偏移命令用于在图形上创建与原图形等距离的平行线或曲线。
使用偏移命令时,需要指定偏移距离和要偏移的图形。
9. 镜像命令(Mirror):镜像命令用于创建原图形的镜像副本。
使用镜像命令时,需要指定镜像轴线。
10. 旋转命令(Rotate):旋转命令用于将图形按指定的角度旋转。
使用旋转命令时,需要指定旋转中心和旋转角度。
11. 缩放命令(Scale):缩放命令用于按比例缩放图形的大小。
使用缩放命令时,需要指定缩放中心和缩放比例。
12. 倾斜命令(Skew):倾斜命令用于将图形按指定的角度倾斜。
使用倾斜命令时,需要指定倾斜基点和倾斜角度。
CAD绘图的常用命令介绍CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计师必备的工具之一。
它提供了一种数字化的绘图环境,使设计师能够精确地创建和编辑图形。
在使用CAD软件进行绘图时,掌握一些常用的命令是非常重要的。
本文将介绍CAD绘图中常用的命令。
1. 画线命令(Line):通过指定起点和终点绘制直线。
在命令行中输入“Line”,然后按照提示指定起点和终点坐标,即可绘制直线。
2. 画圆命令(Circle):通过指定圆心和半径绘制圆。
在命令行中输入“Circle”,然后按照提示指定圆心坐标和半径,即可绘制圆。
3. 矩形命令(Rectangle):通过指定两个对角点绘制矩形。
在命令行中输入“Rectangle”,然后按照提示指定两个对角点的坐标,即可绘制矩形。
4. 弧命令(Arc):通过指定起点、终点和半径绘制圆弧。
在命令行中输入“Arc”,然后按照提示指定起点、终点和半径,即可绘制圆弧。
5. 多段线命令(Polyline):通过指定多个点绘制多段线。
在命令行中输入“Polyline”,然后按照提示指定多个点的坐标,即可绘制多段线。
6. 偏移命令(Offset):通过指定偏移距离创建平行线或曲线。
在命令行中输入“Offset”,然后按照提示选择要偏移的对象和偏移距离,即可创建平行线或曲线。
7. 修剪命令(Trim):通过指定切割边界修剪对象。
在命令行中输入“Trim”,然后按照提示选择要修剪的对象和切割边界,即可修剪对象。
8. 延伸命令(Extend):通过指定延伸边界延伸对象。
在命令行中输入“Extend”,然后按照提示选择要延伸的对象和延伸边界,即可延伸对象。
9. 旋转命令(Rotate):通过指定旋转中心和角度旋转对象。
在命令行中输入“Rotate”,然后按照提示选择要旋转的对象和旋转中心,然后输入旋转角度,即可旋转对象。
10. 缩放命令(Zoom):通过指定缩放比例放大或缩小图形。
在命令行中输入“Zoom”,然后按照提示选择缩放方式和缩放比例,即可缩放图形。
CAD基本绘图与编辑命令Point, line, circle, arc命令1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)命令: POINT(PO)作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPT YPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE2. “绘图”菜单: 直线命令行: LINE操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:>>继续从最近绘制的直线的端点延长它.如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.>闭合以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环.在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.>放弃删除直线序列中最近绘制的线段.3. “绘制”菜单: 圆命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:>>根据圆心与半径绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点直径(D)/半径输入半径>>根据圆心与直径绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P直径上第一点:直径上第二点:>>根据三点来绘制圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P直径上第一点:直径上第一点:直径上第三点:>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T选择第一条相切对象:选择第二条相切对象:半径(当前值):输入半径值>>绘制与三个实体相切的圆实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.4. “绘图”菜单: 圆弧命令行: ARC A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.2) 指定起点3) 在圆弧上指定点4) 指定端点操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”2) 指定起点3) 指定圆心4) 指定端点**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分CAD快捷键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)刚刚看了一下dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例(scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操作O: 偏移P: 移动Z: 缩放显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式?•全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】。
1.直线 L2.构造线 XL3.射线 ray4.圆弧 a5.圆 c6.椭圆 EL7.圆环 do8.多段线 PL9.修订云线 REVCLOUD10.样条曲线 XPL11.正多边形 POL12.矩形 REC13.多线 ML14.点 po15.表格 table16.多行文字 MT17.单行文字 DT18.图形的编辑与修改19.删除 E 或 DEL20.复制 CO21.镜像 MI22.偏移 O23.阵列 AR24.移动 M25.旋转 RO26.缩放 SC27.拉伸 S28.修剪 TR29.打断与点,打断 BR30.合并断线 J31.圆角 F32.倒角 CHA33.分解 X34.合并 PE35.对齐 AL36.前置与后置37.拉长 LEN38.编辑多线 PE39.编辑样条曲线 SPL40.编辑文字 ST41.尺寸标注42.线性标注 DLI43.对齐标注 DAL44.弧长标注 DAR45.坐标标注 DOR46.半径标注 DRA47.折弯标注 DJO48.直径标注 DDI49.角度标注 DAN50.快速标注 QDIAM51.基线标注 DBA52.连续标准 DCO53.调整间距 dimspance54.标注打断 dimbreak55.公差 TOL56.圆心标注 DCE57.检验 diminspect58.弯折线性 dimjogline59.倾斜 dimedit60.对齐文字 dimtedit61.标注更新 dov62.样式管理器 d63.编辑标注 ED64.图形填充图案与颜色65.填充图案 bh或h66.填充渐变色67.创建及调用块68.创建内部块 B69.插入块 I70.图块的修剪 CLIP 或 XC71.徒手画线 sketch。
基本绘图命令详解一、绘制直线功能:使用LINE 命令,可以创建一系列连续的线段。
可以单独编辑一系列线段中的所有单个线段而不影响其他线段。
可以闭合一系列线段,将第一条线段和最后一条线段连接起来。
绘制直线的步骤:1.从“绘图”菜单中选择“直线”。
2.指定起点。
可以使用定点设备,也可以在命令行上输入坐标。
3.指定端点以完成第一条线段。
要在使用LINE 命令时放弃前面绘制的线段,请输入u 或者从工具栏中选择“放弃”。
4.指定其他线段的端点。
5.按ENTER 键结束或按c 键关闭一系列线段。
要以最近绘制的直线的端点为起点绘制新的直线,请再次启动LINE 命令,然后在“指定起点”提示下按ENTER 键。
调用命令方法:“绘图”工具栏:“绘图”菜单:直线命令行:line创建直线段可以用二维(2D) 或三维(3D) 坐标指定直线的端点。
AutoCAD 绘制一条直线段并且继续提示输入点。
用户可以绘制一系列连续的直线段,但每条直线段都是一个独立的对象。
按ENTER 键结束命令。
例如,以下命令序列绘制一条单线段。
命令: line指定第一点: 指定点(1)指定下一点或[放弃(U)]: 指定点(2)指定下一点或[放弃(U)]: 按ENTER 键调用命令方法及执行过程选项功能介绍:“绘图”工具栏:“绘图”菜单:直线命令行:line指定第一点: 指定点或按ENTER 键从上一条线或圆弧继续绘制二、射线射线是三维空间中起始于指定点并且无限延伸的直线。
与在两个方向上延伸的构造线不同,射线仅在一个方向上延伸。
使用射线代替构造线有助于降低视觉混乱。
与构造线一样,显示图形范围的命令将忽略射线。
创建射线的步骤1.从“绘图”菜单中选择“射线”。
2.指定射线的起点。
3.指定射线要经过的点。
4.根据需要继续指定点创建其他射线。
所有后续射线都经过第一个指定点。
5.按ENTER 键结束命令。
命令行RAY创建单向无限长的线RAY 创建通常用作构造线的单向无限长直线。