虚拟演播室系统
- 格式:pptx
- 大小:11.87 MB
- 文档页数:2
目录一、VTS虚拟演播室系统简介 (03)1、系统简介 (04)2、系统拓扑图及操作界面 (04)二、VTS虚拟演播室功能介绍 (06)1、先进的色键功能 (06)2、独有的机位之间的特技过渡 (06)3、反射、折射和镜像效果 (07)4、二次反射效果 (08)5、阴影效果 (08)6、虚拟大屏和虚拟大屏幕的二次反射效果 (08)7、遮挡功能 (09)8、二、三维场景创作工具 (09)9、摄像机校正功能 (10)10、支持4:3和16:9显示格式 (10)11、极好的兼容性 (10)三、VTS演播室功能介绍 (11)1、特技切换台 (11)2、iVGA功能 (11)3、流媒体和投影仪信号输出 (11)4、多路DDR (12)5、字幕机 (13)6、Audio Mixer(调音台) (14)7、媒体采集 (14)8、非线性编辑系统SpeedEdit (14)四、VTS硬件参数介绍 (15)五、VTS软件模块介绍 (16)六、VTS系统配置及价格 (17)一、VTS虚拟演播室系统简介VTS是虚拟演播室与演播室全面解决方案,基于美国NewTek公司的VT5为核心构成的。
可以用于各级电视台、校园网,企业台、气象、部队、制作公司以及其它视频和网络视频的工作者。
可以用于虚拟演播室、演播室、转播车、现场实况转播等各种场合,同时也可以实现网络视频直播。
非常适合在新闻、访谈、体育、气象以及各种专题节目中使用。
VTS是3机位(1路复合、Y/C、分量,2路1394)多路色键的多通道系统,可以和各种具有1394、复合、Y/C、分量输出的摄像机连接使用,每一路都有独立的时基校正、锁相和色键,保证了切换质量,使用和调整非常方便。
VTS在实时输出1路AV信号(复合、Y/C)的同时,还可实时输出流媒体和投影仪信号,非常方便在教学和网络视频中使用VTS独有的反射、折射、阴影和二次反射功能,使虚拟与现实达到完美的结合。
VTS率先实现了机位之间的特技过渡,结束了虚拟演播室机位变换只能硬切的历史。
xr虚拟演播室的构成
XR虚拟演播室是一种基于扩展现实(XR)技术的虚拟现实演播室,主要由以下几个组成部分构成:
1. XR摄像机:采用XR摄像机进行拍摄,这是虚拟演播室的基础。
XR摄像头可以在实时捕捉演员的动作和表情,将其转化为数字化的三维模型。
2. XR追踪系统:用于追踪演员的位置和动作,将其实时传输到虚拟环境中。
通过追踪系统,摄像机可以准确地捕捉到演员的移动和姿势。
3. XR计算机:负责处理和渲染虚拟环境的计算机系统。
XR计算机需要具备强大的计算和图形处理能力,以实时渲染高质量的虚拟场景,并将演员的实时图像融合到场景中。
4. XR眼镜:演员佩戴XR眼镜,可以在虚拟环境中直接观察和与虚拟场景进行交互。
XR眼镜通过头显设备向演员提供虚拟景象,使其看到与实际环境不同的虚拟场景。
5. XR交互设备:用于演员与虚拟环境进行互动,例如手柄、手套等。
这些设备可以追踪演员的手部动作,并将其实时传输到虚拟环境中。
6. XR场景生成和渲染软件:用于创建和编辑虚拟场景,并实时渲染虚拟场景和演员的图像。
这些软件可以根据演员的动作和位置实时调整场景,并将实际摄像机的拍摄内容与虚拟场景进行融合。
以上是XR虚拟演播室的基本构成,通过这些技术和设备的结合,可以实现真实演员与虚拟场景的交互,为观众呈现出逼真的虚拟体验。
大娱号虚拟演播室系统方案书一、引言虚拟演播室是指利用虚拟现实技术,将现实世界中的演播室场景用数字化的形式呈现出来,并在虚拟环境中完成各类直播、录播等娱乐活动的系统。
大娱号作为一家大型娱乐公司,为了提升自身的直播录播能力和用户体验,决定引入虚拟演播室系统,并在此基础上开展一系列的直播活动。
本文将详细介绍大娱号虚拟演播室系统的方案。
二、系统概述大娱号虚拟演播室系统将通过虚拟现实技术,搭建一个完整的演播室场景,呈现给主播和观众。
系统主要包括以下模块:1. 虚拟场景模块该模块负责搭建虚拟演播室的场景,包括舞台、道具、灯光等元素。
通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟场景中进行互动,并实现实时渲染和交互效果。
2. 视频录制模块该模块负责实时录制主播在虚拟演播室中的活动,并进行视频编码和存储。
录制的视频可以支持多种格式,以便后续的回放和编辑。
3. 直播推流模块该模块负责将虚拟演播室中的活动实时推流到直播平台,以供观众观看。
推流过程中需要考虑网络带宽限制和延迟控制,以保证观众的流畅观看体验。
4. 观众互动模块该模块提供观众与主播的互动功能,包括实时聊天、送礼物等。
观众可以通过系统提供的接口,与主播互动并表达自己的喜好。
三、系统设计1. 虚拟演播室场景设计在虚拟演播室中,我们将设计一个逼真的舞台场景,包括舞台、灯光、音效等元素,以及主播和观众的虚拟形象。
舞台将支持多种布景,以适应不同的直播内容。
此外,系统还将支持自定义道具的添加和编辑,以满足主播的个性需求。
2. 视频录制与编码在虚拟演播室中,主播的活动将被实时录制,并进行编码和存储。
我们将采用高效的视频编码算法,以保证视频的质量和压缩效率。
录制的视频将保存在服务器上,以便后续的回放和编辑。
3. 直播推流与延迟控制为了保证观众的流畅观看体验,我们将采用合适的流媒体传输协议,以最小化推流的延迟。
同时,我们还将使用带宽自适应算法,根据观众的网络环境自动调整推流的码率和分辨率,以保证观众在不同网络条件下都能够流畅观看。
虚拟演播室系统虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。
其原理是将摄像机拍摄的前景图像通过色键技术融入随摄像机镜头变化的虚拟场景中,以扩展电视节目制作的空间。
一、虚拟演播室系统构成典型的虚拟演播室系统是由摄像设备、摄像机位置参数分析和控制、图形计算机、背景材料库和图像合成等设备组成。
虚拟演播室节目制作系统构成的简单框图下图所示。
虚拟演播室节目制作系统构成在蓝背景中的主持人由前景摄像机(真实摄像机)拍摄,而上图所示的背景图像记录及生成系统称为虚拟摄像机。
真实的和虚拟的摄像机始终是锁定的。
因此,需要确定真实摄像机的位置参数,包括摄像机在演播室中的空间位置,摄像机的运动参数(倾斜、转动、翻转),摄像机镜头设置参数(变焦、聚焦、光圈)。
所有这些数据都被送入计算机中进行分析,实时生成与前景图像保持正确透视关系的背景图像。
然后,前景图像(包括主持人和真实场景、道具)与计算机生成的背景图像通过色键控制器进行合成。
输出的图像可以直接播出或存储。
二、虚拟演播室关键技术虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计和蓝背景技术、灯光技术和色键技术等。
1.摄像机跟踪技术摄像机跟踪技术是虚拟演播室中一项关键技术,它可以获取摄像机在演播室中的实际位置参数和动作参数,从而判断摄像机、主持人、计算机虚拟场景之间的相对位置关系,帮助系统实现真实摄像机与虚拟摄像机的锁定。
目前,摄像机跟踪技术主要有图形识别和机械传感两种方式。
(1)图形识别法图形识别实际上是一种"运动估测算法",它可以对运动画面进行精确的计算,获得摄像机的各项运动参数。
实际应用一般采用有浅蓝色网格图案的深蓝色背景板,拍摄时,系统会对网格进行定位追踪,通过对每一幅画面中许多像素点亮度信号进行计算,可以得出画面的移动和比例的变化,用这个测量值和运动参数建立一个关于像素子集的联立方程。
浅论虚拟演播室系统的应用与发展摘要:在多媒体教学手段得到比较充分运用之后,伴随着计算机模拟技术的不断成熟,一种新型的教学媒体逐渐登上教学舞台,并引发了又一次多媒体教学手段的革新风暴,这就是虚拟演播室系统。
虚拟演播室(virtual studio)技术,简称vs,又称虚拟布景技术,1994年首次在国际广播电视会议上展示,经过多年的发展完善,以其彻底超越实物空间拘束的独特性质,给教育技术工作者提供了一个空间无限、手法无穷、变幻无尽的制作空间。
利用虚拟演播室技术,传统的教学内容插上了想象的翅膀,推动了教学方法手段的不断创新发展。
关键词:虚拟现实;虚拟演播室系统;网络;远程教育进入新世纪,部队院校已经能够紧跟教育技术发展的新潮流,利用网络技术和远程教育技术的新平台,通过多种渠道发布教育信息、宣传校园文化、展示院校形象。
在虚拟演播室技术应用方兴未艾的背景下,部分军队院校也已经投入了人力物力开展了系统建设,虚拟演播室技术也开始逐步运用到教育技术制作中,但是,由于这一技术发展时间短、技术标准高,而院校中了解虚拟演播室技术的专业人才又十分紧缺,导致虚拟演播室技术存在重视不够、推广不足、应用不深的现象,没有充分发挥虚拟演播室的教学支撑功能。
因此,必须进一步提高认识,充分认识虚拟演播室技术在军事院校教学中的重要作用,进一步提升军事院校教学手段的不断创新,提高教学效益。
一、虚拟演播室是军事院校教育技术发展的增效器虚拟演播室系统的运用,可以突破传统电化教育的局限性。
虚拟演播室的一个重要优点就是空间的虚拟性和模拟手段的多样性,能够从根本上改变传统电化教育中依托演播室录制课程的空间和技术局限,改变传统演播室建设成本高、课程互动少、教学模式单一等现实问题。
对院校而言,只要是在多媒体教室里可以开展的课程,如课堂教学、学术讲座、实验操作等,都可以采用虚拟演播室技术。
一方面可以大大减少布设实景的人力物力投入,另一方面,借助于虚拟演播室系统丰富的素材库,可以使枯燥简单的课程更加形象生动,更加易于被学员接受。
虚拟演播室建设虚拟演播室系统方案虚拟演播室系统是近年来随着计算机技术的飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。
在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图像工作站,计算机依次得到前景物体于摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景最适宜的大小、位置,并按要求生成虚拟场景。
现场视频按照色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演,然后利用色键功能将主持人从蓝色背景中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型完美无缺地集成在一起,构成一个现实中不存在的,但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,最终得到把将实拍的人物与虚拟景物无缝地融合起来的画面。
虚拟演播室系统在新闻、访谈、对话、天气预报、少儿节目等演员不太多的栏目,可节省搭建实际场景的所有费用,且多个栏目共用一个演播室,缩短周期,还能实现小演播室无法实现的功能,提高创意,能够根据电视台节目录制的实际要求进行开发,实现电视台实际工作的高度结合,切实提高工作效率。
系统采用先进的技术,整个系统的硬件与软件都能够长期稳定运行。
适应电视台录制节目的广播级要求。
系统安全、可靠、稳定运行,才能实现系统的价值。
虚拟演播室系统组成虚拟演播室系统可分为3个部分:跟踪计算、虚拟场景生成及视频合成。
(1)跟踪计算摄像机在拍摄过程中有平移X、纵移Y、高度移Z、水平角、俯仰角、镜头变焦ZOOM,聚焦FOCUS等变化,这些参数的改变会引起所摄图像视野与视角的改变,为了模拟人物所在的三维环境,计算机必须根据这些参数不断调整三维视图。
而摄像机跟踪部分的作用正是收取摄像机的位置信息和运动数据,实时地跟踪真实摄像机,以保证前景与计算机背景“联动”。
由于这种“联动”是以高速计算机运算的结果,而这种运算永远需要一个运算时间,所以这种“联动”是有时间差的。
只是设计者保证限制这种时间差在一个人眼不易察觉的范围内,因此要求前景摄像机只能在一个有限的速率内改变位置参数。
目前虚拟演播室的摄像机跟踪系统主要有摄像机参数图形识别(Pattern Recognition)和以传感器为基础的跟踪系统(Sensor-based Camera Tracking System)两种方式。
同时这也是虚拟演播室两大类别的主要区别之处。
(1) 摄像机参数图形识别跟踪系统图形识别(Pattern Recognition)跟踪系统又称网络跟踪系统,作为一项图像处理的基本识别技术,利用已知特殊图形定位摄像机参数已有十多年的发展历史。
摄像机参数图形识别跟踪系统的基本原理是需要一个画有特殊网格的蓝色背景幕布(见图8.16),它将摄像机所拍摄的画面送到数字视频处理器(DVP)中进行处理,通过对该画面中网格各具的不同特征和透视关系进行计算,得出有关摄像机的运动参数。
在虚拟演播室发展的初期这项技术应用于虚拟演播室中的摄像参数定位,具有先进的一面,它省去了传感器跟踪系统所必然带来的对云台的改装,并可使一套识别跟踪系统与多个摄像机相连,但它的先天不足也使其在应用上遇到了许多问题。
首先,由于一套识别跟踪系统只能同时跟踪并处理一个方位信号,因而在原理上图形识别跟踪系统就只能为场景生成系统提供一个机位的参数,从而使场景生成系统只能生成一个主输出画面。