透视学原理——成角透视(精选)
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成角透视原理
成角透视,也称为两点透视或余角透视,是一种描绘物体空间关系的绘画技法。
在成角透视中,物体纵深与视中线成一定角度,使得画面中的水平直线呈现出两个消失点。
这种透视原理可以帮助艺术家更真实地表现物体的立体感和空间关系。
具体来说,成角透视有以下特点:
1. 两个消失点:与画面既不平行又不垂直的水平直线消失于视平线上的两个不同点。
这两个点分别位于主点(视点)两侧,称为余点。
2. 平行线消失于同一余点:画面中平行的直线,如楼房的每层分界线,都消失于同一个余点。
3. 物体的立面和横截面:在成角透视中,物体的立面和横截面会随着距离视点的远近而产生大小和长度的变化。
离视点最近的物体立面较大,远离视点的物体立面较小。
4. 测点求深:在绘制成角透视物体时,可以通过测点法求得物体的深度。
例如,以视点为中心,画出与物体立面垂直的直线,再从物体的顶点或棱角处作直线与画面成角,交于视平线上的测点。
连接视点
与测点,即可得到物体的深度。
总之,成角透视原理通过描绘物体的两个消失点和物体的立面、横截面变化,使艺术家能够更真实地表现物体在空间中的立体感。
在绘画、设计等领域,掌握成角透视原理有助于提升作品的空间感和视觉效果。
成角透视的名词解释一、性质不同1、成角透视:景物纵深与视中线成一定角度的透视,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。
2、平行透视:用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学。
二、特点不同1、成角透视:物体有一组与图片平行的垂直线,另外两组线与图片成一定的角度,每组有一个消失点,有两个消失点(也叫余数,分布在地平线中心点两侧,分格分为左余角和右余角),称为两点透视,也称为角透视。
两点透视图的效果比较自由活泼,能更真实地反映空间,能反映建筑的两面,能很容易地表现出体积感。
此外,它具有强烈的明暗对比效果,变化丰富。
它是建筑设计中常用的表达方式。
2、平行透视:对象物体的两组主向轮廓线平行于画面,其透视没有灭点,而另一组轮廓线垂直于画面,其透视灭点必定是主点。
参考内容:成角透视规律:1、角度透视图绘制空间和对象,它们都是与图片具有一定偏转角度的立方体。
它们是水平方向的,在左右方向都有消失点。
2、边缘靠近图片。
3、正方形物体的透视现象随物体的位置和人的透视角度的变化而变化。
从一个立方体的旋转和图片的角度大小的变化,我们可以了解到一个立方体的透视变化特征和一对消失点沿地平线(地平线)移动的规律。
4、三组平行线有三个方向。
垂直平行线是原始线,彼此平行,没有消失点。
参考资料来源:百度百科-平行透视参考资料来源:百度百科-成角透视如果所研究的立方体有一个面与透明的画面平行,即与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。
(它只有一个消失点)成角透视:(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。
在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.平行透视是景物纵深与视中线平行而向主点消失。
成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。
凡物体的面与地面或视平线都不平行时,叫倾斜透视。
成角透视的变化规律
成角透视,又称两点透视,是一种绘画和摄影中的透视技巧,主要用于表现立方体等三维物体在倾斜角度下的视觉效果。
以下是成角透视的变化规律:
1.消失点的形成:在成角透视中,往纵深平行的直线会产生两个消失点,这两个
消失点分别位于视平线的两端。
所有的平行线在画面中都会向这两个消失点汇聚,形成透视效果。
2.垂直线的变化:在成角透视中,垂直线始终保持垂直,不会因透视效果而改变
方向。
这是成角透视与平行透视的一个重要区别。
3.物体形状的变化:在成角透视中,物体的形状会因为透视效果而发生变化。
离
视平线越远的部分,其形状会显得更加扁平,离主点越远的部分,其圆弧度会越大。
4.画面构图的变化:成角透视可以使画面构图更加灵活多变,能够表现出更加丰
富的空间感和立体感。
同时,通过调整消失点的位置和视线的角度,可以创造出不同的视觉效果和氛围。
成角透视(余角透视)教学重点、难点重点:通过透视规律的基本知识,学习成角透视的概念,掌握和运用它的变化规律,能正确的表现物体在空间的位置。
难点:如何运用成角透视表现空间的变化。
一、成角透视的概念1.透视的相关概念最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。
后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
透视有三种:NO.1 色彩透视 NO.2 消逝透视 NO.3 线透视. 这是达芬奇总结的。
其中最常用到的是线透视.透视学在绘画中占很大的比重,它的基本原理是,在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交与假想的玻璃.在玻璃上呈现的各个点的位置就是你要画的三维物体在二维平面上的点的位置.这是西方古典绘画透视学的应用方法.如《最后的晚餐》透视一点透视、二点透视、三点透视、圆的透视一点透视:平行透视(焦点透视):就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,聚集于一个消失点(灭点)。
而正面则为正方形。
一点透视的表现范围广,纵深感强,适用于表现庄重、严肃的室内空间。
其缺点是比较呆板,与真实效果有一定的距离。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
二点透视:成角透视(余角透视):就是把立方体画到画面上,有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度,每组有一个消失点,共有两个消失点。
二点透视图面效果比较自由、活泼,能够比较真实地反映空间。
缺点是角度选择不准,容易产生变形。
三点透视:倾角透视:(倾斜透视):当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。
指物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点。
三点透视多用于高层建筑透视。
圆的透视图:正圆也成了椭圆。