Swift和C语言混合编程教程解析
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OC和Swift模块化混编⽅案和Swift模块化混编⽅案背景⽬前的⼯程是纯OC的⼯程,并且已经使⽤了Cocoapods实现模块化管理。
为了与时俱进,现需要引⼊swift到⼯程,并且能够让cocoapods管理的Swift模块与OC模块相互调⽤。
混编⽅案1.添加空的Swift⽂件到主⼯程,⽐如叫XXMain.swift注意:主⼯程必须要有⼀个Swift⽂件,使得Xcode⽀持Swift编译。
创建的时候会弹出是否需要创建 Bridging-Header桥接⽂件,这⾥可以不⽤创建。
模块化做的⽐较好的情况下,主⼯程模块中添加Bridging-Header⽂件其实也⽤不上。
cocoapods⾃动管理modulemap⽤于暴露swift类以及引⼊其他OC类。
2.修改iOS最低⽀持的版本号为12.3注意:swift5开始 ABI才稳定,⽽从iOS 12.3开始系统内包含swift5。
创建的时候会弹出是否需要创建 bridge桥接⽂件,这⾥不需要创建。
创建bridge⽂件之后,可能会导致cocoapods模块下的swift⽂件报找不到OC类的错误。
cocoapods⾃动管理modulemap⽤于需要暴露的swift类以及引⼊其他OC类。
3.引⼊OC到Swift模块注意:我的Swift代码会根据业务分成不同的模块,通过cocoapods去管理。
此时需要在模块中添加⼀个h头⽂件⽤于引⼊OC类,⽂件头的名称要与模块 “名称⼀致” ,⽐如pods模块名称为XwjModule,那么如果没有同名头⽂件,会导致⽆法调试Swift模块代码4.Podfile和PodSpec注意:Podfile中需要使⽤use_modular_headers!⽅式兼容OC与Swift混编PodSpec⽂件中source_files中除了包含swift⽂件,还要包含第3步中创建的头⽂件。
Podfile⽂件PodSpec⽂件⼆进制化Swift模块注意:上述四个步骤已经可以完成OC与Swift的混合开发了,如果此刻不想把Swift源码暴露出来,那么就需要将Swift模块⼆进制化。
swift 调用oc copy方法
在Swift中调用Objective-C中的`copy`方法,可以使用桥接头
文件(Bridging Header)来导入Objective-C的代码。
首先,创建一个桥接头文件。
在项目中,创建一个名为
`YourProjectName-Bridging-Header.h`的文件。
在该文件中导入Objective-C的头文件或声明Objective-C的类。
然后,在项目的`Build Settings`中找到`Objective-C Bridging Header`设置项,并将其值设置为桥接头文件的路径。
接下来,在Swift文件中调用Objective-C的`copy`方法。
首先,确保你已经导入了Objective-C的头文件。
然后,使用Objective-C类的实例调用`copy`方法,将其转换为返回类型为
`Any`的可选值。
例如:
```swift
let objCObject = YourObjectiveCClass()
let copiedObject = objCObject.copy() as? Any
```
注意:如果Objective-C类的`copy`方法的返回类型是一个具有引用类型的对象,你可能需要将其转换为适当的类型。
c语言中不同类型数据间的混合运算(原创版)目录1.概述2.混合运算中的数据类型3.混合运算的规则4.实际运算示例5.总结正文1.概述在 C 语言编程中,我们常常需要对不同类型的数据进行混合运算,例如对整数和浮点数进行加减运算,或者对字符串和整数进行拼接等。
本文将介绍 C 语言中不同类型数据间的混合运算方法。
2.混合运算中的数据类型在 C 语言中,常见的数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和字符串(string,需要使用数组表示)。
不同类型的数据在进行混合运算时,需要遵循一定的规则。
3.混合运算的规则(1)整型与浮点型的混合运算:整型和浮点型的混合运算遵循以下规则:- 整型与浮点型相加减时,整型会自动转换为浮点型,然后进行运算。
- 浮点型与整型相乘除时,浮点型会自动转换为整型,然后进行运算。
(2)整型与字符型的混合运算:整型和字符型的混合运算遵循以下规则:- 整型与字符型相加减时,字符型会自动转换为整型,然后进行运算。
- 整型与字符型相乘除时,字符型会自动转换为整型,然后进行运算。
(3)浮点型与字符型的混合运算:浮点型和字符型的混合运算遵循以下规则:- 浮点型与字符型相加减时,字符型会自动转换为浮点型,然后进行运算。
- 浮点型与字符型相乘除时,字符型会自动转换为浮点型,然后进行运算。
4.实际运算示例以下是一些实际的混合运算示例:```cint a = 5;float b = 3.14;char c = "A";// 整型与浮点型的混合运算int sum = a + b; // sum = 8.14float diff = a - b; // diff = 1.86// 整型与字符型的混合运算int product = a * c; // product = 5int quotient = a / c; // quotient = 0// 浮点型与字符型的混合运算float sum_float = b + c; // sum_float = 3.14float diff_float = b - c; // diff_float = 2.14```5.总结在 C 语言中,不同类型的数据间的混合运算需要遵循一定的规则。
swift 调用 c语言方法以Swift调用C语言方法Swift是一种功能强大的编程语言,它与C语言具有很好的兼容性。
在某些情况下,我们可能需要在Swift中调用C语言方法来实现一些特定的功能。
本文将介绍如何在Swift中调用C语言方法,并提供一些实际的示例。
我们需要了解在Swift中如何调用C语言方法。
Swift提供了一个特殊的关键字`import`来导入C语言的头文件。
通过导入C语言的头文件,我们可以在Swift中使用C语言的方法和类型。
下面是一个简单的示例,展示了如何在Swift中调用C语言的`printf`方法:```swiftimport Foundationlet message = "Hello, World!"let cString = message.cString(using: .utf8)printf("%s\n", cString)```在上述示例中,我们首先导入了Foundation框架,然后定义了一个字符串`message`。
接下来,我们使用`cString(using:)`方法将字符串转换为C语言的字符串。
最后,我们使用`printf`方法打印出转换后的C字符串。
除了调用C语言的方法,我们还可以在Swift中使用C语言的数据类型。
例如,我们可以定义一个C语言的结构体,并在Swift中使用它:```swiftimport Foundationstruct Point {var x: Int32var y: Int32}let point = Point(x: 10, y: 20)print("x: \(point.x), y: \(point.y)")```在上述示例中,我们定义了一个C语言的结构体`Point`,它包含两个`Int32`类型的属性`x`和`y`。
然后,我们在Swift中创建了一个`Point`结构体的实例,并打印出它的属性值。
Swift 和Objective-C(OC)的混编是指在同一个iOS 或macOS 应用程序项目中同时使用Swift 和Objective-C 两种编程语言的能力。
这种混编允许开发人员逐步迁移现有的Objective-C 代码到Swift,同时保留对现有Objective-C 库和框架的访问。
下面是一些关于Swift 和Objective-C 混编的详细信息:互操作性:Swift 和Objective-C 非常互操作,这意味着您可以在同一个项目中同时使用两种语言,并且它们可以相互调用。
您可以在Swift 代码中调用Objective-C 方法,反之亦然。
导入Objective-C 框架:您可以轻松地导入现有的Objective-C 框架、库和头文件到Swift 项目中。
这使您能够重用现有的代码和第三方库。
使用Bridging Header:要使用Objective-C 代码和框架,您需要创建一个名为"Bridging Header" 的特殊头文件(例如"YourApp-Bridging-Header.h"),并在其中添加Objective-C 的头文件引用。
这样,Swift 就可以访问Objective-C 代码。
混编语法:Swift 和Objective-C 之间有些语法差异,但它们的核心概念相同。
在混编时,您需要注意Swift 中的一些语法规则,如可选类型、类型推断等。
使用"@objc" 注解:在Swift 中,如果您想让某个类、方法或属性对Objective-C 可见,需要使用"@objc" 注解。
这样可以确保Objective-C 代码能够正确访问它们。
数据类型转换:Swift 和Objective-C 有不同的数据类型系统,因此在混编中可能需要进行数据类型转换。
可以使用Swift 提供的as和as?操作符来进行类型转换。
swift 教程Swift是一种由苹果公司开发的现代编程语言,专门用于iOS、macOS、watchOS和tvOS平台的应用程序开发。
它在2014年首次发布,已经成为苹果生态系统中的主力编程语言之一。
Swift与Objective-C语言相比,具有更简洁、更安全、更易于维护和更高效的特点。
它采用了现代化的语法和类型推断机制,使得代码编写更加直观和高效。
同时,Swift还引入了一些创新的特性,如可选类型、闭包和泛型,让开发者能够更灵活地处理复杂的问题。
与此同时,Swift还兼容Objective-C,可以无缝地使用Objective-C的代码库。
在Swift中,你可以使用Playgrounds实时地运行和测试代码,这对于学习和调试非常有帮助。
Swift还提供了丰富的标准库,包含了常用的数据结构和算法,为开发者提供了强大的工具。
此外,Swift还支持函数式编程的范式,并提供了丰富的函数式编程特性。
学习Swift的最佳方法之一是通过官方提供的Swift编程语言指南。
这个指南涵盖了Swift语言的所有重要概念和特性,包括数据类型、函数、控制流、面向对象编程和错误处理等。
此外,还有许多在线教程和视频教程可供学习者参考。
在学习Swift之前,最好具备一些基本的编程知识,如变量、函数、条件语句和循环等。
如果你已经有了其他编程语言的经验,学习Swift会更加容易。
同时,使用Xcode作为开发环境也是非常推荐的,它是苹果官方的集成开发环境,提供了强大的工具和调试功能。
总结起来,Swift是一门现代化、强大和易学的编程语言,适用于iOS、macOS、watchOS和tvOS平台的应用程序开发。
它具有丰富的特性和工具,可以帮助开发者编写高效、安全和可维护的代码。
如果你有兴趣学习iOS开发或者提升编程技能,不妨尝试学习Swift,它将为你打开一个全新的世界。
(完整版)Swift语言编程手册介绍本文档旨在为用户提供关于Swift语言编程的详细手册,包括语言特性、基本语法、常用的编程模式以及各种开发工具和技术。
Swift语言特性Swift是一门现代化、高效且易于研究的编程语言。
它融合了多种编程语言的优点,同时提供了丰富的特性和语法糖来简化代码编写过程。
一些主要的特性包括:- 类型推断:Swift可以根据变量的初始赋值自动推断变量的类型,减少了类型声明的冗余。
- 可选类型:Swift引入了可选类型来处理可能为空的值,避免了空指针异常的发生。
- 函数式编程:Swift支持函数作为一等公民,可以将函数作为参数传递和返回值,这为函数式编程带来了便利。
- 强大的集合类型:Swift提供了多种强大的集合类型,如数组、字典和集合,提供了丰富的操作方法和语法。
- 内存管理:Swift采用自动引用计数(ARC)来管理内存,减轻了开发者的负担。
- 值类型和引用类型:Swift引入了结构体和枚举作为值类型,与类作为引用类型相对应,提供了灵活性和性能优势。
基本语法和控制流Swift的基本语法和控制流与其他编程语言相似,包括变量声明、常量声明、条件判断、循环等。
下面是一些基本语法的示例:var name = "Swift"let version = 5.0if version >= 5.0 {print("You are using Swift 5.0")} else {print("You are using an older version of Swift")}for i in 1...5 {print(i)}func greet(name: String) -> String {return "Hello, \(name)!"}let message = greet(name: "World")print(message)常用的编程模式为了更好地组织和管理代码,Swift常用的编程模式包括面向对象编程(OOP)、函数式编程(FP)和响应式编程(RP)。
Swift和C语言混合编程教程这篇文章主要介绍了Swift和C语言混合编程教程,介绍基本数据类型对比、指针、常量等内容,需要的朋友可以参考下作为一种可与Objective-C 相互调用的语言,Swift 也具有一些与C 语言的类型和特性,如果你的代码有需要,Swift 也提供了和常见的C 代码结构混合编程的编程方式。
基本数据类型Swift 提供了一些和C 语言的基本类型如char,int,float,double等价的Swift 基本数据类型。
然而,这些Swift 的核心基本类型之间并不能隐式的相互转换,如Int。
因此,只有你的代码明确要求它们时再使用这些类型,而Int 可以在任何你想使用它的时候使用。
C 类型Swift 类型boolCBoolchar, signed charCCharunsigned charCUnsignedCharshortCShortunsigned short CUnsignedShortintCIntunsigned int CUnsignedIntlongCLongunsigned long CUnsignedLonglong long CLongLongunsigned long long CUnsignedLongLongwchar_tCWideCharchar16_tCChar16char32_tCChar32floatCFloatdoubleCDouble枚举Swift 引进了用宏NS_ENUM来标记的任何C 风格的枚举类型。
这意味着无论枚举值是在系统框架还是在自定义的代码中定义的,当他们导入到Swift 时,他们的前缀名称将被截断。
例如,看这个Objective-C 枚举:复制代码代码如下://Objective-Ctypedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) {UITableViewCellStyleDefault,UITableViewCellStyleValue1,UITableViewCellStyleValue2,UITableViewCellStyleSubtitle};在Swift 中这样来实现:复制代码代码如下://Swiftenum UITableViewCellStyle: Int {case Defaultcase Value1case Value2case Subtitle}当您需要指向一个枚举值时,使用以点(.)开头的枚举名称:复制代码代码如下://Swiftlet cellStyle: UITableViewCellStyle = .DefaultSwift 也引进了标有NS_OPTIONS宏选项。
而选项的行为类似于引进的枚举,选项还可以支持一些位操作,如&,| 和~。
在Objective-C 中,你用一个空的选项设置标示恒为零(0)。
在Swift 中,使用nil代表没有任何选项。
指针Swift 尽可能避免让您直接访问指针。
然而,当您需要直接操作内存的时候,Swift 也为您提供了多种指针类型。
下面的表使用Type 作为占位符类型名称来表示语法的映射。
对于参数,使用以下映射:C 句法Swift 句法const void *CConstVoidPointervoid *CMutableVoidPointerconst Type *CConstPointer<Type>Type *CMutablePointer<Type>对于返回类型,变量和参数类型的多层次指针,使用以下映射:C 句法Swift 句法void *COpaquePointerType *UnsafePointer<Type>对于类(class)类型,使用以下映射:C 句法Swift 句法Type * const *CConstPointer<Type>Type * __strong *CMutablePointer<Type>Type **AutoreleasingUnsafePointer<Type>C 可变指针当一个函数被声明为接受CMutablePointer<Type>参数时,这个函数可以接受下列任何一个类型作为参数:•nil,作为空指针传入•一个CMutablePointer<Type>类型的值•一个操作数是Type 类型的左值的输入输出表达式,作为这个左值的内存地址传入•一个输入输出Type[] 值,作为一个数组的起始指针传入,并且它的生命周期将在这个调用期间被延长如果您像这样声明了一个函数:复制代码代码如下://Swiftfunc takesAMutablePointer(x: CMutablePointer<Float>) { /*...*/ }那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:复制代码代码如下://Swiftvar x: Float = 0.0var p: CMutablePointer<Float> = nilvar a: Float[] = [1.0, 2.0, 3.0]takesAMutablePointer(nil)takesAMutablePointer(p)takesAMutablePointer(&x)takesAMutablePointer(&a)当函数被声明使用一个CMutableVoidPointer参数,那么这个函数接受任何和CMutablePointer<Type>相似类型的Type操作数。
如果您这样定义了一个函数:复制代码代码如下://Swiftfunc takesAMutableVoidPointer(x: CMutableVoidPointer) { /* ... */ }那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:复制代码代码如下://Swiftvar x: Float = 0.0, y: Int = 0var p: CMutablePointer<Float> = nil, q: CMutablePointer<Int> = nilvar a: Float[] = [1.0, 2.0, 3.0], b: Int = [1, 2, 3]takesAMutableVoidPointer(nil)takesAMutableVoidPointer(p)takesAMutableVoidPointer(q)takesAMutableVoidPointer(&x)takesAMutableVoidPointer(&y)takesAMutableVoidPointer(&a)takesAMutableVoidPointer(&b)C 常指针当一个函数被声明为接受CConstPointer<Type>参数时,这个函数可以接受下列任何一个类型作为参数:•nil,作为空指针传入•一个CMutablePointer<Type>, CMutableVoidPointer, Pointer<Type>, CConstVoidPointer, 或者在必要情况下转换成CConstPointer<Type>的AutoreleasingUnsafePointer<Type>值•一个操作数是Type 类型的左值的输入输出表达式,作为这个左值的内存地址传入•一个Type[]数组值,作为一个数组的起始指针传入,并且它的生命周期将在这个调用期间被延长复制代码代码如下://Swiftfunc takesAConstPointer(x: CConstPointer<Float>) { /*...*/ }那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:复制代码代码如下://Swiftvar x: Float = 0.0var p: CConstPointer<Float> = niltakesAConstPointer(nil)takesAConstPointer(p)takesAConstPointer(&x)takesAConstPointer([1.0, 2.0, 3.0])当函数被声明使用一个CConstVoidPointer参数,那么这个函数接受任何和CConstPointer<Type> 相似类型的Type操作数。
如果您这样定义了一个函数:复制代码代码如下://Swift func takesAConstVoidPointer(x: CConstVoidPointer) { /* ... */ }那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:复制代码代码如下://Swiftvar x: Float = 0.0, y: Int = 0var p: CConstPointer<Float> = nil, q: CConstPointer<Int> = niltakesAConstVoidPointer(nil)takesAConstVoidPointer(p)takesAConstVoidPointer(q)takesAConstVoidPointer(&x)takesAConstVoidPointer(&y)takesAConstVoidPointer([1.0, 2.0, 3.0])takesAConstVoidPointer([1, 2, 3])自动释放不安全指针当一个函数被声明为接受AutoreleasingUnsafePointer<Type>参数时,这个函数可以接受下列任何一个类型作为参数:•nil,作为空指针传入•一个AutoreleasingUnsafePointer<Type>值•其操作数是原始的,复制到一个临时的没有所有者的缓冲区的一个输入输出表达式,该缓冲区的地址传递给调用,并返回时,缓冲区中的值加载,保存,并重新分配到操作数。
注意:这个列表没有包含数组。
如果您这样定义了一个函数:复制代码代码如下://Swiftfunc Pointer(x: AutoreleasingUnsafePointer<NSDate?>) { /* ... */ }那么您可以使用以下任何一种方式来调用这个函数:复制代码代码如下://Swiftvar x: NSDate? = nilvar p: AutoreleasingUnsafePointer<NSDate?> = niltakesAnAutoreleasingPointer(nil)takesAnAutoreleasingPointer(p)takesAnAutoreleasingPointer(&x)注意:C 语言函数指针没有被Swift 引进。