《恐怖黎明》召唤星座加点图及心得
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泰坦之旅加点攻略总述:下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。
因此将其中的加点方法(主要是技能点)写下来供大家讨论。
征服者守望者罗马占卜先锋圣殿预言家占卜师(力量型) 破法祭司(力量型)注1:“纯开荒”的定义是在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。
注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。
同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。
注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是力量型。
也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。
注4:详细的加点方案主要是普通难度里面。
因为普通难度才是最大的考验,而且普通难度升级次数最多。
注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做。
所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。
注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。
注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12”,意思就是说把狩猎专精级别增加4 级,然后把神射增加1级,然后又把狩猎专精级别增加 12级。
注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。
----------------------------------------------征服者: 开荒综合实力 ???概括:拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
《恐怖黎明》纯召唤心得
心得:因为玩的时间不算长,3职业都尝试了下,都是单专精。
看到有召唤技能,所以就尝试着弄弄,可惜不知道是不是试玩的原因,目前还没有发现加宠物属性的装备。
选术士,乌鸦一点然后进阶治愈术,开头也只点一点,然后一路冲技能冲出地狱犬也是一点,继续冲到地狱犬第一个被动技能:200度攻击角度,三个最大攻击数量+伤害。
在前期这伤害相当可观。
等加到这里就可以不冲职业等级了。
主加地狱犬的被动,觉得自己危险就再多点一点乌鸦的治愈术。
然后技能点主要集中在地狱犬和第一个被动。
然后你就可以安逸了... 装备选择减CD的装备,因为地狱犬死亡时候的爆炸范围伤害还是很高的。
经常一群怪是这样的,地狱犬上去以后,一个被动发动200-300伤害直接秒杀3个(目测此技能被动发动时间间隔2S左右),然后各种高伤害...如果怪围的很多,可以直接按召唤地狱犬,地狱犬就会自曝,瞬间也是200-300伤害,而且貌似没有数量限制4米范围内。
忘记说了,本来术士职业目前12级别,小怪都是被地狱犬秒来妙去,精英怪都是多挠几下,怪多了看准时机直接自曝... 召唤流玩起来还是蛮HIGH的~~(仅限于试玩版,根据以前的经验,如果没有装备,后期纯召唤都惨的很...不过以后还可以洗点LOL)
昨晚玩的太晚,直接睡了,现在在公司无法上图。
大家多体验体验,强烈期待中~~ 完整版应该有更多职业,然后各种搭配。
赞!
PS:很多人说画面昏暗,不知道是心理作用还是啥,我前俩天玩的时候用的WIN7 32位,也是黑乎乎的一片,昨天把系统装成WIN7 64并更行了N卡的最新驱动,目前运行流畅,卡顿也减少很多,画面也明亮了很多(比原来一片黑好多了)。
《恐怖黎明》全职业强弱分析及玩法指南《恐怖黎明》中很多玩家对部分职业不是很了解,今天为大家带来玩家“saver1986820”分享的《恐怖黎明》全职业强弱及玩法指南,感兴趣的玩家一起来看看吧。
版本:正式版v1.0.0.1等级:85说明:基于之前版本做了一些扩展和改变,对所有职业进行一些强弱分析,娱乐评分排名,可能性探讨等等更多相关资讯请关注:恐怖黎明专题1.战士+爆破=突击兵如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。
突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。
战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。
2.战士+神秘=巫刃巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。
有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。
3.战士+夜刃=剑圣头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。
)。
是的去年的最热门职业是你,今年也是。
这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。
让人一点宣传的兴趣都没有。
不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。
4.战士+奥术=战法又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得溜。
出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。
5.战士+萨满=守卫光听到这个名称就已经全身肉起来。
双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。
《恐怖黎明》召唤星座加点图及⼼得
《恐怖黎明》召唤星座怎么点?游戏中召唤流星座技能如何搭配才能保证输出及⽣存呢?今天⼩编带来“3d m.l e e f”分享的《恐怖黎明》召唤星座加点图及⼼得,希望对各位有帮助。
我⾃⼰先前⽤的另⼀套是出拜斯迈枷锁和利维坦的(还有狮蝎),后来发现这么点感觉有点脆,⽽且点数有点浪费
我这么点是全⾯考虑了⾃⼰本⾝的抗性以及宝宝的输出。
其中牧⽺⼈绑缠绕藤蔓,狼神绑吞噬⾍群;地狱⽝绑元素风暴范围输出、c d短且触发频繁,带减元素抗,⼤招原始之灵绑刺客之刃减物理、流⾎抗,荆棘兽绑蝎⼦减防,同样还是范围伤害,乌⻳星座容易点出并很好的加强了⽣存。
点完之后又2点,我加到了镰⼑上,分别是2能量恢复和12⾎量恢复,算是增强⽣存吧。
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四、游戏系统解析属性详解体格(加点项目)介绍:体格给予你能够进行高强度的作战并且配单沉重装备的条件,并且能够提升敏捷度去躲避敌人的攻击。
体格还能够增加你的疼痛忍耐度,你能够治愈你的伤势并且能够避免遭受致命一击。
效果:增加血量最大值,增加HP恢复量狡猾(加点项目)介绍:狡猾能够促进你的战斗技巧,增加体魄,并且增加流血效果以及内伤的伤害攻击。
狡猾还能够增加落地近战以及远距离攻击以及致命一击伤害。
效果:增加物理伤害、增加穿刺伤害、增加持续伤害心灵(加点项目)介绍:一个强大的心灵可以增加你的能量值并允许你抵挡灵魂负重并且使用超强的增益道具。
心灵还能够增加魔法伤害。
效果:增加魔法伤害、增加持续伤害、增加能量最大值、增加能量恢复值生命值介绍:生命值是衡量你能够承受多少痛苦和伤害,在死亡或倒下之前你能够抵挡的一切痛苦和伤害。
能量值介绍:能量是衡量你的灵魂的容量,它是用作发动魔法。
有足够多的能量值,就会有更大的能量槽,那么你就能够使用更多的魔法,并且能量恢复速度也会飞快。
战斗数据详解攻击能力介绍:高端的攻击能力增加你成功落地攻击和咒语、致命一击伤害。
你攻击能力低于你的对手的防御能力,那么会增加你无法击中敌人的机会(错失)。
攻击能力会因为技能、道具和狡猾属性而改变。
防御能力介绍:高端的防御能力允许你避开敌人的攻击,降低遭受到致命一击的机会以及降低所承受的伤害,包括致命一击。
防御能力会因为技能、道具和体格属性而改变。
每秒伤害介绍:平均每秒伤害,它不会将敌人的防御值也作为影响因素。
防御率介绍:越高的防御率,那么就能够降低你所受到的物理伤害。
它的提升主要是来自于技能和防具。
抗性详解火焰属性介绍:对于燃烧弹和咒语的攻击抵抗,也就是降低火焰伤害。
冰冻属性介绍:低于寒冰攻击和寒冰咒语,也就是降低寒冰伤害。
雷电属性介绍:低于雷电攻击和雷电咒语,也就是降低雷电伤害。
毒&酸属性介绍:低于毒和酸攻击和毒和酸咒语,也就是降低毒和酸伤害。
恐怖黎明-图⽂全攻略流程攻略 游戏基本说明 跟⼤多数暗⿊类R P G⼀样,游戏的基础系统是任务制度。
玩家要在游戏中头上冒着感叹号的⾓⾊⼿上领取任务委托,完成任务后领取报酬。
游戏中的任务主要包括推动游戏进展的主线任务以及可做可不做的⽀线任务两类任务。
通过击杀怪物,玩家可以捡怪物掉落的物品来强化⾃⾝的装备,提升⾃⼰的等级。
当然游戏也存在基本的武器商⼈等。
游戏中总共有3个职业,分别是战⼠,爆破者,法师,并且有着各⾃的技能树,玩家可以通过升级获得点数来培养⾃⼰创建的⾓⾊。
游戏的主界⾯允许玩家查看当前的地图,画⾯的右⽅显⽰了当前的任务,右下⾓则显⽰了⼩地图,当然这个⼩地图也可以设置成显⽰在画⾯右上⽅。
左下⾓可以调出⼤地图,任务,⾓⾊,技能树等界⾯,快捷键为M,Q,S,C。
在地图界⾯,⿊⾊箭头代表玩家的位置,蓝⾊圈圈代表地图上的N P C,紫⾊圈圈代表传送点,⽩⾊圈圈代表任务。
%{p a g e-b r e a k|游戏基本说明|p a g e-b r e a k}% 第⼀章 开始和旁边头上有“!”的N P C对话可以接到去矿⼭的任务,然后打开地图,地图上⾯的各个点分别表⽰: ⿊三⾓:主⾓ 绿点:队伍 ⽩点:任务 蓝点:N P C 紫点:传送门 右边代表N P C名字,点击它们会在地图上闪烁,提⽰给玩家位置。
出去后头上有钱包标志的可以卖给玩家⼀些武器,防御,加⾎药等等。
按C键可以查看⾃⼰装备情况,⾦钱,背包数等等。
从⼤门出去后我们变可以⼀路向北,路上杀怪获得经验,敌⼈基本是僵⼫,难度不⼤,注意如果你装备盾牌有格挡设定,但是怪物攻击你背后是⽆法格挡的,也就是说背后伤害会更⼤,⾃⼰别让⼈捅菊花太久了。
升级到了2的话,我们就可以选择职业了。
具体如下 ⼠兵:近战王者,⾼攻击和防御,⽽且拥有各种控制技能。
破坏者:擅长使⽤枪械,暴击率⾮常⾼,能投掷各种⼿雷,打出打属性的⼦弹。
秘术师:法系D P S,能召唤恶魔,传送,⼤范围A O E技能。
《恐怖黎明》奥术法师飞弹BD技能星座及装备选择图⽂攻略 《恐怖黎明》中的组合流派⾮常多,⼤家都开发出了哪些流派呢?这就为⼤家带来了恐怖黎明奥术法师飞弹B D技能星座及装备选择图⽂攻略,⾮常强⼒的⼀个组合B D,⼤家想不想尝试下呢?按照这作作者的攻略你也可以,希望⼤家喜欢。
B D名称:虚化电飞弹 B D职业组合:奥术+萨满 B D⽬标:成功解决游戏内各主流精英B O S S,成功通过各⼤游戏场景。
安全,够输出。
尤其是⾯对法师最⼤敌⼿,克隆尼复仇单位菲⽐乌斯(已实现站撸),能够以安全且快速的⽅式实现输出。
P S:感谢『污群,污交会』的各位基友们,因为你们,游戏体验才是真正美好。
飞弹是个什么类型的输出⽅式? 我已经玩了两千多⼩时G D了。
认识过很多深度的玩家,从中也学习过不少的东西,⾃⼰也慢慢从⼀个嫩玩⾛到如今。
上次发B D还是B30版本的时候,从不是什么⼤神,只是⼀个深度的玩家。
因此本套B D的⽬的,旨在和吧内各路⾼玩们分享交流,并能够给愿意学习的新⼈们实现⼀定程度的帮助。
我本⼈是⾮常⼼⽢情愿。
回归正题:飞弹是什么类型的输出⽅式?⼀路⾛来见过很多爱飞弹的玩家,飞弹嗖嗖搜加上多重碎⽚,满屏幕乱飞,的确能够做到让玩家⼼旷神怡。
但是前仆后继之下,又有多少玩家最终放弃了这个爱恨不定的技能。
原因⽆他,法师太脆,飞弹太弱且耗点巨⼤。
最终却伤害不够,⽣存不⾜,法师在可攻可守的战系各种B D⾯前,分崩离析。
因此这套B D最终成型实属不易,从中我起码有过5套不同B D思路的改变,但这也体验了从零练起的优势,能够看到职业技能的闪光点,逐渐的进步中,也能体悟到设计组暗埋的设定。
飞弹的攻击⽅式很是混乱,可见的是元素,⽕,电击和虚化,但是元素拆分开就有冰⽕电3个分⽀。
因此怎么选定基础的攻击⽅式是第⼀疑问。
在确定这⼀问题之前,更加核⼼的问题是:它该怎么输出?不⽤多⾔,飞弹是必须站撸型的攻击技能,要求长时间保持原地,从⽽可以不间断的进⾏攻击。
《恐怖黎明》低调柔弱盾战突击角斗者生存150连心得
今天小编要为大家带来的是玩家“春爷的粉丝”分享的《恐怖黎明》低调柔弱盾战突击角斗者生存150连心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
A BD就是以前用来打老莫的咯,技能装备都差不多,但星座由生命树转到火矩了,不是说生命树不好我第一次打也用生命树BD也过了,血线更稳不怎么需要吃血但容易断连。
转到火矩后通过吃血瓶和魔瓶弥补生存。
B 单刷要连上最好选最小的地图,这样不用多跑图找怪,但地图越小对玩家的生存压力也越大是理所当然的。
C 造塔造了加DA血量回血那个(造冰塔会打自己是闹哪样),左上角那个是三级塔,其余三个二级。
其余的塔作用大不大没发掘出来
D 有个卖BUFF的商人,还没时间搞清楚有啥用。
E 由于虚化抗低比较怕安娜(137波),但我不站撸她她也拿我没办法。
F 能不能过150那波得看脸,最后三个复仇是巨像,刺客,寒风。
巨像是恶心的,巨像加刺客是绝对恶心的,困住乱刀砍,幸好最后一个是寒风,如果换刺客铁娘子这类无脑突脸的大罗神仙出救不了。
最后说明这BD打刺客可是经常一个无敌内打不死的哦,要速杀刺客的出门左转。
一大波一线BD单刷视频即将来袭,新人也不一定要学我这个低调柔弱盾战突击。
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《恐怖黎明》萨满法师开荒⼼得
《恐怖黎明》推出的同⼀⾓⾊可选双职业玩法让开荒变得更有乐趣。
今天为⼤家带来的是⼀位玩家分享的《恐怖黎明》萨满加法师开荒⼼得,感兴趣的玩家快来看看吧。
之前⼀直在玩b28,利⽤修改器重置了好多次,试了各种组合,发掘出⼀个组合还⽐较满意,主萨满,副法师,核⼼技能就是萨满的原始打击和法师的天之裂⽚。
其他辅助的技能可以点守护领域(防御⽤)。
还有其他过度的点⼀点即可,为了放星座技能。
这游戏基本都是群殴你,很少遇见⼈少的情况,所以群攻技能特别总要,原始打击下的雷电打击,虽然减了伤害,可是却让c d变为0,⽆限丢吧,闪电到处串,⼩兵⼀倒⼀⽚,我设置技能为右键,⼀路右过去很⽆脑。
随着升级,把原始打击和下属的被动都升了吧,具体根据个⼈喜欢。
然后天之裂⽚,远程攻击,虽然有c d,不过不是太长,攻击又⾼,适合看见怪丢⼀个,该死的都死了,没死的冲过来原始打击伺候;⽽且该技能特别适合风筝b o s s和打精英怪。
同样,天之裂⽚的被动也都升了吧。
这个B D的攻击能⼒很强⼤,我从1到50级没感到难过,但是天之裂⽚没出来前,打精英怪稍微吃⼒点,不过裂⽚出来后也好了。
另外,就是稍微脆了点(其实我觉得战⼠也没坚挺到哪去),遇见厉害的精英不要硬抗。
这个B D主要是闪电伤害和冰伤害,星座加这个或者元素伤害就好。
反正我就提个思路,具体⾃⼰琢磨吧。
因为是b28的经验,正式版没玩过,给⼤家做个参考。
再就是,我就玩到50级,⾝上都是散件,到后期这个b d咋样,我也没验证过,应该也不差。
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《恐怖黎明》活⼒近战咒术师攻略分享《恐怖黎明》活⼒近战咒术师攻略分享今天⼩编要为⼤家带来的是《恐怖黎明》活⼒近战咒术师攻略分享,可能不少玩家觉得这个游戏活⼒伤害是个笑话?真的是这样么,下⾯就⼀起来看看吧!⼀、build思路活⼒伤害与神秘+萨满专精⾮常契合,两者皆有⼤量负百分⽐活⼒降抗。
神秘专精提供⼤量活⼒武器均伤加成,萨满专精野性攻击⾃带不错的武器百分⽐,暴击百分百触发震荡⼤地也是⼀个不错的百分⽐武器技能,都能很好利⽤⼤量的活⼒武器伤害。
活⼒星座技能温迪⼽的标记是⽆cd,8秒持续的技能,造成的伤害90%转化为⽣命值,绑定虚弱诅咒,可针对群怪不断触发,简直bug吸⾎效率,楼上打⽼莫最安全的时候就是⼀群⼩怪围着被释放虚弱诅咒的时候。
吸⾎双⽛穿透性的⾼吸⾎技能,1秒cd,2发不俗的伤害,触发起来综合相当于⼤半个鹰隼技能。
⽣存靠⾼秒回,来⾃野性进阶⾼⽣命回复,对戒特效,不要忘了还有⼀个温迪⼽的图腾,回⾎更甚德⾎带来的秒回。
输出靠⾼暴击野性平砍触发震荡⼤地特效,鹰隼单体⾮常强,6发全中是360%武器伤害的攻击,可完美利⽤本build⼤量的活⼒武器伤。
⼆、技能介绍⽇常farm加点:野性打击,本体点满,1进阶12级,2进击3级,收益最⼤,攻守必备的默认攻击⼿段,蓄能状态下增加⼤量oa、da,秒回、物理抗,攻速加成。
狂野饥渴点了2点,群怪吸⾎效果很好。
震荡⼤地,暴击百分百触发,⾼武器百分⽐技能,可利⽤本build⾼活⼒均伤优势。
吞噬⾍群,16级降低-75%活⼒抗。
莫洛卓根契约本体1点,1进阶满提供⼤量⽣命加成,2进阶⼀点。
回⾎图腾9点,进阶⼀点,提供⾼额每秒⼀次回⾎,进阶⼏率吸⾎和活⼒伤害加成。
索拉尔的巫⽕,本体12级提供15攻速和活⼒百分⽐伤害加成,进阶点满,提供⼤量活⼒武器均伤加成。
德⾥格的邪眼本体⼀点,点出变异,主要⽤来降低怪物18%物理伤害,触发星座很好⽤。
虚弱诅咒本体⼀点,进阶10级收益最好,降活⼒抗,降怪物da提⾼爆率。
六、全信仰(星宿)介绍
亲和力
运星
介绍:运星能令你增加对敌人产生恐惧或低于他们产生的恐惧效果。
混乱
介绍:混乱是渴望灼烧和毁灭。
可怕
介绍:可怕是以自然力量的魔法以及邪恶魔法。
命令
介绍:命令是以和为贵,并且所有事物都能取得平衡。
原始
介绍:原始体现出生命、死亡以及现实的力量。
星宿
达到足够条件的亲和力,就可以解锁星宿。
战争信使
介绍:战争信使是恐惧、暴戾的标签,信使能够开拓战争的新纪元。
暴风雨
介绍:暴风雨犹如晴天行雷,如果孩子在此刻诞生,就表示祥瑞。
寡妇星
介绍:增加乙太伤害、魂量。
幽冥星
介绍:增加魂量、乙太抵抗。
凶熊星
介绍:增加物理攻击。
看守星
介绍:减少冷却时间。
盾星
介绍:降低晕眩维持,增加盾牌伤害。
毒蛇星
介绍:增加活力抵抗。
蜥蜴星
介绍:增加每秒回血量。
鳗鱼星
介绍:增加防御能力、躲避近战攻击几率。
顽童星
介绍:增加火焰伤害、乙太伤害。
雪怪星
介绍:降低怪物伤害、增加血量。
尸鬼星
介绍:增加2秒内的吸血量、增加每秒回血量。
鼠星
介绍:增加狡猾、灵魂,增加毒&酸抵抗。
鹤星
介绍:增加所有伤害、降低魂量需求。
王权星
介绍:增加物理伤害、增加每秒机会几率、增加击昏维持时间。
王座星
介绍:降低击晕时长。
天蝎星
介绍:增加进攻能力。
二、辅导提示派系使用拍戏界面来跟踪Cairn内不同派系的进度、并且决定你归属于哪一个派系。
获得派系的名声、每个派系都有独特的要求以及奖励。
你可以透过查看该章节的名声获取办法就可以获悉如何获得他们的尊重。
要注意、你变得越来越出名、那么你一旦被怪物、敌人击杀就会丢掉更多名声值。
角色栏使用角色界面进行装备、管理你的物件、对属性点进行加点并且查看你的角色的所有数据。
还能了解更多额外数据信息。
装备一件物品、可以点击鼠标右键、在你的道具栏当中就可以快速装上或者是将该装备移动至对应的装备槽即可。
你也可以丢弃一些物品、只需要将其移除道具栏或者是对其点击D键即可扔掉。
点击属性点旁边的“+”标志就可以进行加点、点击“洗点”按钮就可以对今次加点进行清洗。
欢迎来到《恐怖黎明》感谢你再次支持制作《恐怖黎明》的团队并且帮助他们去测试这款游戏!一众制作人希望你能够享受这款游戏。
请记住这只是一款测试版的游戏、当初只有8个人制作。
玩家也许会遭遇到一些BUG和不完整的体验以及只能够进行整个游戏第一部分的2/3内容。
制作人欢迎玩家反馈任何BUG 以及游戏问题去到他们的官网()。
个人传送门个人传送门能够在世界的任何角落打开并且连接到传送门的网络。
快捷键是点击L键、作为大型的传送门、你可以左击你的个人传送门并打开传送门地图。
选择任何一个在地图上显示的目的地。
你传送门会持续打开知道你将其收回去。
在打开期间、你的队伍成员也可以使用它来进行传送。
你只能够在限定的时间内使用传送门。
武器比较当你准备在物品栏中挑选一件道具、你会看见旁边会出现该物品与你目前装配的道具的对比表哥。
尤其是武器、你可以看见额外的每秒伤害比较。
你可以比较两种武器、在没有装备的时候按住Ctrl键就可以互相对比。
体质当战斗结束和你的生命槽没有蓄满时、次要的恢复系统就会被激活、这就叫做“体质”。
体质能够快速布满你的生命槽、但是会造成体质的小号。
那一道居于你的血量表面黄色的就是体质槽。
《恐怖黎明》攻守兼备元素双枪BUILD指南[pagesplitxx][pagetitle]一、BUILD简介及优缺点分析[/pagetitle]今天小编带来玩家“5755088wxg”分享的《恐怖黎明》攻守兼备元素双枪BUILD指南,一起来看吧。
一、BUILD简介专精组合是战士+爆破手,注意是法系的元素双枪而不是物理双枪。
这看起来很另类,传统的元素双枪是奥术+爆破手的组合,奥术能提供大量元素均伤和元素转换,但是两个脆皮专精组合起来的生存力会非常弱,容错率低、无敌盾CD就会被怪追着跑,版面在高也无用。
战士专精则能提供大量的生命、护甲抗性、OADA、攻速跑速等,这些属性收益都不是奥术那蠢蛋减伤护盾所能比拟的!而伤害方面,托B30的福,爆破专精得到了大幅加强,烈焰加身和回火提供了大量的火焰和物理均伤,完美补上了奥术那边丢失掉的元素伤害!元素双枪的突击者,这是一种追求攻守平衡的BUILD,一个可以站撸克隆利复仇的远程职业,你可以想像他的生存能力有多足!任何场景任何怪物都不会对他造成威胁!BUILD优点:1.继承传统元素枪的射击快感,AOE输出和视觉特效爆炸!2.指挥领域提供百分比护甲,回火提供点数护甲,百丈之躯则提供护甲吸收值。
让你的物理免伤能力达到板甲的水准,再也不用担心被重击拍死了。
3.战士专精条丰满的属性值配上军事素养能提供大量的生命值,让你可以肆无忌惮的ALL智力增加输出。
4.指挥领域、小队战术、奥莱隆之怒提供OA、攻速、跑速等属性,以及功勋卓著和百战之躯提供的元素和流血抗性,很大程度降低配装的局限,让你配装起来更得心应手、过渡装更好找!BUILD缺点:1.目前没有那把减抗的紫色手枪,刷混乱要塞的效率低,那的怪物混乱和火炕实在太高,BOSS都要磨好久。
2.虽然能刷克隆利复仇,但战斗时间会超过半分钟,长时间战斗导致容错率太低,遇上拿千人斩的很容易被打出特效秒杀,效率和容错率远不如几秒结束战斗的剑圣。
《恐怖黎明》召唤流BD机制与技巧解析 《恐怖黎明》召唤流⼤家有没有玩过呢?不⽤动⼿就把怪打死的节奏是不是很爽,今天笔者就为⼤家带来了恐怖黎明召唤流B D机制与技巧解析,⼩伙伴们想不想⾛上召唤的道路,下⾯快跟我⼀起来看看召唤流怎么玩吧。
恐怖黎明的召唤流⼀直⼈⽓不低 但在最新的版本中,评价两极分化⾮常严重,⼀部分玩家表⽰进了精英难度就举步维艰,另⼀部分玩家则表⽰到了终极依然⾮常安逸 我在1.0.2版本⽤召唤开荒,⼀路上参考了⼀些优秀的⼼得帖⼦,⾃⼰也摸索了许久。
⽬前在终极A3,总体还是⾮常舒服,召唤开荒并不⾮常依赖装备,但由于G D宠物系统的特殊性,我相信⼤部分玩家是在b u i l d时⾛了弯路。
⼀些重要的t i p s 1、宠物的伤害只受“战宠加成”影响,⼈物伤害不影响,包括元素伤害,更包括星座技能! 星座技能这个估计很多⼈不清楚,官⽹上有写,绑定到召唤宠物技能的星座技能,受宠物本⾝伤害加成影响,⽽⾮⾓⾊本⾝。
⽽且,对于部分有“%主⼿伤害”的星座技能,看的是宠物的伤害,所以绑到⾼攻击的宠物上⽐低攻击的更好。
(不信试试荆棘兽和乌鸦打⽊桩) 2.、仇恨,G D⼈物的仇恨远⼤于宠物的仇恨,要想不被追,最好的选择就是啥都不⼲... 呃,我是认真的,应该有越来越多的玩家注意到要少⽤主动技能,以防拉仇恨。
还有⼀点容易被忽略的,就是减少各种反击伤害和受击特效,否则,你被怪打的时候,⼀直产⽣伤害,很难让宠物把仇恨拉⾛。
宠物要改成攻击模式,我的左键都改成了宠物攻击,为了防⽌不⼩⼼点到怪⾃⼰上去砍== (t i p s:s h i f t+左键(原地攻击+宠物攻击))宠物会冲向你点击的区域,这样能保证宠物先和怪物接触,怪物就不会来追你) 另外,b o s s的仇恨宠物很难拉,尤其是b o s s⼲掉了当前仇恨的宠物时,⼏乎⼀定会冲向⾓⾊。
这个时候⼀定要多跑跑。
所以⼈物本⾝的装备,除了战宠加成词缀以外,以防御、减抗为主,避免任何不必要的输出(伤害挠痒痒,还拉仇恨) 所以有玩家⼀⾝紫效率还不如⼀⾝蓝绿的,因为召唤流还是⾮常看词缀的。
《恐怖黎明》召唤星座加点图及⼼得
《恐怖黎明》召唤星座怎么点?游戏中召唤流星座技能如何搭配才能保证输出及⽣存呢?今天⼩编带来“3d m.l e e f”分享的《恐怖黎明》召唤星座加点图及⼼得,希望对各位有帮助。
我⾃⼰先前⽤的另⼀套是出拜斯迈枷锁和利维坦的(还有狮蝎),后来发现这么点感觉有点脆,⽽且点数有点浪费
我这么点是全⾯考虑了⾃⼰本⾝的抗性以及宝宝的输出。
其中牧⽺⼈绑缠绕藤蔓,狼神绑吞噬⾍群;地狱⽝绑元素风暴范围输出、c d短且触发频繁,带减元素抗,⼤招原始之灵绑刺客之刃减物理、流⾎抗,荆棘兽绑蝎⼦减防,同样还是范围伤害,乌⻳星座容易点出并很好的加强了⽣存。
点完之后又2点,我加到了镰⼑上,分别是2能量恢复和12⾎量恢复,算是增强⽣存吧。
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